799 — Последний день буйства

После того, как Гера закончила заклинание, в том, что происходило с ее командой, не произошло серьезных изменений. Даже если они и получили приличное усиление своих характеристик, время от времени некоторые монстры спотыкались о других, но на этом все. Тем не менее, положительный эффект, который они получили, был довольно приличным.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера Кецавет — роль: исследователь

Уровень: 39

Наследие: Двор Клинков.

Титул: Прикосновение к мане, Хранитель, Прародитель офидианита

Общая статистика: 660(+127)

Сила: 110 (+12) Выносливость: 110 (+1)

Ловкость: 110(+29) Харизма: 110 (+33)

Интеллект: 110(+1) Удача: 110 (+51)

Мана: 5 275 321/ 5 275 321

Ядро Императрицы: 6 500 189/8 753 111

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Усиление, которое она получила, было довольно значительным, даже несмотря на то, что она получила самое большое усиление в команде. Как обычно, ее двор это не затронуло, но титулованные клинки получат некоторые преимущества. В остальном никаких крупных событий в тот день боев не произошло. Никаких больших монстров не появилось, и каждое существо было значительно слабее. Если бы они не были медленнее или физически слабее, их рефлексы, казалось бы, были бы повсюду. Буйствовать стало значительно легче. Это по-прежнему была опасная ситуация, и были моменты, когда приходилось иметь дело с огромным количеством существ, но ситуация несколько улучшилась.

Когда они уходили, люди, пришедшие к власти, выглядели обеспокоенными, но в то же время почему-то счастливыми. Гера не стала спрашивать об этом. По какой-то причине она чувствовала себя очень уставшей.

— Меня что-то ударило? Гера обратилась к ней за помощью. Возможно, она что-то упустила. Чудовище могло поразить ее каким-нибудь ядом или недугом, заставившим ее быть такой.

— Ннн-нет, Императрица. По крайней мере, ничего такого, чего бы ты не заметил, — ответила Дуса.

Офидианитка закрыла глаза и пошла, а Дуза вела ее. Гера изо всех сил старалась сосредоточить свои чувства, пытаясь увидеть, что с ней происходит. Она не могла чувствовать себя чем-то необычным, но в конце концов поняла, что одна вещь неуместна. Или, по крайней мере, что-то, что было немного иным, чем она ожидала. Она все еще могла чувствовать эффект Пруда Стикса, что и должно было быть, но было и кое-что еще. Связь с кругом заклинаний, который тянулся где-то в глубине ее сознания.

Тем не менее, это не казалось худшей ситуацией. Кроме того, заклинание, похоже, очень помогло. Как только команда вернулась на Кору Шпиль, Сапфира отправила Гере сообщение, поблагодарив ее за заклинание и рассказав им, что произошло во время этой смены.

В город прибыла армия монстров, и они очень грамотно начали осаду, в том числе используя осадное орудие. Это заставило командование сделать то, чего они делать не хотели. Разбейте часть шпиля, чтобы убить с его помощью большое количество монстров. Однако при этом в центре шпиля образовалось большое отверстие, место, которое монстры могли использовать, чтобы проникнуть в город и вторгнуться в него. Даже если бы это было далекое отверстие, количество маны внутри вытекло бы наружу и заманило существ, даже во время ярости. Однако после того, как начался Pool Of Styx, все изменилось, и люди смогли довольно хорошо дать отпор. Они также отслеживали количество очков атрибутов, и в среднем оно составляло около 100 очков на человека. Некоторые получили меньшие усиления, но некоторые получили и большие. Сапфира также извинилась за свое предыдущее поведение и предложила помочь Гере распространить это заклинание на другие города.

Гера лишь закатила глаза и напечатала: «Я ценю предложение, но сначала мне нужно убедиться, что передача этого заклинания другим будет безопасна. Если я не смогу это подтвердить, то я никому этим не поделюсь. И мы оба знаем, что вы сфотографировали или сохранили дизайн, чтобы попытаться воспроизвести его. Я просто надеюсь, что ты поймешь, почему я волнуюсь, и не сделаешь ничего опрометчивого».

Императрица думала, что это все. Сапфира не дала никакого ответа. Однако, к ее удивлению, женщина ответила всего через несколько мгновений: «Мы не гильдия. Вы просили нас не делиться этим, поэтому мы не будем. Я не хочу сказать, что у нас не будет людей, пытающихся придумать подобные заклинания, но даже если мы это сделаем, мы будем создавать свою собственную версию с нуля».

Пожав плечами, Гера продолжила идти со своей командой. Они уже снова устали, и им хотелось только отдохнуть. Следующие несколько дней были во многом похожими. Благодаря действующему Пруду Стикса к концу дня все, казалось, меньше уставали, но даже с такой помощью ситуация медленно ухудшалась. Это была битва на истощение, и если она продлилась слишком долго. Они проиграют. На шестой день буйства команде Императрицы стало немного легче, поскольку Нимбус смог вернуться в свои ряды. Однако Гера была раздражительна. С тех пор, как она произнесла Пруд Стикса, у нее не было ни одной приличной ночи отдыха. Как будто часть ее разума была вынуждена бодрствовать. При этом она не была лишена сна или чего-то в этом роде. Во время боя она могла сосредоточиться на своем окружении и избегать ошибок, как и остальная часть команды. Ее настроение было единственным, на что повлиял этот эффект. По крайней мере, так было вначале. После третьего дня Офидианитка стала более склонна совершать ошибки, как и ее двор, что раскрыло еще один аспект заклинания. Причиной, по которой ей удавалось поддерживать бесперебойную работу Пруда Стикса, было ее наследие. Она разделит моральное бремя со своим двором, позволяя каждому из клинков взять на себя часть усилий по созданию и поддержанию заклинания. Резкость имела побочный эффект: у Императрицы появилась некоторая репутация. Все знали, что если они захотят что-то спросить у Офидианита, то не смогут придумать глупых или очевидных вопросов; в противном случае в ответ они получили бы просто холодный взгляд. Была даже небольшая группа людей, которым, казалось, нравились подобные вещи, и они приходили, чтобы задать ей бессмысленные или очень личные вопросы. Но после того, как Ливи и Вайпер вмешались и пригрозили отрезать людям языки, эти вопросы прекратились.

Несанкционированное использование: эта история размещена на Amazon без разрешения автора. Сообщайте о любых наблюдениях.

Была еще одна вещь, которая изменилась за последние несколько дней. Похоже, Гере приписывали большое количество убийств. Больше, чем то, с чем столкнулась ее команда. Ее счет рос, даже когда она отдыхала или спала. Было также ясно, что ей не приписывают все убийства, произошедшие под омутом Стикса, но, по оценке Вазора, ее должно было быть около 1 из тысячи.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Буйство монстров — Центральный шпиль

Защитите город от волн монстров, которые будут атаковать поселения. Любой ущерб конструкциям комнаты будет вычтен из базовой награды.

Награды: 250 000 золота.

Убийство монстра даст вам увеличенное вознаграждение в зависимости от типа монстра.

Нападающий Облакокрыла — 215

Магмовый Конструкт — 52

Ткач Бездны — 32

Мрачная летучая мышь — 993

Облачный Змей — 8

Магмовый ползунок — 83

Эмбер Виверн — 4

Эш Гремлин — 165

Сажевый голем — 79

Магма Паук — 553

Шепчущий кристалл — 72

Похититель пепла — 58

Расплавленный элементаль — 5

Дымовой Ткач — 33

Пепельная гончая — 104

Кузница Магмы — 2

Скай Ливер — 12

Наблюдатель из небесного камня — 1

Эмбер Гаруда — 2

Лорд кузницы — 0

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера совершала примерно на 30% больше убийств, чем остальная часть ее команды. Когда наступил седьмой день, небо стало красным, сигнализируя о последнем дне буйства. При этом вся комната получила квест в зависимости от своего местоположения.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Квест «Буйство» — Регион — Центральный шпиль

Не останавливайте поток.

Группа монстров во главе с вендиго марширует к вершине шпиля, чтобы остановить поток магмы, текущий до самого вулкана. Если они смогут это сделать, в конечном итоге давление станет настолько сильным, что оно разорвется, создав новые источники потока магмы и разрушив шпиль.

Остановите монстров, чтобы завершить квест. Когда все регионы выполнят свои задания, буйство закончится.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Это было странно не только потому, что эту группу возглавлял вендиго, но было даже упоминание о том, чем буйство закончится после последнего. Гера помнила Бриннфронт и Бутудурн, и ни в одном месте не было подобных формулировок.

«Нам пора идти», — Скайлер встала с кровати. Перед сменой они все отдыхали в своей комнате.

«Да. Чем скорее мы закончим это, тем лучше», — кивнул Флинт.

«Я согласен…» Прежде чем Гера успела закончить свою фразу, ее планшет зазвонил. Это был звонок от Вазора: «Алло?»

На экране появился гном: «Гера. Сколько человек в твоей команде могут летать?»

«Просто Вэш. Ну, у меня тоже есть способ, но это скорее ездовое животное. Почему?» ответила Императрица.

«А у тебя оно постоянное? Или временное?»

«Постоянно, пока крепление цело».

«Хорошо, вам с Вэшом нужно будет отправиться в Дом Сердца. Остальная часть вашей команды может прийти в командный центр. Мы привлекаем каждого доступного человека, чтобы защитить вершину. У нас уже было там несколько команд. с самого начала буйства. Они смогут удерживать форт, пока не прибудут остальные, — объяснил Вазор.

— А что насчет квеста? – спросил Вэш. Он знал, что за последнее задание будет награда другого типа.

«Если вы переедете в другой регион, вы получите новый квест. Не беспокойтесь об этом», — продолжил Вазор, — «Армия, которая атаковала Дом Сердца, все еще там, и их квест другой. Нам нужно защитить нынешний Лорд Кузни из следующего. Проблема в том, что Лорд Кузни не очень хорошо справляется с летающими существами, и никто не может приблизиться к ним, если они не летают.

Гера взглянула на Вэша: «Ты готов на это?»

«Мы летим над вулканом, верно? У вас есть способ защитить нас от жары? И позволить нам дышать, не беспокоясь?»

Вазор кивнул: «Да, по обоим вопросам. Обычно, когда мы собираемся сражаться с Лордом Кузни, мы делаем это так. Мы получаем команду летающих атак и ударов сверху. У нас есть около 50 комплектов снаряжения, сделанных именно для этого. защитите кого-нибудь от жары и позвольте ему дышать во время такого боя».

Вэш встал: «Хорошо, пошли. У нас есть тропа, ведущая вниз, или нам следует просто спуститься со стороны шпиля?»

«Ваш звонок. Падение будет быстрее, но опаснее. У нас есть лифт, который займет около получаса».

«Пойдем на лифте, — ответила Гера, — нет причин так рисковать собой».

«Да», — кивнул Вэш, когда все быстро собрались.

Они вместе пошли в командный центр, но Офидинаит и Гарпия разделились, чтобы отправиться в Дом Сердца.

«Будьте осторожны», — попросила Нерия двоих, идущих в одиночку.

«Я знаю, что у вас больше цифр, чем у нас, но все же постарайтесь не попасть под удар», — добавил Флинт.

«Кроме того, следите за осколками обсидиана. Если они преследуют Лорда Кузни, я не сомневаюсь, что в их группе есть Хранители Небесного Камня», — добавила Скайлер.

«И еще будь осторожен; помнишь, как в буйстве пропало несколько монстров? Это те, кто должен подняться на вершину, чтобы у тебя не было опыта борьбы с ними», — ответила Гера.

«Вы все в безопасности. Мы выпьем, когда все закончится», — подбадривал Роан с невидимой кружкой.

«Да, и мне бы очень хотелось найти отель с бассейном. Серьезно, весь этот пепел портит мои перья», — Вэш похлопал себя по земле, отбросив от своего тела небольшую струйку дыма, даже если бы это было не то. давно он не принимал душ.

Больше они ничего не сказали и продолжили свой путь. Так или иначе, это был последний день буйства.