806 — Быстрое движение

Прежде чем покинуть Цитадель Пепельного Шпиля, Гера и ее команда остановились в командном центре. Вазор обедал, но когда услышал, что они уезжают, пошел их встречать. Вместе с Сапфирой он позвонил другому командиру и ее заместителю, тем, кто находился в Доме Сердца у подножия вулкана, и они поблагодарили Геру и ее команду. Они также дали им дополнительно 400 тысяч золотых из собственного кармана. По 100 тысяч с каждого. На самом деле они хотели подарить им что-то более особенное, предмет или что-то в этом роде. Но поскольку они сейчас уходили, ни у кого из командиров не было возможности искать подарок. Это было не по правилам; это было просто личное спасибо, поскольку они знали, как сильно это заклинание помогло во время всей ярости. Сапфира также снова попросила Геру поделиться с ними этим, но Императрица была непреклонна. Мало того, что это могло быть слишком опасно, но теперь она также знала, какое психическое напряжение это окажет на заклинателя. У нее был способ поделиться этим напряжением. Другие этого не сделали. Не было бы сюрпризом, если бы она была единственным человеком, который мог произнести это заклинание и продолжать сражаться.

Покончив с этим, команда вышла из здания и еще раз проверила сообщение Миллы. Инструкции были просты: нужно было отключить подключение к Интернету и только потом открывать файл. В целях безопасности им следует открывать этот файл только на одном из планшетов. После проверки они могли включить Интернет на других планшетах, пока тот, на котором был открыт файл, был еще в автономном режиме. Их сторонник также добавил, что им не следует говорить о пункте назначения, пока на любом из планшетов есть связь. Это не было частью приказа, а ее беспокойством, поскольку люди могли взломать их устройства и подслушать их разговоры.

На самом деле путь к месту назначения был довольно простым. Они направились к Дому Сердца, где Флинт построил карету, а Нимбус будет тянуть ее, пока они будут двигаться к дверному проему. Оттуда они пройдут еще две комнаты, поспят, а утром еще три быстрых комнаты. Второй день пролетел быстро, поскольку все дверные проемы находились в 30 минутах друг от друга. «Затонувшее великолепие» — так называлась комната, которую должны были пересекать члены гильдии. Когда они прибыли туда, им предстояло открыть еще один файл. На этот раз всем следует полностью выключить свои планшеты перед их чтением, а затем снова включить их только по истечении количества дней, указанного в новом файле. Опять же, было предупреждение, что это, скорее всего, будет пустая погоня. У гильдии было несколько возможных путей, и Альянс все еще не знал их конечного пункта назначения, а это означало, что существовала высокая вероятность того, что их отправили, по сути, в поход.

Геру это не волновало; даже если в итоге она ничего не сделает, шанса помочь людям, которых похищали, пытали и над которыми ставили эксперименты, было для нее более чем достаточно. Они двинулись к лифту, и после долгой поездки команда прибыла в Hearthome. После этого они просто направились к двери.

«А как насчет Стражей Гармонии?» Ваш лежал на полу кареты и смотрел на затянутое облаками небо. Прошло уже больше часа с тех пор, как они покинули город, а им еще предстояло пройти много пути. Если бы не буйство, у них было бы много проблем с монстрами в комнате. Однако после такого большого события даже обитавшие здесь существа чувствовали усталость и спали большую часть дня.

«О чем ты говоришь?» Роан повернулся к гарпии.

«Название нашей команды. Стражи Гармонии. Мы защищаем природу и мирную жизнь тех, кто в опасности».

«Это неплохо. Это близко моему семейному девизу», — Скайлер замолчала, ожидая, пока кто-нибудь спросит.

«Ладно, я укушу. Какой у тебя семейный девиз?» Нерия вздохнула.

«Гармония — наше величайшее сокровище», — ответила Скайлер с широкой улыбкой.

«Ты имеешь в виду, типа, быть в гармонии с другими или с самим собой?» Роан вытянула руки, прежде чем тоже лечь в карету.

«И то, и другое. Саморефлексия и внешнее счастье», — продолжила Скайлер о том, как ее семья всегда старалась все сбалансировать, чтобы всегда была гармония, в том числе о том, что одежда и цвета ее дома были частью всего этого. Все это время Нерия и Роан в основном отвлекались, лишь изредка о чем-то упоминая. Вэш, с другой стороны, казался заинтересованным, поскольку это могло принести пользу его идее. После еще некоторого обсуждения эльф повернулся к двум участникам, которые не участвовали в разговоре: «Что вы думаете?»

Гера и Флинт были рядом и обсуждали печать, которую Императрица хотела подарить своему новому клинку. Офидианит первым повернулся к остальной группе: «Что вы сказали?»

«Я спросила, что вы думаете о предложении Вэша. Насчет названия нашей команды», — со вздохом сказала Скайлер.

«О. Все согласились?» — ответила Гера, все еще думая о возможных печатях. У Флинт было несколько действительно интересных идей о том, какие материалы она могла бы использовать для гравировки на молотке и какие эффекты они могли бы создать.

«Мы это сделали. Ты вообще слушаешь?» Скайлер скрестила руки на груди.

«Да, да. Меня это устраивает. В любом случае нам нужно имя», — Гера повернулась к Флинту и своему планшету, продолжая рисовать печать. Гном показал ей несколько рун, которые означали «шедевр» и «шедевр», и использование их кузнечного молота могло бы дать ему дополнительное преимущество в ремесле.

— А ты, Флинт? — спросил Скайлер, наполовину ожидая, что он не поймет, о чем они говорят.

«Мне на самом деле все равно. Только не шути в мой адрес», — ответ Флинта был немного более агрессивным, чем кто-либо ожидал, но он не был адресован кому-то конкретному, а просто по теме. Вэш был похож на собаку с костью, и при любой возможности он говорил об этом с остальной командой во время ярости. По крайней мере, у него хватило здравого смысла не поднимать эту тему, пока они сражались, но было ясно, что ремесленник только что покончил со всем этим.

Этот контент был незаконно присвоен у Royal Road; сообщайте о любых случаях этой истории, если они встречаются где-либо еще.

Счастливый, что его предложение было наконец принято, Вэш даже начал придумывать песню об их достижениях, как старый бард. Скайлер и Нерия немного вдохновились этой идеей и начали работать над эмблемой. Что-то, что они могли бы выгравировать на своих доспехах, просто чтобы показать, что они — команда. Скорее всего, они никогда бы этим не воспользовались, но это все равно был веселый и расслабляющий проект, которым они могли заниматься в дороге. Роан продолжал отдыхать, используя свои недавно обострившиеся чувства, чтобы убедиться, что никто не пытается напасть на них. Гера и Флинт почти не обращали внимания на все, что только что произошло, и продолжали сосредоточиваться на тюлене.

Ближе к закату они подошли к дверному проему и быстро перешли в комнату под названием «Зеркальные равнины», широкое и открытое место, землю которого постоянно покрывал тонкий слой воды, создавая зеркало на горизонте. Здесь чаще появлялись монстры, но все они были медленными. Они сосредоточились на ловушках и заманивали добычу в определенные места, а это означало, что для Нимбуса и повозки они вряд ли представляли проблему. Пару раз Стражу приходилось уворачиваться от одной из ловушек, но волноваться не о чем, даже если придется сражаться. Это было на 9-м слое, где существа могли быть максимум 27-го уровня. Еще одна вещь, которую они имели в виду, заключалась в том, что солнце здесь отставало на 1 час от солнца в Цитадели Пепельного Шпиля. Им пришлось ехать всего около 40 минут, чтобы успеть до заката.

Следующая комната также прошла быстро. Его называли «Горная сторона», и это название было вполне буквальным. Дверной проем позволил им оказаться у подножия горы, и вся комната была расположена только на боку. Люди могли проникнуть в скалу на глубину около 50 метров, прежде чем достичь невидимой стены, а на другой стороне, где не было горы, они прошли такое же расстояние, прежде чем были заблокированы барьером комнаты. Здесь они не воспользовались бы каретой, но дверной проем был не так далеко, всего в нескольких этажах вверх по горе, прежде чем они перешли в последнюю за день комнату.

Это было красивое место, названное «Волны заката». Сама комната была сделана из длинного утеса, идущего вдоль береговой линии. Уникальные цвета скалы под их ногами придали океану красивый оранжевый оттенок, придавая этому месту постоянное ощущение заката. В самой воде не произошло никаких изменений, и материалы здесь были не такими уж захватывающими. Но это все равно было удивительное место. Еще лучше было то, что поблизости не было агрессивных монстров, по крайней мере, на вершине утеса. Если бы кто-то нырнул в океан, все изменилось бы, но все существа, обитавшие на суше, были травоядными и очень дружелюбными.

Стражи Гармонии двинулись дальше, не желая использовать здесь карету, так как они все равно будут спать в комнате. Миниатюрные медвежьи существа с зелено-белым мехом с любопытством приблизились к группе и последовали за ней. То же самое произошло и с гибридными существами эму и фламинго, которые бегали по краю обрыва. Время от времени эти птицы, по сути, брали зуми и пробегали вокруг всех несколько кругов, прежде чем остановиться, чтобы снова последовать за ними.

Даже Флинту пришлось остановиться, чтобы насладиться происходящим. Все настолько привыкли сражаться насмерть с любыми монстрами в ЛАБИРИНТЕ, что вид их в таком виде согревал всем сердца. Тем более, что они все такие милые. У многих людей возникало необъяснимое желание погладить медвежонка, но в большинстве случаев это было верным способом быть убитым. Здесь они могли поддаться этим побуждениям, не беспокоясь о последствиях.

Ночью, уже находясь в своих палатках, Гера и Флинт вместе рисовали последнюю печать. Он будет сочетать в себе три руны и символы. «Производство» и «Наделение полномочиями» — это руны, обернутые вокруг символа «Мастерство». Тот, который многие ремесленные группы использовали на своих эмблемах.

Гера также использовала некоторые материалы, которые были у Флинта. Это были остатки его обновлений, но она все равно за них заплатила; в конце концов, деньги не были проблемой. Когда она была готова, она добавила нового члена суда.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Кузница — Кузнечный молот (Сила)

Масштабирование:

Сила х 27,4, Выносливость х 26,9, Интеллект х 26,4, Харизма х 19,9, Ловкость 13,4, Удача 13,4.

Навыки:

Эхо чар: когда оно активно, любой предмет, по которому ударит этот молот, получит временное зачарование. Этот дар является случайным, но его можно будет использовать для предмета. Этот эффект не может произойти с предметом более одного раза за одно и то же использование умения.

Продолжительность умения: 1 минута

Продолжительность зачарования: 5 минут.

Пробужденный потенциал:

Раз в день предмет, по которому ударяют этим молотом, может быть доведен до предела материала, использованного при его создании.

Время восстановления: 24 часа.

Прикосновение Феникса: этот молот может временно придать сущность феникса другим предметам. Все предметы, на которые действует этот навык, могут наносить дополнительный урон от огня Феникса и восстанавливать любые повреждения со временем. Кроме того, этот молот способен один раз использовать волновую атаку Огня Феникса.

Время восстановления: 7 дней.

Мастер Мастер.

Предметы, созданные с помощью этого молота, потенциально могут улучшить их навыки.

Усиление, налагаемое этим молотом на другие предметы, будет увеличено на 20%.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Добро пожаловать в суд, Фордж».

Из молотка раздался низкий и грубый голос: «Это… новое. Думаю, я уже вышел на пенсию».

«Ох… ты хотел остаться на пенсии?» — спросила Гера, смущенная реакцией.

‘Неа. Я провел достаточно долгое время ничего не делая в течение десяти жизней. Я рад снова быть полезным, Императрица.

«Я рада», — улыбнулась Гера.

— Ты можешь об этом спросить? — нажал Флинт. Одной из главных причин, по которой он помогал, была надежда научиться чему-то у Форджа.

«Ты можешь попросить об этом сам! Он тебя слышит, но не отвечает тебе».

«Правда? Хорошо, — обратился Флинт к Форджу, — ты помнишь что-нибудь о создании предметов? Какие-нибудь старые методы или чертежи?»

— Могу я ему ответить? — спросил Фордж, и его голос показал, что он не совсем понимает ситуацию.

‘Ты можешь. Ну, ты не можешь, но можешь сказать мне, и я передам ему.

‘Очень хорошо. Я не могу припомнить ни одной техники, о которой вы еще не знали, моя Императрица. Но… может быть, я смогу указать, когда ты делаешь что-то не так… Возможно. У меня это всего лишь ощущение, но только когда мы действительно будем работать, я смогу это понять».

Гера передала сообщение, что только заставило Флинта ворчать. Тем не менее, он пообещал, что они поищут кузницу, когда у них будет возможность увидеть, какие секреты хранит молот. После этого довольно долгого дня они все отдохнули. Завтра они уйдут во тьму и будут ждать возможности устроить засаду на гильдию.