834 — Благородные дома

В их доме у входа стояла большая куча коробок. Все они были предметами для Стражей Гармонии. Все меняли практически все свое снаряжение, оставляя лишь некоторые предметы. Например, Нерия все еще держала свой посох, поскольку могла хранить жидкости, которые можно будет использовать позже. Флинт был исключением. Вместо покупки нового снаряжения он получил редкие материалы для улучшения своей брони.

Поскольку всем приходилось проверять свои покупки, все просто разносили пакеты в свои комнаты, чтобы убедиться, что все на месте. Гера использовала свои титулованные клинки, которые помогали ей нести все коробки, поскольку у нее было более чем вдвое больше предметов, чем у других членов команды.

Императрица села в свою кровать и открыла окна статуса, прежде чем сделать что-нибудь еще. За последние месяцы она повышала свой уровень 15 раз. С уровней с 41 по 56. А ее характеристики подскочили со 112 до 143. Не говоря уже о различных навыках, которые она получила, чтобы восполнить отсутствие бонусных очков атрибутов. Этого было, конечно, недостаточно. По словам людей в разведывательном агентстве, она будет на несколько сотен бонусных баллов отставать от кого-то того же уровня. Но благодаря ее [экспоненциальному росту] разница в характеристиках не будет такой уж большой.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера Кецавет — роль: исследователь, уровень: 56.

Наследие: Двор Клинков [Клинки]

Титул: Прикосновение к мане, Хранитель, Прародитель офидианита

Общая статистика: 858

Сила: 143 Выносливость: 143

Ловкость: 143 Харизма: 143

Интеллект: 143 Удача: 143

Мана: 8 513 321/8 513 321

Ядро Императрицы: 20 179 300 /20 179 300

Пассивная регенерация маны: 11 493/с (20 687/с с предметами)

Активная регенерация маны: 21 993/с (39 587/с с предметами)

Регенерация ядра Императрицы: 11/с (21/с с предметами)

Осталось очков атрибутов: 0

Навыки:

Наследие:

Придворный правитель, Ухаживание, Дарование титула, Армия одного, Лишение дворянства,

Королевский квест, Дар Дара, Королевская печать, Ядовитый арсенал, Кладбище клинков, Ядро Императрицы

[Бой с топором 3, Бой с шакрамом 3, Бой с глефой 3, Бой с мечом 3, Бой с двуручным мечом 2, Бой с кинжалом 3, Бой с ятаганом 1, Бой с топором 1, Бой с боевым топором 1, Бой с ножом 2, Бой с тонфой 2, Рапира Бой 1, Бой с коротким мечом 1 (+1), Бой с копьем (+1), Бой с косой 1 (+1)] -> Бой с клинковым оружием 3 (+3)

Пассивный:

Экспоненциальный рост (29)

Обратите внимание: красный прицел 3.

Карта сокровищ

Проволочная ловушка Стиль 3, Тонкий удар 4, Стиль Дорохлы 4

Бросок 1(+1), Подрезание 1(+1), Блокирование 1 (+1),

Боевой танцор 3 (+1), Направление атаки 2, Синхронный бой 3

Уклонение 4, Бег 4, Улучшение выносливости 5, Бегство 2, Прыжок 2, Лазание 1 (+1), Акробатика 1 (+1)

Восстановление маны 5, Чувствительность к мане 4, Создатель маны 2, Сосуд маны, Усиленная мана 2

Улучшенная регенерация 3

Мастерство недугов 3, Мастерство ядов 2, Мастерство аллергии 1, Мастерство цепей 1, Мастерство регенерации 1,

Владение землей 1, Владение молнией 1, Владение звуком 1, Владение льдом 1, Владение лавой 1, Владение сталью 1

Владение стихийной маной

Сопротивление земли 2, Сопротивление ветру 2, Водостойкость 2, Прочный корпус 4,

Навык магической брони 3

Связь с природой 1

Серебряная подкладка 2

Древний язык 5

Следопыт 1, Бдительность 2, Взлом замков 1(+1)

Танцы 3(+3)

Кулинария 1(+1), Уборка 1(+1), Полировка 1(+1), Шитье 1(+1),

Офидианитовые навыки:

Чешуя офидианита 3, Яд офидианита 6, Энергия офидианита 2 (+1), Зрение офидианита 1, Чувство маны офидианита 1, Сопротивление офидианиту 1, Регенерация офидианита 1, Адаптация офидианита 1

Активный:

Все в 2

Осмотреть 2

Спрятаться 4, Скрытая атака 3

Обслуживание оружия 4, Ребалансировка оружия 3, Поломка оружия 2

Офорт 4

Медицинская справка 3, Определить недуг 1

Зеленый палец 2

Цепочка подчинения 5

Ядовитое покрытие 3

Токсичный туман

Удар кузнечика 2(+1), Удар кузнечика 2(+1), Вытягивание кузнечика 1

Ролевые навыки:

Местный гид

Отдельная комната, Конференц-зал

Убийство исследователя

Карта исследователя

Каталог охотника, Охота исследователя

Исследования исследователя

Чертеж исследователя

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Даскка, а как насчет новых навыков? Могу ли я получить их?» Гера повернулась к герольду.

«Ага. Это последние два навыка в твоем наследии, мам. Чтобы получить еще один, вам придется разобраться в этом самостоятельно. Я помогу, но ты понимаешь, что я имею в виду, — ответил Даскка.

«Хорошо, давайте посмотрим, что они из себя представляют».

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Благородные дома

Назначение членов вашего двора в различные благородные дома вашего двора позволит им получать преимущества в зависимости от ранга их дома. В каждой палате может быть более одного члена суда. Дома должны иметь название и тему, заданные Императрицей. Если Императрица не даст тему, наследие создаст ее. Тема повлияет на возможные навыки и бонусы дома.

Герцог — Дом еще не назван. 0 из 1 участников.

Маркиз — Дом еще не назван. 0 из 2 участников.

Маркиз — Дом еще не назван. 0 из 2 участников.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Семейная реликвия дома

Вы можете передать навык члена одного из ваших домов в качестве семейной реликвии. При этом дом включит этот навык, и любой член благородного дома сможет его унаследовать. Однако каждый дом может одновременно передать семейную реликвию только одному члену.

Текущие семейные реликвии:

Герцог — Дом еще не назван. — Никто

Маркиз — Дом еще не назван. — Никто

Маркиз — Дом еще не назван. — Никто

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера прочитала навыки пару раз. Пытаюсь убедиться, что она все поняла. К сожалению, у нее все еще оставалось много вопросов. Глядя на Даскку, герольд просто смотрел в ответ, уже ожидая, когда его позовут. Императрица усмехнулась: «Вы уже знали, что я не собираюсь просто говорить «ОК», верно?»

«Конечно. Навыки едва ли превосходят что-либо. Я бы удивился, если бы у вас не осталось вопросов.

«Хорошо. Перво-наперво. Это все дома, которые я когда-либо получу?»

«Нет, как и ваш двор, вы можете их выращивать. Да, и твои титулованные клинки не могут быть частью дома. Они уже ваши слуги.

Рассказ был взят без разрешения; если вы увидите это на Amazon, сообщите об инциденте.

— Мои слуги? Гера наклонила голову.

«Ага. Значит, они подобны людям, работающим непосредственно под началом Императрицы. А у Благородных домов есть свои дела. Или так должно быть в реальных империях. Для нас эта аналогия не работает, поскольку титулованные клинки более независимы, чем остальная часть двора».

«Понятно. А как насчет ранга дома? Все уже в порядке?

«Ага. Это герцог, маркиз, граф, граф и барон, последний. Не в реальной жизни, а последний из вашего двора. Судя по всему, у вас может быть максимум 2 разных дома герцогов, 4 дома для маркиза, затем 12 для графов, 36 графов и примерно… как минимум 100 для баронов. Но… это было немного странно. Я не думаю, что все эти цифры произошли одновременно. Кроме того, это не кажется жестким правилом. Возможно, есть способы обойти это», — объяснил Даскка.

«Ух ты, это очень много. Я имею в виду, я сомневаюсь, что наберу достаточно членов суда для всех этих домов. Даже сейчас, если бы у меня был еще один дом маркиза, его уже хватило бы почти на весь двор. А количество лопаток в каждом доме может увеличиться. Верно?»

«Да, и я не думаю, что существует реальный предел. Кроме того, рост будет зависеть от действий лезвий, поэтому, если вы попросите их сделать кучу мелких повседневных дел, у всех них не займет много времени, чтобы обзавестись домом. Ой. Другое дело, что, присоединившись к одному дому, они не смогут перейти в другой. Но при желании вы можете вынести их из дома. Они просто не смогут вернуться».

«Понятно. А у герцогов самые лучшие усиления, верно?»

«Точно. Кроме того, семейная реликвия может масштабироваться в зависимости от дома, в котором она находится, и клинка, которым она досталась. Это не будет идеально, но если навык оружия низкого уровня будет продолжать передаваться, он может в конечном итоге достичь того же уровня мощности, что и навыки оружия, которое у вас есть сейчас».

«Правильно… это много информации», — Гера на мгновение остановилась, чтобы подумать, — «Эй… ты думаешь, что если у меня будет Вулкан, пробуждающий клинок, я смогу получить пробуждённый навык в качестве семейной реликвии?»

Даскка на мгновение уставился на Императрицу, прежде чем широко улыбнуться: «Я не знаю, но это звучит как хорошая идея».

Гера повернулась к Форджу и позвала Гейла. В течение последних месяцев Гера пыталась узнать больше об этом навыке и более или менее определилась с семейными реликвиями. Первые чернила [Шепчущие чернила]. Способность отключить чей-то навык была слишком мощной, чтобы ее можно было отпустить. Особенно если она была лицом к лицу с человеком. Она могла представить, как запечатывает [Ярость] бойца или, может быть, [Синхронизацию] мага во время боя. Это разрушило бы весь их боевой стиль. Следующей ее идеей была Осенняя [Доспехи опавших листьев]. Это умение Гера никогда не использовала во время боя и лишь проверила его должным образом во время тренировок в своей отдельной комнате. Спектральная броня будет работать так же, как и ее нынешняя броня. Но вместо осиных крыльев, которые могли бы прикрыть ее, это место заняли листья. Само по себе это уже было здорово, поскольку каждое применение умения создавало около 50 больших листьев, но они также могли складываться друг на друга, чтобы увеличить защиту от одного удара. Другие навыки, которые она рассматривала, были основаны на нанесении урона, но ей не нравилась идея сохранить такие навыки. Как правило, причина, по которой навык атаки оружием был сильным, заключалась не только в самом навыке, но и в различных пассивных навыках и бонусах, которые оружие уже наложило друг на друга. Вот почему один предмет, который она получила, имел улучшающие навыки, и один из них был даже более ценным, чем у Отэм.

Однако, если принять во внимание все ее нынешние клинки. У Гейла был лучший навык пробуждения. Проснувшаяся Пушистая Ветра, позволившая всему своему двору иметь свои копии, была слишком хороша, чтобы ее можно было упустить. К счастью, сегодня был день, когда Вулкан возродился благодаря своему мастерству. Но прежде чем прокачивать навык, Гера решила добавить Гейла в первый дом маркиза. Она знала, что у нее не самое лучшее чувство названия, и просто назвала его «Зеленый дом». Решил не выбирать тему, чтобы посмотреть, что создаст Наследие.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Был создан Зеленый Маркизат.

Гейл был назначен в Зелёный дом как на Маркизские острова.

Тема «Зеленый дом» — «Ветры перемен».

Создан навык «Зеленый маркизат».

Постоянно развивающаяся тактика

Члены Зеленого Маркизата растут в различных ситуациях, получая постоянно растущий бонус масштабирования в зависимости от того, со сколькими уникальными существами они столкнулись.

Дополнительное масштабирование за существо + 0,01.

Кроме того, при первой встрече с новым типом врага. Члены «Зеленого маркизата» получают бонус 10% к урону на 10 минут.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Хорошо… это довольно круто», — улыбнулась Гера.

— Это действительно так, — взволнованно кивнул Гейл. Было что-то такое в том, чтобы быть первым маркизом Зеленого Дома, что действительно заставляло его чувствовать себя хорошо.

— Хорошо, теперь, Вулкан, можешь? Императрица повернулась к Форджу, который кивнул и мягко постучал Гейла, снова разбудив его, его физическая форма изменилась, а сам ветер сформировал твердую форму вокруг лезвия глефы.

«Теперь… как мне это сделать?» Гера повернулась к Даскке.

«Это…. Ой? Хорошо, странно. Гейл — тот, кто должен это сделать. Странно, но ему все равно нужно твое разрешение, чтобы сменить семейную реликвию.

«Это довольно весело. Делает дома более независимыми, — кивнула Гера и повернулась к Гейлу, — можешь ли ты сделать пробудившуюся ярость ветра фамильной реликвией Зеленеющего Дома?

Гейл сосредоточился и через мгновение сказал: «Да. Я только что сделал.»

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Реликвия Зеленого дома

Этот навык можно использовать только в том случае, если пользователь находится в пробужденном состоянии.

Пробужденная ярость ветра: Ветер может понять ваши намерения даже лучше, чем вы сами. Когда этот навык активен, оружие создает 2 клона ветра, которые будут следовать за вашими атаками. Атаки клона ветра наносят от 60% до 130% урона, нанесенного оригиналом. Ваша удача влияет на количество и урон атак.

Продолжительность: 1 минута

Время восстановления: 1 час.

Стоимость маны: 4 миллиона маны.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Ах…. Это отстой? Гера остановилась, чтобы подумать. На самом деле это не так. Это означало, что любой, кто был частью Зеленого Дома, мог иметь два пробуждённых навыка, а также ничего не говорилось о том, что Вулкан должен их пробудить. Если бы она каким-то образом нашла способ пробудить свои клинки без использования этого навыка, возможно, она смогла бы активировать эту версию Ярости Ветра. Жаль, что навык стал немного слабее, время восстановления немного увеличилось, а также стоимость маны, но это все равно было потрясающе.

— Хорошо, теперь Инк. Вы встали. И поскольку я хочу, чтобы твои навыки дали наилучший результат, ты будешь Герцогом, — позвала Гера Инка.

Кинжал кивнул: «Это будет удовольствие, Императрица».

«Думаю, я собираюсь использовать цвета для домов. Просто чтобы сохранить шаблон. Если один — Зелёный, другой — Волк, а третий — Тех, это будет странно, — сказала Гера и на мгновение остановилась, чтобы подумать. — Ты будешь известен как Герцог Алебастр, и твоя тема — Безмолвное Разрушение.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Создано Алебастровое Герцогство.

Инк был назначен герцогом Алебастрового Дома.

Тема «Алебастрового дома» — «Тихое разрушение».

Создан навык Алебастрового Герцогства.

Тонкий саботаж

Члены Алебастрового Герцогства являются экспертами в препятствовании передвижению своих целей. Каждый удар может разрушить ману цели, из-за чего ей будет сложнее произносить любые заклинания в течение 3 секунд.

Если у цели также запечатано одно из ее умений, время разрушения увеличивается до 1 минуты.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера также дала разрешение Инку добавить его умение «Шепчущие чернила» в качестве семейной реликвии. В итоге тема идеально подошла к кинжалу, а это означало, что два навыка теперь дополняли друг друга. Гера также знала, что если чья-то мана будет нарушена во время произнесения заклинания, заклинание, скорее всего, выдохнется. Или, в худшем случае, он отскочит, вызвав ответную реакцию заклинателя. Назвать это сочетание идеальным было бы преуменьшением. В отличие от того, что произошло с Домом Зеленых, семейная реликвия была точной копией навыка Инка без каких-либо уменьшений его эффектов. Казалось, что Герцогства могут сохранять ту же силу, что и навык. Или, может быть, это произошло из-за того, что пробудившаяся версия навыка Гейла была слишком сильна для наследия.

Последнего маркизата она решила подождать. Навык, который она намеревалась передать, был в одном из ее новых предметов, но сначала ей нужно было попрощаться со своим нынешним двором.