855 — Дом для суда

«Вы нашли способ!» Гера ахнула.

— Мы так и сделали, чтобы вы могли выделить отдельную комнату для своего двора, — кивнула Персик.

«Но есть некоторые ограничения. Если мы сделаем что-то подобное, или это сделает ЛАБИРИНТ, то у вас будет больше свободы. Для того, чтобы ты это сделал, лишь несколько вещей будут возможными». — добавил Фриц.

Гера кивнула: «Да. Я не ожидал, что мне удастся сделать копию вещей один в один. Я просто хотел иметь возможность позволить им быть рядом, пока их нет дома».

«Да, эта часть сработает. По крайней мере, мы так думаем, — Лоди сидела на земле, скрестив руки и ноги. — Дело в том… Наследие привередливо. Даже для такого замечательного человека, как Персик».

«Что именно это значит?» — спросил Нимб.

«Это означает мой крылатый друг. Что даже без совместных усилий мы никогда не сможем сделать навык непосредственно самим наследием. Увы, не волнуйтесь. Потому что мы почти всемогущи и все же смогли создать навык, который послужит домом для вас и ваших братьев, — Капри широко улыбнулся.

«Действительно? Навык, который ты приобрел, даже не является частью наследия? Гера ахнула.

«Да, — кивнула Нина, — мы пытались, но это был спорный вопрос. Как сказал Капри. Мы не можем напрямую взаимодействовать с наследием. Поэтому мы можем сделать только то, что может показаться хорошей идеей и добавить к себе».

«Это что-то вроде рыбалки. А навык, который мы создаем, — это всего лишь наживка, которую мы подвешиваем перед ним. Даже если мы считаем, что наживка идеальна для рыбы, она может просто решить, что она ей не нужна», — когда Келп закончил говорить, все начали смотреть на него: «Что?»

— Я просто… не ожидала от рыбы аналогии с рыбалкой, — Ливи наклонила голову.

«Я не знаю, почему. Честно говоря, это кажется более вероятным, — фыркнул Келп, скрещивая перед собой рукава своего костюма, заправленного водой.

«Почему это?» Гера спросила: «Я имею в виду. Почему нельзя сделать что-то напрямую ради наследия?»

Персик на секунду задумалась: «Это немного сложно, малыш. Не могли бы вы рассказать нам, что вы знаете о том, как возникает наследие, чтобы мы знали, как объяснить?

«Конечно. Посмотрим… Наследие – это то, что происходит, когда кто-то… Гера сделала паузу: – Вообще-то. Я не знаю, обязательно ли это должен быть человек. Может ли монстр создать наследие?»

«Они могут. Им потребуется гораздо больше времени, чтобы сделать это, но они могут», — добавил Лоди.

«Лоди! Можете ли вы сказать что-то подобное?» Тара ахнула, зная обо всех ограничениях, которые у них были на обмен информацией.

«Я могу. Я уже рассказал Гере о монстре. И было совершенно очевидно, что то, что он мог сделать, было связано с наследием. Если она не соединила все воедино, это не моя вина. Кроме того, система меня не раздражает, так что все в порядке, — пожал плечами Лоди.

Луризе щелкнул пальцами: «О! Ты имеешь в виду того монстра, который охранял дверной проем в твоей комнате?

«Это тот самый. Это могло сделать целое фальшивое системное окно. Часть его наследия, — кивнул Лоди.

— Ну, тогда… черт. Это заставляет меня беспокоиться о более высоких уровнях. У скольких монстров там останется наследие? Гера нахмурилась.

«Больше, чем вам хотелось бы, но меньше, чем вы думаете», — быстро ответила Нина, но все гиды отказались вдаваться в подробности.

«Хорошо. Вернемся к обсуждаемой теме. Наследие – это то, что происходит, когда кто-то или что-то. Повышает навык до максимального ранга, а затем выходит за его пределы. Это повышение ранга, от навыка уровня мастера до чего-то еще, и создает наследие. И это будет связано с реальным навыком, но также будет расширяться в зависимости от навыков, которые человек использовал для улучшения этого основного навыка. Так нравится. Если кто-то собирается оставить беговое наследие. Другие навыки, которые помогли повысить ранг этого навыка бега, повлияют на наследие. Так что, возможно, выносливость, улучшение регенерации, спринт, паркур. Все это будет объединено и станет наследием», — продолжила Гера.

— Примерно так, малыш. Но почему он это делает?» — спросил Персик.

«Почему?» Гера наклонила голову.

«Да почему?»

«Я не знаю. Это просто так. Система вознаграждает людей за их тяжелую работу. Не так ли?

— Не совсем, — Персик покачал всем телом.

«Хорошо. Ты помнишь проклятие? Как система не смогла справиться с этим?» — спросил Талпа.

«Ага. Это было похоже на лазейку. Что-то, что могло пойти вразрез с законами системы и поиметь ее, — кивнула Гера.

«Верно. Наследие — это что-то вроде этого, но не лазейки. Как бы это сказать… — Талпа нахмурился.

«Это то, что является частью системы, хотя это и не так. Мол, не все, что живет под водой, является рыбой, но все рыбы живут под водой», — сказал Келп с улыбкой. Гиды, похоже, согласились с тем, что говорилось.

Ливи потерла висок: — Думаю, я говорю за всех нас, когда спрашиваю. Что?»

«Что-что?» Келп повернулся к Левиафану.

«Что. То, что ты только что сказал. Как может что-то, созданное системой, не быть частью системы?»

Если вы встретите эту историю на Amazon, значит, она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

Тара подняла хвост, следя за тем, чтобы шляпа ведьмы закрывала большую часть лица. «Могу ли я попытаться объяснить?»

— Дерзайте, — одобрительно кивнула Персик. Услышав это, предок офидианитов вытащил небольшой блокнот и начал читать.

— Итак, из того, что ты мне рассказал. Наследие — это автономная версия системы, имеющая собственный набор правил, менее строгий, чем реальная система. Однако у наследия есть своего рода «бюджет». Определенное количество правил они могут обойти, чтобы создать более мощные эффекты. Использование этого бюджета также требует, чтобы наследие наложило штраф на его владельца как способ сбалансировать ситуацию, — Тара подняла глаза. Ей потребовалось всего мгновение, чтобы осознать, что она в центре внимания, что заставило ее натянуть шляпу и пробормотать: «Или, по крайней мере, я так понял, когда мы говорили об этом».

«На самом деле это очень хороший способ выразить это», — улыбнулась Персик.

«Информация может быть верной, но вашей презентации не хватило таланта. Тем не менее, великодушный я одобряет, — Капри кивнул. — Увы. Я должен добавить одно знание, которого не хватало в вашей речи. Причина, по которой создается наследие, заключается в том, что владелец навыка, который был полностью освоен, может довести этот навык до состояния, которое сама система не учла».

«Значит, наследие создается, когда кто-то ломает систему?» — спросил Кримсон.

«Это один из способов выразить это. И это должно быть связано с навыками. Если сломаешь что-нибудь еще, тогда возникнет проблема, похожая на проклятие, — Нина схватила несколько фишек, которые все еще лежали в центре стола, но их никто не ел.

— Если вы не возражаете. У меня есть дополнительный вопрос по этому поводу, — Вайпер подвинулся вперед, чтобы быть более заметным для всех.

«Конечно, стреляй», — ответил Лоди.

«Может ли какой-либо навык стать источником наследия? Даже те, которые не могут подняться в рейтинге?»

«Все навыки можно повысить. А мастер-ранг любого навыка равен 10. Ну, технически 11. Так как 11-й — это настоящий «мастерский ранг». О, но это не относится к наследственным навыкам. У них свои правила. И ролевые навыки. У них есть только базовый ранг, — объяснил Талпа.

«Ждать. Действительно? У меня есть навыки, которые не позволяют мне иметь другой ранг, — нахмурилась Гера.

«Какие?» — спросила Нина.

Императрица быстро открыла окна статуса и проверила: «Экспоненциальный рост», «Сосуд маны», «Карта сокровищ», «Мастерство стихийной маны» и «Ядовитый туман». Никто из них не показывает своего звания».

«Это означает, что конкретно ты не можешь повысить ранг этих навыков. Вам чего-то не хватает, чтобы иметь возможность это сделать. Я могу быть другим навыком, или вам нужно сделать определенное действие, чтобы разблокировать возможность повышать их ранг. Редко встретишь такой навык. Но это означает, что навыки могут значительно улучшиться при повышении уровня», — объяснила Нина.

«Понятно…» Гера уставилась на экран своего статуса, пытаясь понять, каковы требования для этих навыков.

— Малыш, пока мы тебя не потеряли. Можем ли мы поговорить о навыке, который мы обнаружили?» — спросил Персик.

«Ага. Извините, мы сильно отвлеклись. Что тебе нужно мне сказать?»

Фриц сделал шаг вперед: «Хорошо. Итак, навык, которому мы хотим вас научить, называется «Дворец маны». Ну… вообще-то, это вариация этого варианта.

«Вы, наверное, уже слышали подобный термин раньше, Дворцы разума. Это известно в детективных рассказах. Знаете, эта штука заключается в том, чтобы воображать файлы или книги на известные вам темы, чтобы затем брать их, когда вам нужно? Такой навык существует, но в данном случае он предназначен для заклинаний», — добавил Келп.

«Люди используют это как быстрый способ запомнить заклинание или чары. Мы изменили его, чтобы в нем можно было хранить призванное оружие и существ. Но для хранения одного муравья потребуется около 5 миллиардов маны в секунду. Но это только потому, что это живое существо. Если бы это был просто дохлый муравей, стоимость упала бы всего до нескольких сотен», — объяснила Нина.

— Ты убил кого-то, чтобы это проверить? — спросила Гера.

«Нет, мы нашли дохлого муравья и провели с ним эксперимент», — поправил Талпа.

— Но внутри, — Лоди повернулся к экрану на стене отдельной комнаты, — ты не возражаешь, если я воспользуюсь этим? получив одобрение, она изменила точку зрения. От вида на вершину горы до простого коридора с пустой комнатой перед ним. Внутри был только стол и кровать: «Здесь. Вот как это может выглядеть. Вместе с навыками несколько гидов работали над созданием программы, позволяющей визуализировать, как все выглядит внутри. Что-то вроде одной из тех игр по строительству домов. Это всего лишь способ помочь вам, поскольку интерьер будет зависеть от того, как вы думаете о вещах. Но имея готовое комнатное растение, вы можете просто сказать навыку «сделай вот так», и оно сработает. Кроме того, у вас может быть сад, бассейн или что-то еще. Просто имейте в виду, что у всего есть своя мана-стоимость».

— Хорошо, — кивнула Гера. Часть ее хотела, чтобы члены суда могли что-то менять в своих комнатах, но вносить какие-то изменения самой было бы не так уж и плохо.

«Опять же, мы не знаем наверняка, как это повлияет на ваше наследие. И все может измениться, если к нему добавят навык», — продолжил Келп, — «Но нам также удалось добавить кое-что. Именно по этой причине количество маны, необходимое для каждой вещи во дворце, может стать таким большим. Вы сказали, что ваш двор разделяет ваши взгляды?

Гера покачала головой: «Все наоборот. Они могут видеть сквозь меня и друг друга. Я не могу этого сделать. Но я могу знать то же, что и они, во время боя или чего-то в этом роде».

«Верно. Это то, что я имел в виду. Так в дополнение ко всему этому. Внутри Дворца Маны каждый член вашего двора получит планшет или что-то подобное, к которому он сможет получить доступ. Через него они могут наблюдать за тем, что вы делаете, слышать то, что вы слышите, и отправлять вам сообщения изнутри дворца. В противном случае вы не сможете с ними общаться, — закончил объяснение Келп.

«Это действительно круто. Смогут ли они использовать эти планшеты или что-то еще для просмотра фильмов и тому подобного?»

Персик кивнула: — Могут, малыш. Это была одна вещь, над которой я работал с Тарой. По сути, Mana Palace может использовать созданную ими игру в качестве маршрутизатора для подключения к Интернету. Но вам нужно иметь при себе планшет и иметь возможность подключения к Интернету. Еще одна вещь. Игры сложнее. Однопользовательские игры или игры, не использующие Интернет, будут работать нормально. Если они хотят играть во что-то, где много игроков, это становится еще большей проблемой. Вам необходимо подключить планшет к компьютеру и тогда внутри воссоздается компьютер. Отправка сообщений другим людям — это тоже то, чем они не могут заниматься постоянно. Чтобы обеспечить такое общение, на вашем планшете должно быть открыто специальное приложение. И он должен быть открытым, а не просто работать в фоновом режиме. Техническая часть действительно сложна, но по сути отправка кому-то сообщения и поиск чего-то — это очень разные вещи, даже если они кажутся похожими. Подобные действия потратят немного маны, если только у вас уже не загружены файлы на что-то, что у вас есть. Я знаю, это звучит немного странно, но это единственный способ добиться успеха».

«Вау, это потрясающе! Спасибо! Должно быть, потребовалось много труда, чтобы выработать этот навык, — Гера широко улыбнулась.

«Да, это было. Но это было весело. Давненько нам не приходилось придумывать что-то подобное, — Нина улыбнулась в ответ.

«Увы, если вы примете это, возникнет другая проблема. Как передать этот навык самому себе. Даже великодушный я не в состоянии просто дать это тебе, — Капри покачал головой. — Однако. Мы можем дать вам квест на это!»

«Квест?» — спросила Гера.

«Ага. Это будет звучать как-то грандиозно. Но оно должно соответствовать типу навыков, и это очень важно. Итак, если вам понравилось, как мы все настроили, мы можем дать вам квест. Если нет, мы можем вернуться к чертежной доске и посмотреть, что еще мы можем придумать», — сказал Лоди.

«Незачем. Я люблю это. В чем заключается квест?» Гера улыбалась до ушей.

«Как мы уже говорили, это большое событие. Но та, которая так или иначе будет решена, — обратилась Персик к Таре, — Ты — предок. Хочешь оказать мне честь?

— Хорошо, — кивнула Тара и посмотрела на Офидианита. Наступила пауза, и перед ней появилось уведомление.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Квест получен

Борьба духов силы

Духи Силы изо всех сил пытаются выжить в своем доме. Прекратите их борьбу.

Награды:

Навык: Дворец Маны

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~