Глава 3: Шагая сквозь Глубины

Я полагаю, что каждый в какой-то момент своей жизни испытывал головокружение от предвкушения чего-то, будь то конкретное событие или, может быть, даже просто приход друга. Что ж, именно такое чувство у меня было, когда я спускался по лестнице на 2-й этаж своего подземелья, я был… Разочарованный.

Первое, что я заметил, войдя на 2-й этаж, было то, что стены здесь были совершенно лишены какого-либо декора, никаких фресок, никаких иероглифов или чего-либо еще. Это было необычно, так как я ожидал, что здесь будет какое-то украшение. Затем я попытался разместить прихожую… И ничего не произошло, я дважды проверил свою Сущность, да, все еще много, так что же, черт возьми, происходило?

Именно тогда я заметил новое подменю в конструкции, которого не было до сих пор, то, что заставило мое несуществующее в настоящее время сердце на мгновение замереть. Мигающий красный маркер под названием «Биомы». Не нужно быть гением, чтобы понять, что это значит.

Мне пришлось выбирать биом для каждого этажа. Что это было за безумие? Этого дерьма не было в игре, потому что с его помощью можно было полностью разрушить систему, а здесь требуется что-то строить на более глубоких этажах? Запишите меня! Я открыл меню «биома» и мгновенно получил тяжелый случай паралича выбора.

В этом меню была опция практически для любой мыслимой среды. В том числе, очевидно, фантастические, такие как Летающий замок, хотя я не соответствовал требованиям для большинства из них. Стряхнув с себя шоковое состояние, я осмотрел меню, чтобы посмотреть, есть ли какой-нибудь способ отсортировать эту вещь, чтобы сделать ее более читаемой.

С таким количеством вариантов они должны были быть, верно? К счастью для меня, это оказалось правильным. Через несколько мгновений я отфильтровал каждый биом, который не соответствовал требованиям для создания, оставив мне только… Несколько десятков на выбор.

Давайте посмотрим, Отличный Грибной лес, гибридная пещера и лесной биом, милые, но гибридные биомы были ужасной идеей.

Материал в них всегда был дороже и требовал штрафа за содержание, если у вас уже не было обоих базовых биомов. В этом случае мне понадобились бы и Пещера, и Лесной биом. Если только я не хотел платить в 2 раза больше за содержание каждого базового биома, которого мне не хватало.

Так как я скучал и по Пещере, и по Лесу, это было бы в 4 раза больше общего содержания, нет, спасибо. Хм, так много вариантов, нет, нет, нет, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, НЕТ! Хм? Я заметил, что частично в списке биомов был дополнительный заголовок под названием “Специальные биомы”. Это звучало многообещающе.

. Хм, значит, этот Подземный Улей сам расширялся и сам по себе создавал миньонов, и мне не нужно было ничего покупать.

Это было аккуратно, за исключением незначительной проблемы содержания. В описании говорилось, что у него нет вспомогательных зданий. У тех миньонов было чертовски дорогое содержание, и у меня вообще не было доступа к редукторам содержания в этом биоме. Это может быть интересно позже, когда у меня будет огромный избыток усиления Сущности. Но сейчас мне лучше не подвергать себя этому.

Следующие два были мгновенными отказами, первым был Биом Кристаллической шахты. Я вспомнил это из игры. Все это сделало бы меня мишенью для каждого пользователя Магии и мастера на много лиг вокруг. Конечно, это привлекло бы больше людей, чтобы умереть в моей темнице, но прямо сейчас я этого не хотел.

Проблема заключалась в том, что, если не считать меня и моих нескольких ловушек, летальность моего подземелья была чертовски низкой. В том биоме были только пассивные монстры, я не мог взять его и ожидать, что проживу долго. Или, что более вероятно, я закончу тем, что стану прирученным изготовителем кристаллов для какого-нибудь отчаянного авантюриста, нет, спасибо.

Другой была Илистая Яма. Весь биом был, по сути, токсичным болотом, где даже сам воздух был ядовитым. Он также выделял ядовитый газ, который был легче воздуха, поэтому он поднимался на более высокие этажи. Проблема заключалась в том, что ни я, ни кто-либо из моих доступных монстров, за исключением основных Илов, не обладали иммунитетом или устойчивостью к яду. Это означало, что я убью все на первом этаже и, вероятно, все на приличном расстоянии от входа в подземелье, включая себя. Этот этаж попал бы в список “Игнорируемых”, если бы он был, так как для меня он был совершенно бесполезен.

Я продолжал листать список, отказываясь от биома за биомом по разным причинам. Чувак, это отстой. Неужели там не было Особого Биома, достойного того, чтобы его иметь? Затем, почти в самом конце списка, я увидел это.

Биом, который я мог бы выбрать, Биом, за которым я охотился в игре, как за абсолютной сумасшедшей из-за синергии с биомом Лабиринта. Это был биом из самой игры под названием “Глубины”, биом, который представлял собой гигантскую пещерообразную подземную сеть пещер, Мутировавший Биом. Биома, который заменил Биом, который у вас уже был на этаже, при условии соблюдения определенных требований.

Я буквально месяцами пытался превратить один из моих слоев Лабиринта в этот, но безрезультатно. Мало того, что в биоме “Глубины» были некоторые мерзкие и дешевые твари. На самом деле, все мутировавшие биомы завышали, недооценивая существ и опасности. Но это также откроет доступ к специальным биомам “Глубокий лабиринт” и “Лабиринт Подземного мира». В этих двух биомах были представлены одни из самых мощных монстров, которых игра предлагала для моего базового типа биомов. Хотя и безумной ценой.

И вот этот святой Грааль, который я так долго искал, был прямо передо мной. Доступно для разблокировки и ждет меня. Не было никаких колебаний. Я не мог позволить себе колебаться, мне НУЖЕН БЫЛ этот биом. Это был защитный слой, необходимый мне, чтобы пережить серьезные набеги опытных искателей приключений.

В тот момент, когда я выбрал его, комната на лестнице резко изменилась. Вместо того, чтобы быть простой каменной лестницей вдоль стены с невыразительными стенами, крышей и полом. Комната потемнела и приобрела более пещерный вид. Лестница, казалось, была естественным явлением, сделанным из обсидиана, а стены теперь тоже из черного как смоль обсидиана, со светящимися оранжевыми прожилками здесь и там, имитирующими вулканическую активность.

Я решил, что именно здесь я разместил бы свои первые несколько комнат поддержки, чтобы помочь тварям, которых я мог бы здесь породить, кстати говоря… Я открыл Бестиарий, время потратить немного EP, чтобы разблокировать больше материалов, давайте посмотрим, что может предложить этот биом.

Я не был разочарован, ни в коем случае. Базовое существо 1 EP. С содержанием жалких 0,5 e/d был Страйдер. Гигантское насекомообразное, которое будет стрелять ядовитыми шипами в незваных гостей. Эти штуки тоже не были маленькими, каждая размером с гризли, и посмотрите на эту статистику, аллилуйя.

Монстр: Страйдер(Базовый)

Род: Инсектоиды

Биом: Глубина

HP: 150/150

МП: 0/0

Атака: 55

Защита: 50

Магическая атака: 0

Магическая защита: 75

Сила: 20

Ловкость: 19

Выносливость: 28

Интеллект: —

Мудрость: —

Харизма: —

Содержание: 0,5 e/d

Навыки: разум Бродяжник(расовая), стены ходьбы(расовая), Darkvision(расовая), стайной охоты(расовая), засада тактика(расовая), зеркало Панцирь(расовая), заражение крови(расовая), камуфляж(расовая), бесстрашный(расовая), хищник(расовая), отравление(расовая), неукротимая(расовая), бессмысленного(расовой)

Этим тварям не следовало быть такими могущественными. И это было единственное базовое существо во всей линейке Deeps, а это означало, что теперь у меня была промежуточная линия. Из которых требовалось только 1 разблокировать, чтобы получить доступ к Продвинутым существам. Вот как выглядели сломанные Мутировавшие биомы.

Я вошел в мастерство и начал искать поддержку Страйдера; Я знал, что она где-то там, и я был полон решимости найти и разблокировать ее; это не заняло так много времени, учитывая мигающие значки, показывающие, что это новые разблокировки.

Страйдер Ден, Стоит 1 М

Увеличена скорость передвижения и снижен уход за шагающими. Также дает небольшой шанс, что Страйдер появится как вариант “Крылатого Страйдера». Этот вариант может летать и имеет паралитические атаки, а не ядовитые.

Интересно, что нужно было разблокировать только 1 навык, поэтому, уверенный, что это выглядело достаточно полезным, я продолжал искать.

Инкубаторий Страйдеров, Стоимость 1 млн

2 Роя будут сопровождать стаи Страйдеров для каждого Страйдера в стае. Увеличивает размер базового пакета Страйдеров до 5 Страйдеров (с 4). Если Страйдер станет Летающим Вариантом, то сопровождающие его Рои также будут летающими вариантами.

Монстр: Роящийся(Особенный)

Род: Инсектоид

Биом: Глубина

HP: 30/30

МП: 0/0

Атака: 15

Защита: 10

Магическая атака: 0

Магическая защита: 5

Сила: 12

Ловкость: 29

Выносливость: 11

Интеллект: —

Мудрость: —

Харизма: —

Содержание: —

Навыки: разум Бродяжник(расовая), стены ходьбы(расовая), Darkvision(расовая), стайной охоты(расовая), засада тактика(расовая), заражение крови(расовая), по кошению когти(расовая), камуфляж(расовая), бесстрашный(расовая), отравление(расовая), неукротимая(расовой) Рой(расовая), бессмысленного(расовой)

Эм… ПОЧЕМУ, во имя девяти преисподних, я бы НЕ выбрал это? Бесплатные скрининговые установки размером с немецкую овчарку для моих страйдеров, которые также работали вместе с ними? Да, пожалуйста. Мне даже не нужно было думать об этом; это было слишком потрясающе, чтобы не схватить.

У меня все еще было еще три Мастерских, давайте посмотрим, смогу ли я найти отличную, я начал искать, но, похоже, это было все; Я смотрел, смотрел и смотрел. Но ничего не мог найти, пока, наконец, не оказался в самом низу списка. Я нашел кое-что, что выбило все остальные находки из парка.

Королева Страйдеров: Стоит 3 М

Монстр: Королева Улья Страйдер (Уникальный вариант Босса)

Род: Инсектоид

Биом: Глубина

HP: 1150/1150

МП: 0/0

Атака: 155

Защита: 150

Магическая атака: 200

Магическая защита: 275

Сила: 30

Ловкость: 39

Выносливость: 38

Интеллект: 43

Мудрость: 44

Харизма: 34

Содержание: 25e/d, если присутствуют как Логово Страйдера, так и Инкубаторий Страйдера, Содержание: -25e/d

Навыки: Разум Бродяжник(Расовая), Стены Ходьбы(Расовая), Darkvision(Расовая), Зеркало Панцирь(Расовая), Заражение Крови(Расовая), Камуфляж(Расовая), Бесстрашный(Расовая), Хищник(Расовая), Отравление(Расовая), Неукротимая(Расовая), По Кошению Когти(Расовая), Королевские Феромоны(Расовая), Холстомер Нереста(Уникальная Расовая), Swarmling Нереста(Уникальная Расовая), Холстомер Королевской Гвардии(Уникальная Расовая)(5), Феромоны атаки(уникальный), жгучая слюна(уникальный), Холстомер коконе улей(уникальная расовая), Холстомер заражения куста(уникальная расовая), улей подкрепление(уникальная расовая), аура страха(специальный), уплотнение злоумышленников(босс)

Монстр: Королевская гвардия Страйдера (Уникальный Специальный вариант)

Род: Инсектоиды

Биом: Глубина

HP: 300/300

МП: 0/0

Атака: 110

Защита: 100

Магическая атака: 0

Магическая защита: 150

Сила: 40

Ловкость: 38

Выносливость: 56

Интеллект: —

Мудрость: —

Харизма: —

Содержание: —

Навыки: Разум Бродяжник(Расовая), Стены Ходьбы(Расовая), Darkvision(Расовая), Стайной Охоты(Расовая), Засада Тактика(Расовая), Зеркало Панцирь(Расовая), Заражение Крови(Расовая), Камуфляж(Расовая), Бесстрашный(Расовая), Хищник(Расовая), По Кошению Когти(Расовая), Отравление(Расовая), Неукротимая(Расовая), Бессмысленного(Расовая), Регенерации(Специальный), Полета(Специальный), Холстомер Караул(Специальный)(5), Холстомер Королева опекуна(уникальный)

Я знал, что Мутировавшие биомы должны были сломать игру. Но это было за пределами даже моих самых смелых мечтаний. Одно это Мастерство было просто дерьмово сильным. Я мог понять, почему этот конкретный Мутировавший биом ускользал от меня на протяжении более 7 лет игры.

Такой уровень силы мог сделать подземелье неприступным для всех, кроме самых сильных противников, просто из-за большого количества людей. Королева постоянно порождала Страйдеров и Роев. Она также начала бы с Королевской гвардии из 5 Уникальных Специальных вариантов королевской гвардии. Что у каждого был почетный караул из 5 Крылатых Страйдеров, каждого из которых сопровождали бы 2 Крылатых Роя, если бы у меня была Берлога.

Затем была сама королева, ни в коем случае не сутулившаяся в бою. На самом деле, с ней было бы абсолютно страшно иметь дело. Серьезно, дома ее сочли бы Рейдовой, и она была Моей. Не было никакого способа, чтобы с этого момента я не поручил ей охранять комнату, ведущую в мое ядро. По крайней мере, до тех пор, пока я не верну Миноса.

Приняв это решение, я с удовольствием вырыл свой новый этаж, хотя планировка сильно отличалась бы от этажа выше. Этажом выше был просто беспорядок соединяющихся коридоров, извивающихся здесь и там, образуя отвратительный Лабиринт. Что-то, что я мог сделать только из-за своего Лабиринтного биома. Если бы кто-то другой попытался это сделать, коридоры исчезли бы в течение 24 часов после того, как к ним не было подключено ни одной комнаты.

Это я решил сделать больше похожим на естественную пещеру. С большими туннелями, ведущими в огромные камеры, с достаточным просветом наверху, чтобы даже я мог летать. И с несколькими слоями ровной земли, создающими возвышенность и даже водопады для подземных рек, когда я столкнулся с запасами подземных вод.

Я не раз понимал, что по всем правилам я должен попасть в лабиринт над или даже на саму поверхность с несколькими из этих комнат. Но не было никаких обвалов или резких изменений в пейзаже. То же самое было и в игре. Еще одно “совпадение”?

Меня нисколько не удивило полное молчание Записей на эту тему.

Как раз перед комнатой, которую я решил сделать своей новой Основной Комнатой, я разместил Королевскую палату, в которой находилась королева. Он был напрямую связан с логовом Страйдера слева и Инкубатором Страйдера справа. Откровенно говоря, это было просто жестоко с моей стороны.

Логово было точкой возрождения убитых Страйдеров, а Инкубаторий-точкой возрождения убитых Роев. Это означает, что во время боя с боссом также будет непрерывный поток подкреплений из обеих комнат. Потому что “Подкрепление Улья” позволяло Страйдерам и Роящимся, а также их вариантам беспрепятственно проникать через уплотнения выхода в эти комнаты. В то время как искатели приключений застряли бы внутри, не имея возможности каким-либо образом проникнуть в эти комнаты.

Это также означало бы, что злоумышленники не смогут повредить эти комнаты, чтобы временно остановить возрождение. Сначала им придется победить Королеву. Если бы это было в игре, разработчикам пришлось бы переделывать ее максимум в течение нескольких часов. Это быстро превратилось бы в одностороннюю войну на истощение.

Позаботившись о последних деталях, я перенес свою Основную опору в ее новую комнату. Оставив комнату этажом выше пустой, я, вероятно, мог бы найти ей применение позже.

.

.

Я снова видел сон; я понял это, когда снова оказался в белой пустоте. Передо мной был мой Сфинкс-нет, это было неправильно. Передо мной был не кто-то другой. Это было зеркало; я смотрел на себя.

Странно, я бы подумал, что переход был бы более драматичным. И все же сейчас я чувствовал себя не более другим, чем вчера. Я огляделся в поисках намека на мое человеческое «я», но ничего не нашел. С другой стороны, зачем утруждать себя поисками, когда у меня в голове были все важные части моего человеческого прошлого.

Это было определенно к лучшему, если бы это улучшило мои шансы на выживание. Я в последний раз взглянул в зеркало и улыбнулся самому себе. Затем я расправил крылья и полетел вверх, в белый свет, обратно в бодрствующий мир.

Блин, все болит. Я виню себя в том, что потерял сознание в таком чрезвычайно неудобном положении. Обе мои передние ноги лежали на земле, повернутые назад. Мои задние ноги были расставлены как можно дальше, и единственное, что удерживало меня в равновесии, — это левое крыло. Надеюсь, это больше не повторится.

Я встал, встряхнулся и потянулся; я чувствовал странную энергию, как будто это сняло ношу, которую я раньше не замечал. Что ж, тогда давайте проверим мою статистику, чтобы узнать, что сделали для меня названия и что еще могло измениться сейчас.

Название подземелья: Лабиринтия

Биомы подземелий: Волшебный лабиринт, Глубины

Уровень подземелья: 2

ДЕКСП: 2/30

Глубина: 2/2

Комнат: 24

Суть: 27/600

EP: 2

ТП: 3

М: 0

Атрибуты аватара

Раса Аватаров: Мудрый Сфинкс (Легендарный Уникальный вариант)

Пол аватара: Женщина

Уровень аватара: 2

ОПЫТ: 10/300

HP: 3500/3500

Депутат: 5750/5750

Атака: 555

Защита: Пожалуйста, скажите это!

Магическая атака:

Магическая защита: 950

Сила: 57

Ловкость: 59

Выносливость: 100

Интеллект: 205

Мудрость: 200

Харизма: 195

Синхронизация: ∞

Титулы: “взятый из другого мира”, “культ ненавистник”, “Вестник правосудия”, “внимательный”, “загадка Смит”, “Милосердный”, “вдохновитель”, “рыбачка”, “госпожа”, “коварный”, “нарушительница табу”, “Владычица глубин” “истинный Сфинкс”

Навыки: силу воли(расовая), Лабиринт чувств(расовая), полет LvMAX(расовая), расщепляющие салфетки Лв2(расовая), рев Лв2(расовая), телепатия LvMAX(расовая), Акаши(уникальный), волшебный лабиринт(уникальный), основной мастер (смесь), благословение Инлас(мифическое), будет связующим LvMAX(специальный), телепат значения lv1(расовой), загадочный разум сайту lv3(расовая), запретные знания значения lv1(бесовские), Бабель(уникальный).

Что ж, это было восхитительно. Синхронизация улучшила мою мощность намного больше, чем я смел надеяться. Совсем неплохо, хотя мне было любопытно, какое название было “Настоящий сфинкс». Я должен был быть уведомлен, когда они будут получены, так что я, должно быть, получил его, находясь без сознания.

.

Это звучало гораздо более зловеще, чем мне хотелось. Сделал это… О, так вот почему она так сформулировала свое обещание. Моя сторона сфинкса знала, как только я полностью превратился в сфинкса. Мне не нужно было бы заставлять себя есть людей, я бы, скорее всего, сделал это по собственной воле, если бы посчитал это необходимым.

Если бы у меня все еще оставалась хоть капля моего человеческого «я», эта мысль, вероятно, вызвала бы у меня тошноту. Как бы то ни было, это был просто факт, который был там, ни больше, ни меньше, я чувствовал… не то чтобы предал, но…

Возмущен, да, это было подходящее слово. Я был так возмущен, что отказался бы от вкуса плоти любого разумного существа. Хотя бы для того, чтобы доказать свою точку зрения той части меня, которая думала так меня обмануть. В моем меню нет ничего разумного. Если у меня не было другого выбора, чтобы выжить, в конце концов, была разница между доказательством своей правоты и выживанием.

. Это было что-то новенькое. Обычно записи не делали бы ничего подобного. Что изменилось? Тишина… Ладно, тогда, глупые Записи, будь по-твоему. Если Записи сочли этих парней опасными, лучше было пойти и посмотреть, что происходит.

Рассеявшись, я заставил себя войти в комнату, в которую только что вошли незваные гости. И пуф, вот и я, “Мастер ядра” был так чертовски удобен. Однако то, что я увидел, заставило меня на мгновение усомниться в своих чувствах. Это ни в коем случае не была группа новичков-искателей приключений. Сначала это была Полная Группа из 12 человек, также известная как Рейдовая группа. 3 танка, 3 целителя, 6 дилеров урона, 4 из которых, вероятно, специализировались на области повреждения эффекта.

Их снаряжение было высшего качества, причем пугающе высокого качества. И то, как они двигались совершенно синхронно, наводило на мысль, что у них были сотни, если не тысячи часов практики, чтобы сражаться бок о бок друг с другом. Если бы я не закончил свой 2-й этаж, я был бы обречен без всякой тени сомнения. Черт возьми, моего второго этажа может оказаться недостаточно, чтобы остановить этих парней, даже с той сломанной стратегией, которую я использовал ранее.

Просто чтобы проверить, насколько они хороши, я послал за ними половину своих червей тем же способом, каким ранее атаковал группу тряпичных тегов. Еще до того, как они закончили прибывать, один из их Священнослужителей что-то произносил. И когда они выскочили из земли, стен и крыши, мои бедные черви были встречены барьером из эфирных лезвий, которые разрезали их на ленты.

Авантюристы даже не замедлили собрать капли; казалось, у них на уме была цель посерьезнее. И поскольку единственное, что было больше в подземелье, о чем знал кто-либо за его пределами, был я. Да, лучше всего скрыться. Эти ребята были слишком хорошо синхронизированы, чтобы мне понравились мои шансы в матче 1 на 12 с ними.

Как раз в этот момент по моему любимому лабиринту пробежала дрожь, и его внешний вид резко изменился. Стены обсидиановой пещеры теперь внезапно заменили места, где не было ни фресок, ни иероглифов. Что происходит?

Прежде чем записи успели ответить, один танк что-то яростно выругался. По крайней мере, я думаю, что это было проклятие, потому что один священнослужитель бросил на него чертовски непристойный взгляд. Один из торговцев ущербом. Худощавый молодой маг, которому не могло быть больше нескольких дней от подросткового возраста, посмотрел на ругающийся танк: “Что случилось, босс?” он спросил. “Влияние Биомов. Этот этаж только что стал Центральным вариантом. Держите всех в напряжении, этот “Легкий день выплаты жалованья” мог обернуться для нас самым худшим из возможных способов”

. Это было приятно и все такое, но сказало мне относительно мало, поэтому я просмотрел базовую и усовершенствованную версию, чтобы увидеть разницу.

Монстр: Гигантская Крыса(Базовая)

Род: Зверь

Биом: Лабиринт

HP: 10/10

МП: 0/0

Атака: 5

Защита: 2

Магическая атака: 0

Магическая защита: 0

Сила: 3

Ловкость: 9

Выносливость: 6

Интеллект: 2

Мудрость: 1

Харизма: 1

Содержание: 1

Навыки: Грызите(расовые), Темное видение(Расовые)

Примерно таким же плохим, каким я его помнил, а теперь, как насчет развитой формы…

Монстр: Брюшной тиф Крыса(Вариант Влияния глубины)

Род: Зверь

Биом: Глубины Повлияли

HP: 230/230

МП: 0/0

Атака: 35

Защита: 30

Магическая атака: 0

Магическая защита: 25

Сила: 22

Ловкость: 39

Выносливость: 21

Интеллект: 12

Мудрость: 12

Харизма: 12

Содержание: 1

Навыки: Быстрое Грызение(Расовое), Темное Видение(Расовое), Охотник за Стаей(Расовое), Уклонение(Специальное), Касание смерти(Специальное) Быстрое Возрождение(Специальное) Агрессивное(Специальное), Численное превосходство(Специальное) Небольшой(Специальный) Рой(Специальный)

Прикосновение смерти, у этой штуки было Прикосновение Смерти. На моем первом этаже теперь был монстр, способный нанести мгновенную смерть, если его атаки окажутся успешными. Эта штука с влиянием была ХОРОША, и статистика, которую она имела, тоже не вызывала насмешек. Интересно, как складываются другие Варианты Эволюции?

Монстр: Подземный червь(Базовый)

Род: Туннельный червь

Биом: Глубины Повлияли

HP: 40/40

МП: 0/0

Атака: 5

Защита: 3

Магическая атака: 0

Магическая защита: 2

Сила: 12

Ловкость: 12

Выносливость: 11

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Харизма: 1

Содержание: 1

Навыки: Нора(Расовая) Укус червя(Расовая) Привязка(Расовая) Чувство дрожи(Расовая) Темное видение(Расовая)

Сильнее крысы, но тупая, как дверная ручка, такой, какой я ее помнил. Теперь, как появился Червь Глубин…

Монстр: Червь Глубин(Вариант Влияния Глубин)

Род: Туннельный червь

Биом: Глубины повлияли

HP: 840/840

МП: 0/0

Атака: 55

Защита: 53

Магическая атака: 0

Магическая защита: 42

Сила: 72

Ловкость: 62

Выносливость: 81

Интеллект: 12

Мудрость: 12

Харизма: 12

Содержание: 1

Навыки: огромный(расовая), сотрясения норе(расовая), Ласточка(расовая), кислотные атаки(расовая), что людоед(расовая), прикоснуться к коррозии(расовая), Тремор, чувство(расовая), Darkvision(расовая), туннель экскаватор(специальный), стрелка людоед(специальные)

Было ли это вообще законно? Прикосновение к коррозии было навыком, который, насколько я знал, давался только Ржавым Монстрам. Монстры, у которых практически не было ничего другого, кроме этого одного навыка. И это на таком монстре, как этот. По-видимому, вариант также стал Огромным. Это означало, что он мог проползти по проходу, в котором находились искатели приключений, с открытым ртом и покрыть всю чертову штуку от стены до стены. Не говоря уже о Пожирателе стрел, который сделал его буквально невосприимчивым к дальним физическим атакам, на самом деле, попадание в него таким образом временно увеличило бы его урон, а не причинило бы ему боль.

Я почти испугался посмотреть, что могло случиться с “бесполезными” Сочащимися

Монстр: Ил(Базовый)

Род: Ил

Биом: Лабиринт

HP: 10/10

МП: 0/0

Атака: 1

Защита: 1

Магическая атака: 0

Магическая защита: 1

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость: 10

Интеллект: —

Мудрость: —

Харизма: —

Содержание: 1

Навыки: Ил(Расовый) Безмозглый(Расовый) Кислотный контакт(Расовый) Слепозрение(расовое)

Эта штука, даже с сопротивлением, предоставленным ей ее навыком Тины, проиграла бы Гигантской Крысе, вот насколько она была слаба. Как, черт возьми, это Влияние повлияет на Ил, чьи варианты были самыми опасными в игре?

Монстр: Черная Тина(Вариант Влияния Глубин)

Род: Ил

Биом: Глубины Повлияли

HP: 1240/1240

МП: 0/0

Атака: 352

Защита: 353

Магическая атака: 0

Магическая защита: 342

Сила: 172

Ловкость: 2

Выносливость: 381

Интеллект: —

Мудрость: —

Харизма: —

Содержание: 0.1

Навыки: Ил(расовая), смертельное касание(расовой) безмозглый(расовой) имплантат Ил(расовой уникальный) нерестятся Черной Грязи(расовой уникальный), магия митоз(уникальный), Truesense(специальный), Охотник-убийца(специальный), засада специалиста(специальное), мастер-засадный боец(специальный), сотрудничество(специальные)

Эта тварь, без сомнения, была страшнее Королевы внизу. Истинный смысл означал, что он будет знать, где что находится, независимо от того, что он делал, чтобы скрыть себя. При условии, что цель находилась в пределах досягаемости способности, а это было…

практически все подземелье, и в нем был Охотник-Убийца. Это означало, что он будет искать и уничтожать злоумышленников самостоятельно. В дополнение к 2 лучшим навыкам для оказания помощи в проведении внезапных атак и способности сотрудничать с другими монстрами. У него было Прикосновение Смерти, потому что ему нужен был просто еще один инструмент, чтобы быть абсолютным инструментом ужаса и смерти; Я не знал, что такое Волшебный Митоз, но у меня было ужасное подозрение.

.

Эта штука была материалом для Босса, а не кровавой случайной встречей на 1-м этаже Подземелья. Хотя с Охотником-Убийцей в этом не было бы много случайности. Учитывая, как каждая Черная Слизь на полу теперь направлялась прямо к искателям приключений так быстро, как только они могли. И это было действительно очень быстро. Это было бы неприятно.

Я понял, что у священнослужителя с Барьером из прошлого была какая-то способность, которая позволяла ему обнаруживать угрозы. Когда он напрягся. Заставляя всю группу мгновенно насторожиться. Ведущий танк посмотрел на него: “Еще червей?” он спросил. “Нет, это что-то другое. То, с чем я раньше не сталкивался. Будьте начеку. Это, несомненно, разновидность”

Когда он закончил говорить, первая Тина завернула за угол и двинулась к ним, как стена чернильной тьмы. Один из магов выстрелил в него огненным шаром. С хорошей стороны для Искателей приключений, Ил остановился и снова превратился в свой 2х2-метровый шар слизи. С неприятной стороны, через несколько мгновений в коридоре бок о бок стояли двое из них.

” Что за … » Маг выглядел совершенно удрученным. “Магический митоз, никаких магических атак!” — крикнул другой член группы. Этот был похож на книжного червя в своих огромных очках и странной неподходящей привычке, очень похожей на снаряжение, которое Мудрецы использовали в игре. Он как сумасшедший листал большой том. “Нашел его! Черная тина… О черт, нам нужно отступить, СЕЙЧАС же!” партия начала скоординированное отступление “Подробнее о том, почему, пожалуйста”, — потребовал Танк от предыдущего.

“Черные Илы-это Вариант Ила, они Охотники-Убийцы с Прикосновением Смерти и Истинным Смыслом. Вдобавок к Магическому Митозу и способности превращать тех, кого они убивают, в еще более Черные Тины. У них также есть Специалист по засадам, Мастер Засады, и они могут сотрудничать с другими монстрами, в том числе друг с другом. Мы не в состоянии справиться с этим, сэр”, — заключил книжный червь.

Танк, который явно был лидером, кивнул. “Я согласен с какими-либо недостатками, перечисленными в вашей книге?” “Стандартные слабые места Ила. За исключением тех, которые касаются попыток скрыть ваше присутствие и урон от магии, сэр, — почти мгновенно ответил книжный червь.

Два ила не продвинулись вперед. Они чего-то ждали. Ожидая того, что стало очевидным несколько мгновений спустя. Когда весь лабиринт снова содрогнулся и позади отступающих искателей приключений вырвался огромный червь.

” ЧТО, ВО ИМЯ РУБОЛГА, ЭТО ЗА ШТУКА? » — закричал маг, который выстрелил в огненный шар. Еще более отчаянное хлопанье страниц, даже когда маги загнали атакующего червя обратно под шквал магии. Тины, которые до сих пор были пассивны, атаковали головной танк.

«Червь Глубин, веришь или нет, это вариант версии маленьких червей, которых ты убил своим Барьером Клинка ранее. Кроме того, не поражайте их физическими атаками на дальность. Это только сделает его еще более смертоносным”, — Книжный червь, казалось, был более чем немного в панике. ” КАК ЭТИ МАЛЕНЬКИЕ ВЕЩИ МОГУТ СТАТЬ ТАКИМИ БОЛЬШИМИ? » — крикнул Маг в ответ. Даже когда она бросила еще один огненный шар в червя,

” У него есть Огромный Навык, увеличивающий его размер в несколько раз», — Теперь битва началась, хотя я еще не видел, чтобы кто-либо из тифозных крыс присоединился к бою. Танки были заняты своими руками, защищаясь от Ила, в то время как Целители были заняты тем, что благословляли, чтобы предотвратить Смертельное прикосновение Ила и сохранить танки исцеленными.

Червь внезапно издал болезненный звук и зарылся в стену слева от группы. Он не сильно пострадал, значит, что-то случилось. С моей точки зрения, я мог видеть, что в настоящее время он “Использует сотрудничество”. Это означало, что это был инстинктивный план, вынашиваемый Илами, в соответствии с которыми действовал червь. Именно это стало очевидным, как только отступающая группа добралась до туннеля, который Червь оставил позади.

Мириады маленьких угольно-черных, красноглазых фигур вырвались из него небольшой приливной волной. Крысы прибыли. И 2 Мага и один Лучник дорого заплатили за то, что не следили за туннелем. Их быстро укусили несколько раз подряд. Более чем достаточно, чтобы поддаться Смертельному касанию, даже если урона было недостаточно, чтобы убить их.

“Т-ТИФОЗНЫЕ КРЫСЫ!!!” — закричал оставшийся Лучник, и все подобие порядка испарилось, когда отряд бросился в бегство. Не могу сказать, что я их виню. Это было настоящее зрелище — увидеть небольшую речку крыс, которые следовали за ними. Это было так, как если бы каждая Гигантская Крыса на полу разделилась на 10, эволюционировав, и теперь они следовали за вечеринкой с единственной целью.

К сожалению, для партии ни один из них не сбежал бы. В коридоре перед ними была кромешная тьма. Но не из-за темноты Лабиринта, а из-за трех Черных Илов, ожидающих их. ” СОЧИТСЯ ПЕРЕД НАМИ “” МОРДРЕД, ОТЗОВИ НАС СЕЙЧАС ЖЕ», — Крикнул Священник. ” НА НЕМ! » — Ответил другой Маг. Ха, заставь меня удивиться, Вспомни, а? Ну, я не мог их остановить

Ну, я мог бы, если бы материализовался, но, учитывая небольшое пространство, я бы просто помешал своему Отряду по борьбе с Авантюристами. Я не мог назвать их иначе, Сотрудничество заставляло всех моих монстров работать вместе безупречно. Как раз перед тем, как это погубило бы искателей приключений, произошла вспышка света, и все, что осталось, — это я и мои монстры. Заклинание забрало даже мертвых искателей приключений.

Я подозревал, что, когда эта группа вернется, они будут готовы разобраться со всем, что видели. Моим единственным утешением был Волшебный Лабиринт, так как Лабиринт менялся и перестраивался, чтобы изменить путь через глубины и на мой 2-й этаж. Точно так же туннели, оставленные Червем Глубин, закрылись, когда подземелье восстановилось.

Надеюсь, мой 2-й этаж будет готов разобраться с ними, когда они вернутся, я посмотрел на свою Сущность, EP и TP, мне нужно было как можно скорее укрепить 2-й этаж.