Глава 4: Завести новых друзей, собирая ресурсы у рек, озер и грибов

Я решил еще больше улучшить Глубину, но как я собирался это сделать? Что ж, сначала я должен взглянуть на своих доступных монстров. Если бы я собирался добавить больше на пол, я мог бы также добавить что-нибудь, что не мешало бы Страйдерам и их улью. Или, может быть, даже объединиться с ними.

Теперь появилась мысль, я открыл Бестиарий и начал искать. Должно было быть что-то, что могло бы помочь, давайте посмотрим… Бездонный Глаз… Нет, атака взгляда этой твари всегда была активной. Последнее, что мне было нужно, это чтобы мои Страйдеры пострадали от всех мыслимых статусных недугов только потому, что Бездонный Глаз смотрел в их общем направлении. Может быть, я бы добавил его в качестве мини-босса, как только смогу расширить этажи настолько, чтобы это было оправданно.

Хм, Умбральный Паук, его диета БЫЛА Страйдерами, черт возьми, нет. Нет, нет, нет, нет, нет, черт возьми, это была просто куча вещей, которые не интересовали или были просто вредны для моего Улья Страйдеров. Как, черт возьми, я могу … что это?

Монстр: Янтарный Краулер(Редкость)

Род: Элементаль

Биом: Глубины

HP: 880/880

Депутат: 1700/1700

Атака: 652

Защита: 453

Магическая атака:700

Магическая защита: 790

Сила: 326

Ловкость: 222

Выносливость:580

Интеллект: 700

Мудрость: 560

Харизма: 800

Содержание: 3, если присутствуют Логово Страйдера, Инкубаторий Страйдера, Скала Звездного Серебра и Пещера Жеоды, Содержание: —

Навыки: Симбиоз Страйдера(Уникальная Раса), Усиление Страйдера(Уникальная раса), Прогулка по стене(Расовая), Литовор(Расовая), Обманчивый Камуфляж(Расовая), Кокон(Расовая), Метаморфоза(Расовая), Липкая(Расовая)

Я посмотрел на его внешний вид; это был… кусок янтаря в форме личинки размером с корову. Почему, черт возьми, эта штука была Промежуточным уровнем, когда Страйдеры были базовыми? Я почти сразу отбросил этот вопрос; он был глупым; навыки казались хорошими с первого взгляда. Не говоря уже о том, что эта штука была действительно мощной по статистике. Кроме того, в нем произошла “Метаморфоза». Это означало, что при благоприятных условиях он сам превратится в более сильного монстра.

Крыло Фароса… Его нет в списке. Полагаю, эволюция была единственным способом получить его. Могу я, по крайней мере, посмотреть его? Подождите, вкладка «Мастерство», если ее не было в бестиарии, она должна была там быть!

Я открыл вкладку Мастерство и начал смотреть; это не заняло много времени, мне было любопытно, как это будет выглядеть. Я первым вывел изображение на экран; это было совершенно захватывающе.

В целом он был в форме бабочки, но, казалось, сделан из света, а не из того резкого света, который обжигает глаза. Но мягкий, теплый и успокаивающий свет, похожий на ночной костер, с переливчатыми цветами, кружащимися вдоль его крыльев, как разные цвета в огне. Сама вещь тоже была абсолютно огромной, размером со слона. Это должно было быть хорошо, верно?

Монстр: Крыло Фароса(Эволюция)

Род: Элементальные инсектоиды

Биом:

HP: 3000/3000

МП: 4000/4000

Атака: 1530

Защита: 1560

Магическая атака: 1600

Магическая защита: 1900

Сила: 1260

Ловкость: 1280

Выносливость: 1250

Интеллект: 1300

Мудрость: 1450

Харизма: 1450

Содержание: 25, если присутствует Скала Звездного Серебра и Пещера Жеоды, Содержание: -25

Навыки: большой Холстомер симбиоз(уникальная расовая), большой Холстомер контрастированием(расовой уникальный), бесят куст(расовой уникальный), Пылающий Воскресение(расовой уникальный), стены ходьбы(расовая), Lithovore(расовая), люминесцентные(расовая), рейс(расовая), завораживающая красота(расовая), врожденное заклинание(специальный), исцеление мастерство(специальный)(Святой), воплощение мастерства(специальный)(огонь и Свет), иллюзия мастерства(специальный)(все)

Я едва мог позволить себе вспомогательные помещения для Янтарного Краулера, поэтому я не мог открыть само Крыло Фароса. В конце концов, я получил только 3 Мастер-класса с вечеринки, и только у этого парня было 5 Мастер-классов. Но если это то, во что превратится Янтарный Краулер, то я был полностью за это. Он был чертовски мощным и был генератором сущности для загрузки с присутствующими комнатами поддержки. Единственное, что меня беспокоило, — это осознание того, что мне, скорее всего, понадобится Крыло Фароса раньше, чем я бы предпочел. Время приступить к

Я потратил три Мастерских, которые у меня были, чтобы разблокировать Скалу Звездного Серебра и Пещеру Жеоды, а затем потратил свой EP, чтобы разблокировать Краулер. Молча надеясь, что я сделала правильный выбор. Эти маленькие, ну, во всяком случае, маленькие для меня, элементалы были мускулистыми. Но я нуждался в развитой форме больше всего на свете.

Я начал бродить по Глубинам в поисках подходящего места для Скалы и Пещеры; Я хотел, чтобы они были поближе к Улью Страйдеров, чтобы я начал видеть преимущества как можно скорее. Но я также хотел, чтобы они были относительно скрыты, чтобы не привлекать излишнего внимания.

Подожди, что я делал? До сих пор я просто заставлял все туннели и коридоры идти влево и вправо или вперед и назад, но я знал, что могу изменять высоту, так что если … Я потратил немного эссенции, которую восстановил благодаря эффекту восстановления Королевы, чтобы создать небольшой коридор в верхней части комнаты королевы. Затем оттуда немного вправо, а затем попытался разместить пещеру Жеоды. Никаких проблем вообще, джекпот!

Я немедленно немного изменил интерьер улья, переместив входы в инкубаторий Страйдеров, а также логово Страйдеров высоко на стенах. Предотвращение любого доступа, если вы не можете летать, лазать или ходить по стенам. Добавив им еще большей безопасности, я попытался сделать то же самое со своей Основной комнатой. Но это были не игральные кости, цифры. Немного повозившись, я нашел компромисс. При условии, что путь в Основную комнату можно было пройти пешком, это было прекрасно.

Если это означало балансирование на очень тонкой полоске камня над провалом, простирающимся по всей длине коридора, это было прекрасно. Я также добавил коридоры, соединяющие Инкубаторий и Логово с коридором ловушки. И расставьте ловушки по всей их длине, позволяя крылатым вариантам легко попасть в коридор перед тем, кто пытался его пересечь. Но сделал переход невозможным для кого-либо еще, если только они не могли передвигаться по стенам или крыше. Подземелье позволяло это, так как были доступны другие входы. Это было бы неприятным сюрпризом для любых незваных гостей, если бы они каким-то образом прошли мимо королевы.

Я попросил одного из моих Крылатых Страйдеров проверить тонкую балансировочную полосу. Несмотря на то, что его вес должен был привести к обрушению тонкой полоски камня, этого не произошло, вероятно, это правило подземелья. Что ж, тогда давайте посмотрим, были ли другие способы испортить это.

Я заставил эту штуку слегка наклоняться через случайные промежутки времени и сделал так, чтобы путь не был прямым. Теперь она извивалась то в одну, то в другую сторону, что могло нарушить чувство равновесия у того, кто ее пересекал. И затрудняйте понимание того, где вы могли бы безопасно поставить ногу, заставляя любую попытку перехода замедляться до абсолютного ползания.

Затем я попытался издали взглянуть на тонкую извилистую тропинку. Он был практически невидим, если вы не находились близко, и даже тогда его было бы трудно заметить из-за черного, не отражающего света цвета земли. На фоне кромешной тьмы ямы внизу он был бы практически невидим. Это было идеально.

С этой дополнительной линией безопасности я вернулся в Пещеру Жеоды. Которые, как я теперь заметил, были наполнены различными драгоценными камнями всех типов. От простых кусочков аметиста до бриллиантов и других драгоценных камней, это было прекрасное зрелище. Я создала еще один коридор, его единственный, ведущий в комнату, предшествующую Комнате королевы. Затем я опустился на Скалу, и мальчик оказался в этой огромной комнате. Массивный не смог бы полностью покрыть его, когда скала исчезла в темноте внизу и в темноте наверху.

Конец комнаты был за пределами моей способности видеть так же хорошо, как и вдаль. Не говоря уже о том, что два полуприцепа могли быть припаркованы спереди назад между каждой стороной самой скалы. Короткий, всего в несколько шагов длиной, коридор был необходим, чтобы соединить Утес с комнатой, расположенной перед покоями королевы. Вход в пещеру находился с одной стороны скалы. Вход в пустую комнату был с другой стороны и намного дальше. Вы либо будете подниматься ОЧЕНЬ долго, либо вам потребуется полет, чтобы выбраться из этого места.

Но даже в этом случае не это заставило меня остановиться, когда комната появилась передо мной, а то, что произошло, было чистой красотой этой вещи. Скалу усеивали прожилки звездного серебра, и даже в темноте места, где металл пробивал поверхность, мерцали, как далекие звезды в темноте. Создавая иллюзию пребывания под безлунной и безоблачной зимней ночью вдали от света любого города.

Только то, что звездное небо было вокруг тебя, даже под твоими ногами. Это было захватывающее зрелище, и я был совершенно убежден, что как только крыло Фароса начнет летать там, все станет только лучше. Это было бы похоже на миниатюрное солнце, тусклое солнце, но, тем не менее, солнце. Летая вокруг в этом нетронутом мире небес, который упал на землю и был погребен под ней.

Выйдя из задумчивости, я вспомнил о возможных размерах Крыла Фароса. Итак, я приступил к расширению размеров коридоров, соединяющих разные помещения этажа. Было бы бессмысленно иметь Крыло Фароса, если бы оно было заперто только в Скале. А также облегчило бы использование номеров ульев для борьбы с злоумышленниками. Не было бы ни одного удушающего момента, чтобы закупорить их всех сразу, я закончил.

Затем я поместил первый Краулер в пещеру Жеоды. Эффект на улей был почти мгновенным, всего через несколько секунд после его размещения Страйдеры ворвались внутрь и начали работать над ним. Массируя его, обращаясь с ним как с каким-то любимым домашним животным или дорогим домашним скотом.

Итак, Янтарный Краулер был для Бродяги тем же, чем Тля была для Муравья, это имело смысл. За исключением того, что эта штука предположительно могла бы защитить себя, если бы ее статистика была показателем. С другой стороны, учитывая, насколько прочным было все в этом биоме, естественные хищники, скорее всего, все равно мгновенно покинули бы его.

Тем не менее, было интересно увидеть такую взаимосвязь между элементарной сущностью и Инсектоидом; это заставило меня задуматься, какие еще синергии существуют, ожидая, когда я их найду. Я разместил около дюжины Краулеров, заполнив большую часть пространства Пещеры. Назвать Улей восторженным было бы преуменьшением. Даже с моим “Читателем мыслей Lv1” я мог уловить явный восторг Королевы и, как следствие, остальной части улья.

Потратив весь свой EP, я решил посмотреть, смогу ли я найти какие-нибудь новые ловушки для установки. После чего я отваживался отправиться на рыбалку, какой бы непривлекательной ни была эта идея. Я нуждался в пропитании, и в то время как вода не была проблемой из-за подземных вод, которые вливались в этот биом. Это не могло утолить мой голод.

Я открыл меню Устройства и остановился… Комнаты ресурсов? Что, черт возьми, это было? Подожди, если подумать, и Скала, и Пещера были помечены так. Я открыл заголовок комнаты Ресурсов, Подземную Реку, Подземное Озеро, Подземный Грибной Лес, Комнату Отдыха, Сокровищницу и многое другое.

Там даже были вещи, предназначенные для размещения над землей, которые были бы мне полезны… А также искатели приключений… Эта штука должна была заманить таких людей внутрь. Но если бы описание было каким-то указанием, я тоже мог бы извлечь из них пользу, как и мои монстры, если бы это дало что-то, что они могли бы использовать. Как дикая дичь для охоты или растения для еды.

Я проверил свой TP 3 в общей сложности, не должен ли я получить больше от убийства этих авантюристов? Пожав плечами, я решил, что с таким же успехом могу воспользоваться ресурсами Реки и Озера. Что я связал с природными водопадами, которые вливались в мое подземелье из разных мест. Добавление речных ресурсов, которые соединялись с бассейнами воды, которые образовывались каскадом воды, а затем вели их все в довольно большой Подземный озерный ресурс.

Я быстро понял, что, хотя они и назывались комнатами, Ресурсы можно было размещать в комнатах, уже содержащих что-то другое, включая Ресурсы. Это просто каким-то образом изменило название комнаты, если бы я это сделал, когда все разные реки соединились, прежде чем впасть в озеро. Эта комната превратилась из “Подземной реки” в “Подземную дельту” . Интересно, как бы это изменилось, если бы я добавил реку в определенную комнату.

.

Хм… эта система ресурсов показалась мне очень интересной. Мне нужно было бы посмотреть, смогу ли я придумать какой-нибудь умный способ его использования в будущем. Пока, однако, мне нужно было добыть еду, но я не хотел входить в реку по поверхности. Теперь у меня были подземные и, следовательно, безопасные реки для использования, не говоря уже об озере.

Хм, подождите минутку, прежде чем я займусь добыванием еды, мне нужно было сделать одну последнюю вещь. Я снова открыл меню “Устройства” и огляделся в поисках того, что заметил ранее. Ах, вот и ловушка “Тревога”, я бы больше не был застигнут врасплох. Я заставил себя подняться на поверхность и поставил сигнальную ловушку на лестнице, ведущей наружу.

Немного повозившись позже, чтобы понять, как и что было настроено, после того, как мне пришлось потратить гораздо больше Эссенции, чем мне было удобно. Теперь это будет сигнализировать мне мысленно, а не просто поднимать абсолютный шум. Бесшумная сигнализация, которая предупредила бы меня о любых злоумышленниках размером больше кошки, которые вошли в мою зону контроля поверхности. Больше не буду застигнут врасплох на моей территории.

А теперь, время насладиться приятным ужином для меня, прежде чем лечь спать. Я полетел в дельту и начал охоту за едой. Примерно через час я уже лежал на берегу реки, счастливо мурлыча. Та рыба была вкусной. Гораздо лучше, чем те, что на поверхности, они были словно специально созданы, чтобы соблазнить мою палитру. На самом деле, теперь, когда я подумал об этом, они, вероятно, были, так как я создал Биом.

А? Словно в ответ на мой вопрос, я вдруг услышал сильный шум, доносящийся со стороны реки. Там, в середине, лежало маленькое красновато-коричневое чешуйчатое существо. Он очень походил на двуногую ящерицу, с длинной чувственной шеей и изящными конечностями. Он изо всех сил старался удержаться на плаву. Это было выше моего понимания, как, черт возьми, он пережил путешествие до того, как вошел в мою темницу.

Но я не собирался смотреть дареному коню в зубы. Кобольд потенциально может быть полезен. Если бы я мог уговорить его служить мне, я мог бы использовать его для улучшения своих ловушек без необходимости платить какую-либо Сумму. Они были трудолюбивыми маленькими мальчиками, которые также были бы лояльны, если бы они были хоть чем-то похожи в Игре. Только время

Я поднялся и спокойно поднялся в скольжение, затем перелетел через реку и схватил борющегося Кобольда. Я высадил его на сушу, где он провел много времени, отплевываясь и кашляя водой. Похоже, я спас его в самый последний момент.

Как только он успокоился, он посмотрел на меня и сразу же застыл на несколько мгновений. Прежде чем броситься на колени, подползла вперед и благоговейно поцеловала мою лапу. “Ссатасша очень благодарна тебе, Великий, очень благодарна. Ссаташа надеется, что Великий сочтет нужным предложить твою милость и позволит Ссаташе жить, даже если она вторглась в твои владения. Она не собиралась вторгаться, она клянется великим драконам, что не делала этого!”

Малышка казалась совершенно напуганной и, учитывая, что Кобольд будет размером с маленького ребенка, когда достигнет совершеннолетия. Я не мог сказать, что действительно винил ее, даже когда я смотрел на нее сверху вниз, я не мог не испытывать жалости к ее нынешней ситуации.

“Встань, Малышка, потому что я не сержусь на тебя. Однако я бы попросил вас рассказать мне, как вы оказались в подземном водном пути, который ведет в мои владения.” Я мягко улыбнулся этой маленькой штучке и увидел, что она немного расслабилась. “Ссатасша упал в воду, пытаясь поймать рыбу для племени. Великая, ее смыло вниз по реке, и она оказалась в пещере, а затем надолго погрузилась под воду. Она чуть не утонула, затаив дыхание, прежде чем упасть в твою реку”

«Рыбалка, это необычная диета для кобольдов, не так ли?” Ссатасша немного напряглась. “Ссатасша знает, что это звучит глупо, Великий. Но у нас не было выбора, люди-авантюристы вынудили Племя покинуть наше логово. И у нас заканчивалась еда, — она посмотрела на меня с удивительно серьезным выражением лица.

Целое племя кобольдов. Для меня это было как нельзя лучше. ” И теперь тебе нужно новое место для поселения», — закончил я за нее. Кобольд на мгновение заколебался, прежде чем кивнуть. Я осторожно поднял Кобольда и положил ее себе на спину, прежде чем направиться к лестнице. Затем пробрался по лабиринту на поверхность.

“Малышка”, — начал я, кладя ее на землю на границе моей территории. “Если ты и твое племя готовы служить мне. Я предложу вам всем место на 2-м уровне моего Подземелья.” Несколько мгновений малышка выглядела совершенно удрученной моим заявлением. Прежде чем она обняла, ну, попыталась обнять мою левую ногу. Хотя он был слишком велик для нее, чтобы подойти поближе и обхватить его руками. “Спасибо тебе, Великий, спасибо тебе! Ссатасша немедленно сообщит племени. Мы с радостью будем служить тебе, Великий! — ее восторженная улыбка погасла. «Подожди… В какой стороне племя?” ее лицо снова дрогнуло.

. Записи звучали… рассеянно? Э, неважно. Я передал ответ из Записей, а также быстро поймал для нее немного рыбы в реке, чтобы она могла поесть в дорогу.

Сделав это, маленький Кобольд храбро двинулся через равнину с решительным выражением на чешуйчатом лице. На самом деле было несколько очаровательно видеть, как она убегает так быстро, как только может.

Когда она исчезла вдали, я развернулся и полетел в том направлении, куда убежали авантюристы, которых я отпустил раньше. Туда же отправилась и другая сторона. Подумать только, несколько часов ходьбы в этом направлении были самой большой угрозой моему новому существованию. И все же все, что я сделал, чтобы заслужить их гнев, — это существовал.

На этой мрачной ноте я взлетел и полетел обратно ко входу. Я заметил, что каменные стены поверхностного лабиринта теперь достигли высоты выше человеческого роста. Теперь злоумышленникам больше не будет легко добраться до входа в подземелье.

С сигнализацией, охватывающей район и этот лабиринт, у меня было бы много времени, чтобы подготовиться к любому нападению. Кроме воздушного или такого, который полагался на такую мощную огневую мощь, что мог разнести каменные стены на куски. Но как бы то ни было, теперь это был настоящий кольцевой лабиринт, защищающий вход в мою темницу.

Бросив последний взгляд в сторону города или поселка и увидев, как закат отражается от серых камней, я вернулся под землю и рассеял свою форму. Это был довольно напряженный день, когда я спустился в свою комнату с колоннами и исправил Аватара. Вздремнуть было бы неплохо прямо сейчас.

На следующее утро я занялся созданием пещеры, которая послужила бы домом для племени Ссаташи, когда они прибудут. Мне нужно было бы отпереть кабинет в Мастерских. Тем не менее, у меня не было ни одного из них, поэтому мне также нужно было каким-то образом получить больше очков мастерства. Или хитрым мелким тварям пришлось бы самим строить логово из материалов извне. Я понятия не имел, сработало ли это вообще, так как мне нужно было Мастерство, а это означало, что мне нужен был незваный гость.

В любом случае, что требовалось от нарушителя, чтобы быть нарушителем? Рыба в реке не считалась незваными гостями, они даже не включили Аварийное заклинание, несмотря на соответствие требованиям по размеру, так что что можно было подсчитать?

Как раз в тот момент, когда я обдумывал этот вопрос, действительно прозвучал сигнал тревоги. Выйдя на поверхность, я увидел стаю волков, обнюхивающих внешние края моего лабиринта. Сработала сигнализация. Означало ли это, что они были незваными гостями? Только одного способа выяснить это не было. Драка была… совсем не похожей на драку. Я взревел, они умерли. Lv2 явно был на шаг выше Lv1 с точки зрения ущерба. С другой стороны, моя статистика также значительно увеличилась с прошлого раза. Я проверил свою статистику, чтобы понять, было ли это чем-то иным, кроме бессмысленного насилия с моей стороны.

Название подземелья: Лабиринтия

Биомы Подземелий: Волшебный Лабиринт, Глубины

Уровень подземелья: 2

ДЕКСП: 2/30

Глубина: 2/2

Комнат: 24

Суть: 27/600

EP: 0

ТП: 1

М: 1

Атрибуты аватара

Раса Аватаров: Мудрый Сфинкс (Легендарный Уникальный вариант)

Пол Аватара: Женщина

Уровень аватара: 2

ОПЫТ: 23/300

HP: 3500/3500

МП: 5750/5750

Атака: 555

Защита: 550

Магическая атака: 950

Магическая защита: 950

Сила: 57

Ловкость: 59

Выносливость: 100

Интеллект: 205

Мудрость: 200

Харизма: 195

Синхронизация: ∞

Титулы: “взятый из другого мира”, “культ ненавистник”, “Вестник правосудия”, “внимательный”, “загадка Смит”, “Милосердный”, “вдохновитель”, “рыбачка”, “госпожа”, “коварный”, “нарушительница табу”, “Владычица глубин” “истинный Сфинкс”

Навыки: силу воли(расовая), Лабиринт чувств(расовая), полет LvMAX(расовая), расщепляющие салфетки Лв2(расовая), рев Лв2(расовая), телепатия LvMAX(расовая), Акаши(уникальный), волшебный лабиринт(уникальный), основной мастер (смесь), благословение Инлас(мифическое), будет связующим LvMAX(специальный), телепат сайту lv3(расовая), загадочный разум сайту lv3(расовая), запретные знания значения lv1(бесовские), Бабель(уникальный)

. Хм, я проверил комнаты ресурсов. Было ли там что-нибудь, что могло бы быть полезным?

Хм… тыквы, ферма, лес. Все это было бесполезно, хм, нет, нет, это было возможно. Но я сомневаюсь, что маленьким ребятам понравится каждый день подниматься на поверхность за едой, к тому же у меня уже был доступ к рыбе. Хм, бинго!

Этот Подземный Грибной Лес был идеален. Там были жуки, грибы, подземные виды кроликов, которые имели тот же цвет и узоры, что и голубая поганка. И странное существо, похожее на корову, которое, по-видимому, было восхитительным на вкус и имело богатое, вкусное и чертовски полезное молоко. Хм, это действительно звучало довольно заманчиво. Рыба была вкусной и все такое, но настоящий стейк.

Я мог бы убить за это прямо сейчас, на самом деле, по сути, у меня вроде как было. Когда я посмотрел на то место, где были трупы волков, и теперь от них не осталось и следа. Они были поглощены, и полезные предметы, которые можно было из них извлечь, теперь хранились в моем инвентаре.

Я вернулся в район, где копал для Кобольдов, и резко расширился. Затем я поместил Подземный Грибной Лес. Размеры камеры расширились намного больше, чем то, что я выкопал, намного, намного дальше. К счастью, я был достаточно умен, чтобы указать эту конкретную часть недвижимости в стороне от остальной части подземелья, прежде чем копать. Что теперь оказалось хорошим выбором, учитывая абсолютно глупые размеры этого места.

Это был настоящий подземный грибной лес. Я буквально почувствовал прилив Энергии от обладания этим местом. Я недоверчиво покачал головой. Обратите внимание, что номера с надписью “лес” или “равнина” в названии будут довольно буквальными по своим размерам. Имейте это в виду при планировании комнат.

Тем не менее, слегка потрясенный, я поместил Логово рядом с туннелем, который я сделал для Кобольдов. Комната сразу же превратилась в “Грибной лес с деревней Кобольдов”. Ха, значит, комната, расположенная первой, будет иметь приоритет в названии. Я предполагал, что это имело смысл, но на самом деле не знал, чего там ожидать. Я просто надеялся, что этого будет достаточно для племени, когда они прибудут.

Получив новый источник пищи, я решил посмотреть, смогу ли я получить в меню что-нибудь еще, кроме рыбы. Не поймите меня неправильно, рыба была восхитительной. Но вы можете есть рыбу только так долго, прежде чем начнете жаждать других видов пищи.

Кроме того, все равно приближалось время обеда, и мне не помешало бы немного кроликов. Или, может быть, одна из этих коровьих штучек, я взял крыло и полетел в лес, чтобы посмотреть, что там можно найти; Это был странный опыт, так как вся комната была освещена синими светящимися биолюминесцентными грибами размером с Красное дерево.

И воздух был густым от спор, слегка затруднявших видимость. Несмотря на этот ущерб, я вскоре нашел свою добычу, маленького кролика, одиноко сидящего на поляне. Ни о чем на свете не беспокоюсь. У него была довольно странная текстура, но вкус был восхитительным. Определенно что-то такое, что я бы ел чаще. Хм, интересно, каково это будет на вкус, если его правильно приготовить. Возможно, я мог бы научить кобольдов, как правильно готовить пищу. Я мог бы выяснить, ха, на самом деле это была неплохая идея.

Я мог бы научить кобольдов делать то, о чем они, вероятно, никогда не задумывались. Мало того, я мог бы также использовать их в качестве разведчиков и шпионов за пределами моей зоны влияния. Я буквально застрял в нем, и мне не хотелось тратить больше Мастерских прямо сейчас, чтобы разблокировать больше контроля над поверхностью. По крайней мере, до тех пор, пока я не буду уверен, что с людьми больше не будет проблем. Ну, это было на потом. Племя еще даже не было здесь, кроме того, мне нужно было еще подготовиться к их прибытию.