Глава 6: Война в подземельях 101

Когда я снова проснулся, я быстро понял одну важную вещь: употребление ядер вызовет у вас похмелье. Или, по крайней мере, что-то похожее, когда я проснулся с матерью всех головных болей, а мой желудок был не в настроении завтракать. Будем надеяться, что эффект скоро исчезнет.

Он утихнет, как только ваше тело приспособится к своему повышенному уровню силы>. Что ж, на это есть ответ. Итак, как долго мне придется иметь дело с этой жгучей кочергой у меня за глазами? <Несколько часов, может быть, день>… Отлично, просто потрясающе, и, конечно, в Записях не упоминалась эта возможность до того, как я их съел. Самодовольный маленький… Я отбросил эту мысль. В любом случае, это не принесло бы мне никакой пользы.

Я заставил себя выйти из Основной комнаты и еще раз перепроверил свою статистику. Что, несмотря на раскалывающую боль, заставило меня хихикнуть, 49EP, 45TP и 40M, а также превысило Суть, это определенно стоило головной боли.

Однако первым делом я поднялся в небо и, немного пошатываясь, полетел в деревню Кобольдов. В конце концов, я обещал проведать их, когда проснусь. Войдя в деревню, кобольды быстро подбежали и собрались вокруг меня, их беспокойство ясно читалось на их маленьких чешуйчатых лицах. “Великий, тебе нехорошо, должна ли Ссатасша призвать к ритуалу исцеления?” Я покачал головой.

“Нет причин для тревоги, у меня просто болит голова из-за перелива энергии. Через некоторое время все образуется само собой”, — малыши, казалось, очень расслабились от моих заверений. Они охотно пошли впереди, когда я попросил их показать мне окрестности. Они были плодовиты в своей работе, пока я спал, так как улучшили и расширили почти каждый аспект деревни, которую я оставил.

Это напомнило мне, не должна ли деревня стать своего рода бонусом для монстров, которые здесь жили? Кроме того, когда вылупляется новый Кобольд, у него есть небольшой шанс стать Зеленым Кобольдом(Вариант Биома). Этот вариант имеет навыки “Ядовитое прикосновение(расовое)” и “Ядовитое дыхание(расовое)»>. Это определенно того стоило.

<Кроме того, из-за биома Глубин у Вылупляющегося Кобольда есть небольшой шанс вылупиться как Черный Кобольд(Редкий вариант), у которого Кислотная атака(Расовая) и Кислотное Дыхание(Специальное)>. Еще лучше! Однако на это ушли бы годы, так как они были Монстрами Пакта, а не просто частью подземелья. Но тогда я вел здесь долгую игру. Возможно, когда-нибудь это пригодится в будущем.

Кроме того, даже если бы это было не так, восторженные и счастливые выражения на их маленьких лицах в любом случае того стоили. <Титул разблокирован “Добросердечный” EXP и BEXP увеличен на 10%> О, наконец-то титул, который сделал больше, чем просто повысил мою статистику на уровень выше.

После экскурсии я спросил, есть ли у маленьких кобольдов остатки мяса и доступ к костру. Пришло время научить их чему-то полезному. У меня также было 2 самых нетерпеливых, которые собирали определенный зеленый гриб, который рос в грибном лесу. Этот гриб, по-видимому, можно было бы превратить в полезный чай, который был бы не только приятным на вкус, но и действовал бы как слабое целебное зелье. Однако потребовалось довольно много усилий, чтобы заставить Записи признать это, больше, чем обычно.

Я решил научить их готовить, и у меня не было намерения возвращаться к этой идее. Соблазн цивилизованной пищи был просто невыносим. Следуя моим инструкциям и с добавлением каменной соли из пещеры жеода, а также некоторых измельченных грибов в качестве специй. Я принялся учить малышей тому, как приготовление пищи может быть чем-то большим, чем просто “обжигать ее на огне, пока она слегка не опалится”. Их реакция на это прозрение была веселой. Во-первых, я позволил им попробовать их еду. Затем я приготовил стейк, и каждый из них считал, что мой был вкуснее. Неудивительно, так как одна только приправа сотворила бы чудеса.

После этого первого откровения у них развилась невероятная одержимость тем, чтобы научиться правильно готовить пищу. К счастью, у меня была только комната ресурсов, чтобы помочь с этим, конечно, разблокировка обошлась мне в 3 ТП. Что делает его ужасно дорогим с точки зрения ресурсов, но даже в этом случае Библиотека, скорее всего, окажется бесценной в будущем. По мере того, как я получал все больше разумных монстров в своем подземелье, это позволяло им читать и учиться без моих инструкций. И узнай то, что их интересовало, а не то, что я заставил их узнать.

Вы разблокировали заголовок “Библиотекарь” все монстры в вашем подземелье учатся на 50% быстрее по книгам, и шапка уровня навыков из книжного обучения была удалена.> И кто сказал, что знание-это не сила? Это должно сделать Кобольдов мастерами-поварами в кратчайшие сроки, учитывая, насколько они были решительны. В тот момент, когда я разместил библиотеку, они были на всех полках. Они хватали книги о кулинарии, а также другие темы, представляющие для них интерес, и начинали читать и делать заметки. Если бы люди когда-нибудь так стремились учиться, даже у уборщиков были бы докторские степени.

Это было на 3 ТП меньше, оставив меня с 42 ТП, я также потратил 7 Мастерских, чтобы расширить зону влияния на поверхность, максимально увеличив ее. 15 км во всех направлениях. Это оставило мне 33, а затем потратило 10 минут на модернизацию аварийной ловушки, которую я установил ранее, чтобы она все еще достигала краев поверхности. Немного дороговато для простой сигнализации. Но это гораздо лучше, чем мое первое предупреждение, когда они поставят еду в подземелье. Или если бы я чем-то отвлекся, когда они убили монстра.

<Предупреждение Разведчику Гильдии о вторжении на вашу территорию>. Отлично, сначала головная боль, а теперь я узнаю, что меня держат под наблюдением. Давай-ка посмотрим, ха, просто сидя там, на вершине холма, в том, что внезапно оказалось на моей территории, с видом на лабиринт. Было бы плохо, если бы разведчик сообщил о внезапном взрыве в районе поверхности. Но было бы хуже, если бы разведчик замолчал… что делать, что делать-

<Ответьте, выдайте себя за разведчика с помощью Зеркала, пусть он доставит ложные сообщения от вашего имени>. Это была… на самом деле великолепная идея. Хотя я мог достаточно легко контролировать ее разум с помощью Уилла Биндера, этот эффект был очевиден, если бы кто-нибудь посмотрел на нее. Я мог бы дать ей несколько мысленных инструкций, которым нужно следовать, но они потенциально могут быть обнаружены позже. У двойников, как бы они ни специализировались на обмане, была только одна проблема. Зеркало было недостаточно прочным, чтобы сделать идеальную копию, и Двойник не мог покинуть зону влияния подземелья.

<Ответ, используйте усиление ловушки для улучшения зеркала> Я мог бы это сделать? Быстрая проверка позже, и это действительно была подходящая цель. Однако это будет стоить 20 ТП, так что это будет чертовски дорого. Но, учитывая мои обстоятельства, у меня не было выбора, как бы это ни было больно, я должен был это сделать. Я потратил еще 20 фунтов стерлингов. Это оставило меня с 22TP. Лучше бы эта штука того стоила.

Название устройства: Зеркало Злого Близнеца(Улучшенное Уникальное)

Специальный лимит: По одному на Подземелье, этот лимит не может быть повышен

Базовая ловушка: Зеркало заточения во сне

Тип устройства: Усовершенствованный Предмет-Ловушка

Тип ловушки: Проклятие высокого ранга

Тип материала: Темная сталь и Эбеновое стекло

Дальность действия: Прямая видимость

Тип спускового крючка: Вход в зону прямой видимости, максимум 10 метров

Перезарядка: мгновенная

Твердость: Специальное, только агрессивное оружие может преодолеть его твердость

Л. С.: 250

Защита: 60

Уклонение: 0

Содержание: —

Продолжительность: Постоянная

Эффект: Только то, что ваше отражение будет четко видно в этом зеркале, приведет к тому, что цель будет заменена идеальной копией самих себя. Дубликат-двойник, который верен подземелью. Двойник-это идеальная копия, включающая статистику, воспоминания, способности и навыки. Тем, кому удастся противостоять эффекту, все равно придется столкнуться в бою со своим Двойником. Если они потерпят поражение, Двойник заменит их навсегда. Если они победят Двойника, то получат иммунитет к зеркалу на 24 часа. Пойманная цель позже может быть удалена Ядром Подземелья и освобождена без потери Доппельгангера. Если зеркало будет уничтожено, все захваченные цели будут уничтожены. Находясь в ловушке внутри зеркала, цель будет действовать как отражение двойника во всех отражающих поверхностях. Не в состоянии двигаться каким-либо другим способом или сигнализировать, что они больше, чем отражение.

… Эта штука была чистым злом, по-другому сказать было нельзя, это была высшая тюрьма, устройство для пыток и устройство для допроса, все в одном проклятом объекте. Если вы не поддадитесь немедленно, Двойник, который был идентичен вам во всех аспектах, вероятно, сможет силой заставить вас подчиниться. Затем, оказавшись там в ловушке, вы можете быть вынуждены играть, говорит Саймон, с двойником на любых отражающих поверхностях, которые он когда-либо проходил. И Двойник знал бы, что ты там, наблюдаешь за этим. Вдобавок ко всему, каждый грязный секрет, который, как вы знали, знал бы Двойник, означал, что ничто не было бы в безопасности от него и, следовательно, от меня.

Я почти не хотел использовать эту штуку на разведчике. Он или она не сделали ничего, чтобы заслужить это. Ну, помимо того, что ты член гильдии и, следовательно, одержим идеей поймать меня… Ладно, теперь мое нежелание быстро угасало. Если бы разведчик сообщил о росте моей внешней территории, это почти гарантировало бы ответ гильдии. Сейчас не время жалеть врага.

Теперь, когда разведчик был так глубоко в зоне моего контроля, у нее не было возможности даже увидеть, как я приближаюсь. В одно мгновение она стояла на страже, а в следующее была зажата моей лапой, когда я встал прямо за ней. Я тоже не тратил много времени на то, чтобы быть милым. Я завладел ее разумом с помощью Уилла Биндера и отключил ее сознание. Она ничего из этого не вспомнит. Сделав это, я усадил ее себе на спину и отвел обратно к зеркалу. Затем я развеял Уилла Биндера, когда она смотрела в зеркало, как было указано. Эффект был мгновенным. Когда Уилла Биндера развеяли, к ней больше не относились как к фаворитке, и зеркало сделало свою работу.

Прямо у меня на глазах разведчица, казалось, на мгновение замерцала, затем повернулась и опустилась передо мной на колени. “Чем я могу быть полезен, госпожа?” Вау, это была чертовски удобная смена. Большинство людей даже не поняли бы, что их друзей заменили, если бы занялись этим делом. Жаль, что он мог одновременно удерживать только одну цель <Исправление, расширенная версия не имеет ограничений на количество заключенных> Что? Таким образом, просто если бы зеркало стояло здесь, каждая сторона, входящая в подземелье, в основном столкнулась бы со своими злыми близнецами в бою.

И если бы они потерпели неудачу, они бы заменили одного или нескольких членов своей партии двойниками самих себя? <Эффективно, да>. Пришло время сделать эту комнату больше и использовать ее как комнату мини-босса. Несколько секунд спустя, и комната увеличилась вдвое. Зеркало теперь висело под углом, чтобы оно отражало вход, не будучи легко замеченным.

Делая это, я дал Двойнику инструкции, и он немедленно направился к холму. Там это дало бы ложные сообщения, чтобы гильдия подумала, что менее важно атаковать немедленно. <Навык “Обман” увеличен до 2 Лв>. Обман увеличил навык обмана, ха, вполне справедливо. Я все еще чувствовал себя виноватым в том, что подвергал разведчика пыткам, когда он существовал только как отражение. Но гильдия была слишком большой неизвестной угрозой, чтобы я мог позволить себе противостоять ей сейчас. Подождите, был кто-то, кто знал бы все о Гильдии прямо сейчас.

Я вернулся на холм как раз вовремя, чтобы услышать, как Двойник делает доклад “-анж вообще такая же, как и раньше… Почему мой отчет опаздывает на 5 минут? Зов природы, уже полчаса удерживал его, чтобы остаться на своем посту, не мог дождаться… нет, я расскажу вам все подробности, сказал мой квест; “Сообщайте каждую мельчайшую деталь, какой бы тривиальной она ни была”. Итак, я начинаю… Хорошо, хорошо, я остановлюсь. Со всей серьезностью, хотя здесь все идет хорошо, никаких изменений вообще… Да, конечно, позже”.

Двойник повернулся ко мне. ” Госпожа, что я могу для вас сделать? » Она знала, что я был там, даже когда я был в Основной Форме? Это было интересно. Я снова изменил свой аватар и попросил ее рассказать мне все, что она знала о гильдии и их взглядах на мое Подземелье.

Полчаса спустя я расхаживал по своей Основной комнате, всякое легкомыслие исчезло. Это было плохо, очень плохо, за гранью действительно плохого. Это была катастрофа в процессе становления. Я должен был что-то придумать, что угодно, чтобы предотвратить грядущую катастрофу. “Расширенная группа” из 24 сильнейших искателей приключений в регионе, все они намереваются ворваться в мое подземелье и завоевать его. И они уже находились в глубокой фазе подготовки к вторжению, отсюда и разведка.

Мне нужно было придумать ответ, или я был бы полностью в замешательстве. Проблема заключалась в том, что я рисовал пустой лист. Даже если я куплю и помещу несколько Крыльев Фароса, это мало что изменит этим парням. Разведчица запомнила статистику всех своих кумиров-искателей приключений, поскольку приключения в этом мире были подобны спортивным кумирам. Там были их обменные карточки с их статистикой, которые можно было легко показать, может быть, я мог бы выиграть 1 на 1 с их лидером, может быть. Но что-нибудь большее, чем это?

Нет, никаких шансов. Все было бы разорвано на части. Я убрал зеркало из комнаты мини-босса. Двойники, вероятно, замедлили бы их. Но инвестиции в него были слишком велики для меня, чтобы я был готов потерять его из-за захватчиков. Особенно когда это будет даже не больше, чем лежачий полицейский. Вместо этого я переместил его в балансирующий коридор, чтобы у меня был последний защитный “почетный караул” из двойников-искателей приключений. Некоторые из которых могли бы поразить незваных гостей с расстояния, пока они были заняты тем, что пробирались через ловушку равновесия.

Затем я сообщил Кобольдам новость о готовящемся нападении. Они не очень хорошо это восприняли. Тем не менее, я спас маленьких малышей не только для того, чтобы они погибли, защищаясь от врага, против которого я не мог надеяться победить. “Вы все должны сделать как можно больше улучшений ловушек, насколько это возможно, до атаки. Я буду расширять свою емкость ловушек и добавлять больше ловушек, так как для самого вторжения у вас есть 3 приказа.

  1. НЕ вступайте в бой с незваными гостями, если только вы каким-то образом не загнаны в угол. Остаться в живых-ваш приоритет номер один. 2. Используйте проходы Кобольда, чтобы перевооружить ловушки позади отряда. Но все время держитесь от них на расстоянии не менее 150 шагов, так как у них есть сенсорные заклинания, которые могут уловить вас, если вы окажетесь ближе. 3. Защитите себя в меру своих возможностей, если в лес вторгнутся. Но постарайтесь уйти живыми, я бы предпочел, чтобы вы все ушли целыми и невредимыми, чем разделить мою судьбу, когда они постучат.

Кобольды казались совершенно удрученными “Племя Ссаташи… Не… пушечное мясо?” Она казалась совершенно сбитой с толку: “Ни с одним существом в моей темнице не обращаются как с пушечным мясом. Тем более с Монстрами, которых я не могу возродить. Вы сейчас бесценны для моего подземелья, и я хотел бы, чтобы вы все оставались в безопасности, у вас есть приказ”.

Кобольды кивнули и начали перешептываться между собой, когда я ушел. Как только я вошел в комнату реки за ней, я потратил некоторое время на другую ловушку “Иллюзорная стена”, а затем поставил ее у входа в лес. Это маскировало его под обычную стену. Будем надеяться, что сенсорные заклинания, которые они использовали, не позволят им видеть сквозь такие иллюзии.

Божественность теперь увеличивается на 0,000000000000000001% в год. когда он достигнет 100%, вы подвергнетесь Апофеозу>. Ты, должно быть, шутишь надо мной, Апофеоз? Можно ли стать буквальным богом в этом месте? <Ответ, да, хотя работа, необходимая для этого, выходит далеко за рамки возможностей смертных существ, обратите внимание, что Прирученные Ядра не подходят для Апофеоза>.

Мне было наплевать на то, что я действительно пыталась стать настоящей богиней. Сейчас у меня были ГОРАЗДО более насущные проблемы, чтобы даже подумать о том, чтобы развеять эту мысль. Сколько осталось TP… 12, хорошо, какие еще неприятные ловушки я мог бы получить? Хм? Ловушки навыков светятся. Ну, навык действительно говорил, что я получу больше, чем улучшил навык.

Название устройства: Туман забвения

Тип устройства: Опасность для Окружающей Среды

Диапазон: Этаж

Ограничение: Только Магический Лабиринт

Вызывает постоянную дезориентацию у тех, кто входит на этаж, на котором он расположен. Эффект будет постоянно пытаться применяться и пробьет Иммунитет к дебаффу. Затрудняя маневрирование, длительное воздействие повысит Дебафф до амнезии, а затем до Забвения. Состояние забвения нельзя вылечить никакими средствами. Ничего не замечаешь? Подземелье считает их мертвыми и заберет их, если их оставят в покое более чем на одну минуту. Позволяя вам использовать пустых злоумышленников, как вы считаете нужным, если у вас есть возможность внедрить в них воспоминания, что вы и делаете, благодаря Will Binder>.

Почему каждая ловушка, открываемая этим навыком, была такой абсолютно ужасной? <Ответь, потому что контроль над разумом-это не очень хорошая вещь?> Если бы я не знал лучше, я бы подумал, что это оскорбительно, что я должен был спросить. Ну, по сути, это было порабощение, даже я мог это видеть. Это в стороне, хотя я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотел эту штуку, просто для дезориентации, заметьте. Однако это было 80 ТП, что намного превышало мою способность разблокировать. Ловушка для волшебной банки, которая заманила бы в ловушку разум того, кто ее открыл, бессмысленна, эти ребята были профессионалами с единственной целью-захватить меня, они не будут грабить. Хм, ну да! Наверное, мне стоит это купить, лучше перестраховаться, чем потом сожалеть Теперь вы можете использовать все свое меню в форме Аватара и во время боя. Конструктор аватаров(Специальный) ретроактивно включен в навык “Основной мастер(соединение)». “Основной мастер(Соединение)” превратился в “Мастер подземелий(Мастер)” для разблокировки всех основных способностей к передвижению и строительству, связанных с подземельями>.

Эволюция навыков-это была дразнящая предстоящая функция в игре. При соблюдении определенных условий навык развивался и становился сильнее, что заставляло меня задуматься о том, что сделал Мастер Подземелий(Мастер). Плюс все цены во всех меню снижены на 10 максимум до половины, округлены в большую сторону, Минимальная стоимость 1, бесплатные разблокировки остаются бесплатными>. Таким образом, стоимость всего, что ниже 11, была снижена вдвое, а все, что ниже 11, было снижено на 10. Это было сильно, действительно сильно.

Теперь я пожалел, что не открыл его раньше, и у меня было бы еще 10 ТП, которые я мог бы потратить. Что ж, слишком поздно плакать из-за потерянных очков, у меня были более важные дела, о которых нужно было беспокоиться. Как и моя неминуемая гибель, которая приближалась со дня на день, я должен был продолжать открывать вещи.

Моим следующим заказом было крыло Фароса. Его усиление Сущности потребуется, чтобы удержать меня на плаву через дополнительных монстров, которыми мне придется заселять Глубины. Не говоря уже о том, что мне пришлось бы расширяться и быстро. К счастью, новый навык “Мастер подземелий” принес здесь дивиденды, так как теперь у меня была возможность вырезать/вставить. Или, как я это назвал, Телепортация, позволяющая мне мгновенно перемещать несколько комнат и коридоров, сохраняя их связь друг с другом. Обитатели указанных комнат даже не заметили бы этого. За исключением того, что теперь они будут находиться в совершенно другом районе подземелья, что было важно для этой следующей части. Я положил 5 Крыльев Фароса в комнате на Скале. Заставляя Улей Страйдеров вести себя так, как будто я только что объявил национальный праздник для них всех на некоторое время.

Я также создал комнату Босса и купил «Бездонный глаз». Это была плохая новость.

Имя Монстра: Бездонный Глаз(Уникальный Вариант Босса)

Род: Сглаз, Чудовище

Биом: Глубины

Л. С.: 50000/50000

МП: 40000/40000

Атака: 15000

Защита: 45000

Магическая атака: 15000

Магическая защита: 65000

Прочность: 3500

Ловкость:7000

Выносливость:9500

Интеллект:3500

Мудрость:7000

Харизма:1000

Содержание: 100e/d

Навыки: Сглаз(Расовый Уникальный), Взгляд Души(Расовый Уникальный), Пронзительное Нанесение(Расовый Уникальный), Левитация Сглаза(Расовый Уникальный), Врожденный Заклинатель(Расовый), Заклинание Глазного Стебля(Расовый Уникальный), Иммунитет к Взгляду(Расовый), Глазные Стебли(Расовый), Стебель Врат(Расовый) Всемогущество(Расовый), Постоянный Взгляд(Расовый), Смертельное Ядовитое Дыхание(Расовый), Волшебная Пушка(Специальная), Полная Защита Статуса(Специальная), Мастер Вызывания(Специальный)(Все), Род вызова(Специальный)

“Око причинения” нанесет случайный статус болезни, уже не нанесенной цели. В то время как Взгляд Души сделал бы это так, чтобы цель всегда считалась “Встречающей Свой взгляд” с целью воздействия Взгляда. В то время как “Постоянный пристальный взгляд” означал, что пристальный взгляд был пассивным эффектом, который он только что имел, и его эффекты воздействия проникали через эффекты иммунитета. Вдобавок ко всему, он был невосприимчив ко всем статусным болезням, так что они не могли его ослепить. Все это вместе взятое означало, что если бы Глаз Бездны мог вас видеть, вам нужен был Иммунитет к Взгляду, иначе вы почти мгновенно оказались бы по уши в статусных недугах.

Я посмотрел “Вызов рода”. Это был навык призыва, позволяющий ему вызывать других Злых Глаз, чтобы поддержать его в бою. Вызванные Злые глаза (максимум 4) будут иметь снижение респауна на 90% и временно получат “Охотника-Убийцу” и “Подкрепление Босса” в течение 24 часов после вызова. Позволяя им продолжать преследовать искателей приключений даже в других битвах с боссами. Только с одной оговоркой, мне нужно было больше Злых Глаз на полу. Злые Глаза все были дорогими, имели высокое содержание и не имели вспомогательных помещений. Мог ли я позволить себе это, на самом деле, лучший вопрос, мог ли я позволить себе не делать этого?

В конце концов я вызвал еще 2 Крыла Фароса и 4 Злых Глаза Старейшины. Старшие Злые глаза были противны, но у них не было бы ни единого шанса самостоятельно противостоять решительной Расширенной партии. С этой покупкой у меня было действительно мало EP, хотя осталось всего 6. Эти вещи были дорогими, даже со скидкой.

Монстр: Сглаз Старейшины(Продвинутый)

Род: Сглаз, Чудовище

Биом: Глубины

Л. С.: 15000/15000

МП:10000/10000

Атака: 3000

Защита: 6000

Магическая атака: 3000

Магическая защита: 8000

Прочность:1000

Ловкость:2000

Выносливость:4250

Интеллект:3000

Мудрость:5000

Харизма:500

Содержание: 10e/d

Навыки: Сглаз Тюремного заключения(Расовая Уникальность), Заклинание Глазного Стебля(Расовая Уникальность), Телепортация Сглаза(Расовая Уникальность), Левитация Сглаза(Расовая Уникальность), Физическая защита(Расовая), Стебель Врат(Расовая), Всемогущество(Расовая), Врожденный Заклинатель(Расовая), Невосприимчивость к взгляду(Расовая), Массовый Укус(Расовая), Мастер Вызывания(Специальный)(все)

На вкладке «Мастерство» были более злобные Злые глаза. Но я сжег все свои Мастерские, открыв Крыло Фароса и Глаз Бездны. Я совершенно упустил из виду, насколько смехотворно дорого это было раньше, даже если это было лучшее, что я мог сделать в этом отношении. Время раздобыть еще несколько ловушек.

Прошло несколько часов, и я был совершенно измотан. Оба моих этажа почти удвоились в размерах и были изрешечены таким количеством ловушек, до которых я мог дотянуться. С кобольдами, усердно работающими над их улучшением, используя материалы, найденные в подземелье. Они, скорее всего, стали бы моими ангелами-спасителями, когда я хотел улучшить, мне приходилось использовать TP. Когда они что-то улучшали, им требовались простые, легко доступные материалы и время.

Учитывая, что у меня было всего 1 Эссенция (и она росла), 0 ТП и М и только 6 ЕР, которые я все еще обсуждал, чем разблокировать. У меня было не так много вариантов. У меня было несколько, но ни один из них не смог бы так сильно замедлить Расширение Партии этой власти, даже в большом количестве. В конце концов я решил, что будет лучше просто сохранить EP, он, вероятно, пригодится в будущем.

В целом, я был вполне доволен положением вещей. Шипастые Настенные Дробилки, Магические Мины и Неудачные Телепортационные Ловушки теперь усеивали первый этаж вместе с несколькими искусно расположенными Улучшенными Иллюзорными Стенами. Я также несколько раз использовал Магический Лабиринт, чтобы убедиться, что ни один коридор не будет таким, как они помнили. Увеличено количество крыс и илов, так как они были чертовски дешевы, так как их покупали как основных монстров, а затем мгновенно мутировали из-за влияния.

В Глубинах также был установлен свой собственный набор ловушек. Ловушка для камнепада, Паровой гейзер и ловушки для ядовитых газов были расставлены повсюду, и Кобольды быстро обновили их. Теперь они были Ловушкой для Расплавленного Камнепада, Огненным Гейзером и ловушками для Нейротоксичных Ядовитых газов. Это было чересчур для любой нормальной команды искателей приключений. Но для того, что мне предстояло, мне бы повезло, если бы это вывело из строя одного или двух из них.

Совершенно измученный, я рухнул на пол и свернулся калачиком. Единственным плюсом этого несчастного дня было то, что головная боль исчезла где-то во время установки ловушки. Позволяя мне заснуть без какого-либо дискомфорта или боли. Я сделал все, что мог, чтобы подготовиться к надвигающейся буре, и теперь все, что я мог сделать, — это надеяться, что смогу ее пережить.