Глава 9: Глубокие крепости и Глубокий Ужас

Я больше не был уверен, что думать обо всей этой ситуации. В какой-то момент я была просто обычной девчонкой, которая играла в игры и пыталась повеселиться. Текст: Я был сфинксом внутри того, что выглядит как реальная версия моей любимой игры. Тогда выясняется, что я, по-видимому, шахматная фигура в игре между богами. Мое мнение по этому поводу было бы таково, что это чушь собачья. У них обоих были свои планы, и они оба пытаются использовать меня в своих эгоистичных целях.

По крайней мере, Пенумбра был честен в этом. Она ясно заявила, что нуждается во мне и поможет мне, хочу я этого или нет, и я ей поверил. Не то чтобы у меня был выбор после того, что я видел раньше. Черт, если бы я продолжал думать об этом, я бы ни к чему не пришел. Время немного расшириться, чтобы снова собраться с мыслями и сосредоточиться. Кто знает, когда Инлас или кто-то еще решится-

.

Что ж, если бы у Иезекииля были сердечники, я был бы дураком, если бы их не купил. Несколько быстрых вопросов в Архив, чтобы получить нужное количество драгоценных камней и изумруд для Иезекииля, и я пошел.

На улице едва стемнело. Он должен был уехать до наступления темноты, чтобы приехать сюда так рано. С другой стороны, учитывая, что меня объявили Смертельной ловушкой, вряд ли кто-то окажется в этом районе, верно?

В любом случае, если эти трое хотели пойти на такой риск, то это их выбор, а не мой, я просто плачу им. Сам Иезекииль, казалось, нервничал, не мог сказать, что винил его. “У тебя есть драгоценные камни?” ” Если у тебя есть товар, да», — он бросил мне сумку. Я проверил его содержимое, 1 ядро, честно говоря, не могло быть слишком легко получить их. Я быстро подсчитал нужное количество драгоценных камней, вынул сердцевину из сумки и заменил ее оплатой. Затем я вручил Иезекиилю изумруд приличного размера, его плату за риск.

“Приятно иметь с тобой дело, Ядро”. Он облизнул губы и быстро ушел, хотя все время оглядывался назад. Я пожал плечами, спрятал ядро в свой инвентарь и вернулся к Основному Столбу. Я мог бы съесть это позже, последнее, что мне было нужно, — это жгучая головная боль во время строительства следующего этажа.

Я создал рудиментарный короткий коридор, а затем разместил лестницу. Знакомая безликая комната ждала меня, когда я поднялся на третий этаж. У меня было некоторое время, чтобы подумать об этом, и я выбрал Глубокий Лабиринт; На самом деле это был логичный шаг; в конце концов, я был биомом Лабиринта. Еще одной потенциально полезной вещью, к которой я мог бы получить доступ с помощью Глубокого Лабиринта, согласно Архивам, была Мастерская. Комната ресурсов, которая позволила бы существам, которые могли бы владеть инструментами, создавать предметы, используя ресурсы из моего подземелья, такие как Звездное серебро, образующее скалу.

Во всех смыслах и целях «Звездное серебро», опять же, согласно Архивам, было, по сути, ответом этого мира на Мифрил или Адамантий в его усовершенствованной форме. По крайней мере, так я понял его цитату, поскольку в архиве не понимали, что такое Мифрил и Адамантий. Хотя, что достаточно интересно, у этого было одно ключевое отличие. Звездное серебро можно было очищать только в подземельях, если его вынести наружу в сыром виде, оно станет хрупким и потеряет свой блеск. Он стал бы бесполезным в течение нескольких минут, из-за этого он был чрезмерно ценным товаром в его очищенной форме. Достаточно ценный, чтобы снять ярлык Смертельной ловушки с подземелья и заставить даже самых опытных искателей приключений рисковать жизнью и конечностями даже ради одного кусочка изысканного материала. Я знал, что в настоящее время у меня есть ярлык «Ловушки смерти». Это означало, что сейчас они оставят меня в покое. Но мне нужно было вырастить и своего Аватара, и свою Темницу.

Ядра, которые я купил, конечно, можно было бы использовать для расширения моих нынешних этажей. Но 3 этажа будут защищать меня так долго, и в конце концов я не стану шире, по крайней мере, я так боялся. Мне нужно было проникнуть глубже, а для этого мне нужно было убить захватчиков. Как бы мне ни было неприятно это говорить и сознавать, что у меня на голове гигантская мишень, ни больше ни меньше, от божества. Что ж, мне нужно было ускорить свой рост, но не раньше, чем я буду готов, я сложу колоду как можно больше в свою пользу. А для этого мне пришлось бы углубиться в меню Мастерства. Причина, по которой я так сильно пострадал в прошлый раз, заключалась в том, что в моих глубинах рылись две дюжины искателей приключений. Для этого должна была быть причина.

Установите, что u — подождите, вы имеете в виду, установите здесь также максимум разрешенных приключений?

.

Мне потребовалось меньше секунды, чтобы понять, что, должно быть, произошло. Инлас, должно быть, облажалась с “Максимальной разрешенной суммой”, когда она “Благословила” меня, мне нужно было исправить это сейчас. Это заняло некоторое время, но я нашел то, что она изменила с помощью Архивов. Опция, которая ранее была скрыта » Благословением” в меню мастерства. Разблокирован и активен. От одного взгляда на это мне стало плохо.

. Откровенно говоря, я не мог не согласиться с Архивами здесь.

Эта сука дала мне активированный и скрытый Режим войны. Этот параметр установит как “Размер партии”, так и “Ограничение уровня захватчика” в моем подземелье на ∞. Это было то, что использовали подземелья эндшпиля, когда они хотели получить реальный вызов в игре, мне повезло, что мне просто пришлось иметь дело с 24 людьми. У меня могло быть 24000 неистовствующих в любой момент времени.

Определите недавнее время. И Пенумбра даже не подумал, что с этим что-то не так?

. Хорошо, такого рода коварная тактика была просто низкой. Неудивительно, что Пенумбра была на грани смерти.

Это также объяснило бы, почему Руболг ничего не сделал до этого. Поскольку, по-видимому, к их гибели привела собственная некомпетентность подземелий и, как следствие, полутень. Но у меня еще не было возможности заработать 1000 миллионов. Я был слишком молод для подземелья, и со стороны Инласа и раньше было очевидное проявление нечестной игры в отношении меня. Это, вероятно, привело бы к серьезным неприятностям.

Я выключил режим войны, изо всех сил стараясь не представлять, что могло бы стать для меня очень быстрым концом. Тьфу, мне нужно было собраться с силами и проветрить голову. Если бы я этого не сделал, то, вероятно, провел бы следующие две недели, просто придумывая сценарии того, как убить Инласа самым болезненным из возможных способов. У меня начала развиваться серьезная ненависть к этой богине, а ненависть никогда не была хорошей, чтобы питать ее.

Отодвинув это в сторону, я открыл биомы и выбрал Глубокий Лабиринт. Ха… если подумать, я никогда не создавал Специальный биом в игре, так как никогда не мог мутировать биом Глубины. Интересно, на что это было бы похоже, я мог бы прочитать описание… хм… нет, Удиви меня! О, Особый Биом!!

Ответ пришел раньше, чем ожидалось, когда все подземелье сильно затряслось, и дверной проем передо мной сам по себе создал коридор. Когда дрожь усилилась, опасаясь худшего, и я отступил вверх по лестнице, только чтобы обнаружить, что землетрясение было ограничено 3-м этажом. Я полагаю, это означало, что независимо от того, что это было, это было частью конструкции биома?

Когда я спустился обратно по лестнице, я мог только размышлять об этом биоме и причине тряски, глядя на недавно построенный коридор. Туннель представлял собой круглое сооружение, имеющее поразительное сходство с чем-то. Я просто не мог вспомнить прямо сейчас. Разве туннели не должны быть квадратными, я имею в виду Лабиринт, Лабиринт, я что-то упустил?

. Миграция, что, черт возьми, это должно было означать? Разве монстры не оставались на отведенных им этажах? Это было решительно не в игре, о том, чтобы монстры просто меняли домашние этажи, было неслыханно, я даже не знал, что это возможно.

. Стены распахнулись, и оттуда выскочило около полудюжины Глубинных Червей. За ним следуют крысы и слизь. Они все смотрели на меня. Я чувствовала счастье, исходящее от них, как маленькие приливные волны. Это действительно был биом, хорошо подходящий для них, судя по их реакции. “Ну что ж, тогда, я думаю, наслаждайтесь своим новым домом”. — просто сказал я, все еще немного удрученный. “МЫ СДЕЛАЕМ ЭТО”, — единогласно ответили они и, когда Черви скрылись в туннеле. Следуя за другими существами, я задавался вопросом, куда они направляются?

. Это звучало интересно. В Архивах мне это открылось, чтобы я мог взглянуть. Такая милая маленькая помощница.

Название устройства: Пространственный лабиринт

Тип устройства: Специальная экологическая ловушка

Тип ловушки: Изменение окружающей среды

Тип материала: Пространство/время

Стоимость разблокировки: 30TP

Диапазон: Этаж

Тип триггера: Константа

Перезарядка: —

Твердость: —

НР: —

Защита: —

Уклонение: —

Содержание: 300e/d

Продолжительность: ∞

Эффект: Вверх — вниз, влево — вправо, вперед — назад. Все чувство порядка остается позади, когда ставится эта ловушка, поскольку все законы физики перевернуты. Вход в туннель больше не оставит вам логического выхода, но может привести вас в другую секцию этажа. И только введя правильную последовательность туннелей, вы сможете добиться прогресса. Кроме того, полет становится практически невозможным, так как искажения размеров дезориентируют летчиков до полного замешательства или просто телепортируют их обратно в начало этажа. Эфирные существа и существа, которые зарываются в землю, не подвержены воздействию этой ловушки. Из-за нестабильности измерений, вызванной ловушкой, телепортация всегда будет неудачной, включая телепортацию на летунах. Предупреждение не может быть удалено после размещения и может повлиять на существ с ощущением Лабиринта из-за постоянного перемещения в пространстве-времени.

Так что роющие и Эфирные существа не пострадают, а? Неудивительно, что здесь было так много тех, у кого было что-то вроде этого подарка. Хотя мне было бы трудно позволить себе эту ловушку сразу, но не из-за этого разблокировки. Это было вполне выполнимо, хотя и дорого. Но содержание, это было немного круто, давайте посмотрим, что еще здесь есть…

Никаких основ… интересно, так что давайте посмотрим… разные элементалы Земли. Какие-то странные Чудовища, Духи разного уровня жизнеспособности. Хм, так много вариантов, так мало ти — дергаров? Это объяснило бы вариант проведения семинара. Мне, скорее всего, понадобятся эти ребята и несколько вспомогательных помещений, чтобы провести этот Семинар. Если подумать, мне следовало бы ознакомиться с семинаром, а не слушать объяснения Архивов о его достоинствах, чтобы увидеть какие-либо потенциальные требования.

Хотя Дуэргар казался отличным выбором для этого места, но, как бы то ни было, было много видов дуэргаров. Из касты простолюдинов, которые были плохими воинами, но работали в комнатах и мастерских. Каста воинов, которые могли бы получить различные классовые уровни и злобно защищали бы это место от незваных гостей. Каста священнослужителей, с уровнями в священнослужителях, поклоняющихся Леди Пенумбре, вероятно, получила бы очки с “Матерью», если бы я получил их. И, наконец, дворяне, которые обладали навыком “Дворянства”, что делало их чрезвычайно умелыми командирами, лидерами и администраторами.

Дворяне также обладали теми же навыками, что и Воины в придачу. Если бы я пошел по этому пути, это было бы дорого. Потому что в отличие от Улья выше, просто разместив несколько комнат и королеву, я не получил бы то, что мне нужно. Мне нужно было бы разблокировать все касты и их вспомогательные здания.

В довершение всего, мне нужно было использовать эту центральную зону в качестве их оплота. Так что я мог бы попрощаться с Лабиринтом Измерений, если бы пошел этим путем, хм, выбор. У обеих сторон были свои достоинства и недостатки. С одной стороны, лабиринт сделал бы биом и абсолютный КОШМАР для навигации, позволяя мне сосредоточиться на существах, которые не были затронуты. Но содержание будет крутым, и эффекты закончатся, как только они войдут в основную часть Глубокого Лабиринта, который мне еще только предстояло исследовать.

С другой стороны, дуэргары были наравне с гномами в мастерстве кузнечного дела. Так что их воины были действительно крепкими орешками, которых было трудно победить в бою, как только у них за плечами было какое-то кованое снаряжение и классовые уровни. И если бы я сначала разместил вспомогательные здания, они появились бы с большим количеством уровней своего базового класса. Довольно выгодная сделка.

. Что?

. Что, во имя девяти кругов ада, происходило?!

“СЛУШАЮ ТЕБЯ, СЛУШАЮ ТЕБЯ. По Божественному Указу лорд Руболг удалил режим войны как возможный навык для подземелий ниже 120 уровня подземелья. Во всех подземельях под этим уровнем был отключен и удален режим войны. Подземелья слишком юного возраста, чтобы получить такую возможность, естественно, не получат никаких возмещений.

Богине Инлас с этого дня запрещено давать какие-либо благословения или проклятия подземельям или монстрам. Все подземелья, прирученные во время ношения “Благословения Инласа” за последние 15473 года, будут освобождены немедленно. Пострадавшие подземелья теперь находятся под действием Божественного Святилища в течение следующих 72 часов, чтобы подземелья могли без беспокойства укрепить свою оборону. Искатели приключений были изгнаны из пострадавших подземелий. Все Сердечники, несущие Герметизирующие Браслеты, были освобождены от них, и мы вернули их в их Основные Помещения.

Подземелья, освобожденные этим указом, будут защищены от укрощения и разрушения в течение следующего года и одного дня. Но все еще могут быть побеждены, копайтесь в них на свой страх и риск. Темницам, которые были освобождены, был возвращен весь потерянный доход из-за укрощения, и они могут потратить его немедленно. Да будет восстановлено равновесие в мире законом и судом нашего великого Лорда Руболга!”

Ворон исчез так же внезапно, как и появился. Я мог только предполагать, что чувство полного контроля было у Руболга, проверяющего, действительно ли у меня режим Войны. И был не слишком доволен открытием, которое действительно сделал.

Что меня удивило, так это то, что казалось, будто Инлас отделался от всего этого не более чем ударом по запястью. Вероятно, здесь действует какое-то божественное озарение, которое я не мог понять. Тем не менее, это означало, что Инлас больше не мог шутить со мной, “Благословляя” меня, независимо от моего резонанса.

.

Ответ был очевиден-так называемые подземелья “Смертельной ловушки». Они не были защищены Декретом. Не было времени колебаться, мне нужно было укрепить свою оборону. По крайней мере, на этот раз, будем надеяться, это будет равная борьба, а не медленный, неизбежный бросок пара. Поскольку режим войны больше не был чем-то, о чем мне нужно было беспокоиться. Как бы то ни было, мне нужна была боевая сила, а это означало только одно.

Дуэргары не обладали такой впечатляющей статистикой, как некоторые продвинутые монстры, которых я мог бы получить в будущем. Но из-за их способности использовать оборудование и приобретать классовые навыки, они все еще могли быть силой, с которой приходилось считаться. В принципе, у всех Дуэргаров была следующая базовая статистика:

Монстр: Дуэргар (Особенный)

Род: Умбральный карлик

Биом: Глубокий лабиринт

Стоимость разблокировки: 5 за касту

HP: 140

МП: 110

Атака: 70 (простолюдин) 140 + сила оружия, если владеешь оружием

Защита: 65 (простолюдин) 140 + прочность брони, если применимо

Магическая атака: 110 (только заклинатели) + Сила инструмента Заклинателя, если им владеет Заклинатель

Магическая защита: 90 + сила брони, если применимо

Сила: 14

Ловкость: 11

Выносливость: 14

Интеллект: 11

Мудрость: 10

Харизма: 9

Содержание: 5, Содержание 1, с правильным зданием поддержки для своей касты.

Специальное содержание: если присутствует вариант Правителя Дуэргара и Вариант Верховного Жреца Дуэргара, содержание составляет # Дуэргара/2, округлено.

Навыки: Darkvision(Расовая), Тоннель Смысле(Расовая), Лабиринт Чувств(Расовая), Гномьих Мастеров(Расовая), Гроссмейстер Ювелира(Расовая), Гроссмейстер Ювелир(Расовая), Грандмастер Кузнец(Расовая), Гроссмейстер Каменщик(Расовая), Малой Невидимости(Расовая), Гномье Упрямство(Расовая), Stonesense(Расовой) Опытный Шахтер(Расовое)(Простолюдин), Туннель Экскаватор(Расовое)(Простолюдин), Подземная Война(Расовое)(Воин, Благородный), Тоннель Тактика(Расовой)(Воин, Благородный), Дворянство(Расовое)(Благородный), Благочестие(Священник), Подбор Гномов Класса(Специальные).

Главной проблемой были Касты, эти ребята полагались друг на друга, и каждая из них была отдельной разблокировкой со своими отдельными вспомогательными зданиями. Однако, если бы они все были построены, это привело бы к появлению некоторых вариантов, гарантированных. Королевский дуэргар и верховный Жрец, которые были бы сильнее своих обычных коллег, но это все равно было бы чертовски дорогим предприятием с точки зрения общей стоимости.

Не говоря уже о дополнительных ресурсных комнатах, которые мне пришлось бы построить, чтобы по-настоящему позволить им процветать. Но выгоды, которые я мог бы получить от этого, были слишком велики, чтобы их игнорировать. Кроме того, настоящая крепость, чтобы блокировать авантюристов, казалась прочной линией обороны, не говоря уже о том, что она все равно покинет сам Лабиринт. Вход в который я мог видеть с другой стороны огромной пещеры. Кроме того, если бы я продолжал свою основную стратегию “Высосать их досуха миллиардом порезов”, это был определенно лучший способ, которым я мог бы это сделать. Пусть они разобьются вдребезги о искусно созданные стены крепости дуэргаров.

Приняв решение, я начал осматривать вспомогательные здания. Казармы для воинов, Храм для священников, Крепость для знати и Великой Кузницы, а также шахтерский лагерь Дуэргар для простолюдинов. Ой, эти вещи были… недешево, и это были всего лишь вспомогательные здания. Если я хотел извлечь какую-либо пользу из лагеря Кузнецов и шахтеров, мне тоже нужны были помещения для ресурсов. Разблокировка вспомогательных зданий обойдется мне в 100 миллионов, что повредит, всего 4 касты составят 20 миллионов и, наконец, Ресурсные здания. Что я вообще могу им предложить, чтобы помочь им?

Хм, давайте посмотрим, Карьер 10ТП, если бы я хотел укрепить эту пещеру, которая была обязательной, Железная шахта 10ТП, которая была основной шахтой, мог бы я найти что-нибудь получше? Серебро… Мне нужно оружие и доспехи прямо сейчас, драгоценности могут появиться позже, золото, платина и медь, то же самое.

На вкладке «Основные» ничего нет. Имел ли я право на какие — либо специальные ресурсы? Темной Стали требовалась вспомогательная комната из Лабиринта Подземного Мира, облом мог бы быть действительно полезен. Для добычи драгоценных камней требовалась Пещера Жеоды, чтобы я мог ее сделать, но опять же, оружие, а не украшения.

Шахта «Звездное серебро», вот на что я надеялся. Оружие высокого уровня, доспехи и инструменты, и стоимость была…100 ТП хорошо тогда. Общая неудача для этой покупки составила 100 мастерства, 20 пенсов, 110 ТП и еще предстоит определить содержание.

Ну, это повредило бы моему кошельку, но что я мог сделать? Никакого прогресса без затрат и все такое. Я купил все это, вплоть до 100 фунтов стерлингов, 10 фунтов стерлингов и 20 миллионов долларов. Хуже всего было то, что мне понадобится немного этого EP для первого этажа, так что я тоже не мог слишком сильно тратиться на разных тварей. Дуэргары должны были бы это сделать. С другой стороны, у меня были мигрировавшие монстры, которых я мог бы призвать еще больше, если бы они мне понадобились.

. Местность изменилась, когда основные здания, за исключением шахтерских лагерей, искривились и изменились, пока я не оказался в приличного размера и хорошо сделанной крепости. С этим дуэргаром у них, вероятно, было бы много места.

Даже когда я подумал, что две лужи тумана медленно затвердели, превратившись в пару дуэргаров. Один из них носил корону, в то время как другой был облачен в религиозную одежду. Правитель и Первосвященник. Эти двое с минуту смотрели на меня.

“Ты, должно быть, тот, кто вызвал нас, не так ли?” — спросил меня король дуэргаров, я кивнул. “Ну, ден, Меледи, что ты хочешь, чтобы мы сделали?” Он обращался со мной скорее как с равной, чем с кем-либо еще, несмотря на то, что называл меня миледи. Это было довольно освежающе, учитывая, как все относились ко мне, как будто я был непогрешим. ”Сначала я хочу знать, сколько дуэргаров вам понадобится, чтобы укрепить эту пещеру». Правитель мгновение смотрел на меня, затем пожал плечами, прежде чем направиться к зубчатым стенам крепости и осмотрел местность. “Как много из этого вы хотите укрепить?” — спросил он, оглядывая пещеру. “По крайней мере, достаточно, чтобы покрыть его от западной стены до восточной стены и перекрыть проход в Глубокий Лабиринт”. Я ответил, что подозревал, что он не будет возражать против этой работы. В конце концов, дуэргары были трудолюбивым народом. “Ах, так мы должны быть первой линией обороны на этом этаже, да?” он посмотрел на меня, когда я кивнула. Он казался… довольный, потом немного помолчал.

«Пятнадцать рабочих в карьере, пятеро в кузнице, пятнадцать в шахтах и еще пятнадцать перевозят ресурсы и строят стены. Всего пятьдесят, само строительство займет несколько дней. Мне также понадобятся воины, чтобы удержать крепость, Священники, чтобы исцелить их в бою, и дворяне, чтобы возглавить их.” он почесал свою белую бороду, глубоко задумавшись. “Сколько их?” — спросила я, когда тишина затянулась. “Хм, с Десятью Дворянами, Священниками и Пятьюдесятью Воинами мы должны быть в состоянии защитить это место от нападения в любой час дня. Это позволило бы нам иметь два отделения на дежурстве, два на отдыхе и одно в режиме ожидания на случай чрезвычайной ситуации в любое время».

120 Дуэргаров, всего 122 в присутствии Верховного Жреца и Короля. Разделите на 2 и округлите из-за специального сокращения расходов на содержание и… 61e/d, немного дорого, но выполнимо. Хотя только из-за размера специального биома, который значительно увеличивает мою сущность. Если бы я попробовал это без специального биома, уже приготовленного для меня, я бы терял довольно приличный кусок Эссена в день. Прямо сейчас у меня было то, что… Я быстро подсчитал в уме. У меня было около 20e/d до строительства этого этажа, и после вызова сейчас у меня было бы 35e/d.

неужели потребовалось так много времени, чтобы все пошло своим чередом? Ну что ж, поскребите по полю. Лучше не позволять нетерпеливому маленькому повару ждать.

Мммм… Стейк из креветок и тушеные грибы, приправленные каменной солью. Записи не лгали, Каменная соль была намного лучше для Палитры Сфинкса, не знаю почему, но это было так. А на гарнир был салат с грибами и Чай с грибами, напиток, абсолютно вкусный.

После еды я объявил, что скоро перееду в свою Основную комнату. Но что я буду продолжать использовать эту комнату в качестве столовой, чтобы Лиенру было легче доставлять мне еду. Архивы, казалось, были готовы сообщить мне, когда она появилась с этим, так что я был полностью за то, чтобы облегчить ей жизнь. Вместо того, чтобы заставлять ее бегать по этажам, как я их добавил, не говоря уже о том, что расстояние, скорее всего, сделает еду холодной.

Съев это, я вернулся на 3-й этаж и вошел в Лабиринт. Это место отличалось от Лабиринта тем, что было массивным. Двадцать метров в ширину и со стенами, которые поднимались по меньшей мере на шестьдесят метров, если не больше. Стены были гладкими и без острых углов, чтобы использовать крюки для захвата или другие альпинистские инструменты. Так что восхождение было бы настоящим кошмаром. Самым жутким в Глубоком Лабиринте были маленькие сферы зеленого света, которые освещали это место. До сих пор это был единственный источник света во всем моем Подземелье. В конце концов, зачем облегчать задачу злоумышленникам?

Но даже в этом случае этот свет действовал на нервы. Это не позволяло отбрасывать никаких теней, и каждый раз, когда я поднимал лапу, она отдавалась эхом на расстоянии и поднимала небольшое облачко пыли. Небольшие проходы и круглые отверстия вдоль дна также добавили естественные укрытия. Поскольку свет от сфер совсем не освещал их, казалось, что все тени скрылись в них.

От этого места у меня мурашки побежали по коже. Поверьте мне, это был совсем другой опыт, когда вы покрыты мехом, позвольте мне сказать вам. Я шел и шел, тишину нарушало только эхо моих шагов. Блин, одно это место можно использовать как оружие. Если бы я подумал, что это жутко, что бы подумали об этом злоумышленники, если бы они вообще не были здесь в безопасности?

Пока я бродил, я время от времени ощущал присутствие существ с первого этажа. Они были где-то в Лабиринте. Затем один из Крысиных Роев пересек мой путь. В жутком зеленом свете это была просто масса черноты с десятками красных светящихся глаз. Да, это место было просто разработано, чтобы заставить тебя чертовски взбеситься, не так ли, теперь мне просто нужно было что-то подходящее для этого места.

И появилась биография. Что заставило меня замереть на месте. Этот парень был бы идеальным, хотя и чертовски дорогим.

Монстр: Хазалаар, Искатель Сердец (По имени Странствующий Босс)

Род: Минотавр, Тень, Нежить

Биом: Глубокий лабиринт

Стоимость разблокировки: 20M + 50EP

Пол: Мужчина

HP: 260

МП: 240

Атака: 300 + оружие

Защита: 200

Магическая атака: 180

Магическая защита: 160

Сила: 30

Ловкость: 20

Выносливость: 26

Интеллект: 18

Мудрость: 24

Харизма: 16

Содержание: 30e/d

Специальное предложение: Коса Искателя сердец(Уникальное оружие) Эффект: Добавляет Магическую атаку к Физической атаке (всего 480) и делает атаку засчитываемой как магический урон

Умения: нежить иммунитетов(расовая), заряд(расовая), гор(расовая), давка(расовая), Лабиринт чувств(расовая), большой рассекающих ударов(специальный), аура ужаса(специальный), терроризируя рев(специальный), гигант(специальный), нервировало присутствие(специальный), беззвучные шаги(специальный), эфирный(специальные) TelepathyLv3(специальный), обнаружить(уникальный)

Этот парень был создан для этого лабиринта, каким он должен был быть. С этим нервирующим местом его эффекты, вызывающие страх, были бы еще более эффективными. И он тоже был в некотором роде Минотавром. Я упоминал, что он был ДОРОГИМ? 20 МЕТРОВ и 50 пенсов, не говоря уже о его содержании. Это снова превратило бы мой прирост Сущности в однозначные цифры, гааа. Нет, никаких колебаний. Он просто слишком совершенен.

Я отпер его и помахал на прощание своим последним Мастерам и половине оставшегося EP. По крайней мере, теперь у меня был один из Минотавров, в которых я нуждался для Трона.

Я вызвал его и нисколько не был разочарован. Единственными другими существами в подземелье, которые были больше меня до этого момента, были Унгуул и Крылья Фароса. Что ж, пришло время добавить Хазалаара в список, так как я едва дотянулся до его пупка.

В правой руке он тащил массивную окровавленную косу, с которой капала какая-то неизвестная черновато-красная жидкость, которая могла быть кровью. Жидкость исчезла вскоре после приземления; коса испускала черный и белый дым, как будто она была одновременно ледяной и обжигающе горячей.

Его кожа была фиолетовой и, казалось, напрягалась, чтобы удержать его мускулистую фигуру. Клочья тьмы поднимались от него, как аура злобы, и, казалось, слегка затемняли его фигуру. Голова представляла собой череп с жуткими зелеными огоньками вместо глаз, у которого была торчащая грива темных теней, продолжающаяся вплоть до его короткого бычьего хвоста.

Его раздвоенные ноги не издавали ни звука, когда он шел. Но оставил после себя темный отпечаток копыта, который, казалось, горел черным пламенем на камне, прежде чем медленно угаснуть. И скрежет его косы, когда он двигался, был похож на зловещее и вездесущее рычание, когда оно отдавалось эхом.

Он посмотрел на меня сверху вниз. Почтительно кивнул и ушел, не сказав ни слова. Он был идеальным кандидатом, чтобы бродить по этому месту и пугать до чертиков любого бедолагу, в кого бы он ни вошел. Звук этой косы вызвал у меня еще больше мурашек по коже, чем тишина.

Я продолжал пробираться по лабиринту. Хотя через некоторое время мне это надоело, и вместо этого я поднялся в небо. Это чрезвычайно ускорило мой проход, и поэтому прошло совсем немного времени, прежде чем я добрался до маленькой комнаты по другую сторону выхода. Я заметил, что, чтобы войти в эту новую комнату, мне нужно было пройти барьер неактивного босса. значит, вторгшимся незваным гостям пришлось не только бороться с жуткостью, но и встретиться лицом к лицу с Хазалааром и победить его, прежде чем проникнуть в Ядро?

.

Таким образом, вы могли бы уйти, но не прогрессировать, что вполне справедливо. Я передвинул Колонну. Этот Особый биом был аккуратным. Конечно, он был в основном готовым, но я все равно мог бы сделать с ним кучу вещей, так как мог бы создать сеть пещер вокруг входа в сам лабиринт. Не то чтобы я сделал бы это сейчас, хотя я потратил практически всю свою сущность, и при всем дорогостоящем содержании, которое я понес, мое восстановление было… плохим. Тем не менее, я предпочел бы иметь дополнительную безопасность и не нуждаться в ней, в конце концов, пока я жив, у меня было время.

Однако у меня все еще оставалось еще одно задание, прежде чем я смогу закончить его. Это, скорее всего, поставило бы меня на опасно низкий уровень сущности. Но мне нужно было заново заселить первый этаж, время, чтобы посмотреть, что я смогу сделать там с моими оставшимися ресурсами.

Промежуточные существа первого этажа были интересны. Но я быстро понял, что мне понадобится больше Усиления Сущности, прежде чем снова заселить первый этаж. У этих парней были довольно большие затраты с точки зрения содержания, когда у вас оставалось всего 5e/d. Моя Скала тоже была пригодна для Крыльев Фароса, так что об этом не могло быть и речи. Это оставляло расширение в качестве единственного варианта, и это требовало большей Сущности. Может быть, я мог бы расширить Скалу? Я мог бы проверить это завтра, так как сейчас размещение Скалы привело бы меня к довольно глубоким негативам.

Последнее, что я сделал перед тем, как наступила ночь, — это вытащил купленную мной Сердцевину.

. Архивы пошутили, когда появился мой статус.

Название подземелья: Лабиринтия

Биомы подземелий: Волшебный Лабиринт, Глубины, Глубокий Лабиринт

Уровень подземелья: 4

ДЕКСП: 22/150

Глубина: 3/3

Комнат: 47

Суть: 17/2400

EP: 52

ТП: 11

М: 4

E/D: 5

Атрибуты аватара

Раса Аватаров: Умбральский Мудрец Сфинкс (Легендарный Уникальный вариант 2-го уровня)

Пол Аватара: Женщина

Уровень аватара: 1

EXP: 150/150

HP: 150/150

МП: 180/180

Атака: 150

Защита: 150

Магическая атака: 180

Магическая защита: 180

Сила: 15 (Atk)

Ловкость: 15 (Защита)

Выносливость: 15(л. с.)

Интеллект: 18 (Матк)

Мудрость: 18 (МП)

Харизма: 18 (Mdef)

Полутень: 99%

Инлас: 1%

Божество: Заперто Табу

Синхронизация: 0%

Основной тип: Продвинутый

Ядер съедено: 3

Названия: “Эволюционировавший один”, “Искатель мести”

Навыки: полутеневые псионики(расовая), расщепляющие салфетки LvMAX(расовая), рев LvMAX(расовая), полутеневой архив(мрачный уникальный), подземелье Осада любовница(основной состав), благословение полутени(мифическое теней благословение) из теней знание значения lv1(мрачный), устойчивость к повреждениям, Лв2, грязи Голем состояние иммунитета(сердечник), огнестойкость Лв2(сердечник), обман сайту lv3(сердечник), табу(Inlasi) древние наследия(эволюции), врожденная заклинателя(сердечник), иллюзионист(основной)

Магия, теперь у меня был доступ к заклинаниям иллюзионистов, просто нужно было выяснить, как произносить заклинания, не могло быть так сложно, не так ли? Меня так и подмывало проверить, какие заклинания у меня сейчас есть. Но, честно говоря, я слишком устал. Единственным плюсом в этом было то, что я не получил достаточного опыта, чтобы выровнять это ядро, чтобы вызвать всплеск. Вероятно, это был новорожденный, которого убили после получения “Благословения” от Инласа, бедняга.

Я свернулся калачиком и со вздохом заснул, размышляя о том, какие новые события могут произойти утром.