Глава 607-V55C2P3-Сокровища дракона

V55C2P3-сокровище Дракона

Отряд земных теней прошел через лес и быстро спустился на юг.

< В поисках великого мага.

— Маг ветра, хмыкнул старик.

Находите следы великого мага, разбросанные по всему континенту.

Раклдер знает о Кейберне и Лэндони.

Сбор 7 улик приведет вас к ней.

Сложность: S

Награда: ведет к связанному квесту «Тайна Дракона». >

Квест сложности ранга S!

Они тоже делали квест, связанный с драконом, и они были в спешке.

«Виид собирается ограбить логово…”

— Они быстро продвигаются вперед. Высокие шансы на успех тоже есть. Мы не можем отстать!”

Отряд земных теней позаимствовал у мюля грифона и полетел на юг.

На полпути они пополняли запасы в пустынном оазисе, пересекли океан и, наконец, прибыли на южный континент!

— Ух … как холодно.”

Тело серебряного кольца содрогнулось.

Ни единого клочка травы или зелени не росло на земле.

Вместо этого, это была плоскость льда и снега, покрывающая весь континент.

— Здесь слишком холодно.”

Бен быстро переоделся в одежду из шкуры медведя. Двое других тоже переоделись и справились с холодом.

— Авантюрное чутье!”

Эликс использовал географический навык.

Это было умение, которое сообщало им о соседних городах, деревнях или людях в радиусе 1 км. Он также указал на конкретные следы, оставленные на земле.

— Поблизости ничего нет.”

— Сначала нам придется обойти вокруг.”

Они вернулись на Грифон и обследовали Ледниковый континент.

Они обнаружили замерзшие долины, которые когда-то были полны воды, а также острые ледяные горы.

Каждый раз они накапливали значительное количество приключенческих достижений, но так и не смогли найти следы мага ветра.

— Мы не знаем, насколько велик этот ледниковый континент… даже если маг ветра находится поблизости, мы не сможем найти его. Может быть, мы зря теряем здесь время.”

— Согласился Эликс.

— Обычно мы рисовали бы карту и продвигались относительно быстро, но у нас уже нет времени. Вид мог бы закончить приключение раньше нас.”

Серебряное кольцо посмотрел вдаль, но не увидел ничего, кроме белого снега.

«Это не значит, что я стал авантюристом, чтобы конкурировать, но я не могу стоять на втором месте каждый раз. Мы должны что-то сделать.”

— Тогда мы должны рискнуть и разделиться в наших поисках.”

Партия земных теней приняла мнение Бена и разделилась по отдельности.

< Сильные морозы установка в.

Благодаря вашей способности к выживанию, холодостойкость увеличивается на 80%. >

Навык выживания искателя приключений уменьшил урон от суровых условий.

Они стремились выжить любым способом и найти следы, поэтому перегруппировались только через три дня.

Эликсу и Бену не повезло, но у Серебряного кольца было уникальное открытие.

“На Востоке есть большой замерзший лес. Здесь также есть озеро с деревьями, животными и даже эльфами.”

“Ты встретил эльфа?”

“Нет. Все они были заморожены.”

“Это запах приключений. Не уверен, что это связано с магом ветра, хотя.”

Они действительно были искателями приключений.

Замерзший лес на ледяном континенте!

Если бы они не нашли любопытства в таком странном событии, они никогда не выбрали бы путь искателя приключений.

Бен вскочил на грифона.

“У нас нет лишнего времени, так что давай поговорим, когда доберемся туда.”

“Я поведу вас вперед!”

***

Авантюрист Чейз.

Он вел других авантюристов со времен Maze Zode.

“Разве это не наша работа, чтобы помочь Виид-ниму в его поисках?”

“Да. Это будет трудно просто сам по себе.”

Авантюристы были готовы выступить там, где они были необходимы.

На самом деле, они были готовы участвовать в опасных работах.

“Я думаю, что Виид-ним готовится против Кейберна… ему было бы трудно взять на себя еще и Ландони.”

— Это возмутительно, что он несет ответственность и за то, и за другое.”

Авантюрист Спенсон согласился.

За ними следовали более тысячи искателей приключений.

Если бы появилась возможность присоединиться к поискам Спасителя, они хотели бы присоединиться без сомнения, но не хотели просто ждать этого.

— Оркленд. Мне нужно обыскать этот район.”

“Была просьба о помощи от Seechwi-nim культа травяной каши.”

— МММ. Деревни, разрушенные Ландони, так или иначе должны быть исследованы… но я планирую идти дальше на восток.

— На восток?”

Искатели приключений были удивлены словами Чейза.

Поначалу континент был известен только по картам!

Редко на старинных картах, продававшихся в магазинах, можно было разглядеть очертания восточного континента.

Он был не так велик, как Версальский континент, но это была мистическая земля с невероятно высокими горами и удивительными лесами.

Чейз путешествовал на лодке по восточному континенту, но постоянные землетрясения и извержения вулканов заставляли его с ужасом возвращаться домой.

Среди искателей приключений он был широко известен как Кольцо Огня.

— Лэндони вышел из огненного кольца. Там же может находиться и его логово. Я уверен, что там будет какой-то след, на который мы можем сослаться. Это возможности, доступные нам, и квест может появиться для всего, что мы знаем.”

— Приближение к логову не гарантирует, что мы найдем способ победить его. Также трудно провернуть ограбление, как это делает Виид-ним.”

Ограбление вида было возможным планом, потому что гномы уже вырыли шахту раньше.

Они оценили, что это было почти невозможно, учитывая опасную местность в Кольце Огня.

“Даже если нам придется рискнуть, я хочу хоть что-то сделать. Я не буду колебаться ни на малейшую надежду. Как авантюрист, это то, что я должен сделать.”

Авантюристы были весьма тронуты погоней.

Центральный континент был миром воинов.

Даже в битве против Гильдии Гермеса, те, кто имел высокий боевой уровень, подметали пол, и в свою очередь, искатели приключений получили царапину к своей гордости.

Иногда они вкладывали много времени в раскопки или квесты и собирали добычу, но чаще всего это не стоило времени по сравнению с охотой.

Они часто забывали о важности авантюристов, о том, что именно рабочий класс был пионером истеблишмента на континенте и всегда первым бросался в лицо опасности.

“Я тоже пойду.”

— Пойдем вместе. Чейз-ним!”

Авантюристы все вместе согласились отправиться в огненное кольцо.

***

Прошло еще три дня, и наконец наступил День » Д » -день самого ожидаемого ограбления.

— Небо ясное… сегодня хороший день для ограбления.”

Это было первое задание когда-либо, что Виид ждал с нетерпением.

— Ловкий холодный ветер: Виид-ним. Кайберн вылетел из логова и направляется на Запад.

Птичий пользователь проинформировал его о ситуации с неба.

Виид немного изменил его внешность, пока он был в форме карлика, сделав его пальцы ненормально длинными и толстыми. Он должен был наскрести столько сокровищ, сколько сможет унести сразу.

— Не забудьте еще раз осмотреть все снаряжение. У нас нет второго шанса.”

— Ну да!- Гномы загудели.

Гномы, участвовавшие в ограблении, продолжали нервно проверять свои сумки и вещи.

‘Это действительно сработает?’

— А это ограбление будет успешным?’

Они мечтали счастливо слушать речь Виида, но реальность поразила их.

Первобытный страх поглотил их теперь, когда они собирались войти в логово дракона.

Даже с уровнями выше 400, не было никакого способа убежать от дракона.

Они слышали еще со времен послушников, когда их обучали в Торе, от граждан, которые часто говорили о величии дракона.

Для гномов дракон был всемогущим существом.

Это было доказано не так давно на равнинах Гарнава, и он демонстрировал свою силу, разрушая город каждую неделю.

‘Я был безумен. Я был ослеплен сокровищем и полностью потерял свои чувства.’

— Мы действительно в опасности?’

Игроки-дворфы чувствовали себя неловко, но думали, что они зашли слишком далеко, чтобы повернуть назад. Это облегчило их, что тот, кто вел их был Виид.

— Бог войны, Виид … император империи Арпен. Самый особенный человек во всей Королевской дороге ведет нас.’

‘Мы справимся, потому что это Виид, а не я.’

Они верили, что Виид каким-то образом сделает это, если они просто поверят в него.

Если бы они проиграли, но ограбление удалось, они были бы в течение многих лет сожаления.

Игроки, которые присоединились к этому ограблению, поставили свои жизни на Виида, который был ослеплен сокровищем.

— Пойдем скорее.”

Виид повел гномов и побежал в глубокую часть шахтного ствола.

Они копали недалеко от логова и должны были копать чуть дальше.

“Давайте начнем!”

— Бум! Бум! Бум!*

Гномы-пользователи с более чем промежуточным уровнем добычи были собраны заранее и начали отбирать. Руды рассыпались почти мгновенно, и дорога расширилась.

Виид нанес удар киркой и зарылся в землю.

— Пожалуйста, уберите мусор, чтобы он не мешал.”

— Роджер!”

Всю прошлую неделю гномы хорошо служили шахтерам.

Это было не только для выхода, который привел к логову дракона, но они также провели общее расширение площадки для расширения шахты.

Здесь было достаточно места для того, чтобы подъехать повозкам, а по углам они соорудили оборонительные сооружения, бункеры и хранилища.

— Лопатные деньги: вагоны готовы.

Совет Мапана был готов и ждал.

С деньгами на кону, они хвастались скоростью и точностью, как никто другой.

Тысяча крепких фургонов, которые могли перевезти все что угодно, стояли наготове!

В логове дракона были бы тяжелые минеральные руды и разные предметы от монстров. План состоял в том, чтобы перевезти их всех.

— Опытный краб: штурмовой отряд находится на позиции и ждет.

Штурмовой отряд недавно усмирил Калькуса и его группу.

Штурмовой отряд состоял из элитных игроков империи Арпен, исключая Гильдию Гермеса, которые ждали внутри шахты.

Как только Виид и игроки-дварфы войдут в шахту, штурмовое отделение последует за ними.

‘Лучше всего будет избегать драконьих солдат. Но я должен быть гибким. Ограбление-это 100% от ситуации с манжетами. Возможно, для нас будет лучше, если мы прорвемся, если это необходимо, и сэкономим время, когда сможем.’

При ограблении места, никто не может думать о сценариях, где они не попадаются.

Успех даже после того, как вас обнаружили-это настоящее ограбление!

Никто не знал, какие события ждут их в логове, поэтому он приготовил столько контрмер, сколько смог.

“Пошли отсюда.”

Виид и игроки-дварфы рыли землю кирками и продвигались вперед.

Волшебные фонари ярко горели, и темнота их не беспокоила. Они продвигались быстро, как и планировали.

Затем прошло 30 минут, когда они уже собирались ворваться в логово.

— Мапан: Кейберн прибыл в замок Бауэлл. Он не сразу отдышался и вместо этого стал осторожно кружить над городом.

“Мы как раз вовремя. Цель-это прозрение. — Давай войдем. Наконец-то, это логово дракона!”

Виид и гномы нанесли удар, разрушили тонкую стену и создали в ней огромную дыру.

— Войдите! Поторопись.”

Через узкий проход Виид и гномы протиснулись внутрь.

Вид, который появился в их глазах, как только они вошли, был действительно захватывающим.

Настоящее золото и серебро, о котором они могли только мечтать, лежали прямо перед ними в горах сверкающего золота.

Самые ценные сокровища и артефакты континента были сложены друг на друга повсюду в этом огромном логове.

— Ого.”

— Посмотри на все это.…”

“Это, это просто невероятно.”

У игроков-дварфов челюсти отвисали все это время.

— Это безумие. Это прямо здесь и есть рай.’

Сокровища были так соблазнительны, что даже Виид потерял свои чувства.

(Продолжение следует…)

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.