Глава 638-V56C4P3-подземелье Аргольдии

V56C4P3-подземелье Аргольдии

Было две вещи о подземелье, которые отличались от того, что ожидал Виид.

— Там много големов.”

Начиная с железных големов, были также размещены золотые и рубиновые големы.

Спустя долгое время некоторые перестали работать, и гномы достали свои молотки и различные инструменты для ремонта.

— Рецепторы, связанные с внутренним ядром, повреждены. Немного работы должно сделать свое дело.”

— О боже… посмотрите на структуру этих связок. Я не издеваюсь над нашими предками, но они так устарели.”

— Имплантация сложных суставов сама по себе повысит их боевые способности. Кроме всего прочего, они настолько устарели, что звенят и лязгают, когда ступают.”

Способности гномов как Кузнецов были намного больше, чем ожидалось.

Поврежденные в бою големы легко восстанавливались их руками.

Временами им не хватало материалов, чтобы починить их, но они быстро находили то, что им было нужно в следующих сражениях.

В других случаях они копали землю кирками.

Виид подумал про себя, когда он увидел, что руды были в изобилии независимо от того, какую стену или землю они выкопали.

— Гора железной руды превосходного качества … гномы ни за что не стали бы строить здесь хранилище. Это было потому, что он был богат рудами.”

Способность оценивать землю была наиболее распространена у гномов, чем у всех других рас.

Они откопали железо первого и второго сорта высокого качества. С такой же легкостью они добывали чистое серебро, сапфиры, рубины и опалы.

— Тысяча воинов, которые также кузнецы и рудокопы.’

Было много преимуществ в том, чтобы брать гномов на охоту в подземелье.

Даже на равнинной охоте гномы могли установить ловушки или защитные баррикады.

Тем не менее, они предпочитали больше размахивать топорами и булавами.

— Трудность этого подземелья уменьшилась из-за этих гномов.’

С каждой битвой три-четыре голема становились его подчиненными.

Целью их создания была защита секретного хранилища гномов. Поэтому, если другая раса должна была войти, они должны были вступить в бой.

— Но это может оказаться ловушкой. Пока что мы ведем быстрые сражения благодаря этим големам, но нас могут внезапно одолеть монстры.’

У вида была его справедливая доля неудачного поворота событий.

— Скомандовал виид Гомфхэнду.

— Пошлите железных големов в тыл. Мы, гномы, будем продолжать прорываться.”

“А ты не собираешься ими воспользоваться?”

— Мы так и сделаем. Это просто пустая трата времени, когда драгоценные монстры убиты големами.”

Виид проник почти через любого монстра с явными усилиями дварфов.

Он поставил гномов с высокой защитой впереди, а сам встал на ступеньку выше.

— Меч Возрождения!”

Секретная техника меча, которая увеличивает скорость защиты и восстановления!

Там было 1000 воинов дварфов под командованием вида.

Поначалу казалось, что в подземелье мобилизовано слишком много воинов, но это было не так.

Масштабы этого подземелья были огромны, как и сопротивление монстров.

Монстры Арголдии были вооружены первоклассным снаряжением гномов.

Ракообразные монстры высотой от пяти до семи метров вырвались из стен и земли, и рои ядовитых насекомых появились, как черные как смоль облака.

— Раненые, отступите и отдохните!”

Гномы с низкими показателями выносливости и здоровья были завернуты в бинты и отдыхали. Те, кто мог сражаться, менялись местами в бою и из боя, и сражались постоянно.

Он буквально втолкнул гномов в подземелье.

— Меч Возрождения!”

Виид и дварфы должны были отбиваться от безрассудного потока монстров.

‘Это было бы намного сложнее, если бы у меня не было этого навыка, который я получил в поисках Спасителя.’

Возможно, поиск Спасителя тоже был похожим шагом в этом процессе.

Вести армию через битву с мечом Возрождения.

— Спаситель… до сих пор это были только полуэльфы, которые присоединились как товарищи, но я мог бы возглавить человеческую армию с этим. Я мог бы возглавить огромную толпу людей и сразиться с драконом.’

Моргни!

< Боевые достижения! Вы добились титула "неприступная стена".

Вы успешно защищались от роя монстров в течение 30 минут.

Настойчивость и выносливость постоянно увеличиваются на 2. >

“ЭМ, может, мы немного остынем с бокалом пива…”

— У нас нет времени на отдых. Наш вид страдает, когда мы говорим, так как же ты можешь даже думать о том, чтобы пить пиво прямо сейчас?”

Виид решительно отклонил их просьбу о перерыве.

Как опасно было подземелье, их боевые навыки и статистика быстро росли.

Ощущение того, что становишься сильнее, было отличным стимулом для битвы!

— Группа 11 пойдет впереди. Гномы, которые имели роскошь пить пиво, идут в бой.”

Виид провел дварфов через подземелье и снова повысил свой уровень.

Хотя и не сравнимая с призыванием нежити, скорость охоты намного превышала уровень обычных игроков.

Проходя по подземелью, они время от времени натыкались на оружейные склады, созданные предками гномов.

“У этого много мечей.”

Там было несколько сотен гномов, изготовивших прекрасные мечи!

Некоторые оружейные склады содержали только доспехи и щиты, а другие имели размах в несколько сотен метров, заполненный исключительно кинжалами.

— Как и следовало ожидать от гномов. Они сделали много.”

Виид действительно подумывал продать их, но оружие и доспехи были сначала использованы для вооружения дварфов. Это было превосходное оружие с ограничениями по уровню от 700 до 800, но гномы, будучи кузнецами, были в состоянии вооружить их.

— Эта раса больше всего выигрывает от снаряжения… я вижу, что их боевой уровень значительно повышен.’

Их атака и защита были увеличены, что привело к гораздо более высокой скорости охоты.

Работа мастеров-кузнецов иногда падала как добыча.

Среди них были гномы, которые не могли использовать оборудование за пределами ограничения 900 уровня.

Они были редки, но не все гномы были кузнецами!

В настоящее время они не могли использовать снаряжение, но смогли, как только активировали жаровню жертвоприношения.

‘К тому времени, как это подземелье будет очищено, оборона дварфов будет неукротимой.’

Он не мог не сравнивать гномов с воинами пустыни в те дни, когда он был великим королем пустыни.

Воины пустыни неистовствовали и бросались в атаку всякий раз, когда сталкивались с врагом.

Это выглядело хаотично, но с подавляющей силой они сокрушили противника.

— С точки зрения силы атаки воины пустыни в несколько раз сильнее. Их подвижность была также исключительной верхом на верблюдах. Однако в каждом бою они получали серьезные повреждения.’

Главная цель состояла в том, чтобы сэкономить время, но многие воины погибли.

Стабильность гномов была обусловлена высокой живучестью, а также высоким потенциалом роста.

— Это раса, которая полностью меняется в зависимости от того, как ею командуют. Если их хорошо вести, они смогут победить даже воинов пустыни.’

Даже так, Виид почувствовал легкое разочарование.

— Лидерство нужно для типичных сражений. Большинство этих могущественных гномов, вероятно, погибнут в битве с Кайберном.’

Это была бы огромная потеря, но она была необходима.

— Мапан: Виид-ним, у меня есть сообщение от авантюристов.

Виид игнорировал сообщения от других игроков, как только он вошел в секретные камеры хранения дварфов.

Было крайне важно, чтобы он обучал гномов прежде всего, и он получал только самые важные новости от Мапана.

— Они сообщили, что наконец обнаружили логово Ландони в Огненном кольце.

“Должно быть, они через многое прошли.”

— Мапан: говорят, что логово находится там, где вулкан извергается бесконечно. Авантюристы жертвуют собой, чтобы запрыгнуть в лавовую пещеру, пока мы говорим. Я очень скоро жду от них хороших новостей.

“И это все, о чем вы хотите мне сообщить?”

— Мапан: я продолжаю отслеживать любую информацию о Кнатуле и малине.

Виид лежал на спине, ожидая новостей о поисках Спасителя.

Даже если герой присоединится к его рядам, это будет менее полезно, чем десять гномов.

Кайберн был чрезвычайно силен и не мог быть побежден несколькими героями.

— Понимаю.”

— Мапан: и еще, Виид-ним. Еще не слишком поздно. Если бы мы сократили Мору до пятой … мы могли бы выиграть гораздо больше времени.

11 дней оставалось до того дня, когда Кайберн планировал уничтожить Мору.

Мапан предлагал, чтобы они уменьшили размер Моры, прежде чем хозяйка замка будет уничтожена.

— Мапан: среди северных игроков некоторые предполагают, что вы защищаете Мору лично или разрушаете город и оставляете только голые кости.

— Только кости?”

— Mapan: оставляя базовую структуру и великие ориентиры там, где они есть, и перемещая жилой и торговый секторы куда-то еще поблизости. Тогда мы сможем восстановиться после того, как атака дракона закончится.

План сохранения Моры, который был разработан среди северных игроков!

Они должны были построить спутник и передать как можно больше объектов Моры.

Тогда после победы над Кайберном они вернут его в первоначальное состояние; поистине историческое достижение шлифовки!

Обычно никто не купился бы на эту трудную идею, но многочисленные достижения, основанные рабочей силой, привели именно к этому плану.

Виид тоже на мгновение задумался.

— Итак, мы разорвем Мору на части и снова соберем ее воедино… это можно сделать быстро.’

Если бы торговцы и игроки мобилизовались, этот план был бы осуществим.

Не было необходимости полностью уничтожать Мору, так как удаление всего лишь 10, 20% жилого сектора освободило бы город от цели Кайберна.

Если передача будет происходить на умеренном уровне каждую неделю, торговля, население и развитие будут снижаться в целом и приведут город к безопасному уровню.

Если базовые сектора города останутся нетронутыми, то после поражения Кайберна город можно будет восстановить.

‘Я уверен, что городу пойдет на пользу, если я приведу в порядок некоторые беспорядочные здания. Когда все это закончится, Мора родится заново.’

Он видел в этом плане большие преимущества, но все равно это было ядовитое яблоко.

Во-первых, для этого потребуется огромное количество финансовых средств и рабочей силы.

Кроме того, они будут осуждены со всего континента.

Если Мора станет безопасной, это означает, что на ее месте будет разрушен другой город.

Тогда жители этого региона будут винить Виида.

— Как получилось, что ты защитил Мору, но оставил нас в покое?

— Неужели Империя Арпен заботится только о Морте?

Цепная реакция побочных эффектов может произойти по всему континенту.

Ни один лорд не захочет, чтобы их город превратился в сплошные руины.

Если крупные города начнут соревноваться в разрушении, чтобы не стать следующей целью Кайберна, результаты будут катастрофическими.

“Мы не можем этого сделать. Если мы разобьем Мору на части, другие города будут уничтожены. Это будет бесконечный цикл.”

— Да, я понимаю. Однако Мора-это… вздох. Наверное, так оно и есть. Но все равно это будет жалко, так что, пожалуйста, спите по этому плану.

Виид почувствовал себя неловко после того, как разговор с Мапаном закончился.

‘Я тоже не хочу, чтобы Мора исчезла вот так.’

Этот город был сердцем истории Империи Арпен.

Это было то, где все началось, Мора поднялась из руин и стряхнула контроль вампиров в Черном гигантском Звездном замке, чтобы родиться снова.

(Продолжение следует…)