Глава 650-V56C8P2-конец квеста

V56C8P2-конец квеста

Armada, DumbassRocks & Youngacomet 🙂

Битва против Кракора продолжалась.

Чудовище было живучим и гнилостным, но с каждым обменом теряло все больше клеток.

Всякий раз, когда Виид атаковал, он терял часть своей армии и свое основное тело, медленно ослабевая со временем.

— Потерять свое тело вот так… это бесит… и все же я не могу проиграть таким, как ты!

“Вы были довольно настойчивы. Но этого было недостаточно.”

В продолжительной битве он обнаружил слабость Кракора.

Огонь, яд и божественная сила. Вид был в состоянии медленно заставить монстра противостоять ему прямо.

Виид был готов к каждому шагу пути, и с каждой атакой мечом, часть клеток Кракора сгорала полностью.

Гномы тоже попятились от столкновения, карабкаясь за покупками по скользкому от бродячих клеток Кракора полу.

— Смертельный Взрыв!

Оказавшись на грани опасности, клетки на земле вцепились в него и попытались поглотить, заставив его ответить своими навыками.

— Песчаная буря руин!”

Последний навык воина пустыни.

Комната была просторной, так как была последней комнатой босса, но навык, тем не менее, был чрезвычайно опасен для использования внутри подземелья.

— Всем встать на защиту!”

— Отойдите назад!’

Гномы подняли щиты и низко пригнулись. Их снаряжение было устроено с высокой магической устойчивостью при подготовке к дракону.

Но даже в этом случае нанесенный ущерб оставался едва терпимым.

Земля раскололась, и поднялась песчаная буря.

С Кракором в центре, буря охватила окрестности и сбила с ног клеточных монстров.

— Меч Возрождения!”

После окончания шторма Виид активировал меч регенерации и сосредоточился на обороне и восстановлении вместе с дварфами.

< Бог Батали воина благословения, дарованные вам.

Восстанавливается 20% потерянных очков здоровья.

Восстановление здоровья увеличивается, и вы становитесь невосприимчивы к боли.

Бронепробиваемость будет зависеть от урона, нанесенного противнику! <

Благословение Бога-воина Батали применялось, когда оно становилось доступным.

Кракор постепенно высыхал в течение 10 часов боя.

Виид размышлял о себе, как только битва подошла к концу.

— Не хватало силы атаки. Физическая защита кракора была особенно высока. У гномов не было полного согласия … но у меня не было выбора, кроме как тянуть время. Мы выиграли это с божьими благословениями и снаряжением.’

Если бы он повел отряд магов против Кракора, битва была бы великолепной.

##########################################

Помогите нам финансировать следующую главу здесь

https://lmsnovel.wordpress.com

##########################################

Магические атаки заморозили бы и сожгли клетки, нанося серьезный урон.

У него не было возможности использовать некромантию, но он чувствовал необходимость изучить больше боевых навыков для различных ситуаций.

— В этом аспекте Гильдия Гермеса действительно сильна в целом.’

В борьбе с драконом нужно было мобилизовать лучшие силы меча и магии.

За исключением воинов-гномов, было много игроков, которые хотели участвовать и, вероятно, не будут длительной битвой.

‘Если мы будем сражаться с драконом так долго, как здесь, от Моры мало что останется.’

Наконец, Виид подарил Кракору его вечный покой.

< Последние Оверлорд Agoldia, в Kracore был побежден.

Вы достигли определенного уровня.

Большое боевое достижение увеличило репутацию на 5230.

Харизма увеличилась на 2.

Сила увеличилась на 2.

Настойчивость увеличилась на 3. <

— Угу. Это был тяжелый бой.”

“И все же ты удивителен, Уидхенд!”

“Я знал, что у тебя есть это.”

Виид ухаживал за дварфами после боя.

Бой с монстрами Кракора привел к 15 жертвам!

4 из потерянных были истощены Кракором и потеряли очки здоровья и силы.

— Сначала мы должны вылечить тяжелораненых.”

Виид обернул бинты с другими дварфами.

Это были крепкие воины, и если они не умирали в конце битвы, то в большинстве случаев выживали.

Кракор оставил ингредиент для редкого зелья, которое постоянно увеличивало максимальное количество очков здоровья на 3000.

Другой добычи не было, но и этого было достаточно!

Он также смог восстановить оборудование, сделанное гномами.

Моргни!

< Полный молния Корона.

Секретное хранилище Агольдии, созданное для будущей страховки, было восстановлено гномами.

Хорошо экипированные гномы больше не будут бояться Кайберна.<

< 15 гномы погибли. Применяются дополнительные награды!

Максимальные очки здоровья всех гномов увеличились на 7%. <

Внимание виида было сосредоточено на короне, украшенной драгоценными камнями.

Это было позади Кракора, который продолжал красть его взгляд в разгар битвы.

Наконец, он получил корону молнии в свое владение.

— Ху… дело сделано. Идентифицировать!”

< Молния Корона: Долговечность: 110/110. Защита: 79.<

Гномы извлекли драгоценности силы, молнии и господства из самых глубоких слоев земли.

— Эта сила слишком опасна для нас, чтобы держать ее в своих руках.”

— Нет, это дает нам шанс освободиться от гнета дракона.”

Давным-давно кузнецы собрали силы, запечатанные внутри драгоценностей, и выковали корону.

“Теперь мы сможем противостоять Кайберну?”

“Этого недостаточно. Нам нужен артефакт нашего вида, жаровня для жертвоприношений.”

— Жаровня… Она не в пределах нашей досягаемости.”

— К сожалению, эта корона должна храниться в тайне до того дня, когда мы ее найдем.”

“Где мы его спрячем?”

— Глубоко под землей.”

< Вы восстановились на молнии корону спрятали гномы.

Требование: только для гномов.

Уровень 1190. <

< Спаситель гномов.

Атрибут: максимальное количество очков здоровья, маны и выносливости удваивается.

Физическая скорость восстановления увеличилась на 300% во время боя.

Боевые способности, не затронутые тяжелыми ранами.

Первый владелец постоянно получает 30 очков во всех статах.

Дает щит, который сводит на нет до 800 000 дальнобойных повреждений.

Дарует титул «вождь гномов».

Сводит на нет страх Дракона в радиусе 30 метров.

Исчерпание трех драгоценных камней в короне принесет новые способности. <

< Жемчужина силы.

Дарует 2000 сил в день.

Максимальный урон всех навыков повышен на 50%.<

< Жемчужина молния.

Вызовите самую мощную молнию в обмен на очки здоровья.

Скорость передвижения увеличилась на 250%.

< Жемчужина доминирование.

Повышает физические возможности пользователя и ближайших гномов на 30%.

Лидерство над гномами достигает максимального уровня.

Дракон больше не пугал ее. <

“Это просто потрясающе.”

Время, потраченное виидом на восстановление короны, того стоило.

Если бы не ограничение только для гномов, это был бы один из лучших предметов, когда-либо существовавших.

Один из воинов-гномов заговорил:

— Уидхэнд. Воины будут ждать битвы. Ты достоин вести нас всех. Бинханд-ним, уважаемый старейшина, несет флаг возмездия. Посетить.”

< Получить флаг возмездия!

Посетите Бинхэнда, старейшину гномов, который уже давно ждет вас, и найдите флаг с 67 горными вершинами.

Все гномы по всему континенту должны быть собраны для борьбы с Кайберном.

Сложность: Гоночный Квест

Требование: Карлик.

Награда: флаг возмездия. <

“Я понимаю.”

Виид принял задание беззаботно. Однако его больше не интересовали расовые квесты. Простые задания, которые он мог выполнить, но он должен был отпустить трудоемкие задания.

Сбор воинов из каждой деревни займет много времени.

— Mapan: Виид-ним, поздравляю с завершением квеста. Я подтвердил информацию, полученную от Кнатула и малина.

— Где же они?”

— Мапан: во-первых, Кнатул находится в Северном ледниковом регионе.

***

Виид вышел из секретного хранилища дварфов и использовал навык телепортации краски Юрин. Он поехал так далеко на север, как только мог, и поехал на ВИ-3, который ждал его.

— Давайте поторопимся.”

— Куааат. — Куда это?

— Просто продолжай лететь на север. Никаких размышлений.

– Что происходит?

— Ты должен продолжать летать, пока не потеряешь сознание. Но ты не волнуйся. Мне нужно использовать тебя для гораздо большего. Я не позволю тебе умереть.”

— Куааат!

ВИ-3 боролся с холодными ветрами и пулей летел на север.

Потом Уи-3 выдохся, и ему пришлось перевестись в Бингрюнг.

“Позаботься хорошенько о гномах для меня.”

— Бледный: Да. Я буду ждать тебя в Морте.

Гномы внутри секретного хранилища должны были быть доставлены в Мору штурмовым отрядом и Советом Мапанов.

Как только Виид прибыл в холодную ледниковую область, птичьи проводники приветствовали его.

— Бодам: сюда, Виид-ним!

Впереди шел воробей в толстой шубе.

Они наткнулись на ледяную деревню варваров, живущих на белых снежных равнинах.

“Мы здесь.”

Виид верхом на Бингрионге прибыл в небо варварской деревни.

На земле лежали удивленные варвары с копьями.

— Температура в самый раз. Мне нравится это место.

Бингрионг с удовольствием наблюдал за снежным полем.

“Я слышал, что на востоке надвигается ледниковая буря.”

– Я хочу поехать. Я люблю холодные места.

— Отправляйся в путешествие, как только мы закончим. Остуди свое тело.”

— Спасибо, хозяин.

Усталые Варвары держали в руках большие алебарды, молоты и метательные копья.

Виид медленно спускался к входу в деревню вместе с Бингрионгом.

— Человек! Это место запрещено.”

Они были закрыты от посторонних.

Варвары готовы были в любой момент вырваться, но вскоре на ви-2 появился полуэльф Вишур, и они потеряли бдительность.

— Гваат!

Ви-2, который привел Вишура, был одет в меховую шубу, но она была покрыта свежим льдом.

– Мастер. Я вот-вот умру.

“Я здесь. Ты не умрешь в таком месте, как это.”

Виид развел большой костер со священным огнем. Ви-2 подошел поближе и согрелся.

“Я единственный, кто заботится о тебе, понимаешь?”

– Спасибо. Я думал, что точно умер.

— Тот, кто заботится о тебе в самое трудное время, — это твой спаситель. Будь добр ко мне.”

— Я понял. Гваат.

Ви-2 потерся о него в знак любви.

Тем временем Вишур беседовал с варварами.

“В соответствии с нашим историческим договором мы хотим объединить наши силы, чтобы противостоять Кайберну.”

— Оковы нашего племени…”

“После того как мы победим Кайберна, Я помогу тебе, несмотря на все жертвы.”

— Да будет так.”

3-метровый герой-варвар Кнатул согласился объединить свои силы.

Информация о волшебном рыцаре малине отсутствовала, но волшебный мир был маленьким.

(Продолжение следует…)