том 14 Глава 2

Kurueso

Эта глава принесена к вам AnmesicCat, BDark, Haikai, Кирито и Masadeer. Особые упоминания о Кайраве и тени .

 


 

У гномов была своя система ранжирования в их кузнице.

Гномы низкого ранга должны были построить свою кузницу в нижней части деревни.

Конечно, даже низкоранговые гномы были более искусны, чем люди, а также другие расы.

Они смогли быстро восстановить сильно поврежденную броню, оружие и многое другое.

Качество предметов, которые они сделали, было неплохим, и торговцы покупают и продают эти предметы по всему Версальскому континенту.

Кузница благородной руки находилась на самом верху деревни железной руки. Они являются самыми уважаемыми из ремесленников гномов.

Когда Виид отправился в кузницу благородной руки, он обнаружил, что Гном потеет, затачивая топор.

— А что это за маленький карлик?»

-От имени Дэйна хэнда я привез 20 железных руд второго сорта.»

— Значит, на этот раз маленькое отродье смогло сдержать свое обещание. Если вы хотите посмотреть, как я работаю с мехами, вы можете посмотреть из угла.»

Через 30 минут Виид успешно получил запрос от благородной руки.

Поскольку у благородной руки не было времени расплавить железную руду, он попросил Виида сделать это за него!

Когда заказы будут размещены в этой престижной кузнице, клиент будет ожидать только элементы, созданные с высоким качеством рафинированных железных руд.

Это возможно только тогда, когда кто-то имеет навык кузнеца выше, чем начальный уровень 3.

“Это срочно, я был бы вам очень признателен, если бы вы поторопились. А также….”

Но когда благородная рука посмотрел на очищенную руду, он был очень удивлен.

-А кто этот гном, который очистил руду?»

-А что, в этом есть какая-то проблема?»

«Все они имеют одинаковый размер и вес, а также доработаны до высочайшего качества. Если кузнец должен был сделать 100 мечей с этими рудами, они смогут сделать высококачественные мечи.»

Благородная рука очень хвалит железные руды, которые очищает сорняк.

В большинстве случаев, если кузнец должен был создать 100 мечей, некоторые из них обязательно будут неудачными.

Потому что разница в материалах и температуре огня снижает качество меча.

По сравнению с деревянными скульптурами, небольшая масса железа требовала бы быть отрегулированным к своему золотому коэффициенту, однако больше деталей необходимы для ваять.

Благодаря его опыту работы с резьбой по дереву, он тренировал свою ловкость, поэтому было не трудно последовательно производить высококачественное железо.

Благородная рука говорил с серьезным лицом.

«Но я думаю, что это кажется недостаточным для 40 граммов. Вы уверены, что использовали 20 железных руд для создания этого железа?”

«…»

-Ну, это не так уж и важно, если ты не заходишь слишком далеко. Возможно ли, что вы хотите удивить всех, создав большое оружие?»

Согласно информации, которую он прочитал на веб-сайте Dark Gamer, ответ на этот вопрос должен быть «да».

«Я хотел бы создать оружие, которое поразило бы весь мир. Я верю, что если бы я мог создать такое оружие, только тогда я был бы достоин называться гномом.»

Благородная рука погладила его бороду с довольной улыбкой.

“Утвердительный ответ. Мы, гномы, отказались от воды в обмен на способность обращаться с нашими любимыми металлами. Способности людей никогда не смогут сравниться с нашим мастерством.”

Гордость гномов бесконечна!

Гномы известны своим мастерством в работе с огнем, поэтому их гордость не является необоснованной.

: «Оружие гномов… Сколько оружия вы хотите сделать?”

Ему не нужно было устанавливать высокую цену покупки, чтобы получить ее, но он должен был бы указать немного выше средней цены.

— Гордо сказал виид.

“Я хочу заработать на оружии 5 миллиардов золотых.”

Вдруг благородная рука рассердился и сказал:

— 5 миллиардов золотых! Даже если бы все гномы собрали наши деньги вместе, это было бы невозможно. Я и не подозревал, что тебе приснился такой абсурдный сон. Убирайся из моей кузницы немедленно!”

Если это будет продолжаться, все мои страдания будут напрасны.

Виид немедленно похвалил его.

-Ты говоришь, что оружие гномов того стоит. В настоящее время у меня есть около 20 000 золотых.»

Но на самом деле у него не было даже 2600 золотых.

Он так отчаянно нуждался в деньгах, что даже подумывал о продаже своего джаптема или ненужного оборудования!

“У тебя есть двадцать тысяч золотых?”

“Утвердительный ответ.”

-Ты планируешь купить оружие гномов на все свои деньги?»

“Великолепный.”

“Тогда я думаю, что могу вам помочь. Все гномы кажутся богатыми, но на самом деле все наоборот. Мы всегда создаем что-то, повторяющиеся неудачи и успехи-вот почему мы не особенно богаты. Мы всегда боремся с большим количеством долгов из-за дорогих материалов.”

Есть две вещи, которые купцы находят наиболее выгодными в королевствах дварфов.

Сырье и пиво.

Гномы, как правило, щедры с деньгами, когда приобретают поставки для крафта,стоимость действительно складывается.

Однако они почти никогда не покупают других предметов роскоши.

Именно по этой причине гномы редко имеют соответствующие аксессуары, соответствующие их внешнему виду.

Представьте себе гномов с проколотыми носами и пушистыми серьгами в ушах.

Все без исключения гномы на континенте страдали от нищеты.

“Если у вас действительно есть 20 000 золотых, я знаю нескольких гномов, которые будут готовы помочь. Они могут изготовить подлинные предметы самого высокого качества класса возможно. Теперь идите на восток от деревни с этим письменным вступлением к Nein Hand. Вам нужно будет найти самую старую заброшенную шахту, и тогда вы сможете найти, где живут действительно выдающиеся гномы.”

Тиринг!

Вы получили представление от гнома, благородной руки.

Что Вииду было нужно, так это рекомендательное письмо.

Получив доступ и поиск на веб-сайте Союза темных геймеров, он, наконец, смог получить необходимую ему информацию.

Место, где он может научиться продвинутым навыкам кузнеца у некоторых гномов с отличным талантом.

Если вы пройдете к старой заброшенной шахте без света, через озера, появится подземный город гномов.

Это был город, построенный из золота, камня и железа, где жили ремесленники-гномы.

Он попадет туда, если выполнит все требования.

***

У вида не было никаких проблем с поиском пути к деревне Найн хэнда. Он легко отыскал старую заброшенную шахту.

Глубоко внутри заброшенной шахты был проход, соединенный с землей.

*Jeo-beok jeo-beok*

Всякий раз, когда Факел мерцал, тень вида яростно танцевала вокруг.

Хождение по подземному переходу, полагаясь на свет одного-единственного Факела, вселяет в людей первобытный страх.

Чтобы добраться до входа в заброшенную шахту, потребовалось примерно 30 минут ходьбы. Он был окружен сталактитами, с которых капала вода, нарушая тишину и создавая ощущение страха.

***

С тех пор как королевская дорога стала популярной, все меньше и меньше людей ходили смотреть фильмы ужасов.

На Версальском континенте есть много опасных зон, таких как заполненные монстрами подземелья, которые многие решили исследовать. По этой причине многие люди потеряли интерес к просмотру фильмов ужасов.

На самом деле, основная причина, по которой люди перестают смотреть фильмы ужасов, заключается в том, что основные элементы фильмов ужасов затмеваются монстрами, найденными в подземельях.

— Зомби!”

— Они примерно на 30-м уровне. Вы никогда не найдете монстров с такими характеристиками, как эти до уровня 30!.»

“Ты не можешь избавиться от него одним святым благословением.”

Это были некоторые из комментариев зрителей, сделанных во время просмотра героя, спасающегося от зомби.

***

Виид не испугался, когда он спустился в темную пещеру.

“Было бы гораздо интереснее, если бы монстры вышли из засады.”

На самом деле, даже если бы он знал, что монстры ждут в засаде или там были расставлены ловушки, он не был бы напряжен.

Все стены были покрыты граффити, написанными гномами. Однако большинство из них были незначительными случайными каракулями.

    — Что я могу сделать с 5 железными рудами и 1 серебряной рудой?

    — Выбери правильный путь к деревне гномов. Что… это именно то, что я пытаюсь сделать. Может ты знаешь правильный путь к деревне гномов?

    — Никогда не оглядывайся назад. Если ты оглянешься назад…

Граффити было бесполезной провокацией, призванной внушить страх.

Гномы очень оптимистичны, но озорны, они похожи друг на друга .

Они любят огонь и не любят темноту, и рисовали граффити для своего удовольствия.

Все ведущие игроки признали бы граффити безосновательной провокацией и продолжили бы. Однако, с таким количеством граффити гномов, никто не будет винить вас за то, что вы думаете, что, возможно, за этим стоит большое сокровище.

Как раз когда он уже почти привык ходить в темноте, она постепенно прояснилась. Наконец-то он добрался до места назначения.

Виид внезапно ускорил свой шаг. И наконец, он смог увидеть конец пещеры.

Там была огромная общая зона.

Все подземные потоки впадали в один канал, а затем впадали в озеро. По мере того как вода текла, она искрилась, как будто содержала зерна серебра. А вдоль берега озера, в уютной деревушке с земляными постройками, завершилась очаровательная сцена.

Дом гномов.

Из озера текла вода и разливалась по всем домам.

Деревня дварфов была зрелищем с ее водными путями, похожими на серебряные жилы.

Кузнецы постоянно испускали клубы белого дыма.

Некоторые дома были построены из драгоценных материалов, таких как серебро, золото и мифрил.

Гномы, как и люди, предпочитали украшения, но не любили ничего слишком причудливого.

Как и дома, пабы были построены с использованием золота и других материалов.

Таверны должны производить отличное дегустационное пиво, если они могут позволить себе прекрасные камни.

Куруэсо определенно выглядел как место сбора гномьих ремесленников.

***

Вопрос жреца смерти.

На форумах Королевской дороги Деймон опубликовал первый в истории s-ранговый квест, приобретенный в Королевской дороге.

— Мы, хищники сухопутной гильдии, собираемся охотиться на босса-монстра в северных районах.

Мы принимаем все профессии.

Ищем отважных авантюристов, чтобы принять этот вызов.

Если охота будет успешной, то полученная добыча будет поровну поделена между всеми участниками.

За любую информацию о местонахождении босса монстра предлагается вознаграждение в размере не менее 10000 золотых монет.

Реакция пользователей была в лучшем случае апатичной.

— Хищники сухопутной гильдии уже миновали свой расцвет.”

“Они завладели деревней Сонго… Если вы хотите выследить монстров, идите дальше на север.”

«Действительно, это может быть успешным.”

Там было не так много пользователей, которые будут участвовать в этой охоте.

Север кишел таким количеством могущественных монстров и злых сил, что для этого требуется экспедиция, состоящая из игроков высшего уровня.

Однако, несмотря на риск, для сбора информации была отправлена небольшая экспедиция искателей приключений.

“На восточном берегу вопящего болота вы найдете Гидры. У гидры были необычайно большие головы…. Я не знаю больше никаких подробностей.”

Они получили информацию о боссе монстре.

Члены гильдии деймонда направились к озеру, где обитали Гидры.

Они встретились с информатором в маленькой соседней пограничной деревушке, чтобы дать ему 10 000 золотых, а затем отправились на плачущее болото.

Гидры выросли до высоты более 6 метров. Движения его голов были медленными, но каждая из голов могла испускать сильный яд.

Кислота может свести прочность щитов и брони к нулю за считанные секунды!

Гидры обитали в болотистой местности, где их ноги погружались глубоко, поэтому охотиться на них было неожиданно легко.

— Поехали!”

Воин Деймонд шел впереди всех.

После того, как Гидры были побеждены, появилась новая информация о том, что босс-монстр был замечен.

У него было 7 голов, и каждая из проклятых голов постоянно плевалась ядом.

Головы могли даже схватить их и сожрать экспедиционников.

Едва успев на охоту, более 25 человек в составе хищников сухопутной гильдии получили ранения. И это было четко показано в Зале Славы.

“Похоже, это действительно крутой босс-монстр.”

“Это первая встреча с гидрами?”

Как раз в этот момент появилась дополнительная информация.

Daymond выбрать, чтобы перейти к ближайшему месту от их расположения.

“В этом месте все еще сохранились остатки человеческой цивилизации. Там лежали большие извивающиеся дождевые черви… И экспедиция, которая случайно вошла в это место, была уничтожена.”

Земляных червей нельзя было игнорировать.

Они были редким видом немертвых червей, которые продолжали бороться и извиваться за свою жизнь.

Немертвые дождевые черви!

— Появился монстр класса «босс» по имени Лава с зеленым телом и похожей на человеческую головой.”

Хищники сухопутной гильдии получили тяжелые повреждения, пытаясь охотиться на лаву.

Никто не знал, сколько существует боссов монстров. Хищники сухопутной гильдии продолжали безрассудно атаковать монстра, привлекая все больше и больше внимания.

***

Куресо заслуживает того, чтобы быть местом, называемым раем Кузнецов гномов.

*Ttung-ttang-ttung-ttang.*

Вдалеке можно было легко разглядеть нескольких гномов, которые держали молоты и колотили по чему-то.

Минералы были разбросаны повсюду, в то время как готовая продукция была сложена в штабеля.

По сравнению с деревней железной руки, уединенная Деревня гномов была изнурительно жаркой и менее населенной.

— Экспер, ты уже знаешь, как делать копье?”

— Это я знаю. Его базовый урон не больше 90, теперь смотрите эту цепь.”

«Есть Дух огня и дух ветра драгоценные камни, если вы добавите их, вы получите эффект огненного торнадо.”

“Тогда сколько же будет добавлено дополнительных повреждений?”

“Для каждой попытки может быть добавлено до 23 дополнительных повреждений. Излишне говорить, что это потрясающее оружие.”

— Это доказывает твои способности, экспер. Вид оружия, который вы делаете, должен иметь большую прочность.”

— Поэтому я тоже попробовал сделать копье. В первый раз я хотел посмотреть, смогу ли я сделать копье с более чем 100 уронами от атаки.”

Гномы шепотом рассказывали множество историй о производстве оружия.

Когда Виид проходил мимо, они проигнорировали его и продолжили свою дискуссию.

— Фабио-санбэ, я слышал, что ты очень хорошо разбираешься в изготовлении доспехов.”

“Он очень хорошо делает доспехи, достаточно, чтобы называться мастером этого искусства. Если у вас достаточно денег, то он может обновить вашу броню, лучше, чем любой меч.”

“Черт. Если бы у меня были деньги, я бы этого не делал.”

“Даже не говори этого. Как вы думаете, Фабио-санбае использует свои навыки только для зарабатывания денег? Он не слишком разборчив в работе, которую выбирает.”

— Это всем известно.”

Даже уши Виида услышали и запечатлели имя «Фабио».

Карлик Фабио, избранный Тором кузнец, был чрезвычайно известен среди игроков.

С того момента, как Виид приобрел доспехи рыцаря смерти в городе небес, Лавиас, Фабио был уже широко известен.

Было сказано, что в тот момент, когда Фабио положит руку на старую заброшенную броню, она станет такой же хорошей, как и новая.

Фабио-мастер со своими руками.

Элитные гильдии и так называемые “ранкеры” Версальского континента собирали мешки денег, чтобы просить его об услугах.

Люди хотели иметь более прочную броню, но отказались от нее, так как она становится более громоздкой и несколько тяжелее. Кроме того, на более высоком уровне смертная казнь увеличивается.

Кроме вида, есть очень немногие люди, у которых есть терпение, чтобы выдержать трудности повышения своего уровня квалификации.

Однако многие люди предпочитали иметь лучшую броню по сравнению с отличным оружием, поэтому они не жалели денег на модернизацию своей брони.

За это время Фабио приобрел огромное состояние.

Он стал первым в истории искусным кузнецом.

Когда CTS Media вещала о Вииде, наряду с 8 другими пользователями, Фабио также был одним из выбранных игроков.

После завершения программы, пользователи с промежуточным кузнец начали появляться.

С попыткой поднять свой уровень мастерства, было разработано больше мифриловых мин и появились лучшие кузнечные материалы, что облегчило подъем кузнечного дела.

Со временем все больше пользователей подняли свои навыки достаточно, чтобы укрепить броню и Фабио исчез с Версальского континента.

Вид задавался вопросом, был ли Фабио в последний раз замечен в Куресо, и пытался ли он поднять свое кузнечное мастерство.

Виид начал замедлять свой темп.

На обочине дороги Виид заметил множество Кузнецов-гномов, которые занимались изготовлением товаров, в то время как другие упаковывали готовые изделия.

Гномы делали свои собственные товары, и им было все равно, что виид наблюдал за ними.

Они делали товары на случай, если кто-то захочет сделать покупку, но не похоже, что кто-то собирался что-то покупать.

— А Герман-сунбэ сейчас занят? Я давно его не видел.”

“Этого я не знаю. Теперь, когда люди вернулись, может быть, он делает некоторые мечи?”

“ТСК-ТСК. Герман-санбэ осторожен до предела. Кузнецы больше не следуют его стилю работы.”

«Давным-давно, около 4 или 5 месяцев назад, я придерживался такого же осторожного стиля. Тогда мастерство Германа-санбэ было выше, чем у всех остальных ремесленников.”

— Даже если ты упрям и пытаешься создать меч всем своим сердцем и душой…. самое большее, это займет у вас 1 неделю. Но если вы собираетесь взять больше месяца, никто не захочет покупать у вас меч.”

“Да. — Вот именно.”

“Вы можете продать его в аукционном доме за более высокую цену, но это требует времени. А кузнечное дело-это все из-за денег.”

До недавнего времени Герман был с Виидом.

На Версальском континенте нет ничего необычного в том, что один или два человека с одним и тем же именем сталкиваются друг с другом. Однако это было маловероятно для другого гномьего кузнеца около Куруэсо, с той же профессией, что и Герман.

— Кто знает, может быть, я снова увижу их здесь.’

Виид не слишком фокусировался на своих отношениях с другими людьми.

Тем не менее, это факт, что он провел много времени на охоте с бледным и его группой. И как Темный геймер, он не может отказаться от опасных охотничьих заданий, когда его просят.

Кроме сна и походов в школу, он проводил все свое свободное время, играя в Королевскую дорогу, и это было бы трудно сделать, если бы он охотился с другими.

— Посмотрим, суждены ли нам эти отношения.’

Виид направился к административному агентству Куресо.

***

В отличие от других деревень гномов в Королевстве Тор, административное агентство обладало огромной властью и управляло Куруэсо.

В других королевствах король и другие знатные люди управляют землей, поэтому для административного агентства было необычно принимать все решения для королевства гномов.

Старейшины гномов назначаются в первую неделю каждого нового года. Затем старейшины согласовывают все решения и устанавливают политику.

3 сильных гнома с отличным мастерством мечника, и 7 старейшин были выбраны, чтобы возглавить административное учреждение, в общей сложности 10 гномов избраны. Гномы, только что достигшие совершеннолетия, считаются слишком молодыми и потому не годными для избрания.

Однако говорят, что старшее место открыто для всех, включая игроков.

Каждый из старейшин будет работать в административном учреждении поочередно.

“Ты новый Гном здесь, в Куруэсо. Вы хотели бы зарегистрироваться?”

“Утвердительный ответ. Я бы хотел зарегистрироваться.”

“А какая у вас профессия?”

“Я скульптор.”

В Kurueso вам не нужно платить налоги в Akryong Kaybern. Вы не будете беспокоить гномов корпус освобождения за деньги. Все управлялось в согласии с гномами.

Приезд в Куруэсо был бесплатным!

Однако, было требование, если вы хотите оставить Kurueso.

Они должны внести свой вклад в великий город. Работа должна быть создана с преданностью, и когда она завершена, она должна быть лучше, чем их средний продукт.

Для скульптора он должен был бы создать скульптуру.

Нет никакой альтернативы, кроме как создать что-то хорошее, вы не можете создать что-то плохое. Таким образом, чтобы покинуть Kurueso, вы должны внести что-то достойное.

Это было минимальное условие при въезде в Куресо.

В отличие от других мест в Королевстве, здесь нет налогов из-за особых ограничений.

— Спросил у Виида старейшина дварфов.

“А как тебя зовут?”

“Меня зовут арт хэнд.”

“Это хорошее имя.”

«Сейчас процесс регистрации завершен. Прежде чем покинуть Куруэсо, вы должны оставить что-то созданное вами, в вашем случае, скульптуру.»

Как раз тогда, когда Виид собирался покинуть административное агентство.

“У меня есть к тебе вопрос.”

— Позволь мне спросить тебя. Вы хотите получить некоторую информацию о Kurueso? Если вы не заняты, вы выслушаете мою просьбу?”

Просьба от гномьего старейшины!

Однако предложение не показалось Вииду привлекательным.

Даже при том, что Виид имел огромное количество славы, после превращения в карлика, слава, которую он имел, не имела никакого эффекта вообще.

Характеристика расы гномов приспособила славу, накопленную произведениями искусства, созданными, но есть временное ограничение на славу, которую он получил через свои приключения.

Даже тогда его слава все еще сохраняла огромный престиж. Однако Куресо был другим, потому что они не часто торгуют с другими королевствами.

Слава, которую он приобрел на Версальском континенте и на Севере, была неслыханна в Куруэсо.

Даже с высокой известностью вида, он не получил много запроса извне тех мест.

-Вам не нужно заполнять мой запрос в обмен на информацию. Вы когда-нибудь слышали о гномьем скульпторе?»

Виид подумал, что если он не сможет найти никакой информации о королевстве Тор, то сможет найти ее и в Куруэсо!

Виид кивнул на вопрос, который задал ему старейшина дварфов, и сказал:

-Он был лучшим скульптором среди всех гномов. Его скульптуры были яркими и полными тайн. Но у меня есть история других гномов, которая была передана от их предков.»

Ему удалось получить информацию о Кенделлеве. По крайней мере, он подтвердил существование скульптора-гнома Кенделлева.

— Спросил виид с возродившейся надеждой.

“Куда я могу пойти, чтобы найти его учеников или любую из скульптур, которые он оставил позади?”

“Даже я не знаю ответа на этот вопрос. Насколько мне известно, этот человек не оставил после себя ни одной скульптуры… Я полагаю, что мы не смогли бы найти его учеников, даже если бы они существовали. Насколько я помню, там было много гномов, спрашивающих о Кенделлеве.”

-Кроме меня, кто-нибудь еще из гномов задавал этот вопрос?»

-Там было много тех, кто спрашивал. По крайней мере, больше двадцати.»

Так же, как и Виид, более двадцати гномов отправились в Куруэсо, чтобы собрать информацию о Кенделлеве. Однако им это не удалось сделать.

— Говорят, что в Куруэсо есть ключ к разгадке. Причина, по которой эта правда распространилась как слух, заключается в том, что те, кто сдался, не хотели давать другим гномам возможность найти его.’

Никто не мог найти никаких следов Кенделлева самостоятельно. Однако, поскольку другой Гном мог обнаружить его, они не сделали эту информацию публичной и держали ее при себе.

Виид задал еще один вопрос.

«Неизвестные существа; что мне нужно сделать, чтобы иметь возможность лепить тех, кто говорит со мной?”

Старейшина гномов просто тупо уставился на него.

— А разве такое событие имело место?”

“…..”

“Если вам что-то нужно в Куруэсо, вы должны сами это найти. Если вы чего-то хотите, вы должны заработать это сами.”

Другими словами, старейшина говорил, что вы не можете легко получить информацию.

Было возможно, что ответ, который искал Виид, был тем, что никто никогда не мог сказать ему.

— Неизвестные существа. Я не знаю, каковы их формы, и если бы кто-то уже ваял их, им не нужно было бы приставать ко мне, чтобы вылепить их.’

Скульптура была искусством, которым мог наслаждаться любой, но только один мог овладеть!

Хотя он и не торопился, но уже догадался, что добыть нужную информацию будет нелегко.