Том 2 Глава 6

Значение За Королевской Дорогой

Вид теперь знал первый этаж Мемфис-Холла как свой собственный дом. Он прекрасно знал, где патрулируют опасные Рыцари Смерти, и лучшие места для охоты на рыцарей скелетов.

Будучи одиночным охотником без партии, то, что Виид боялся больше всего, было засадой прямо тогда, когда у него было низкое здоровье и мана. По этой причине Виид подготовил несколько укрытий, где он спрятал много бинтов и трав.

Он придумал безопасные места для отдыха и места, где он мог бы наиболее эффективно целиться в своих врагов. Бинты и травы были легко добыты, однако знания о тайниках были бесценны. Он выбрал эти места после бесчисленных проб и ошибок. Но потом, без всяких сожалений, он расчистил эти места.

“Это здесь, ха.” После прохождения через северную область, вид закончил исследовать весь регион.

Когда Виид впервые пришел в небесный город, он купил карту. Позже на эту карту были добавлены места, в которых он путешествовал. Карта подвала Мемфис-Холла теперь была предметом, который можно было продать за довольно высокую цену в универсальном магазине или другим пользователям. Он ни за что не упустит такой возможности получить легкие деньги.

Виид покинул Мемфис-Холл и направился к пещере мертвых воинов. Найти это место было нетрудно. Как только он спустился в пещеру, то услышал жуткие звуки.

‘Что это такое?- он почувствовал легкий сквозняк и низкое рычание чего-то опасного. Мрачная тьма заполнила его зрение, и звуки становились все громче.

— Мне это не очень нравится.’

Виид двигался осторожно, держа правую руку на мече на случай, если что-то выскочит из тени.

— Значит, я не первый, кто обнаружил это место. Я полагаю, что люди, которые первыми открыли Лавиас, также открыли и это подземелье».

Недалеко от него Виид наткнулся на Немертвого, преграждающего ему путь.

— Человек! Ты что, рыцарь?”

Это был огромный мускулистый рыцарь с телом гораздо большим, чем у рыцаря-скелета или Человека-ящерицы. У него были широкие плечи и опасные на вид руки, но выше шеи ничего не было видно. Вместо этого отсутствующую голову он нес левой рукой. Он был самым уникальным монстром среди всей нежити-рыцарь, который носил вокруг своей головы. Это была та самая голова, которая говорила.

— Дуллахан, да.’

Виид узнал своего противника-нежить около 140 уровня!

“Я вовсе не рыцарь.- Ответил виид.

“Тогда кто же ты?”

“Я скульптор.”

— Скул-Скульптор?”

Невероятное разочарование заполнило лицо Дуллахана. Дуллаханы любили совершенствовать свои навыки через боевые действия. Они были своего рода рыцарями, которые заставляли бледнеть скелеты рыцарей в сравнении.

“Так вы скульптор? Какое разочарование” — пробормотал Дуллахан.

Виид привык к тому, что его недооценивают из-за его класса. Скульптор должен выглядеть настолько жалко, что даже нежить игнорирует их!

Создателем Королевской дороги был Единорог корпорации. Было много споров, когда они выпустили игру. Это была первая в истории игра в виртуальную реальность. Реальность, которая была на 100% основана на фантазии. Но почему его назвали королевской дорогой?Там было так много имен на выбор. Несмотря на то, что королевская дорога привлекла всеобщее внимание, ее название было несколько разочаровывающим. Это не было имя, которое застряло с вами, когда вы его услышали.

Но была причина, по которой корпорация Unicorn выбрала название Royal Road. Никто на земле не смог завоевать и править всеми континентами и океанами. Эта игра была дорогой к той великой империи. Объединенная империя, которую не смогли бы создать даже Чингисхан, Наполеон или Александр Великий. Игра проложила путь для людей, чтобы достичь этой мечты.

Это была надежда на то, чего никогда еще не было в истории человечества; на императора, который завоюет каждый отдельный континент. Она учила людей мечтать, надеяться быть тем, кем они хотят быть, и эта надежда вела их к своей цели. Это был истинный смысл слова «Королевская дорога».

Первым, кто завоюет всю Землю, будут вручены призовые деньги: 10% от продаж корпорации Unicorn в течение одного месяца. Это была огромная сумма. В одной только Корее в эту игру играли миллионы людей. В глобальном масштабе, Япония, Европа и Америка вместе взятые; пользователи составили более 100 миллионов. Королевская дорога стоила $ 300 в месяц, чтобы играть. Трудно было посчитать такую огромную сумму денег. 10% от этого сделают кого-то мгновенно богатым.

шляпа была тем, почему большинство игроков в Королевской дороге выбрали классы боевого типа. Большинство пользователей решили перейти от мечника к рыцарю, рассматривая боевые классы как самый быстрый путь к тому, чтобы стать императором. На Кузнецов и другие ремесленные сословия смотрели свысока. Не было никакой необходимости даже упоминать художников, поваров или скульпторов, которые даже не могли вписаться в торговый класс. Это была их судьба-быть униженными и проигнорированными.

«Точно так же, как и моя собственная жизнь», — подумал Виид.

Не говоря ни слова, Виид вытащил свой глиняный меч. От него исходила ледяная голубая аура. Глиняный меч обладал особой способностью замедлять движения противника при прямом попадании.

— Ур-р-р!- Дуллахан бросился вперед, быстро размахивая топором. Виид поднял свой глиняный меч, парируя атаки.

Хлоп!

Сообщение сопровождалось шоком от удара, который заставил руки Виида содрогнуться. Он только что закончил ремонт этого меча, но эта единственная атака была способна снизить его прочность. Казалось, что специальностью Дуллахана была его грубая сила.

“Я не могу проиграть. Скульптурный Клинок!»Виид атаковал безжалостно.

Они быстро обменялись ударами. Виид, обвиненный в намерении убить, целился в жизненно важные точки. Сражения надо было заканчивать как можно быстрее и проще. Это был единственный способ свести к минимуму риск появления вражеских подкреплений.

Для вида, который охотился в одиночку, появление еще одного Дуллахана или монстра не означало бы ничего, кроме неприятностей. Кроме того, Виид мог лепить как побочную работу, пока он отдыхал. Это означало, что он должен был максимально сократить время, потраченное на борьбу.

Баш! Дуллахан использовал навык с его взмахом топора, отталкивая Виида на большое расстояние.

— Дьявольский удар!- Проревел Дуллахан, начиная цепную атаку.

Топор, теперь запущенный в воздух, яростно завертелся, когда он полетел. Хотя Виид пригнулся, чтобы избежать удара, его HP упал на 300 только от давления ветра.

Если бы он использовал семь небесных шагов, то мог бы полностью увернуться, однако он предпочел получить удар.

Смысл был в том, чтобы повысить уровень своей защиты, работая над своей выносливостью.

Теперь настала очередь Виида.

— В три раза больше!- Первый удар прошел мимо, в то время как второй, более разрушительный удар был нанесен с противоположной стороны. Противник сумел увернуться от обеих атак, заставив Виида выполнить мощный замах снизу вверх.

К тому времени метательный топор бумерангом вернулся к своему владельцу, и Дуллахан бросил его вперед, чтобы блокировать третью атаку Виида. В это мгновение меч Виида пересек грудь Дуллахана, совершив в общей сложности пять последовательных атак. Тройной эволюционировал, поскольку мастерство вида в навыке увеличивалось.

Дуллаханы каким-то образом блокировали первые три атаки, но следующие две снизили его HP более чем на 20%. Он впал в безумие, пытаясь отодвинуть Виида назад, многократно используя свою способность удара. Но к этому времени Виид уже рассчитал время действия навыка и быстро вырезал его в боку Дуллахана.

“Разве ты еще не умер? Скульптурный Клинок!- Молочно-белый свет окружал клинок Виида.

Затем последовали беспощадные удары!

Очки здоровья Дуллахана быстро снижались по мере того, как звучали удары.

Он попытался атаковать, но Виид увернулся от них всех.

Виид мог предугадать навыки Дуллахана, наблюдая за его шагами, а затем уклониться от них, двигая верхнюю часть его тела. В конечном счете, Дуллахан не был для него трудным врагом. Разрыв в уровнях мог бы быть широким, но благодаря работе и обучению, Виид был выше Дуллахана с точки зрения статистики. Выносливость виида была на том же уровне, что и у Дуллахана, благодаря чему у него не было никаких недостатков. Скелеты-маги 80 уровня были на самом деле более раздражающими.

С магами было трудно сражаться, потому что они бросали бесчисленные проклятия. Когда священник Айрин был там, проклятия легко рассеивались, но теперь Виид мог рассеять проклятия только с помощью зелий после того, как битва закончилась. Каждое проклятие, рассеивающее зелье, стоило три серебряных монеты. Это иногда забирало прибыль от охоты, так что Виид ненавидел скелетов магов больше всего.

— Увваггх… — через некоторое время тело Дуллахана исчезло в сером свете, когда его лошадь пронзительно заржала.

— Фу … это оказалось легче, чем я ожидал. Но один из них может разрушить 40% моего здоровья, было бы опасно, если бы двое из них бросили мне вызов сразу.”

Вид направился к скрытому углу, чтобы выровнять его скульптуру после того, как он поднял поножи, которые Дуллахан бросил.

— Давай попробуем лепить Дуллахана.”

Мастерство вида не увеличивалось так сильно, делая скульптуры, которые он сделал раньше. Но изготовление скульптуры впервые значительно повысило ремесленные и художественные навыки.

Виид достал скульптурный нож Захаба и кусок дерева и начал лепить фигуру Дуллахана, которого он только что видел. Он так привык к ваянию, что если бы просто представил его в своем уме, то смог бы вырезать его. В пещере было тихо, за исключением Эха скульптуры вида.

“Было бы здорово, если бы мой уровень скульптуры поднялся до среднего…” — подумал Виид.

Его нынешнее умение скульптуры составляло 99% до уровня 10. Он также сделал пять скульптур птиц, так что он думал, что это было возможно, чтобы выровнять.

«Пожалуйста, позвольте мне достичь среднего уровня!”

Вид желал, когда он закончил голову Дуллахана.

Скульптура Дуллахана была завершена: рыцарь с телом цвета буйволовой кожи, угрожающим взглядом и огромным клинком.

Динь!

Виид затрясся от счастья. Слова не могли описать чувства Виида в тот момент.

Печаль и одиночество, которые он должен был чувствовать, когда учился лепке!

Какое унижение и презрение он должен был испытывать из-за своей работы скульптора! Виид почувствовал, как его гнев растворился в воздухе.

Наконец, он достиг среднего уровня скульптуры.

Работа скульптора, которую он так сильно хотел бросить поначалу, казалась ему той работой, на которую он был обречен.

Навык ваяния клинка доказал свою наибольшую эффективность до сих пор! Каждый раз, когда Виид использовал скульптурный клинок, его навык скульптуры немного увеличивался, и так как он был тесно связан со скульптурой, навык был увеличен, Когда его скульптура продвинулась до среднего уровня.

— Хм, дополнительная способность? Информация. Навык. Скульптурный Клинок!”

Виид мог только рассмеяться. Для рыцарей маги были самыми сложными противниками. От дальнобойных магических атак было очень трудно уклониться. Но теперь скульптурный клинок смог поглотить эту магию. Даже если противник использовал только половину манны, которая у них была, это было в сотни раз лучше, чем получить удар.

«Поскольку стоимость маны для скульптурного клинка снижается, возможно, я мог бы использовать его при выполнении тройного или обратного удара.”

Скульптурный клинок был больше похож на бафф, чем на атаку. Сочетание скульптурного клинка с имперской бесформенной техникой меча будет стоить огромного количества маны, но Виид верил, что результат будет беспрецедентным. Кроме того, всегда было разрушение скульптуры.

«Информация: Разрушение Скульптуры!”

Гнев, вовлеченный в разрушение самодельной скульптуры, превращается в силу на один день. Арт-стат временно будет служить в качестве стата, связанного с битвой.Внимание: известность упадет, и соответствующие баллы будут вычтены из статистики искусства.

Разрушение обычной статуи: Art stat x2 и преобразование в STR. Арт-стат -1, Слава -20.

Разрушение прекрасной статуи: Art stat x4 и преобразование в STR. Арт-стат-5, Слава -100.

Разрушение Великой статуи: Art stat x6 и преобразование в STR. Искусство стат -10, Слава -200

Уничтожение шедевра: Art stat x20 и преобразование в STR. Художественный стат -30, Слава -1000.

Количество художественных характеристик, преобразованных в силу, зависело от качества разрушенной скульптуры.

Разрушение нормальной статуи превращало вдвое большее количество искусства в силу или ловкость в течение дня, в то время как разрушение прекрасной или Великой статуи превращало бы в четыре или шесть раз больше искусства в силу или ловкость.

Это был бы широко используемый навык для скульпторов с низкой силой. Скульпторы, которые только лепят статуи в игре, будут иметь высокую характеристику искусства, но им будет трудно охотиться из-за их боевой статистики. Этот навык позволил этим скульпторам изменить свой художественный стат на другие характеристики, но проблема заключалась в штрафе за известность и искусство, который сопровождал его использование.

Этот показатель искусства было трудно увеличить, а это означало, что навык должен был использоваться осторожно. Там было такое крайнее наказание за разрушение статуи, что это было очень трудно и тревожно использовать навык.

Другими словами, этот навык был обоюдоострым мечом. Вид решил спрятать его подальше и не использовать, если он мог помочь ему. Временная сила не была истинной силой. Даже без разрушения скульптуры, Виид стал сильным, как только его навыки скульптуры достигли среднего уровня. Все его характеристики выросли на 10, и сила скульптурного клинка также удвоилась.

Виид был не единственным, кто наслаждался этим преимуществом. Любой торговый навык, такой как кулинария, пошив одежды, кузнечное дело, рыбалка, сельское хозяйство, имел преимущества, такие как стат, навыки или бонусы славы, когда мастерство шло вверх. Когда он достиг промежуточного уровня, вся статистика получила 5 баллов; когда мастерство достигло продвинутого уровня, вся статистика получила дополнительные 10 баллов.

Никто еще не знал, сколько очков будет набрано при овладении навыком. Уровень владения любым навыком вырос на основе пользователя. В случае Виида, он получил 10 очков стата; в два раза больше, чем обычные игроки, благодаря секретному классу-лунному скульптору – и благодаря его заданию, связанному с Захабом, скульптурный клинок улучшился особенно хорошо…

Никто никогда не овладевал ни одним из производственных навыков прежде, потому что путь был слишком трудным. Сорняку потребовалось много времени и усилий, чтобы просто достичь среднего уровня. Было бы еще труднее продвинуться от промежуточного уровня до уровня мастера. Однако в тот момент Виид твердо решил, что он станет мастером во всех навыках торговли.

Тонкие эстетические чувства и жгучая страсть к искусству имели мало общего с Виидом, но у него был талант, которого не было ни у кого другого: талант к тяжелой работе.

Пещера мертвых воинов была охотничьим угодьем, где часто появлялись Дуллаханы и скелеты наемников около 120 уровня, а также упыри около 110 уровня. Упыри были ниже по уровню, но они всегда появлялись группами по четыре или пять, и было много видов упырей. Модернизированные или названные упыри иногда имели уровни более 130.

Дуллаханы и скелеты-наемники прекрасно владели мечом, так что сражения были захватывающими. Но упыри обычно просто нападали, доверяя их неуклюжей, но сильной защите.

Виид должен был узнать, как атаковать, уклоняясь от их порочных атак.

“Хороший. Это идеальное место.”

Виид выбрал пещеру мертвых воинов в качестве своего нового охотничьего угодья. Названные монстры, будь то Дуллаханы, скелеты-наемники или упыри, были немного более опасны, но борьба с ними имела большие преимущества.

Это было идеально для вида, который сражался в основном с кулаками или мечами.

Тут и там попадались странные скелеты-маги, но их магия больше не действовала. Блокирование скульптурным клинком сводило на нет их магию; иногда заклинания отскакивали, ставя магов в трудное положение.

Казалось, что скорость отражения магии зависела от мастерства ваяния клинка. Ему нужно было практиковаться в ваянии, чтобы поднять его. Выравнивание его скульптуры теперь было так же важно, как и получение очков опыта и уровней.

У виида, который до сих пор делал все очень хорошо, все еще был один противник, которого он должен был опасаться: Рыцарь Смерти. Эти монстры были выше 200 уровня и гораздо чаще появлялись в пещере мертвых воинов. Они бродили повсюду, никогда не останавливаясь в каком-то определенном месте. Вииду пришлось задержать дыхание и двигаться украдкой, чтобы спрятаться от них. У рыцарей смерти было плохое зрение, так что Виид мог расслабиться, когда он прятался в углу. Он зашел так далеко, что вырыл несколько канав и прятался в них всякий раз, когда приближался Рыцарь Смерти.

— Когда это я стал таким?…”

Когда он играл в Continent of Magick, каждый монстр был слаб против его персонажа максимального уровня, но теперь он должен был скрываться от Рыцарей Смерти.

Тем не менее, Виид почувствовал некоторое удовлетворение. С его высокой скоростью восстановления маны и мастерством в первой помощи, время простоя Виида было намного ниже.

Благодаря этому, Виид смог набрать уровни намного быстрее. Кроме того, здесь были гораздо лучшие падения предметов по сравнению с первым этажом. Ну и что, если он должен был сделать некоторые хромые вещи, Виид уже зашел так далеко, так что идти немного дальше не повредит.

— Дуллаханы-самые лучшие монстры для охоты. Но есть ли что-нибудь лучше? Было бы неплохо, если бы было что-то более слабое, чем рыцари смерти, но достаточно сильное, чтобы дать много очков опыта…”

Виид двигался осторожно, не забывая делать свои укрытия в ключевых местах. Он не нуждался в том, чтобы кто-то учил его этому, он просто упорно приспосабливался и выживал, как таракан.

Пройдя через множество упырей и скелетов наемников, Виид вышел к широкой пещере, где плавно текла подземная река.

Повсюду цвели цветы и даже какие-то травы. Пора было отдохнуть, ведь он только что участвовал в жестокой битве против скелетов-наемников. Виид снова наполнил свою бутылку водой и уже собирался сесть, когда увидел чей-то силуэт. При дальнейшем осмотре он обнаружил женщину, спящую в центре подземелья, и никого вокруг.

“А ты кто такой?- спросила она. Виид, который ждал, когда она проснется, был поражен.

“Я Виид. Чт.. А как же ты?”

Это была грубая речь, совсем на него не похожая. Виид никогда не предполагал, что там будет кто-то еще, кроме него самого.

И выражение ее глаз, когда она проснулась … было точно таким же, как у Виида.

“Меня зовут Даин, — сказала она, холодно улыбаясь.

До этого Хен встречал не так уж много девушек. Конечно, он брал уроки с девушками, но никогда не проводил время с одной из них лично. Не то чтобы он был непопулярен. Были некоторые девушки, которые подошли к Хену, говоря, что его подавленная и отстраненная аура была привлекательной. Он находил их глупыми.

“Ты думаешь, это круто? Попробуйте сами испытать бедность, и вы измените свое мнение.”

Он тоже не ходил на свидания с девушками. Обед в ресторане, даже просто кофе стоит денег. Хен нашел образцы продуктов из продуктовых магазинов и домашних блюд гораздо более экономичными. Чего он действительно не мог понять, так это почему свидание с девушкой требовало огромных денег каждый раз, когда была какая-то годовщина.

Кроме того, когда другие пошли в кинотеатр, чтобы посмотреть фильмы, Виид взобрался на соседний телефонный столб. Он смотрел телевизор только тогда, когда его смотрел кто-то другой. Конечно, он взял телевизор, который кто-то выбросил, но не смотрел его, потому что это увеличило бы счет за электричество. Он смотрел его только около полуночи, когда плата за электричество была намного ниже. У скряги Хена, а следовательно и Виида, почти не было опыта общения с девушками.

Даин. Это имя было глубоко запечатлено в сознании Виида. У каждого мужчины была девушка мечты. Виид не был исключением.

У женщины его мечты были длинные натуральные волосы, молодое, умное лицо и добрая, привлекательная улыбка. Но это были всего лишь детали.

Если девушка могла заставить его влюбиться с первого взгляда, то она была девушкой его мечты. Виид начал немного влюбляться в Даина. Вот и все.

Я никому не доверяю.

Он не до конца доверял ни Пейлу, ни Сурке, хотя они вместе тренировались. Люди изменились.

В данный момент они могли показаться друзьями, но он сильно сомневался, что они примут пулю за него.

— Отдавай столько, сколько берешь, не больше и не меньше.’ Это была философия вида. Он не мог доверять никому, кроме своей семьи.

Взгляд виида заострился.

— Да’Ин. Как ты сюда попала?”

В Небесном Граде жили только птицы. Люди не могли подняться туда, и судя по ее одежде, она была авантюристкой.

— Здесь же? Я здесь уже три месяца живу?”

Три месяца. В голове Виида мелькнула мысль.

— А вы случайно не из тех искателей приключений, что открыли город небес?”

“Да, я был частью этой группы, но я не хочу говорить об этом.”

“Что ты имеешь в виду?”

— Я единственный, кто остался здесь.”

— А, понятно.”

Даин грациозно зевнул и потянулся.

“Я сто тридцать четвертый уровень и Шаман.”

Ее уровень был ниже, чем предполагал Виид. Он предположил, что она должна быть по крайней мере 170 уровня, так как она была одна в пещере мертвых воинов. Вид, находящийся там только на уровне 109, также был аномалией. Обычный игрок никогда бы не осмелился.

“Что ты хочешь этим сказать?”

“Я имею в виду, если ты один, давай устроим вечеринку. Что, ты не хочешь этого делать?”

— Нет, это звучит здорово.”

Виид согласился, не только потому, что Да’Ин был немного похож на девушку его мечты, или потому, что он доверял ей.

Виид, всегда подозрительный, не мог доверять девушке, которую он только что встретил, только потому, что она попросила его тренироваться в партии. Но Виид любил держать своих врагов близко.

Девушка была подозрительна. Кроме того, Виид хранил много вещей в его различных укрытиях в подземелье, так что он не мог просто оставить Да’Ина в покое.

Шаманы могли использовать белую магию, чтобы бросить баффов, которые увеличивали силу, ловкость и скорость, и черную магию, чтобы уменьшить статистику противника. Они могли использовать наступательные заклинания и исцеляющие заклинания, противодействовать яду и рассеивать проклятия. Они также могли владеть мечами и булавами, что означало, что у них были некоторые физические боевые навыки.

В сущности, они были мастерами на все руки! Однако класс Шаманов был непопулярен, так как они имели несколько навыков во всех аспектах, но не были выдающимися ни в одном из них. Их целительные способности были слабее, чем у клирика, а проклятия, которые они накладывали, были слабее, чем у Черного Мага. их навыки ближнего боя были сопоставимы с навыками лучника с мечом вместо лука.

Низкий уровень HP, низкая жизнеспособность и магия слабее, чем у мага. статистика не могла быть вложена только в одну область, но должна была быть равномерно распределена, поэтому это был класс, который не мог сделать много. У виида не было никаких ожиданий от Даина. Он только надеялся, что она не будет его сдерживать! Возможно, он мог бы просто бросить ее после того, как заберет все предметы из своих убежищ.

— ГРР!”

Появились скелеты наемников, и Виид напрягся. До сих пор он сталкивался не более чем с тремя скелетами наемников одновременно.

Независимо от того, насколько великими были боевые навыки вида, было трудно противостоять пяти сразу.

Если он повернется спиной, то даже один или два удара могут привести к значительным повреждениям, и он не сможет воспользоваться первой помощью, пока битва не закончится, так что это было бы опасно.

В этот момент Даин подняла правую руку и произнесла заклинание.

— Свет мужества сошел от древних; дай этому герою силу сразиться со своим врагом! Включите питание!”

Тело виида светилось ярким светом, и его сила была увеличена почти на 100. Затем Даин грациозно подняла руки, как будто ожидая объятий.

— Мимо дует легкий ветерок. Сражайтесь с врагом с легким сердцем. Свет будет твоими шагами. Вверх, дух, Волк”

Ловкость и скорость виида значительно возросли. Он сделал всего один шаг навстречу врагу, и ему показалось, что он бежит.

— Ты, обреченный принести смерть, кровь и кровопролитие, поле битвы будет твоим домом! Жажда крови!”

Различные шаманские фанаты Даина повышали статистику Виида, теперь он мог легко справиться с пятью скелетами наемников. Но в этот момент Да’Ин наложил проклятие на скелетов наемников: их скорость и сила уменьшились, они больше не могли залечивать свои раны и потеряли волю к борьбе.

— Ни в коем случае магия шамана не может быть такой сильной.’

Вид не понимал ситуацию. После того, как он легко убил пятерых скелетов наемников, он даже не остановился, чтобы поднять предмет падения, прежде чем повернуться и спросить Да’Ина.

— Твоя магия просто невероятна для 134 уровня. Как такое возможно? Если я не пойму причину, мы не сможем быть вместе на вечеринке.”

Он рискнул задеть ее чувства, но она ответила ему счастливой улыбкой.

“Это все из-за моих увлечений.”

— Хобби есть?”

— Да, пожалуйста, не думайте, что я сошел с ума. Я не люблю убивать монстров, я просто… — робко сказала она.

“Я использую проклятия на монстрах, святую магию и иногда дальнобойные атакующие заклинания. После этого, когда их HP падает, я накладываю на них исцеляющую руку…”

— На чудовищах?”

“Да, я просто играла в такие игры.”

То, что говорил Даин, было шокирующим. Она была 134 уровня, но ее магия была очень продвинутой. Поэтому Да’Ин играл вокруг, проклиная, а затем исцеляя скелетов наемников, Дуллаханов и упырей в подземелье…