Том 2 Глава 8

Потерянное сокровище Фрейи

— Ху-ху-ху.”

Виид взгромоздился на вершину холма, возвышающегося над всеми Лавиями, и удовлетворенно рассмеялся, когда его плащ заплясал на ветру. Охота подняла его уровень до 175.

От борьбы с нежитью Виид получил сапоги, перчатки и даже кольца. За каждые 30 убитых им рыцарей скелетов он получал кольцо Фаррота, которое улучшало регенерацию маны на 10%.

Так как королевская дорога позволяла игрокам экипировать кольца на 8 пальцах, и даже разрешала несколько на одной руке до тех пор, пока они не имели противоположных атрибутов. Виид был настойчив, пока у него не появилась копия кольца на каждом пальце.

Теперь кольца увеличивали скорость восстановления его маны на 80%, показывая, сколько скелетов рыцарей он убил.

Виид разбил лагерь на нерест и безжалостно убивал любых монстров, которые давали значительные награды в виде опыта или предметов.

Могущественные рыцари скелетов из Мемфис-Холла просто не могли сравниться с Виидом.

С его новыми кольцами он мог использовать имперскую технику бесформенного меча почти в два раза чаще, и его другое снаряжение еще больше улучшало его эффективность. Благодаря новому мечу, кольцам и другому снаряжению Виид наконец-то выглядел как респектабельный искатель приключений.

— Мне кажется, что я лечу вместе с ветром. Эта свобода. Это одиночество.’

С его широко раскинутыми руками Виид наслаждался порывами ветра, играющего на его плаще. Но мир не давал ему расслабиться.

Нежить. Ни одна из их капель не была нормальной. Элементы быстро деградировали, даже когда они не использовались, и, как правило, имели низкую максимальную долговечность. Таким образом, хотя Виид выглядел великолепно, надев все свои вещи, внешность была обманчива.

Виид тихо развязал его плащ и положил его перед ним, затем ударил его, говоря: «почини!»Этого действия было достаточно для выполнения поставленной задачи. После того, как он завязал свой плащ, Виид снова почувствовал ветер, как будто ничего не случилось…

Он наслаждался этим чувством на континенте магии. Послевкусие очищения подземелья; смакуя результаты своего собственного мастерства. Теперь пришло время оставить все это позади и продолжить движение вперед…

…Затем внезапный порыв ветра забросал его доспехи мелкими камешками.

Это были редкие кожаные доспехи, полученные от скелета рыцаря по имени Грэм. Предмет, несравнимый с броней новичка! Даже лучше, это не стоило ему ни одной монеты!

— Ремонт!”

Виид был вынужден постоянно использовать свой навык ремонта, когда он вернулся в Лавиас. Оборудование с низкой прочностью было очень хрупким; поэтому он, возможно, выглядел довольно лихим, когда сражался с монстрами, но на самом деле он был параноиком о повреждении своих предметов. Из-за присущей ему потребности в переработке, Виид упорно использовал эти предметы, которые другие выбросили бы или продали по дешевой цене.

Действительно, это был самый большой признак бедности. Однако этот вид жизни скоро закончится: как только он достигнет среднего навыка ремонта, он сможет восстановить любые потери до максимальной долговечности. Тогда он мог позировать, не испытывая беспокойства.

— Ты веришь в судьбу? Не похоже, что ваше спасение нашего города и нас вместе с ним было простым совпадением.’

— А?”

— Некоторое время назад жрец ордена Фрейи пришел предупредить о приближении армии зла. Они оказывают свое влияние в местах более низких, холодных и темных пределов этого мира. Священник сказал мне, что только истинно храбрый воин может остановить их! Затем он дал мне право выбрать этого чемпиона.”

“……”

“Тогда я не понял, что он имел в виду, но теперь понимаю. Есть один секрет, который я тебе не сказал: семя, которое было передано в нашей семье, служит проводником в новое место.

— Священник сказал, что для того, чтобы найти потерянное сокровище Фрейи, нужно найти Чайку. Пожалуйста, станьте героем, который побеждает зло!”

Виид не забыл подсказку от старейшины деревни баран, Гандильвы.

‘Мне нужно найти Чайку и найти потерянное сокровище Фрейи!’

Это был определенно цепной квест и пахло большими наградами. Большинство заданий из храмов было трудно получить, но были очень полезны, так как храмы и дворцы могли быть введены только теми, кто со славой более десяти тысяч.

— Я найду Чайку!’

Хотя Виид знал каждую область в Лавиасе, он никогда не встречал никого по имени Чайка. Он попытался расспросить всех, кого встречал, но ответа не получил. Только когда он заговорил о потерянном сокровище Фрейи, он, наконец, получил некоторые ответы.

— Чайка? Конечно, я его знаю. Он травник, который идет в опасные подземелья без раздумий и имеет достаточно мужества, чтобы противостоять нежити.”

“А ты не знал? Все травы, продаваемые в магазинах, от Чайки.”

Каждая птица предоставляла некоторую информацию о Чайке, но не о ее местонахождении. Виид направился к рынку и спросил дальше.

“Ты хочешь знать, где Чайка? Возможно, он сейчас в склепе Барекана.”

— Склеп барекана?”

— Это место всегда отдается эхом от криков призраков. Мы пытались подчинить их себе, но безуспешно, так как у них нет физического тела. Я бы не рекомендовал вам туда идти, но и останавливать вас тоже не буду. Вход в склеп находится на горе за городом. Поищите клочок голубых цветов возле пятнадцатого большого валуна.”

Как только все было готово, Виид с энтузиазмом покинул город, в поисках склепа Барекана.

‘Большой. Такие полезные направления’

Вид вздохнул от нелепой ситуации. Птицы умели летать, поэтому, оказавшись за пределами города, они поднялись в небо.

Зрение у них было на удивление хорошее, они даже могли видеть Жуков, ползающих по земле.

Таким образом, указания птичника не имели никакого смысла с точки зрения человека. Пятнадцатый большой валун на горе…

И что это вообще значит?

Он не мог видеть все валуны сразу, так как был на ногах. В конце концов, он просто обыскал каждый подходящий Большой Камень.

Что еще хуже, синие цветы, которые он должен был найти, были скрыты высокой травой.

Тем не менее, ему наконец удалось найти вход после долгих и настойчивых поисков. К небольшому зданию вели стальные ворота. Вот и все. Все остальное было под землей. Кривая, плохо сохранившаяся вывеска несла следующее сообщение::

Умерший.

Те, чья кровь и плоть сгнили прочь,

Те, чьи смертные тела больше не существуют,

Эта могила будет для них.

Бросив быстрый взгляд, Виид толкнул стальные ворота и вошел с бесстрастным лицом.

Прежде чем прийти сюда, он собрал некоторую информацию от птиц об этом месте. Он только знал, что склеп Барекана содержал духов, призраков и призраков 130-го уровня. Духи — это души, связанные с миром злыми желаниями. Призраки были просто расплывчатыми видениями.

— Это место слабее, чем я ожидал.’

Виид медленно оглядел кладбище.

Призраки и призраки иногда появлялись, но он просто игнорировал их, и они уходили, не беспокоя его. Причиной было намерение убить, исходящее от Виида, эффект характеристики боевого духа.

Боевой дух для большинства игроков типа воинов обычно составлял от 20 до 30 лет. У бойцов ближнего боя, таких как монахи или убийцы, возможно, было немного больше, но редко можно было увидеть кого-то с более чем 50 в статистике.

Хотя было много комментариев и анализов относительно характеристики боевого духа, большинство из них пришли к выводу, что это было бесполезно. В отличие от силы или ловкости, увеличение боевого духа не показало никаких очевидных эффектов.

Многие интеллектуальные персонажи, такие как маги, вообще не обладали статусом, но больше не испытывали трудностей в охоте.

Хотя некоторые игроки работали, чтобы достичь высокого боевого духа стат, они все должны были поднять своих персонажей с этой целью с самого начала. Другими словами, это не произвело большого эффекта.

Хотя боевой дух увеличивался автоматически, улучшить его было нелегко. Даже убийство крутых противников с каждой унцией силы часто было недостаточно, чтобы поднять статистику на одно очко. Кроме того, статистика уменьшалась всякий раз, когда кто-то умирал или бежал из боя. Таким образом, было очень мало людей, которые обладали высоким статусом боевого духа.

Стат боевого духа вида, однако, был 193; добавление 35 бонусных очков от класса L. Moonlight Sculptor сделало его 228. Поскольку он сражался с более сильными противниками, как сумасшедший, статистика выросла безмерно. Монстры того же уровня больше не пытались бороться с ним. Если Виид вступит в бой первым, монстр будет сражаться, но в сильно ослабленном состоянии из-за силы намерения убить.

Виид бродил по похожему на лабиринт склепу, отгоняя монстров простым взглядом. После долгих поисков он заметил раненую птицу.

“Черт…”

Виид поспешно приблизился к птице, чье тело было покрыто шрамами и лихорадочным от яда.

— Первая Помощь!”

Он наложил на раны несколько трав и перевязал их. Если бы это было очень близко к смерти, ему потребовалось бы зелье, но для нормальных травм было достаточно умения повязки. После ухода за его травмами, Виид дал птице зелье.

— Э-э … …”

Через некоторое время птица проснулась, качая головой.

“Я … я потеряла сознание. Я был так ранен, что ничего не мог сделать и чуть не умер здесь. И вообще, кто ты такой?”

“Я Виид.”

— Сорняк? Ты, должно быть, тот самый человек, который пришел в Лавиас. Меня зовут Чайка.”

Чайка! Наконец, Виид нашел Чайку. “Утвердительный ответ. — Я уже заметила. Но где же потерянное сокровище Фрейи?”

— Сокровище Фрейи? Как вы об этом узнали?”

— Ну, по правде говоря … …”

Чайка с болезненным выражением лица слушал, как Виид рассказывал ему о том, что произошло в деревне баран.

кашель

“Вы проделали большую работу. Пусть Фрейя будет с тобой. Потерянное сокровище Фрейи находится здесь, в склепе Барекана.”

Виид кивнул. Он читал что-то подобное в истории Версальского континента на домашней странице Королевской дороги. — Барекан упоминал о нем, не так ли?- Барекан Демофф был темным магом, который овладел некромантией. Он искал бессмертия и похитил много детей для экспериментов. Хотя его поиски бессмертия закончились неудачей, он замыслил завоевание с армией нежити.

Его армия казалась непобедимой. Некромантия барекана позволяла ему постоянно расширять свою армию по мере развития битвы, обеспечивая очевидное преимущество. Его орда нежити состояла из нескольких тысяч зомби, скелетов и Дуллаханов во главе с рыцарями смерти и более мерзкими созданиями, которые могли быть только кошмарами.

Только после того, как Королевства со всего мира объединили свои силы, им удалось положить конец угрозе Барекана. Виид узнал об этом после того, как пришел в Лавиас. Действительно, Небесный Град был построен, чтобы изолировать немертвых.

“А вы не могли бы забрать у слуг Барекана Потерянное сокровище Фрейи?”

Святое влияние пошло на убыль, и мир погрузился в анархию. Те, кто обладал силой, выставляли ее напоказ, в то время как глупцы, державшие мечи вверх ногами, и те, у кого были светлые губы, набирали силу.

Покойный не мог обрести вечного покоя, а живые корчились от боли и отчаяния. Именно в это время было украдено сокровище Фрейи.

Сложность: C

Штраф в случае отказа:

-100 Славы .

Отношения с орденом Фрейи становятся кислыми.

Виид сделал паузу на мгновение, а затем кивнул.

“Я найду Потерянное сокровище Фрейи.”

“Спасибо тебе. Согласно тому, что я слышал, Святой Грааль будет охраняться рыцарем смерти. Я подожду здесь, пока не оправлюсь от своих ран. Пожалуйста, верните сокровище его законному владельцу.”

— Я так и сделаю.”

Виид прошел мимо Чайки и углубился в крипты.

Даже против рыцарей смерти, Виид больше не чувствовал большого напряжения. После того, как Дуллаханы стали слишком легкими для него, он перестал избегать Рыцарей Смерти и вместо этого сражался с ними.

В своем первом сражении против рыцаря смерти он не смог блокировать его атаку и умер. Наказание — это круглосуточный запрет на вход в систему. Кроме того, его уровень снизился, и его мастерство было уменьшено на 5% по всем навыкам. Поднять его уровень снова было бы достаточно легко,но потерянное мастерство мастерства было фатальным. Ремесленные навыки, такие как скульптура или кулинария, было трудно улучшить. К счастью, вокруг не было никого, кто мог бы украсть его вещи.

В этом вопросе, однако, Виид был очень упрям. Он активно избегал Рыцарей Смерти, но когда случайно встретил одного из них, то остался и сражался. В конце концов … он умер пять раз. Пять дней запрещены от Королевской дороги, уменьшенные уровни и 25% снижение навыков!

После этого он повышал свой уровень и набирался опыта, пока не смог сражаться с рыцарями смерти на равных. Конечно, повышение уровня было важным, но он думал, что опыт борьбы с более сильными монстрами был более ценным. Если бы он не думал так, то сошел бы с ума от сожаления о своих потерях. Если бы не рыцари смерти, он мог бы иметь еще 10 уровней. Он чувствовал себя несчастным из-за тех дней, когда он не мог войти в систему во время двойного окна experience and item.

С его уникально высокой статистикой Виид мог сражаться против рыцарей смерти на уровне 115. Ему всегда нравилось сражаться с более сильными противниками. Обычно класс скульпторов был классом поддержки, для которого было бы нормально быть слабее, чем классы воинов, но Лунный скульптор давал много сильных преимуществ для боя. Мастерство, усиленные способности, дополнительные характеристики и скульптурный клинок! Это была идеальная работа, и ей не на что было жаловаться. В подземельях или темными ночами он усиливал способности еще на 30%, так что монстры эквивалентного уровня были легкой добычей.

Призраки и призраки бродили вокруг, искушая Его точками опыта и предметами. Однако он проигнорировал их и сосредоточился на поиске Рыцарей Смерти. Это было очень непохоже на Виида, который обычно очищал любые подземелья, которые он встречал без исключения. У вида была двойная точка опыта и скорость падения предмета, но он просто позволил духам и призракам уйти.

— Нет нужды сражаться с ними сейчас.’

Виид ждал более трудную добычу: Рыцарей Смерти.

Однако они редко роняли полезные предметы, и несколько оставшихся рыцарей смерти было трудно найти. Тот, кто охранял Потерянное сокровище, несомненно, был сильнее всех остальных, так что он был целью вида.

Виид был первым открывателем подземелья. При первом же убийстве, самый лучший предмет, который мог уронить монстр, выйдет наружу. Теперь Виид мог позволить себе роскошь использовать такое преимущество. Призраки, призраки и духи следовали за ним, пока он обыскивал склеп Барекана, создавая жуткое зрелище. Это было глубоко под землей, что вид, наконец, встретил Рыцаря Смерти.

— Куку, Си … глупый человек. Ди … ты пришел сюда, чтобы умереть?”

Виид бесстрастно уставился на Рыцаря Смерти. Рыцарь смерти носил плащ, меч и шлем поверх своего костлявого тела. Его блестящий серебряный шлем казался очень редкой вещью.

— Э … это будет очень большой улов!’

Виид улыбнулся. Кстати, у него не было своего шлема, и он, наконец, мог его получить.

Грааль хелейн, который, очевидно, был утраченным сокровищем Фрейи, хранился позади Рыцаря Смерти. Он был определенно уникален,ибо сиял ярким светом даже в глубине темного подземелья.

— Хяаа!»Вид бросился к рыцарю смерти без предупреждения. В такое подходящее время, когда очки опыта и ставки падения предметов были удвоены, у него не было времени, чтобы сэкономить.

— Скульптурный Клинок!”

Виид начал с его фирменного движения, как известно, смертельного для нежити.

Рыцарь Смерти поднял свой меч, теперь корчащийся с темной аурой, и атаковал. Скульптурный клинок столкнулся с ударом Рыцаря Смерти, посылая удары через обоих бойцов.

Как только он почувствовал удар, Виид прыгнул, держа свой меч против меча Рыцаря Смерти, и нанес удар ногой в его череп.

— Кук!”

В то время как Рыцарь Смерти отступил на шаг назад, Виид быстро сделал два шага к нему.

Между врагами не было никакой необходимости обмениваться любезностями, только нападки с намерением убить. Они сражались на расстоянии вытянутой руки друг от друга. Это было выгодное расстояние для Виида: хотя опасность увеличивалась с близостью, для Виида, который мог реагировать только читая движения плеча Рыцаря Смерти, это было безопаснее. Если бы Рыцарь Смерти, на уровне более 200, использовал свои навыки атаки,все было бы трудно.

— Умри, человек!”

Рыцарь Смерти взволнованно взмахнул мечом.

Вид приветствовал атаку, держа ее подальше от его жизненно важных органов. Боль пронзила его и наполнила экстазом битвы! Он чувствовал напряжение в атмосфере, убийственное намерение и враждебность, исходящие от Рыцаря Смерти. Он терпел атаки противника, сражался лоб в лоб, чтобы сокрушить его. Лев никогда не станет недооценивать свою жертву, даже если это кролик. Он будет ждать своего часа, как только кролик двинется, он набросится.

Наградой за то, что он выдержал атаку врага и перенес всю эту боль, было вот это. Виид принимал удары почти во всех его сражениях; результатом была огромная защита от удивительной выносливости. Когда он сражался с врагами более высокого уровня, статистика росла еще быстрее. Хотя повышение его уровня было важно, улучшение его статистики было еще более важным.

После каждой битвы его мастерство перевязки быстро улучшалось. Если бы кто-то думал об инвестициях как о пустой трате, он не смог бы ничего получить за всю свою жизнь. Чем ниже уровень, тем больше инвестиций в бандаж необходимо. Когда у Виида осталось 205 очков здоровья, он начал серьезно атаковать. Он уклонился от атаки Рыцаря Смерти в тесном пространстве, сбивая врага с толку движением влево и вправо. Затем, с яростными атаками, он победил Рыцаря Смерти.

— Ну и что? Ku…uk-да.”

Рыцарь Смерти, который сражался с волнением, теперь чувствовал давление удивительного боевого духа вида, и благодаря его сказочному навыку мечника, Рыцарь Смерти был легко побежден.

«Теперь рыцари смерти становятся скучными,”

— Пробормотал виид, убирая свой глиняный меч в ножны. Он победил Рыцарей Смерти на уровне 125, так что теперь было немного скучно сражаться с ними.

Тот, с кем он только что дрался, был примерно вдвое сильнее большинства других, возможно, потому что он был слугой Барекана. В противном случае, Виид принял бы еще несколько ударов, прежде чем начать бороться всерьез.

Но даже так он не чувствовал большой угрозы своей жизни. Многие люди думали, что сражение в ближнем бою было опасным, но смотреть врагу в глаза и чувствовать его намерение убивать во время битвы было бодрящим.

Нужно было почувствовать дыхание врага. Хотя Виид держал меч, он сражался на гораздо более близком расстоянии, чем обычно. Если человек привык сражаться в непосредственной близости, то борьба на больших расстояниях становилась прогулкой в парке.

Даже если бы Рыцарь Смерти использовал свои навыки и сражался со всей своей мощью, было бы очень мало разницы. Однако, если бы вид позволил огромные удары, был риск того, что его броня будет сломана, и его выносливость не поднимется так быстро, поэтому он боролся близко.

— Ремонт!”

Виид снял свое снаряжение и ударил их молотком. Броня и другое оборудование, которое было готово сломаться, было быстро восстановлено до максимального состояния.

К сожалению, его навык ремонта был только 8-го уровня, так что он выглядел только как новый: долговечность каждого элемента была на своем минимуме. Если бы другие люди носили такое снаряжение и сражались, оно бы сломалось еще до окончания поединка. Ношение такого снаряжения было бы невозможно без кропотливой заботы, сродни обращению с очень старым автомобилем.

Навык ремонта увеличивался в уровне быстрее, чем скульптура или приготовление пищи, потому что это был суб-навык, а не главный навык. Это был суб-навык, связанный с кузнецом, поэтому он имел быстрый темп роста. С другой стороны, он мог заниматься ваянием где угодно, готовкой увеличенной из-за стата искусства и тяжелой работы, но ремонт не мог быть улучшен без сломанного оружия или оборудования. Для Виида, который охотился один в Лавиасе, ремонт был чем-то, что не могло быть легко улучшено.

Вид проверил добычу от Рыцаря Смерти.

Волшебный шлем Ван Хока:

Прочность: 90/90.

Защита: 25.

  • Шлем, который носит Рыцарь Смерти.
  • Куполообразный и полностью закрывает голову; обеспечивает отличную защиту.
  • Сила Ван Хока заключена внутри.

Ограничения:

Уровень 200.

Сила 400.

Эффекты:

+ 30 сила .

+ 10 ловкость .

+ 15 жизненных сил .

+ 10 интеллект .

  • Сопротивление темной магии +15
  • Близость с нежитью +10
  • Позволяет командовать нежитью до 50 уровня. Ранг и количество командуемых нежити будет зависеть от лидерства.

Виид сделал огромный вдох.

— Это… это большой улов.”

В первой охоте он получил лучшие предметы, которые мог дать монстр. Но они были слишком хороши. Магический шлем Ван Хока-скорее всего, это имя рыцаря смерти.

Эти предметы, с их превосходной защитой и эффектами, превзошли его ожидания. У меча каламора была куда лучшая атака, чем у его глиняного меча.

Дополнительных повреждений от мороза не было, но это был большой меч, используемый в основном рыцарями.

Вот в чем была проблема: этот меч был мечом рыцаря. Виид, который был скульптором, не мог использовать его. Конечно, если бы он действительно захотел, у него был бы простой способ одеть его: он мог бы отправиться в империю или Королевство, пройти испытание, заплатить гонорар и стать сертифицированным рыцарем.

В отличие от фехтовальщиков, которые должны были пройти второе испытание, чтобы стать рыцарем, он просто должен был пойти и получить лицензию. Если он это сделает, то сможет использовать этот меч. Однако он не мог использовать эти предметы сейчас в любом случае из-за ограничения уровня.

— Идентифицируйте Предмет!”

— Идентифицируйте Предмет!”

Алое ожерелье жизни не удалось идентифицировать, несмотря на несколько попыток идентифицировать его; его уровень навыков идентификации был просто слишком низким.

“Ну, я ничего не могу поделать, если это моя удача.”

Он собрал всю добычу и пошел за Граалем, который покоился на алтаре. Он был сделан из золота, и когда рука Виида коснулась его, он ярко засиял.

— Там очень жарко.’

Рука виида чувствовала себя так, как будто она была в огне. Он чувствовал, как святая сила окутывает его со всех сторон. Его шрамы от сражения с рыцарем смерти несколько минут назад были полностью исцелены; его усталость также исчезла…

Свет от грааля Хелейн медленно тускнел, оставляя после себя чистое, чистое чувство. Виид изучал грааль, полный любопытства.

— Идентифицируйте Предмет!”

Предмет, который бесконечно порождает святую воду… как и ожидалось от святого предмета религии Фрейи, это было бесценное сокровище. Когда святая вода была использована на земле, урожай того года увеличился в десять раз. Для нежити это было самое смертоносное оружие. Только классы, связанные с духовенством, могли использовать его, оставляя Виида разочарованным.

“Неплохо.”

Виид починил свой меч, готовый продолжить охоту на духов и призраков, мимо которых он просто прошел, не задумываясь.

Двойная точка опыта и скорость падения предмета будут длиться ровно одну неделю в крипте Барекана; он не мог упустить такую золотую возможность.

И тут он услышал чей-то голос:…

“Спешить. Проснись, оппа.”

Единственным, кто мог бы назвать Виида “оппа”, была его младшая сестра, ха Ян. Она звонила Вииду через микрофон, прикрепленный к игровой капсуле.

— Ха… именно сейчас…

Виид огляделся и вышел из системы.