Том 20 Глава 2


Появление незваных гостей

С Союн и Тори в строю, боларды больше не были угрозой. Всякий раз, когда сражение велось, армия нежити была значительно уменьшена, но с помощью этих двух Болардов стало так легко охотиться.

Сила вида более чем удвоилась в уровне.

— Никаких крутых парней, а? Даже при том, что масштабы нежити растут, сила, доступная для концентрации на Битве, ограничена.’

Вид приказал последнему бастиону упырей, зомби и рыцарей скелетов просто следовать за ними, потому что они не были большой практической помощью.

— Скорее я предпочел бы скелетов-магов для увеличения дальности атаки.’

С Союн и Тори, способными одолеть монстров, было лучше увеличить количество войск поддержки.

Каждый раз, когда они сражались с Болардами, количество потребляемых немертвых уменьшалось и армия во главе с видом также увеличивалась в качестве.

‘Входящий опыт и добыча, не плохо.’

Поскольку половина Болардов была обработана Союн, опыт уменьшился, но охота ускорилась совсем немного.

Количество предметов, которые появлялись, также увеличивалось, не получая никаких явных жалоб от вида.

— Стой!”

Был даже независимо управляемый отряд упырей, несущий добычу, когда они следовали за ним.

Охота взад и вперед в районе наследия скульптора была чрезвычайно быстрой.

В Лас Пхаланксе Виид поднял его уровень в 10 раз.

Если бы он продолжил охоту с Союн, он мог бы быстро и надежно поднять свой уровень.

«Но мастерство владения навыками не сильно увеличится…….’

Вы ничего не приобретете, если проиграете, таков закон!

Вид хотел продолжать оставаться в этом месте, охотясь на Болардов и барсуков Таира, но была необходимость переместиться в другое место.

— Может быть, нам стоит пойти к размораживающейся реке? Или посмотрите в сторону 7 вершин для задания об уничтоженных армянских Пиратах?’

Он бросил вызов воинам Хаоса четыре раза с нежитью, чтобы охотиться на них, только чтобы проиграть и убежать побежденным.

Теперь с добавлением Союн и тори, которые были бы большой помощью в битве, ситуация несколько изменилась.

Из-за участия этих двоих, ему пришлось изменить конфигурацию армии нежити, чтобы найти оптимальную эффективность.

Воины Хаоса сражались таким образом, что даже когда они были пойманы в ловушку в промежутках между немертвыми, их нельзя было остановить.

«Воины Хаоса будут довольно трудной битвой …… поохотитесь еще день или два. Также нужно научить Союн и Тори, как сражаться с воинами Хаоса.”

Виид ни в малейшей степени не знал, как беспокоилась Союн за него, она надеялась, что Виид не умрет.Охота на воинов Хаоса была полностью связана с поиском вида. Она не хотела, чтобы он страдал от чувства вины или печали, если ее убьют в пути.

“А сейчас я хочу вернуться туда, где приземлился, там больше монстров, чем здесь. Охотишься неподалеку, ладно?”

Союн кивнула головой, чтобы дать согласие на предложение.

Вид охотился с Союн некоторое время, когда он вернулся к размораживающейся реке, далеко был флот Королевства Хейвен.

— Даже сюда приходит так много лодок?”

От центра континента до Лас Пхаланкса чрезвычайно большое расстояние.

Тем не менее, корабли носили флаг королевства Хейвен.

Приближались десятки опытных корабельных адмиралов.

Вид был занят охотой в последнее время, так что он не знал об окружающих обстоятельствах.

Чтобы командовать большим количеством нежити, ему нужно было отключить ошеломляющее количество шепотов и чатов гильдии.

Вид все еще чувствовал, что была проблема.

“Ну, я не могу просто ждать здесь.”

Приближающийся флот Королевства Хейвен заметит, если он приведет армию нежити на охоту. Обычные пользователи распознали армию нежити как монстров.

“Давайте вернемся к охоте в том месте, где мы первоначально были.”

В своей пещере-укрытии он вытащил добычу и предметы из глубоких трещин в земле и направился к месту, где находилось наследие скульптора.

***

«Оооо, мы наконец-то были здесь, в Лас Пхаланксе. В конце Севера, одна из 10 запретных зон континента!”

Многие игроки во флоте Королевства Хейвен удивлялись при виде Лас Пхаланкса.

На Версальском континенте есть публично раскрытая информация о нескольких комбинациях типов монстров, трудной местности, расстоянии и т. д.

В частности, 10 запретных зон. Бесчисленные могущественные люди бросили вызов запретным зонам!

Одно то, что они туда попали, наполняло их гордостью.

В Лас Пхаланксе не существовало ни одного дерева, и черные вулканы испускали едкий дым, иногда также текла алая лава.

Жестокость бродячих монстров была до такой степени, что не было преувеличением сказать, что это было за пределами опасности.

Обычные пользователи с низким боевым духом, просто рассматривая монстров высокого уровня издалека, и они уже атрофировались с их силой и статистикой ловкости, снижающейся.

В частности, состояние страха вызывало падение мастерства на несколько шагов.

— Армия нежити!”

— Там, наверху, огромная концентрация нежити.”

Еще до посадки разведчики отслеживали передвижения нежити.

«Армия нежити во главе с видом? Встреча с армией прошла быстрее, чем ожидалось. Зомби, упыри, рыцари смерти, ведьмы, скелеты, до сих пор впервые видящие такое разнообразие.”

«Действительно Виид. Полностью адаптированный к Лас Пхаланксу и охоте, это все доказательства, которые нам нужны.”

“Даже будучи некромантом … как он может контролировать такое количество монстров? Есть ли у него возможность командовать каждой армией монстров индивидуально?”

— Надеюсь, для нас это правда. Если это сорняк, то это возможно!”

Игроки во флоте Королевства Хейвен были рады обнаружить нежить.

Старшие должностные лица гильдии Гермеса сдерживали свое чувство обиды на Виида до такой степени, что другие не замечали этих нечеловеческих аномалий.

Они преследовали Виида до самого Лас Пхаланкса, несмотря на то, что не знали его местонахождения. Некоторые пользователи считали более важным центр континента, где происходила бесчисленная борьба за власть.

Тем не менее, многие пользователи должны были следовать политике гильдии.

Они были врагами вида, независимо от личных чувств.

Тем не менее, идея возможной охоты на вида в Лас Пхаланксе наполнила их чистым восторгом.

“Приятный.”

После прибытия в Лас Пхаланкс, Дринфельд чувствовал, что немного уменьшилось бремя.

“Как только мы приземлимся, мы должны взять под свой контроль этот регион.”

Он был жаден до подземелий, предметов и уровней. Кроме того, у него были члены флота, с которыми он мог охотиться.

Даже если погоня за Виидом немного затянулась, это казалось ему нормальным.

“А вот и корабль-призрак.”

Ожидая вида, они пришвартовали корабль-призрак к незамерзшей реке.

“Не пройдя здесь снова, Виид не сможет вернуться в центр континента.”

Дринфельд приказал 3 большим судам выманить корабль-призрак и захватить его.

— Спросил лейтенант.

“На борту «Северной Звезды» много высококлассных игроков, вы хотите, чтобы я мобилизовался?”

— Лучше не надо, не знаю, что он может сделать.”

“Я твердо верю, что мобилизация Северной Звезды сделает захват корабля-призрака куском пирога.”

Игроки высокого уровня собрались в массовом порядке на главной оси корабля North Star флота королевства Хейвен.

“Но они также хотят приземлиться в Лас Пхаланксе. Разве они не будут жаловаться?”

— Сначала пусть Полярная звезда займет корабль-призрак. После этого пусть солдаты NPC и рыцари закрепят его.”

“Тогда я приму меры.”

Кквагванг!

Кваахахаханг!

Вскоре после этого началась бомбардировка между кораблем Королевства Хейвен и кораблем-призраком.

Прицельная способность корабля-призрака была слабой, и вскоре он получил удар по носу корабля, сопровождаемый безжалостным нападением.

Это заняло больше времени, чем ожидалось, но враги, наконец, отступили. Игроки из North Star и navy knights затем продолжили переходить к кораблю-призраку и без особых трудностей взяли управление на себя.

— Эти парни из Королевства Хейвен приземляются.”

Подчиненные пиратского короля Гриффита тайно следовали за Дринфельдом.

Донесение разведчиков дошло до него.

«Высадка в Лас Пхаланксе … довольно смелая.”

Оставшись позади, Гриффит понятия не имел о том, что происходит впереди. С другой стороны, нежить тоже не могла их обнаружить.

Благодаря безумным акулам Бекки Нин, они были в состоянии двигаться тихо, избегая нежити до этого момента.

— Виид уже приземлился в Лас-жиголо, верно?”

“Похоже на то.”

-Ответил вице-капитан Корум.

До этого, Пираты Гриффита 2-й в команде, вице-капитан достиг компромисса с лейтенантом флота королевства Хейвен.

“Что же нам теперь делать?”

— В настоящее время, боюсь, нам остается только ждать.”

“Если уж на то пошло … ”

Гриффит получил заказ на смерть Виида.

Первоначально перед нападением пираты обычно ждали в реках или морях.

Но Гриффит, в отличие от любого другого пирата, не мог ждать.

“Дринфельд дал нам разрешение на посадку.”

“У нас есть враждебные отношения с флотом Королевства Хейвен. Неужели они не нападут?”

Флот королевства сражался с пиратами всякий раз, когда они встречались в море.

Как и флот, ловля пиратов была лучшим методом, чтобы быстро заработать опыт и достижения. Кроме того, пираты также штурмовали военные корабли флота, чтобы получить сокровища и награды.

Во-первых, сократить расстояние между флотом и пиратами было крайне сложно.

Количество пользователей во 2-м флоте Королевства Хейвен было преобладающим над количеством пиратов, хотя и более низкого общего качества.

Даже не зная результата сражения на море, было бы трудно сражаться и побеждать против игроков и солдат Королевства Хейвен на суше.

“Пока все в порядке. Бардрей сделал заказ, если мы используем его имя, они не нападут на нас. Тем не менее, просто чтобы убедиться, я свяжусь с Гильдией Гермеса на стороне.”

После получения связи с гильдией Гермеса и получения одобрения, Пираты Гриффита были готовы приземлиться на Лас Пхаланксе.

“Мы проделали весь этот путь сюда, должны были по крайней мере охотиться на некоторых сильных монстров.”

***

Виид щелкнул языком в сторону королевства Хейвен.

Единственный корабль-призрак, доставивший его сюда, был несравним с огромной экспедицией.

“Это флаг 2-го флота Гильдии Гермеса?”

Он был удивлен не только силой Гильдии Гермеса, но и тем, что они могли позволить себе послать свои вооруженные силы до самого Лас Пхаланкса.

Это был практически первый раз, когда он столкнулся с печально известной и признанной Гильдией Гермеса.

“А почему именно сейчас они все сюда пришли? Я просто хочу спокойно жить и есть. Теперь все будет только хуже.”

Возвращаясь к области вокруг наследия скульптора, он чувствовал себя довольно немного нервным.

Он не знал того факта, что флот Королевства Хейвен был враждебен ему. Однако надеяться на хорошие результаты перед этим многим пользователям было сложно.

“И что же, они вообще собираются воровать бобы, переливающиеся через край, чтобы поесть?”

Он прибыл в место с трещиной в земле, где Союн смотрела на отдаленный вулкан. Его сердце на мгновение замерцало от красоты, которая, казалось, ждала его.

Любимый вид, ее волосы развевались на ветру, как сцена из фильма.

“ГМ.”

В результате Виид встал рядом с ней.

В соответствии с его немертвым состоянием, поза, которую он держал, испускала ужасающую атмосферу.

Виид стоял там тихо, когда ветер коснулся его головы.

Как у скелета, у него вообще не было волос!

Для посторонних это будет выглядеть как злая нежить, угрожающая красоте века, Союн.

Учитывая спонтанно возникающую атмосферу, сцена переместилась, чтобы выглядеть как Союн, связанная долгом, готовясь уничтожить Виида, который изменил его внешний вид в скелет.

— Кеухеум, пора снова поохотиться.”

Вид взял армию нежити, чтобы привлечь Болардов.

Монстры давали пикантный опыт, а также много кожи.

С добавлением Союн, он мог использовать проклятия и взрыв трупа без усмотрения.

Скорость охоты была очень быстрой из-за характеристики Берсерка Союн, которая аггрировала большинство монстров к ней первой.

Используя полное наступление нежити, проклятие Некроманта и взрыв трупа вместе с поддержкой Союн изменили охотничью модель.

— Некроманты обычно не ладят с другими работами, теперь с Берсеркером, звучит примерно так.’

Работа Берсеркера также была довольно редкой.

Просто получить эту работу было трудно. После этого вы должны охотиться в одиночку в течение длительных периодов времени в опасных районах, чтобы увеличить статистику и навыки и правильно вырастить задание.

Эта работа была недоступна тем, кто хотел иметь коллег.

“В любом случае, мы собираемся продолжать охоту, так что это не имеет значения.”

После охоты в районе с серьезными трещинами в земле так долго, все самообладание было оставлено.

Самым большим преимуществом немертвых армий была бешеная скорость охоты и добыча.

“Чтобы охотиться на воинов Хаоса, мы должны оставить здесь и пойти в другое место.”

Вокруг кратера вулкана находилось подземелье.

В большой трещине в земле, под скалистой местностью, произошел поток лавы. Посреди всего этого лежала темница.

Он уже собирался спуститься вниз по созданной лестнице, чтобы войти в подземелье, когда.

“Нет, никаких подземелий.”

Как первый первооткрыватель, он пожнет недельные преимущества 2x опыта и скорости падения предметов.

Но подземные монстры обычно находятся на более высоких уровнях, чем бродячие полевые монстры этой области на один, иногда даже на два шага.

В Лас Пхаланксе, учитывая, что наземные монстры-двойники уже были подавляющими, вы не могли безрассудно войти в подземелье.

“Если мы войдем в подземелье, как было задумано, и это будет узкая пещера или лабиринт, я не смогу перетащить армию нежити и разрушить ее.”

В любом случае, у Виида не было особого выбора.

“Короткий перерыв. Мне нужно приготовить рис для моей сестры … перегруппируйся через некоторое время.”

Пришло время ужинать, так что вместе с Союн они вышли из системы, чтобы отдохнуть в течение часа.

На ужин были гангдоенджанг, Бибимбап и чуть теплый суп из бобовых ростков.

После обжаривания риса в кастрюле и ужина с его сестрой, Ли Хен включил компьютер.

«Поскольку есть список новых предметов, определить цену будет непросто.”

Более новые предметы были те, которые были получены во время охоты в Лас Пхаланксе.

Когда вы непосредственно шьете кожу и создаете одежду, цена устанавливается в соответствии с производимым товаром. Рыночная цена на ювелирные изделия также росла в зависимости от насыщенности цвета и блеска, и все же многие неоткрытые предметы оказались бесполезными, в то время как было много видов сложной добычи.

“Если есть возможность, я должен продать или обменять товар.”

Лут никогда не продавался, но вы должны были найти покупателя для предметов. Он никогда не продавался в магазины, потому что работа с ними не позволила бы ему получить разумную цену.

“Когда я избавляюсь от добычи через Mapan, определенно нужно узнать цены на предмет.”

Кроме того, он получал прибыль от предметов, которые он сделал, работая портным или кузнецом.

Чтобы получить хорошую цену, вам нужно продать людям, которые нуждаются, найти общую ориентацию работы в Королевской дороге и понять внутренние процессы и ситуацию текущего Королевства или деревни.

Первоначально трейдер, Ли Хен использовал верные способы сбора денег.

Предметы, полученные из Лас Пхаланкса, были четко организованы и записаны в домашнюю бухгалтерскую книгу с последующим сбором информации.

Цены на товары не были фиксированными, поэтому в зависимости от ситуации вам приходилось быть осторожным.

Для того, чтобы заработать много денег, при охоте на монстров, вы должны были заботиться о количестве опыта, а также о том, какие виды добычи, чтобы получить и сколько из каждого.

Чтобы собрать информацию о предметах, он потратил несколько минут, чтобы получить доступ к форумам Королевской дороги.

Название:какое приключение у Виида в Лас Пхаланксе?

С одним щелчком, история ли Хена вышла.

“Как они узнали, что я в Лас Пхаланксе?”

Виид всегда был в огромном поиске, так что задаваться вопросом, в каком приключении он был, было обычным делом.

Превращение в Лича было за гранью воображения, не так ли?

После этого сообщения последовало много комментариев.

— Я бы хотел, чтобы он быстро появился в расписании трансляции KMC Media.
— Это единственная надежная передача.
— Ребята, можно ли будет охотиться в Северном Лас Пхаланксе позже?
— Выше, просто откажись от этого. Исторически сложилось так, что Север изначально не был холодным. Временные события просто маскировали Лас Пхаланкс. Смерть есть смерть.
-Есть ли какая-либо информация о Лас Пхаланксе, циркулирующая из Гильдии Гермеса? Так как Дринфельд и флот уже прибыли туда.
— Новости, Пираты Гриффита также прибыли туда. Я слышал там от своих друзей. Во время путешествия пункт назначения держался в абсолютной тайне и только когда они начали приземляться в Лас Пхаланксе, они сказали другим пользователям.
— Невероятный. Вид наряду с одной из 10 запрещенных зон и крупномасштабной пользовательской посадкой, невероятно.

На форумах Королевской дороги главной историей стал Лас Пхаланкс.

Многие пользователи имеют фантазии о приключениях.

Ступая на новые земли с хорошими охотничьими угодьями, разбросанными в изобилии, соответствующей добычей и опытом, а также преодолевая риск и невзгоды, чтобы получить награды за поиски!

Всякий раз, когда легенды и тайны Версальского континента должны были быть раскрыты, пользователи становились настолько восторженными, что они быстро публиковались на форумах, где вы не могли прочитать никаких статей.

На данный момент, одна из 10 запретных зон, Лас Пхаланкс, вид, флот Королевства Хейвен и Пираты Гриффита стояли в центре этих тем.

Название: отношение истинных авантюристов состоит в том, чтобы бросить вызов тайнам.

Сэр искатель приключений. В гробницах и подземельях давайте не будем искать только артефакты и деньги, бродя по обширным землям, давайте исследовать.

— Вам легко говорить, вы потратили несколько минут, чтобы написать сообщение, идите и попробуйте рискнуть. Держу пари, что за всю свою жизнь ты никогда не видел такого района. Ты просто столкнешься с бесполезной смертью.
— Тебе повезет, если ты заблудишься по дороге туда.
— Кто-нибудь начинает приключение в своем родном городе?
Название: Все это время мы искали еще одну из 10 запретных зон.

Я просмотрел и обработал много данных, но я не мог ничего сопоставить.

Это было раскрыто несколько дней назад, но мы даже не могли понять, как он вошел или как он смог выжить даже в течение нескольких дней.

Но Виид был тем, кто не знал страха или заброшенности.

Я предсказываю, что когда-нибудь он оставит следы во всех 10 запретных зонах.

— До того дня, пока Виид не отправится во все 10 запретных зон!
— В течение года, думаете, он поедет в три из этих мест?
Название: угадайте содержание квеста Виида.

Он внезапно взял лодку до Лас Пхаланкса, возможно для поиска? Был ли он Личом или нет, я не знаю, но учитывая, что приключение находится на Лас Пхаланксе, вы можете себе представить сложность задания и насколько удивительным оно будет. Лас Пхаланкс, возможно это то, о чем стоит подумать. А чего ты ждешь от Виида?

-Я могу только сделать торжественное предположение.
— У нас дома есть собака.
— Это был мой младший кузен. Всего 8 месяцев от роду. Я отвечаю за него во время празднования Дня рождения.
— Успех или неудача, это будет проблемой. И мы неизбежно будем бодрствовать всю ночь, чтобы насладиться трансляцией!

Было написано много историй о приключениях вида. Тем не менее, появились истории о флоте Королевства Хейвен и пиратах.

Название: почему пользователь грабящий пиратов отправился в Лас Пхаланкс?
Название: флот Королевства Хейвен прибыл в Лас Пхаланкс примерно в то же время, что и Виид, по какой причине?
Название: факт, флот Королевства Хейвен отслеживал Виида со времен острова Ипия!
Название: флот Королевства Хейвен и пираты, заговор? Они враждебны, почему же они не сражаются?

Пользователи анализировали посты и без устали занимали форумы своими спекуляциями.

Бардрей и Дринфельд, наряду с Гильдией Гермеса, не ожидали, что он вырастет до этого момента.

Что потопление корабля-призрака в море и, возможно, убийство вида приведет к такой большой суматохе.

Однако, это было в земле нового приключения под названием Лас Пхаланкс, проблема флота королевства Хейвен и пиратов, преследующих вида, вызвала подозрение у других пользователей.

Никакая тайна не вечна, это закон.

Появились сообщения, которые постепенно раскрывали правду о флоте Королевства Хейвен и пиратах.

— Мой друг принадлежит к флоту Королевства Хейвен. Он сказал мне, почему, они последовали за видом, чтобы вмешаться в его поиски и убить его.
— Это ложь, да?
— Мой старший кузен принадлежит к пиратской команде. Он сказал, что также получил аналогичную комиссию.
— Гильдия Гермеса собирается публично приказать армии убийц-клинков казнить Виида?
— Нет никаких сомнений, что флот Королевства Хейвен и пираты нацелились на него.
— Ух ты, я тоже хочу пойти. Захват оборудования и предметов Виида будет означать джекпот.
— Даже если они хотят, я не знаю, возможно ли перехватить задание. Если он собирает ограниченные материалы, то да, но если они могут найти откуда угодно, то нет. Кроме того, я слышал, что только в том случае, если слава и некоторые другие условия совпадут, им будет предложен специальный квест и позволят им перехватить.
— Грязная Гильдия Гермеса! Выше того, что люди не умирают на мне. Вы хотите быть их рабами на всю жизнь?
— Итак, Гильдия Гермеса и пираты находятся в Лас Пхаланксе, чтобы охотиться на вида?
— Вот именно. Они ушли со всеми намерениями сделать это.
— Совершенно плохие парни.
— Эти гнусные действия произойдут где-то через день или два?

Глаза ли Хена содрогнулись от гнева, когда он прочитал форум.

«Почему я … ”

Он удивлялся, почему из многих людей в мире они выбрали именно его, который едва сводил концы с концами, чтобы просто кормить рот и жить с самым необходимым.

Гильдия Гермеса, центр самой престижной гильдии континента, известной своими зверствами, лучше всего было избегать их.

Изначально Виид сделал своего персонажа в Королевстве Розенхайм. В центре континента, из-за местных налогов, было трудно даже получить охотничье угодье.

Налог даже распространялся на колеса и так далее, тирания престижных гильдий!

Честно говоря, нервы ли Хена были истощены.

Гильдия Гермеса сформировала самую большую силу на Версальском континенте, обладая огромным влиянием в Королевстве Хейвен.

В охотничьих угодьях они убивали тех, кто был бельмом на глазу и снисходительно действовал под вывеской “часть гильдий Гермеса”.

Опираясь на влияние и власть, игроки высокого уровня были приняты в качестве членов гильдии, увеличивая гильдию.

Когда вид впервые увидел флот Королевства Хейвен в Лас Пхаланксе, даже при том, что это было очень неудобно, он был вынужден уступить охотничьи угодья, чтобы избежать их.

— Ты действительно преследовал меня всю дорогу только для того, чтобы попытаться убить?”

Если он ограничен степенью порученного, вы не можете украсть задание, поэтому единственное, что осталось, — это препятствовать его успеху.

В соответствии с нелепой причиной захвата задания, они приплыли к далекому Лас Пхаланксу.

Если отвесное лезвие быстро покрывается ржавчиной, отбросьте его.

Гильдии должны хорошо использовать свою власть и страх, поддерживать систему конкуренции и уметь подавлять провокации других гильдий.

Они хотели принести Виида в жертву. Скрытый мотив Гильдии Гермеса был легко предсказуем.

“Если бы мы могли избежать драки, это было бы здорово.”

Вопреки его словам, его лоб исказился, для ли Хена не было другого выбора.

Противник преследовал его всю дорогу до Лас Пхаланкса, чтобы сразиться с ним, из-за этого, он не мог просто пойти попрощаться и уйти таким образом.

“Если так, то драка неизбежна.”

Ли Хен пролистал информацию на форуме Союза темных геймеров.

— Познай своего врага. Даже если я получу травму, мне нужен план побега.”

Многие темные геймеры умирали под тиранией Гильдии Гермеса.

Когда Ли Хен читал материалы, он был погружен в глубокую задумчивость.

***

— Опустите базовые запасы.”

— Давай, двигайся без остановки. Мы должны создать барьер к концу дня.»

Игроки и солдаты флота королевства Хейвен деловито двигались.

Информация о Лас Пхаланксе была в затемненном состоянии.

Они ничего не знали ни о чудовище, ни о местности.

Как правило, авантюристическая партия отдельных бродит вокруг. В этой степени монстры не реагируют значительно.

Однако монстры чувствительны к масштабным высадкам людей и нападают толпами. Ни при каких обстоятельствах здесь не может быть границы.

«Постройте базу на холме возле посадочной площадки и исследуйте Лас Пхаланкс.

Дринфельд и старшая часть флота в целях максимального контраста между расслаблением и эксплуатацией, старались создать крепость для обслуживания как можно скорее.

Вам необходимо обеспечить себе комфортный ночной сон, чтобы быстро восстановить боевой дух и выносливость.

Когда вы ставите барьер вокруг холма, даже против атак монстров, просто учитывая материалы, используемые для строительства барьера, это намного безопаснее, чем простые тентовые палатки.

Это было для главной силы флота королевства Хейвен пользователей, а не для моряков NPC, солдат и т. д.

Для пользователей, принадлежащих к флоту, было нелегко справиться с утомительным путешествием, превышающим 1 месяц.

Как моряк, это было нормально для большинства из них, чтобы иметь свой собственный корабль. Но когда на лодке катаешься долго, из-за снижения боевого духа, всякие вещи имеют тенденцию прорываться наружу.

Было довольно много возможных головных болей, таких как восстание, беспорядки, тоска по дому и т. д.

Командуя солдатами и морскими рыцарями, Дринфледу приходилось уделять особое внимание моральному духу и усталости.

— Нам не хватает леса, капитан!”

— Капитан, я не могу достать дрова.”

Деревья не могли расти в бесплодной, несравненной окружающей среде Лас Пхаланкса.

Оставив далеко видимых монстров, Дринфлед ответил:

“Чтобы создать барьер, демонтируйте корабль и получите ряд камней, чтобы нагромоздить их.”

— Да, сэр.”

Игроки и команда присели на корточки, чтобы нести камни.

Из-за далекого плавания накапливалась крайняя усталость, но даже в таком состоянии у них не было времени расслабиться, чтобы разбить лагерь.

Таскать тяжелые каменные блоки и деловито устанавливать стену уменьшало выносливость.

— Разведчики, займитесь наблюдением за окрестностями.”

Дринфельд послал разведчиков тщательно подготовиться.

Пять разведчиков быстро обошли окрестности, чтобы определить количество монстров и степень их дальности, прежде чем вернуться обратно.

«Видны особые признаки опасности.”

«Монстры, бродящие вокруг, похоже, находятся под контролем разумного монстра класса boss.”

Эта новость привела Дринфельда в хорошее настроение. Если это был просто массовый набег монстров, то в какой-то степени он принес вам покой ума.

“А как там местность?”

— Местность очень плохая. Поскольку большая часть местности представляет собой крутые скалы, кажется, что будет трудно двигаться во время рейда.”

По мере того, как битва продолжается, становится все труднее систематически сражаться в суровой скалистой местности.

Кроме того, для экипажа Королевства Хейвен они были более привычны к морю, чем к суше.

“Когда монстры двигаются вокруг, чтобы обойти, кажется, что это займет много времени. И даже с разведчиками постоянно на страже, мне любопытно … это место действительно безопасно?”

Часть разведчиков не была в этом уверена.

Рядом один из вулканов испускал черный дым, и земля была немного потрясена. Сквозь трещины рассеченной земли текла лава.

“Ну, так как Виид прибыл намного раньше нас, нет никакого способа, которым это может быть безопасно.”

“Вы абсолютно правы.”

Команда была полна решимости возводить стены до глубокой ночи.

Говорят, что экипаж 2-го флота королевства Хейвен составляет по меньшей мере 250 человек.

Но в среднем, большинство пользователей были в конце 200-х-начале 300-х годов.

Пользователей было всего 46 человек, солдат насчитывалось 590 человек.

С палатками и барьером, они создали сильное укрытие как место для отдыха.

Излишне говорить, что они не забыли установить соответствующие попеременные наблюдательные пункты.

Тем временем, Пираты Гриффита установили контакт с лидерами Гильдии Гермеса, чтобы высадиться.

— Ни в коем случае нельзя. Флота королевства Хейвен более чем достаточно, чтобы охотиться на вида.

Настойчивая Гильдия Гермеса не имела себе равных.

Когда флот высадился в Лас Пхаланксе, они не чувствовали себя приятно при мысли о пиратах, эксплуатирующих охотничьи угодья или обнаруживающих реликвии в их области.

Гриффит пришел с уступкой.

— Я запрещу пиратам вести боевые действия на всех кораблях Гильдии Гермеса.

— Не позволять.

— Готовы уступить 3 сокровища, выкопанные из подземелий.

— Лас Пхаланкс, очевидно, является уникальной областью нашей гильдии Гермеса.

Впервые приземлившись всего несколько часов назад, Гильдия Гермеса бесстыдно заявила о своих правах!

Престижная Гильдия центра континента, однако, слово бесстыдный было ужасно недостаточным для гильдий Гермеса.

К несчастью для стороны Гриффита, он узнал, что не может вступить в переговоры, как того хотелось бы, и будет продолжать таскаться вокруг.

Гриффит отправил последний ультиматум.

— Чтобы сохранить лицо, Гильдия Гермеса может забрать целых 30% сокровищ. Мы-морские пираты. Мы не боимся 2-го флота королевства Хейвен. Подумайте о наших уступках, я с нетерпением жду вашего искреннего ответа.

Лидеры Гильдии Гермеса, к сожалению, должны были дать разрешение.

2-й флот Королевства Хейвен высадился в Лас Пхаланксе. После приземления оборона кораблей стала ослабевать. Если бы случилось что-то столь экстремальное, как пиратская атака, это было бы большой проблемой.

После получения разрешения на высадку, поздно ночью пираты сделали свой первый шаг в Лас Пхаланксе.

— Король пиратов ним, может быть, мы создадим базу?”

“У нас нет на это времени. Сегодня мы обязаны оставаться на другой стороне.”

Вокруг крепости, построенной флотом Королевства Хейвен, Пираты Гриффита закрыли свои тела тонкими одеялами.