9) Сила Паллоса
[TL Примечание: я внес изменения в предыдущую главу, которые люди, которые читают ее быстро, возможно, не заметили бы. ‘В качестве специальной награды за бой все характеристики увеличились на 120’ был изменен на ‘ в качестве специальной награды за бой, статистика Веры увеличилась на 120.’Это также относится к более позднему stat box, где ‘все характеристики увеличились до 130″ было изменено на » в качестве специальной награды за бой, статистика Веры увеличилась на 130.’]
??????????????????????????
Изменения произошли и на Версальском континенте.
Были изменения из-за успеха вида в прошлом. Ледяной покров на севере были немертвые армии жили исчезли и были обнаружены города. Появились новые ордонансы, были построены великие архитектурные сооружения и города, которые оказали бы огромное влияние на северный континент.
Мириады пользователей, живущих на Версальском континенте, столкнулись с изменениями, вызванными свадьбой. Еще раз, Версальский континент также изменится, если Церковь Ембрю одержит победу.
Река аруд в Королевстве Розенхайм.
Место, где раньше были Сфинкс и пирамида, было просто кучей камней после разрушения церкви Эмбинью. Игроки присели на корточки и прятались в этой пустоши.
— Ш-ш-ш! Тихий.”
— Мы должны оставаться незамеченными до самого конца. Давайте двигаться медленно.”
Они были пользователями, которые жили на земле, где доминировала Церковь Эмбинью. Они не могли оставить свои родные города в Королевстве Розенхайм. Охота была трудной, и жить нормальной жизнью было невозможно.
Пользователи немедленно потеряли бы свои жизни, если бы они столкнулись с инквизиторами и религиозными фанатиками. Пользователи прятались в лесах днем и передвигались только ночью.
На обугленных и почерневших пустошах внезапно расцвели цветы. Вся земля восстанавливалась. Власть Церкви Эмбинью исчезла, и земля возвращалась к своему прошлому плодородному состоянию.
Выращивались зерна, которые могли съесть миллионы людей, и вдоль реки Аруд цвели цветы.
“Что это такое?”
Игроки удивлялись этому странному зрелищу и посылали шепот друг другу.
— Неужели?
-Утвердительный ответ. Я не знаю, что происходит внезапно.
-А ты разве не знаешь? Сегодня Виид сражается с Церковью Эмбинью.
— Значит, именно из-за этого?
-Я еще не видел эту часть в эфире. Но это, скорее всего, означает, что его приключение будет успешным. Настоящий джекпот!
Пирамида также медленно восстанавливалась.
Из-за изменений в прошлом, глубокие раны, которые Церковь Эмбинью оставила на Королевстве Розенхайм, исчезли.
Замок серабург вернулся в свое первоначальное состояние, и была возрождена убитая королевская семья. Были также восстановлены деревни.
Изменения коснулись только восточной части Версальского континента.
Центральный Континент!
Это была земля с наибольшим количеством пользователей и жителей. Конфликт с престижными гильдиями закончился победой империи Хевена.
По мере того, как их территория расширялась, происходило все большее количество разрушений и восстаний из-за церкви Эмбинью. Фанатики жили в городах, в то время как несколько деревень были превращены в производственные базы монстров. Королевства Центрального континента были захвачены империей Хевена, но также были склонны к саморазрушению от Церкви Эмбинью.
Империя Хевена была напряжена из-за церкви Эмбинью и была готова к войне.
Центральный континент, расстроенный войной, начал восстанавливаться! Разрушенные города и земли были восстановлены. Жители, которые следовали за церковью Эмбинью или были убиты ими, снова появились.
«Я надеюсь, что в этом году будет хороший урожай.”
“Утвердительный ответ. Я сделаю пожертвование церкви Луга.”
Города были подготовлены,и жители снова жили. Развивались технологии, процветала культура, процветала экономика.
Действия виида в воюющий период нанесли ущерб процветанию и развитию континента.
Центральный континент был очень просторным.
Версальский континент был разделен на Север, Юг, Восток, Запад и центр, но центральная область имела большую территорию и население, чем другие.
Бесплодный юг за пустыней безмятежности, замерзшая земля на севере и за его пределами, море и острова на Востоке, но центральный континент имел более многочисленное население, чем эти области вместе взятые.
Феи леса, лес эльфов, территория дракона и руины гигантов. Здесь было большое разнообразие местности для приключений и охоты. Земля, окрашенная коррупцией Церкви Эмбинью, вернулась к нормальной жизни.
Пользователи изначально понятия не имели об этих изменениях.
Они собрались в тавернах, чтобы посмотреть на приключения вида. Но они начали получать шепот от других пользователей.
-Я был в поисках, чтобы найти материалы в замке Инеп.
— А потом?
— Церковь Эмбинью здесь была уничтожена, и замок Инеп вернулся в свое первоначальное состояние от 3 месяцев назад.
— Неужели?
После того, как изменение было известно, пользователи начали видеть другие изменения.
— Пожалуйста, помогите мне!”
“Если вы не последуете за Эмбинью, тогда вы будете страдать от мучительной смерти!”
Начинающие игроки были захвачены инквизиторами! Они крепко зажмурились, ожидая, когда инквизитор нанесет смертельный удар. Рыцари с промытыми мозгами были рядом, так что они даже не смели мечтать о побеге из церкви Эмбинью!
Но тела инквизиторов внезапно превратились в серый свет и исчезли, как будто они умерли.
“Почему ты так говоришь?”
— А?”
Лица рыцарей, которым промыли мозги, были искажены злом. Но теперь рыцари вернулись к своему первоначальному облику.
— Земля холодная, так что я не знаю, почему ты там лежишь. Вставать.”
Рыцари подали новичкам-игрокам теплую руку. Число членов Церкви Эмбинью на Центральном континенте резко сократилось. Как только этот факт был известен вместе с успехом вида, игроки на Центральном континенте были наполнены бешеной радостью.
— Виид как настоящая собака. Дом, которым я владел, был взорван из-за него. Жители также исчезли. Тот урон, который я перенес … всхлипываю.
— Мой магазин! Город находится в беспорядке из-за травы демона. Жители исчезли, поэтому экономика и технологическое развитие снизились. Единственное, что хорошо-это то, что сократилось количество воров. Волосатый краб. Неужели ему нужно это делать?
Пользователи Центрального континента раскритиковали Виида на досках объявлений! Его деятельность в воюющий период затронула множество городов и пользователей.
Всегда существовал риск вторжения или повреждения в Королевской дороге, так что у игроков не было выбора, кроме как принять его. Конфликты между престижными гильдиями стали причиной многочисленных войн и смертей. Вторичный ущерб был ограничен охотничьими угодьями и меньше бизнесом.
Пользователи в Королевстве Хейвен, Королевстве Калламор и Королевстве Бриттенского альянса привыкли адаптироваться к изменившемуся миру. Они понимали, что такое война, но считали несправедливым ущерб, причиненный приключением отдельного человека.
В то время как Гильдия Гермеса изначально была негативна к Вииду, пользователи Центрального континента думали о нем как об идоле. Пользователи, которые потеряли свои средства к существованию или магазины, опубликовали гневную критику вида.
— Этот травяной ублюдок, такой грязный и смертельный….когда я думаю о повреждении…
— Еще раз, я не люблю травку. Он тот, кто заставил меня пойти купаться в середине зимы. Я провела все время в Королевской дороге, ненавидя его.
— Я убью Виида, когда он вернется. Ищу людей, чтобы убить Виида!
Затем пользователям стали известны изменения на Центральном континенте. В городах, которые пали, их население сократилось более чем наполовину.
Влияние Церкви Эмбинью было уменьшено, поскольку коммерческие города были восстановлены к своей прежней славе как стабильные и безопасные туристические города. Города вернулись к своему процветающему состоянию с первых дней Королевской дороги, и развитие мечей и магии продвинулось вперед. По мере того как возникло 100 новых городов, поток жителей распространился на весь континент.
И у всех игроков в Королевской дороге была вспышка окна сообщения перед ними.
Ддиринг!
— Империя Паллос, которая положила конец воинственному периоду! Историки определяли воюющий период как время, когда доминировали обман ,предательство, война, клевета и насилие. Жадные короли и дворяне означали, что никогда не было недостатка в сражениях в тот период! Невинные жители погибли на поле боя, а те, кто сопротивлялся чрезмерным налогам, были убиты. Вместо того чтобы действовать честно и преданно, рыцари не стыдились своей жестокости и насилия. Однако, было не так много тех, кто знал, что Церковь Ембрю была глубоко погружена в воинственный период. Завоеватель, поднявшийся на заброшенной и бесплодной земле юга, уничтожил темные тучи на континенте и создал новую империю. Империя Паллос! Страна, построенная на ятаганах воинов-верблюдов. Культура и традиции пустыни сформировали мощную империю в воюющий период. Могучие вооруженные силы доминировали на континенте в течение 80 лет, поддерживая порядок в мире. Несмотря на спор между пустынными племенами, они смогли оккупировать эти территории в течение долгих 80 лет с их простым и эффективным преференциальным отношением к сильным. Превосходные воины пустыни действовали как рыцари королевства. Они установили коммерческие дороги, которые связывали континент, подавили монстров и твердо управляли безопасностью этого района. Если бы сенат не распался из-за междоусобиц, то Империя Паллоса правила бы еще дольше. Сила империи Паллос. 0 лет: Королевства Мапон и Бейнер безоговорочно сдались. Темные тучи на континенте, Церковь Эмбинью были раздавлены. Все королевства чувствовали уважение и страх по отношению к Империи Паллос. Виид отошел от кресла императора и передал управление Сенату. 2 года: на оккупированных территориях произошло восстание. Речь шла о шести городах, принадлежащих княжествам Ноа и Рупреа. Воины пустыни, переполнявшие империю Паллос, легко заботились о них. Жестокие разрушения сдерживали любые дальнейшие восстания. 3 года: монстры увеличились из-за ухудшения безопасности в воюющий период. Империя Паллоса уничтожала всех врагов, которые пытались вторгнуться в их границы. Королевства чувствовали страх и платили дань. Начался золотой период Империи. 5 лет: голод, вызванный сильной засухой. Империя Паллос не страдала, потому что они были переполнены едой и богатствами. 6 лет: родился великий воин пустыни Мобис. Он был вторым воином солнца, которого уважала пустыня после вида. 9 лет: сенат объявил, что они будут расширять территорию. Империя Паллос уничтожила Королевство Мапон. Из-за серьезных разрушений во время войны дипломатические отношения с другими королевствами ухудшились. 15 лет: в пустынных районах произошел всплеск рождаемости. Передовые сельскохозяйственные технологии континента позволили увеличить производство продовольствия. Лаос был выбран в качестве одного из 10 лучших городов на континенте. Жители жили в роскоши и изобилии. Табак стал местной особенностью пустыни и его популярность распространилась по всему континенту. 21 год: крупномасштабная гражданская война произошла между племенем Брукан и племенем Кусилли. 43 племени пустыни образовали союз. Там было бесчисленное количество трупов, прежде чем произошло прекращение огня. 34 года: поколение воинов пустыни изменилось. Воины пустыни, которые следовали за Виидом, вернулись на землю. 52 года: вторжение колдунов. Империя Паллос вступила в 3-летнюю войну. Мобис захватил колдунов и казнил их. Однако оазис в пустыне был отравлен, и многие погибли. Детоксикации оазиса было уже слишком поздно, и 6 городов были закрыты. 66 лет: внутри Сената произошел конфликт. Война между племенами Брукан и Кусилли продолжалась. Гражданская война обострилась, так как в ней участвовало большинство пустынных племен. 69 лет: склады империи Паллос были опустошены. Из-за преференциальной политики, связанной с производством и торговлей воинов пустыни, ремесленное мастерство отстало от других королевств. Торговый дисбаланс с другими королевствами усугубился. 71 год: в Сенате произошло драматическое примирение. Они решили вторгнуться в другие королевства, чтобы восстановить свое истощенное золото. 72 года: на оккупированных территориях произошла обратная реакция. Воины пустыни были вовлечены, но крепости обладали высоким сопротивлением магии. Даганское царство было восстановлено. 74 года: великий воин пустыни Мобис ушел в отставку. 77 лет: число королевств, сопротивляющихся империи Паллос, увеличилось до 6. Экспедиция Келтунов провалилась. 81 год: восстания произошли на большей части оккупированных территорий. Воины пустыни были выдающимися, но не могли победить вооруженных солдат. Палладианская Империя решила покинуть оккупированные территории и отступила в пустыню. 83 года: племена пустыни начали разрушаться. Империя Паллос была официально распущена. * Появились новые исторические книги об империи Паллос. Были созданы соответствующие приключения. * Южный континент продолжит развиваться экономически и технически. * Культура пустыни привносится в города Центрального континента. * Больше воинов, вероятно, родится в пустынной местности. Дети пустынных районов мечтают стать выдающимися воинами. |
При взгляде на книги по истории, Империя Паллос не оставил большой шаг позади. Но воинственный период закончился раньше срока.
Поэтому мир стал более процветающим и стабильным. Это было достижение, которого достиг великий сорняк пустыни. Его героический путь в прошлом изменил нынешний континент.
Пользователи бросились удалять свои посты на досках объявлений, которые обвинили его. Нравилось им это или нет, но они тоже жили в Империи Хейвен. Возникло множество городов, которых изначально здесь не было, хотя некоторые были менее цивилизованными. В некоторых случаях разрушенные города возвращались еще больше.
— Виид-Бог Войны!
— Кя, Виид действительно там.
-Спасибо тебе. Давайте жить хорошо в будущем.
-Мой дом с одной спальней, на который я потратил все свои деньги. on…it теперь превратился в усадьбу. Я не знаю, как отплатить за эту милость….
??????????????????????????
«Это смешно, что он действительно преуспел.”
Лафайе обдумал сотни вариантов того, что может произойти. Это было наиболее вероятно, что Виид провалит приключение, связанное с Церковью Эмбинью. Это было бы неплохо, даже если бы он провалил приключение.
— Армия фанатиков во Фромпене была уничтожена.
— Поклонники Эмбинью в замке Рангкен вернулись к нормальным людям.
Церковь Эмбинью, с которой они были готовы сражаться, просто исчезла. Лафайе смотрел телевизионную трансляцию поисков Виида и был поражен удивительной сценой, когда сила духа и усилия Виида привели к его победе.
“Это возмутительно. Возмутительный.”
Вид преуспел в тяжелом приключении, но были последствия. Силы Эмбинью, которые угрожали империи Хевена, были уменьшены в самом начале. До тех пор, пока большие переменные величины не произойдут в будущем, Церковь Эмбинью не сможет причинить больше никакого ущерба.
— Действительно глупо.”
Лафайе дал большой косяк.
Люди должны приложить усилия. Именно по этой причине человек живет и хорошо питается.
Вид снова стал знаменитостью из-за успеха задания, но Империя Хейвена была той, кто пожал сладкий плод.
“Это все равно что готовить кашу для собаки, только сначала ее съест кто-то другой.”
Игроки, чье имя было известно в Империи Хевена, были собраны. Знаменитые рыцари и пользователи городов! Они получили достижения в Гильдии Гермеса и получили высокие посты на оккупированных территориях. Так называемые элиты Гильдии Гермеса были готовы к битве.
“Теперь мы пойдем на север.”
В конце мыслей Лафая вспыхнуло что-то светлое. Церковь Эмбинью или завоевание Севера. Он думал, что это будет один из этих двух вариантов.
Он считал, что лучше атаковать, чем защищать территорию и города империи Хевен. Он пропустил хлопоты гражданской войны с Церковью Эмбинью и мог сосредоточиться на завоевании Версальского континента.
Гильдия Гермеса думала об объединении Версальского континента с того момента, как они начали, и оставалось всего несколько шагов. Если бы Север был должным образом оккупирован, то не было бы трудно обеспечить безопасность Востока и Запада. Они могут даже сдаться до того, как прибудет армия.
«На север будет отправлено 12 корпусов.”
Лафайе и его штаб скрупулезно разработали план Северного завоевания.
В прошлом они столкнулись с горьким вкусом неудачи при попытке вторгнуться на север, но они получили значительные данные от него. Пользователи оказывали значительное сопротивление, и их система поставок была нарушена. Вывод состоял в том, что они не должны пытаться снова с недостаточным количеством войск.
Каждый корпус состоял из 300 000 солдат, так что 12 корпусов были огромной силой в 3,6 миллиона человек! Империя Хевена состояла из 20 корпусов, так что это была больше половины их войск.
Только империя Хевена могла позволить себе обучить так много войск. Он состоял из 350 000 пользователей Гильдии Гермеса, которые доминировали на Центральном континенте, а остальные были солдатами NPC. Пользователи Гильдии Гермеса имели различные профессии и были знакомы со всеми видами боя. Каждый корпус состоял из рыцарей, которые поднимали силу солдат.
Если учесть, что они обычно мобилизуют два или три корпуса для завоевания королевства, то Лафайе собрал очень большие силы, чтобы вторгнуться на север. 12-й корпус, состоящий из рыцарей империи Хевен, можно было бы назвать непобедимой армией.
“Разве это так уж необходимо?”
— У Королевства Арпен должно быть только 100 000 солдат.”
Эти слова произнес командир корпуса Болменсори. Он считал, что число людей, собравшихся для завоевания Севера, было слишком велико.
“Мы должны иметь дело с пользователями Королевства Арпен.”
— Даже если так, то это просто смешанный мешок с мусором….”
В прошлом Ренсуллот отпустил на север только 70 тысяч солдат. Они не вернулись на центральный континент невредимыми, но сотни тысяч игроков были убиты на севере.
Северный континент не мог конкурировать с мощью Центрального континента. Особенно если они должны были сражаться с элитными войсками империи Хейвен во главе с Бардреем.
“Не помешает быть готовым к борьбе за объединение континента. Наша цель-север. Закончите необходимые приготовления и будьте готовы к маршу через три дня.”
Звездные игроки Империи Хевен, которые будут участвовать в завоевании континента, были собраны перед императорским дворцом.
Гильдия Гермеса все время думала об одной и той же войне. Они никогда не поддерживали войну. Размеры и качество войск были совершенно другими по сравнению с северными.
Бардрей непосредственно вел армию, и Виид не был там, чтобы быть их противником.
— Мы всегда будем побеждать в этой борьбе.’
— Это хорошая принадлежность к Гильдии Гермеса.’
Игроки Гильдии Гермеса всегда будут выигрывать бой. Благодаря дисциплине и послушанию иерархия власти эффективно максимизировала их победу.
Они лично любили приключения вида, но понимали, как разделить эти аспекты их жизней.
Несмотря на большие достижения Виида в Королевской дороге, Гильдия Гермеса была одержима уничтожением Королевства Арпен.
??????????????????????????
Да Бьюнг-Цзинь пил горячий шоколад, наблюдая за захватывающим приключением.
«В итоге ему удалось одержать победу.”
Он думал, что это закончится после того, как Метеоры были вызваны, но Виид упорно выжил, как таракан.
Самым большим активом виида была его способность выживать в любой среде! И его способность управлять своими подчиненными.
Глубокая мудрость и проницательность, доверие к людям, стратегии и тактики. Конечно, трудно было найти хоть какое-то чувство ответственности.
Иногда он был скуп, но в других случаях он проявлял смелое и смелое воображение, и его не обескураживали трудности. Поиски или сражения могли оказаться неблагоприятными, но он никогда не колебался.
Другими словами, он ничем не отличался от человеческого таракана.
— Его действительно трудно убить.”
Зрители увидели несколько отредактированных видеороликов. Великолепная музыка играла бы или сцена была бы красиво оформлена! Даже если бы это была прямая трансляция, был бы временной лаг, поскольку он был отправлен из капсулы, и станции были бы готовы вставить рекламу.
В отличие от этого, ю Бьюнг-Джин смотрел сырые видео Виида и видел его борьбу за жизнь. Записанная история героев не будет упоминать все их битвы.
Жизнь может быть трудной, но люди должны были стиснуть зубы и преодолеть ее.
??????????????????????????
— Империя Хевена двигалась так, как мы и ожидали.”
— Эти ребята действительно быстры.”
Встреча культа травяной каши! На совещании присутствовали представители всех подразделений, деревень и городов.
Империя Хейвен содержала лучших игроков Гильдии Гермеса, но культ травяной каши имел широкий спектр людей всех форм и размеров.
Если посмотреть на него с точки зрения Центрального континента, пользователи уровня 100, которые присутствовали на совещании, будут считаться новичками.
Подразделение по приготовлению овсяной каши из поганок было готово приветствовать славную смерть.
Пользователи, которые начинали в Королевстве Арпен, имели возможность расти вместе с этим местом. Но довольно много лордов и гильдий мигрировало с Центрального континента на север.
После основания королевства Арпен, дворяне и лорды выросли в больших масштабах. Культура расширилась в большинстве областей благодаря воле жителей, и многие пользователи, которые участвовали в непосредственном росте королевства, были повышены до лордов.
Пользователи будут участвовать в мероприятиях по развитию села, общественных пожертвованиях, взятках и выполнении определенных заданий. Пользователи высокого уровня, которые недавно пришли с Центрального континента, были жадны до более высокого положения.
‘Мы построим новый дом для нашей гильдии на севере. Там будет много возможностей для развития. Горы были шахтами, вероятно, существовали и широкие поля, где можно было выращивать зерно.’
— Меня не интересует война, поэтому я стану лордом благодаря своим достижениям. И как только я стану лордом, я вторгнусь в другие земли.’
‘Ну, это круто. Разве я не могу зарабатывать деньги, если стану хозяином города?’
Было много мифов о Севере, и там не было никаких гражданских войн. Королевство Арпен было саморегулируемым, но обычные пользователи не позволяли этого.
Лорд, который ведет войну за землю, будет иметь самую низкую популярность! Даже начинающие игроки будут избегать своей деревни. Было много возможностей для развития, поэтому не было никакой пользы, чтобы вызвать войну.
Кроме того, пользователи на севере были чрезвычайно сложными и разнообразными. Уровень 300 пользователей быстро рос на севере, в то время как уровень 400 пользователей можно было найти вокруг Морты и других областей. Империя Хевена пронеслась через центральный континент, Так что многие игроки пришли сюда.
Пользователи высокого уровня могут потерять много уровней и славы в войне. По этой причине владыки царства Арпен развивали города, поселки или деревни в соответствии со своими предпочтениями.
Стремительное развитие королевства Арпен было обусловлено усилиями как постоянных пользователей, так и лордов. Это было чудо, как руины вокруг Моры могли превратиться в деревню всего за одну неделю или месяц.
“Сколько людей Империя Хейвен мобилизовала для вторжения?”
— Там движется по меньшей мере 11 корпусов.”
“МММ, это очень много.”
Лафайе и члены Гильдии Гермеса потратили много усилий, чтобы собрать разведданные. Но для этого не было никакой необходимости в культе травяной каши.
Это было легко для обычных пользователей, чтобы увидеть движение армии. Члены культа травяной каши уже сообщили о деятельности империи Хевен.
Помимо их плохих отношений с видом, Империя гавани пыталась завоевать континент. Север знал, что однажды они вторгнутся, и был готов к этому.
“С ними нелегко иметь дело, даже если они перемещают только половину своих войск. Эти войска можно было бы назвать флагманом империи Хейвен, поэтому нам нужно собрать как можно больше людей, чтобы сражаться.”
Игроки, которые пересекли с Центрального континента, говорили о поражениях, которые они испытали. Империя Хевена обычно выигрывала, мобилизуя больше войск и оборудования.
Общая тактика лафая состояла в том, чтобы сокрушить противника масштабами армии по мере развития сражения.
Предательство союзных войск было также смехотворно. Они сказали, что сделают все возможное перед боем, но кто-то стал беспомощным после того, как был обманут отличной тактикой.
Гильдия Гермеса не просто имела сильных игроков. Лидеры также знали, как наилучшим образом проявить свои способности.
«Они систематически анализируют всю картину. В конце концов, мы были вынуждены признать поражение, так как они не были противником, с которым мы могли столкнуться в первую очередь.”
Сказал пользователь из Королевства Хейвен.
Когда-то он был довольно активным и признанным членом престижной гильдии в Королевстве Хейвен. Но после того, как она была занята Гильдией Гермеса, он не смог этого вынести и переехал на север.
Пользователи Королевства Хейвен показали все виды грязных трюков и подхалимов, которые были использованы.
“Они действительно грязные и паршивые ублюдки.”
“Я не могу жить своей жизнью!”
Они немного посплетничали о Гильдии Гермеса, прежде чем встреча продолжилась снова. Они уже пришли к выводу, что им нужно сражаться за Север.
“А что, если мы перехватим их на равнине Рупой, как раньше?”
«Эти ребята тоже будут тщательно подготовлены. Больше так не получится.”
“По моему опыту, они будут выбирать разные пути, чтобы добраться до нас.”
«Тысячи погибли только против 70 тысяч военнослужащих. Но на этот раз сюда придут миллионы людей. Самые сильные игроки Гильдии Гермеса направятся сюда.”
“Сколько людей мы можем собрать, чтобы противостоять империи Хейвен?”
«Даже если мы дадим полный мобилизационный приказ, не все они смогут собраться…. На самом деле, я даже не знаю, сколько людей принадлежит к культу травяной каши.”
— Решающая битва на равнине принесет только пользу врагу.”
Собрание продолжало накаляться! Как это продолжалось, только сила Гильдии Гермеса была показана. Они были исключительны в битве, так что только Виид мог победить их.
Тем не менее, Виид был в настоящее время на задании в другом часовом поясе, и это не казалось, что это закончится в короткий промежуток времени.
«Давайте посмотрим, сколько пользователей мы можем собрать.”
“Мы должны по крайней мере остановить разрушение Королевства Арпен до того, как Виид-ним вернется.”
На следующее утро, плакаты были размещены на каждом воротах на севере, заявив, что Империя Хевена собирается вторгнуться.
|