том 6 Глава 9

Глава 9: скульптуры из нее

Небольшие изменения после Тома 6 Глава 8:

Из каньона юнопу в ущелье Юнопу

Перевод: IcedLance

Уровни скульптуры:

Переговоры (после этой главы) — — — Эта глава (и до этого в главах мной)

Обыкновенный — не упоминается

Мелкая Штука-Мелкая Штука

Классический Кусок-Шедевр

Шедевр-грандиозное произведение


С тех пор как Виид и Союн вошли в ущелье Юнопу вместе, они не сказали друг другу ни единого слова.

Но на каждой остановке они делились едой. И, конечно же, Виид был тем, кто готовил, хотя это не сильно беспокоило его, так как на этот раз ему не нужно было бежать, а вместо этого спокойно шел, охотясь на Йети по пути.

Сначала они двигались примерно в 100 метрах друг от друга. Но это расстояние постепенно сокращалось. После очередного тяжелого боя Виид первым сократил дистанцию до 50 метров, так как боялся быть атакованным другой группой Йети. А после нескольких общих обедов дистанция сократилась до 30 метров.

Обычно Союн просто подходила к нему, забирая свою долю молча и возвращаясь обратно на свое место. Каждый из них ел в одиночестве, внимательно осматривая окрестности.

Еще через день они были уже в 20 метрах друг от друга. И они сражались на одинаковом расстоянии друг от друга, что давало Вииду возможность наблюдать за девушкой с близкого расстояния.

«…»

После одного из сражений Союн остановилась и сняла свою половину пластинчатой брони. Она была полностью экипирована тяжелой броней. У вида было много возможностей оценить их дорогой блеск. Но вот чего он не знал, так это того, что она носила под ними кольчугу.

-Это для тебя профессия ближнего боя.»- подумал он с завистью.

Рыцари и другие бойцы ближнего боя имели возможность носить все виды брони одновременно. Оборудуя 3 вида брони: железные, кожаные и тканевые доспехи — в то же время, можно было бы получить наилучшую защиту.

Единственная проблема заключалась в том, что комбинированный вес требовал высоких показателей силы, выносливости и ловкости. Если бы они были недостаточно высоки, то человек быстро устал бы и потерял способность двигаться.

После получения среднего уровня кузнеца Виид также получил эту способность, но так как у него не было атрибутов, он не осмелился оборудовать все 3 вида брони, как рыцарь.

Поглощенный этими мыслями, Виид почти врезался в Союн, которая тщательно рассматривала ее необорудованную броню.

— Может быть, пора заняться ремонтом?’

Почти вся поверхность брони была покрыта трещинами,в некоторых местах даже отсутствовали куски.

— Чвик!»

Виид быстро подошел к Союн и выхватил броню из ее рук. Он делал это бессознательно, так как всегда чинил броню для окружающих его людей.

И затем он заметил убийственный взгляд Союн.

— Чви, чвик…»

В ее глазах отражался маленький зеленый воришка! Поэтому он достал из сумки инструменты, починил доспехи и как можно скорее вернул их ей.

Союн забрала свою броню назад, как будто ничего не случилось и начала тщательно исследовать ее. Его долговечность увеличилась, и ранее поврежденные части выглядели совершенно нормально.

Затем Союн сняла свою кольчугу и на этот раз передала ее Вииду самостоятельно. Он молча взял ее и починил, а затем сделал то же самое с ее кожаными доспехами.

Когда девушка сняла свой последний комплект доспехов, она осталась почти голой. Как и любой нормальный мужчина, Виид не мог удержаться, чтобы не попытаться охнуть на нее, но в последний момент он подумал иначе.

Он больше ценил свою жизнь.

И с того дня он отвечал не только за еду, но и за ремонт оборудования тоже.

На самом деле, такие навыки, как приготовление пищи и ремонт были очень редки среди неразумных орков. У некоторых эльфов, хоббитов или гномов была промежуточная кухня или кузнечное дело, но у орков — никогда.

Но Союн не казалась обеспокоенной этим вообще. Может быть, она думала, что орк, которого она случайно встретила, не был обычным, или, может быть, ее просто не интересовали окружающие существа.

Что бы это ни было, Виид не горел желанием объясняться, поэтому он просто молча шел впереди. Однако, когда Союн вышла из игры, ему ничего не нужно было делать, так как он не смел продолжать свой путь в одиночку.

Союн покидала Королевскую дорогу каждые 4 часа. Может быть, ей нужно поесть или отдохнуть. После ухода она всегда появлялась ровно через 2 часа.

Сам виид ел очень быстро. Кроме того, ради квеста он проводил все свое свободное время внутри игры, и в результате он почти не спал по 2 часа в день в течение последних нескольких дней.

— Поскольку она так часто выходит из системы, я должен тем временем сделать что-нибудь полезное.’

И Виид начал делать скульптуры.

Если бы кто-то суммировал все то время, что девушка отсутствовала, то Вииду было бы достаточно пройти остаток пути в одиночку и добраться до крепости.

Однако риск был слишком велик. Иногда Йети появлялись группами по 3 или более человек, и было чрезвычайно трудно справиться со всеми из них в одиночку.

И если он умрет, то не сможет войти в Королевскую дорогу в течение 24 часов! А это будет 4 дня по времени Королевской дороги…

В таких условиях самый безопасный путь был также самым коротким и лучшим. Иногда даже Вииду удавалось заглушить его внутреннюю неразумную жадность.

— Да, скульптура-это всегда лучший способ провести свободное время.»

В последнее время его скульптурное мастерство значительно выросло, и его искусство стало более разнообразным. Что на самом деле было неудивительно, так как он вырезал много разных монстров, замков, людей, дракона и даже гробницу со сфинксом.

Однако вид решил сделать больше скульптур Союн.

-Я должен сократить то, что видел до сих пор, пока у меня есть время.»

Первая скульптура была полна движения. Холодная сторона Союн, сражающаяся с монстрами. Он ранил женщину-воина мечом.

Динь!

Прекрасный Кусок!

Вы завершили статую «красоты с мечом»!

Мастер, чьи руки создают только великие скульптуры, оставил статую прекрасной женщины в пустынных равнинах! Ее холодное лицо полно ярости по отношению к своим врагам.

Художественная ценность: 260.

Эффекты:

— У каждого, кто смотрит на скульптуру, есть свое здоровье и регенерация маны, увеличенная на 4% на следующий день.

— Скорость движения увеличилась на 5%.

— Сила и ловкость увеличены на 10.

— Интеллект и мудрость увеличились на 3.

— У мужчин боевой дух повышен.

Эти эффекты не складываются с другими скульптурами.

Количество созданных прекрасных произведений: 10.

— Скульптурное мастерство улучшилось.

— Слава увеличилась на 19.

— Выносливость увеличена на 2.

— Искусство увеличилось на 1.

— Сила духа увеличилась на 3.

Его скульптурное мастерство снова улучшилось!

— Нетерпеливо воскликнул виид.:

— Проверь свои навыки. Скульптурное Мастерство!»

Скульптурное мастерство: средний 9 уровень (46%).

Вы можете создавать скульптуры, продавать их по высоким ценам и завоевывать благосклонность дам.

Даже при том, что Виид создал прекрасный кусок, его навык увеличился только на 3%.

— Ужасная работа. Худшее из прекрасных произведений. Что же я сделал не так?»

Даже если его цель была прекрасной частью, это не означает, что он может сделать свою небрежную работу и все равно получить желаемый результат. Даже работая над маленькой фигуркой, скульптор должен вложить в нее свое сердце и душу.

Например, в бою можно победить, даже не используя всю свою силу. Но при гравировке скульптуры, даже самой маленькой, нужно было потратить минимум полчаса, чтобы не получить неудачную работу, которая уменьшила бы вашу славу.

Статуи Союн требовали не полчаса, а полдня игрового времени. Ему пришлось основательно поработать над каждой деталью и чертами лица, чтобы запечатлеть образ девушки в скульптуре.

И естественно, создание гигантских скульптур, таких как Ледяной дракон, Пирамида и Сфинкс, требовало недель и более времени.

-Может быть, я замечаю неправильные детали?»- Спросил себя виид.

Ровно через 4 часа, когда Союн снова покинула игру, он начал работать над следующей скульптурой. И хотя он снова сделал прекрасную фигуру, «женщина-воин с мечом», его мастерство увеличилось только на 4%.

-Может быть, мне не хватает понимания? Вот почему я получаю такие небольшие повышения квалификации?»

На следующий день, как только он снова остался один, Виид начал вырезать другую скульптуру. Он пытался передать неземную красоту, которая сводила его с ума.

Он вырезал скульптуру красивой девушки, с горечью наблюдающей за закатом со спокойным лицом и очень грустными, почти плачущими глазами. Он гравировал изображение девушки, Скорбящей глубоко внутри.

— Хммм. Это очень тяжело.»

Это был первый раз, когда создание скульптуры было так трудно для вида. Он привык чувствовать, как его руки двигаются сами по себе, так как его уровень мастерства был очень высок. Но чем выше был уровень его мастерства и чем больше он знал, тем труднее ему было работать.

— Черт возьми! Почему все так происходит?»

Виид уже создал много скульптур Союн, но каждый раз это становилось все труднее и труднее. Чем больше он смотрел на нее, тем больше его видели и тем больше ему хотелось передать ее очарование. И это была невероятно сложная задача.

На этот раз Виид создал шедевр, и его мастерство увеличилось на 13%.

Но чем ближе он был к следующему уровню скульптурного мастерства — тем труднее было его увеличить. И чтобы действительно перейти на следующий уровень, ему нужно было что-то особенное. Например, чтобы перейти от новичка к среднему звену ему пришлось сделать статую безголового Дуллахана.

И чтобы перейти от среднего уровня к продвинутому, ему придется сделать что-то действительно выдающееся.

«Право. Я никогда не перейду на продвинутый уровень с прекрасными фигурами. С моими 63% на текущем уровне это займет 3 или 4 шедевра…»

Теперь Виид начал внимательно следить за каждым движением Союн. Не только в бою, но и между ними тоже. Как она ходит, с какой стороны ест пищу, где и как сидит — он запечатлел в своей памяти абсолютно все.

Этот маленький и уродливый орк тайно шпионил за Союн!

Если бы только она поняла, что ее сопровождает игрок, она бы ушла далеко вперед или даже убила этого надоедливого маленького подонка.

Иногда Союн было трудно даже смотреть на людей, поэтому она пыталась спрятаться от всех, идя куда-то далеко. Иногда ей это не удавалось, и мужчины преследовали ее повсюду, дрались друг с другом и демонстрировали свою силу. Но она по-прежнему не желала с ними разговаривать, что в конце концов приводило ее к неприятностям и превращало в убийцу игроков.

Если бы Союн знала, что был мужчина кроме нее, она не смогла бы остаться с ним.

Но только не с орком! Простые орки не вызывали у нее никакого отвращения. И именно поэтому Вииду удалось увидеть настоящую Союн, которая сражалась с монстрами и спала под теплым солнцем. Ее лицо все еще оставалось бесстрастным, за исключением глаз…

С грустью в глазах она смотрела на падающие с деревьев листья. Она часто смотрела на маленький ручеек посреди ущелья, смиренно сидя и ожидая, когда еда будет готова.

Однажды, во время прогулки, Союн сорвала цветок и положила его в свои волосы. Она сама этого совсем не заметила, но Виид чуть не подпрыгнул от неожиданности!

«…»

Вид думал, что она была убийцей, у которого не было никакого места для нежности в ее сердце. Это было совершенно противоположно тому, что она позволяла видеть другим. Но когда он увидел, что Союн наблюдает своими грустными глазами, две белки играют… Он все понял.

-Да, именно так!»

Виид снова погрузился в работу.

«Делая скульптуру, не стоит торопиться с выводами. Даже если вы думаете, что полностью понимаете человека, вы должны остановиться и подумать об этом. Не все так просто.»

Возможно, сейчас он просто совершает еще одну ошибку. Но эта ошибка сделает его еще на один шаг ближе к истинной Союн.

«Я должен показать ей не только холодный внешний вид, который бросается в глаза, но и ее чувства тоже. Я должен попытаться довериться своему сердцу один раз, а не думать об этом снова и снова. Я должен попытаться создать Союн, которую я чувствую, а не ту, которую я вижу.»

Нож захаба снова заплясал в его руках.

Изобразить внешность девушки было относительно легкой работой, но передать гармонию черт лица их неповторимые ощущения было невероятно сложно.

Вид забыл все, что он знал о Союн и начал гравировать впечатление, которое он получил после того, как смотрел на нее в течение долгого времени. В этой скульптуре он делал акцент не на ее внешности, а на чувствах и человечности, которые он видел в ней.

И сделать только скульптуру Союн было бы недостаточно. Участок, где работал Виид, был усеян острыми камнями, на которые было гнетуще смотреть. И для успеха он должен был это исправить.

-Она же девочка, так что там должны быть цветы. Там много цветов.»

Сначала Виид тщательно воссоздал цветок, который она положила в свои волосы ранее. Затем он перешел к камням, которые окружали будущую скульптуру. Он хотел срезать с них несколько цветов, и каждый из них должен был занять некоторое время. Было бы трудно закончить его, прежде чем Союн вернется.

«Нет. Я не могу сейчас сдаться… Я не могу здесь остановиться.»

Виид продолжал срезать цветы, ожидая возвращения девушки. Но, к его удивлению, прошло два часа, а она все еще отсутствовала.

-Может быть, она спит?..»

Он был так поглощен своими наблюдениями и работой, что совершенно потерял счет времени. В реальном мире уже наступила ночь, и что более важно — они почти достигли конца ущелья Юнопу, и он мог продолжать путешествие самостоятельно.

— Значит, какое-то время она не вернется. У меня есть время, поэтому я должен закончить скульптуру, а затем идти вперед. Нет никаких причин отказываться от работы, которую я уже начал…»

Виид продолжил срезать следующий цветок.

* * *

Доктор Ча Юни из реабилитационной больницы проверяла своего главного пациента, как делала это каждое утро.

-А ты не устала? Может тебе стоит отдохнуть немного от Королевской дороги?»

«…»

Союн, как всегда, молчала, что не было сюрпризом для ее доктора. Она была погружена глубоко в себя, и не показывала никакой реакции снаружи, но это не означало, что она отвергала все. Обычно Союн следовала бы совету людей, которые искренне заботились о ней.

— Похоже, мне следует признать, что я в тупике. Союн все еще не говорит, несмотря на все методы лечения… Может быть, пришло время попробовать что-то другое?’

Доктор Ча Юни задумался.

Королевская дорога была одним из самых новых методов лечения для людей, которые отрезали себя от внешнего мира. Как только они начинали играть и получали вкус жизни в игре, их статус в реальности начинал улучшаться.

Однако, несмотря на ее долгое пребывание в игре, состояние Союн вообще не изменилось.

-Может, мне стоит надавить на нее сильнее? Но такие волевые люди, как Союн, лучше живут, когда их поощряют измениться самостоятельно. Использование медикаментов, гипноза и других средств может только ухудшить ситуацию…’

Как очень опытный психолог, Ча Юн Хэ больше всего беспокоилась о том, что ее пациентка окажется запертой настолько глубоко, что не будет никакой возможности вернуть ее обратно. Союн уже была на этом пути.

-Она не выражает никаких эмоций, поэтому трудно определить состояние ее болезни. К счастью, я ее знаю. Такая добрая и честная Союн не будет закрыта так быстро. Но… Почему она еще не начала говорить?!’

Это было время для ужина, и Союн пошла в соседнюю комнату. Ее поместили в лучшую VIP палату больницы, поэтому она ела в соседней комнате. Конечно, если пациент был слишком слаб, еда будет доставлена к его кровати, но Союн могла идти сама.

— Хорошо, я украдкой посмотрю, что она делала в игре в последнее время.»

Ча Юн Хи вызвал на экран захваченные записи.

Почти все свободное время Союн проводила на борьбе с монстрами. Это не обеспечило необходимую медицинскую помощь, но Ча Юни все еще продолжал просматривать записи каждый день.

Чем выше уровень Союн, тем сильнее были монстры, с которыми она боролась. Драки постепенно становились все более продолжительными и ожесточенными. Иногда все поле боя было покрыто кровью, и Союн падала в такой ярости, что она выглядела как богиня войны.

Это временно снимало напряжение пациента, но не более того…

После просмотра таких записей Ча Юни потребовалось большое усилие, чтобы сразу же не пойти играть своего собственного персонажа.

«Да, Союн имеет действительно высокий уровень, если она может охотиться в равнинах отчаяния.»

Доктор Ча Юни был немного ревнив. Если бы она была на месте Союн, она бы умерла от самого слабого монстра там.

Но Союн боролась и побеждала большую часть времени. Не только из-за ее высокого уровня, но и из-за ее огромного опыта, который она получила от многочисленных боев.

«Теперь. Я должен быстро просмотреть все остальное, прежде чем она вернется. — Ча Eunhee включена быстрая перемотка вперед.»

Союн все еще путешествовала по равнинам отчаяния и сражалась с монстрами. Все было по-прежнему.

Зато… Случилось что-то необычное.

Девушка отдыхала и смотрела на закат, когда к ней сзади стали приближаться два чудовища-охотник с равнин и какой-то страшный коротышка.

«О… Она будет в беде, если они нападут одновременно.»

Но Ча Юни не очень волновалась.

Если бы она действительно умерла, Союн покинула бы капсулу в тот же момент, и Ча Юн были уведомлены. Но этого никогда не было…

То, что произошло дальше, было тем, что удивило Ча Юни.

Когда охотник равнин умер, Союн посмотрела на другого монстра, который оказался орком. Но ничего не случилось! Они просто смотрели друг на друга в течение некоторого времени, а затем Союн опустила свое оружие и ушла.

Однако через некоторое время она снова встретила того же орка, и вскоре они начали охотиться и есть вместе. Орк даже починил ее сломанную броню!

Союн любила путешествовать одна и никогда никого не подпускала близко. Однако этот орк, казалось, совсем не беспокоил ее.

— В прошлый раз она подружилась с инструктором в тренировочном зале Серабурга. Может быть, это легче для Союн, чтобы быть близко с NPC и монстрами? Этот орк не так уж и плох. Он становится великим слугой. Интересно, где бы я мог достать такую штуку? Подожди секунду!!»

Внезапно Ча Юн чуть не выпрыгнула из своего кресла.

— Орк! У какого орка есть такие навыки? Это же человек, игрок!»

После сражений он собирал добычу, применял целебные травы, перевязывал раны, готовил еду… Если вы достаточно сильно постараетесь, вы можете найти еще одного такого монстра в игре. Например, проклятые гоблины или специальные мини-боссы обладали развитым искусственным интеллектом.

Но такого опытного психолога, как Ча Юн, было не так легко обмануть. Она замечала мельчайшие детали: то, как он двигался, боролся, куда смотрел и как подбирал предметы.

Все указывало на реального, живого человека, одержимого какой-то идеей.

-Этого не может быть…»

Ча Юн вздрогнула, как будто в нее ударила молния.

Она видела нечто подобное в Зале Славы! Более того, она была уверена, что это был тот самый орк из видео.

-В этой игре не может быть другого такого жадного орка, как он!»

У доктора заколотилось сердце. Конечно, тот факт, что Союн путешествовала с кем-то, был отличным, но Ча Юн был преданным поклонником королевской дороги.

-До начала битвы осталось всего 2 дня! Что, черт возьми, он делает?»

* * *

На каменном полу цвели цветы.

Вырезанные из камня, они выглядели чрезвычайно реальными и живыми. Настолько реально, что на некоторых из них сидели каменные бабочки, и в воздухе, казалось, витал приятный аромат.

Поскольку цветочное поле было сделано из камня, оно имело необычный цвет. Белый, серый и черный, с рисунком и без рисунка. Вместе они создали таинственную атмосферу на каменной террасе, в центре которой Виид был полностью погружен в создание главной скульптуры.

«Странный…»

Чем ближе он был к завершению произведения, тем сильнее казалось, что слезы вот-вот потекут из прекрасных глаз Союн. И хотя остальная скульптура совсем не производила такого впечатления, ее глаза были наполнены невыносимой печалью…

Следуя своим инстинктам и доверяя порыву своего сердца, он создал чрезвычайно печальную статую. Казалось даже, что все окружающие цветы тоже плачут от сочувствия к этой красоте.

От осознания этого факта настроение Виида также ухудшилось.

— Я должен сделать ее счастливее. Я больше не могу менять глаза, но я могу сделать что-то с остальной частью лица!»

Очень медленно и осторожно Виид работал над лицом статуи, и в конце концов он сделал печальную, но сердечно улыбающуюся девушку.

Динь!

В тот момент, когда Виид закончил статую, перед ним появилось окно.

Пожалуйста, установите имя созданной скульптуры.

— Назовите свое имя?»

Такого раньше никогда не случалось. Виид склонил голову в замешательстве и сказал::

«Союн.»

Вы решили назвать его «Союн»?

«Утвердительный ответ.»

Великий Кусок!

Вы закончили скульптуру «Союн»!

Эта работа содержит в себе само противоречие.

В зависимости от своих чувств и настроения, каждый увидит в нем что-то свое.

Этот молодой и невероятно талантливый скульптор создал в этих краях статую, которая вызывает смешанные чувства.

Художественная ценность: 8700.

Эффекты:

— У всех, кто смотрит на эту статую, регенерация здоровья и маны за сутки увеличивается на 40%.

— Скорость движения увеличена на 20%.

— Вся статистика увеличена на 30.

— Эффекты 2 различных атрибутов увеличиваются на 30%.

— Предоставленный бонус к атакам элементалей Земли в дневное время.

— Скульптура издает особый аромат, который заживляет раны.

— В случае передачи прав на эту скульптуру определенному лицу, эффект скульптуры увеличивается на 20% для данного лица.

— В предыдущем случае эффекты для других уменьшаются на 60%.

— Эффекты не складываются с другими скульптурами.

Количество созданных грандиозных пьес: 1.

— Скульптура понимание навык повышен на 1 уровень.

— Ремесленное мастерство достигло продвинутого уровня 2. Эффективность всех ремесленных навыков увеличилась на 8%. Это будет касаться различных аспектов.

— Слава возросла к 1680 году.

— Искусство увеличилось на 65.

— Сила духа увеличилась на 7.

— Выносливость увеличена на 4.

— Обаяние увеличилось на 40.

Все права на эту скульптуру принадлежат мастеру Вииду. Если этой скульптуре дадут жизнь в будущем, она будет ему верна.

В награду за создание грандиозной фигуры все атрибуты увеличились на 3.

Великий Кусок!

Виид создал то, о чем он никогда даже не мечтал.

— Дааааа!»

С древних времен в мире осталось много произведений искусства! И большинство из них изображали женщин. Может быть, потому что они такие сложные и красивые.

Но Виид был счастлив не только потому, что ему удалось создать грандиозное произведение. Самое главное, благодаря этому он наконец-то добрался до продвинутого уровня мастерства.

Скульптурное мастерство достигло продвинутого 1 уровня. Теперь вы можете выгравировать узоры и работать с любым материалом.

Ваше скульптурное мастерство достигло продвинутого уровня. Это повлияло на ваши атрибуты и навыки.

Ваяя эффективность метода лезвия увеличенная 30%. К способности были добавлены дополнительные свойства.

Стоимость маны при использовании снижена вдвое.

Скульптурное мастерство связано с другими ремесленными навыками.

Кузнечное мастерство:

Теперь вы можете создавать бронзовые скульптуры.

Скульптуры, созданные путем заливки расплавленного металла в форму, будут более твердыми и долговечными.

Навыки приготовления пищи:

Ваши блюда теперь более яркие и вкусные.

Также они будут более красивы с художественной точки зрения.

Навык шитья:

Теперь вы можете украсить одежду, чтобы создать собственные наряды.

Все атрибуты увеличены на 20.

— Слава увеличилась на 600 человек.

— Художественный атрибут увеличился на 20.

Новый навык, доступный для обучения:

— Техника Лунного Скульптора.

Эта техника доступна только игрокам с продвинутым уровнем мастерства.

Теперь, кроме прекрасной части, шедевра и грандиозной части, доступен новый скрытый класс скульптур — лунные скульптуры.

Этот вид скульптур воплощает в себе саму природу, он позволит защитить ваших друзей от врагов.

Мастер, который желает защитить своего любимого человека от всех опасностей, по достоинству оценит эту невероятно ценную способность.

Вы можете узнать больше о технике лунной скульптуры в Гильдии искусств.

Он наконец-то перешел от среднего к продвинутому уровню мастерства!

— Ха-ха-ха!»

Виид разразился счастливым смехом.

Что может быть более приятным для скульптора, чем достижение продвинутого уровня скульптурного мастерства.

Профессия кузнеца была намного популярнее, и наверняка кто-то уже достиг в ней продвинутого уровня, но среди скульпторов он был первым. Единственный скульптор с высоким уровнем мастерства на всем Версальском континенте!

— Теперь я не жалею, что стал скульптором!»

Виид чувствовал, что весь мир улыбается вместе с ним. Но потом он быстро пришел в себя и начал думать о ближайшем будущем.

-Сейчас не самое подходящее время.»

Союн должна была скоро вернуться.

Грандиозная пьеса имела специальные эффекты, и ее было трудно не заметить. Неизбежные последствия скульптурного мастерства.

Когда девушка вернется, она может обнаружить его, а затем и другие скульптуры. Когда она узнает о них, она не позволит ему уйти.

-Пора бежать!»

Вид посмотрел на его скульптуру в последний раз и направился к выходу из ущелья.

Великий мастер скульптор, который только что создал великое произведение и достиг высокого уровня скульптурного мастерства, должен был бежать от него как можно скорее.

* * *

Поздно ночью [в игровое время] Союн снова вошла в систему.

Появившись, она, как всегда, внимательно огляделась по сторонам.

Орк!

За последние несколько дней она привыкла к его присутствию.

Он иногда кормил ее, чинил ее доспехи, покрывал ее спину. Полезный Орк.

Но как бы долго она его ни искала, он так и не появился.

— Он Ушел.’

Хотя они путешествовали вместе, Союн не совсем открылась ему. Но все же она чувствовала себя немного опустошенной. Она снова была одна.

Проверив свои доспехи и меч, она отправилась в путь.

После выхода из ущелья она собиралась искать какие-то новые земли, населенные множеством разных монстров. Но потом она почувствовала какой-то необычный аромат.

«…?»

Она последовала за ним.

И в конце концов он привел ее на небольшой цветочный луг, в центре которого стояла скульптура.

Скульптура девушки, которая смеялась и плакала одновременно. И он был очень похож на нее саму.

«…»

Союн замерла в замешательстве.

— Плачет? — Меня?’

Она как будто смотрела в зеркало. Но в зеркале она плакала.

— Нет. Это не может быть я. Я никогда не плачу. По крайней мере, насколько я помню…’

Союн забыла, когда она плакала в последний раз. В последнее время она только и делала, что старалась стать как можно сильнее.

С тех пор как она была ребенком, она всегда держала свое горе внутри. Она намеренно избегала всех этих страданий и боли. И лучший способ, который она нашла, чтобы сделать это, чтобы избежать всех людей в целом. Если никто не заговорит с ней, никто не сможет причинить ей боль, и она будет жить спокойно.

И ей не придется плакать. Ей не придется чувствовать боль, которая разбивает ее мир на куски.

Вот почему она всегда была спокойна.

Вчера, сегодня и завтра.

Она никогда никому не открывала свою душу.

В какой-то момент ей стало трудно разговаривать, она начала бояться сближаться с другими людьми. Она перестала разговаривать даже сама с собой. Она скрывала свои чувства глубоко внутри.

Она угрожала всем, кто пытался приблизиться к ней, с сомнением и подозрением. Пытаясь избежать боли и печали, она также потеряла счастье.

Крик, идущий из глубины ее души, поднимался в груди, и все чувства, которые она прятала внутри, выходили наружу вместе с ним.

«…»

Союн закрыла свое лицо руками. По ее щекам текли слезы.

* * *

Зал Славы на сайте Королевской дороги!

Назначенное время задания приближалось, и напряжение росло.

«День битвы Бессмертного Легиона agains близок.»

«Может ли этот орк закончить задание? В конце концов, это сложность класса «А».»

— Посмотри на его лицо. Это же ужасно! Кто-то с таким лицом может справиться с чем угодно.»

-Он может. Он должен был это сделать. Потому что я-маг.»

-Я тоже маг. Я выбрал специализацию темной магии и достаточно страдал… Теперь я определенно стану некромантом.»

— Расскажи нам еще о некромантах.»

— Подожди, просто подожди…»

-Есть ли кто-нибудь, кто знает что-то новое?»

Предстоящее мероприятие активно обсуждалось на форуме.

Там уже было много тем с различными вопросами и идеями о битве против нежити и новой профессии. Сотни тысяч игроков каждую секунду читали темы и оставляли комментарии.

Каждую минуту кто-то спрашивал о новостях.

Так как задание непосредственно влияло на магов, они разогревали дискуссию больше всего.

— Ааааа! Я хочу знать, чем все закончится. Все маги согласны со мной, верно?»

-Меня интересует не только исход, но и сама битва. Война агиирует нежить в таком большом масштабе! Это совершенно новый уровень, ничего подобного раньше не случалось!»

— Да, я уже устал от обычных осад. Большинство из них заканчивают очень быстро, и все они идут тем же путем.»

— Воины атакуют, маги забаррикадируют друг друга заклинаниями… Я уже слишком много раз это видел.»

«Только если одна сторона значительно сильнее, это становится интересным.»

Люди начали жаловаться на осады.

Как только некоторые гильдии начали значительно опережать остальных, другие немедленно образовали временный союз и отправили эту гильдию обратно на свое место.

-Я хочу посмотреть, как все пройдет в ближайшее время…»

— И куда же? Об этом не было объявлено ни на одном канале.»

«Истинный… Значит, нам придется ждать, пока он появится в Зале Славы?»

«Вряд ли.»

— Ха! А что делают телевизионщики?»

А потом к разговору присоединился еще один человек.

— Друзья! В свободном городе Сомре игрок по имени Виид завершил очередной квест. Не удивляйтесь, но это же сорняк с континента магии!»

— Вид с континента магии?!»

-Я слышал, что он играет в Королевскую дорогу, некоторые даже говорят, что он вступил в орден Фрейи.»

«Да. Мы тоже так думали.»- продолжил новый игрок — » но на этот раз он завершил задание, связанное с поражением некромантов!»

«Ждать. Так это цепной квест после избавления от вампиров и возвращения короны Фарго?»

— Некроманты? Так вот этот орк из видео..?»

«Сорняк. Виид стал орком и сражается против армии нежити!»

В этот момент дискуссионная нить видео практически взорвалась. Всего за несколько минут тысячи, а может быть, и миллионы сообщений появлялись одно за другим. Кто-то был счастлив, кто-то зол, но никто не был равнодушен.

Герой с континента магии.

Хотя пик популярности игры давно миновал, многие бывшие игроки до сих пор бережно хранят свои воспоминания о ней. Они любили вспоминать прошлое.

«Да… Любой, кто видел его в действии, по крайней мере, никогда не забудет харизму и позер, которые он показал в «Континенте магии».»

«Право. Он настоящий Темный рыцарь, сметающий своих врагов подобно шторму.»

«Сочетание мастерства, эффективного использования способностей и умного использования особенностей рельефа местности в его бесконечных сражениях. Никаких компомизаций. Виид является примером для подражания для многих из нас!»

«Виид открывал путь в места, до которых больше никто не мог добраться. Он был легендой.»

Бывшие игроки континента магии оставляли многочисленные сообщения. Другие задавали вопросы.

-А это еще что за травка?»

-Этот Виид такой замечательный?»

«Вы еще не знаете вида, потому что он, должно быть, присоединился к Королевской дороге не так давно. Все, кто когда-либо играл в «континент магии», знают его. Он установил рекорд!»

— Когда-то я следил за ним. Позвольте мне рассказать об этом. В тот раз мы отправились на равнины Розенды. В них обитали стражи ада и Церберы. И Виид просто убивал их! Это было действительно круто.»

«Но с высоким уровнем это не должно быть проблемой?»

«Утвердительный ответ. — Это правда. Но в то время там еще никто не охотился. Виид был первым. Никто из моих друзей с континента магии не верил этому. Вот почему я шел за ним, чтобы проверить самому. И он убил абсолютно всех монстров, не сделав ни одной ошибки. В бою он был подобен дикому зверю, за ним остались горы мертвых тел. Но это еще не все.»

-Есть что-то еще?»

— Только не удивляйся. Однажды он охотился по 200 часов без перерыва!»

— 200 часов назад?!»

Многие игроки Королевской дороги посвящали все свое свободное время игре. Многие из тех, кто считал себя хорошими игроками, гордились этим. И конечно, все они хотя бы раз случайно забывали поесть или играли до очень позднего времени.

Но даже для них 200-часовой игровой марафон был чем-то неуловимым. Виид не зря был легендой.

А потом к обсуждению подключились еще несколько игроков с новой информацией.

— Мы охотились на равнинах отчаяния. Может быть, это не очень сложно для игроков из центра континента, но в Розенхайм только несколько десятков человек решаются туда поехать. И там мы встретили маленького худого орка…»

-Если ты еще не понял, мы встретили там Каричви! На этот раз он был худым, но лицо осталось прежним.»

— Битва против Бессмертного Легиона произойдет на равнинах отчаяния!»

Все ждали в Зале Славы, чтобы увидеть результат.

Возможно, если бы кто-то выложил полную информацию о задании, люди не были бы так обеспокоены. Но отсутствие каких-либо новостей только подогревало любопытство игроков большого количества игроков.

* * *

На KMC Media открылся новый раздел «Версальский континент».

И сегодня Шин Хе Мин и о Джуван читали первые новости.

«Цены на мифрил продолжают расти. Пиратская Гильдия, владеющая шахтой mythril, подняла цену уже на 20%, что вызвало возмущение среди других игроков.»

-А как укрепить свое оружие? Эффект от заточки камней, найденных до сих пор, не так уж велик. Но знаете ли вы, что кузнец с промежуточным уровнем мастерства может значительно увеличить долговечность и урон вашего оружия?»

— Между королевствами Лутун и Тор был открыт новый торговый путь. Дорога проходит через лес без возврата. Гильдия Алых Волков очистила его от монстров и построила дорогу. Торговцы, которые используют его, должны платить налог в размере 10%.»

«Хотя они теряют 10% от своей выручки, учитывая, насколько сортировщик таким образом, многие игроки решат использовать его.»

«Право. На некоторое время доходы гильдии будут расти. Многие игроки подумают о том, чтобы присоединиться к их рядам.»

Сказки с Версальского континента.

Сначала появилась информация о монстрах, охотничьих угодьях и профессиях. Затем дискуссии о политике, обществе и экономике. Когда большие державы, такие как Королевства, противостояли друг другу, было много изменений и появлялось много новых заданий.

Поэтому вторая часть была поделена между экспертами в различных областях.

Сегодня они обсуждали задание об остановке Бессмертного Легиона.

«Его уровень очень высок. Многие игроки надеются на его успех, но скорее всего задание будет провалено.»

Свою точку зрения уверенно высказал военный эксперт е Йонхань.

«Ни в одной войне количество не является самой важной частью. Важно не то, сколько у вас солдат, а то, насколько хорошо они выполняют ваши приказы и работают вместе. Невозможно сражаться против армии нежити с такими разнообразными силами-орками, темными эльфами и людьми.»

Хан Йельсе, сидевший рядом с ним, согласно кивнул. Он тоже играл на Королевской дороге и был в числе 300 сильнейших игроков.

«Право. Чтобы управлять такими разными гонками ему нужно много leedership. Сможет ли он повести их в бой?»

-Я тоже так думаю. Борьба с орками и темными эльфами против армии нежити-это пустая трата времени. Если бы я был на его месте, то давно бы оттуда ушел.»

-И никто тебя не осудит. Этот квест невозможно выполнить в одиночку. И насколько мне известно, ни одна из 50 лучших гильдий не получила запроса о помощи. В моей Гильдии Алых наемников никто ничего об этом не слышал. Вот почему он определенно провалит задание.»

«Вполне возможно, что после их смерти все орки и эльфы станут нежитью и нападут на другие королевства. Согласно нашим исследованиям, все задания уровня сложности «B», полученные до сих пор, были связаны с поражением небольших групп очень сильных монстров или прохождением некоторых очень сложных маршрутов. Однако задание сложности класса » А » повлияет на ситуацию на всем континенте.»

-Но тебе не нужно об этом беспокоиться. Когда Бессмертный Легион придет, наша Гильдия Алых наемников будет там защищать человеческие королевства.»

Почти все участники этой дискуссии склонялись к мысли, что задание будет провалено. Многие из приглашенных игроков использовали эту возможность, чтобы привлечь новых членов в свои гильдии, обещая помощь в предстоящей катастрофе.

Шин Хемин нахмурился.

— Значит, поиски, за которые все болеют, могут провалиться?»

— Кто его знает… Может быть, это уже закончено, или…»

— Или он бросил его и убежал давным-давно.»

Все говорили о неудаче.

Но затем они столкнулись с колоссальным протестом обычных игроков. О людях, которые знали Виида! Те, кто с тревогой ожидал появления профессии некроманта, ругались на них.