1061 награда_____________________
Карта Вызова Персонажа — «Повелитель Пустоты» Касуи: [Искусственный Психический Ток-Безумный Прилив]
Используя психическую атаку на большой площади, создает долгосрочный агрессивный психический ток, который можно контролировать простыми способами. Наносит урон всем живым существам в зоне поражения. Нанесенный урон будет оцениваться трижды в секунду. Базовый урон каждый экземпляр урона: (INT+MYS)*1.8. 170% психологического сопротивления проникновению, шанс дать цели случайное негативное состояние ума. Использование: 0/2.
Карта Вызова Персонажа — «Звездный Разрушитель» Сьеррон: [Шестнадцать Рук-Сокрушительные Кулаки]
Способность к дальности ближнего боя с одной целью. Посредством быстрых последовательных атак направляйте сильно конденсированное боксерское пламя в тело мишени с помощью специального метода, мгновенно разрушая атомную структуру мишени. Тело жертвы будет уничтожено. Один смертоносный судья будет выполнен, в зависимости от разницы между уровнем пользователя и целью, здоровьем, уровнем энергии, STR, END и LUK. Если суждение не удается, наносит 500 000-800 000 истинных повреждений цели. Использование: 0/2.]
Карта вызова персонажа — ” звериный предок » Горутан: [тело звериного предка]
+20% STR, +20% DEX, +40% END, +300% урон от огня боксера. Восстанавливает 2,5% максимального здоровья каждую секунду. Продолжительность: 30 минут. Использование: 0/2.
Карта вызова персонажа — ” Богиня Смерти » хила: [отказ от смерти-Пробуждение]
Когда ваше здоровье достигнет нуля, вы будете невосприимчивы к этой смерти и мгновенно восстановите 25% – 50% своего здоровья, обновляя свой статус. Это может быть подарено другому существу, но оно действует только один раз на ту же цель. Использование: 0/6
_____________________
— Ого, какие красивые!”
Хань Сяо был вне себя от радости, прочитав все эффекты этих карт вызова персонажей.
Качество их было чрезвычайно высоким. Они, безусловно, соответствовали тем пикам за пределами класса As и обладателю сверхвысокой способности Эспера риска.
Карта вызова персонажа касуи была чистой способностью атаки с хорошим базовым уроном. Интеллект и тайна Хань Сяо составляли около 30 000, так что основной урон каждого экземпляра будет около 50 000. Три случая в секунду означали, что эта способность будет наносить около 150 000 урона каждую секунду. Проникновение психологического сопротивления на 170% означало, что оно резко снизит эффективность психологического барьера цели. Если он был использован на более слабой цели, урон может быть даже близок к истинному урону.
Если бы это была всего лишь одноразовая атака, это не было бы слишком большим делом. Мощная часть этой карты вызова персонажа заключалась в том, что она создавала психический ток, который нелегко было рассеять. При достаточно хорошем контроле это превратилось бы в атаку AOE большой площади, которая наносила бы постоянный урон в течение долгого времени, что привело бы к огромному количеству урона.
Карта вызова персонажа сиррона также была способностью атаки. В отличие от способности аое Касуи, это была единственная цель. Не говоря уже о том, насколько мощным был смертоносный механик судьи, истинный урон, нанесенный, даже если это не удалось, был все еще очень высок. Если бы это наносило максимум 800 000 истинных повреждений каждый раз, всего два-три удара отправили бы псайкера к Богу.
Однако это не будет эффективно против целей, которые обладают истинным иммунитетом к повреждению. Если бы Сиррон использовал это на Хань Сяо, это было бы то же самое, что щекотка.
Хань Сяо кивнул. «Единичный целевой урон, который может нанести пиковый боксер, все еще совершенно невероятен для нормального за пределами класса As.”
Карта вызова персонажа горутана была в целом мощным баффом, который очень подходил для боксеров. Это также было довольно хорошо для Хань Сяо, так как давало атрибутивные бонусы и бонусную регенерацию здоровья.
Больше всего Хань Сяо удивила карта вызова персонажа хила. Это был усовершенствованный эффект таланта [иммунитета к смерти], который в основном был шансом возродиться. Несмотря на то, что он уже был чрезвычайно танковым, эта карта вызова персонажа все еще давала его жизни еще один уровень безопасности.
Шокирующая часть заключалась в том, что это могло быть подарено кому-то другому, так что этот человек также был бы невосприимчив к смерти один раз.
Карты вызова персонажей были созданы из символов, что означало, что хила обладала этой способностью. Однако Хань Сяо видел ее интерфейс раньше, и у нее не было возможности дать другим одноразовый иммунитет к смерти в прошлом.
— Может быть, это сражение вытеснило ее потенциал и заставило ее пробудить новый способ использовать свои способности Эспера?”
Это казалось вполне возможным.
Во время этой битвы хила установила связь с Авророй, не обращая внимания на расстояние. Возможно, отчасти это и было причиной появления этой способности, которая могла бы объяснить, почему хила не обладал этой способностью в своей предыдущей жизни.
Чужаки могли принять эту способность только один раз и не могли быть возрождены хилой бесконечно. Тем не менее, это все равно означало бы одну дополнительную жизнь, что было удивительно для офицеров армии Черной звезды.
“Я использовал довольно много карт вызова персонажей. Там все еще используются псайкер, Эймс, механик император и Серебряная тень. Те, которые закончены, — это только совершенное механическое чувство и Полярный поток канала. На этот раз я использую пустую карту вызова персонажа, чтобы пополнить идеальный механический смысл, так что в конце концов все, что я потратил, была карта вызова персонажа Хебера. Получение еще четырех компенсировало это.”
На лице Хань Сяо было радостное выражение.
Карты вызова персонажей были всего лишь закусками, но они уже заставили его вернуть стоимость взрывной силы, которую он использовал. Главным блюдом был шанс извлечь способности из бонусной миссии.
Он подавил волнение и посмотрел на уведомления на интерфейсе.
_____________________
Требования к бонусной миссии были выполнены.
Вы получили бонусное вознаграждение: случайным образом извлеките способность/талант из каждого пленника за пределами класса А.
_____________________
На этот раз он захватил в плен пятерых человек—Толаэна, Вомре, Джакорница, Гадеса и Горутана,—которые были разбросаны по магам, механикам, боксерам и экстрасенсам.
Хотя их средняя сила была не так высока, как у тех, чьи карты призыва персонажей он получил, способности, которые он получит, будут постоянными.
Среди этих пятерых было два нуба, но, по крайней мере, они были выше класса А, так что был шанс, что он получит что-то хорошее.
— Я должен оставить лучшее напоследок.”
Хань Сяо решил начать рисовать с самых слабых.
Он колебался между Толаэном и Гадесом некоторое время, прежде чем пойти с Гадесом.
_____________________
Примечание: Гадес-экстрасенс. Часть способностей / талантов настраивается в соответствии с вашим классом.
Рандомизация… завершена.
Пожалуйста, выберите один из пяти вариантов ниже в качестве награды:
1. [Сопротивление Воли] — Способность: + 35% Ненормальное Психологическое Состояние Сопротивления. Стоимость: 0. Перезарядка: 160s.
2. [Спокойно и расслабленно]—талант: +200 INT, +200 MYS.
3. [Мастерство Управления Энергией] — Талант: -25% Стоимости Энергии.
4. [Усиление Психологического Барьера]—Талант: + 120% Психологического Сопротивления, + 50% Сопротивления Ненормальному Психологическому Состоянию.
5. [Сжатие стиля восстановления энергии] — способность: Потратив 20 000-50 000 здоровья, восстановить такое же количество энергии и временно снизить затраты энергии на 15%. Время перезарядки: 330с.
_____________________
Гадес был экстрасенсом, поэтому большинство вариантов были связаны с экстрасенсом, что и ожидалось.
Не получив никаких сильных талантов, Хань Сяо не унывал и принял это как утешительный приз.
Он выбрал [усиление психологического барьера] без колебаний, что было не так уж плохо.
На протяжении многих лет Хань Сяо сознательно компенсировал свою слабость в психологической области и уже получил довольно высокую сопротивляемость. Однако, когда он увидел карту вызова персонажа Касуи ранее, он знал, что его нынешнее психологическое сопротивление было далеко не достаточно для кого-то вроде Касуи.
С тех пор как он приобрел приличный новый талант психологического сопротивления, это было похоже на заполнение пробела для него.
Приведя свои мысли в порядок, Хань Сяо продолжил рисовать следующую способность.
_____________________
Примечание: Толаэн-маг. Часть способностей / талантов настраивается в соответствии с вашим классом.
Рандомизация… завершена.
Пожалуйста, выберите один из пяти вариантов ниже в качестве награды:
1. [Высокоуровневые энергетические чувства]—талант: увеличьте свои чувства всех видов энергии. Вы сможете увидеть больше деталей, которые другие не в состоянии увидеть.
2. [Магическая изоляция] — способность: при получении магических атак фактический урон, который вы получаете, будет уменьшен на 22%. Контрольные способности магического типа длятся на вас на 17% короче.
3. [Супер перегрузка]—талант: ваше тело может выдержать еще большую нагрузку. Некоторые баффы продержатся на вас дольше. + 1500 конец, + 15% максимальное здоровье.
4. [Квалифицированные приемы рукопашного боя] — талант: Вы знаете тонну приемов рукопашного боя. Ваши атаки будут иногда наносить урон в определенной области. + 34% урона в ближнем бою, +20% критической скорости, +28% шанса блокировки, +23% шанса уклонения, + 300 Декс.
5. [Управление молнией] — способность: резко увеличить молниеносное и электромагнитное сродство.
_____________________
“ … Ну, я думаю, что маг расы Демонов, который не ставит точки в ближнем бою, не является настоящим магом.”
Рот Хань Сяо слегка искривился.
Среди пяти вариантов [высокоуровневые энергетические чувства] были в основном способностью, которой должны были обладать все маги класса А, что делало их способными улавливать любые странные движения энергии. [Магическая изоляция] и [супер перегрузка] были способностями только у магов типа баффа, как у Толаена. Его тело должно было выдержать нагрузку от большого количества чар, чтобы баффы, наложенные на него, продержались дольше.
Без особых колебаний Хань Сяо выбрал [супер перегрузку] напрямую. Это было самое подходящее для него место, и его численность впечатляла.
1500 очков выносливости восполняли недостаток в его выносливости. Ему просто нужно было вложить некоторые из своих свободных атрибутов очков в выносливость, чтобы она была выше 15 000, и он мог бы получать еще один пункт трансформации черт Бога каждый раз, когда его повышают.
После этой битвы Хань Сяо заметил, что важным фактором, который делал разницу между пиком за пределами класса, была степень трансформации черт их Бога. Хотя его способ выравнивания отличался от других, больше точек трансформации черт Бога всегда будет лучше.
Хань Сяо вытянул из Вомре третью, что дало ему нечто весьма великое.
_____________________
[Расширение активности клеток]—талант: благодаря тренировкам вы повысили активность своих клеток, увеличив количество энергии, которую ваши клетки могут содержать и эффективно использовать. С повышением уровня вашего персонажа ваша энергия будет постепенно увеличиваться.
Lv1-Lv100: +0.5% максимальная энергия, -1% стоимость энергии, + 2% эффективность преобразования энергии выносливости каждые 10 уровней; Lv100-Lv200: +0.8% максимальная энергия, -1.5% стоимость энергии, +4% эффективность преобразования энергии выносливости каждые 10 уровней; выше Lv200: +1.2% максимальная энергия, -2% стоимость энергии, +6% эффективность преобразования энергии выносливости каждые 10 уровней.
Текущий общий бонус: + 27,4% максимальной энергии, -49% стоимости энергии, +132% эффективности преобразования энергии выносливости.
_____________________
Хань Сяо сразу же обратил внимание на эту способность, главным образом из-за увеличения максимальной энергии.
Его текущая энергия была около 180 000, так что его максимальная энергия увеличится примерно на 50 000 мгновенно с этим талантом, и это было то, чего ему не хватало.
Это не только увеличило пределы его преобразования энергии здоровья, но и повысило его энергетический уровень на один ранг, дав ему новый уровень бонуса, который был в основном таким же, как несколько тысяч атрибутивных очков.
Этот талант был процентным бонусом, так что у него был потенциал роста. Для него это было так же мощно, как половина таланта лепки.
Кроме того, активность клеток была связана с продолжительностью жизни, так что, возможно, этот талант имел скрытый эффект увеличения продолжительности жизни на одну секунду.
Четвертой мишенью был Джакорниц. С тем же классом, было бы больше возможностей для выбора.
Механические боксеры предпочитали сражаться с помощью вспомогательных механизмов, и они были хороши в технике использования этих «инструментов», поэтому у них было довольно много особых талантов.
Все пять вариантов, которые он получил, были довольно высокого качества. Большинство давало машинам бонусы за сродство. Хань Сяо колебался некоторое время и сделал свой выбор.
_____________________
[Мастер управления машинами]—талант: машины, усиленные вашей механической силой, получат следующие бонусы: +120% урона в ближнем бою, +24% урона в дальнем бою, + 35% производительности механического костюма.
_____________________
Хотя этот талант был талантом механика класса, только механические боксеры могли бы пробудить его обычно, но Хань Сяо теперь получил его.
Способности многих боксеров-механиков напрямую повышали эффективность их использования. Эта способность дала ему огромный толчок, и урон от ближнего боя его механической армии взлетел.
Более того, Хань Сяо уже испытывал его раньше и выяснил, что механическое божество было специально собранной машиной, но поскольку его ядром должно было быть его основное тело или Аватар Его Господа, интерфейс рассматривал его как механический костюм. Это означало, что он получит бонусы, связанные с механическим костюмом.
Таким образом, реальная сила механического божества будет резко увеличена. У него была бы сила, близкая к тому, чтобы иметь два совершенных механических чувства, сложенных вместе!
“Это хорошая штука. Если я получу все эти особые таланты механических боксеров и пушечных мастеров, мощь моей механической армии, вероятно, многократно возрастет.- Хань Сяо пускал слюни при одной мысли об этом.
Затем он привел в порядок свои эмоции, глубоко вздохнул и нажал на последнюю мишень.
_____________________
Совет: Горутан-боксер. Часть способностей / талантов настраивается в соответствии с вашим классом.
Рандомизация… завершена.
Пожалуйста, выберите один из пяти вариантов ниже в качестве награды:
1. [Энергетический шок] — способность: используя энергию, шокируйте цель и заставьте ее войти в короткое ошеломленное состояние.
2. [Микро-линька] — способность: освежиться, развеять все дебаффы. Перезарядка: 400С.
3. [Energy Recycle Stream]—талант: Когда ближний бой атакует Землю, нанося тот же урон, вы можете переработать 40% энергии, используемой в ваших атаках.
4. [Block Penetration]—талант: даже когда цель заблокировала вашу атаку в ближнем бою, она все равно получит 30% – 80% урона.
5. [Polar Channel Flow-Blood Rage] — способность: сжигая свое здоровье, вы превращаете его в особый вид энергии крови. Это увеличивает ваши основные атрибуты, атаку, критическую скорость и силу способности, в зависимости от здоровья, которое вы сжигаете после каждого суждения. Продолжительность равна количеству времени, в течение которого вы сжигаете свое здоровье. После того, как эта способность закончится, вы войдете в состояние слабости, которое длится в три раза дольше, чем эта способность.
Больше глав