глава 410-начало страданий

Глава 410: начало страданий

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Посмотрев поверх наполненных предвкушением глаз игроков, Хань Сяо открыл панель фракций и вставил броню класса Sunil NCO вместе с некоторыми чертежами машин низкого уровня, которые он объединил ранее и больше не нуждался.

Чертежи были пригодны только для механиков. Главным продавцом была броня класса НКО. В прошлый раз он заработал дополнительные сборы за ремонт и повышение сборов от брони класса Enlistee игроков. Теперь, когда он ввел броню класса NCO, эти игроки с деньгами в карманах не будут мелочными.

Существовало три типа брони Санилов-защита, нападение и разведка. Броня класса NCO была улучшена во всех трех типах. В среднем, их прочность брони была в три раза выше, чем у брони класса Enlistee, общий бонус атрибутов был на пятнадцать очков больше, а урон в ближнем бою был увеличен на двадцать очков.

Появились и новые детали. Скаутская броня могла двигаться очень быстро; она имела пружинную механику в ногах, что позволяло пользователю прыгать выше и дальше, а цепные клинки могли быть выброшены из руки, что означало, что он не будет бояться ближнего боя на расстоянии.

Броня в стиле обороны была оснащена тяжелой огневой мощью. Тяготея к дальнему бою, он имел ручную пушку большого калибра с бронебойными пулями, и пушку можно было сложить. После расширения его, пушка была размером примерно с одного человека. С каждым выстрелом пламя из пушки становилось похожим на облако густого дыма от взрыва, а выпущенная пуля была похожа на мини пылающий Метеор. Его скорострельность была очень высока, его емкость магазина пули составляла 250, и было много резервных магазинов.

Стиль атаки имел преимущества обоих других стилей-он был хорошо округлен.

Некоторое время назад ли Гэ сменил броню сержантского класса на бусину секретного сообщения—это был скаутский стиль брони. Из-за этого остальные знали об атрибутах доспехов и все им завидовали. Как только они увидели, что магазин фракций обновился, они все были взволнованы. Не было никакой необходимости в представлении, они все купили его как можно быстрее.

Цена, которую он установил, составляла 1400 Эна, и он также установил стоимость репутации, которая составляла 1000 очков репутации. Он установил, что между 0 к 1000 благоприятности, 50 Инас может обменять на 100 репутацию фракции. Игроки потратили 500 очков репутации в прошлый раз, когда они купили броню класса Enlistee и потратили все свои очки репутации. После этой миссии Хань Сяо наградил их еще 300 очками. Такая схема означала, что реальная стоимость покупки брони класса NCO составляла 1750 Эна.

Игроки получили около 5000 Эна от серебра в качестве награды, и это будет стоить им больше трети от этого. Впрочем, игроки ничуть не стеснялись. Профессиональные игроки зарабатывали деньги ради покупки снаряжения, чтобы увеличить свою силу настолько, насколько они могли.

На складе имелось семь бронеавтомобилей класса НКО—все остальные были предзаказчиками. Игроки привыкли к этому, и они вообще не сомневались в надежности фракции. Первые семь человек, совершивших покупку, получили физический предмет. Она была сделана из серого металла—толстая, жесткая и угловатая. Это было невероятно привлекательно.

Бешеный меч достал одного. Он быстро надел его и надел шлем. Его зрение стало пересекаться с аналитическим зрением из шлема. На каждом предмете, который он видел, был тег базы данных. В шлеме раздался механический смешанный голос:

— Добро пожаловать в город Черная Звезда. Ваш серийный номер-H-A0001. Проведение автоматической проверки … Проверка завершена. Статус брони: 100%. Жидкостная сила: неповрежденный. Система вооружения: неповрежденная. Система весны: неповрежденный. Жизненные показатели пользователя: нормальный.”

Бешеный меч пытался двигать его руками и ногами, создавая лязг двигающихся механических частей, добавляя силу к его движениям. Его удары со свистом рассекали воздух.

Эта броня настолько сильнее, чем броня класса Enlistee. Я купил скаутский тип, так что это очень мобильный, который очень хорошо работает с тяжелым оружием, уменьшая эффект громоздкости. «Я смогу сражаться очень быстро», — радостно подумал бешеный меч.

Как механический боксер, он использовал оружие ближнего боя большую часть времени. Броня класса NCO давала ему больше всего преимуществ по сравнению с другими.

Класс механика был классом с самыми высокими бонусами брони. Игроки других классов также могли использовать их, и его эффект был довольно приличным; это давало им дополнительную защиту и огневую мощь, а также больше здоровья. В основном, они нуждались в различных функциях брони. Например, сами бумажные 1 маги могли носить защитную броню, после чего стоять неподвижно и только делать урон выходу. Этот вид смешанного стиля был очень странным и забавным.

Бронежилеты класса рядовых и унтер-офицеров были однотипными. Более сильный класс командиров был для суперов, и у него были еще более сильные атрибуты. Хань Сяо еще не научился его строить.

Как всегда, Хань Сяо сдерживался при создании брони, оставляя место для улучшений.

Кроме брони, несколько механиков-игроков во фракции больше любили недавно добавленные чертежи. Они были напуганы и осторожны каждый раз, когда они играли на чертежах, и теперь они могли непосредственно узнать довольно много чертежей от Хань Сяо. Они были вне себя от радости.

Чертежи, которые вставил Хань Сяо, были, конечно, типами, которые не были важны, но все равно были полезны. Он хранил важные чертежи для себя и продавал не очень важные. Так было гораздо эффективнее.

Глаза Мэйпл Мун сияли, а ее милое личико было наполнено радостью.

«Оптическая ловушка путаницы, это не плохо. Подождите, что рассеянный выстрел башни довольно хорошо, а также…”

Несмотря на то, что Мэйпл Мун считалась вполне обычной девушкой, механический класс все еще заставлял ее развивать привычку очень жестко контролировать свои расходы. Один чертеж стоил всего от 300 до 400 Эна, что намного дешевле, чем игровые чертежи. Она использовала свои пальцы, чтобы нажимать один раз за другим, покупая снова и снова.

Хань Сяо уделял больше внимания механическим игрокам. Не только потому, что они принадлежали к тому же классу, что и он, и им было легче зарабатывать свои деньги, но и потому, что они могли стать его помощниками, когда окрепнут, что могло бы помочь ему заранее войти в следующую стадию механического класса.

Конечно, другие профессиональные игроки не заботились об этих чертежах. Только броня класса NCO соответствовала их вкусу.

Продажа вещей не была главной целью Хань Сяо. Он выдал ряд миссий фракции, которые он подготовил уже давно, и их наградами были все подземные кристаллы. Он перехватил некоторые более поздние части сюжетной линии Germinal Organization и создал подземелья 60-го уровня, а также недавнюю [Warfare: Power of the Dragon Emperor].

Кристаллы подземелья могли действовать только в качестве награды миссии и не могли быть проданы напрямую, но правила были мертвы и негибки. Он планировал сделать эти миссии, которые вознаграждали Dungeon Crystals, повторяющимися миссиями, и единственным требованием для завершения этой миссии было увеличение определенной репутации фракции после принятия миссий.

Он намеренно установил его как «увеличение», а не «достижение» определенной суммы. Например, после принятия миссии и увеличения репутации на 500 очков, миссия для [Warfare: Power of the Dragon Emperor] будет завершена, и этот кристалл подземелья будет вознагражден. В то же время, другие миссии подземелья с более низкими номерами также будут завершены, что заставит игроков чувствовать, что они выбрали короткий путь. Таким образом, больше игроков будет привлечено, чтобы тратить деньги на покупку репутации. Как только они потратят деньги на покупку репутации, им придется потратить их так или иначе. Репутация фракции могла быть использована только с Хань Сяо, так что это, в свою очередь, будет стимулировать расходы.

Кроме того, как только выше 1000 благоприятности, стоимость покупки репутации будет увеличиваться. Если бы игроки хотели больше кристаллов подземелья, им пришлось бы повторить процесс «купить репутацию, потратить деньги, снова купить репутацию». Хотя, иногда, не было никакого нового продукта, у него было много дополнительных услуг, таких как ремонт и улучшение.

Если бы игрок изначально хотел что-то купить, такая миссия стала бы бонусным вознаграждением. Это будет работать как продвижение по службе. Если бы игрок просто хотел получить кристалл подземелья, это привлекло бы расходы.

В любом случае, было только одно убеждение службы—никогда не придется беспокоиться о том, чтобы не тратить свои деньги здесь!

Хань Сяо был очень плох. Он только выдал эту миссию после того, как игроки купили броню.

«Вау, новые миссии, и награды-это кристаллы подземелья.”

«Требование заключается в повышении репутации. Как печально, что если бы эта миссия была раньше, то она уже была бы завершена.”

— На самом деле, это не имеет значения. Нам все равно нужно улучшить броню и все такое прочее. Кроме того, в будущем, безусловно, будут шансы использовать репутацию Black Star.”

— Эй, здесь есть новое подземелье, власть императора Дракона? Разве это не то событие, которое мы пережили несколько дней назад? Итак, фракция не только обновляет магазин, но и превращает наш опыт в подземелья!”

Они были очень удивлены. Преимущество растущей фракции было действительно так хорошо. Это был приятный сюрприз. После того, как они последовали за черной звездой в космос, они все еще должны были встретить подземелье. Они не ожидали, что у этой фракции есть своя собственная темница. После того, как они испытали больше наймов, новые события будут превращены в новые подземелья, а это означало, что они могли выбрать его сами.

Видя это, Хань Сяо подумал, что правильно, если фракция может стабильно предоставлять подземелья, это еще один тип привлекательности.

Больше всего людей интересовало подземелье императора-Дракона; это было новое подземелье, которое они никогда раньше не видели.

В толпе бан-хит-дог увидел [Warfare: Power of the Dragon Emperor] свою миссию. Внезапно его сердце забилось быстрее,а глаза стали ярче.

«Это подземелье… сцена тогда может быть показана снова!”

Его сердце бешено колотилось. Он сразу же купил 500 репутации. С волнением он коснулся Кристалла подземелья, и на интерфейсе появилось сообщение.

_____________________

LV 90 Кристалл подземелья-[война: власть императора Дракона]

Введение: на пересечении границы цивилизации священного камня звездного скопления Колтона и цивилизации Черного Ворона, группа наемников преследовалась флотом Темной Звезды. В самое срочное время прибыл [император-Дракон] Эймс. Это будет вашим испытанием.

Тип Подземелья: Назад Время Путешествия Подземелье

Лимит игроков: 10

Количество Завершений Игроков: 0

Самый Высокий Коэффициент Заполнения Подземелья: Нет

Рекордсмены: Нет

_____________________

Люди повернули головы в этом направлении и увидели, как вводится предмет, и все они были шокированы этим.

«Подземелье 90 уровня‽”

Это превысило их предельный уровень!

Уровень на Dungeon Crystal не представлял собой необходимый уровень для входа, но предлагал уровень для его завершения. Даже игрок 1 уровня может войти в подземелье 60 уровня, но, конечно, результат этого будет очевиден—этот игрок не сможет ничего сделать внутри. Даже если игрок 1 уровня нашел команду ускорителей, из-за большой разницы между ними и врагами подземелья, будет очень высокий штраф за опыт и рейтинговый штраф.

Подземелья можно было использовать для приобретения опыта и обучения навыкам, но оборудование внутри не могло быть вывезено обратно. Однако, если рейтинг был высоким после завершения подземелья, вы можете быть вознаграждены возможностью рисовать предметы и оборудование изнутри. Таковы были преимущества подземелья. У подземелья был лимит времени вызова, который будет обновляться каждый определенный период. Для того, чтобы получить оружие высшего уровня в подземельях, если вы не можете получить самый высокий рейтинг, это было бы мечтой. До сих пор игроки с разных планет бросали вызов многим подземельям, но количество подземелий, которые вознаграждались хорошим оборудованием или предметами, было очень низким, не говоря уже о сложности.

Несмотря на это, игроки никогда раньше не видели подземелья 90-го уровня. Они все были шокированы тем фактом, что группа наемников Black Star могла выдать такое высокоуровневое подземелье.

Хань Сяо мысленно улыбнулся, повернулся и ушел.

Броня класса NCO, чертежи и миссии dungeon-в общей сложности 98 000 Enas прибыли, около 100 000. Включая деньги, которые у меня уже есть до этого, баланс на моем счету уже составляет более 130 000, что, по крайней мере, достаточно для трех классов повышения знаний! Хань Сяо был очень доволен и чувствовал себя удовлетворенным.

После того, как он ушел, игроки в крепости не могли дождаться, чтобы объединиться. Они хотели посмотреть, каково это-подземелье 90-го уровня.

Bun-Hit-Dog объединился с бешеным мечом, Maple Moon и Hao Tian, которые были его друзьями, а также игроками из Long Sky и других клубов, составляя десять игроков.

Он раздавил Кристалл подземелья, туман вылетел и накрыл всех, приведя их в подземелье.

Мир в их глазах изменился. Внезапно, бан-хит-Дог и остальные не могли контролировать свои тела. Угол их зрения стал выше, и они посмотрели вниз на очень знакомую планету—планету Фаун-122, где происходила погоня.

Космический корабль Сильверов взлетел и поднялся в небо, а затем внезапно был уничтожен. Сразу после этого появился корабль-носитель «Темной Звезды», послав большое количество парящих кораблей преследовать три корабля наемников. Это было действительно то событие, которое они испытали, но тогда они все были на космических кораблях. Теперь они наблюдали за этим процессом с точки зрения третьего лица. Это был совершенно новый опыт.

“Это и есть ролик.- Хао Тянь был опытным человеком.

Довольно много подземелий имели вырезки, так что они не были удивлены. Все они не могли оторвать от него глаз.

Огромный флот Темной Звезды, погоня за бесчисленными парящими кораблями и сумасшедший побег трех наемных космических кораблей. Сцены были очень впечатляющими. Затем они увидели, что космический корабль Небесного кольца внезапно набрал скорость, и его движения стали чрезвычайно быстрыми и непредсказуемыми. Парящий позади флот кораблей бегал вокруг, как выгуливаемые собаки.

— Ух ты, это даже сильнее, чем пьяная езда!”

— Я помню, что в тот раз пилотировал Черный призрак, неудивительно, что у людей на корабле так кружилась голова.- Страх все еще оставался в бешеном сердце меча.

Ролик длился около трех минут. Это была скопированная сцена, сделанная подземельем, а не настоящая сцена. Ход события был сжат и изменен. Наемные космические корабли ушли под землю одновременно с прибытием подкреплений флота альянса.

На этом фильм заканчивался. Как капитан, Хао Тянь получил сообщение.

_____________________

Подземелье вот-вот начнется, Пожалуйста, выберите фракцию!

Примечание: выбранная фракция повлияет на цели завершения подземелья и сложность.

Побег наемников: ваша миссия состоит в том, чтобы бежать от преследования и последний до прибытия Дракона императора.

DarkStar chasers:ваша миссия состоит в том, чтобы захватить определенное количество наемников до прибытия императора Дракона.

Подкрепление: ваша миссия состоит в том, чтобы бороться против преследователей, защитить целевых наемников от захвата, а также забрать их—все это до прибытия императора Дракона.

_____________________

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.