Глава 415-Новый Боевой Стиль (3)

Глава 415: Новый Боевой Стиль (3)

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

После получения технологии сжатия, как глубина, так и ширина боевых способностей механика будет резко увеличиваться. Они получат возможность взять ситуацию под свой контроль или даже немедленно поменяться ролями. Основное внимание было уделено развертыванию оборудования как можно быстрее и правильному сочетанию оборудования в нужном месте. Скорость развертывания этого механизма будет иметь очень большое влияние на исход битвы.

После того, как версия механики поднялась, метод, который использовали другие суперы, в основном поражал и заряжал, прежде чем механик мог полностью развернуть свои машины. Если механику будет позволено свободно развернуть свое оружие, ситуация станет необратимой, и враг скатится в бездну провала. Конечно, это было в случае обычных ситуаций, не считая каких-то особых способностей или предметов.

В случае темпа боя механики всегда брали верх. Враги были вынуждены следовать за ним и остановить механиков от развертывания их машины. Это было очень большое преимущество. Кроме того, даже если темп механика был временно нарушен, и у них не было времени полностью развернуть машину, враги не могли ослабить свою бдительность. Если бы механик отдышался и развернул машину после этого, столы перевернулись бы в одно мгновение, и все усилия врагов до этого были бы потрачены впустую.

Класс механика Хань Сяо теперь начинал принимать форму и обладал этой жесткой способностью. Кроме того, он был очень опытным человеком, так что его скорость развертывания машины не могла быть медленной. На этот раз пушки и огонь охватили все место, так что наемники Сунил неизбежно падали один за другим. Это был всего лишь лонжерон, так что наемников Санилов, упавших на землю, утащил с поля боя Херлус, стоявший сбоку. С тех пор как началась битва, он был постоянно занят, делая это постоянно. Ему никогда не давали даже шанса отдохнуть.

Наемник-боксер согнул ноги, затем подпрыгнул в воздух, рисуя в воздухе параболу, желая перепрыгнуть через пол, заполненный ловушками, и добраться до Хань Сяо.

В это время внезапно сработала металлическая ловушка, через которую он перепрыгнул. В воздух взлетела граната и с треском взорвалась. Из центра взрыва протянулся синий сетчатый ток. Это была ловушка, образованная длинными тонкими металлическими кабелями с высоким напряжением, проходящим через нее. Он окутал наемника-боксера, который все еще находился в воздухе.

Жужжание!

Этот парень закричал в агонии, так как его кожа была обожжена черным током, а затем он упал в другую ловушку отталкивания. Невидимая сила снова подняла этого парня в воздух, и несколько артиллерийских орудий повернулись к нему и открыли огонь. Пули вытолкнули его из этого места.

Он упал на землю без сознания.

Это остановило других наемников от желания вскочить.

— Не так-то просто перепрыгнуть через все это.- Хань Сяо улыбнулся. В ловушках были мины, а также ловушки, которые могли чувствовать объекты над ними и атаковать соответственно, чтобы предотвратить приближение врагов в воздухе.

В пределах его механической силы любая техника получала от него бонусы. Рядом с ним была размещена артиллерия, и ее мощь многократно возросла. Кто бы ни был на фронте, он столкнется с самыми жестокими и тяжелыми нападениями. Из-за этого наемники рассредоточились и бросились в атаку со всех сторон, отвлекая огневую мощь от артиллерии.

Лерден был покрыт зеленым щитом, который мерцал под дождем пуль, когда он бросился вперед. В других направлениях было довольно много наемников, которые были оснащены генераторами щитов. Разноцветные щиты прорвались сквозь пушки и ловушки, быстро приближаясь.

Хань Сяо сделал крюк своими пальцами. Еще одна порция сжатых шаров вылетела и упала рядом с ним, превратившись примерно в двадцать роботов в форме зверей. Их размер был примерно таким же, как у собак средних пород, но они были покрыты черной броней и имели обтекаемое тело, как гепарды, как бронированные пантеры. На их плечах было отверстие, открывающее вид на тройные стволы пулеметов, установленных внутри. Их хвосты были очень быстрыми и напоминали хвост скорпиона, на конце которого было острое лезвие из сплава.

Хань Сяо подготовил три комбо. Одним из них был многобашенный стиль огневого покрытия огневой мощи, который не требовал никакой формальности. Другим был стиль ловушки, который требовал немного контроля, главным образом относительно того, где разместить какие ловушки и могут ли эти ловушки защитить его и ограничить движение врагов. Последним был стиль Гончих.

Гончий стиль управлял группой маленьких механических зверей, запутывая, беспокоя и отбирая врагов, как гончие собаки. Как основной механизм, который сформировал этот стиль, был назван механическими гончими, отсюда и название. Этот план был довольно легко получить. Хань Сяо использовал усовершенствованную версию механических зверей.

[Боевой механический зверь «черная пантера»] был новым чертежом, который он создал после объединения многочисленных чертежей механических зверей низкого уровня. Одна” Черная Пантера » имела 2700 точек брони, а основная механическая собака имела только 1500. Его атака также была увеличена примерно на семьдесят процентов. Он имел больше функций и лучшую производительность. Конечно, он обладал существенной способностью к саморазрушению.

— Иди” — сказал Хань Сяо. Двадцать или около того механических Черных пантер выскочили очень быстро, когда стволы на их плечах открыли огонь. Они быстро двигались по полю боя между разрывами ловушек, атакуя с тыла и с боков врагов. Это были слабые места их обороны, и их скорость немедленно замедлилась.

Как только какой-нибудь наемник приближался к механической Черной Пантере, она отскакивала в сторону, всегда сохраняя дистанцию и только приближаясь к врагу во время атаки.

Иногда три или четыре механических черных Пантеры сотрудничали друг с другом, отвлекая внимание врагов с разных направлений, в то время как один из них атаковал со спины, рубя хвостом и нанося довольно большой урон.

Механические Черные пантеры были оснащены смарт-чипами, и четыре из них образовали группу. Они могли лишь выполнять некоторые простые тактические стратегии вчетвером. Способность Хань Сяо строить чипы была все еще на базовом уровне, поэтому боевые способности механика Черных пантер были недостаточно независимы. Количество заказов, которые они могли распознать и выполнить, было ограничено, поэтому их можно было использовать только для преследования.

При таком сочетании артиллерии, ловушек и механических зверей наемники Санилов словно шли по трясине; каждый шаг вперед давался им с трудом. Хань Сяо заметил эффект и кивнул.

«Эта комбинация не боится быть в меньшинстве и может легко сокрушить суперов, которые слабее меня. Даже при использовании против суперов того же класса, он также может сдерживать и беспокоить… конечно, он также будет сильно поврежден.”

Бах!

Пока он думал, механическую Черную Пантеру снесло ветром и она врезалась в артиллерию, согнув ее стволы.

Хань Сяо оглянулся. Наконец, кто-то прошел через блокировку. Лерден был весь в зеленом свете. Наконец-то добравшись до Хань Сяо, он зарычал, и зеленый свет превратился в копье в его руках, которое он сильно толкнул вперед!

Лязг!

В мгновение ока сжатый шар на ожерелье Хань Сяо расширился, и белый механический костюм мгновенно накрыл его!

Копье вонзилось ему в грудь, но не смогло сдвинуться ни на дюйм вперед сквозь белоснежный механический скафандр. Не говоря ни слова, Хань Сяо поднял руку и шлепнул вниз.

Бум!

Пощечина швырнула лердена на пол лицом вниз. Его лицо мгновенно уперлось в землю, не имея ничего общего с Хань Сяо вообще.

Лица людей изменились. Внешний вид Хань Сяо изменился—он был в Белом боевом костюме, текстура брони была похожа на кости, но все же она была невероятно сильной и твердой. Он был похож на костяные рыцарские доспехи.

Его форма была великолепна. Плечи были вырезаны в виде драконьих голов, а грудь и талия имели очень гибкие суставы, чтобы позволить более быстрое движение, дополняя обтекаемую форму тела. Не зная, была ли это иллюзия, присутствующие люди чувствовали, что этот механический костюм излучал очень таинственную ауру.

[Void Dragon] Одноблочный Механический Костюм.

По сравнению с механическими костюмами серии snake, такими как Python и Amphiptere, этот механический костюм серии dragon имел более сильные возможности. Дело было не в том, что он включал в себя более передовые технологии, а в том, что его материал был редким. Он был сделан из кости дракона пустоты, которую он получил на плавучем острове Дракона. Он был легким, но прочным, и в нем была особая энергия. Этот механический скафандр не имел такого большого количества оружия; он был использован специально для рукопашного боя. Его броня представляла собой ужасающую сумму, превышающую 30 000 очков. Кроме того, пустотная Драконья кость давала механическому костюму дополнительные способности.

У Хань Сяо было три сжатых шара на его ожерелье, и все они были механическими костюмами. Один из них был пустотным драконом, а два других-запасными Амфиптерами. Был ли механик сильным или нет, зависело от количества и свойств их оборудования. У него были и номер, и атрибуты, и все потому, что у него было достаточно денег.

Увидев это, другие наемники остановились и с горькой улыбкой сказали: “Мы признаем нашу потерю.”

Разница в силе была слишком велика. Они преодолели все препятствия и, наконец, приблизились только для того, чтобы понять, что сам Хань Сяо был сильнее, чем все его машины. Это была совершенно невозможная битва, чтобы выиграть. Их было около сотни, так что первоначально, они думали, что Хань Сяо был в меньшинстве, но теперь, они чувствовали, что они были теми, кто был в меньшинстве.

Они явно окружили Хань Сяо, но все же чувствовалось, что Хань Сяо окружил их всех сам.

Хань Сяо еще не закончил испытывать все свое оружие, так что там все еще была огромная пушка, которую он не развернул. Он хотел продолжить, но, видя, что наемники сдались, разочарованно собрал всю свою технику.

После очистки поля боя, эти наемники Сунил собрались перед Хань Сяо. Они были только слегка ранены. Теперь их глаза были полны уважения и страха.

Сильного всегда уважают.

Хань Сяо сказал несколько слов, в основном говоря, что они прошли его испытание и что их способности были не плохи. Затем он избавился от Сунилов и сказал им, чтобы они начали выполнять свои миссии.

Хань Сяо вернулся в крепость один и направился в комнату модификации машин. Он задумался и завершил свой опыт.

“По нынешнему эффекту та стратегия, которую я планировал, сейчас в основном готова. Мое требование повышения класса 95 уровня довольно сложно, поэтому я могу застрять на этом уровне в течение довольно долгого времени. Эта комбинация стилей очень сильна на текущем этапе, поэтому ее можно использовать как заполнитель перед выдвижением класса. Кроме того, есть много способов улучшить его…”

Он достал оружие, которое он недавно построил и еще раз наблюдал атрибуты элемента на интерфейсе.

Разнообразие артиллерийских орудий и ловушек было очень богатым—в основном сделанные из новых чертежей, которые он получил от объединения нескольких чертежей—и их различные характеристики были все 25% – 40% лучше по сравнению.

Он посмотрел на данные пустотного Дракона. Amphiptere был очень хорошо закругленным механическим костюмом, поэтому он не построил еще один такой же стиль. Пустотный дракон был сосредоточен на рукопашных боях. Поскольку его материал был редким, он обладал очень сильными дополнительными способностями.

_____________________

[Дракон Пустоты]

Тип: Один Блок Легкий Механический Боевой Костюм

Сорт: Фиолетовый

Требования: LV 90, механический класс, > 4000 энергии, > > 200 конец

основные атрибуты:

— Броня: 30400/30400

— Оборона: 375

— Уровень Мощности:1360

— Энергия: 9000

— Высота: 1.91 м

— Вес: 143 фунта

Метод управления: низко-класс умный обломок + соединение нервов (Экстра + 10 Декс)

Источник Питания: Портативная Стабилизированная Миниая Обязанность Печ—Собственной Личности Ядерной Реакции. Восстанавливает энергию при скорости 120 об/мин. Конверсионный курс энергии от потребителя: 30: 55

Использование энергии стационарного режима: 25 / min

Боевой режим энергопотребление: 48/мин

Мощность Ядра: 775/1200

[Скелетный модуль: TM1. 50 нано-биологические мышечные наполнители]

Увеличивает силу движений и возможности тела.

+57 STR, +45 DEX.

Выходная Мощность: 150.

Мышцы могут быть усилены за счет энергии.

Стоимость электроэнергии: 40/мин.

Эффект: Все Атрибуты +33%

[Модуль Брони: Пустотная Драконья Кость (Розовый Редкий Материал)]

+ 28 000 Броня, + 320 Защита.

[Ручной Модуль: Преобразователь Вибрации (Фиолетовый)]

Генерирует вибрацию, 11% урона ближнего боя засчитывается как бронебойный урон.

Выходная Мощность: 50

[Наручный Модуль: Усилитель Силы Запястья]

+10 STR

Выходная Мощность: 30

[Ножной Модуль: Схема Повышения Давления]

+8 Декс

Выходная Мощность: 30

[Толкающий модуль: мини-маневровое оборудование (фиолетовый) x 12]

Общая Выходная Мощность: 240.

[Модуль Выживания: Монитор Знаков Тела, Система Жизнеобеспечения Термостата, Фильтровать Кислорода, Стабилизатор Силы Тяжести, Прибор Впрыски Скорой Помощи, Высоконапорный Прибор Сопротивления…]

Общая Выходная Мощность: 150

[Модуль Чипа: Обнаружение Повреждений, Анализ Базы Данных, Прогнозирование Траектории, Дистанционное Управление, Боевая Помощь, Преобразование Нейронального Сигнала…]

Общая Выходная Мощность: 110

[Вспомогательный Модуль: Контроллер Электромагнитных Импульсов (Фиолетовый)]

Применяется [Волнение].

Все Атрибуты +7%

Продолжительность: 15 минут

Стоимость энергии: 5 за использование

Выходная Мощность: 15

[Вспомогательный модуль: сжатые трубы для хранения и выброса шаров]

[Дополнительная Способность: Сильная Способность]

Во время боя, распределяет энергию к биологической мышце, увеличивая силу.

Эффект: + 45 Ул, +35 Декс

[Дополнительная Способность: Неуничтожаемая Твердость]

Пустые Драконьи кости обладают невероятной прочностью.

Эффект: -20% физического урона получено, -18% магического урона получено. При броне ниже 40% этот эффект удваивается. После выхода из боя броня восстанавливается на 3% в минуту.

[Дополнительная Способность: Таинственная Сила]

Пустые Драконьи кости обладают таинственной силой.

Эффект: + 15 STR, + 11 DEX, +34 урон в ближнем бою, + 16% скорость атаки. 40% урона в ближнем бою будет нанесен в виде брызг.

Стоимость энергии: 60 за использование

Продолжительность: 1 мин

Время восстановления: 75 сек

[Дополнительная Способность: Void Jet Spray]

Пустотные Драконьи кости обладают необыкновенной магией. После того, как он умирает, магия пустоты осаждается внутри его костей.

Это оборудование способно преобразовывать энергию в пустое струйное распыление.

Повреждения: 278-1790

Стоимость Энергии: 50-300 (Controllable)

Время восстановления: 0

При повторном использовании в течение следующих 10 секунд, стоимость энергии увеличится на 30%. Если не использовать в течение 10 секунд, стоимость энергии будет сброшена.

Побочный эффект: это оборудование увеличено пустой энергией; оно имеет очень высокую нагрузку. При оснащении, -3000 предел здоровья.

Примечание: когда вы смотрите на этот механический костюм, вы почти можете почувствовать оставшуюся душу внутри.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.