Глава 618-Классовое Продвижение!

Глава 618: Классовое Продвижение!

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Выбранное место для базы № 3 было недалеко от Лесного города. Все 200 000 игроков, которые были снаружи, вернулись сразу же после получения миссии. С помощью космических кораблей они собрались в мгновение ока.

За пределами лесного города 200 000 игроков собрались и сосредоточили свои глаза на Хань Сяо. Хань Сяо снова позаимствовал стиль императора Дракона, сидя на механическом троне, который парил в воздухе. На самом деле он и не пытался выглядеть крутым. Там было так много игроков, что они не смогли бы увидеть его, если бы он не летел.

Прошло уже некоторое время с тех пор, как Хань Сяо в последний раз был в тесном контакте с игроками. Он быстро оглядел игроков. Экипировка 200 000 игроков, которые оставались на планете Сунил в течение нескольких месяцев, заметно изменилась. Их можно приблизительно разделить на три типа людей. Первый тип-это те, кто носил тяжелую броню, в основном броню класса Sunil Enlistee и некоторые доспехи рабочих пчел. Стоит отметить, что доспехи Санила, которые носили все эти игроки, принадлежали его армии. Сунилы явно знали, что Хань Сяо тайно узнал об их чертежах… но это не имело значения, даже если бы они знали.

Вторым типом игроков были те, которые не носили броню; эти игроки составляли около одной десятой всех игроков. Великий механик Хан никак не мог решить, бедны ли они… или просто бедны. Будь то боксеры или экстрасенсы, покупка комплекта брони имела свои плюсы и не имела минусов. Даже авангардные чиновники кровавой земли носили специально сделанные доспехи.

Хотя эти игроки не носили броню, они все еще имели некоторое механическое оборудование на них, такое как огнестрельное оружие, оружие ближнего боя, генераторы щитов и другие виды.

Третий тип игроков тоже не использовал броню. То, что они носили, было ядерным летающим рюкзаком. Было ясно, что все они — «художники».

В заключение, все игроки использовали продукты Black Star Army. Их снаряжение было обновлено с головы до ног, и все они выглядели освеженными. Наконец, эти игроки были немного похожи на галактических воинов. Однако, в глазах Хань Сяо, они больше походили на ярды зеленого лука-порея.

Планета Сунил была ресурсной базой НИП. Он оставил 200 000 игроков, чтобы расти здесь в течение нескольких месяцев, и они запаслись большим количеством ресурсов. Каждый лук-порей выглядел свежим и питательным.

Видя, что все смотрят на него, Хань Сяо кашлянул, придал своему лицу серьезное выражение и тихо сказал: “благодаря твоей тяжелой работе, проблемы Санила были облегчены. Однако в этой миссии появилось новое препятствие, и нам нужна дополнительная помощь. Таким образом, первоначальный план выдвигается вперед, и мы будем строить базу № 3 на этой планете в качестве оплота.

— Филипп отправил точное местоположение на ваши коммуникаторы. Строительство новой базы требует помощи каждого…”

Хань Сяо коротко объяснил ситуацию. У игроков не было никаких проблем с этим. Они последовали за ним в выбранное место для базы и начали расчищать деревья и выравнивать местность.

[Army Expansion-Base No.3] была миссия фракции; она включала в себя множество строительных работ, которые требовались игрокам для завершения. Каждая суб-миссия вознаграждается опытом и очками вклада. Игроки были очень мотивированы, не только из-за награды, но и потому, что они лично принимали участие в строительстве базы, способствуя росту фракции.

Добавление базы № 3 пошло им на пользу. Новая база означала, что армия будет хранить там гораздо больше ресурсов. К этому времени игрокам уже не нужно будет предварительно заказывать продукты фракций, и они смогут собирать их непосредственно на базе № 3. Кроме того, поскольку наемные миссии могли быть приняты только на базе, у игроков теперь было еще одно место, где они могли принять наймы и отдохнуть, кроме баз на планете Аквамарин и планете Золотые Ворота. Это был новый оплот армии Черной звезды в огромной вселенной.

Хань Сяо уведомил галактическую строительную команду, которая работала с ним с самого начала; они прибудут на планету Сунил очень скоро. Однако строительные бригады могли только строить здания. Эти сооружения все еще должны были быть завершены его собственным народом. С 200 000 игроками скорость строительства базы № 3 будет чрезвычайно увеличена.

Финансовые группы Noriosse и Rossozzi также оказали некоторую помощь и направили большое количество поставок по своим каналам.

Хань Сяо сделал приблизительный расчет. Эти два инвестора сэкономили ему около 600 000 Эан. На этот раз он планировал вложить 2 700 000 Эна для строительства базы № 3. На его счету было накоплено около 50 миллионов Инас, так что он легко мог позволить себе эти расходы.

Полтора года назад у него было только три-четыре миллиона Инас, которые он занял, и ему потребовалось больше полугода, чтобы построить базу № 1. Менее чем через два года его активы увеличились более чем в десять раз. Это было очень заметное увеличение.

Игроки действовали очень эффективно. Вскоре после этого в лесу появилась огромная ровная площадка. Поскольку строительные материалы, которые он купил, еще не прибыли, игроки не могли начать работать в данный момент.

Десятки боевых кораблей, находившихся в резерве вокруг планеты Сунил, были переброшены туда, образовав временный лагерь. Там собрались игроки, как и Хань Сяо.

Воспользовавшись этой прекрасной возможностью, все игроки подошли к Хань Сяо, желая изучить способности. Большинство из них были механиками. После того, как они не видели Хань Сяо механика-наставника в течение нескольких месяцев, они все с нетерпением ждали этого момента.

Это было именно то, чего ожидал Хань Сяо. Он уже давно планировал продавать не знания, а чертежи-на этот раз.

У него был талант от его ученого подкласса-[теория исследования].

Результатом этого таланта было одно бонусное очко интеллекта за каждые три способности, что теперь давало Хань Сяо около трехсот очков интеллекта. Это означало, что теперь у Хань Сяо было около тысячи способностей к составлению чертежей, что стоило ему бесчисленного количества опыта. Это было невообразимое число для игроков.

Продажа некоторых низкоуровневых чертежей оказала на него весьма ограниченное влияние. Хань Сяо выставил десятки низкоуровневых чертежей машин одновременно.

Игроки были в основном выше 70 уровня. На этом уровне чертежи низкого уровня больше не были редкостью; игроки могли сплавить их сами. Однако из-за разнообразия комбинаций знаний вряд ли какой-либо механический игрок мог сплавить чертежи, которые они хотели. Следовательно, чертежи, которые они имели, были все очень разные.

Он, однако, продавал чертежи напрямую, помогая игрокам избежать бездонной дыры азартных игр на чертежах.

Увидев так много чертежей, глаза механиков-игроков заискрились.

После работы на планете Сунил в течение нескольких месяцев, эти игроки не были лишены опыта. Хотя чертежи, которые продавал Хань Сяо, не включали в себя технологию очень высокого уровня, они охватывали все виды вещей. Там было огнестрельное оружие, взрывчатые вещества, механические солдаты, щиты, механические костюмы, источники энергии, носители и многие другие. Азартные игры основывались на везении. Поэтому каждый игрок мог найти для себя полезные чертежи и восполнить свои слабые места.

Хань Сяо не беспокоился об игроках механического класса, влияющих на продажи армии Черной звезды после изучения этих чертежей. С точки зрения затрат, игроки определенно не могли конкурировать с производственными линиями и не имели никаких шансов продавать вещи по такой же низкой цене. Кроме того, расходы в магазине фракций вознаграждают игроков очками вклада. Кроме того, Хань Сяо не продавал чертежи продуктов фракции; то, что он продавал, было чертежами того же типа машин, но на половину стандарта ниже.

План развития Хань Сяо также включал партнерство с материальными отраслями промышленности и продажу игрокам сырья, чтобы заработать больше денег, расширение бизнес-диапазона Black Star Army’S и в то же время обеспечение удобства для игроков, чтобы они могли покупать материалы, которые им нужны в магазине фракции, не имея необходимости собирать их самостоятельно.

Из 200 000 игроков было около 50 000-60 000 игроков механического класса. Они с радостью покупали чертежи, и большинство из них купили не один.

Опыт Хань Сяо быстро увеличивался, стреляя мимо отметки в один миллиард, и продолжал расти.

Игроки потрясающе заметили, что кроме чертежей низкого уровня, был также чрезвычайно заманчивый чертеж высокого уровня!

Механический Костюм Дракона Пустоты!

“Тхи—это же чертеж уровня Бога!”

— Ну и ну, это уже кое-что!”

Механики-игроки были чрезвычайно соблазнены. Глядя на цену—600 000 experience и 2000 Enas—многие почувствовали сердечную боль. Однако впечатляющие характеристики механического костюма Void Dragon были похожи на эротическую танцовщицу в обнаженной одежде, которая продолжала говорить игрокам: “приходите и играйте.”

В глазах игроков, статистика пустого Дракона, несомненно, была в диапазоне «Бог tier». Некоторые игроки, которые могли себе это позволить, колебались, прежде чем стиснуть зубы и купить его.

Видя это, Хань Сяо слабо улыбнулся. Хотя этот план был высокоуровневым, теперь у него была обезьяна берсерка и больше не было необходимости в пустотном драконе, поэтому он продал его игрокам.

Сложность изготовления механического костюма пустотного дракона была очень высока. Игроки смогут построить его только после 90-го уровня. Кроме того, его основным материалом были пустотные кости дракона; это было самым важным фактором для Хань Сяо. Даже если некоторые игроки действительно построили его,было бы невозможно воспроизвести.

Что, вы хотите построить навалом? Конечно, идите к Эймсу и попросите, чтобы у нее был плавающий Дракон. Вы должны быть в состоянии испытать, что это такое умереть от давления.

В пределах одной-двух версий, шанс того, что игрок сможет построить его, был очень мал. Самое большее, они могли смотреть на него и чувствовать себя хорошо после того, как купили его. А что, если они захотят его построить? Этого никогда не будет!

С точки зрения игроков, чертеж механического костюма, который больше всего подходил к их нынешней ситуации, на самом деле был Амфиптером, от которого Хань Сяо давно избавился.

С текущими возможностями механиков-игроков они смогут построить Амфиптер и сохранить его стоимость в приемлемом диапазоне. Если бы он продал чертеж Амфиптера, этот единственный механический костюм быстро стал бы популярным среди игроков. Средняя боеспособность игроков была бы значительно увеличена… именно поэтому Хань Сяо не собирался продавать Amphiptere.

Если игроки получили то, что было наиболее подходящим для них, как он собирался использовать броню серии Sunil для сбора этих лука-порея раз за разом?

Таким образом, великий механик Хан решил продать чертеж Дракона пустоты, дав игрокам мечту преследовать. Человек без мечты ничем не отличался от рыбы, и эта «мечта» просто так оказалась способной принести ему больше прибыли.

Тем не менее, он не слишком обманывал игроков. По крайней мере, цена чертежа Дракона пустоты была намного ниже, чем его стоимость. Чертежи механических скафандров такого уровня можно было бы продать по меньшей мере за 100 000 Эна в галактике.

После этого урожая опыт Хань Сяо взлетел еще раз, легко превысив три миллиарда. Хань Сяо не мог сдержать довольной улыбки.

Мэйпл Мун тоже изучил чертеж Дракона пустоты. Она быстро просмотрела материалы и пробормотала: «пустая Драконья кость … Хм, выглядит знакомо… разве это не специальность плавающего Дракона‽”

Как игрок, который следовал за Хань Сяо с версии 1.0, Maple Moon лично посетил плавучий остров Дракона. Она была единственным механическим игроком из присутствующих, кто имел хоть какое-то представление о том, что такое пустотная Драконья кость.

Примерно через полдня наступила ночь, и только тогда механики-игроки рассеялись и вернулись довольные.

Тайник опыта Хань Сяо достиг 9,4 миллиардов!

Средняя цена низкоуровневых чертежей составляла около 40 000, и было около 50 000-60 000 механических игроков, каждый из которых покупал в среднем более одного чертежа. Было также несколько тысяч игроков, которые купили чертеж Дракона пустоты. В целом, он заработал около 9,4 миллиарда опыта.

Этого вполне достаточно. Хань Сяо был весьма удовлетворен. Обмен некоторыми чертежами, которые он больше не мог использовать для такого большого опыта, стоил того.

Поскольку у него было достаточно опыта, Хань Сяо не стал медлить. Он вернулся в тренировочную комнату на космическом корабле, открыл свой интерфейс, набрал три миллиарда опыта и выровнял его три раза подряд.

_____________________

[Виртуальный механик] выровнен до Lv.20 (Макс).

+ 350 Энергия, +3 Декс, + 3 конец, + 6 ИНТ.

Вы получили 6 бесплатных атрибутивных баллов.

Вы получили 1 потенциальное очко.

Главным образом достиганный предел уровня типа. Выполните требования по продвижению класса, чтобы продолжить выравнивание.

Требования к выдвижению типа: INT > 1300, сродство машинного оборудования >> 580%. (Активный бонус способности не входит)

_____________________

У меня есть требования к атрибутам? Глаза Хань Сяо сверкнули.

Увеличение атрибутов для обычных игроков было довольно сложным; обычно им было бы трудно достичь требований к атрибутам повышения класса, и им часто приходилось бы изучать подклассы.

Однако для Хань Сяо этот вид классового продвижения был самым легким. Требования к развитию класса были связаны с природой самого класса большую часть времени, такие как основные атрибуты, интеллект и сходство машин. Для этих вещей, Хань Сяо всегда был намного выше обычного стандарта для его уровня.

Для его интеллекта его базовая ценность достигла 1536 после того, как он потратил все свободные очки атрибутов, которые он только что заработал, что уже было выше требований к классу продвижения. Прибавив к этому десятипроцентный бонус в качестве супер-класса бедствия, а также более чем триста интеллектов, предоставленных [исследовательской теорией], его интеллект был близок к двум тысячам!

Что касается базового сходства машин, включая его таланты и пассивные способности, оно составило 686%, также превышая требования к классу продвижения.

Это означало, что у Хань Сяо не было необходимости изучать какие-либо новые подклассы. Его атрибуты уже соответствовали уровню развития класса.

Ха, мне недавно повезло. Хань Сяо с волнением потер руки. Может ли быть, что эффект прикосновения Feidin является постоянным‽

Так как он отвечал требованиям, без колебаний, Хань Сяо поставил опыт и выровнял свой основной класс еще раз, завершив его классовое продвижение.

С регулярной острой болью в голове, он внезапно получил представление о многих новых вещах.

_____________________

Требования к продвижению класса выполнены!

Вы получили новый класс [Galaxy Mechanic Lv.1].

+ 180 Energy, +1 STR, +3 DEX, +3 END, +8 INT.

Вы получили 6 бесплатных атрибутивных баллов.

Вы получили 1 потенциальное очко.

Вы приобрели способность [Master Machinery Affinity]!

Вы приобрели способность [быстрое виртуальное вторжение]!

Вы приобрели способность [квантовая сетевая Матрица]!

Вы получили талант [резюме теории машин!

Ваш талант [сущность виртуальной технологии] усиливается!

Ваша способность [усиленная умная защита] повышена!

Ваша способность [усиленный взлом] усиливается!

_____________________

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.