Глава 67: Эволюция

‘ding’ ‘Ваша группа победила [Верхала — Несущий Огонь — 244 уровень / Меч Атууна — 229 уровень]’

‘ding’ ‘Вы победили врага, уровень которого выше вашего на сорок или более уровней. Дополнительный опыт предоставляется.

‘ding’ ‘Целительница Азаринт достигла 198 уровня, начислено 5 очков характеристик’.

‘ding’ ‘Целительница Азаринт достигла 199-го уровня, начислено 5 очков характеристик’.

‘ding’ ‘Целительница Азаринт достигла 200-го уровня, начислено 5 очков характеристик’.

‘ding’ ‘Владелец Эша достиг 189-го уровня, присуждено 5 очков характеристик’.

‘ding’ ‘Владелец Эша достиг 190-го уровня, присуждено 5 очков характеристик’.

‘ding’ ‘Владелец Эша достиг 191-го уровня, присуждено 5 очков характеристик’.

‘ding’ ‘Сфера Азаринта достигла 2-го уровня 19’

‘ding’ ‘Azarinth Reversal достигает 17 уровня’

‘ding’ ‘Восприятие Азаринта достигает 2ndlvl 12’

‘ding’ ‘Плащаница пепла достигает 2-го уровня 2’

‘ding’ ‘Форма Эмбера достигает 2ndlvl 11’

‘ding’ ‘Wave of Ember достигает 20 уровня’

‘ding’ ‘Управление пеплом и эмбером достигло 16 уровня’

‘ding’ ‘Eyes of Ash достигает 16 уровня’

‘ding’ ‘Тело пепла достигло 16 уровня’

‘ding’ ‘Пепельный воин достиг 11 уровня’

‘ding’ ‘Сопротивление жаре достигает 17 уровня’

‘ding’ ‘Вы достигли 200-го уровня в своем основном классе. Теперь доступны навыки 3-го уровня».

‘ding’ ‘У вас есть 1 очко навыка, чтобы довести навык до третьего уровня.’

‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Целитель Азаринта становится Верховным жрецом Азаринта. Никакая текущая статистика не будет потеряна, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными —

Вы исцелили многих на своем пути к силе. Спас от верной смерти сто человек. Прокачал навык Реконструкция до конца 2-го этапа. Имеет класс Целителя Азаринта на уровне 200 или выше.

— Верховный жрец Азаринта уступает только старейшинам. Она проложила путь войны, чтобы спасти жизни, и является маяком света для утомленных на своем пути».

«Хотели бы вы развить свой класс [Целитель Азаринта] до [Верховный Жрец Азаринта]?»

‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Целитель Азаринта становится Джаггернаутом Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными — вы доказали свою непоколебимость. Убил пять существ на пятьдесят уровней выше их собственного. Убил существо на сто уровней выше их собственного. Прокачал навыки Разрушение и Состояние Азаринта до конца 2-го этапа. Имеет класс Целителя Азаринта на уровне 200 или выше.

«Джаггернаут Азаринта — элита ордена Азаринта. Ее отправляют вопреки всему, и она противостоит полчищам врагов при поддержке своих братьев и сестер по оружию. В сочетании с верховными жрецами и тяжелой артиллерией она составляет ядро ​​боевых сил Азаринта.

«Хотели бы вы развить свой класс [Целитель Азаринта] до [Джаггернаут Азаринта]?»

‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Целитель Азаринта становится Берсеркером крови Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными — вы доказали, что неубиваемы. Убил существо на двести уровней выше их собственного. Убил пять существ на сто уровней выше их собственного. Одновременно сразился с пятьюдесятью существами выше их уровня и победил. Самостоятельно регенерировал 50% своего тела после победы в бою. Повысил как минимум четыре навыка Целителя Азаринта до второго уровня. Прокачал навыки Разрушение и Азаринт Борьба до конца 2-го этапа. Имеет класс целителя Азаринта на уровне 200.

«Азаринтский кровавый берсерк — редкий элитный боец ​​ордена. Вокруг этого воина окутаны мифы и легенды и лишь немногие видели один бой. Они высвобождаются только с большой опасностью и убьют тысячи, прежде чем падут. Их регенерации и стойкости боятся так же, как и их кровожадности.

«Хотели бы вы развить свой класс [Целитель Азаринта] до [Берсерк крови Азаринта]?»

‘ding’ ‘Выполнены требования для эволюции класса: Целительница Азаринта становится Первым Охотником Азаринта. Никакие текущие навыки или характеристики не будут потеряны, имейте в виду, что другие эволюции и навыки могут стать недоступными — вы первый охотник, самый сильный в своем роде. В одиночку сразился и убил десять существ на пятьдесят уровней выше их собственного. Сразился и убил существо с полной силой на сотню уровней выше их собственного в одиночестве. Прокачал не менее пяти умений Целителя Азаринта до второй стадии, не менее трех из них — до конца второй стадии. Имеет как минимум десять навыков Сопротивления на уровне 5 или выше. Должен иметь навыки Страх и Психическое сопротивление. Имеет класс целителя Азаринта на уровне 200.

«Первого Охотника Азаринта часто отправляют в одиночку на разведку в неизвестные земли и подземелья или используют для охоты и убийства приоритетных целей, неприкасаемых в ином случае. Они часто предпочитают более уединенный образ жизни, и их боятся даже старейшины. Никогда одновременно не существовало более десяти Первых Охотников.

«Хотели бы вы развить свой класс [Целитель Азаринта] до [Первого Охотника Азаринта]?»

Илеа выдохнула, все еще стоя над уничтоженным эльфом. «Я хочу вернуться, чтобы посмотреть на город…» — думала она, читая сообщения. ‘Аккуратный. Я проверю это позже…

Она подошла к Року и залечила ожоги, которые он оставил после блокады. Разбойник был в порядке, и Илеа даже улыбнулась, когда рейнджер вернулся, чтобы присоединиться к ним пару мгновений спустя.

«Поздравляем с достижением 200 лет». Рок сказал, когда Суливхан приземлился: «Что ты собираешься выбрать для своего первого навыка третьего уровня? Или у вас его еще нет?» он закончил.

«Я еще не уверен. Как получить больше одного?»

«Вы получаете очко навыка 3-й стадии за каждые двадцать уровней после 200, по крайней мере, так было со мной до сих пор. Хотя навыки, которые вы можете выбрать, различаются. У каждого свои требования». Суливхан услужливо подсказал.

— Почему я не спросил тебя об этом раньше? — сказала Илеа и посмотрела в небо. «Как думаешь, когда появится следующий?» — спросила она, но Суливхан промолчал. «Ну, тогда я пойду проверю город еще немного, все равно услышу, черт возьми».

Она ушла, когда Суливхан начал говорить с мошенником о ее достижениях. Она получила два уровня в бою. Илеа вложила свои новые очки в Силу и снова достала карту, чтобы найти городскую библиотеку. Прогулка была тихой, и запах крови и дыма был менее заметен уже из-за слоя снега над трупами. Погода снова менялась, и Илеа предполагала, что скоро снова пойдет снег.

Остановившись перед массивным зданием с прекрасно спроектированной архитектурой, Илеа отогнала несколько гоблинов и вошла в здание. — А где же хорошее место для чтения? — подумала она и подошла к стойке регистрации. Книга в середине прилавка была перепачкана кровью, но, к счастью, она была закрыта, когда произошло нападение.

Она открыла его и просмотрела страницы, быстро найдя то, что искала. Карта самого здания на видном месте на верхнем этаже была кабинетом главного пса в библиотеке. «Может быть, есть высший класс библиотекаря…» От собственной шутки у нее сорвало воздух, но она не улыбнулась.

Илеа просто дважды моргнула вверх, прежде чем войти в роскошную комнату. «Больше похоже на пентхаус». посреди комнаты стоял массивный письменный стол, вдоль стен стояли книжные полки. Что еще более важно, там были очень удобные кожаные кресла и камин. В данный момент ничего не горело, и это придавало комнате серую и жуткую атмосферу, но это очень быстро изменится. Илеа взяла золотую зажигалку над камином и посмотрела на нее. ‘Хороший.’ она подумала и использовала это. Перед ней появилось маленькое голубое пламя, но искры не было. Восприятие магии подсказало ей, что да, это магия. Она положила внутрь несколько дров рядом с камином и зажгла его.

Ходя по комнате, она просматривала полки, пока не нашла что-то достаточно интересное. Это была книга о волшебных существах и о том, где их найти в мире. Ей нравились красивые нарисованные картины внутри, и она подумала о том, сколько может стоить что-то подобное, не будучи напечатанным.

Илеа села с книгой, немного отодвинув стул. Теперь она видела и потрескивающий камин, и падающий снаружи снег. Открыв книгу, она начала читать.

Червя безумия можно найти в великой пустыне Исанна. Он уязвим для магии света, хотя ученые до сих пор не понимают, как это возможно, видя, что монстр слеп. Он может отслеживать колебания земли и даже колебания воздуха. Опасайтесь его магии иллюзий, которая может свести с ума даже самых сильных воинов.

Прошло полчаса, и Илеа прочитала много интересных, но ужасающих существ. Ее больше всего интересовали фоны картин, на которых были изображены прекрасные земли и огромные природные чудеса, хотя она не была уверена, сколько свободы художник использовал при создании работы. Последняя часть книги была прямо объявлена ​​вымыслом, поскольку существование многих монстров так и не было подтверждено, а их уровни неизвестны.

Илеа положила книгу в свое ожерелье для хранения, весьма заинтересованная в том, чтобы продолжить позже. Она снова проверила возможности развития своего класса. — Целительница уже вышла. Кровавый Берсеркер выглядит лучше, чем Джаггернаут, но жажда крови меня немного пугает». проверив последний класс, она приняла его.

«Первый Охотник Азаринта… кажется, мне подходит такое описание. И у него самые высокие требования, хотя это ничего не значит». она была уверена, что Кровавый Берсерк и Первый Охотник были гораздо более редкими, потому что для их получения требовался ровно 200-й уровень целителя Азаринта. Таким образом, требования должны были быть выполнены до этого времени.

Смена класса: Целительница Азаринта становится Первым Охотником Азаринта

Живучесть +15

Сила + 15

Ловкость + 15

Интеллект +15

Мудрость +15

Магия улучшения тела улучшена на 200%

Все навыки исцеляющей магии улучшены на 100%

Естественная регенерация здоровья увеличена на 1% в минуту.

Еда, вода и сон, необходимые для поддержания себя, сокращаются

Навыки, измененные Первым Охотником Азаринта:

[Реконструкция] становится [Восстановление охотника]’

‘Активный: Восстановление охотника — 2-й уровень 20:

Направьте исцеляющий импульс маны в себя или своего союзника прикосновением. Этот навык можно направить. Воздействие на собственное тело значительно улучшается.

2-й этап: Ваш контроль значительно увеличился, теперь вы можете сосредоточить свое лечение на определенных частях тела. Пока остаются мана и здоровье, ваше восстановление охотника будет восстанавливать ваше тело. Потеряй голову и посмотри сам!

Категория: Целительство’

«[Сфера Азаринта] становится [Сферой Охотника Азаринта]»

Активация: Сфера охотника Азаринта — 2-й уровень 19

Воспринимать все, что находится в сфере вокруг вас, пока этот навык активирован. Чем выше уровень, тем дальше пролетает сфера.

2-й этап: Сфера влияет на обоняние, слух, осязание и вкус по вашему желанию. Кроме того, вы получаете смутное представление о ловушках и скрытых путях внутри сферы.

Категория: Аура – ​​Восприятие Ауры’

‘[Тело Азаринта] становится [Тело Первого Охотника]

‘Пассив: Тело Первого Охотника — 2-й уровень 14:

Ваше тело было изменено магией. Вся боль уменьшается на 25% [после бонусов 50%]. Вы лечите даже смертельные раны без помощи исцеляющей магии. Ваша естественная регенерация улучшена на 66,5% [после бонусов 133%]

2-й этап: Магия Азаринта поселяется внутри вашего тела. Ваша устойчивость к магическому урону увеличивается на статические 25% [после бонусов 50%], а ваши кости становятся в три раза плотнее.

Категория: Целительство’

«Навыки, полученные в Первом Охотнике Азаринта:»

‘Пассивный эффект: Зрение охотника — 1 ур.

Ваши глаза не имеют себе равных, как и ваш нос. Воспринимайте мельчайшие неровности в вашем окружении, чтобы найти подсказки о местонахождении вашей добычи.

Категория: Улучшение тела’

«У вас больше нет свободных слотов для пассивных умений в вашем первом классе. Пожалуйста, выберите навык, который будет заменен на Зрение охотника, или не приобретайте этот навык».

Илеа тихо сидела в кресле, пока снаружи падал снег, еще раз перечитывая изменения. Она вдруг начала смеяться и поднесла руки к лицу. Слезы вскоре присоединились к смеху, когда радость и печаль смешались в ее сознании, создавая коктейль взрывных эмоций. Хотя это было совершенно противоположно обычному характеру Илеи, она постепенно успокаивалась, пока не вырвалась из нее глубоким вздохом.

«И ты отдаешь это мне после этих гребаных преторианцев…» еще один всхлип прошел через нее, прежде чем она ударила себя по лицу. «Хватит этого… жалости к себе…» хотя слова показались ей пустыми. И все же теперь они были там, и как бы мало смысла это ни имело для нее в тот момент, Илеа знала, что принятие было первым шагом, по крайней мере, так должно было быть.

«Тогда сконцентрируйся на том, что перед тобой…» — подумала она и снова просмотрела навыки. Самым заметным изменением, конечно же, были двести процентов магии улучшения тела по сравнению с сотней раньше. Изменение, которое само по себе сделало бы ее невероятно сильнее, быстрее и выносливее.

Илеа призвала кинжал и вонзила ей в руку. Тупая боль помогла ей сосредоточиться, и она смотрела, как рана быстро закрывается с помощью «Охотничьего восстановления» своими затуманенными глазами. Это, безусловно, улучшение, но сколько еще предстоит увидеть.

«У меня есть чувство, что Зрение Охотника будет бесценным… и единственный навык, от которого я могу разумно отказаться, это Восприятие Магии…» Конечно, Восприятие Магии предупреждало ее о входящих атаках раньше, но по большому счету его бонусы были тусклыми по сравнению со многими другими навыками, которыми она обладала.

Илеа вдруг почувствовала, что что-то не так с одной из полок у камина. Со своей сферой она ничего не могла видеть за ней, но что-то было не так. Когда она встала, ее тело стало тяжелее, и она чуть не споткнулась. Активация ее баффов заставила ее визжать и хватать ртом воздух, когда сила текла через нее. Проверив свой статус, она быстро перечислила детали в своих навыках.

Имя: Илеа Спирс

Неизрасходованные статпоинты: 0

Неизрасходованные очки навыков 3-го ранга [Целитель Азаринта]: 1

Класс 1: Первый Охотник Азаринта — 200 ур.

— Активация: Разрушение – 2-й уровень 20

— Активация: Восстановление Охотника – 2-й уровень 20

— Активно: Государство Азаринт – 2-й уровень 20

— Активно: Блинк – 2-й уровень 20

— Активация: Сфера охотника Азаринта — 2-й уровень 19

— Пассив: Тело Первого Охотника – 2-й уровень 14

— Пассив: Азаринтские бои – 2-й уровень 20

— Пассив: Зрение охотника – 1 ур.

— Пассив: Восприятие Азаринта – 2-й уровень 12

— Пассив: Азаринт Реверс – 17 уровень

Класс 2: Владелец пепла — 191 уровень.

— Активация: Покров пепла – 2-й уровень 2

— Активация: Форма Эмбера — 2-й уровень 11

— Активация: Всплеск пепла – 6 уровень

— Активация: Управление теплом тела – 1 уровень

— Активация: Волна Эмбера – 20 уровень

— Пассив: Манипуляция пеплом и эмбером – 16 уровень

— Пассив: Пепельные Крылья – 8 уровень

— Пассив: Пепельные глаза – 16 уровень

— Пассив: Тело пепла – 16 уровень

— Пассив: Пепельный воин – 11 уровень

Общие навыки:

— Стандартный язык Элос — 5 уровень

— Опознать — 6 ур.

— Медитация – 2 лвл 14

— Сопротивление яду – 17 уровень

— Сопротивление жаре – 17 уровень

— Терпимость к боли – 2-й уровень 4

— Психическое сопротивление – 7 уровень

— Сопротивление страху – 1 ур.

— Водонепроницаемость – 6 уровень

— Сопротивление ветру – 5 уровень

— Сопротивление молнии – 5 уровень

— Сопротивление льду – 7 уровень

— Кристальное сопротивление – 6 уровень

— Сопротивление Магии Земли – 5 уровень

— Сопротивление тайной магии – 6 уровень

— Сопротивление коррозии – 3 ур.

— Сопротивление Магии Света – 2 уровень

— Сопротивление магии тумана – 1 ур.

— Сопротивление проклятиям – 3 ур.

Статус:

Живучесть: 555

Выносливость: 285

Сила 211

Ловкость 350

Интеллект 500

Мудрость 305

Здоровье: 5550/5550

Выносливость: 2783/2850

Мана: 3022/3050

Азаринт Первый Охотник

Живучесть +15

Сила +15

Ловкость +15

Интеллект +15

Мудрость +15

Магия улучшения тела улучшена на 200%

Все навыки исцеляющей магии улучшены на 100%

Естественная регенерация здоровья увеличена на 1% в минуту.

Еда, вода и сон, необходимые для поддержания себя, сокращаются

Навыки:АзаринтПервый Охотник:

‘Активный: Разрушение — 2-й уровень 20:

Посылайте во врага разрушительный импульс маны с каждым ударом или ногой. Чем сильнее физическая сила, тем выше наносимый урон.

2-й этап: количество маны, используемой для удара, можно регулировать, максимум 20 маны за удар.

Категория: Целительство’

‘Активный: Восстановление охотника — 2-й уровень 20:

Направьте исцеляющий импульс маны в себя или своего союзника прикосновением. Этот навык можно направить. Воздействие на собственное тело значительно улучшается.

2-й этап: Ваш контроль значительно увеличился, теперь вы можете сосредоточить свое лечение на определенных частях тела. Пока остаются мана и здоровье, ваше восстановление охотника будет восстанавливать ваше тело. Потеряй голову и посмотри сам!

Категория: Целительство’

‘Активный: Государство Азаринт — 2-й уровень 20:

Ваше тело светится силой Азаринта, увеличивая вашу устойчивость, скорость и силу на 54,5% [Эффект после бонусов 218%].

2-й этап: Ваше зрение, слух и обоняние также подвержены влиянию State of Azarinth.

Категория: Аура – ​​улучшение тела’

‘Активно: Блинк — 2-й уровень 20:

Немедленно появляются в отдаленном месте. Расстояние в зависимости от уровня навыка.

2-й этап: время между миганиями значительно сокращается. Между миганиями контакт с землей не требуется.

Категория: Магия Телепортации’

Активация: Сфера охотника Азаринта — 2-й уровень 19

Воспринимать все, что находится в сфере вокруг вас, пока этот навык активирован. Чем выше уровень, тем дальше пролетает сфера.

2-й этап: Сфера влияет на обоняние, слух, осязание и вкус по вашему желанию. Кроме того, вы получаете смутное представление о ловушках и скрытых путях внутри сферы.

Категория: Аура – ​​Восприятие Ауры’

‘Пассив: Тело Первого Охотника — 2-й уровень 14:

Ваше тело было изменено магией. Вся боль уменьшается на 25% [после бонусов 50%]. Вы лечите даже смертельные раны без помощи исцеляющей магии. Ваша естественная регенерация улучшена на 66,5% [после бонусов 133%]

2-й этап: Магия Азаринта поселяется внутри вашего тела. Ваша устойчивость к магическому урону увеличивается на статические 25% [после бонусов 50%], а ваши кости становятся в три раза плотнее.

Категория: Целительство’

‘Пассив: Азаринтские бои — 2-й уровень 20:

Вы знакомы с боевым стилем Азаринта. Урон, наносимый собственным телом и связанными с ним умениями, на 94,5% выше (базовый 75%) [Эффект после бонусов 378%]’

2-й этап: Привыкание к бою в ближнем бою, время вашей реакции увеличивается на статические 10% [после бонусов 40%]

Категория: Улучшение тела’

‘Пассивный эффект: Зрение охотника — 1 ур.

Ваши глаза не имеют себе равных, как и ваш нос. Воспринимайте мельчайшие неровности в вашем окружении, чтобы найти подсказки о местонахождении вашей добычи.

Категория: Улучшение тела’

‘Пассив: Восприятие Азаринта — 2-й уровень 12:

Увеличивает ваше восприятие и рефлексы во время боя. Чтобы не отставать от вашего быстро движущегося тела, целитель Азаринта должен контролировать его.

2-я стадия: ваше восприятие резко возрастает на две секунды, если вы вот-вот получите удар, который отнимет 75% или более вашей жизни. Это может произойти только один раз в час.

Категория: Улучшение тела’

‘Пассив: Azarinth Reversal — lvl 17:

Вы узнали о Разрушении и Реконструкции. Теперь вы узнаете об их Обращении.

При активации Разрушение отправит в себя часть маны поражённого врага. При ударе мана не высвобождается, что сводит наступательный потенциал Разрушения к нулю.

После активации Реконструкция направляет разрушительную силу направляемой маны в вас или врага, которого вы касаетесь, исцеляющие аспекты сводятся к нулю.

Категория: Улучшение тела’

Эш Владелец

Живучесть +10

Сила + 5

Ловкость + 5

Интеллект +15

Мудрость +10

Магия улучшения тела улучшена на 100%

Все боевые стили, использующие рукопашный бой, более совершенны.

Навыки: Владелец Эша:

‘Активный: пепельный покров — 2-й уровень 2

Окутайте себя пеплом, повысив свою устойчивость на 60,5% [Эффект после бонусов 242%]

2-й этап: ваши сопротивления также выигрывают от бонуса Плащаницы пепла.

Категория: Улучшение тела – Магия Пепла’

Активация: Form of Ember — 2-й уровень 11:

Эмбер светится внутри вас, повышая вашу устойчивость, скорость и ловкость на 50% [Эффект после бонусов 200%].

2-я стадия: Чем дольше вы сражаетесь, находясь в Форме Эмбера, тем сильнее сжигает его жар. Каждая минута боя добавляет к бонусам 15%, максимум 150%.

Категория: Аура – ​​улучшение тела’

‘Активация: Всплеск пепла — 6 уровень

Создайте волну пепла и тлеющих углей с собой в ее центре. Расстояние, плотность и скорость зависят от уровня навыка и вложенной маны (максимум 60 маны).

Категория: Магия Пепла’

Активация: Управление теплом тела — 1 уровень.

Регулируйте тепло в своем теле, чтобы защитить себя от сурового климата или даже слиться с окружающей средой.

Категория: Усиление тела – магия огня’

Активация: Волна Эмбера — 20 уровень.

Сожгите внутренности того, во что врезается ваше тело, потоком тепла и угольков.

Категория: Пепельная магия’

‘Пассив: Манипуляция пеплом и пламенем — 16 уровень:

Ваш контроль над Эшем и Эмбер резко возрастает. Согните его по своему желанию и окутайте путь перед собой.

Категория: Пепельная магия’

‘Пассив: Пепельные Крылья — 8 уровень

Ваше понимание Владельца Пепла позволяет вам формировать крылья из пепла и угольков. Ударьте своих врагов сверху и сократите расстояние, чтобы излить свой гнев.

Категория: Улучшение тела – Магия Пепла’

‘Пассив: Глаза пепла — ур. 16:

Увеличивает ваше восприятие на 38% при сражении без оружия [Эффект после бонусов 152%].

Категория: Улучшение тела – Магия Пепла’

‘Пассив: Пепельное тело — 16 уровень:

Увеличивает ваши рефлексы и скорость на 38% при сражении без оружия [Эффект после бонусов 152%].

Категория: Улучшение тела – Магия Пепла’

‘Пассив: Пепельный воин — 11 уровень:

Вы знакомы с боевым стилем Эша. Урон, нанесенный вашим собственным телом и окутанным пеплом, на 55,5% выше [после бонусов 222%]’

Категория: Улучшение тела’

Илеа только бегло просмотрела информацию, одно или два больших числа выделялись ей как сильно изменившиеся. Хотя, вообще говоря, Илеа предпочла почувствовать разницу на себе. Двигаясь по комнате с активными почти новообретенными баффами, она поначалу сочла это запутанным. Увеличение скорости, но изменение веса ее костей было, мягко говоря, интересно.

Хотя со всеми ее характеристиками и навыками восприятия ей потребовались считанные минуты, чтобы привыкнуть к изменениям. Даже выключение и повторное включение навыков больше не было таким запутанным. Она медленно вдыхала и выдыхала, стоя перед окном. Это было похоже на удар под дых, когда она получила столько силы сразу после того, как она больше всего в ней нуждалась, но это была лишь часть мира, в котором она сейчас находилась.

«Я должен принять это. Смирись с тем, что теперь это моя реальность». Илеа постояла пару минут, просто глядя на медленно падающий снег. — Мирно… — отвернувшись от окна, Илеа снова активировала знакомые, но вновь обретенные заклинания и сжала кулаки. «Пора посмотреть, на что способна эта новообретенная сила… но сначала секретные проходы…» Илеа подошла к книжной полке, которую раньше считала странной, и осмотрела ее.