Глава 205

небольшой ремонт

Я решил оставить таинственных сестер в покое, пока они не получат своих инструкций.

Я подумал о том, чтобы попытаться получить некоторую информацию от Хаку-сан и Онтенту, но в отличие от времени с Рин, это было не так уж и срочно. Для меня лучше самому собирать информацию, чем быть в долгу перед ними. Давайте отложим в сторону условия, когда чей-то доход DP равен 0, есть хороший шанс, что эта [игрушечная] вещь не имеет ничего общего с подземельями.

И вот я решил повозиться с подземельем впервые за долгое время.

Давайте проверим, как это делается.

Начиная от входа-это входная зона, лабиринтная зона, пустая бывшая загадочная зона, винтовая лестница, ведущая вниз к складской зоне, которую складская зона затем делит на три ветви.

Новая зона Риддла ведет к арене и комнате босса, Луговая зона, которая является тупиковым кемпингом, и миниатюрная садовая зона Feni, которая направляется к пещере огня, которую сделал Рокуко.

Кстати, в комнате босса есть скрытый потолок для основной комнаты. Лаборатория неруна тоже там, но это уже другая история.

Итак, давайте на этот раз отремонтируем два места.

Во-первых, это склад.

До сих пор я использовал его в качестве замены для хранения данных, но скоро здесь появятся искатели приключений, так что это больше не будет делать. В таком случае я построю настоящий склад в таком месте, куда никто не придет. [Складская Площадь (Реальная)]. Это будет склад, полностью изолированный от внешнего мира, точно так же, как ферма людей-головорезов, которую я оставил Рэю… честно говоря, нам это больше не нужно. У нас есть довольно огромный доход только от деревни. Кроме того, разве это не было бы все более ненужным с тем, о чем я сейчас думаю?

С этим, есть еще одна вещь, на которую я положил глаз. Область загадок. Я собираюсь его отремонтировать.

Старая загадочная область превратилась в это после того, как она была уничтожена Рином.

Сейчас там никого нет, так что это хороший шанс сделать ремонт. Я думаю, что пойду с установкой трюка, который я придумал ранее.

Однако я не собираюсь строить что-то, что будет мешать людям. Я устрою небольшую комнату сбоку от прохода и сделаю так, чтобы все выглядело так, будто они нашли потайной ход. Причина, по которой он не может быть слишком большим, заключается в том, что он был непреднамеренно расположен рядом с [пещерой огня]. Ну, есть несколько способов описать эту маленькую комнату.

Это же комната для сбора ДП.

То есть, даже если я назову его коллекционной комнатой DP, это не значит, что я собираюсь убивать людей в ней. Это в основном [тюрьма]. Там будет несколько камер размером с туалетную кабинку, которые могут вместить одного или двух человек. Ограничивая людей там, их DP в день увеличится в шесть раз от нормального из-за запертых и тюремных эффектов.

Так что же будет делать эта тюрьма, спросите вы? Я заставлю искателей приключений войти в него.

Там, очевидно, не было бы людей, которые просто вошли бы в такую маленькую и подозрительную комнату, поэтому я дам им вознаграждение.

Я верну их доход DP с помощью предметов и денег. Но только небольшая его часть.

Если человек, который обычно стоит 50 DP, заключен в тюрьму, они будут стоить 300 DP в день. Если они это сделают, я все равно получу прибыль, потратив около 100 DP этого за серебряную монету. Это было бы как 10,000 Йен в день за то, чтобы ничего не делать. Может быть, было бы хорошо просто дать им пятьдесят медяков, они просто будут сидеть там и ничего не делать после всего…? На самом деле, возможно, было бы лучше дать больше в качестве какого-то открытия событий.

*

Когда ремонт закончился, я принес мясо с собой, когда пошел, чтобы дать ему пробную пробу.

Это не было бы ложью, даже если бы я сообщил об этом в гильдию, если бы я действительно использовал его, поэтому я должен пойти туда сам.

Если бы никто не знал, как им пользоваться, никто бы и не смог. Той катастрофы со спины с УЗО и Музо в комнате для испытаний магического меча мне было вполне достаточно. Кроме того, на этот раз, это будет еще труднее понять, как использовать, чем в пробной комнате. Мне нужно будет доложить об этом.

Разрушив стену, которая вела в потайную комнату, я пробрался в комнату для сбора ДП.

Комнаты были выстроены в ряд, как частные туалетные кабинки. Все они были тюремными камерами, но я замаскировал их под обычные двери, чтобы защитить частную жизнь людей.

Кроме того, хотя все комнаты сейчас свободны, на дверях камер, которые используются, появится красный символ. Прямо как в туалетной кабинке.

“Ну что, пойдем туда?”

“Да.”

Я вошел в камеру с мясом. Единственными вещами, которые там были, были два таймера типа песочных часов рядом друг с другом и двери, которые будут запираться через механизм. Я также включил красную кнопку для чрезвычайных ситуаций в качестве меры доброты.

Предметы и деньги, которые я установил за кулисами, упадут в платежную дыру, как только таймер достигнет нуля после достаточного времени.

Что касается их оплаты, то что-то вроде «ежедневного датчика DP» не существует, поэтому Rei и другим придется сделать все возможное, чтобы вручную сделать все это за кулисами. Я говорю это, но так как они ничего не будут вознаграждать тем, кто остается меньше двенадцати часов, им просто нужно проверять дважды в день. Расчет оплаты сам по себе также будет достаточно простым, так как они могут использовать калькулятор голема всякий раз, когда им не нужно помогать кому-то на стойке регистрации. Обычно это будет вознаграждать деньги с несколькими предметами, которые иногда посыпаются.

У нас сейчас слишком много денег из-за гостиницы. Мы вносим деньги в гильдию, но никогда по-настоящему не используем их.

Я перевернул два таймера с песочными часами вверх ногами. Они были маленькими, но есть механизм голема на месте, чтобы они заняли двенадцать часов, чтобы закончить. Только один из песочных часов позволяет песку падать за один раз, поэтому в конечном итоге он составляет двадцать четыре часа к концу. Если они хотят остаться дольше, они могут просто перевернуть готовые песочные часы, чтобы снова пойти.

Все, что я видел, говорит мне, что авантюристы ужасно запоминают вещи, если я делаю это слишком сложным, поэтому я сделал это настолько простым, насколько это возможно.

Прямо сейчас я планирую провести следующие двадцать четыре часа на досуге в качестве теста.

Я расстелил свой футон в отдельной комнате. Я спроектировал его так, что он едва помещался. Затем я легла с мясом в качестве моей подушки для объятий, как обычно.

Я съем немного еды, которая есть в моем [хранилище], если я проголодаюсь. ААА … …

*

Дерьмо, здесь нет туалета… это серьезный недостаток.

Как и ожидалось, даже меня разбудило мясо.

Я попросил Рокуко забрать его на этот раз, но люди не могут обойтись без использования туалета в течение целого дня…

Должен ли я поставить какой-то горшок с желе в нем, чтобы справиться с этим вещью в комнате? Вот дерьмо. Желе-это монстры, поэтому я не могу поместить их в зоны безопасности. А что мне делать с уборной?

… Должен ли я удалить зону безопасности? Туалеты незаменимы.

А пока мы сделали перерыв в туалете и пропустили двадцать четыре часа. Три серебряные монеты упали в платежное отверстие, расположенное под песочными часами, с громким звоном, в то время как дверь открылась.

Похоже, что устройство работает правильно… кстати,это не учитывает мое пребывание здесь. Мой ежедневный DP стоит 0 в конце концов.

Давайте теперь посмотрим на это с точки зрения искателя приключений.

“Именно поэтому я и сделал такую установку. Итико-сэнсэй, что вы об этом думаете?”

“А что там с «- сенсеем » … Эх, как бы там ни было, во-первых, с деньгами плохо. Не лучше ли им просто зарабатывать деньги, как обычно, вместо того, чтобы идти туда?”

У меня тут же случился провал.

Теперь, когда она упоминает об этом, если у них есть возможность пройти через лабиринт, они заработают намного больше денег, охотясь на железных големов.

“Это были бы просто карманные деньги, и сидеть взаперти в такой маленькой комнате было бы ужасно, не говоря уже о том, чтобы быть одному в течение половины дня…”

“… Но ведь они могут просто спать?”

— Гошудзин-сама-единственный человек, который может спать так много. Двенадцать часов — это слишком долго. Вы также не можете избавиться от зоны безопасности, люди не смогут чувствовать себя спокойно в подземелье без него.”

— Теперь, когда она упомянула об этом, я не против, так как это место похоже на мой дом, но для любого другого это было бы просто провести двенадцать часов в темнице, не зная, что или когда что-то может случиться.

Так что они не могут отдыхать без зоны безопасности.

“Но вот насчет туалета я в тупике.”

«Для туалета вы можете просто иметь горшок и использовать [очистку] на нем.”

— Э, это работает? [Очистка] удобно.”

[Очистка] серьезно универсальна. Для этого даже нужно работать на унитаз…

— Ну, заработок плохой, но если есть что-то вроде Джекпота, это может сработать. Гошудзин-сама должен знать, да? Как в тот раз с братьями УЗО Музо.”

“Может, мне использовать голема с клинком в качестве приманки?”

— Ну да! Как будто можно получить волшебный меч, просто прождав полдня. Это будет отличная история.—А как насчет того, чтобы обменять волшебный меч на золотые монеты?”

— Кукуку, Итика. Может ты какой-то злой Властелин?”

“Не так сильно, как Гошудзин-сама, кукуку~”

Итика и я злобно рассмеялись вместе.

Было бы проблемой, если бы мы распределили слишком много волшебных мечей и заставили их ценность упасть, но это не было бы проблемой, если бы мы держали спрос высоким.

Кроме того, поскольку лезвие голема довольно близко к обычному мечу, это в значительной степени расходный материал. Он немного восстановится, если магическая сила будет вливаться в магический камень в его ядре, но это нормально, так как он рано или поздно сломается после того, как сделает это два или три раза. Из того, что я слышал, есть много других волшебных мечей, таких как этот, так что это не будет проблемой.

И вот я пошел доложить Гильдии о новом объекте.

Что он будет запирать вас, когда вы перевернете песочные часы, но сразу же выпустит вас, если вы нажмете красную кнопку.

Что вы получите серебряные монеты, ожидая, пока песок в песочных часах не закончит падать.

И что на изготовление двух песочных часов ушло по двенадцать часов.

С этой информацией я заработал десять серебряных монет.

На следующий день из Гильдии была выслана следственная комиссия. Несколько авантюристов направились в комнату для сбора ДП вместе с различными предметами, предназначенными для убийства времени.

В результате многодневного расследования он был признан “местом, которое даст деньги и предметы, если вы подождете двенадцать или двадцать четыре часа”. Похоже, одному из них даже посчастливилось получить волшебный меч. Это также выглядит так, что парень пошел покупать еду и сразу же вернулся, чтобы во второй раз пойти на это.

Результат его второго раза? Двадцать медяков.

После различных событий эту маленькую комнату окрестили «ложей скупости». Было много людей, которые спали в течение целых двенадцати часов.

Поскольку существовал шанс заполучить волшебный меч, даже не делая ничего, было много людей, которые ходили туда.

В конечном итоге он превратился в объект, который генерировал приличное количество DP.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.