Глава 26-Демон Асмодай

Глава 26: Демон Асмодай

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

“Тьфу. Кажется, вы не понимаете разницы между обычными людьми и профессионалами. Забудьте об этом—вы просто будете их боксерской грушей в этой игре, если кто-то из нашей команды не будет достаточно хорош, чтобы соответствовать им!-Сказал и Цинь как-то оптимистично.

Что касается ю Луочэн, победа или поражение больше не имели значения, этот раунд. Единственное, чего он хотел, это выиграть в их нижнем ряду!

Снегопад 1 играл «Кэтлин, Шериф Пилтовера», в то время как Ю Луочэн выбрал «зиру, восстание шипов».

Игра зиры в качестве поддержки была популярна еще в сезоне 2 1, и она была довольно хорошо округлена для этой роли.

Ее навыки давали ей сильный потенциал повреждения, и семена, которые она посадила, давали видение этой области, помогая контролировать область—особенно при использовании в тандеме с ее конечным навыком.

Юй Луочэн любил играть в зиру для поддержки. Ее навыки имели большой эффект: хорошо поставленные «хватательные корни» могли поймать двух или трех чемпионов сразу, и если он следовал за ее окончательным навыком «удавки», это удерживало их на месте достаточно долго, чтобы легко убить их всех.

Это было даже лучше с Кэтлин снегопада, также вносящей свой вклад в ее собственные инвалидизирующие навыки. Когда Зира ловила кого-то своими «цепкими корнями», Кэтлин могла сразу же поставить ловушку прямо за спиной врага. Если бы оба навыка попали, не имело бы значения, была ли это поддержка или ADC, который был пойман, они все равно были бы мертвы—особенно учитывая разрыв повреждения, которое Зира могла бы нанести.

Как обычно, они сначала помогли своему Юнглеру подобрать Рапторов и Красного баффа, прежде чем действительно войти в их полосу. 1

Когда они прибыли, один из фаворитов ближнего боя противника уже пал, не завещав свой XP ни одному из них. На более высоких уровнях игры, упущение даже одного миньона может означать разницу между победой или смертью, если бой вспыхнет позже.

До тех пор, пока их противники могут сохранить свой выигрыш XP и избежать каких-либо нежелательных неудач, они должны быть первыми, кто достигнет уровня 2. Вражеские придонные чемпионы состояли из «Эзреала, блудного исследователя» и «треша, Хранителя цепи».

Зная, что у Молота был более высокий рейтинг брони , ю Луочэн также выбрал зиру для ее магического урона 1, так что он был в состоянии поддерживать урон против Молота.

Цена была в том, что это сделало его более важным, чем когда-либо, чтобы не попасть на крючок к молоту. Если бы Кэтлин или Зира попались на крючок треша, это означало бы потерю вспышки—или жизни.

Обсуждая чемпионские поединки, Кэтлин обошла Эзреаля, позволив ей немного надавить на него. Тем не менее, треш мог организовать атаки на Кэтлин или зиру, которые легко могли оказаться фатальными.

В плане ущерба Юй Луочэн и снегопад одержали верх. До тех пор, пока ю Луочэн не бросил свои навыки широко во время боя, они должны просто быть в состоянии держать свои собственные.

В начале оба АЦП работали стабильно. Юй Луочэн внимательно следил за движениями и положением Асмодая. Казалось, в его движениях не было никакой закономерности. Даже когда он собирался нанести последний удар по миньону, он был уверен, что не подвергнет себя опасности, никогда не позволяя Кэтлин или Зире попытаться напасть на него.

Ну, это были минимальные стандарты для профессионального геймера.

На уровне 1 обе стороны были связаны в счете ползучести.

На втором уровне Эзреаль начал агрессивно продвигаться вперед. В то же время, Юй Луочэн заметил, что Молот движется через кустарник!

Они же устраивали спектакль!

На втором уровне Эзреаль получил небольшой скачок силы, что давало ему преимущество над Кэтлин того же уровня. Более того, как Ю Луочэн, так и снегопад были все еще одним миньоном, не достигшим уровня 2!

Они должны были избежать этой схватки любой ценой!

— Снежинка, отойди назад. Они собираются напасть», — убеждал ю Луочэн своего напарника.

И Цинь тоже заметил их приближение. Она должным образом оттащила Кэтлин назад, лишившись убитого миньона.

“Я бы хотел, чтобы вы обращались ко мне «Мисс Сноу»!- сурово заявила она.

— Конечно, — пробормотал в ответ ю Луочэн, не отрывая взгляда от экрана.

В этот момент у него не было никакого интереса обмениваться колкостями со снегопадом. Он должен был удостовериться, что враг не имеет никакого возможного шанса напасть!

***

В жилой квартире в Шанхае молодой на вид человек молниеносно управлялся с клавиатурой и мышью!

Как профессиональный геймер, даже если League of Legends обычно не требовала особенно высокого APM, он все равно должен был держать свои пальцы живыми, чтобы гарантировать, что он сможет выйти на вершину в критические моменты . 1

Рядом с ним сидел некто, тоже лет двадцати, с крашеными волосами и беззаботным видом.

“У этих двоих неплохие инстинкты, — сказал тот, что был крашеным блондином.

“Да. Асмодай согласно кивнула. Между профи, первоначальная оценка может быть сделана даже в течение первых нескольких уровней.

Кэтлин и зира поступили мудро, отступив, иначе они, скорее всего, понесли бы тяжкий вред, возможно, даже смерть.

За их спинами раздался веселый голос: — Я не могу поверить, что вы, ребята, объединились против таких людей.”

— Ага, просто игра, — сказал светловолосый юноша, играющий в Молот.

— Да ладно тебе, серьезно. Перестань цепляться за 2000 указателей. Против вас двоих, в паре в Bot lane, сколько людей в Китае могут надеяться на то, что у них есть шанс бороться?- Тот, что говорил, был одет в спортивную майку.

Асмодай и блондин хихикнули, но больше ничего не ответили.

Действительно, мало кто мог сравниться с ними в нижнем ряду. Даже на 2000-балльном уровне ранжированной игры не было редкостью видеть, как они выигрывают нижнюю полосу в течение первых десяти минут игры . 1

— Заканчивай скорее. Сегодня вечером у тренера будет гость на ужин, так что мы не можем опоздать, — напомнил им спортивный чувак.

— Расслабься, это займет всего двадцать минут, — со смехом заверила его блондинка.

“А если враг откажется сдаваться? Спорти засмеялся в ответ.

Не отрывая взгляда от экрана, Асмодай ответил: “на этом уровне мы оба можем даже не дать врагу шанса сдаться.”

Спортивный парень смягчился на это. Похлопав их обоих по плечу, он взял полотенце и пошел принимать душ.

“Что задумали Асмодай и Осирис?- спросил другой парень, откуда-то из глубины дома.

— Издеваются над детьми. Они, кажется, никогда не устают от этого”, — сказал парень в спортивной майке, нахмурившись.

— Они собираются заставить кого-то плакать.”

«Иногда вы встретите других профессионалов в рейтинге.”

— Хех! Но, как ты и сказал, только иногда.”

— Иногда ты будешь проигрывать! Если это произойдет, вы также можете удалить этот идентификатор. Вы никогда не знаете, когда какая-то игра-заклинатель может записывать вашу игру. Если этот повтор начнет распространяться, ваша карьера LoL закончится с позором.”

  1. Хотя автор пишет ‘и Цинь «много здесь, я использую «снегопад», чтобы указать, что она на самом деле еще не раскрыла свою истинную личность Луочэну—и наоборот.
  2. Конкурентные «сезоны» в Лиге переворачиваются ежегодно, в отличие от того, как некоторые игры могут делать это на двухлетней или квартальной основе.
  3. В будущем эта практика будет называться «привязывание». Помощь вашему Юнглеру с их первой парой «ползучих лагерей» стоит вам почти ничего, помогает им выйти на летающий старт и противостоять любым неожиданным атакам противника.
  4. В отличие от физического урона, магический урон игнорирует броню и вместо этого сравнивается с сопротивлением магии. Эти различные типы урона / защиты добавляют дополнительный уровень стратегического рассмотрения в игровой процесс и тактику.
  5. Действие в минуту (APM) относится к тому, как быстро вы можете нажимать клавиши и нажимать на предметы во время игрового процесса.Не обманывайтесь теми людьми, которые навязчиво стучат своими кнопками мыши, ожидая, что вы будете впечатлены их искусственно заполненными считывателями APM-true APM относится к тому, насколько хорошо вы можете связывать вместе значимые действия в самые безумные моменты игры. Ты узнаешь его, когда увидишь.
  6. Хотя конкретные определения варьируются, «победа в переулке» обычно включает в себя уничтожение первой башни противника, а также доказывание превосходства над вашими противниками после боя или двух.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.