B1: Глава 22: Обновление и благотворительность

Потратив не менее двух часов на просмотр доступных характеристик, навыков и предметов, которые предлагал магазин, Даз, наконец, решил, что купить.

Первыми вещами, которые он приобрел, были три навыка. Даз действительно хотел получить больше, но пока эти три удовлетворят его, пока не обнаружится потребность в новых. В конце концов, для Даз сейчас также было очень важно сохранять очки, чтобы покупать больше улучшений Лорда.

Базовое наложение чар [E-ранг (средний уровень)]

Описание

Навык для тех, кто только начал свой долгий и трудный путь чародея.

Способности

Дает хозяину возможность зачаровывать предметы.

Все зачарования, сделанные хостом, будут на 5% эффективнее.

Хозяину будет немного легче зачаровывать все вещи.

Хозяину будет немного легче понять, как что-то было зачаровано.

Конечно, Даз купил этот навык, чтобы он мог постепенно научиться снимать печати, наложенные на его дорожное снаряжение Альтроса. Это было странное ощущение, когда знание о зачаровывании было дано ему из навыка, но Даз нашел этот опыт в основном приятным, в отличие от неприятного ощущения от фактического приобретения навыка.

Сопротивление яду [D-ранг (более высокий уровень)]

Описание

Очень важный навык для многих, который обычно ассоциируется с убийцами и политическими лидерами, но полезен всем.

Способности

Снижает действие всех ядов на носителя на 15%.

Даз получил это из-за своих опасений, что может произойти ситуация, аналогичная той, что произошла с Королевой Ос. Он боялся снова потерять способность двигаться, поэтому, хотя это и не идеально, этот навык, безусловно, помог бы ему, если бы возникло подобное обстоятельство.

Бросьте и извлеките [ранг C (средний уровень)]

Описание

Навык, который позволяет хозяину бросить любой предмет своей силой и подобрать его оттуда, где он приземлится.

Способности

Брошенные предметы летят обратно в руку хозяина.

Увеличивает максимальную дальность броска хозяина на 10%.

Делает действие броска на 10% более естественным и на 10% более легким для хозяина.

Даз использовал свою высокую изобретательность, купив этот навык. На примере ос он заметил, что воздушные монстры будут представлять для него определенную угрозу, если он будет один. Так что у Даза было несколько вариантов решения этой проблемы, но он разрывался между двумя из них.

Магия или дать себе возможность сражаться с такими монстрами своей лопатой, и он выбрал последнее. «Не знаю почему, но мне кажется, что выбор магии сделает меня сейчас только слабее… как странно… да ладно, по крайней мере, у меня есть чары», — подумал Даз, прежде чем его взгляд обратился к лучшему другу. Римми.

Римми теперь был немного выше, чем его прежний рост в восемь футов, и он также был немного более ярким при полной мощности. Даз купил два дополнительных эффекта, чтобы улучшить свой навык призыва.

Призыв: самоцветный голем [ранг B (более высокий уровень)]

Описание

Умение, позволяющее хозяину призывать Драгоценного голема.

Способности

Слегка мощного самоцветного голема можно призвать и отозвать.

Голема можно вызывать на бесконечный период времени.

Вместимость Драгоценного ядра Голема удвоена.

Голем теперь может использовать энергию в два раза эффективнее.

Эти два дополнительных эффекта обошлись Дазу в колоссальные двадцать пять тысяч каждый, но он был ими более чем доволен.

— Я не могу снова быть без тебя в бою, Бадди. Хотя это было дорого, вы сможете работать на своем ядре с максимальной мощностью в четыре раза дольше, чем раньше. Если бы только тебе не пришлось перезаряжаться во время сегодняшнего боя… Сомневаюсь, что загрязненный воздух повлиял бы на тебя, а? Даз улыбнулся, думая о том, каким идеальным противником был бы Римми против Королевы Ос.

Как будто он мог слышать мысли своего Учителя, Римми медленно покачал головой.

«Хорошо, теперь ты будешь гораздо полезнее для меня. Не то чтобы ты был рядом со мной из-за этого, — Внезапный наклон головы Голема прервал Даза, но он быстро продолжил, увидев это, — правильно, верно, я знаю. ты знаешь это, просто приятно это говорить, хорошо? Я сейчас в большом плохом мире, и здорово иметь рядом такого друга, как ты. Это все, что я хотел сказать, — закончил Даз, смущенно почесав затылок. .

Римми, вероятно, улыбнулся бы, если бы у него были черты лица, но вместо этого он сел на бетон рядом с Дазом и проткнул пальцем дорогу, которая окружала центр утилизации, чтобы сформировать шаткое смайлик. Даз немного усмехнулся и наслаждался этим глупым моментом.

Кивком головы Римми достал из своего инвентаря драгоценный камень и медленно вложил его в одну из четырех вертикальных прорезей, образующих его «рот».

Даз с интересом наблюдал. «Странно, что у тебя есть инвентарь. Бьюсь об заклад, у Лайла и Ричи тоже есть, так как они граждане, но ты вызов».

В ответ Римми слегка наклонил голову. — Я знаю, знаю! Я имею в виду, что меня это не беспокоит, это просто… немного странно? Даз поправился, что привело к кивку Римми.

Пока он смотрел, как Римми ест красный драгоценный камень, Дазу пришла в голову внезапная мысль. «Это странно.» Словно желая узнать больше, Римми слегка покачал головой. «Ну, дело в том, что мы забрали все эти аксессуары с собой, но база не регистрирует в них ни серебра, ни золота, ни платины, но в ней действительно было большое количество драгоценных камней. Двести с чем-то из них . Странно, да?»

Прежде чем Римми успел повернуть голову, чтобы ответить, перед глазами Даза появился синий экран.

Подтвержденный. 296 драгоценностей, принадлежащих Базе [Безымянный], в настоящее время находятся в одном из контейнеров для хранения ранга D [Закрываемый] и не связаны с драгоценностями, которые хозяину удалось найти самостоятельно, поскольку вы еще не сохранили их на базе.

Тишина охватила Даза. Через несколько секунд Римми покачал головой. «Правильно… закрывающийся контейнер.» Взгляд Даза медленно переместился на светло-голубой грузовой контейнер, стоявший в самом центре базы. «Нельзя же положить столько драгоценностей в ящик для пожертвований, верно, Римми?» — спросил Даз с полным недоверием.

Двести девяносто шесть драгоценностей — это много. Казалось бы, какой-то транспортный контейнер нужно было ограбить по вполне понятным причинам.