B3: Глава 53: Новый квест и варианты выбора

Даз согласился, когда ему дали второе уведомление о подтверждении, и он сразу же проверил свой статус после того, как новая характеристика была куплена.

Подтвержденный. Общий баланс заслуг хоста теперь составляет: 83 200 [-2 000].

Статус хоста

Основная информация

Имя:

Даз

Разновидность:

Жнец

Раса:

Архижнец

Возраст:

20

Пол:

Мужской

Сорт:

Кристалл Диггер

Близость:

Законный Нейтральный

энергии

Жизненная сила:

100 000/100 000

Энергия смерти:

98 000/100 000

Мировая сила:

10 000/10 000

Статистика

Сила:

[LR] 1500 (2250)

Ловкость:

1 500 (2 250) | Усиление предмета: +50. [+1]

Конституция:

1560(2338) [+1]

[Новое!] Интеллект:

10(15)

[Новое!] Прозрачность:

10(15)

Ловкость:

1 260 [+1]

Харизма:

1140 | Усиление предмета: +15 [+1]

Защита:

[LR] 2000 | Повышение предмета: +3000.

Иммунитет:

775

Сила духа:

6 460 [+1]

Удача:

[LR] 1250 | Усиление предмета: +325.

Справедливость:

150

Коррупция:

0

Мудрость:

1160 | Повышение предмета: +250 [+1]

Регенерация:

460 | Повышение предмета: +100

[Новинка!] Чувствительность к мане:

1

«О? Это интересно. Значит, все классовые навыки выдвигаются на первый план, а? Приятно знать. Кроме того, достигнутый лимит остается сокращённым для максимальных характеристик, а? В любом случае, система, покажи мне детали Интеллекта , Прозрачность и Чувствительность к мане, пожалуйста, — попросил Даз.

Подтвержденный. Отображение приведенной статистики.

[Новое!] Интеллект

Способность приобретать и применять знания и навыки.

Эффект и ограничение

Увеличивает способность хозяина к обучению на 0,5% за очко характеристик.

Ограничение в 2500 очков характеристик для Archreaper.

[Новое!] Прозрачность

Состояние прозрачности.

Эффект и ограничение

Увеличивает способность хозяина сливаться с другими и создавать впечатление, что они принадлежат ему, на 0,25% за очко характеристик.

Ограничение в 750 очков характеристик для Archreaper.

[Новое!] Чувствительность к мане

Постоянное состояние бытия, позволяющее легко чувствовать и обнаруживать ману.

Эффект и ограничение

Повышает способность носителя ощущать и изучать все заклинания, которые изначально используют ману или могут использовать ману в качестве источника энергии, на 0,25% за очко характеристик.

Ограничение в 5000 очков характеристик для Archreaper.

«Хм… Эй, система, можно ли улучшить характеристики? Типа, как-то развить их?» — спросил Даз, держась за подбородок в серьезных раздумьях.

Для получения этих знаний требуется доступ к системе уровня Gold. Подтвержденный уровень доступа хоста — изумрудный.

Да, характеристики могут быть изменены, но только тогда, когда носитель достиг предела этого показателя для вида/расы носителя и только при выполнении определенных условий. Обычные характеристики могут развиваться в общей сложности два раза, в то время как специальные характеристики могут развиваться только один раз.

«Хм… Приятно знать. Я предполагаю, что характеристики, увеличение которых стоит всего 200 очков, являются нормальными, а те, которые стоят 2000, — особенными», — предположил Даз, вставая и ломая шею. «Система, который час?»

Подтвержденный. Местное время сейчас: 6:22 утра.

«Хорошо. Я думаю, что у меня есть много свободных часов для еще одной зачистки подземелий, а затем работы над Уотерфордом, прежде чем мне нужно будет вернуться в крепость, чтобы разобраться с серьезными предложениями и жалобами, верно?» Даз никого конкретно не спрашивал.

Покидая мастерскую, он пробормотал себе под нос: «Было бы неплохо, если бы я поменял свои характеристики после первого прохождения подземелья. Что ж, думаю, мои инстинкты не могут предсказать будущее».

Именно в этот момент Даз внезапно получил квест, который заблокировал его зрение, в результате чего он остановился на своем пути.

Название квеста: Спаситель Невады

Тип квеста:

Аварийный/дополнительный

Сложность квеста:

SS

Цель квеста

Закройте воронку, которая угрожает поглотить штат Невада.

Награды за квесты

+50 очков ко всем характеристикам.

Случайный предмет ранга B.

Санкционированный системой пропуск для бесплатного захвата любого города в Неваде.

Даз, очевидно, собирался выполнить квест, учитывая, насколько близко находится Невада, Калифорния, а также из-за того, насколько хорошо звучали награды.

Во-первых, Даз обязательно использовал свой Secret Override в уведомлении о квесте. Он старался использовать его почти во всем и отфильтровывать бесполезные секреты от полезных, хотя казалось, что бесполезных секретов гораздо больше, чем полезных.

Случайно выбранный секрет [квест Спаситель Невады]: 13 других хостов, расположенных в Неваде и ее окрестностях, получили этот квест, из которых 7 уже находятся в провале или в пути.

«О, полезный секрет на этот раз. Что ж, не будем терять время. Крашера нет, а Мэдди спит… Думаю, я пойду возьму Му и уйду», — устно решил Даз, прежде чем покинуть мастерскую и отправиться в путь. к одному из немногих строений в городе, которые он приказал своим клонам не разрушать, — лагерю Уотерфорд. Конечно, только после того, как он сначала снял свои очки заслуг из банка.

По пути в Кэмп-Уотерфорд Даз эффективно проводил время, улучшая навыки, которые, как они с Мэдисон решили, будут для него наиболее полезными в долгосрочной перспективе.

Естественно, первым, что он улучшил, был надоедливый навык «Могила людей».

Могила млекопитающих [C-ранг (более высокий уровень)] [Подняться на один полный ранг и два подранга!]

Описание

Навык, который самостоятельно разработал молодой Архижнец Земли Даз.

Он был свидетелем гораздо более совершенной версии этого навыка и благодаря большим способностям и силе воли смог воссоздать гораздо более слабую версию навыка, с которой могло справиться его тело.

Благодаря тщательному обучению и наставничеству ему удалось овладеть сущностью этого навыка.

Что ж, поздравляю, вы научились копать ямы? Выше голову. По крайней мере, это лучше, чем овладение дыханием или дефекацией.

Уровень

1

Способности

Позволяет хозяину использовать энергию своего бога-покровителя для создания могилы. Нет предела, пока у бога-покровителя есть необходимая запасная энергия.

Для активации требуется лопата.

Ничто не изменилось в описании способности навыка, но его развитие стоило Дазу всего 20 000 очков, что было пустяком, учитывая, что он накопил более 32 000 000 очков за ночь только из своего банковского процента.

Вторым навыком, который он и Мэдисон решили улучшить, был навык, который позволил ему создать двух клонов, «Затвердевание энергии смерти».

Проявление Энергии Смерти [ранг SS (нижний уровень)][до 1 субранга!]

Описание

Редкий навык, уникальный для жнецов, который позволяет им превращать свою собственную Энергию Смерти в физическую субстанцию.

Этот навык является усовершенствованной версией фирменного навыка знаменитого жнеца и некроманта Абоса Малоя, «Затвердевание энергии смерти». Первоначально он сделал это, пытаясь создать своих клонов, которые могли бы помочь ему в его некромантских ритуалах.

Один из этих клонов помог ему поднять мастерство на новый уровень после того, как он дал ему имя Фред.

Ха. Фред. Ха-ха-ха… Знаете ли вы, что Фред на самом деле является четырнадцатым наиболее часто встречающимся именем для хостов в соответствии с правилом системы? Тем не менее, Фред… хахаха…

Уровень

1

Способности

Позволяет хозяину укрепить свою Энергию Смерти. Вся затвердевшая энергия смерти больше не может быть использована для применения умений и заклинаний до тех пор, пока она не вернется в энергетическое состояние.

Позволяет хозяину создать своего клона, обладающего 70% [+10%] способностей и силы носителя. Он сделан исключительно из Энергии Смерти. Стоимость: 1500 [+500] энергии смерти. Лимит: 3 клона [+1].

[Новое!] Позволяет хозяину медитировать и сосредотачиваться на проявлении душ забытых, которые можно использовать для восстановления Энергии смерти носителя. Ограничения: При использовании во время движения хозяин будет замедлен на 50%, а души забытых будут собираться в два раза медленнее.

Дополнительный клон всегда был хорош, и это было основной причиной, по которой Даз потратил 3 000 000 очков, необходимых для улучшения навыка. Немного настораживало, что базовая цена составляла 30 000 000 очков заслуг, но, к счастью, недооцененная система уровней снизила цену на 90%, поскольку она была ограничена 10-м уровнем.

После этого последовал один из наиболее часто используемых навыков Даза, но почти самый простой для противодействия, Цепи Справедливости.

Reflective Chains of Justice [SSS-ранг (средний уровень)] [до 2 подрангов!]

Описание

Навык, происходящий от умения, уникального для Жнецов Справедливости, Цепей Справедливости, которое было разработано самым известным Жнецом Справедливости, Ратиэлем, с использованием особой Энергии Смерти, которой могут владеть только Жнецы Справедливости.

Эта конкретная эволюция базового навыка была создана Жнецом Жизни Джуджу Мифнол из чистого желания исследовать все навыки, которые ее вид был способен изучить и создать.

Итак, позвольте мне понять, милая маленькая Джуджу, сколько навыков? Действительно? Так много? И она даже не может использовать почти ни один из них, потому что она не та раса жнецов? Мужик, должно быть хреново быть ею. Ну, по крайней мере, она не ты. Это одна из причин просыпаться по утрам, не так ли?

Уровень

1

Способности

Позволяет хозяину связать любое существо со злой или [Новой!] хаотической моралью на 5 [+3] минут на каждую цепочку, если у него нет сопротивления (только на 20 [+10] секунд, если у него есть сопротивление энергии смерти или магическому связыванию) . Стоимость: 1000 [+500] энергии смерти за цепь.

Позволяет хозяину связывать людей с криминальным прошлым. Для каждого прошлого преступления цели будет создана цепочка, связывающая их. Можно использовать только три раза в день, и цепи останутся на 60 [+20] секунд. Стоимость: 100 энергии смерти за цепь. Игнорирует любое сопротивление энергии смерти, связывающей магии, магии закона и магии души.

За каждые 10 преступлений цели продолжительность цепочек будет удваиваться. Ограничение: 60 [+30] минут.

[Новое!] Может связать любого, независимо от его морального мировоззрения или криминального прошлого, на 5 секунд. Стоимость: 30 очков характеристик Справедливости.

Наконец-то Дазу пригодились в основном бесполезные характеристики Справедливости и Порчи, которые у него были. С этим улучшением навыка он мог запирать людей, таких как Ларри Биллард или кого-либо еще в будущем, на которых, как ему подсказали его инстинкты, не повлияет регулярное применение цепей.

Однако этот навык до сих пор был самым дорогим. Несмотря на снижение цены на 90%, для обновления по-прежнему требовалось 10 000 000 баллов, а это означает, что его первоначальная цена за обновление составляла 100 000 000.

Даз даже не хотел думать о первоначальной цене навыка, когда не покупал его в качестве улучшения.

К счастью, последнее умение, которое он улучшил, было невероятно дешевым по сравнению с двумя последними.

Луч смерти [A-ранг (высший уровень)] [до 2 подрангов!]

Описание

Навык, созданный Волшебником-Повелителем Джундаром из Каньона Отчаяния, расположенного в изолированном кармане космоса.

Джундар разработал этот навык для своих учеников, чтобы изучить основы его искусств, и он был создан по образу его самой мощной способности, Абсолютного Луча Смерти, навыка ранга SSS.

Описание не изменилось? Действительно? Ну, если быть честным, Джундар действительно создал кучу вариаций своего фирменного навыка, так что я думаю, он просто позволил системе описать это… Теперь, кого еще я знаю, кому не хватает творчества и кто не платит небольшую плату за поместить его собственное описание в свои навыки? … Не должно быть никого важного, если я не могу вспомнить их имя.

Уровень

1

Способности

Дает хозяину возможность излучать луч чистой энергии смерти либо из рук, либо из глаз. Стоимость: зависит от прочности балки и продолжительности ее эксплуатации.

[Новое!] Максимальный радиус действия навыка составляет двести метров, и он может относительно легко прорезать сталь и бетон.

Новый эффект, по сути, давал слова способностям Лучей Смерти, о которых клоны Даза уже знали, поскольку именно они так часто использовали этот навык. Однако, что сделало это особенно полезным, так это то, что внезапно стало намного проще отслеживать эти детали.

Даз также знал, что балки сильно боролись при резке стали перед обновлением из отчетов, которые его клоны дали ему после того, как он вернулся с острова Гуйшан вчера вечером, так что облегчение для клонов, безусловно, было приятным бонусом.

Добавив мысленно 100 000 очков заслуг, которых ему стоил этот навык, к общим расходам, Даз попросил систему показать ему его общее количество очков заслуг, чтобы подтвердить его новый баланс, когда он вошел в лагерь Уотерфорд.

Общий баланс заслуг хоста теперь составляет: 180 869 092 [-13 120 000].

«Это действительно довольно странно, как мои инстинкты продолжают кричать на меня, чтобы я не улучшал буквально все навыки, которые я могу себе позволить, и не покупал еще кучу. ?» — спрашивал себя Даз. «Может быть, после тестов станут доступны гораздо лучшие вещи? Может быть, мне скоро нужно будет купить что-то важное? Действительно, иногда мои инстинкты кажутся бесполезными, а иногда они кажутся чертовски почти пророческими …»

Даз продолжал размышлять над этим вопросом, поскольку он быстро нашел Му, рассказал ему о квесте в Неваде, заставил его принять его, когда система показала ему его детали, затем они вдвоем направились в Форт Скай, чтобы начать свою экскурсию на северо-восток.