Глоссарий. Маг на полную ставку

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Маг на полную ставку / Quanzhi Fashi

Профессия — Магистр!

Штатный волшебник

FullTime Magister

Versatile Mage

Он проснулся в привычном ему мире, который сильно изменился. Его школа стала школой магии, которая призывает всех стать могущественными магами.
За пределами города бродит множество монстров. Мир науки и технологии превратился в мир магии!
Несмотря на это, его амбиции и положение в обществе не изменились. Он — отброс общества, у которого сестра-инвалид, которая даже не может ходить.
Тем не менее, Мо Фань обнаружил, что все люди могут управлять лишь одним элементом, но только не он — ему подвластно больше!

СОДЕРЖАНИЕ

Вместо предисловия 3

Раздел 1. Общая теория магии 4
I. ЭЛЕМЕНТЫ МАГИИ 4
1.1. Стихийная магия 4
1.2. Белая магия 4
1.3. Тёмная магия 4
1.4. Пространственно-временная магия 5
II. УРОВНИ МАГИИ 7
2.1. Маг начального уровня 7
2.2. Маг среднего уровня 8
2.3. Маг высокого уровня 9
2.4. Маг высшего уровня 10
2.5. Маг заклятия 13
III. МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ 16
3.1. Магические инструменты 16
3.2. Магические артефакты 17
3.3. Сосуды для душ 17
3.4. Тотемные сосуды 18
IV. МАГИЧЕСКИЕ БАФФЫ 19
4.1. Общая классификация 19
4.2. Классификация семян 21
V. МАГИЧЕСКИЕ ОРГАНИЗАЦИИ 24

Раздел 2. Введение в монстрологию 24
I. ИЕРАРХИЯ МАГИЧЕСКИХ СУЩЕСТВ 24
1.1. Классификация силы 24
1.2. Социальная иерархия и этнические группы 26
1.3. Проблема терминологии 27
II. ЧИСЛЕННОСТЬ МАГИЧЕСКИХ СУЩЕСТВ И СТЕПЕНЬ УГРОЗЫ 29
2.1. Современное состояние человечества 29
2.2. Численность императоров и их распространение 31
2.3. Численность полководцев и география их обитания глазами ГГ 33
2.4. О тотемах 36

Приложение 1. ВСЕМИРНАЯ МАГИЧЕСКАЯ УНИВЕРСИАДА. Финальный этап 41
Приложение 2. АРКИ 42
Приложение 3. Сила Мо Фаня (по состоянию на 2643 главы) 43
Вместо предисловия

Автор-составитель (далее сокращённо – АС) настоящего глоссария благодарит соратников по общему делу: Сергея Соловьяненко, Андрея Сусликова, и, конечно, администратора крупнейшего одноимённого сообщества в ВК – Wolf’a.
АС настоящего глоссария встречал ранее не одну попытку создать глоссарий нашего с вами любимого китайского произведения. Однако все эти попытки неидеальны, а во многом и бездарны. Разумеется, данный глоссарий также неидеален и содержит ряд недостатков. Например, содержит информацию спойлерного происхождения из ещё непереведённых Rulate’ом глав. А также лишь поверхностно описывает некоторые аспекты из мира МНПС, а часть лора не раскрывает вообще. Прежде всего, это связано с тем, что невозможно впихнуть невпи*уемое, т.е. нет смысла раздувать глоссарий до объёма дипломной работы или диссертации. Цель другая – показать наличие логики в данном произведении, а также, что автор не аутист, не страдает Альцгеймера, Паркинсона, раком головного мозга, рассеянным склерозом. Для чего и составлялась данная база данных в таком виде, в каком она есть. Но есть ещё пара причин, по которым АС настоящего глоссария не расписал детально и обстоятельно элементы магии с названиями ступеней и заклинаний, не закончил тему международной структуры магических организаций: ему было лениво ⇒ ему это было неинтересно ⇒ у него не было времени. Или просто для этого автора-составителя не представляется возможным объять необъятное ⇒ сделает кто-нибудь другой!
О качестве перевода и трактовках. Это важно, ведь мы говорим о китайском произведении. АСу данного глоссария до сих пор трудно определиться со своим отношением к труду команды Rulate’a, но не будет неправдой охарактеризовать такое отношение данной пословицей: «От любви до ненависти один шаг». И наоборот. Дело в том, что альтернатив переводу от Rulate нет. И не предвидится. И, порой, их команда переводит блестяще, а, порой, отвратительно. Поэтому АС выделил для себя следующие состояния в отношении перевода от Rulate: полное несогласие ⇒ частичное несогласие ⇒ частичное согласие ⇒ полное согласие.
АС не обладает глубокими познаниями в китайском языке или его диалектах. Однако берёт на себя смелость заявить, что понимает это произведение, настолько насколько это вообще возможно в данных обстоятельствах, читая уже немногим больше года самостоятельно с китайского при помощи Google Translate, сверяясь с машинным английским на LNMTL и переводом от Rulate. Выражаясь словами Обжорства: уровень понимания пользователя достаточно высокий.
Таким образом, АС верит, что способен доказать или хотя бы аргументированно обосновать всё написанное ниже ⇒ содержание глоссария не голословно и ничего не взято с потолка. Однако он открыт к аргументированной и конструктивной критике, поскольку АС тоже человек ⇒ не идеален. Но это также означает, что АС данного глоссария занимает следующую позицию в отношении к критике этой работы ⇒ всем потенциальным критикам на заметку:
«не уверен – не пи*ди, уверен – приводи доказательство».
Где пруфы, Билли?! Нам нужны пруфы!

P.S. Ещё раз о главном: целью данной работы не является пересмотр перевода от Rulate, но без аргументированной критики просто невозможно обойтись, если желать более полного понимания произведения ⇒ имена персонажей и основные авторские термины, употребляемые в данном глоссарии, даны согласно переводу Rulate, если они не отличаются от текста первоисточника кардинальным образом. При наличии такого рода противоречий произведена замена с соответствующими комментариями.
ГЛОССАРИЙ

Общая теория магии.

I. ЭЛЕМЕНТЫ МАГИИ

Магическая система мира, в котором проснулся Мо Фань, на данный момент представлена 19 официально признанными элементами.

⦁ Стихийная магия: огонь, земля, свет, ветер, вода, лёд, молния.

Самый распространённый кластер магии. В подавляющем большинстве случаев первичного пробуждения магии в качестве первого элемента выступает именно один из этих семи – стихийный.
Наиболее сильными атакующими являются элементы молнии и огня. Элемент огня является самым популярным элементом магии разрушения в Китае.
Наиболее сильными оборонительными являются элементы земли, света и воды. Кроме того, магия данных элементов также может служить и для разрушения, а магия элемента света высшего уровня является едва ли не самой мощной атакующей магией, предназначенной для поражения одной, точечной, цели (single target).
Наиболее полезным на морском поле боя является элемент льда, а в разведке и для повышении мобильности группы – элемент ветра.
Самым редким элементом при первом пробуждении является молния (гром) – в среднем у 1 человека из 1500.

⦁ Белая магия: благословение, дух, исцеление, растения.

На элемент благословения существует, по всей видимости, прочная монополия в лице одной могущественной международной организации – храма Парфенона. Однако это вовсе не означает, что данным элементом обладают исключительно граждане Греции или европейцы. Сам элемент по сути вспомогательный.
Самым востребованным во все времена является элемент исцеления, который must have во многих ситуациях, в особенности за пределами зоны безопасности, в охотничьих отрядах или рейдовых группах. Самым выдающимся целителям Парфенона под силу даже воскресить недавно умершего человека. Однако данная способность – чрезвычайно редкое и совершенно уникальное явление даже для этой организации.
Одним из самых полезных в охотничьих отрядах и рейдовых группах является элемент духа, позволяющий контролировать одного или сразу целую группу магических существ. Данный элемент полезен и в PVP.
Самым часто встречающимся из данного кластера является элемент растений. Чаще всего выступает в качестве второстепенного или третьестепенного элемента.

⦁ Тёмная магия: некромантия, проклятие, тень, яд.

Элементы тени и проклятия какое-то время назад от событий в новелле были под запретом использования. Однако в настоящее время элемент тени получил повсеместное распространение.
В то время как элемент проклятия частично запрещён и по сей день. Его можно назвать одним из самых злых и жестоких и уж точно самым запретным элементом тёмной магии.
Самой специфичной и редко встречающейся в мире (в основном в Египте) разновидностью тёмной магии является элемент некромантии, который также может считаться в каком-то смысле разновидностью магии призыва, поскольку призывает существ из царства мёртвых или, иначе говоря, загробного мира.
Самым полезным в гражданском секторе является элемент яда: с его помощью можно упростить процесс изготовления лекарств, особенно магам, обладающим дополнительно ещё и элементом растений.

⦁ Пространственно-временная магия: звук, призыв, пространство, хаос.

Магия измерений или магия изменений, сопряжённая с понятием пространственно-временного континуума. Воздействует на пространство и даже на само время: изменяет и искажает их.
В Китае пространство-временная магия, за исключением элемента призыва, пробуждается на среднем и даже высоком (элементы пространства и хаоса) уровнях.
А маги высшего уровня элементов пространства и хаоса – крайне редкое явление.
Несмотря на такую версию перевода от Rulate, элемент пространства позволяет совершать манипуляции не только собственно с пространством, но и со временем, замедляя или ускоряя перемещение живых и неживых материальных объектов, а также блокирует проникновение любой формы материи, создавая на пути её следования пустоту или вакуум. Поэтому «более корректный» перевод – космический элемент, как включающий в себя понятия вакуума и пустоты.
Кроме того, на высшем уровне элемент пространства становится сопоставимым по своей разрушительной мощи с элементами молнии и огня.
Самым удобным в PVP является элемент хаоса. Он также считается одним из самых загадочных, сложных и необычных в культивировании элементов.
А самый популярный или распространённый в этом кластере – элемент призыва, несмотря на сложности и, порой, непомерные расходы в процессе культивирования.
Элемент звука считается одним из самых востребованных и полезных за пределами зоны безопасности: в охотничьих отрядах или рейдовых группах. Поскольку позволяет своевременно обнаруживать скрытые угрозы или вражеское преследование.

Особняком стоит элемент демонизации, который ещё не был официально классифицирован и соотнесён в качестве элемента одного из представленных выше кластеров магии. До сих пор официально не разрешён к применению.
Самый таинственный и непонятый элемент. Возможно, и не элемент вовсе, поскольку даже при его «пробуждении» в Сиане Мо Фань не заметил даже звёздной пыли, не то что звёздочек. Однако перед прорывом Мо Фаня на высший уровень в элементе огня было отмечено, что в его внутреннем мире элементу демонизации соответствовала маленькая звезда ⇒ оно эволюционировало?:)
В то же время и самый могущественный элемент, обеспечивающий своему обладателю или пользователю level up: позволяющий магу перепрыгнуть целый уровень. Например, будучи магом среднего уровня, использовав демонизацию на полную мощность, Мо Фань был способен доминировать над монстром уровня главнокомандующего, будучи на высоком уровне – успешно противостоять высшим полководцам и даже выдержать одну атаку императора, а на высшем уровне – относительно успешно противостоять древнему истинному дракону имперского уровня.
Однако данный эффект (от применения полной формы) относительно краткосрочный и чреват тяжёлыми последствиями для внутреннего мира мага: известны случаи летального исхода в связи с катастрофическим истощением физических и душевных сил, вызываемым отдачей после использования.
Вместе с тем элемент демонизации предоставляет магу и ряд полезных бонусов в виде позитивных эффектов в результате постоянного воздействия на организм носителя в пассивной форме:
⦁ большую физическую силу,
⦁ повышенную выносливость,
⦁ ускоренную естественную регенерацию,
⦁ высокий уровень иммунитета.

В магическом мире МНПС также существует понятие запретной магии. Область запретной магии очень большая и многие запретные техники в настоящее время до сих пор исследуются крупными магическими ассоциациями и магическими организациями. Конечной целью таких исследований является расширение горизонтов магии и пополнение действующего базового магического каталога в общепринятой магической системе новым элементом магии.
Однако есть определение для магов, которые используют запретную, ещё неодобренную и официально не разрешенную Магической ассоциацией, магию на постоянной основе – колдуны. Они являются диссидентами магического мира. И Мо Фань со своей демонизацией из их числа.
Но есть и другая категория магов, которые использует запретную магию, причиняющую мучения и страдания, а также сопровождающуюся массовыми человеческими жертвами, или само использование такой магии предусматривает человеческие жертвоприношения. Такие ребята прозваны мучителями или чёрными магами. Эти еретики преследуются как колдунами, так и Магической ассоциацией со Священным судом и инквизицией.

Помимо прочего, в магической системе мира существует концепция «естественного врага», сущность которой состоит в том, что какие-то элементы подавляют, либо наиболее эффективны или обладают повышенной сопротивляемостью по отношению к другим:
⦁ огонь ⇔ вода, огонь ⇔ лёд;
⦁ свет > тьма, свет > некромантия;
⦁ земля > молния, земля < растения.

Однако бывают и некоторые исключения из этих правил или ограничения в их действии. Возможно, что данная концепция что-то вроде стереотипа в магическом мире.
Также это не означает, что магу невозможно быть обладателем двух таких «непримиримых» элементов, поскольку известны такие случаи.
II. УРОВНИ МАГИИ

Прежде всего, хотелось бы отметить, что в переводе Rulate стадии развития магической силы, которой способно достичь и овладеть человечество, называются уровнями.
Тогда как в машинном английском и в гугло-переводе с китайского на русский – Order или «порядок». Это более близко по смыслу, если брать во внимание значение порядка как «примерно в десять раз больше».

⦁ Маг начального уровня (Primary magician / Novice order mage).

Звёздная пыль ⇒ 7 звёзд ⇒ Звёздный путь ⇒ Магия начального уровня.

Как правило, в подавляющем большинстве случаев, первичное пробуждение, т.е. пробуждение своего первого элемента, происходит в возрасте 16 лет. И, как правило, это один из 7 элементов стихийной магии.
С момента первичного пробуждения учащиеся магической школы зовутся начинающими магами.
Духовный мир начинающего мага, как правило, будет иметь 1 звёздную пыль. Эта звёздная пыль крайне важна для мага. Она является важной основой для измерения культивирования мага. Она существует в духовном мире мага. Чем больше пространство, занятое звёздной пылью, тем выше культивирование мага. Для того чтобы выпустить магию необходимо совершить 3 простых шага.
Маг должен медитировать, чтобы суметь разглядеть в своей звёздной пыли звёздочки. Всего в звёздной пыли семь маленьких звёзд, которые совершают хаотичные движения по всему пространству, занятому звёздной пылью, как семь непослушных и озорных детей, энергично бегающих вокруг. Первый шаг завершён.
Второй шаг – установление контроля над каждой звёздочкой, научиться управлять своими звёздочками, чтобы они успокоились и выстроились в определённом положении. В процессе подчинения звёздочек самое главное – терпение, ведь звёздочки – это маленькие обитательницы внутреннего мира мага ⇒ каждая из них обладает характером и своим настроением. Многие маги допускают на этом пути большую ошибку: пытаясь улучшить контроль над звёздочками, они просто подавляют их морально, превращая, тем самым, не в помощниц, а в маленьких рабов.
Звёзды разных элементов ведут себя по-разному и, порой, для каждого элемента требуется отдельный подход.
После того как начинающему магу удастся подчинить и связать между собой все 7 звёзд, он сможет построить звёздный путь ⇒ семь звёздочек выстраиваются в звёздную дорожку и подключаются к телу мага ⇒ сила магии из звёздочек поступает в тело мага или наполняет его, высвобождаясь наружу ⇒ маг выпускает магию ⇒ да здравствует маг начального уровня! Третий, финальный, шаг пройден.
В большинстве случаев и/или для большинства магов пределом культивирования магии на каждом уровне является достижение 3-й ступени.
Каждая последующая ступень (1-я -> 2-я -> 3-я) в рамках одного уровня означает увеличение мощности выпускаемой магии в два раза по сравнению с предшествующей ей ступенью.
Когда уровень культивирования мага достигает 3-й ступени, это означает, что маг упирается в некую стену в своём духовном мире, преодолеть которую означает совершить прорыв на следующий уровень магии, выше предыдущего:
начальный ⇒ средний и т.д.
Технически можно совершенствовать развитие магии и дальше 3-й ступени, находясь при этом на текущем уровне, т.е. развить магию элемента до 4-й, 5-й, 6-й и даже 7-й ступени. Однако это происходит искусственным путём, а не естественным образом. Достижение подобного прогресса предполагает наличие у мага огромного кол-ва финансово-материальных ресурсов или соответствующей силы и снаряжения.
Прорыв же на следующий уровень магии приводит к кардинальному изменению духовных и магических сил мага, выводит на качественно новый уровень развитие его способностей (как магических, так и физических). Кроме того, увеличивается мощность выпускаемой магии, что напрямую связано с увеличением кол-ва магической энергии, доступной магу на вышестоящем уровне.
Известно, что мощь выпускаемой магии 1-й ступени на каждом вышестоящем уровне превосходит в 10 раз магию этого же элемента 3-й ступени предыдущего уровня:
магия среднего уровня 1-й ступени = 10*(магия начального уровня 3-й ступени).

Фактически, если развить магию начального уровня до 6-й ступени, то это будет практически равносильно мощности магии 1-й ступени среднего уровня:

где 3-я ступень начального уровня = Х, а 1-я ступень среднего уровня = 10Х, тогда
4-я ступень начального уровня = 2Х, 5-я ступень начального уровня = 4Х,
6-я ступень начального уровня = 8Х, 7-я ступень начального уровня = 16Х ⇒

6-я ступень начального уровня ~ 1-я ступень среднего уровня.

⦁ Маг среднего уровня (Intermediate magician / Middle order mage).

Туманность ⇒ 49 звёзд ⇒ 7 звёздных путей ⇒ Звёздная карта ⇒
Магия среднего уровня.
Вторичное пробуждение – пробуждение 2-го элемента.

Преимущества от становления магом среднего уровня велики. Даже самая слабая Туманность обладает гораздо большей магической энергией, чем самая развитая Звёздная пыль.
Кроме того, наличие Туманности позволяет магу легче управляться со своими звёздами. Это важно, поскольку очень опытный маг среднего уровня может достичь практически мгновенного построения звёздного пути. А это в свою очередь имеет решающее значение в бою. Поскольку звёздная карта создается путем построения 7 звёздных путей и объединения 49 звёзд, способность мгновенно выстроить звёздный путь означает, что маг среднего уровня избавляется от затрат времени на установление контроля над звёздочками и начинает формировать звёздную карту сразу с построения звёздного пути. Часто эти секунды (и даже доли секунды) могут решить исход битвы не на жизнь, а на смерть, например, в бою с гораздо более сильным противником, чем сам маг – существом уровня вожака стаи или даже магом высокого уровня.
Помимо этого, маг получает возможность пробудить свой 2-й элемент.
Следует также отметить, что культивирование каждого из элементов независимое. Маг может культивировать свой первый элемент на уровне 3-й ступени, тогда как его 2-й (второстепенный) элемент все еще будет на стадии подчинения звёздочек.

⦁ Маг высокого уровня (High order mage).

Галактика ⇒ 343 звезды ⇒ 49 звёздных путей ⇒ 7 звёздных карт ⇒
Звёздное Облако ⇒ Магия высокого уровня.
Пробуждение третьего элемента.

Для мага среднего уровня прорыв на высокий уровень становится ещё более сложной задачей. Очень немногие маги могут похвастаться тем, что смогли развить свою Туманность до Галактики без какой-либо внешней помощи или поддержки, а лишь благодаря личному потенциалу и за счёт собственных сил, твёрдой воли и накопленного опыта.
Самым распространённым способом для прорыва на высокий уровень является приобретение и последующее использование галактической жилки, стоимость которой варьируется от 70 до 120 миллионов юаней. Однако наличие этой жилки не гарантирует магу 100% успех. Но в то же время без неё для большинства магов прорыв на высокий уровень попросту невозможен. Даже Мо Фань и Му Нин Сюэ, которые по праву считаются выдающимися магами своего поколения, нуждаются, как минимум, в одной такой галактической жилке, а то и нескольких – по одной-две на каждый из своих элементов.
Однако даже самые обеспеченные и финансово состоятельные семьи и кланы в большинстве случаев предпочтут вложиться в развитие уже имеющегося в их роду талантливого мага высокого уровня для его последующего прорыва на высший уровень, чем поспособствовать в прорыве мага среднего уровня на высокий. Вероятно, причиной такого отношения является принцип «1 маг высшего уровня в семье гораздо лучше 2-х магов высокого уровня».
Подобно тому, как Звёздная пыль не может сравниться с Туманностью в отношении запаса магической энергии, Галактика предоставляет магу гораздо больший объём магической энергии относительно возможностей Туманности.
Кроме того, достигнув высокого уровня, у мага улучшаются не только его рефлексы и восприятие окружающего мира, но и усиливаются его физические способности.
Можно сказать, что маг начинается с высокого уровня. Иными словами, маг высокого уровня – уже настоящий маг. На этой стадии он начинает по-настоящему ощущать собственный источник магии внутри себя и способен высвободить магию без прямого использования звёзд – первая стадия истинной силы контроля.
С прорывом на высокий уровень во внутреннем (духовном) мире мага происходит ещё большее слияние или сродство со своими стихиями, что вкупе с 3-мя элементами предоставляет расширенные возможности, позволяет каждому магу выработать и освоить свой собственный уникальный стиль магии, для которого характерны индивидуальные комбинации, боевые трюки, приёмы, навыки. А сама магия приобретает уникальную форму.
На данном этапе уже может проявляться очень большой разрыв в силе между разными магами высокого уровня. Например, в виду неподъёмных для них финансовых и материальных затрат некоторые маги высокого уровня по своей воле прекращают дальнейшее культивирование, совершив прорыв лишь в одном элементе, тогда как культивирование остальных двух элементов может остаться на начальном или среднем уровнях до конца их жизни. Также далеко не каждый маг высокого уровня может позволить себе высококачественное душевное семя со сферическим эффектом по причине высокой стоимости и чрезвычайной редкости такого семени.
Однако быть магом высокого уровня уже достаточно престижно. Этого статуса часто уже хватает для того, чтобы получить высокую должность, тёплое местечко в каком-нибудь из многочисленных офисов магических ассоциаций или стать преподавателем в высших магических учебных заведениях. Особенно в провинциальных городах, на периферии. Маги же, совершившие прорыв на высокий уровень до 25 лет, считаются самыми перспективными и выдающимися, обладающими наибольшим потенциалом ⇒ таким живётся комфортней, чем кому-либо другому, потому как такие «специалисты» нарасхват.

⦁ Маг высшего уровня (Ultra order mage).

Звёздное море ⇒ 2401 звезда ⇒ 343 звёздных пути ⇒ 49 звёздных карт ⇒
7 звёздных облаков ⇒ Звёздный Дворец ⇒ Магия высшего уровня.
Пробуждение четвёртого элемента.

Недаром высокий уровень считается в магическом мире своего рода потолком для подавляющего большинства магов, поскольку воспитать или вырастить мага высшего уровня, как правило, по силам лишь богатейшим семьям и крупнейшим кланам, которые могут себе позволить колоссальные расходы – суммы исчисляемые в миллиардах. Таких в Китае, да и во всём мире, относительно немного.
Переход на высший уровень невозможно совершить без внешней помощи, для этого требуются поистине бесценные ресурсы (на примере Мо Фаня):

⦁ скелет высшего полководца и/или сущность его души + комплект из сосуда для душ высшего класса и магического инструмента высшего класса;
⦁ лунный кристалл, аккумулировавший энергию луны в течение N лет;
⦁ фрагменты души уровня императора в комплекте с сосудом для душ сопоставимого класса + безлимитное культивирование в уникальном месте;
⦁ импульс Звёздного моря;
⦁ сверхмощная духовная сила + магический инструмент высшего класса.
Одним словом, прежде всего, необходим просто гигантский резервуар магической энергии, использование которого позволит магу разрушить прочный барьер, стоящий на его пути к вселенной. Такого рода вещи недоступны для подавляющего большинства магов по причине чрезвычайной редкости таковых, невероятной сложности и опасности их добычи, а также их запредельной рыночной стоимости. Кроме того, не все виды энергии подходят магам или их организму, а импульс Звёздного моря нецелесообразно использовать для прорыва на высший уровень более 1 раза, поскольку в этом случае его эффективность снижается в 10 раз.
Путь к становлению магом высшего уровня чрезвычайно утомительный и затратный для каждого без исключений, однако выгоды от того, чтобы стать одним из таких магов, значительно перевешивают все трудности, возникающие на этом пути.
Как и в случае с соотношением Звёздной пыли и Туманности, Туманности и Галактики, в данном случае Звёздное море предоставляет магам высшего уровня ещё большие запасы магической энергии и возможности для исследования способов использования своей магии, чем Галактика для магов высокого.
Также на высшем уровне окончательно проявляется великое многообразие форм магии: у двух магов с одинаковым или сопоставимым уровнем культивирования, которые будут применять одинаковое заклинание одного и того же элемента, магия будет отличаться, как минимум, по своей внешней форме (цвету, траектории движения, диапазону).
Кроме того, маги, пробудившие свой 4-й элемент, получают беспрецедентную силу контроля над своими звёздами и магией. Магу высшего уровня больше не нужно тратить полгода на установление контроля над 7 звёздочками в только что пробуждённом новом элементе, потому как он может почти сразу после пробуждения мгновенно построить звёздный путь ⇒ уже спустя 5 минут маг может выпустить магию начального уровня пробуждённого элемента.
Маги высшего уровня – уже полностью сформировавшиеся магические личности. В особенности это касается нового элемента, который пробуждается уже впитав в себя индивидуальные особенности мага, т.е. несёт в себе отражение личности самого мага. И в результате совокупности целого ряда определённых факторов или при наличии некоторых специфических условий на своём 4-м пробуждении маг может стать обладателем сопроводительного эффекта высшего уровня в новорождённом элементе. Такой эффект может быть сопоставим с природным дарованием.
Атлетические способности магов высшего уровня также возрастают и описываются как сопоставимые с физическими характеристиками существа уровня вожака стаи.
Восприятие окружающей среды и чувствительность у магов высшего уровня выходят на совершенно иной качественный уровень.
Разумеется, и разница в магической силе, ставшая очевидной уже на высоком уровне, между двумя магами высшего уровня условно может достигать размеров самой настоящей пропасти.
Прежде всего, разница в магической мощи между магами одного уровня определяется:

⦁ уровнем культивирования в каждом из элементов,
⦁ наличием трансцендентной силы в элементах,
⦁ наличием сфер элементов, их качеством и силой,
⦁ наличием большого душевного или небесного семени в элементах,
⦁ наличием сопроводительных эффектов в элементах,
⦁ наличием врождённых естественных талантов, природных дарований.

Многие маги высшего уровня могут открыть свою собственную исключительную и уникальную способность благодаря своему личному таланту, характерной предрасположенности, опыту и специализации. Такая способность обычно проявляется после преодоления барьера высшего уровня и называется трансцендентной силой. В отличие от сферы или силы запрета, которые являются проявлением внешних сил (от различных видов семян), трансцендентная сила происходит от самого мага и может приобретать самые разные формы и содержания. Проявление этой силы – результат изменения структуры тела мага по достижению им высшего уровня и его развития.
На данном этапе разрыв в силе между магами высшего уровня приобретает размер условной пропасти. Это также объясняется тем, что многие маги по достижении ими высшего уровня предпочитают в дальнейшем отсиживаться в комфорте городской среды, не выходя за пределы зоны безопасности, защитного барьера вокруг территории проживания людей. Они теряют при этом свою квалификацию и ценность как боевой единицы, поскольку боевого опыта у таких магов высшего уровня ≥ 0. В свою очередь это не является признаком того, что такие маги обязательно являются дураками и/или некомпетентными. Они просто предпочитают наслаждаться праздной жизнью, не испытывая в ней боли и страданий, несмотря на то что ценой такой жизни является постепенная утрата своих боевых навыков и притупление восприятия окружающей среды.
Такого рода «тепличных» магов Мо Фань не без основания называет отбросами или мусором. Он аргументирует это тем, что на них впустую и понапрасну было затрачено много ценных и редких ресурсов, в то время как первостепенной задачей всех магов и магов высшего уровня как элиты общепринято считается защита человечества от внешних угроз, обеспечение безопасности общества, а не ведение праздного образа жизни.

⦁ Маг заклятия (Forbidden magic mage).

? ⇒ N тысяч звёзд ⇒ N звёздный путь ⇒ N звёздных карты ⇒ N звёздных облаков ⇒ N звёздных дворцов ⇒ Звёздный горный хребет ⇒ Звёздная Вселенная = (полу)заклятие?
Пробуждение 5-го элемента.

? ⇒ N тысяч звёзд ⇒ N звёздных путей ⇒ N звёздных карт ⇒ N звёздных облаков ⇒ N звёздных дворцов ⇒ 10 Звёздных горных хребтов ⇒ Звёздный Храм ⇒ Заклятие.

На сегодняшний день ничего неизвестно о способах и методах прорыва, а также о ресурсах, которые необходимы для совершения прорыва на уровень заклятия. Зато известно, что после прорыва по аналогии с предыдущими уровнями счастливчика ждёт пробуждение своего 5-го элемента.
Известны также маги полузаклятия – некий переходный этап в культивировании магии выше высшего уровня, но всё ещё ниже уровня полноценного мага заклятия.
Маг полузаклятия Янь Ши фактически игнорировала традиционные правила выпуска магии высшего уровня: ей не нужно было строить звёздные пути, формировать звёздные карты, звёздные облака и, наконец, звёздные дворцы. Помимо этого, она одновременно свободно комбинировала магию 3-х элементов и их сферы.
Чтобы понять или попытаться оценить уровень силы мага полузаклятия достаточно вспомнить бой Янь Ши со священной пурпурной липой. Высших полководцев практически невозможно уничтожить даже целым группам магов высшего уровня, объединивших свои усилия ⇒ фактически лишь только маг уровня не ниже полузаклятия представляет реальную угрозу существам такого уровня и способен нанести им непоправимый урон или убить. Следовательно, маг полузаклятия и высший полководец сопоставимы.
По состоянию на 2643 главы известны 9 магов полузаклятия.

И в Китае и в остальном мире магом заклятия зовётся не тот, кто может в одиночку сформировать Звёздный Храм, чтобы высвободить заклятие.
Маг заклятия – это тот, кто открыл (свой собственный) способ заклятия.
А что касается огромной магической силы, необходимой для заклятия, то она больше зависит от внешних сил.
Совершенно точно известно, что не каждый маг заклятия может самостоятельно завершить заклятие ⇒ среди магов заклятия также имеются некоторые очевидные различия в силе.
Первоначально маги заклятия полагаются на большое количество магических массивов, определённого оборудования, вооружённых сил, прочих человеческих и финансовых ресурсов, необходимых для выпуска настоящего заклятия ⇒ сравнимо с работой крупного предприятия.
В этом случае заклятие представляет собой масштабный и крайне дорогостоящий проект. На примере готовившегося заклятия элемента льда с участием патриарха клана Му: от подножия и до самой вершины горы располагалось множество боевых постов, магических массивов, прочих сооружений, а также колоссальное количество магического снаряжения. Кроме того, там находилось в общей сложности более 3000 человек. Для реализации такого заклятия даже были построены столовая и жилые здания, чтобы все те, кто участвует в проекте заклятия, могли готовить себе еду и стирать одежду, не покидая гору. Инженерно-техническое обеспечение непосредственно заклятия состояло из 365 энергетических точек со стихийными алмазами в каждой. Каждые 15 таких точек составляли один боевой пост, который охранял, по меньшей мере, 1 маг высшего уровня. Между боевыми постами была своя связь и система предупреждения о нападении: если потревожить один пост, то два соседних тут же об этом узнают. Первоначально предполагалось уничтожить не менее 40 таких точек, чтобы вся эта гигантская машина заклятия вышла из строя, и стало невозможным вызвать его. Однако позже выяснилось, что даже выведение из строя более 10% энергетических точек не поможет предотвратить высвобождение заклятия, а лишь немного ослабит его по факту.
Тогда же и там же Мо Фань полностью осознал природу, истинную ценность, функцию и назначение стихийного алмаза. За исключением некоторых магических устройств маг высвобождает магию, в основном полагаясь на магическую энергию, содержащуюся внутри его собственной звездной пыли. В мире есть очень мало предметов, которые могут напрямую преобразовать материальную энергию в магическую энергию. Стихийный алмаз же – самый чистый и особенный магический камень, его ценность и назначение заключаются не в использовании производимой им энергии в механизмах и прочих магических технологиях, а в обеспечении и поддержании заклятия на полную мощность в течение всего времени действия заклятия!
Действие заклятия невозможно приостановить или прекратить с момента его высвобождения. Однако примерно за 24 часа до этого момента расчётная зона поражения заклятием окружается гравитационным вихревым потоком, который выступает в качестве некоего запретного барьера или ограничителя:
⦁ ни одному живому организму, включая магов высшего уровня и полководцев, не выбраться из зоны поражения живыми;
⦁ препятствует проникновению во внешний мир магии изнутри зоны поражения;
⦁ блокирует проникновение в зону поражения снаружи ⇒ даже существо уровня высшего полководца не в состоянии преодолеть этот барьер с внешней стороны и попасть внутрь.
Один из магов высшего уровня назвал заклятие чем-то вроде проклятия богов для уничтожения богов, утверждая, что невозможно сравнивать заклятие по тому же принципу, что и начальный уровень со средним, средний с высоким, а высокий с высшим ⇒ разница слишком велика. И эта разница не поддаётся оценке, её невозможно понять и определить магам высшего уровня.
Также известно, что несмотря на сосредоточенность мага заклятия на процессе формирования Звёздного Храма ему не составит труда расправиться с целой группой магов высшего уровня, обладающих полным культивированием ⇒ маг заклятия обладает некоей способностью подавления, которая по своему могуществу намного превосходит элементную сферу, трансцендентную силу или силу запрета. Либо параллельно сформирует Звёздную Вселенную из нескольких звёздных дворцов по принципу суперпозиции и размажет любого противника, не отвлекаясь от процесса формирования Звёздного Храма для высвобождения настоящего заклятия.
Второй подвид магов заклятия – полноценные маги заклятия, которые могут самостоятельно завершить заклятие без какой-либо посторонней помощи и материально-технической поддержки. Такие маги заклятия сами по себе являются неисчерпаемыми источниками магии – даже если область в радиусе тысячи километров станет зоной сплошного вакуума, они могут полагаться на собственный магический массив внутри себя. Магические правила могут быть изменены ими по желанию ⇒ одним движением пальца они способны высвободить энергию такой мощи, что она превзойдёт магию высокого уровня.
Численность таких магов заклятия неизвестна, также как и общая численность магов заклятия. Но известно, что Су Лу был не единственным полноценным магом заклятия на горе Тирана, когда подчинял чёрного дракона Остина. Там был и его 1-й заместитель, вице-президент Азиатской магической ассоциации. Они оба настоящие маги заклятия, способные самостоятельно завершить заклятие, хотя и были в компании десятков или даже сотен магов высшего уровня и группы магов полузаклятия.
Во всём мире сильнейшими представителями человечества принято считать архангелов Священного города, коих насчитывается 7. Однако тот же Михаил пользовался поддержкой множества магов для завершения своего заклятия элемента растений. Кроме того, он использовал некую божественную силу и даже сжигал свою душу ради увеличения мощности заклятия. В дальнейшем факт наличия некоей заёмной силы у архангелов подтверждается речью Су Лу, в которой он выражал своё презрение к архангелам из-за того, что их сила ненастоящая, заёмная ⇒ они не просто черпают силу для заклятия из внешнего источника, это есть результат обладания ими древнего наследия. В то время как Су Лу из тех магов, что называется, сделали себя сами: добились своей силы упорством, целеустремлённостью и благодаря личному таланту.
Автор приводит метафору для сопоставления силы архангелов и магов заклятия наподобие Су Лу. Она звучит примерно так: «Архангелы рождены уже обитающими на пике самой высокой горы этого мира магии, словно боги человеческой цивилизации, восседающие на своём Олимпе. Гора же Су Лу может и ниже Олимпа, но несмотря на это, имеет более устойчивое и крепкое основание. И если подорвать основания обеих гор, то высочайший горный пик, на котором обитают архангелы, полностью обрушится из-за слабого фундамента ⇒ их гора рухнет, и следом падут сами архангелы с высоты небес. А менее высокая гора Су Лу наполовину устоит, ибо её фундамент крепче. Гора архангелов – высокая и хрупкая, зато гора Су Лу твёрдая».
Заклятия обладают беспрецедентной разрушительной силой. На территории зоны поражения заклятием земля будет оставаться бесплодной в течение нескольких десятков лет, магия элементов будет пребывать в хаосе, а само пространство будет искажено. Эта территория больше не будет пригодной для жизни живых существ. И даже нежити.
Исходящая от заклятия степень угрозы для человеческой цивилизации настолько высока, что международное магическое сообщество, опасаясь проблем, связанных с применением заклятий, приняло резолюцию, согласно которой любой маг, достигнув уровня заклятия должен строго охранять тайну заклятия и не должен раскрывать свою личность. Маг заклятия, который раскрыл свою личность, вынужден согласиться с принятием для себя и своих родных, а также друзей, системы внешнего контроля аналогично программе защиты свидетелей ⇒ теряет свободу действий, свободу передвижения и выбора места жительства ⇒ вынужден жить в назначенном месте, либо сообщать о каждом своём перемещении, а также ему запрещено применять заклятие, за исключением случая, когда его жизни угрожает смертельная опасность. Следовательно, такие маги будут находиться под постоянным наблюдением Священного суда (СС) и Магической Ассоциации Пяти Континентов (МАПК).
Таким образом, с этой точки зрения в мире также существует два типа магов заклятия. К первому типу относятся те маги заклятия, кто не раскрывает свои способности и живет жизнью обычных магов и людей. Ко второму – публичные маги заклятия. Как правило, эти волшебники занимают высокие посты и принимают активное участие в обеспечении безопасности своих наций или всего человечества.
В остальном известно лишь, что этот уровень – текущий потолок развития для человеческой цивилизации магов ⇒ по-видимому, выше нет никого и ничего.
По состоянию на 2643 главы известны 12 подтверждённых магов заклятия:
⦁ 7 архангелов Священного города,
⦁ Рейнольдс,
⦁ патриарх клана Му,
⦁ черноволосый, чернобородый и черноусый китайский военный лидер в чёрных одеждах,
⦁ Су Лу,
⦁ 1-й заместитель Су Лу, вице-президент Азиатской магической ассоциации.

Неподтверждённые, но вероятные маги заклятия: Айзендер, Шао Чжэн.
Неподтверждённый, но предполагаемый: старик Бао (он же Сун Цимин).

Общая же численность магов заклятия и полузаклятия теоретически может быть подсчитана на основании того, что Пан Лай, будучи магом высшего уровня с полным культивированием во всех элементах, входит в ТОП-10 магов Китая. К настоящему времени известно, что в Китае были, по меньшей мере, 2 мага заклятия и 4 мага полузаклятия, не считая Шао Чжэна и старика Бао ⇒ Пан Лай в самом конце списка, т.е. №10 ⇒ перед ним 9 магов заклятия и полузаклятия.
Самым простым и грубым способом вычисления по соотношению численности населения Китая к общей численности населения Земли получаем около 50 магов заклятия и полузаклятия. Разумеется, это не подтверждено. Но и не опровергнуто.

III. МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ

Все магические инструменты и артефакты являются приспособлениями вспомогательного характера.

⦁ Магические инструменты.
Расширяют возможности мага в его внутреннем мире. Способствуют ускорению культивирования (на 20-40%), улучшению контроля над звёздочками и более быстрому прогрессу в развитии духовного мира, в том числе достижению следующей ступени или даже следующего уровня магии.
Кроме того, могут быть специфическими:
⦁ элементными (отдельно для каждого элемента магии или ряда элементов),
⦁ для определённого уровня (начального, среднего и т.д.)

У Мо Фаня (4): тёмный талисман, магический контроллер, мыслительный камень, шлем из комплекта доспехов из останков чёрного дракона.

⦁ Магические артефакты.
Расширяют доступные магу возможности в окружающем его внешнем мире. Применяются в бою и повседневной жизни. Служат для защиты, нападения, повышения мобильности, сохранения контроля над звёздами в процессе высвобождения магии, а также для качественного повышения эффективности выпускаемой магии определённого элемента. Повышают соответствующие текущей задаче характеристики мага.
Самая большая проблема магических артефактов – это время их использования, т.к. большинство из них – одноразовые расходные материалы, в основном требующие перезарядки после однократного использования, либо починки.

У Мо Фаня (15): костяной щит, кровавые сапоги, щит мрака, ожерелье концентрации, змеиная кольчуга, накопительная жемчужина, мантия тени, тихая рука, венецианское кольцо, магическое кольцо-проводник, комплект доспехов из останков чёрного дракона (5 кусков).

⦁ Сосуды для душ.
Позволяют сохранять и удерживать внутри себя сущности души и/или фрагменты душ, которые покидают тела умерших живых существ, а также нежити.
В зависимости от присущей им способности поглощения разных категорий душ сосуды также соответственно различаются.
Обычно сосуды способны поглощать фрагменты душ и сущности души или объединять полученные фрагменты души в сущность души существа в рамках одного уровня:
⦁ от 4 до 30 фрагментов души уровня слуги ⇒ 1 сущность души уровня слуги;
⦁ до 100 фрагментов души уровня вожака стаи ⇒ 1 сущность души уровня вожака стаи.
Однако есть сосуды, которые способны на большее, т.е. из сущностей души низшего качества позволяют получить сущность души более высокого качества или из фрагментов души высшего качества получить сразу несколько сущностей души более низкого качества:
⦁ 5 сущностей души уровня слуги ⇒ 1 сущность души уровня вожака стаи;
⦁ N фрагментов души уровня полководца ⇒ 10 сущностей души уровня вожака стаи.

Расценки на сущности душ:

⦁ уровня слуги ⇔ 3-5 миллионов = в среднем 4 млн.;
⦁ уровня вожака стаи ⇔ 10-29 миллионов = в среднем 20 млн.;
⦁ уровня главнокомандующего ⇔ 200-500 миллионов = в среднем 350 млн.;
⦁ уровня полководца ⇔ миллиарды.
Вероятно, сосуды для душ или, иными словами, контейнеры для душ оцениваются аналогично сущностям, которые они способны поглощать и хранить.
Если данное утверждение справедливо, то рыночная стоимость тёмного талисмана Мо Фаня невозможно измерить, поскольку она сопоставима с гипотетической рыночной стоимостью сущности души уровня императора. Но поскольку сущности души такого класса в продаже на аукционах не бывает и быть не может в принципе, то и рыночной цены на неё не существует ⇒ тёмный талисман Мо Фаня бесценен, как и MasterCard.
У Мо Фаня (1): тёмный талисман.
⦁ Тотемные сосуды.
Как следует из названия, это уникальный сосуд высокого уровня особой категории, который обычно передаётся из поколения в поколения в роду хранителей тотема и связан крепкими духовными узами со своим владельцем. При этом практически невозможно разорвать уже установленные духовные узы между хранителем и его тотемом в случае стороннего вмешательства.
Даже после смерти физического тела (оболочки) тотема благодаря наличию его тотемного сосуда при соблюдении особых условий можно провести ритуал воскрешения этого тотемного существа. Некоторые тотемы после своей смерти, вероятно, сами способны превращаться в тотемный сосуд, сохраняя, таким образом, возможность своего последующего пробуждения (перерождения) в будущем.
Кроме того, в целях обеспечения дополнительной защиты и предотвращения попадания в руки неблагонадёжных людей некоторые из хранителей тотемов накладывают на тотемный сосуд магию запрета, тем самым, запечатывая его. Запрет может снять лишь новый хранитель тотема, которого в свою очередь признает или выберет сам сосуд или душа тотемного существа, находящаяся в данном сосуде.

У Мо Фаня (1): тёмный талисман.

Кроме того, тёмный талисман Мо Фаня обладает собственным сознанием, и, по-видимому, душой, а также целым рядом других уникальных возможностей:
⦁ поглощает прочие магические предметы,
⦁ обнаруживает и поглощает с последующим разложением источники энергии высшего класса, в том числе и такие, уничтожение которых требует заклятия,
⦁ оказывает посильную помощь ГГ в минимизации последствий отдачи от использования им демонизации,
⦁ сохранил для Мо Фаня 80% от полной мощности первоначального энергетического импульса Восхваления духовной печати,
⦁ способен защитить своего владельца от нападок прочих сосудов для душ и даже высосать их содержимое досуха по команде ГГ,
⦁ позволяет ГГ видеть души, покидающие тела умерших,
⦁ удерживает и/или высвобождает дополнительную энергию для прорывов ГГ на более высокие уровни.

В общей сложности на текущий момент Мо Фань получил, по меньшей мере, 18 магических предметов, которые достались ему следующими способами:

⦁ награды от университета (3): кровавые сапоги, ожерелье концентрации, тихая рука;
⦁ прочие награды (5): костяной щит, змеиная кольчуга, накопительная жемчужина, мантия тени, мыслительный камень;
⦁ собственные покупки (2): щит мрака, магический контроллер;
⦁ дары (8): тёмный талисман, венецианское кольцо, магическое кольцо-проводник, комплект доспехов из останков чёрного дракона (в сэте 5 кусков).

IV. МАГИЧЕСКИЕ БАФФЫ

В мире МНПС это заклинания или вещественные предметы, которые увеличивают мощность выпускаемой магии или иные характеристики мага, а также предоставляют магу дополнительные особые эффекты, на временной или постоянной основе.

⦁ Общая классификация.
⦁ По природе происхождения (естественные или рукотворные).
К естественным относятся семена природного происхождения.
Однако магическая индустрия не стоит на месте, и маги в соответствующих НИИ научились синтезировать искусственные семена ⇒ эти семена рукотворного происхождения. Сюда же входят и заклинания элемента благословения.

⦁ По продолжительности действия (кратковременные или долговечные).
К кратковременным, прежде всего, относятся обыкновенные заклинания элемента благословения. В основе такого рода заклинаний лежит принцип временного усиления выпускаемой магии у одного мага или сразу у целой группы магов. Во втором случае благословение выступает в качестве масс-баффа. Заклинания благословения большинства магов элемента благословения могут усилить выпускаемую магию цели на 30-50%. А к долговечным баффам относят Восхваление духовной печати, Тёмное благословение, все виды семян. Такие баффы являются вечными, т.к. они прибудут с магом до конца его жизни, или, если речь идёт о семенах – до тех пор, пока маг не приобретёт более сильное семечко на замену предыдущему.
⦁ По частоте использования (одноразовые или многократные).
Одноразовыми являются Восхваление духовной печати и Тёмное благословение. Эти процедуры можно пройти всего раз в жизни.
Стандартные заклинания элемента благословения многократные, т.е. могут применяться без какого-либо ограничения, с той лишь разницей, что мощность баффа напрямую зависит от уровня культивирования и степени истощения заклинателя ⇒ эффект одного и того же заклинания может быть разным и снизиться с +50% до +30%.

⦁ По силе накладываемого эффекта (слабые, средние, мощные, очень мощные).
К слабым относятся баффы, которые усиливают выпускаемую магию менее, чем в 2 раза ⇒ коэффициент х1.2-х1.7 ⇒ не дотягивает до следующей ступени.
Это могут быть заклинания элемента благословения с коэффициентом х1.3-х1.5 в обычных условиях, т.е. когда целью является маг без душевного семени.
Баффами средней силы можно считать обычные духовные семена, которые усиливают выпускаемую магию элемента в 2-3 раза = коэффициент х2-х3 ⇒ +1 ступень.
Мощные баффы – душевные семена с коэффициентом усиления х4-х6 ⇒ +2 ступени.
Очень мощные – небесные семена. Такие семена усиливают выпускаемую магию в 8-12 раз ⇒ коэффициент усиления х8-х12 ⇒ +3 ступени.

Однако все или почти все баффы в мире МНПС стакаются между собой. Следовательно, магия благословения не только не теряет своего усиливающего эффекта, если её наложить на элемент цели, который уже имеет усиление семечком, но и дополнительно усиливает выпускаемую магию, т.е. повышает коэффициент усиления семечка ещё на 30-50% (стандартное заклинание) или до 80% (Восхваление) ⇒ общий коэффициент усиления от 2(духовное)х1.3 до 12(большое небесное)х2 = от х2.6 до х24. Однако чистый эффект от благословения составит при таком раскладе от х0.6 до х12 ⇒ до +3 ступеней.
Таким образом, казалось бы, слабый, вспомогательный элемент благословения способен максимально раскрыть свой потенциал на маге-обладателе небесного семени. И в случае Восхваления духовной печати от феи такой маг может получить усиление аналогичное своему собственному небесному семени ⇒ 2 по цене 1!
Однако и Восхваление от феи тоже на дороге не валяется.

⦁ По диапазону накладываемого эффекта (одиночные или множественные).
Если Восхваление духовной печати можно получить лишь на 1 элемент. Также и семена – баффают 1 конкретный элемент ⇒ одиночные баффы.
Тёмное благословение Короля тьмы баффает сразу все элементы, но за исключением тех, что относятся к белой магии.

Итоговая ситуация с баффами выглядит примерно так:

⦁ Семена.
Природа происхождения: естественные и рукотворные.
Продолжительность действия: долговечные.
Частота использования: одноразовые.
Сила накладываемого эффекта: средние, мощные и очень мощные.
Диапазон накладываемого эффекта: одиночные.

⦁ Благословения Парфенона.
Природа происхождения: рукотворные.
Продолжительность действия: кратковременные и долговечные.
Частота использования: одноразовые и многократные.
Сила накладываемого эффекта: слабые, средние, мощные и очень мощные.
Диапазон накладываемого эффекта: одиночные и множественные.

⦁ Тёмное благословение Короля тьмы.
Природа происхождения: рукотворное.
Продолжительность действия: долговечное.
Частота использования: одноразовое.
Сила накладываемого эффекта: среднее, мощное.
Диапазон накладываемого эффекта: множественные.

⦁ Классификация семян.
Они подразделяются на следующие уровни: духовный < душевный < небесный.
Кроме того, все виды семян имеют внутреннее разделение на 4 подкласса в зависимости от своего качества: ложное < вторичное < малое < большое.

⦁ Духовные семена.
Самый первый вид семени. И самый слабый. А значит, самый дешёвый и распространённый. Усиливает выпускаемую магию элемента в 2-3 раза, зато и стоит от 15 до 28 млн. юаней. В основном приобретаются и используются магами среднего уровня.
Даже на духовном уровне каждое семечко обладает уникальными, присущими только ему характеристиками, набор которых зависит от особенностей окружающей среды в месте происхождения семени. Нет двух одинаковых, абсолютно похожих духовных семечка – все они различаются.

2. Душевные семена.
Второй по распространённости и самый востребованный среди магов вид семян. В среднем в 2 раза мощнее духовного семени. Душевное семечко – мечта любого мага высокого уровня.
Из названия становится ясно, что такого рода семена обладают собственной душой, а также сознанием. Каждое душевное семечко, рождённое в естественных условиях, обладает собственным темпераментом и достоинством, порой, диким и необузданным нравом ⇒ может испытывать презрение к магу, собравшемуся его поглотить, и оказывать ему сильное сопротивление, а слабому или неудачливому магу даже способно дать настоящий отпор с нанесением сильных телесных повреждений.
Природных душевных семян катастрофически не хватает, но спрос на них от этого не уменьшается, а продолжает расти, поэтому основная масса душевных семян, представленных на рынке – синтетические, т.е. искусственного происхождения. Такие душевные семена хуже качеством, т.к. производятся лабораторно-промышленным способом посредством сплавления некоторого количества духовных семян, в результате чего чаще всего получаются семена без каких-либо особенных эффектов, но усиливающие выпускаемую магию элемента в 4-6 раз. Рыночная цена искусственных семян до подъёма уровня Мирового океана находилась в пределах 300-500 млн. юаней в зависимости от элемента и наличия какого-либо дополнительного эффекта.
Настоящее же природное душевное семя обладает сферическим эффектом. Сфера элемента оказывает подавляющее влияние на противоположный ей элемент, а в некоторых случаях способна даже подавить магию всех прочих элементов, при этом в 5-6 раз усиливая магию собственного элемента. Если окружающее пространство изобилует одним видом элементов или концентрация такого элемента очень высока, то противоположный элемент ослабевает в 2 раза. Как результат, в радиусе 500 метров возможно даже изменение погоды на продолжительное время. Таким образом, элементная сфера может подавлять силу соперника.
Также сфера позволяет сконцентрировать в теле мага всю энергию данного элемента с территории радиусом в 10 километров, образовывая при этом круг с магом в эпицентре. Поэтому в битве магов высокого уровня элементная сфера является очень важной способностью ⇒ наличие такой сферы может оказать решающее значение. Кроме того, сфера элемента усиливает контроль мага над соответствующей стихией вплоть до абсолютного. А сильнейшие из элементных сфер наделяют своего владельца высоким уровнем сопротивляемости к магии противника с таким же элементом, а также способны подчинять себе более слабые сферы этого же элемента.
Некоторые душевные семена помимо сферического эффекта могут обладать ещё и сопроводительным эффектом. Наличие такого эффекта может быть приравнено к наличию природного дарования или таланта.
Рыночная цена на природные душевные семена до подъёма уровня Мирового океана колебалась в пределах 600-800 млн. юаней в зависимости от коэффициента усиления, мощности сферы и наличия сопроводительного эффекта, а после – возросла ещё минимум на 400-500 млн. ⇒ приблизительный рост цен в 1,6-1,8 раза.

3. Небесное семя.
Самый элитный класс семян. На то он и небесный. Не каждый маг высшего уровня знает о существовании этого вида и, тем более, способен распознать в магии противника наличие такого семени.
Известно 2 человека, обладающих знаниями и технологией выращивания небесного семени: учёный по имени Пин Чжоулун из НИИ в Гуанчжоу и Юй Шиши.
Также известно, что небесное семя может быть получено в результате эволюции из душевного семени у людей с соответствующим природным дарованием. Это, прежде всего, Му Нин Сюэ. Вероятно, до небесного уровня смогла развить своё семечко и возлюбленная Чжань Кона – Цинь Юэр, дарование которой даже превосходило аналогичное у Му Нин Сюэ.
Небесное семя само по себе, разумеется, исключительно редкое – из-за требуемой максимальной степени чистоты элемента, в котором предполагается его культивация. В каждом духовном и душевном семенах наличествуют примеси. Всегда. Например, это может быть примесь элемента огня внутри духовного или душевного семени молнии, либо примесь элемента ветра внутри семени льда.
Именно поэтому был выбран элемент земли у Мо Фаня, т.к. он не был «загрязнён» никакими семенами ранее.
Для выращивания небесного семени в элементе земли Мо Фаня потребовалось:
⦁ 10 душевных семян элемента земли,
⦁ плод клятвенного дерева,
⦁ лепесток священного семисотлетнего лотоса,
⦁ серебристое каменное сердце.
Небесные семена не продаются на аукционах ⇒ их рыночная цена неизвестна. Но исходя из тех ресурсов и их объёмов, что были озвучены, стоимость небесного семени явно превышала бы 4 млрд. юаней. Даже, вероятно, приближаясь к 10 млрд.
Небесные семена по своей силе и мощи также подразделяются на 4 подкласса:
ложное < вторичное < малое < большое.
Небесное семя баффает владельца гораздо сильнее, нежели душевное семя, усиливая выпускаемую магию соответственно: например, ложное – в 8-9 раз, а вторичное – в 10 раз.
Известно, что совокупный бафф в молнии у Мо Фаня – х12. При этом говорится, что по разрушительной силе это соответствует небесному семени, хотя и не уточняется какому именно.
Остаётся пока предположить, что коэффициент усиления небесного семени превышает аналогичный у душевного семени в среднем в 2 раза ⇒ соотношение то же, что и у душевного (х4-х6) по отношению к духовному (х2-х3).
Кроме того, вторичное небесное семя позволяет получить сразу 2 сопроводительных эффекта, а истинное небесное семя (малое или большое) – ещё 1.
Итого: +3 сопроводительных эффекта.
Более того, только небесное семя гарантирует приобретение сопроводительного эффекта. Что касается остальных видов семян – у них есть лишь шанс наличия такого эффекта.
Собственно основной особенностью небесного семени, помимо гораздо более мощного баффа (усиления выпускаемой магии), является экстраординарный эффект сферы называемый «Абсолютный запрет». И это не просто усиление контроля и власти над элементом.
«Абсолютный запрет» – это полное доминирование и подавление, которое тоже может быть разным:
⦁ «Абсолютный запрет: запрет образования звездных дворцов».
Становится невозможным формировать звёздные дворцы, т.е. высвобождать магию высшего уровня ⇒ у мага высокого уровня, обладающего небесным семенем, вырастают шансы одолеть мага высшего уровня.
⦁ «Абсолютный запрет: Снежный бог».
Разрушает уже созданную магию противника, включая магию элемента благословения, обращая её в пыль.
Применение «Абсолютного запрета», по всей видимости, ограничено кулдауном.
По состоянию на 2643 главы известны следующие обладатели небесного семени:
1) Мо Фань (элементы земли и огня),
2) огненная гетера (элемент огня),
3) Му Нин Сюэ (элемент льда).
Однако не раз проскальзывала фраза «не каждый маг заклятия обладает небесным семенем…», из чего можно сделать вывод, что обладателей небесных семян явно больше нашей троицы, и они есть также среди магов заклятия.
Есть подозрение, что именно по этой причине на Юй Шиши устроил охоту Отдел магических исследований из Восточно-Китайской магической ассоциации, которая подчиняется напрямую Азиатской магической ассоциации во главе с Су Лу. А мистер Су Лу как раз был магом заклятия ⇒ он мог желать небесное семя.
И вот теперь, когда Пин Чжоулун мёртв, ценность Юй Шиши возрастает.

V. МАГИЧЕСКИЕ ОРГАНИЗАЦИИ (раздел закрыт)

Самыми влиятельными и уважаемыми мировым магическом сообществом являются следующие организации магов:
⦁ Магическая ассоциация Пяти Континентов (МАПК).
⦁ Священный суд (СС).
⦁ Храм Парфенона.
⦁ Лига охотников.
Магическая ассоциация Пяти Континентов является магическим аналогом ООН, высшим магическим органом, решения и рекомендации которой не могут игнорироваться и обязательны к исполнению во всём магическом мире. Это глобальная международная организация, фактически планетарного уровня.
В прямом подчинении у МАПК находятся её региональные ответвления –магические ассоциации частей света, являющиеся организациями наднационального уровня:
⦁ Храм Свободы ⇔ Американская магическая ассоциация, Нью-Йорк (США),
⦁ Башня Дубая ⇔ Азиатская магическая ассоциация, Дубай (ОАЭ),
⦁ Собор Святого Павла ⇔ Европейская магическая ассоциация, Лондон (Великобритания),
⦁ Мыс Доброй Надежды ⇔ Африканская магическая ассоциация, Кейптаун (ЮАР),
⦁ Храм святой победы ⇔ Австралийская магическая ассоциация (Австралия).
Следующий, национальный, уровень МАПК представлен национальными магическими ассоциациями, такими как Запретный город в Китае (Пекин), Магический храм Токио в Японии, или римский Собор Святого Петра.

Введение в монстрологию.

I. ИЕРАРХИЯ МАГИЧЕСКИХ СУЩЕСТВ

Собственно, произведение уже показало, что среди всего многообразия магических существ не все из них монстры или звери: как снаружи, так и внутри.
Есть звери более человечные, чем некоторые люди. Равно как и среди людей есть те, кого не назвать иначе как монстрами и зверьми.
Поэтому автор-составитель глоссария считает наиболее корректным определение «магические существа», а не «магические звери» или «монстры».

⦁ Классификация силы.
Мировым магическим сообществом была установлена классификация, согласно которой все магические существа в зависимости от своей магической силы подразделяются на следующие уровни:

⦁ Слуга или раб (Servant)
⦁ Вожак стаи (Soldier)
⦁ Главнокомандующий (Commander)
⦁ Полководец (Monarch, Ruler, Overlord, Sovereign)
⦁ Император (Emperor)

Внутри каждого из этих уровней могущества выделяют ещё несколько ступеней развития или ранги, в порядке эволюции и возрастания силы.

Слуги: слабые < обычные < сильные < продвинутые (эволюционировавшие).
Вожаки стаи: маленькие < обыкновенные < большие < продвинутые (эволюционировавшие).
Главнокомандующие: младшие < полноценные < старшие < продвинутые (эволюционировавшие).
Полководцы: вторичные < младшие < старшие < высшие.
Императоры: н/д.

Каждому из представителей магической флоры и фауны согласно указанной выше иерархии соответствует свой уровень (порядок) среди магов человеческой цивилизации, притом, как правило, не в значении 1 к 1, а в значении «группа магов уровня А против одного моба уровня А»:

Слуга ⇔ начальный уровень ⇒ рядовой и сержантский состав
Вожак стаи ⇔ средний уровень ⇒ младший офицерский состав
Главнокомандующий ⇔ высокий уровень ⇒ старший офицерский состав
Полководец ⇔ высший уровень ⇒ высший офицерский состав
Император ⇔ заклятие ⇒ генералиссимус

В то же время, сильнейшие представители среди магов своего уровня могут самостоятельно справиться даже с сильным монстром равной ему иерархии.
Например, выдающийся маг высокого уровня с полностью развитыми 3-мя элементами и обладающий при этом душевными семенами и сферой должен быть способен самолично разобраться с эволюционировавшим главнокомандующим, находящимся на высшей ступени развития.
Однако чаще всего необходима группа в составе не менее 4 магов на одного монстра равной им иерархии:

⦁ слуга ⇔ 7-10 магов начального уровня;
⦁ вожак стаи ⇔ несколько магов среднего уровня;
⦁ главнокомандующий ⇔ 5-7 магов высокого уровня;
⦁ полководец ⇔ 4-10 магов высшего уровня;
⦁ высший полководец ⇔ 1-3 мага полузаклятия;
⦁ император ⇔ 7-10 магов заклятия.

В мире МНПС чем выше у существа уровень иерархии, тем выше его сила. И наоборот. Поэтому уровень иерархии, на котором располагается монстр в своей этнической группе и уровень силы, которым он обладает, тесно связаны между собой и очень часто переплетаются.
Также не раз встречалось упоминание богов или существ, сила которых сравнима/сопоставима с божественной. Речь идёт, прежде всего, о божествах загробного мира: Хайле и Сфинксе. Хайл – это европейское божество смерти, «владыка загробного мира». Этот теоним является вымыслом автора, однако по своей сути Хайл является калькой с древнегреческого бога смерти Танатоса. Уровень силы этих двух богов оценивается как «высший полководец».
Помимо Хайла и Сфинкса были и другие «исторические божества европейских народов» – титаны. И в настоящую эпоху в мире существуют человеческие сообщества, поклоняющиеся титанам и боготворящие их. Сила веры десятков и сотен человек наполняет титана ⇒ он вырастает в размерах и становится могущественней, чем был, вплоть до уровня высшего полководца.
В Китае же обожествляются тотемные животные, в первую очередь, великая четвёрка главных тотемов, уровень силы которых наверняка имперский, о чём уже не раз говорилось в произведении. Но их прямые потомки, в т.ч. ныне живущие, являются в основном высшими полководцами, например, чёрный тотемный змей или каменная черепаха.
Таким образом, даже в настоящее время, в эпоху расцвета магии, существа уровня высшего полководца воспринимаются и оцениваются обычными людьми и большинством магов как «уровень бог». Однако высшие полководцы являются практически непобедимыми лишь для магов высшего уровня и ниже, но они по силам магам полузаклятия и заклятия ⇒ их можно назвать псевдо-богами ⇒ «уровень полубог».
Известно, что даже физическая атака взрослого истинного дракона сопоставима по своей ударной мощи с заклятием. В том числе поэтому существа имперского уровня при обычных условиях не по зубам даже магам заклятия ⇒ лишь объединёнными усилиями сразу 7 архангелов Священного города можно конкурировать с одним императором ⇒ «уровень бог».
⦁ Социальная иерархия и этнические группы.
Иерархическая структура мира монстров согласно общепринятой в человеческой цивилизации классификации выглядит так:
⦁ пристанище (50 слуг + от 1 до 3 вожаков стаи);

⦁ стадо (от 2.5 тыс. до 10 тыс. слуг + от 1 до 3 главнокомандующих);

⦁ племя (вероятно, от 25 до 100 тыс. слуг и от 1 до 3 полководцев).
Причём указанное количество означает не общую численность этнической группы, а лишь его боеспособную часть. Старые особи, детёныши и прочие небоеспособные не включаются, поэтому реальная численность каждой этнической группы может значительно отличаться от приведённой выше.
При этом отмечается, что по оценкам совокупная численность существ во всех известных человечеству племенах составляет лишь около 10% от общей численности магических существ. То есть 90% всей популяции составляют одиночки, существа, ведущие одиночный образ жизни. И остаётся невыясненным: подразумеваются ли здесь вообще все магические существа, населяющие земное измерение или только лишь наземные, т.е. те, кто обитает на суше ⇒ морские в данный учёт не входят.
Кроме того, за племенем, по всей видимости, следует империя, о чём Мо Фань узнаёт в 1308 главе от мага полузаклятия Янь Ши. А раз есть империя, то должен быть и император.
Какова численность империи также достоверно неизвестно, но можно предположить два варианта:
⦁ от 100 тыс. слуг и 1 император;
⦁ хреналлион слуг и прочего мяса + от 1 до 3 императоров.
Таким образом, имеем следующие соотношения:
⦁ пристанище ⇔ вожак стаи,
⦁ стадо ⇔ главнокомандующий,
⦁ племя ⇔ полководец,
⦁ империя ⇔ император.
Однако есть, по-видимому, императоры и без империй. Например, взрослые истинные драконы, об образе жизни которых нам до сих пор почти ничего неизвестно: являются ли они стадными существами или одиночками. Есть ли у них племена и империи или же каждый из них сам по себе и сам за себя.
⦁ Проблема терминологии.
К сожалению, здесь невозможно не сказать пару сотен слов о весьма непростой и запутанной судьбе термина «император» в полуофициальном русском переводе от Rulate, который стал каноничным .
⦁ В 1414 главе королева призраков прямо называет китайского императора нежити в лице Чжань Кона и египетского фараона Хеопса двумя «真正 帝王».
Что в переводе на русский означает:
⦁ 真正 – «истинный», «подлинный», «настоящий»;
⦁ 帝王 – «император», «монарх», «король».
И Rulate перевёл это как «император» ⇒ существо имперского уровня или класса император.
Да и название самой главе, в которой началась битва между Хеопсом и Чжань Коном, переводчиком Rulate’а было дано соответствующее – «Битва императоров».
⦁ Эти же два иероглифа – 帝王 – автор использует и в:
⦁ 2008/2017 главе для обозначения предполагаемого уровня силы священного тянь-шаньского тигра устами Лин Лин, но на этот раз Rulate перевёл их иначе – правитель;
⦁ 2068/2077 главе для обозначения уровня силы императорских доспехов Чжань Кона и фараона Хеопса устами архангелов Рафаила и Михаила. И на этот раз Rulate снова перевёл их иначе – повелитель;
⦁ 2071/2080 главе, в самом названии главы и в последнем предложении в данной главе. И Rulate переводит как император!
Но император, как наивысший известный уровень силы существа, превосходящий даже уровень полководца, по сути вошёл в обиход ещё раньше: начиная с 1037-й главы, когда Мо Фань с Азалией повстречали чёрного дракона Агарри на горе Тирана.
Впоследствии в родном переводе Rulate’а ряды императоров пополнялись:
⦁ каждый взрослый истинный дракон – император;
⦁ демонический волк Мо Фаня – император;
⦁ мать Альпасы, Горгона-Медуза – императрица;
⦁ в горах Циньлина – пернатый император;
⦁ на острове Сюй – император Сесин…
Таким образом, в одном термине или понятии – император – в переводе Rulate’а произошло совмещение двух значений:
⦁ наивысший социально-политический титул, глава империи.
Например: китайский император нежити, он же государь страны призраков со столицей в районе Сианя, который является реальным историческим персонажем и настоящим императором из династии Цинь – Цинь Шихуанди или Ин Чжэн.
⦁ наивысший уровень силы магического существа, фактически это уровень бога.
Например: тот же китайский император нежити; фараон Хеопс; взрослые истинные драконы.
Оба значения пересеклись в лице древнего китайского императора нежити.
В 2017-й главе Rulate ввёл понятие «уровень правителя», а в 2061-й главе переводчик специально пояснил, что он «выше уровня полководца». То есть император в этом конкретном смысле был заменён на правителя.
Но уже в 2077-й главе Rulate снова произвёл замену. На этот раз на уровень повелителя. А в 2080-й главе вернулся к императору.
И на этом жонглирование терминами у переводчиков конторы не закончилось: в 2090-й главе у них снова уровень правителя.
Подводя итог, общая картина перевода 帝王 Rulate’ом следующая:
император (1414-2016, 2080-2083, 2085-2087, 2090-2091),
правитель (2017-2076, 2084-2085, 2087, 2090),
повелитель (2077-2079, 2087-2090).
Таким образом, апофеоз сумбура пришёлся на 2087-ю главу (она же 2078), где в порыве страсти «пересеклись» сразу 3 варианта перевода одного и того же сочетания иероглифов.
Поэтому во избежание путаницы в данном глоссарии понятийный аппарат будет унифицирован, т.е. продолжена старая рулэйтовская традиция ⇒ использование термина император в значении «наивысший уровень силы магического существа, фактический уровень бога».

II. ЧИСЛЕННОСТЬ МАГИЧЕСКИХ СУЩЕСТВ И СТЕПЕНЬ УГРОЗЫ
⦁ Современное состояние человечества.
Человечество в основной своей массе сосредоточено в городах, которые окружены защитным магическим барьером. Территория проживания людей не превышает 1% от площади суши земного измерения. В отличие от нашего мира в мире МНПС человечество не может свободно проживать в сельской местности ⇒ степень урбанизации и субурбанизации гораздо выше, чем у нас и, вероятно, этот показатель достигает или приближен к 100%. Следовательно, вся остальная территория, в большей или меньшей степени, населена или под контролем популяций наземных магических существ.
Однако это лишь верхушка айсберга, поскольку суша занимает всего лишь около 30% от общей площади поверхности Земли, остальная часть поверхности занята Мировым океаном ⇒ населена или контролируется популяциями морских магических существ.
Таким образом, численное превосходство потенциального противника человечества просто невероятное и не поддаётся исчислению. Однако не будет преувеличением считать, что соотношение человечества и магических существ 1:1000. Или даже больше .
Разумеется, наибольший вес в количественном выражении среди магических существ имеют звери уровня слуги. Самая низшая ступень иерархии. А наибольший вес в качественном выражении – существа уровня полководца и императора.
По большому счёту в мире МНПС существует множество фракций, человеческая цивилизация – одна из них. Во главе человеческой фракции стоят маги заклятия, тогда как во главе прочих фракций – существа имперского уровня или класса. Однако силы между ними далеко не равны и лишь объединившись в группы, маги заклятия способны бросить вызов истинным богам этого мира – императорам.
Известно, что самой большой угрозой существования человечеству на сегодняшний день является Южный император, он же император Антарктики или Крайнего юга. Именно его действиями вызваны:
⦁ таяния антарктических ледников;
⦁ повышение уровня Мирового океана;
⦁ полномасштабное нашествие морских монстров на побережье стран тихоокеанского региона;
⦁ глобальное похолодание и оледенение территорий стран тихоокеанского региона.
По словам китайского военного лидера целью Южного императора является не только Китай ⇒ в сфере его интересов всё земное измерение: 4 океана и 5 материков.
Этот император, находясь на своей территории, т.е. в районе Южного полюса, способен полностью контролировать мага заклятия, находящегося в Китае. Характерно высказывание императора Крайнего Юга об этом неудачливом маге заклятия, патриархе клана Му: «Этот старый хрен, он настолько высокомерен и тщеславен, заявился в моё ледяное царство, громко кричал о том, что представляет собой высшее человеческое существо и пришёл, чтобы свершить крестовый поход против меня…В конце он умолял меня в отчаянии не убивать его, просил пощадить его жизнь, а взамен он посвятит всего себя служению мне».
Далее китайский военный лидер прямо говорит следующее: «…хотя заклятие и есть богоподобное существование среди нас, но относительно древних императоров, которым оно доставит лишь незначительные неприятности, мы все еще слишком малы и слабы». По его личному признанию он сам, будучи магом заклятия, не протянет и 5 минут против Южного императора в его ледяном царстве.
Кроме того, в настоящую эпоху противостояние человечества фракциям магических существ можно представить в виде игры в китайские шахматы, где человечество – это советники и слоны ⇒ способно лишь защищаться в пределах своей зоны обитания, ограниченной с двух сторон вражескими фигурами, в надежде протянуть как можно больше раундов. В то время как император Антарктики изящно манипулирует бесчисленными силами вторжения, которые представляют собой различные морские династии, морские империи, морские племена и одиночных морских монстров Тихого океана.
Известно, что на территории Китая до недавнего времени сосуществовали, по меньшей мере, 2 подтверждённых императора: император нежити со своей столицей в районе Сианя и глава империи Куньлуня. И если первый уже канул в небытие, то об императоре Куньлуня известно, что этот великий предок куньлуньских тигров – №7 в рейтинге самых опасных человеконенавистников имперского уровня. Степень его влияния на Китай невозможно переоценить, поскольку его империя, включая вассалов в виде некоторых разрозненных племён, контролирует большую часть континентальной территории современного Китая.
В это же время со стороны Тихого океана через бассейны Японского, Жёлтого, Восточно-Китайского и Южно-Китайского морей береговую линию Китая активно штурмуют силы сирен и прочих морских обитателей фракций Тихого океана – с подачи Южного императора. В итоге почти всё побережье Китая подверглось изменению береговой линии, а в глубине страны лежит снег и лёд ⇒ изменился также и климат. Этот катаклизм привёл к продовольственному кризису в Китае в связи с гибелью посевов риса, пшеницы и прочих зерновых культур. Серьёзно осложнена логистика внутри страны. Автомобильные и ж/д магистрали промёрзли ⇒ коллапс наземного транспорта. Население побережья в массовом порядке мигрирует вглубь страны: очень медленно и неся как материальные убытки так и физические потери по пути. В настоящее время на побережье под контролем людей осталось всего 5 базовых городов.
Однако также известно, что не все императоры представляют непосредственную угрозу человечеству, не все из них испытывают негативные чувства в отношении человеческой цивилизации. А некоторые даже выступают в защиту человечества, как, например, четыре великих священных тотемных существа в истории Китая или европейские истинные драконы.
В этом ряду нейтральных или неотрицательных императоров особняком стоит Король тьмы. Возможно, что Король тьмы даже испытывает некую симпатию или заинтересованность в человеческой фракции в положительном для неё смысле: одалживая свою силу в виде некоторых элементов магии, а взамен получая души умерших людей в своё тёмное измерение. Некий принцип равноценного обмена, что-то вроде симбиоза.
Существа имперского уровня все без исключения обладают чудовищной по человеческим меркам продолжительностью жизни, исчисляемую в тысячах лет, большую часть из которых они проводят во сне, либо в состоянии анабиоза. Это говорит о том, что в эти периоды сна или анабиоза, которые могут длиться десятилетиями или даже веками, человечество не испытывает по-настоящему серьёзных проблем с безопасностью.
2. Численность императоров и их распространение.
По состоянию на 2643 главы общая численность существ имперского уровня неизвестна. Как и неизвестно существует ли классификация императоров на ранги по степени личного могущества аналогично таковой среди полководцев, например.

Но было упомянуто о существовании следующих существ, имперский уровень которых не вызывает сомнений, поскольку информация о них была сообщена таким же существом имперского класса либо магами заклятия:
Земное измерение:
⦁ Альпы,
⦁ Амазония,
⦁ Антарктика (Южный полюс),
⦁ Атлантика (Бермудский треугольник),
⦁ Египетские пирамиды,
⦁ Куньлунь,
⦁ Сахара,
⦁ Тихий океан (по меньшей мере, там их 2).
Тем не менее, кое-что остаётся неизвестным:
⦁ Египетские пирамиды:
⦁ является ли только фараон Хеопс существом имперского уровня и тем, кто ассоциируется архангелом Михаилом с Египетскими пирамидами?
⦁ или же помимо Хеопса и вместо него, занявшего должность хозяина объединённого загробного мира, заведующим пирамидами Египта стал фараон с Пирамидой №2 – Хефрен?

⦁ Альпы:
⦁ подразумевается ли здесь чёрный дракон с горы Тирана по имени Агарри (он же Остин), даже несмотря на то, что он стал контрактным зверем Су Лу?
⦁ Или же в Альпах наличествует иное существо класса императора, о котором мы не знаем?

⦁ Сахара:
⦁ нет никаких достоверных сведений, кроме слов императорских доспехов Чжань Кона о том, что он слабее императора Сахары. Однако этого императора, похоже, никто и никогда (за последние лет сто или даже больше) не встречал из людей;

⦁ зато все или почти все маги мира наслышаны об императрице-Горгоне (она же Королева Медуза, змеиная мать Альпасы), которая известна своей непримиримостью и ненавистью к роду человеческому и которая фактически контролирует больше половины Африки и даже какую-то часть средиземноморья и Ближнего Востока. Но не контролирует при этом территорию Сахары? ⇒ не является императором Сахары?
Если взять за отправную «точку» территорию современного Китая (ок. 9,5 млн. км²) и допустить, что на территории с такой площадью могло проживать и сосуществовать:
⦁ одновременно 2 императора, то можно предположить, что условной империи или императору необходимы 4,5-5 млн. км² территории ⇒ на всей суше их может насчитываться порядка 30 особей;

⦁ если пернатый император Циньлина и старший из ныне живущих тянь-шаньских тигров Небесного рубца также являются существами имперского класса, то территории в 9,5 млн. км² хватает для одновременного проживания и сосуществования 4 императоров ⇒ этом случае численность императоров на суше может составлять и 60 особей.
Однако это лишь суша, которая составляет всего 30% от всей земной поверхности.
В таком случае сколько существ имперского класса в Мировом океане? Ответа на этот вопрос, конечно же, нет. Но если применить метод расчёта выше, то при прочих равных это ещё +70-80 или даже 150 морских императоров ⇒ общее количество императоров земного измерения может достигать 100, или даже 200.
Разумеется, данные расчёты носят предположительный характер, они не получили подтверждения. Но и не опровергнуты.
Тёмное измерение (Четыре Короля):
⦁ Король тьмы,
⦁ Король мёртвых (фараон Хеопс),
⦁ Король теней,
⦁ Король зла,
⦁ Китайский император нежити (Чжань Кон).
С конечной смертью Чжань Кона и его императорских доспехов должность Короля мёртвых единолично занял фараон Хеопс.
На должность Короля зла претендуют Багровый демон первого поколения и змеиная самка Горгона-Медуза. Есть вероятность, что Багровый демон, будучи одним из соискателей вакантной должности Короля зла, препарирует ради достижения своей заветной цели обеих старших сестёр Альпасы как потенциальных кандидаток на титул Королевы Медузы-Горгоны, а значит, и его соперниц в конкурсе на должность одного из Четырёх Королей тёмного измерения.
Личности остальных двух Королей неизвестны, однако одним из больших или старших аватаров (или клонов) Короля тьмы, по-видимому, является Вэньтай.
Точное или даже примерное количество аватаров или клонов КТ также неизвестно, однако, вероятно, что многие из них являются существами имперского класса.
Существа, имперский уровень которых не подтверждён: змеиная мать Альпасы (Королева Медуза, императрица-Горгона), пернатый (в горах Циньлина).

Не является существом класса императора и никогда им не был: волк демонизировавшего Мо Фаня (арки Парфенона и Великой Китайской стены), Сесин.
⦁ Численность полководцев и география их обитания глазами ГГ.
Именно полководцы представляют наибольшую текущую угрозу оперативного значения из-за своей гораздо большей численности и распространённости в сравнении с императорами.
Поскольку все полководцы, которых мы встречаем в произведении, так или иначе связаны с линией повествования вокруг главного героя (ГГ), то ниже в хронологическом порядке представлен перечень полководцев, которых на своём непродолжительном веку уже успел повидать Мо Фань, а вместе с ним и мы:
№ Наименование Ранг Локализация
1 Тотемный змей 至尊 Китай (озеро Сиху, Ханчжоу)
2 Серебряный владыка небосвода 大 Китай (Циньлин)
3 Сумрачный тиран 小 Китай (Сиань)
4 Костяной тиран 大 Китай (Сиань)
5 Скаловидный тиран 大, 至尊 Китай (Сиань)
6 Чудовище-остров/Каменная черепаха 至尊 Мировой океан
7 Песчаный злой дух 大 Сахара
8 Чёрный король меченосцев 亚 Египет (Пирамида Хаба)
9 Бора 小 Китай (Фань-Сюэ)
10 Титан серебряной луны Хаба 小 Греция (Парфенон)
11 Хайл 至尊 Тёмное измерение
12 Священная пурпурная липа 至尊 Китай (Кунью, Циньлин)
13 Тотемный лунный мотылёк 亚или 小 Китай (Фань-Сюэ)
14-26 Лягушка-владыка (13) 亚 Египет (Пирамида Хеопса)
27-36 Чёрный король меченосцев (10) 亚 (9), 小(1) Египет (Пирамида Хеопса)
37 Чешуйчатый фараон Се Линь 大 Египет (Пирамида Хеопса)
38 Скорпионовидная горгона 大 Египет (Пирамида Хеопса)
39 Сфинкс 至尊 Египет (Пирамида Хеопса)
40-42 Красная скорпионовидная горгона (3) 小 Египет (Пирамида Хеопса)
43 Дьявол-командующий 大 Китай (Сиань)
44 Дьявольский буйвол-повелитель 小 Египет (Пирамида Хеопса)
45 Агатовый трупный владыка 大 Китай (Сиань)
46 Красный скелетный владыка 大 Китай (Сиань)
47 Тёмный владыка 大 Китай (Сиань)
48 Королева призраков 大 Китай (Сиань)
49 Огнекрылый владыка 亚 Китай (Куньлунь)
50 Мумия-советник 亚 Египет (Пирамида Хеопса)
51 Золотистый орёл 至尊 Египет (Пирамида Хеопса)
52 Альпаса 大 Африка (Египет) / там где Мо Фань
53 Большая морская гадюка 亚 Средиземное море
54 Титан серебряной луны 小 Греция (Афины)
55 Вторичный земляной дракон 亚 Китай (призыв Ли Дэсиня)
56 Горный пернатый повелитель 亚или 小 Китай (Циньлин)
57 Чёрный скалистый монстр 小 или 大 Китай (Дин)
58 Сесин 亚 Китай (остров Сюй / Циньлин)
59 Цю Чи 大 Восточно-Китайское море
60 Цю Цзы 大 Восточно-Китайское море
61 Коралловый монстр 亚или 小 Восточно-Китайское море
62-63 Древний ледяной ястреб (2) 亚или 小 Китай (Тянь-Шань)
64 Тянь-шаньский древний царь насекомых 亚или 小 Китай (Тянь-Шань)
65 Горный белый тигр 小 Китай (Тянь-Шань)
66 Белый тигр Небесного Рубца 大 Китай (Тянь-Шань)
67 Горный снежный монстр 小 или 大 Китай (Тянь-Шань)
68 Крылатая снежная лиса 亚или 小 Китай (Тянь-Шань)
69 Вулканический титан 小 или 大 Греция (Крит)

Автор использовал и продолжает использовать разные иероглифы или их сочетания для идентификации степени могущества или ранга в рамках уровня полководца. Все или почти все из этих комбинаций представлены ниже и каждой дана расшифровка, перевод всех основных значений.
Однако автор далеко не всегда сообщает исчерпывающую информацию, поэтому классификация рангов для примерно 15-20% полководцев из списка основана только лишь на общем представлении или сопоставлении/сравнении иных имеющихся фактов и косвенной информации ⇒ достаточно произвольна.
Обозначение рангов в таблице дано в иероглифичном виде, а не русскоязычном, т.к. вариантов перевода одного иероглифа несколько ⇒ допускается любой из соответствующих вариантов перевода в каждом конкретном ранге, ведь каждое конкретное значение по-своему верное и подходящее. Например, ранг 小: он может быть как молодым, так и маленьким, или просто мелким. И каждое из этих значений имеет право на жизнь.
⦁ 亚 (Asian, Lesser) < 小 (Small) < 大 (Big) < 至尊 (Supreme, Super).
Именно в соответствии с такой градацией (4 ранга) и исходя из такой логической последовательности составлен данный перечень, представленный выше в виде таблицы.
亚 (Asian, Lesser) – вторичный, второй, второсортный, второстепенный, неполноценный, низший.
小 (Small) – маленький, малый, мелкий, молодой, младший, небольшой.
大 (Big) – большой, великий, огромный, старший.
至尊 (Supreme) – верховный, высочайший, высший, премиум-класса, экстремально высокий или сильный.
К тем же парням, которые 至尊 (Supreme), применяется иногда и 超级 (Super) – сверх-, супер-, ультра-; за пределами, превосходящий пределы.
Таким образом, 至尊 (Supreme) = 超级 (Super).
⦁ 亚 (Asian, Lesser) < 小 (Small) < 正 (Legitimate) < 大 (Big) < 至尊 (Supreme).
Этот вариант классификации предусматривает 5 рангов у полководцев.
Добавляется 正统 (Legitimate) – законный, ортодоксальный.
Также встречались 真正 (Genuine, True), 纯正 (Pure) и 正宗 (Authentic).
Следовательно, 正统 (Legitimate) =真正 (True) =正宗 (Authentic) = 纯正 (Pure) –> «настоящий», «подлинный», «истинный», «чистый».
Примеры:
⦁ главный телохранитель Хеопса – сильнейший чёрный меченосец,
⦁ чёрный скалистый монстр (финальный),
⦁ горный снежный монстр,
⦁ взрослая огненная гетера,
⦁ волчья королева Наньлина,
⦁ прорвавшийся волк Мо Фаня.
Однако согласно лично моему видению наиболее верной классификацией является первая (4 ранга), а не вторая (5 рангов), поскольку под истинными, настоящими автор, на мой взгляд, подразумевает малых (小) или больших (大) полководцев. Тогда как вторичные полководцы по определению как бы неполноценные, недоразвитые, потому и «вне закона».
Принцип разделения на 4 ранга может косвенно подкрепляться информацией из 2050/2059 главы, которую Мо Фаню сообщает Пин Чжоулун в телефонном разговоре: «…Магическая ассоциация пяти континентов сообщит…о новой классификации элементных семян. Всего их четыре, перед вторичным есть еще ложное. Это разделение происходит по тому же принципу, как и классификация существ по их чистокровности».
В данный перечень не включена ярко-красная гадюка из 1520+ глав.
Помимо полководцев Мо Фань пересекался также и с существами имперского класса или уровня:
⦁ китайский император династии Цинь или то, что от него осталось;
⦁ истинный чёрный дракон по имени Агарри или Остин;
⦁ фараон Хеопс;
⦁ истинный золотой дракон;
⦁ тень императора Антарктики / Крайнего юга / Южного полюса.

⦁ О тотемах.
Тема китайских тотемных существ — центральная в МНПС, потому что имеет самое непосредственное отношение к ГГ, и прямо связана с его главной цацкой – тёмным талисманом. Это стало совершенно точно понятно в 1277-й главе.
Как мы уже знаем из 1100-й главы со слов Чжао Мань Яня: «…у Китая есть четыре главных тотема: зелёный дракон, красная птица, белый тигр, чёрная черепаха». Это, так сказать, супертотемы.
Так вот, согласно богу интернета, четыре (супер)тотема — 4 священных зверя, происходящие из адаптированного мифа китайцев о четырёх знаках зодиака:
1. Лазурный дракон — Qīng Lóng / Цин Лун
2. Красная птица — Zhū Què / Чжу Цюэ
3. Белый тигр — Bái Hǔ / Бай Ху
4. Чёрная черепаха — Xuán Wǔ / Сюань У.
Каждый из них представляет одну сторону света и одно время года.
Помимо этого, в даосизме каждый из этих 4-х знаков зодиака соотнесён с конкретной стихией (элементом). Всего этих элементов 5.
В той же 1100-й главе Чжао Мань Янем было отмечено, что «…самый мелкий из них, черная черепаха». В связи с этим можно предположить, что в основе именно такого порядка перечисления (супер)тотемов заложен критерий их уровня силы ⇒ в порядке убывания силы слева направо:
Зелёный дракон > Красная птица > Белый тигр > Чёрная черепаха.
⦁ Лазурный дракон (Цин Лун).
Иногда он называется Лазоревым драконом Востока. В Японии известен как Сэйрю.
Он символизирует дерево, восток и весну.
В китайском языке иероглиф 青 (цин) имеет богатый диапазон значений и ассоциаций, в том числе и в обозначении цвета.
Цин — интересный цвет, не попадающий в стандартный набор, к которому мы привыкли. Дело в том, что в китайской языковой картине мира синий и зелёный цвета не имеют отдельного обозначения. Эти два цвета обозначаются одним иероглифом в значении «сине-зеленый».
Поэтому основное цветовое значение — циан («цвет морской волны») — цветовой диапазон между зелёным и синим, его иногда условно называют бирюзовым.

Таким образом, допустимые варианты перевода для европейца: небесно-голубой дракон, лазурный дракон, бирюзовый дракон, дракон «цвета морской волны», зелёный дракон.
В СМИ, фэн-шуй, других культурах (например, в переводе Rulate) он известен также как Зелёный дракон.
Предположительно, этот супертотем — самый крупный и сильный из всей четвёрки.
⦁ Красная птица (Чжу Цюэ).
Иногда её называют Красной птицей Юга (Nán Fāng Zhū Què). Описывается как птица красного цвета, которая похожа на фазана с пятицветным оперением и постоянно объята пламенем.
Представляет собой элемент огня, направление на юг и сезон лета.
Красную птицу часто ошибочно принимают за китайского феникса из-за сходства во внешности, но это два разных существа ⇒ феникс (фэнхуан) — легендарная птица, которую ассоциируют с китайской императрицей (женское начало – инь), так же как дракона – с императором (мужское начало – ян).
В XXI веке в эпоху глобального интернета и на волне популярности аниме, а также под влиянием японской культуры традиционное имя красной птицы замещается её японским аналогом – Сузаку.
⦁ Белый тигр (Бай Ху).
Иногда он называется Белым тигром запада. Известен как Бьякко в Японии.
Он представляет собой запад и осенний сезон. В даосской системе 5 элементов соотносится с металлом.
Также Бай Ху ассоциируется с темным женским началом, осенним увяданием, западом как местоположением страны мертвых и траурной символикой белого цвета ⇒ образ Бай-ху в средние века породил негативные ипостаси в виде предвещающего несчастья, а также злого духа, приносящего гибель.
Поэтому неудивительно, что белый тигрёнок стал тотемным контрактным зверем Му Нин Сюэ.
⦁ Чёрная черепаха (Сюань У). Иногда называется Чёрным воином Севера. В Японии он известен как Гэмбу.
Хотя по-китайски его называют Сюаньу, «чёрный воин», это название часто переводят как Чёрная черепаха. Обычно его изображают как черепаху со змеёй, обвившейся вокруг неё.
Она символизирует север, воду и зиму.
Согласно 1100-й главе – самый мелкий тотем. Как по размерам, так и по уровню силы. Имеет дожившее до настоящего времени потомство в виде пресноводного чёрного змея (озеро Сиху, Ханчжоу) и каменной черепахи, Тирана глубин (обитает в Мировом океане). Оба потомка по уровню своей силы – высшие полководцы.
Все супертотемы — 4 главных священных зверя Китая — в мире МНПС являются существами имперского класса. Являлись, поскольку все они мертвы, погибли в последней масштабной войне с сиренами (морскими монстрами) несколько веков назад.
И главная задача героев во главе с ГГ найти их останки и/или их потомков с целью обретения личной силы и последующего возрождения этих прародителей тотемов. Или хотя бы одного из них. Иначе человечество, как минимум китайская нация, прекратит своё существование в настоящую эпоху.
В 2523-й главе Лин Лин подвела что-то вроде промежуточных итогов тотемного дела, обобщив всю имевшуюся у неё на тот момент информацию и выложив это Мо Фаню (и нам заодно) на блюдечке:
⦁ Родословная супертотема с его потомками в лице чёрного змея, каменной черепахи и морского праотца Ао.
⦁ Родословная супертотема с его потомками в лице лунного мотылька, таинственного пернатого тотема и божественной огненной птицы.
⦁ Родословная супертотема с его потомками в лице предка горных белых тигров Небесного рубца (император Тянь-Шаня?) и предка куньлуньских тигров (император Куньлуня).
⦁ Родословная супертотема, к которому принадлежит священный олень.
Там же Лин Лин отдельно пояснила, что тёмный талисман Мо Фаня:
⦁ связан именно с родословной 4-го супертотема, к которой принадлежал священный олень, останки которого были найдены в горах Циньлина ⇒ поэтому и смог поглотить их;
⦁ не способен поглощать силу тотемов остальных трёх родословных.
Известно, что тотемы или аналогичные им звери существовали и, возможно, продолжают существовать не только в Китае, но и в Европе. Речь идёт, прежде всего, об истинных драконах. Например, чёрный истинный дракон с горы Тирана, именуемый Агарри или Остином, по всей видимости, является одним из таких европейских тотемов.
На это указывают некоторые признаки или косвенные свидетельства:
⦁ известно, что между Вэньтаем и Остином была некая личная связь, очень напоминающая отношения тотема и его хранителя. Однако точно известно, что Остин не был контрактным существом Вэньтая;
⦁ Азалия и Норман очень тепло вспоминали об этой привязанности, и, отдавая дань уважения своему приёмному отцу, Норман вышел против десятков или даже сотен магов высшего уровня, а также мага заклятия Су Лу, чтобы помешать ритуалу подавления Остина и его насильственному закабалению;
⦁ известно о раннем стремлении Су Лу заполучить в своё распоряжение или подчинить себе китайское тотемное существо. В конечном счёте он сконцентрировал все свои усилия на Остине;
⦁ появление Азалии в Дубае накануне сражения Мо Фаня с Азиатской магической ассоциацией, а также участие и помощь Азалии в пробуждении собственного сознания и воли Остина в процессе его сражения с Мо Фанем;
⦁ комплект магических доспехов, сделанный по воле Азалии из останков Остина, а также вручение почти полного комплекта Мо Фаню в качестве награды за освобождение/спасение Остина;
⦁ две серьги Азалии, которые являются сосудами для душ и магическими инструментами высшего класса, сравнимыми по своему уровню с тёмным талисманом Мо Фаня ⇒ вероятно, аналог тотемных сосудов Мо Фаня и Чжао Мань Яня.
Таким образом, сначала Вэньтай, а затем и Азалия были своего рода тотемными хранителями или опекунами Остина, а он в свою очередь мог обеспечивать безопасность Парфенону от титанов.
Общее генеалогическое древо китайских тотемов
(по состоянию на 2643 главы)

Примечания:
1) Таинственный пернатый тотем и божественная огненная птица, возможно, являются двумя половинками одного тотема.
2) В принципе нет ничего удивительного в том, что олень относится к родословной дракона, поскольку внешний облик китайского дракона описывают через подобия: голова верблюда, рога оленя, глаза демона и т.д.

Приложение 1. ВСЕМИРНАЯ МАГИЧЕСКАЯ УНИВЕРСИАДА. Финальный этап
Англия, США, Германия, Китай, Греция, Франция, Канада, Египет.

Китай > Германия Греция > США Англия > Франция Египет > Канада

Китай < Англия Канада < США Германия < Франция Египет > Греция

Китай > Франция Греция > США Германия ? Канада Египет > Англия

Китай > Греция ≥ Англия

Китай > Египет
Итоговые позиции сборных стран-участников:
1. Китай.
2. Англия (вероятней всего).
3. Египет.
4. Греция. 5. США (1-2). 6. Франция (1-2). 7. Германия (?-?). 8. Канада (?-?).
А также Япония, Испания, Швеция, Италия и…ещё 20 неупомянутых автором стран.

Приложение 2. АРКИ
Особое примечание: данная нумерация сквозная, без всяких «скачков», перескоков и прочих заскоков ⇒ такая, какая и должна быть – последовательная.
2114-2179 – «Атака титанов» в Греции. Возвращение Му Бая. Зрелая гетера.

2179-2366 – Южноамериканские приключения Мо Фаня, Чжао и Му Бая в рамках программы обмена преподавателями между Университетом Минчжу и Университетом Охос.

2367-2403 – Возвращение в Китай. Последняя миссия Охотничьего короля: завещание отца Лин Лин.

2403-2413 – Город Бо отмщён. Маг элемента пространства высшего уровня.

2413-2438 – Фань-Сюэ VS клан Му. Эпизод VI: Возвращение снежной королевы.
2438-2523 – Тихоокеанский рубеж: полномасштабная атака сирен на береговую линию Китая. Посвящение Мо Фаня в игры богов. Крещение огнём.
2524-2597 – Кровь и песок в Дубае: магия слияния и 5-я демонизация. Смертельные шахматы в тёмном измерении. Тёмное благословение и маг элемента земли высшего уровня.
2598-2643 – Глобальное похолодание. Общенациональный кризис в Китае.

Приложение 3. Сила Мо Фаня (по состоянию на 2643 главы)

1. Трансцендентный маг элемента молнии высшего уровня.
В 2270 главе продвинул элемент молнии до 2-й ступени.
До сих пор обладает лишь большим душевным семенем Тирана, однако в совокупности с баффом Тёмного благословения (х1.5) поверх Восхваления (х2) общий коэффициент усиления – х18.
Трансцендентная сила заключается в том, что Мо Фань способен выпускать магию молнии, игнорируя построение звёздных путей и прочего, т.е. генерируя молнию прямиком из своего тела (из точек акупунктуры или буквально каждой поры) ⇒ маги элемента звука ему не помеха.

2. Трансцендентный маг элемента тени высшего уровня.
Трансцендентная сила заключается в том, что Мо Фань обладает тёмными венами (в переводе Rulate тёмная жилка), тёмная материя в которых обладает собственным сознанием и заранее сигнализирует ему о приближающейся угрозе или скрытых опасностях. Также Нафаня, по всей видимости, способен генерировать тёмную материю по своему усмотрению в нужном ему количестве и в любое время.
Более того, тень Мо Фаня превозмогла стереотипное правило «свет > тьма», разорвав трансцендентную магию элемента света оппонента на куски.
В совокупности с баффом Тёмного благословения (х1.5) общий коэффициент усиления неизвестен, но вероятно, составляет не менее х9.

3. Трансцендентный маг элемента огня высшего уровня.
Его трансцендентная сила сосредоточена в его пламенном сердце, которое он «заработал» в сражении, спасая возрождённого потомка супертотема Красной птицы – божественную огненную птицу, которая в свою очередь пожертвовала собой ради исцеления и перерождения Мо Фаня.
В результате Нафаня стал обладателем возрождающего огня, уникальной силы тотема, ставшей его собственной трансцендентной силой. Это способность регенерации с эффектом реинкарнации ⇒ в случае получения Мо Фанем смертельного урона происходит полное физическое восстановление его тела с поразительной скоростью. Это происходит благодаря священному огню тотема, который вырабатывается на постоянной основе в его сердце словно в плавильной печи. Демонизировавший Мо Фань благодаря этой способности даже смог переродиться едва ли не из пепла, после того как испытал на себе заклятие элемента света, собрав всю энергию элемента огня из аравийской пустыни с территории радиусом в несколько сотен километров.
В 2636 главе стал обладателем большого небесного семени (не менее х12) и силы запрета в элементе огня. В совокупности с баффом Тёмного благословения (х1.5) общий коэффициент усиления – не менее х18.
Более того, теперь Мо Фань должен обзавестись в идеале 3-я сопроводительными эффектами.

4. Маг высшего уровня элемента пространства.
В 2405 главе прорвался Нафаня и вплотную приблизился к 7 духовным границам, которые приравниваются к малому небесному семени. Но в настоящее время его бафф в элементе пространства соответствует большому душевному семени (в 6 раз).
Однако с полученным комплектом доспехов из останков чёрного дракона Остина в случае использования способности «Взгляд Дракона» Мо Фань может временно повысить свою духовную силу до 9 границы.
Помимо этого, остаётся дискуссионным вопрос о том оказало ли Тёмное благословение какой-либо эффект на элемент пространства и духовные границы ГГ.

5. Маг высшего уровня элемента земли (2595 глава).
В элементе земли обладает вторичным небесным семенем, усиливающим выпускаемую магию в 10 раз. В совокупности с баффом Тёмного благословения (х1.5) текущий общий коэффициент усиления – х15.
Однако его вторичное небесное семя должно вот-вот продвинуться в ранг малого небесного семени ⇒ Мо Фань получит 4-й сопроводительный эффект, тогда же вырастет общий коэффициент усиления – до х18.

6. Существенный апгрейд претерпел и элемент призыва:
6.1. В 2143 главе огненная гетера стала полководцем, а в 2636 главе претерпела трансформацию в результате поглощения части силы таинственного пернатого тотемного божества и достигла пика стадии зрелости ⇒ вероятно, продвинулась до уровня высшего полководца.
Обладает малым небесным семенем огня (2167 глава), но теперь её пламя не играет доминирующей роли для Мо Фаня.

6.2. Белый парящий волк стал королевским (или императорским) полосатым синим волком уровня полководца (2415 глава).
В его шерсти теперь обитают тысячи ядовитых светлячков, которые по необходимости вылетают и поглощают жизненную силу любого живого организма, а по возвращении передают её своему хозяину. В результате чего волк самоисцеляется, а также впадает в энрейдж (бешенство) – становится красно-чёрным и начинает бить свою цель ооооочень больно.
Текущий ранг волка обозначен как 正统 (Legitimate) ⇒«настоящий», «подлинный», «истинный», «чистый» полководец. Вопрос о более точной идентификации ранга остаётся дискуссионным: младший, средний (зрелый) или старший.
6.3. Альпаса – большой либо высший полководец. Обладает элементами духа, проклятия, земли (окаменение) и растений.
Мо Фань подозревает, что «Ее нынешняя сила должна быть уже очень близка к той, которой она обладала перед своей капитуляцией в Каире, однако она никогда не желала раскрывать ее, возможно, все еще думая о том, чтобы однажды восстановить свою свободу».
7. По итогам последней, т.е. 5-й на данный момент демонизации стало очевидным, что Мо Фань способен противостоять существу имперского уровня, но с переменным успехом и, по всей видимости, без возможности победы над ним. Хотя уже к моменту начала сражения с Остином Мо Фань истратил немало времени и сил на разборки с другими. Но и дракон к этому времени также уже был самую малость потрёпан архангелом, к тому же всё это время боеспособность Остина составляла всего 1/3 от его полной силы, остальные 2/3 были запечатаны в результате подавления контрактом с Су Лу.
Перед этим Нафаня без проблем смог расправиться с парой десятков магов высшего уровня, 5 магами полузаклятия и одолеть настоящего мага заклятия. Но в процессе Мо Фань успел умереть и возродиться .

8. Магия слияния.
Мо Фань – единственный в мире обладатель магии слияния. В настоящее время он способен слить вместе магию 2 или 3 элементов из своих 7, в результате чего рождается диковинная на вид, но крайне могущественная и эффективная магия.
Магия слияния уже сделала Мо Фаня супермагом, который может конкурировать с некоторыми старшими или продвинутыми полководцами сирен.
8.1. Если предположить, что элемент призыва нельзя слить с другими элементами и исключить его, то из оставшихся (молния, огонь, тень, пространство, земля и хаос) Мо Фань в состоянии открыть 15 вариантов сочетания 2-х элементов или 20 вариантов сочетания 3-х элементов ⇒ 35 различных вариантов магии слияния.
8.2. Если допустить, что Мо Фаню подвластно слияние сразу:
⦁ 4-х элементов ⇒ 15 вариантов сочетания;
⦁ 5 элементов ⇒ 6 вариантов сочетания;
⦁ 6 элементов ⇒ 1 вариант сочетания.
Итого возможны: 15+20+15+6+1 = 57 различных вариантов магии слияния ⇔ 57 различных комбинаций!
И это не считая традиционного использования своих элементов – по одному.
По оценке настоящего мага заклятия одна лишь магия слияния в руках Мо Фаня уже сопоставима по своей разрушительной мощи с полководцем среднего уровня.
А если допустить возможность слияния сразу двух заклятий, то это решит проблему с любым существом имперского уровня.

9. Комплект доспехов «Made in Parthenon» из останков чёрного дракона Остина (2596-2598 главы):

9.1. Нагрудник (из драконьей чешуи).
Даёт абсолютный иммунитет ко всей стихийной магии ниже уровня заклятия и частичный иммунитет к стихийной магии уровня заклятия.
9.2. Шлем из драконьих рогов (Мо Фань теперь рогатый!)
Повышает духовную силу Мо Фаня до 9 границ, а также его восприятие окружающей среды: с надетым шлемом он может полностью просканировать окружение до мельчайших подробностей, вплоть до обнаружения того факта, что Азалия не носит нижнее бельё. Данная способность называется «Взгляд Дракона».
На самом деле Мо Фаню необязательно надевать этот шлем, чтобы использовать эту способность, но в этом случае расход его собственной энергии/маны будет гораздо выше.
9.3. Драконья рука / драконий коготь.
Артефакт ближнего боя, схожий с артефактом Гуань Юйя, но, разумеется, куда круче. Покрывает руку Мо Фаня от плеча до кисти включительно, заканчиваясь внушительного размера вытягивающимся драконьим когтем. Однако функционал этим не ограничен, можно сжимать руку в кулак ⇒ позволяет Нафане убивать любимым способом. Не требует перезарядки и затрат маны, может использоваться постоянно.
9.4. Крылья.
Выносливость дракона – наилучшая в этом мире. С этими крыльями можно пересечь весь Тихий океан ⇒ Мо Фань отныне не нуждается в летающем ездовом животном или артефакте вроде магических крыльев. Практический потолок – 90 000 метров!
Кроме того, крылья обладают поистине чудесным свойством: обращает традиционные законы магии вспять, т.е. естественные враги элементов Мо Фаня (огня, тьмы и земли) будут подавлены и раздавлены ⇒ вода или лёд воспламенятся от его огня, свет будет пожран его тьмой, а элемент растений унавозит его элемент земли.
9.5. Сапоги.
Идут в комплекте, но описания от Азалии не последовало.

Таким образом, Мо Фань:
⦁ маг высшего уровня 5 элементов (молнии, тени, огня, пространства и земли),
трансцендентный маг 3 элементов (молнии, тени, огня);
⦁ маг высокого уровня 2 элементов (призыва и хаоса);
⦁ обладатель 6 полководцев ⇒ огненная гетера, волк, Альпаса, Бора + Теневые Старейшины + каменный демон при кровотечении;
⦁ обладатель 3 небесных семян ⇒ 2 собственных + гетеры;
⦁ единственный в мире маг слияния;
⦁ обладатель сэта доспехов из истинного дракона (9-е духовные границы);
⦁ обладатель Тёмного благословения (+50% на все элементы пожизненно).

И это не считая тёмного талисмана и демонизации.

ИТОГО:
1. Ни один маг высшего уровня не способен причинить серьёзный вред Мо Фаню.
2. Минимальные требования для соискателей унизить Мо Фаня:
маг уровня полузаклятия / высший полководец.
Однако высший полководец или маг уровня полузаклятия должны обладать и соответственно атаковать Мо Фаня только НЕ стихийными элементами .
Таким образом, текущая боеспособность Мо Фаня без учёта активной демонизации, по меньшей мере, сопоставима с боеспособностью мага полузаклятия или высшего полководца.

Отдельного упоминания заслуживает возраст Мо Фаня.
В 1039 главе говорится о том, что Му Нин Сюэ культивировала уже на тот момент 10 лет. Пробудила магию она в 13 или 14 лет. Если именно 10 лет ⇒ 13+10 = 23 (medium). Если имелось ввиду почти 10 лет или около 10 лет ⇒ 13+9 = 22 (minimum).
Известно, что она младше Мо Фаня на год ⇒ на момент соревнований в Венеции Мо Фаню было 23-24. На момент событий в Альпийской академии (явка в Священный суд) ему 23 (24)+2 = 25 (26). После этого они разбирались в Египте – торчали в Пирамиде Хеопса, затем была Греция ⇒ +0,5 года = 25,5 (26,5). Далее был уговор с Цзу Сяньятнем о дуэли через полгода ⇒ на момент дуэли Мо Фаню было 25,5(26,5)+0,5 = 26-27 лет.
После этого было ещё примерно 7 арок, а сейчас условно 8-я. Однако известно, что Нафаня торчал в тёмном измерении несколько дней, но в земном измерении за это время прошёл целый год…