Глава 226

226

Дэниел начал внимательно читать контракт, вникая в его содержание. В контракте было множество пунктов, но суть заключалась в том, что Хранитель имел 5% полномочий над властью Дэниела. Эта власть будет использоваться исключительно для того, чтобы помочь Дэниелу проявить свою силу в форме карт и предотвратить любой вред ткани реальности. Хранитель пообещал не использовать эту власть, чтобы каким-либо образом препятствовать Дэниелу или причинить ему вред, даже если это будет ценой стабильности ткани реальности.

Подумав несколько минут, Дэниел решил пролить свою кровь под этим именем, приняв контракт от Хранителя.

В тот момент, когда Дэниел принял контракт, свет засиял на контрактной бумаге, прежде чем она скопировалась на две части, одна полетела к руке Дэниела, а другая полетела к Хранителю, и Дэниел почувствовал, что установил какую-то связь с Хранителем, он почувствовал что хранитель может использовать очень малую часть силы, дремлющей внутри него.

«Спасибо за ваше доверие, мистер Эмбервив. Ваше доверие не будет неуместным». Сказал Хранитель, вежливо поклонившись Дэниелу.

«Далее… компенсация». Сказал Хранитель, затем поднял руку. Пространство между Дэниелом и Хранителем немного исказилось, прежде чем перед ним появились три карты Бога.

Название карты: Арес – Опустошитель поля битвы

Иллюстрация: Мускулистый мужчина, одетый в черные тяжелые греческие доспехи, шлем полностью скрывает его голову, и только его пронзительные красные глаза исходят из темноты внутри.

Тип: Уникальное Существо – Бог

Стоимость маны: 2 Огня, 2 Тьмы, 3 Нестихии.

Описание:

Проникновение, Смягчение 3

Когда «Арес — Бог войны» атакует, вы можете заплатить X неэлементальной маны или X жизней. «Арес — Бог войны» наносит целевому существу урон, равный заплаченной таким образом мане или жизням.

Мощность: 7

Прочность: 7

Текст скина: Среди хаоса битвы Арес проявляется как неудержимая сила, превращающая поле битвы в поле смертоносных убийств.

Название карты: Гермес Трисмегист — наставник алхимии.

Иллюстрация: Спортивный мужчина в белом греческом халате прогуливается по саду с фонтаном на заднем плане. Он носит уверенную улыбку и держит посох Кадуцея. Люди приветствуют его с почтением, и он отвечает на их приветствия теплотой.

Тип: Уникальное Существо – Бог

Стоимость маны: 1 Святость, 1 Вода, 1 Огонь, 4 Нестихии.

Описание:

Похищение жизни, Ускорение

элемент «Нажатие» и «Жертва», чтобы взять 2 карты, и «Нажатие» и «Жертва», чтобы получить 5 жизней.

23:44

Заплатите 1 Святость, 1 Воду, 1 Огонь: отмените целевое заклинание, не являющееся существом и не-артефактом. Создайте жетон артефакта под названием «Философский камень» со способностями «Поворот» и «Жертва», чтобы получить 5 маны выбранного элемента, «Поворот» и «Жертва», чтобы вытянуть 2 карты, и «Поворот» и «Жертва», чтобы получить 5 жизнь.

В конце каждого хода создайте фишку существа с именем «Ученик алхимика» со способностями «Нажатие: выберите одно — получите 1 ману выбранного вами элемента, или нанесите 2 повреждения выбранной цели, или получите 3 жизни».

Мощность: 5

Прочность: 5

Текст скина: Создатель алхимии и первый наставник алхимиков. Обладая обширными познаниями в алхимии и непреодолимым любопытством, Гермес больше заботился о знаниях, которыми он делился с человечеством, чем об одобрении Олимпа.

Название карты: Артемида – Защитница жизни

Иллюстрация: Эффектная женщина со светло-зелеными волосами, одетая в доспехи из шкур животных и вооруженная луком. Она смело стоит, сражаясь с армией Божьих монстров, чтобы защитить город, полный детей позади нее.

Тип: Уникальное Существо – Бог

Стоимость маны: 1 Святая, 1 Лесная, 1 Вода, 4 Нестихийная.

Описание:

Первый удар, Проникновение,

Существа с совокупной Силой и Выносливостью 5 или меньше получают Несокрушимость.

Если «Артемида — Защитница Жизни» побеждает существо противника с совокупной Силой и Стойкостью 6 или более, существа под вашим контролем получают жетон Усиления.

Мощность: 6

Прочность: 5 n/)𝓸)/𝐯-/𝑒)-𝑙.)𝗯-.I-/n

Текст скина: Решительная богиня, непоколебимо придерживающаяся своих принципов, защищающая драгоценные жизни человеческих потомков, не боясь гнева Олимпа.

Увидев эти карты, Дэниел почувствовал прилив адреналина, его желание приобрести их было непреодолимым. Однако ему удалось успокоиться и повернуться к Хранителю, который все еще дразнил улыбкой.

«Могу ли я получить их все?» — спросил Дэниел.

«Боюсь, я не смогу этого сделать, мистер Эмбервив», — вежливо отказался Хранитель, все еще дразня Дэниела с той же улыбкой.

«Хорошо», — признал Дэниел, глубоко задумавшись.

Он вспомнил, что создал карты для всех двенадцати главных богов Олимпа, но только троих из них удалось благополучно реализовать. Это заставило его задуматься, жива ли еще Афина, лидер человеческого восстания против Олимпа?

Опираясь на свой прошлый опыт работы с картами, которые он реализовал, он отметил, что их воспоминания, отношения и личности безупречно совпадают с картами. Даже знания, изображенные на этих картах, были странным образом отражены в реальном мире. Означало ли это, что история этого мира, касающаяся Олимпа, изменилась в тот момент, когда он реализовал Пентесилею как первую карту в этом наборе?

Думая об Атлантее и Владе, он понял, что люди в этом мире признают их такими, какие они есть на самом деле. Зависть, один из Великих советников Хайтауэра, и Жадность, знающая фигура, вероятно, провели тщательное исследование и проверку биографических данных обоих, но ничего не раскрыли. Было очевидно, что они считали Атлантея и Влада подлинными.

Насущный вопрос терзал его разум. Запечатлели ли эти карты давно забытую историю, которую он случайно вплел в свои карты, или сама ткань реальности была искривлена ​​силой этих карт, когда он воплотил их в мир, тем самым изменив ход истории? Это действительно заставило задуматься.

Дэниел некоторое время поразмыслил, прежде чем решить выбрать карту Гермеса, поскольку он уже сообщил Жадности и Рагнару, что его учителем алхимии был Бог Олимпа, Гермес. Кроме того, Гермес должен иметь возможность обучать других алхимии, высвободив время, которое он тратил на обучение Ленивца алхимии.

Принимая это решение, Даниэль выбрал карту Гермеса. Она быстро дематериализовалась, превратившись в частицы света, которые поглотились его телом, в то время как две другие карты исчезли одновременно.

«С этого момента карта, которую вы получите из бокс-сета, будет безопасно реализовываться, поскольку небезопасные или опасные карты будут исключены из ваших возможностей», — сказал Хранитель с улыбкой, прежде чем вернуться за прилавок. , сохраняя свою роль лавочника.

«Ну… я не знаю, радоваться или сожалеть по этому поводу», — сказал Дэниел, разрываясь между смехом и слезами.

«Конечно, вы должны быть рады, мистер Эмбервив. Потому что, если эти могущественные существа из другого измерения уловят наш запах, у вас будет много головных болей», — утешал Дэниела Хранитель.

«Ну… Я думаю, это к лучшему», — сказал Дэниел, утешая себя.

«Конечно, это к лучшему», — согласился Хранитель.

После этого Дэниел подошел к комнате призыва и начал вызывать Гермеса. Частицы света начали появляться и собираться по мере того, как очки заслуг Дэниела уменьшались, остановившись на отметке 10 000. Колоссальные 20 000 только что были вычтены из его пула очков заслуг.

На бескрайних просторах великого ничто, вдали от подземного мира и любого известного мира, начала формироваться слабая искорка жизни и сознания. Эта искра росла и пульсировала потусторонней энергией, постепенно сливаясь с божественной душой и формой Гермеса. Это было удивительное воскрешение, бросающее вызов естественному порядку существования богов и их душ, которые обычно уходили в небытие после смерти.

Душа и божественность Гермеса пересекли непостижимые границы времени и пространства, ведомые загадочной силой, которой владел Даниил. Их путешествие вело их через мистическую картину космоса, похожую на ночное небо, украшенное бесконечным морем звезд, сходящихся к одной единственной точке. В основе этого космического зрелища лежало ядро ​​мира, структура, напоминающая корни или ветви, сплетенные непостижимыми энергиями.

Когда божественная сущность Гермеса приблизилась к этому космическому узлу, она приняла отчетливую и узнаваемую форму. Внезапно среди звездной панорамы материализовался Гермес. Он стоял перед Даниилом, его присутствие сияло, а глаза были наполнены вечной мудростью, охватывающей века. Некогда потерянный бог вернулся, возвращенный к существованию благодаря невероятным силам смертного.

«Здравствуйте, милорд. Чем я могу вам помочь?» — спросил Гермес с теплой улыбкой на губах. Хотя он чувствовал глубокую благодарность, трепет и почтение к смертному, стоявшему перед ним, его благочестивая личность побуждала его скрывать эти эмоции, охраняя свою гордость.

В этот момент поток знаний о нынешней эпохе хлынул в существо Гермеса. Это дало ему базовое понимание современного мира.

«Ах… Мистер Гермес. Приветствую. Я Дэниел Эмбервив», — вежливо представился Дэниел.

Гермес кивнул Даниэлю, сохраняя свою дружелюбную улыбку. — То же самое, милорд. Чем я могу вам помочь? Гермес спросил еще раз.

«Ну, есть одна вещь, о которой мне нужно попросить тебя, но, пожалуйста, подожди немного. Я расскажу тебе об этом в ближайшее время», — сказал Дэниел. Затем он приготовился воплотить в жизнь Одиссея. В данный момент ему нужен был стратег, который помогал бы ему планировать различные военные операции и давал советы по множеству вопросов.

Название главы: Реализовать Гермеса