Глава 26. Растущая мощь

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Дэниел, сидевший на столе, начал открывать бустер, начиная с набора «Артефакт Атлантиды». В первых трех бустерах набора «Артефакт Атлантиды», за исключением некоторых полезных редких карт, нет примечательных или мощных карт, которые могли бы перевернуть ситуацию при разыгрывании.

Но когда дело доходит до четвертого бустера. Перед глазами Дэниела появляется яркий символ легендарной карты; его сердце начинает биться от волнения, когда… он видит название карты, и адреналин приливает к голове.

«Ооооо!» Дэниел невольно вскрикнул от волнения.

Карта: Песочные часы Вечности

Картина: Трехэтажные песочные часы с океаном сверкающих звезд в виде песка.

Редкость: Легендарная

Тип: Уникальный — Артефакт

Стоимость маны: 8

Описание:

[Неразрушимый] [Вечность]

Все существа, не являющиеся «постоянными», получают [Неразрушимость] и [Вечность] до тех пор, пока карта «Песочные часы Вечности» не покинет поле битвы.

Заплатите 3 касания: целевое существо получает [Неразрушимость] [Вечность] до конца хода.

Текст аромата:

Проблеск вечности, заключенный в этих чудесных песочных часах, вершине творения Атлантического артефакта и источнике гнева бога и жадности смертных.

Дэниел вспомнил, что эта карта не была мощной или необходимой картой во время тестирования, потому что ее высокая стоимость делала ее слишком медленной для людей, которые любят торопить события, или людей, которые играют в стиле МЕТА.

Но для него прямо сейчас эта карта могла бы избавить его от беспокойства о том, что однажды его профессия «Великий Ремесленник» будет уничтожена каким-то магическим заклинанием, которое может разрушить чары. Теперь он сможет вздохнуть спокойно, когда у него возникнет спор с каким-нибудь магом из Занавешенного Мира.

Затем он начал открывать следующий бустер и увидел карту, которую никогда не видел ни в одном из своих предыдущих бустеров.

Карта: Страж мастерской ремесленников Атлантиды

Изображение: Мужчина в золотых полных латных доспехах, некоторые части которых светятся синим и кажутся сделанными из неизвестного металла. Стою перед воротами с золотисто-синим копьем в руке. Его левая рука держит большой щит того же дизайна, что и его доспехи.

Редкость: необычная

Тип: Существо – Человек – Маг

Стоимость маны: 1 элемент Света, 1 элемент синего цвета, 2 элемента неэлемента.

Описание:

[Смягчить 2]

Мощность: 2

Прочность: 3

Текст скина: Быть охранником мастерской ремесленника из Атлантиды было нелегко. Чтобы стать одним из них, нужно обладать достаточными возможностями, равными элитному штурмовому отряду Атлантиды.

Это неартефактная карта безымянного существа. Он видит это впервые, хотя в наборе «Артефакты Атлантиды» было не так много существ, не являющихся артефактами, на карте «Обычная редкость» есть несколько существ, не являющихся артефактами. Он должен был найти их вместе со своими предыдущими 15 бустерами.

В то время он не слишком много думал об этом, потому что ему просто хотелось больше карт артефактов или артефактных существ, но если подумать о вероятности найти несколько карт существ, не являющихся артефактами, в Common Rarity. Ему следовало найти несколько из них… если только…

Есть некоторое условие, которое он должен выполнить, прежде чем он сможет найти карту существа, не являющегося артефактом, или, лучше сказать… карту разумного существа.

«Мистер Хранитель» Он позвонил.

— Да? Чем я могу вам помочь, мистер Дэниел? Хранитель отвечает и прекращает свои действия, прежде чем подойти к столу Дэниела.

Дэниел начинает рассказывать Хранителю о своих подозрениях относительно того, почему он только что нашел разумную безымянную карту, потому что, если это то, что он думал, ему нужно подумать, как он будет поступать с этим дальше.

Из-за существования Занавешенного Мира, который является существованием мифа, скрытого только на виду. Он мог бы привлечь внимание бога, управляющего мертвыми, если бы они знали, что некоторые души мертвых исчезли.n—0𝗏𝓔𝓛𝒃В

Услышав то, что сказал Дэниел, хранитель закрыл глаза и задумался о том, как внести ясность в своего единственного покупателя.

«Да, мистер Дэниел. То, что вы подозревали, правда. Этот магазин реагирует на ваши действия в реальном мире. Его чудодейственная сила огромна, но он не всемогущ.

Чтобы проявить карты безымянных живых существ, нужны души из реального мира, которые будут служить якорями для установления личности существ, когда вы реализуете их в реальном мире.

Проще говоря. В магазине можно найти души любых живых существ, которых вы убили в реальном мире, без того, чтобы вы захватывали эти души, чтобы использовать их позже. Затем он использует эти души для проявления карт живого существа.

Это также стало причиной того, что я смог изменить свою форму, чтобы стать более человечной».

Хранитель объяснил Дэниелу, в том числе и причину, по которой он мог изменить свою форму с доброй улыбкой.

«Понятно…» Дэниел несколько раз понимающе кивнул.

«Означает ли это, что души из реального мира исчезнут навсегда, оказавшись здесь?» — спросил Дэниел.

Хранитель увидел небольшое беспокойство в глазах Дэниела, когда тот спрашивал.

«Я не знаю, что вас беспокоит, мистер Дэниел, хотя это правда, что душа из реального мира исчезла бы, потому что ее притащил сюда магазин после того, как вы убили там какое-то живое существо.

Но они не исчезают полностью, если они умрут в реальном мире, душа все равно будет подчиняться правилам реального мира. Если только вы не вмешаетесь и активно не привлечете их душу в магазин.

Итак… для вашего спокойствия. Если вы беспокоитесь о каком-то боге или высших силах, они заметят, что вы возитесь с душой.

Пожалуйста, не волнуйтесь слишком сильно, потому что всегда кто-то возится с душой живого, будь то маг, который хочет больше силы, дьявол, играющий друг с другом, используя души смертных, или сам бог, решивший уничтожить чью-то душу, которая разозлил их.

Случаи, когда что-то происходит с душой живого, слишком длинные, чтобы их можно было сосчитать. Если только вы не совершите массовое убийство и миллионы душ не исчезнут из реального мира одновременно, никто вас не побеспокоит, — с улыбкой успокоил Хранитель Дэниела.

Услышав это, Дэниел лучше понимает уклад мира. Или, в данном случае, путь Занавешенного Мира. Это был жестокий мир, где даже одна душа не была в безопасности, а сильные всегда эксплуатировали слабых так, как никто и представить себе не мог.

Теперь, вспоминая тот день, когда он умер, он был уверен, что это был какой-то ритуал, который королевская семья провела, чтобы получить власть для себя, поскольку королевская семья также была семьей магов. Но что это был за ритуал? И каков был его эффект?

Есть еще вопросы, которые ему нужно раскрыть. Он хотел уничтожить королевскую семью, это было точно, но он ничего не предпринял, пока не получит достаточно информации о том, как эффективно уничтожить их… или пока они не спровоцируют его и не оставят ему выбора.

«Понятно, спасибо за разъяснения, мистер Хранитель». Дэниел еще раз поблагодарил Хранителя и начал наслаждаться оставшимися бустерами.

Дэниел открыл бустеры набора «Крестовый поход света и тьмы» и увидел много полезных существ и спелл-карт, хотя это не редкая карта, по его мнению, она все же была полезна.

Карта: Дарованный Свет

Картина: Рыцарь в полных латах стоит под светящимся светом неба.

Редкость: Обычная

Тип: Чары – Приложение – Благословение

Стоимость маны: 1 Свет, 2 Нестихии

Описание:

pαndα,noνɐ1,сoМ Целевые существа получают +2 Силы и +2 Стойкости, пока Дарованный Свет не покинет поле битвы.

Текст скина: Пусть свет направляет вашу руку.

Карта: Проклятие увядания

Картина: Рыцарь в ржавых доспехах ползает на четвереньках, его старый и увядший вид кажется, что он рассыпется в любой момент.

Редкость: Обычная

Тип: Чары – Крепление – Проклятие

Стоимость маны: 1 тёмная, 2 не стихийная.

Описание:

Целевые существа получают -2 Силы и -2 Стойкости, пока Проклятие Иссушения не покинет поле битвы.

Текст скина: Увядание и смерть — это всего лишь ход природы, я лишь немного ускоряю этот процесс.

Дэниел увидел обе карты и удовлетворенно кивнул, хотя это были всего лишь обычные карты, но в сочетании с его «Песочными часами Вечности» они будут более могущественными, поскольку их нельзя уничтожить или изгнать. Если… у настоящего мага есть какая-то магия, способная изгонять.

Теперь ему нужна только карта, которая могла бы вернуть эти чары в руку, на случай, если ему понадобится снять проклятие или благословение. Он не может просто сказать кому-то, что не может снять проклятие, которое он наложил на других, и на случай, если он наложит проклятие не на ту цель или захочет вернуть свое благословение от того, кого он считает недостойным.

Затем Дэниел продолжил открывать бустер, но так и не нашел ничего столь же потрясающего, как Песочные часы Вечности, которые он получил из набора Atlantean Artificer.

Затем, у последней колоды текущего набора, он замечает на карте символ легендарной редкости.

«Дааа!!» Дэниел закричал от волнения, увидев культовые карты из набора «Крестовый поход света и тьмы».