«На этот раз ты определенно раскрываешь гораздо больше, не так ли?» — заметил Дэниел с ноткой удивления в голосе.
Хранитель улыбнулся. "В самом деле. Ты стал значительно сильнее с нашей первой встречи. Это позволяет мне раскрыть больше подробностей о себе и этом месте, не подвергая риску собственное существование. Возможно, день наступит раньше, чем мы думаем, когда я смогу говорить свободно, не прибегая к загадкам и фрагментарной информации".
«Ах… Какой я забывчивый», — усмехнулся Хранитель, немного самоуничижительно, — «в своем энтузиазме все объяснить я чуть было не забыл познакомить вас с новыми функциями магазина». Он театрально прочистил горло.
«Кхм, мистер Эмбервив. Есть еще одна причина, по которой я так подробно рассказал об этом месте. Я не просто хочу успокоить вас и объяснить его предназначение, но и познакомить вас с тем, как новые функции связаны со всем этим».
Хранитель помолчал, давая своим словам дойти до слушателей. «Раньше магазин полагался на ваши творения, чтобы воплощать их в виде карт, потому что этот формат был вам наиболее знаком. Однако новые функции…» Он указал на закручивающееся желтое пространство за окном.
«…можно использовать безграничные возможности, охватывающие прошлое, настоящее и даже будущее. Эти возможности проявятся в виде карт, очень похожих на значительно улучшенную версию черного набора бустеров, который вы получили. Но теперь вы не ограничены своими существующими творениями. Вы можете представить себе то, что вам нужно, и магазин выйдет на этот уровень возможностей, приобретя карту от вашего имени».
«То есть, ты говоришь…» — голос Дэниела затих, предвкушение нарастало. «Я могу создать новую карту сейчас?»
«Не совсем, сэр», — возразил Хранитель, вежливо покачав головой. «В пределах этого царства безграничных возможностей вы можете указать желаемую силу, способности, имя или стоимость маны, которые вам требуются в этой форме». С размахом Хранитель положил лист бумаги на стойку перед Дэниелом.
На ней были поля для флажков и достаточно места для подробных описаний и любой другой информации, касающейся задуманной им карты.
«После того, как вы заполните форму в соответствии с вашими требованиями, сэр, будьте любезны вставить ее в приспособление рядом с панорамным окном». Хранитель указал на устройство легким наклоном головы. «Однако я должен сделать вежливое предупреждение: эта функция расходует баллы из вашего накопленного пула.
Если вы вводите крайне маловероятные условия, например, карту, способную уничтожить целые континенты без каких-либо затрат маны или недостатков, потребуется огромное количество очков, чтобы найти и перевести желаемый эффект в понятный вам формат карты».
«По сути, это поисковая система для карточек», — заключил Дэниел.
«Действительно, сэр», — подтвердил Хранитель с понимающей улыбкой. «Есть ли что-то еще, чем я могу быть полезен?» — спросил Хранитель.
«Один вопрос», — сказал Дэниел с ноткой скептицизма. «Почему винтажная эстетика? Если это поисковая система, разве компьютер, консоль или что-то подобное не были бы более практичными и удобными для пользователя?»
Мягкий смешок сорвался с губ Хранителя. «Весьма проницательное замечание, сэр. Однако помните, что это заведение отражает ваше нынешнее состояние бытия и ума.
Похоже, вы прониклись особой симпатией к этой винтажной атмосфере». Хранитель обвел жестом магазин, его роскошную и старинную атмосферу подчеркивали настенные украшения из красного дерева и головы животных, напоминающие гостиную британского дворянина XVIII-XIX веков.
Услышав это, Дэниел промолчал, принимая слова Хранителя. Учитывая его знакомство с роскошным образом жизни мага и влияние высокопоставленных магов, таких как Зависть и Жадность, которые наслаждались столь роскошным декором, неудивительно, что его окружение отражало этот вкус.
«Хорошо, давайте проверим это на практике, хорошо?» — сказал Дэниел, взяв лист бумаги со стойки и записав характеристики желаемой карты.
«Тип: Артефакт-транспортное средство», «Стоимость маны: >= 8», «Редкость: Легендарный», «Способности: Неуязвимый, Маскировка», «Текст: Атлантический [и] Космический [и/или] Материнский корабль».
Дэниел удовлетворенно кивнул, просмотрев введенные им данные. Он передал бумагу Хранителю, который затем вставил ее в считывающее устройство рядом с панорамным окном.
Прошло мгновение после того, как бумага вошла в машину. Вид звездного пространства за окном начал меняться, звезды смещались, как будто магазин двигался в пространстве, напоминая сцены из научно-фантастических фильмов. Видение сузилось до туннелеподобного вида, когда свет проходил мимо окна.
Дэниел взглянул на счетчик, который показывал быстро уменьшающиеся цифры, напоминая расход топлива в космическом корабле. Цифры быстро уменьшались, пока не остановились после потребления около 45 000 очков. Медленно, несколько карт, соответствующих вводу Дэниела, начали появляться за панорамным окном.
Хранитель кивнул и повернулся к Дэниелу. «Похоже, поиск завершен. Вы удовлетворены результатами, сэр?» — спросил он.
—
Название карты: Элпис — Надежда человечества
Иллюстрация: Сферический футуристический материнский корабль с куполообразным стеклом, через которое можно увидеть звездное небо. Внутри изображена вся Древняя Греция вместе с ее морем, пока колоссальный материнский корабль летит в космосе.
Редкость: Легендарная
Тип: Артефакт — Транспортное средство
Стоимость маны: 12 Неэлементальная
Описание:
Неуязвимый, Камуфляж, Летающий
Когда Элпис — Надежда человечества выйдет на поле битвы, найдите 5 карт локаций и положите их на поле битвы.
Всякий раз, когда контролирующий эту карту игрок нажимает на область для маны, выберите одно из следующих:
Разместите 1 фишку «Укрепление» на Элпис — Надежде человечества.
Создайте на поле боя фишку колониста-человека 1/1.
Получите копию маны, которую вы получили бы из выбранного места.
Мощность: 12
Прочность: 12
Текст: Материнский корабль Атлантиды, последняя надежда человечества, был построен в срочном порядке, поскольку боги намеренно уничтожили мир, сделав его непригодным для жизни в долгосрочной перспективе. Атланты вместе со всеми героями, пережившими войну, собрались, чтобы построить этот колоссальный, космический корабль для выживания человечества.
—
Название карты: Menis — God Slaying Battle Cruiser
Иллюстрация: Грозный футуристический боевой крейсер, парящий в космической пустоте, полный мощной энергии.
Редкость: Легендарная
Тип: Артефакт — Транспортное средство
Стоимость маны: 8 Неэлементальная
Описание:
Неуязвимый, Камуфляж, Летающий
Когда Менис выходит на поле битвы, поместите 3 фишки Укрепления на «Менис — Боевой крейсер Убийцы Богов».
Заплатите 1 неэлементальную ману: Удалите любое количество усиленных жетонов с «Мениса — Боевого крейсера, убивающего богов». «Менис — Боевого крейсера, убивающего богов» наносит 5 урона целевому существу или игроку за каждый удаленный таким образом жетон.
Заплатите 2 единицы неэлементальной маны: добавьте 1 жетон усиления к «Менису — боевому крейсеру, убивающему богов».
Мощность: 5
Прочность: 5
Текст комментария: Секретное оружие атлантов, космический крейсер, способный убивать богов.
—
Помимо Элписа и Мениса есть еще 2 карты, но это корабль-истребитель и зонд соответственно. Дэниел не разрабатывал все карты, которые он видел, но после прочтения их описаний и эффектов он понял, что они могут существенно повлиять на игру для того, кто их использует. Однако на данный момент они не были особенно полезны для Дэниела.
Дэниел взглянул на ценники под картами; Элпис показал 100 000 очков, а Менис — 30 000. Указав на ценник, он повернулся к Хранителю и спросил: «Это те очки, которые мне нужно заплатить за карту?»
«Действительно, мистер Эмбервив», — ответил Хранитель. «Преобразование этих возможностей в пригодные для использования карты без осложнений требует соответствующего количества очков».
Услышав это, Дэниел на мгновение задумался, прежде чем принять решение. "Тогда я возьму "Элпис — Надежда человечества". Пожалуйста, дайте мне ее", — сказал он.
«Конечно, сэр», — вежливо кивнул Хранитель, затем нажал кнопку на боковой стороне автомата. Очки мгновенно уменьшились ровно на 100 000, оставив в пуле 65 000 очков.
Увидев этот вывод, Дэниел почувствовал боль, похожую на потерю большой суммы денег — экстравагантную, но необходимую, поскольку карта была ему действительно нужна. Это напомнило ему о времени, когда ему потребовался новый компьютер для его диссертационной работы, и он не мог полагаться на интернет-кафе из-за риска потери данных.
Горько-сладкий привкус его юношеских переживаний нахлынул снова, особенно разочарование от потери четырех часов работы над диссертацией в интернет-кафе и поисков утешения в успокаивающем голосе Коюки и ее наряде горничной — успокаивающее воспоминание, которое задержалось в его памяти.
Кстати о служанках… Мысли Дэниела обратились к определенному набору карт, который он еще не открыл: «Правило переулка». Этот набор глубоко погружает в мир банд и стимпанка, действие которого происходит в альтернативном Лондоне, где магия переплетается с технологиями стимпанка.
Учитывая сильное влияние викторианской эпохи, в декорациях также присутствуют боевые горничные и могущественные дворецкие, способные истребить целые банды в Лондоне.
«Все готово, сэр», — Хранитель передал Карту Элписа Дэниелу, а затем спросил: «Могу ли я вам еще чем-то помочь, сэр?»
«Я хотел бы разблокировать набор «The Rule Of The BackStreet». Что мне нужно сделать?» — спросил Дэниел.
«О, пожалуйста, заполните эту форму, сэр», — Хранитель положил новую форму на стойку. В форме были перечислены наборы карточек, которые Дэниел мог разблокировать, включая прототип, который еще не прошел игровое тестирование.