Все наборы карточек выглядят следующим образом.
Заблокировано — Рассвет Мифического Века — Прототип
Разблокировано — Золотой век Атлантиды
Разблокировано — Затопление Атлантиды
Разблокировано — Война Богов и Героев
Заблокировано — Месть Атлантиды — Прототип
Заперто — Рагнарёк Истории Мятежного Бога
Разблокировано — Возвышение Камелота
Разблокировано — Крестовый поход Света и Тьмы
Заперто — Правило переулка
Заблокировано — Космическая война — Прототип
Заблокировано — Восстание Машины — Прототип
Дэниел взглянул на список и отметил, что из десяти наборов, которые он подготовил десять лет назад, включая все прототипы, которые еще не были завершены, он разблокировал пять наборов. Изначально эти десять наборов были разработаны для двухгодичного цикла продаж, с новым набором, запланированным для выпуска каждый квартал.
Покачав головой, чтобы отогнать любые сентиментальные мысли, Дэниел поставил галочку напротив набора «Правило переулка» и передал бланк Хранителю. Хранитель вставил бланк в считывающее устройство, и из окна вырвался луч света, когда было вычтено 25 000 очков.
Через несколько мгновений, когда свет рассеялся, материализовалась большая коробка, содержащая десятки упаковок из набора «The Rule of The Backstreet». Затем Дэниел потратил еще 10 000 баллов, чтобы купить коробку из этого набора.
Дэниел направился к указанному столу, где Хранитель приготовил для него открытие бустеров. Когда он начал открывать их одну за другой, он обнаружил карты, которые могли бы помочь ему в его текущей ситуации.
—
Карта: Альберт — Мастер шепота
Изображение: Учтивый мужчина средних лет, лет сорока пяти, элегантно сидит за столом из красного дерева со спокойной улыбкой. Его монокль висит на глазу, что добавляет ему элегантности.
Редкость: Легендарная
Тип: Уникальный — Человек — Шпион
Стоимость маны: 1 Вода, 1 Тьма, 3 Не-Элемент
Описание:
Камуфляж
В начале каждого хода размещайте жетон информатора на каждом существе под вашим контролем с силой 2 или меньше на поле битвы.
Перед концом каждого хода вы можете удалить любое количество счетчиков информаторов. Объявите тип карты, затем найдите в колоде вашего целевого противника карту этого типа для каждого счетчика информаторов, который вы удаляете таким образом. Положите эти карты в руку вашего противника или поместите их под низ колоды вашего противника в любом порядке.
Мощность: 2
Прочность: 4
Текст комментария: От простого нищего и бездомного до знати — люди из всех слоев общества работают информаторами, зарабатывая гроши у Альберта — Мастера Шепота из Гильдии Шепчущей Паутины.
—
Улыбка Дэниела расширилась от удовлетворения, когда он увидел карту. Если его память не изменяла ему, то, согласно написанному им преданию, этот персонаж был мастером информационной гильдии, способной собирать массу сверхсекретной информации, включая детали, не широко известные, но имеющие решающее значение для различных организаций, такие как рыночные цены и предстоящие политические решения еще до официальных заявлений.
Это распространялось и на манипулирование информацией с целью согласования целей со стратегиями Гильдии Шепчущей Паутины.
Учитывая надвигающиеся проблемы с ООН и загадочной новой группой магов, чьи мотивы остаются неясными, привлечение Альберта к помощи должно принести ему огромную выгоду. Текущие события намекали, что Мария в одиночку не сможет покрыть обширные информационные потребности для его силовой операции.
Не умаляя способностей Марии — она как супершпион, который очень хорош в проникновении в тыл врага для получения определенной информации, — но Альберт, как мастер гильдии информаторов, искусно действовал в тени, собирая огромные объемы информации из разных источников. Просто то, как они работают, отличается, если бы Альберт сам проник в тыл врага, он тоже не был бы так хорош, как Мария.
Другой веской причиной для разблокировки этого набора были его элементы преступного мира, которые очаровали Дэниела. В этом мире, где преступные банды и мафия имели обширные связи и обширные информационные сети, пришло время укрепить и оптимизировать банду, находящуюся под его влиянием. Особенно, The Veneciale Gang.
Дэниел с нетерпением распаковал очередной бустер, предвкушая появление двух оставшихся легендарных карт.
—
Название карты: Модуль Clockwork Oracle
Иллюстрация: Мозг, сделанный из стали, с миллионами часовых механизмов и пружин, подвешенный в середине прозрачной коробки.
Редкость: Легендарная
Тип: Артефакт
Стоимость маны: 5 Неэлементальная
Описание:
В начале каждого хода вы можете посмотреть верхнюю карту своей колоды. Вы можете либо вернуть ее наверх и продолжить тянуть как обычно, либо положить ее в низ колоды.
В конце каждого хода вы можете посмотреть верхнюю карту колоды противника. Вы можете либо вернуть ее наверх и продолжить последовательность конца хода, либо положить ее в низ колоды противника.
Текст: Чудесное изобретение, созданное из слияния магии и науки, его сложные пружины и миллионы шестеренок функционируют как его разум, никогда не прекращая свою работу. Он может обрабатывать огромные объемы информации и даже предсказывать будущее, подобно Дельфийскому Оракулу древности.
—
Название карты: Шепчущий зал
Иллюстрация: Старый, но ухоженный особняк, скрытый в тени ветхих зданий и трущоб, защищенный пространственным фазирующим барьером.
Редкость: Легендарная
Тип: Местоположение
Описание:
Шепчущий Зал выходит на поле битвы потревоженным.
Нажмите, чтобы сгенерировать ману Воды или Темного Элементаля.
Нажмите и заплатите 1 темную, 1 водную и 2 неэлементальные маны: найдите в колоде карту и добавьте ее в руку.
Текст: Штаб-квартира гильдии Whispering Web, замаскированная среди множества трущоб и обветшалых построек на окраине Лондона. Пробирайтесь по лабиринтным переулкам, ведомые уличными мальчишками, и вы попадете в выдающуюся гильдию информаторов во всей Европе.
—
Улыбка Дэниела стала шире, когда он осмотрел свое последнее приобретение, Clockwork Oracle Module, эта штука похожа на передовой супер ИИ. Он мог бы использовать ее для модернизации своей базы или Oceanos. Что касается The Whispering Hall, то его использование лучше оставить Альберту, этот штаб гильдии должен дать ему полномочия в создании величайшей гильдии информаторов в мире.
Спустя несколько минут нетерпеливого открытия упаковок с бустерами, Дэниел попрощался с Хранителем и вошел в комнату призыва.
На этот раз комната трансформировалась в 360-градусный обзор, открывая желтое звездное пространство, похожее на атмосферу магазина. Дэниел на мгновение был ошеломлен зрелищем, но быстро взял себя в руки и приступил к актуализации Альберта.
Когда частицы света сошлись, Альберт материализовался, щеголяя усами и в стиле денди среднего возраста. Он оглядел окрестности, прежде чем его взгляд остановился на завораживающем виде звезд, скапливающихся, словно корни деревьев, на горизонте космоса.
Альберт изумился этой сценой, прежде чем повернуться к Дэниелу и поклониться. «Альберт Уорсли, к вашим услугам, мой лорд. Я клянусь в своей верности вам, лорд Эмбервив», — сказал он, и в его глазах отразился намек на рвение.
«Добро пожаловать, мистер Уорсли. Рад познакомиться с вами. Пожалуйста, расслабьтесь; мы сможем поговорить, как только выйдем из этого помещения», — сказал Дэниел, открывая дверь и выходя из таинственной зоны внутри магазина.
Сцена перешла из загадочного пространства в обычную реальность туалета комнаты Дэниела, куда он изначально вошел. Посмотрев на часы, Дэниел с удивлением увидел, что с момента его прибытия прошло всего несколько минут.
«Пошли. Я познакомлю тебя с людьми, с которыми тебе нужно будет работать», — сказал Дэниел Альберту, который, хотя и был слегка дезориентирован из-за перехода, сохранял спокойствие.
«Конечно, мой господин», — ответил Альберт, почтительно кивнув и следуя за Дэниелом.
Дэниел открыл дверь туалета своей комнаты, открыв удивленное выражение лица Марии, когда она увидела его и Альберта, выходящих из туалета вместе. Ее рот открылся от удивления, глаза расширились от шока. Ее рот был широко раскрыт; в него могло бы поместиться даже яйцо.
Дэниел взглянул на себя, а затем на Альберта, который все еще носил беззаботную, щегольскую улыбку, по-видимому, не затронутую ситуацией. Что касается Дэниела, то он немного нахмурился, но поскольку его совесть чиста, он не стал слишком много об этом думать.
«Мария», начал Дэниел, указывая на Альберта, «позволь мне представить мистера Альберта Уорсли. Он присоединится к нам в качестве мастера нашей собственной гильдии информаторов».
Альберт, всегда обаятельный, протянул руку Марии с любезной улыбкой. «Приятно познакомиться с вами, мисс Мария», — поприветствовал он, его голос был ровным и изысканным.
Шок на мгновение вывел Марию из оцепенения. Она быстро пришла в себя, крепко пожав руку Альберту. «А, мне очень приятно, мистер Уорсли», — ответила она.
«Мистер Уорсли», — крикнул Дэниел, — «Мария — наш главный лазутчик. Вы двое будете тесно сотрудничать, как только я создам штаб-квартиру вашей гильдии в Лондоне. Конечно, все будет организовано в соответствии с вашим привычным стилем работы. Не стесняйтесь упоминать любые ваши предпочтения относительно места».
«Моя глубочайшая благодарность, лорд Эмбервив», — ответил Альберт с искренней улыбкой.
После этого Дэниел поручил Марии провести Альберту экскурсию по помещениям и познакомить его с Николасом и армией США. Альберт мог бы помочь им на передовой или предоставить ценные сведения для их усилий по сбору информации.