Глава 75. Создание армии.

Когда Дэниел открыл первые три упаковки, он не нашел ничего интересного — только обычные заклинания, которые он мог бы использовать для защиты и нападения, а также несколько проклятий. Он также нашел несколько карт заклинаний, с помощью которых можно было вытянуть больше карт, и добавил их в свою колоду заклинаний на случай, если они понадобятся ему для будущей битвы.

Однако в четвертом сете он наконец нашел то, что искал.

Карта: Великий Охотник

На фото: мужчина в большой шляпе, с серебряной рапирой в одной руке и арбалетом с серебряным колом в другой. Он одет в кожаный бронежилет, длинное черное пальто и кожаные штаны для умеренной защиты и легкости движений.

Редкость: Эпическая редкость

Тип: Чары — Профессия

Стоимость маны: 1 Святость, 1 Огонь, 2 Нестихия.

Описание:

1-й уровень:

Оппонентам требуется еще 1 неэлементная мана, чтобы разыграть заклинания, не являющиеся существами.

Заплатите 1 святость, 2 нестихии: улучшите до уровня 2.

Уровень 2: заплатите 2 святости, нанесите 4 урона целевому атакующему существу.

Заплатите 1 Огонь, 2 Нестихии: улучшите до уровня 3.

Уровень 3: При нанесении урона любым существам, не являющимся людьми, вместо этого наносите такой же урон +2.

Заплатите 1 Святость, 1 Огонь, 2 Нестихии: улучшите до уровня 4.

Уровень 4: заплатите 1 Святость, 1 Огонь. Целевому противнику необходимо заплатить еще 2 маны, не являющуюся элементом, чтобы разыграть заклинания, не являющиеся существами. Затем целевое существо под вашим контролем получает [Ускорение] и +2/+2 до конца хода.

Заплатите 2 Святости, 2 Огня: улучшите до уровня 5.

Уровень 5: Когда нанесение урона и источник урона исходит от артефактного оборудования, бросьте монету, если ее голова наносит двойной урон, в противном случае нанесите обычный урон.

Текст скина: Мастер охоты, умеющий читать движения противника и обладающий острыми инстинктами, превосходно сражающийся с чудовищными противниками.

Увидев карту, Дэниел остался доволен результатом. Затем он начал открывать оставшиеся бустеры, но не нашел ничего интересного. Затем он начал открывать бокс-сет «Затопление Атлантиды».

Дэниел не терял времени, он неоднократно открывал бустер, как только доставал его из коробки. В этом наборе есть три примечательные карты, которые его очень заинтересовали.

Карта: Бездна — Пожиратель в глубинах

Изображение: Гигантский гуманоидный монстр с чертами полукраба, полукальмара. У него множество щупалец и два чудовищных крабоподобных клешни.

Редкость: Легендарная

Тип: Уникальный, Монстр Кракен

Стоимость маны: 3 воды, 10 не стихий.

Описание: Бездна — Пожиратель в глубине получает [Камуфляж], пока он не атакует и не блокирует. При атаке Бездна — Пожиратель в глубине получает [Неудержимый], При блокировании Бездна — Пожиратель в глубине получает [Смягчение X] во время действия X = номер локации контроллера Элемента Воды.

Мощность: 8

Прочность: 8

Текст скина: Бездна, меньший бог моря и кошмар Атланта.

___

Карта: Океанос — Последняя надежда Атлантиды

Картина: Гигантская подводная лодка размером с небольшой остров, погружающаяся в глубины океана среди мириадов рыб и морских существ. Его большая, но гладкая конструкция и черная броня указывали на то, что он был построен для войны.

Редкость: Легендарная

Тип: Уникальный, Артефактный автомобиль

Стоимость маны: 8

Описание: [Смягчение 5] Сила и стойкость «Океана — Последняя надежда Атлантиды» равна количеству Артефактов, контролирующих его. Заплатите 5 ед. без элемента, нанесите урон любой цели, равный силе «Океан — последняя надежда Атлантиды».

Диск: 4

Мощность: Х

Прочность: Х

Текст скина: Последняя надежда Атлантов, созданная на века.

___

Карта: Атлантей — Великий Ремесленник Атлантиды.

Изображение: седовласый старик лет пятидесяти в артефактной броне, похожей на силовую броню, стоит на возвышении, указывая вперед, возглавляя армию.

Редкость: Легендарная

Тип: Уникальное — Существо, Человек, Искусственный.-0𝓋𝑬𝑙𝔟1n

Стоимость маны: 1 святость, 1 вода, 1 дерево, 2 неэлемента.

Описание: Заклинание Артефакта, которое вы контролируете, стоит на 2 неэлементных заклинания меньше. Существа-артефакты под вашим контролем получают +2/+2. Артефакт под вашим контролем получает «Нажмите «Создать 1 неэлементную ману».

Мощность: 4

Прочность: 4

Текст скина: Отец искусства создания артефактов, вершина ремесленника. В трудную минуту станьте лидером последних из Атлантов.

Увидев три карты, на лице Дэниела появилась удовлетворенная улыбка. Иметь деньги действительно было полезно, и эти три карты принесли бы большую пользу ему, особенно Атланту, имя которого он позаимствовал, чтобы стать своим учителем. Таким образом, на случай, если Рагнар расследует свою предыдущую ложь, у Дэниела будут доказательства того, что у него в рукавах есть резервная копия.

Теперь ему просто нужно открыть оставшиеся карты и использовать их. Увеличив свою мощь и создав огромную силу, даже Хайтауэру придется дважды подумать, прежде чем идти против него.

Дэниел не стал ждать и быстро открыл оставшиеся карты. Среди них было множество мощных карт артефактов, а также многочисленные карты существ, особенно разумных существ.

Еще через несколько минут открытия и восхищения новыми картами Дэниел закончил открывать все бустеры в купленной им коробке. Ощущение от неоднократного открытия новых бустеров было, мягко говоря, воодушевляющим. Он понял, что может стать зависимым от этого чувства, если не будет осторожен.

Закончив открывать все карты, Дэниел попрощался с Хранителем. У Хранителя, казалось, что-то было на уме, но он ничего не сказал. Он просто помахал Дэниелу в ответ, прежде чем покинуть магазин и вернуться в реальность.

Дэниел вспомнил, что неуникальные разумные существа не будут иметь имен и не будут знать свою личность, кроме современных знаний, необходимых для выживания, и их необходимого опыта. Поэтому он решил позвонить Марии из своей комнаты безопасности, чтобы та помогла ему.

Он вызвал дверь комнаты безопасности и вошел, и то, что он увидел, ничем не отличалось от ночи студенческой вечеринки в университете.

В комнате безопасности Микаэла все еще была в пижаме, жевала попкорн и потягивала свою любимую колу. Тем временем Мария смеялась, как маньяк, перед своим компьютером, яростно печатая и вызывая хаос и хаос в Интернете, наслаждаясь этим.

В момент появления Даниэля Мария тут же прекратила свои дела и поспешно откашлялась, собираясь с мыслями и поправляя растрепанные волосы и одежду, чтобы они были более презентабельными. Тем временем Микаэла все еще была поглощена своим марафоном дорам, либо не замечая присутствия Дэниела, либо предпочитая игнорировать его в пользу своего шоу.

[Абсолютная преданность, моя задница.] Дэниел подумал про себя, вспоминая слова Хранителя, говорящего, что существа, которых он реализовал, будут иметь абсолютную преданность ему.

Дэниел подумывал разыграть Микаэлу, видя, насколько она поглощена своей дорамой, но в конечном итоге отказался от этого. Он понял, что на этот раз ей не нужно помогать ему и что это тот момент, когда ей не нужно его защищать. Он думал, что это даст ей передышку, которую она заслужила.

«Мария, я даю тебе 10 минут, чтобы подготовиться, а затем приходи помочь мне зарегистрировать новых людей, которые присоединятся к нам», — сказал Дэниел.

Через 10 минут Мария вышла из комнаты безопасности и извинилась перед Дэниелом. Затем она нашла пустой офис в жилом районе, чтобы оборудовать будку для регистрации новых людей, которых Дэниел собирался реализовать.

Когда все было готово, Дэниел попытался сначала реализовать Атлантей, но не смог. Он понял, что единственное место, где генерировался святой элемент, было уничтожено вместе с кондоминиумом. Он попробовал использовать переработку маны, но это не сработало. Ему нужна была мана, которая была сгенерирована из реального мира, либо из локации, либо путем превращения кого-то в чистую ману, как он сделал с магом Мастер-ранга, с которым сражался перед воплощением Микаэлы.

Дэниел начал воплощать разумные существа, такие как моряки Атлантиды, которые имели способность управлять транспортными средствами, Авангарды Атлантиды, которые были солдатами в войне между Атлантидой и Посейдоном, а также Атлантические ученые и ремесленники.

Как только они были реализованы, Дэниел направил их к Марии, которая установила будку, чтобы зарегистрировать их и дать имена всем неуникальным существам, которые он реализовал.

Все послушно подошли к Марии и зарегистрировались, каждый терпеливо ждал своей очереди, чтобы получить имя. Первые тридцать минут прошли гладко, пока Дэниел продолжал реализовывать необходимые карты существ, необходимые для управления базой. Затем, через десять минут, произошло нечто странное.

После реализации достаточного количества разумных существ для управления базой Дэниел приступил к реализации Пентесилеи. Когда мана собралась перед ним и приняла форму, время, казалось, замедлилось, пока не остановилось совсем, как только материализовалась Пентесилея.

Затем Дэниел заметил нечто странное: длинные волосы Пентесилеи, которые должны были упасть под действием силы тяжести, висели в воздухе. Он также увидел в пространстве перед собой трещины, подобные тем, которые появляются, когда по стеклу ударяют с такой силой, что оно треснет.

Внезапно появилась дверь магазина, и Хранитель вышел с серьезным выражением лица. Он некоторое время внимательно смотрел на трещину, прежде чем махнуть рукой, и трещина была устранена за считанные секунды.

«Кажется, оно более хрупкое, чем я думал», — произнес Хранитель, глядя на пространство, которое он восстановил.