22.3 — Послесловие

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Прежде чем я начну высказывать свое мнение, я сначала отвечу на все ваши вопросы. Эх, тогда пойдем.

Вопрос:

Планируете ли вы закончить «Бога Лин»?

?

А:

Честно говоря, у меня были планы полностью переписать «Бога Лина».

прежде чем закончить, потому что это довольно… расплывчатая история из-за отсутствия лучшего слова. Однако, поскольку я продолжал откладывать это, у меня, вероятно, не будет достаточно времени до летних каникул, поэтому я постараюсь закончить его как-нибудь в ближайшее время, так как осталось не так уж много.

***

Вопрос:

Почему Элла (Учитель Талии) предала человечество?

А:

Она должна была быть восьмой.

Страж перед Линн, что также является причиной того, что она предала человечество, поскольку ее внезапно заменила Линн. Я слишком поспешил с ее сюжетной линией, и на самом деле это один из моментов, о котором я сожалею, поскольку мне очень понравился ее персонаж. Надеюсь, в ходе переписывания я это исправлю.

***

Вопрос:

Собираюсь ли я выпустить роман на Amazon?

А:

У меня нет никаких планов на ближайшее будущее, так как роман просто не находится в стадии публикации. Более того, я на самом деле не знаю, как функционирует издательская деятельность Amazon, но, возможно, я займусь этим, как только закончу историю. Если вас просто интересуют скомпилированные главы, кто-то был настолько любезен, что объединил их в три книги, ссылки на которые я дам ниже.

***

Вопрос:

Когда я решил свести Линн и И’са вместе?

А:

В тот момент, когда я представил Й’се, поскольку она должна была стать главным любовным интересом. Если немного уточнить, у меня никогда не было планов, чтобы Талия и Линн оказались вместе, и изначально я даже не хотел объединять их в пару. Первым любовным увлечением должна была стать Фен’эр (а именно Талия должна была умереть), но мне понравилось писать динамику между Линн и Талией, которая и привела к такому повороту событий. Однако я по-прежнему никогда не хотел, чтобы они остались вместе.

***

Вопрос:

И в конце концов, после всего этого, его кузина забеременела?

А:

На самом деле, гораздо старший двоюродный брат. Но да, в двух словах.

Хорошо, теперь, когда на вопросы даны ответы, я полагаю, мне следует поделиться некоторыми «закулисными» моментами, которые, надеюсь, кое-что объяснят. Как вы, возможно, заметили, самая первая арка в романе (с самого начала и до тех пор, пока Линн не покинет Королевство) довольно тороплива, и вся эта война возникла как бы из ниоткуда. Причина на самом деле довольно проста, но перед этим мне, вероятно, следует сказать вам, что изначально я намеревался сделать Skyfire Magus пародией на Гарри Поттера (магов, академию, тайны и т. д.). Но мне как-то быстро надоело это писать, поэтому на ранних этапах происходит колоссальный сдвиг в тоне, а также в общей сюжетной линии.

Я просто хотел ускорить начальные части, чтобы можно было «выкинуть» Линн в мир и начать писать фэнтезийное приключение, но я уже создал сеттинг и представил нескольких персонажей, поэтому мне нужен был повод, чтобы Линн отказалась от них. . Отсюда и вся эта штука с «истреблением».

Подобная ситуация, собственно, пронизывает весь роман, и в основном она связана с отсутствием предусмотрительности – или, скорее, планирования – с моей стороны. Поскольку вся книга «Skyfire Magus» писалась изо дня в день (это означает, что главы выпускались сразу после того, как я закончил их писать), у меня никогда не было четкой цели относительно того, куда должна развиваться история. Хотя я и делал некоторое базовое «планирование» в своей голове, я часто отклонялся от этого в середине главы, потому что думал о чем-то «лучшем», и именно так появилась глава «Изначальный Бог Луна». Изначально я хотел, чтобы она действительно стала иметь отношение к истории, но, перечитав главу, я почувствовал, насколько она неуместна, поэтому я практически отказался от всей этой концепции и превратил всю главу в старый добрый наполнитель.

Из-за отсутствия планирования мне часто приходилось тащить всякое дерьмо из ниоткуда, чтобы исправить «предзнаменование», поэтому некоторые сюжетные линии кажутся разрозненными, а некоторые вещи кажутся случайными (это потому, что так оно и есть). Ближе к концу я постарался максимально соединить все, но у меня так и не получилось, поэтому в истории целая куча разрозненных сюжетных линий (типа случайных подростков, которых я представил во время «мирной» арки). ; я предполагал, что они станут достаточно важными персонажами, но через некоторое время просто отказался от них).

Вы также можете увидеть это, когда дело доходит до алхимии. Когда я впервые представил его, я хотел, чтобы он стал неотъемлемой частью характера Линн, но, поскольку я практически ничего не планировал, из этого ничего не вышло, и я также просто отказался от него в какой-то случайный момент. Одна из моих главных целей, когда я решаю «переписать» историю, — это залатать все эти незавершенные концы и исправить многочисленные дыры в сюжете, которые существуют на протяжении всей истории, а также придать больше деталей некоторым сюжетным линиям (например, вступительной части). один), потому что я чувствую, что их не хватает.

Весь финал был запланирован как таковой примерно со 140-го числа.

глава, и я никогда не собирался на самом деле убивать Линн, несмотря на то, что разбрасывал повсюду многочисленные «флаги смерти» перед финальной битвой (и даже во время нее). Однако я сделал

Я намеревался убить множество других персонажей (обезьяну, обоих драконов и т. д.), но как только я оглянулся на количество смертей на протяжении всей истории, я немного сдержался. В одном из обзоров упоминалось количество смертей и то, насколько это нелепо, и когда я оглядываюсь назад… это действительно так. Хотя я действительно считаю, что смерть главных героев — это достойный способ развития как персонажа, так и истории, я как бы вышел из-под контроля, фактически кося любого названного персонажа, получившего какую-либо форму развития. Я также понял, что у меня гораздо больше склонности убивать женских персонажей (Эллу, Анну, Феньер и т. д.), чем парней. Похороните скорее эти гаремные надежды…

Эта история была незаконно рассказана; если вы обнаружите это на Amazon, сообщите о нарушении.

Ах, я мог бы также написать немного об этом финале. Прежде всего, я хотел бы извиниться, если финал оказался немного расплывчатым или двусмысленным, поскольку на самом деле это не входило в мои намерения. В «короткой» версии мир постоянно проходит через эти «циклы», где он разрушается, а затем начинается заново, в то время как Источник также каждый раз возрождается, сохраняя «воспоминания» о прошлых циклах. Причина, по которой произошел весь этот «дисбаланс», заключалась в том, что люди слишком сильно развились в магии по сравнению с предыдущими циклами, что сузило максимальный запас маны в мире, что привело к нехватке Первичных Богов, что привело к вторжению последних в человечество. , что привело к вмешательству Источника и предоставлению людям возможности дать отпор (шпиль Девятого цикла). Поскольку мана того, кто умирает, возвращается во вселенную, это, по сути, был просто предлог, чтобы косить целую кучу людей в надежде, что все это исправится само собой, но, что ж, люди есть люди, и они очень хороши в размножении. . По этой причине была заключена «сделка», по которой Изначальные Боги больше не будут атаковать человечество, в то время как последнее не сможет подняться в Божественное Царство.

Да, если «короткая» версия такая длинная, значит, я слишком ее усложнил. Тем не менее, я очень надеюсь, что я объяснил это в некоторой степени, и это не покажется таким двусмысленным, как изначально. Когда дело дошло до финальной битвы, я как бы пошел по пути отговорки, но мне показалось, что я слишком затягиваю все это, поэтому я решил пойти по всей истории «битва безрезультатна».

Раз уж мы подошли к финалу, я могу упомянуть всю историю с Линн-Талия-И. Как я уже упоминал выше в разделе ответов, Талия изначально даже не должна была встречаться с Линн (Феньер была), но что-то произошло, и, ну, она это сделала. Однако я никогда не собирался, чтобы они остались вместе, поэтому была представлена ​​И’се (изначально она должна была быть им). Хотя я знаю, что на самом деле я не развил их отношения настолько хорошо, насколько мог, я попытался пойти другим путем, чем Линн-Талия. У Линн и Талии всегда были ссоры, кокетливые отношения, в которых они отскакивали друг от друга, в то время как я пытался сделать отношения Линн и Исе более спокойными, в которых ощущение «комфорта» преобладает над волнением, но у меня есть ощущение, что в конце концов я слишком недооценил это.

Ах, действительно есть что сказать, поскольку роман довольно длинный (ну, может быть, не по сравнению с некоторыми другими веб-романами, но я думаю, что в нем все равно почти 500 000 символов, а это тонна), даже я совсем забыл кое-что из предыдущих глав и арок.

Хм… Думаю, я мог бы также упомянуть несколько вещей, которые, по моему мнению, у меня получились хорошо. Я очень доволен тем, как справился с персонажем Линн. На самом деле в этом нет ничего нового, поскольку почти все поначалу бесстыдные, незрелые персонажи проходят путь к зрелости, но я думаю, что делал это довольно постепенно. Хотя иногда он попадает в ловушку претенциозных монологов, в целом я очень доволен тем, как я его написал. Кроме того, я вполне доволен тем, как я написал батальные сцены. Обычно я старался сделать их как можно более подробными, чтобы было легче понять, что происходит, и в то же время оставлять достаточно места для фантазии ваших ребят, особенно на протяжении всей второй части романа. Еще я постарался сделать сражения компактными, потому что считаю, что нет ничего скучнее, чем битва, продолжающаяся несколько глав. Сражения также являются одной из тех частей, которые мне нравились писать больше всего, наряду с теми немногими главами, где я действительно старался передать все, что было в главе, а также главами, посвященными чисто динамике персонажей, которые в основном происходили после основной арки. . Мне очень нравится писать динамичные отношения между людьми, и мне нравится писать сцены, в которых они взаимодействуют.

Думаю, это действительно так. Хотя, вероятно, я мог бы написать гораздо больше, в данный момент больше ничего не приходит на ум, и я думаю, что на самом деле я сказал достаточно. Написание Skyfire Magus было для меня отличным опытом, и я многому научился, поэтому надеюсь, что не буду совершать тех же ошибок в своих будущих проектах. Я думаю, что я значительно вырос как писатель с тех пор, как начал публиковать свои работы в Интернете (начиная с «Бога Лина»).

), и я буду стремиться постоянно совершенствоваться и в будущем, чтобы создавать истории более высокого качества, которые интересно читать.

Пока у меня есть место, я могу также написать о моем предстоящем проекте: «Легенда об эмпирейском кузнеце».

Вы можете найти ссылку на страницу романа внизу или посетить мой профиль и найти его оттуда. Очень похоже на Skyfire Magus, LotEB.

— это фэнтези, ориентированное на действия и приключения, со схожими темами роста и изменений. В основном он будет написан в стиле легких приключений с редкими серьезными моментами, а также всеобъемлющим сюжетом, который начнется в первых главах и (надеюсь) свяжет воедино побочные истории к концу.

Как вы, возможно, догадались из названия, крафтинг станет неотъемлемой частью истории, а поскольку это ЛитРПГ, вы увидите некоторые цифры (но у меня нет планов превращать это в мини-максимальный фестиваль чисел). Крафтинг останется ключевым элементом истории на протяжении всей истории, поскольку он станет неотъемлемой частью боевого стиля MC. В отличие от Skyfire Magus, он не будет писаться изо дня в день (у меня уже накопилось приличное количество глав, и, поскольку это выпуск три раза в неделю, я оставлю себе место для дышите и быстро исправляйте ситуацию), что, надеюсь, позволит мне создать более связную историю, в которой не будет так много незакрепленных элементов, как в SM. В любом случае, чтобы не занимать слишком много места, в нем будут экшн, приключения, фэнтези, драконы, культиваторы, уровни, предметы, романтика и все такое хорошее. Если вам это понравится, я приглашаю вас проверить это и оставить комментарий о том, что вы об этом думаете.

Это… это действительно так, ребята. Я воспользуюсь моментом, чтобы поблагодарить всех за поддержку – независимо от того, были ли вы со мной с самого начала или присоединились когда-то по пути – и ваши комментарии, как положительные, так и отрицательные. Первое украсило мои дни, а второе вдохновило меня стремиться стать лучшим писателем. Не бывает плохой критики, есть плохой реципиент. Итак, еще раз огромное спасибо и, надеюсь, увидимся в комментариях к Legend of the Empyrean Blacksmith.

, который, надеюсь, вам тоже понравится.

Большое спасибо и увидимся, ребята, J.

Вы можете найти скомпилированные главы здесь (формат .epub): (любезно предоставлено мечом009, большое спасибо, чувак).

Посмотреть мой новый проект можно здесь:

~~ФИН~~

PS. В ближайшие несколько дней я также загружу видео и оставлю здесь ссылку, если вам интересно.