Глава 125. Пустоты

Ммм…

Стоя перед висящей в воздухе голограммой, я почесал голову, наблюдая за сложными структурами данных и красочными изображениями, кружащимися передо мной.

Может показаться, что я занимаюсь каким-то футуристическим проектом, но на самом деле я просто знакомился с правилами погружения в пустоты.

После того, как я официально присоединился к Гильдии Змей, Райланд подарил мне устройство под названием HoloLink, которое позволяло мне получать доступ к голографическим проекциям и взаимодействовать с ними.

Это было устройство, питаемое маной, которое позволило бы мне получить доступ ко всем вещам, доступным члену Змеиной Гильдии Первого Ордена.

Обычно голограммы отображали такие вещи, как карты, брифинги миссий и другую важную информацию.

В любом случае, я, по сути, знал довольно много о Пустотах, но осторожность и тщательность не принесли бы мне никаких потерь.

Я лучше прочитаю «Руководство по погружениям в Бездну», чем умру из-за своей самоуверенности!

«Посмотрим…»𝒩ewW 𝒏ovels upd𝒂tes на ноябрь/𝒆l/b(i)𝒏(.)com

Размахивая рукой, я взаимодействовал с голограммой, отображавшейся передо мной, увеличивая и уменьшая масштаб, чтобы поближе рассмотреть сложные детали.

Мои глаза пробежались по панелям, содержащим информацию о различных типах пустот, потенциальных опасностях внутри них и необходимых мерах предосторожности, которые следует принять.

Все было так же, как я помнил…

Пустоты могут быть разных рангов, от уровня 1 до уровня 5.

Если на уровне 1 вы просто телепортируетесь во внешнее царство ада, где бродят демоны низкого ранга, то на уровне 5 вы практически попадаете на задний двор самих семей Великих Демонов.

Еще следует отметить, что пустоты — это не просто физические места, но и временные аномалии.

Не будет никакого Вспышки Подземелья, а скорее временные нарушения в пространственно-временном континууме.

Если бы Пустоту не закрыли вовремя, часть Темной Маны начала бы просачиваться в Землю, медленно меняя окружающую среду Земли, делая ее все более враждебной и негостеприимной для человеческой жизни.

Это был способ Демонов медленно превратить Землю в Ад…

Однако именно поэтому существовали такие организации, как Змеиная Гильдия. Их миссия заключалась в том, чтобы идентифицировать, исследовать и, в конечном итоге, изолировать эти опасные пустоты, прежде чем они смогут нанести необратимый ущерб.

Может показаться, что большинство пробуждающихся попытаются присоединиться к таким объектам, чтобы защитить человечество, однако это очень далеко от истины.

Уровень смертности пробуждающихся, отправившихся в пустоты, составлял 80%.

Шанс на то, что вы выберетесь из пустоты, был, по сути, авантюрой с очень небольшими шансами в вашу пользу.

Подземелья и близко не подвергались опасности по сравнению с пустотами. В то время как Подземелье можно было покинуть в любой момент, Пустота была билетом в один конец.

Вам будет разрешено вернуться в физический мир только в том случае, если вам удастся закрыть пустоту и предотвратить дальнейшую утечку темной маны, что означает убийство всех демонов в этом районе.

О, чуть не забыл упомянуть… При работе с пустотами время ограничено. Иногда пустота может сжаться и закрыться, пока внутри находятся Пробудившие.

В таких случаях те, кто находится внутри Бездны, либо навсегда попадают в ад, либо до тех пор, пока не найдут другую Бездну, ведущую на Землю.

«Звучит страшно…»

Расчесывая светлые волосы, падающие мне на лицо, я быстро собрался с мыслями и перевел взгляд на другую панель, отображающую миссии, доступные для членов Гильдии Первого Ордена.

Квесты, информация и все другие ресурсы гильдии организованы в 5 Орденов, каждый из которых предоставляет своим членам определенные преимущества и обязанности.

Например, будучи членом Гильдии Первого Ордена, я имею доступ к квестам и информации, связанной с исследованием и закрытием пустот 1-го уровня.

Чтобы повысить свой Орден, мне нужно будет успешно выполнить миссии и доказать свои способности перекрывать множество пустот.

«…»

Глядя на окно, заполненное различными диаграммами, картами и данными, я не мог не чувствовать себя ошеломленным количеством информации, которой мне подверглись.

Я знаю, что я не самый умный, но не было смысла это подчеркивать!

Возможно, я не знаю, что означают многие из этих отображаемых статистических данных, но я точно знаю, как владеть своим оружием!

Хлопать в ладоши…

Ударив себя по щекам, я вернулся в реальность. Я сбивался с пути.

В любом случае, мне на выбор были доступны десятки миссий, начиная от расследования странной активности в определенных регионах и заканчивая закрытием низкоуровневых Пустот.

Честно говоря, большинство миссий находились очень далеко от моего текущего местоположения, а это означало, что мне придется много путешествовать, чтобы выполнить их, что было не идеальной ситуацией.

Сейчас была полночь субботы, поэтому у меня было лишь ограниченное время для выбора и выполнения миссии до начала школы.

Хотя я мог бы просто отложить свой ответ до окончания школы, было бы лучше использовать имеющееся время с умом и выбрать миссию, которую я мог бы выполнить в отведенные сроки.

Почему?

Что ж, следующая неделя будет последней перед промежуточными экзаменами, и мне нужно расставить приоритеты в своем учебном времени и убедиться, что я хорошо подготовлен к предстоящим тестам.

Я не прикасался к научной книге с тех пор, как пришел в этот мир, поэтому мой экзамен по письму может быть обречен, если я не буду уделять достаточно времени учебе.

Поскольку этот промежуточный экзамен давал возможность получить звание в Академии, что имело свои преимущества, мне было нелегко.

Особенно с тех пор, как я отказался от мысли быть постоянной тенью, желая всегда быть невидимым.

Я делал это раньше, и теперь я знаю, что лучше отдам все свои силы, чем попытаюсь показаться слабым и потерять все ресурсы, которые Академия предоставит высокопоставленным игрокам.

Кроме того, после этих промежуточных экзаменов еще одно важное событие вынудило меня покинуть Академию примерно на неделю.

Теневое Подземелье… Пришло время совершить набег на него.

Я на секунду закрыл глаза, вспоминая Искусство Маны, спрятанное в Подземелье. Если бы я получил его, я бы официально отказался от статуса статиста.

Итак… Мой график был очень загружен!

«Что мне выбрать…»

Перефокусировав свое внимание на золотое окно передо мной, я мгновенно отфильтровал миссии, требующие исследования какого-то неизвестного явления, которое кому-то могло показаться Демоническим, и сосредоточился на миссиях, которые имели какое-то отношение к Пустотам.

Мне нужен был некоторый боевой опыт против Демонов…

Прищурив глаза, я провел пальцем по экрану три раза, открыв несколько миссий, которые мне понравились больше всего.

Первая миссия заключалась в том, чтобы войти и исследовать Пустоту на окраине города, она была даже очень близка к руинам, которые мы с Роуз исследовали сегодня, что немного тревожило.

Было ли это совпадением?

Вторым заданием было помочь группе опытных Охотников за Бездной нырнуть в Бездну и уничтожить там могущественного Демона. Хоть Пустота и была 2-м уровнем, так как я мог участвовать там только в качестве поддержки, мое участие было разрешено.

И третьим квестом было путешествие в 27-й район города, где рос массивный лес, окруженный высокими стенами, защищающими город от внутренних опасностей.

По сути, это был парк для людей с силой выше ранга B.

В любом случае, третий квест включал в себя погружение в Бездну, которую заметил прохожий, и закрытие ее до того, как Темная Мана вытечет из ада.

«Какой мне выбрать…»

— пробормотал я про себя, рассматривая различные варианты, представленные передо мной. Второй квест уже был выброшен из моих возможностей, так как у меня не было желания просто идти за всеми опытными Охотниками Бездны и просто смотреть, как они истребляют Демонов.

Вместо этого я сосредоточился на взвешивании вариантов между первым и третьим квестами.

В то время как один должен был просто войти в Пустоту и исследовать ее, не закрывая ее и не сообщая об этом гильдии, другой должен был принять немедленные меры и запечатать Пустоту в 27-м округе, прежде чем какая-либо Темная мана сможет выйти наружу.

Должно быть совершенно очевидно, какой из них я выберу…

Нажмите…

Я провел пальцем по золотой голограмме, выделив третью миссию и нажав кнопку «Принять».

На секунду голограмма замерла, но в следующий момент жирным шрифтом появился абзац с информацией, который привлек внимание.

Эта информация предоставила мне подробную информацию и точное местоположение Пустоты, вплоть до расчета самого быстрого маршрута, чтобы добраться до этого места.

«Я не пожалею об этом, правда?»

Я почувствовал, как на моем лице начала появляться нервная улыбка, поскольку во мне росло предвкушение предстоящей миссии.

Обычно такого не было, поскольку я немного контролировал выражение лица. Однако на этот раз это было довольно сложно, поскольку я был очень взволнован этим событием.

На самом деле моей любимой задачей во время игры в эту игру было закрытие пустот, поскольку чем больше вы это делаете, тем больше сопротивления темной мане.

Мы все знаем, к чему это приведет…