Глава 125: Маленький помощник Перри

Следующие два месяца прошли без особого разговора.

Конечно, было множество героев-новичков, устроивших беспорядок, и Рол завладел документом на город и объявил себя королем Франклин-Сити, сделав из него бумажную корону, но его правление было справедливым и справедливым.

Так продолжалось до тех пор, пока Солярис не заметил несоответствие в дискреционном бюджете и не выгнал его на задницу.

Что действительно беспокоило Перри, так это то, сколько опыта теперь отнимает каждый уровень. Каждый уровень стоил примерно на 25% больше опыта, чем предыдущий, а это означало, что, как и его статистика, стоимость опыта в конечном итоге выйдет из-под контроля.

И тренировки начали приносить уменьшающуюся отдачу. 4 опыта за конечность плюс тренировка корпуса, что дает ему 20 очков опыта в день вместо 25.

Еще свободный опыт. Я возьму это.

Перри надеялся, что сможет в одиночку перемонтировать всю базовую инфраструктуру Франклин-Сити, получив эту тысячу за первые пару недель.

Но, как оказалось, Перри не учел НИМБИ и огромное количество бюрократических проволочек, связанных с запросом разрешения сделать жизнь людей лучше!

Эй, могу ли я сделать ваши дороги, воду и линии электропередачи более устойчивыми, чтобы они были суперповреждены, чтобы вы не получали столько отключений из-за пробок и коричневой воды?

Да, конечно, просто сходите в ратушу, заполните к завтрашнему дню форму 84-C с заявленным намерением, подождите пару лет подтверждения, пока гражданский совет потеряет ее по почте, затем найдет ее следующей весной и раздумывает примерно пол года. за час до того, как решить, что ты на самом деле бандит, пытающийся сорвать какой-то плащ, и отклонить твою петицию.

Хорошего дня!

Все сводилось к репутации. У Перри было не самое худшее, но это было

довольно спорный. Некоторые люди думали, что это плащ, другие — капюшон. В основном из-за мини-вендетты Эмбер Харди.

В любом случае, поскольку он не был безупречно чистым, ему пришлось потратить немало времени на то, чтобы заставить людей прислушаться к его идеям по улучшению своей инфраструктуры.

Даже если его репутация была

безупречно чистый, ему все равно придется ждать пару лет, чтобы получить разрешение, что было… не идеально.

Единственным выходом теперь было попросить прощения, а не разрешения.

Что может привести к тому, что он попадет в приличное количество горячей воды, если его поймают.

Я могу только представить заголовки сейчас.

— С Чеместро сняты все обвинения в сексуальных домогательствах, потому что он такой хороший парень!

-Парадокс пойман при попытке починить дороги и мосты! УБЕЙ ЕГО!

Перри знал, что это не то

крайность, но мысль была забавной.

То, что ему нужно сейчас

был способом укрепить силы города, чтобы ничто не могло возложить на него ответственность.

И что подходит к этому

идеально… было Идиллическим Проявлением Гретхен.

Перри открыл сундук и выложил ингредиенты.

Идиллическое проявление Гретхен (Сложность: Эксперт)

Ингредиенты: Зрачок Кемлетской Змеи, Гриб, Пронзающий Завесу, шипы Гракула, Живая корневая пыль.

Равномерно посыпьте пылью живых корней весь зрачок, затем постройте вокруг зрачка клетку из шипов гракула, не касаясь его. Следите, чтобы в клетке не было щелей шириной больше ладони.

Примечание мамы: Гретхен была очень миниатюрной женщиной. Так что ширина ладони для нее составляет примерно 2/3 ширины ладони обычного человека.

Когда конструкция будет завершена, уберите все опоры, и зрачок должен самостоятельно плавать в центре. Используйте клетку, чтобы нести ученика.

Проглотите гриб, пронзающий завесу.

После этого у вас будет 2 часа, чтобы подчинить реальность своей воле. Все, что находится в радиусе ста шагов, без души, способной сопротивляться этому эффекту, станет тем, чем вы пожелаете. Подходит для строительства замков и идиллических пляжей. Да ведь я впервые встретила своего мужа Керола на прекрасном пляже, который я построила. На нем не было ничего, кроме ~~~~

Остальная часть страницы была зачеркнута, а пометки мамы продолжались на полях страницы.

Больше ничего важного там нет, поверьте мне. Гретхен забыла упомянуть, что Гриб, пронзающий завесу, дает вам кайф, и настоящая причина, по которой это заклинание считается экспертной сложностью, заключается в том, что вам нужно сосредоточиться на своем идеальном здании, а также сбивать шары. Одна шальная мысль может все испортить.

Положительным моментом является то, что заклинание со временем становится легче, поскольку организм становится устойчивым к галлюциногенам.

Если ты попробуешь это, Перри, я предлагаю пойти на пляж и попрактиковаться там, где нечего разрушать.

Записка от Мэриголд, 38-й правительницы Маниты:

Заклинание действительно позволяет трансмутировать камень в золото или другие ценные, но обыденные алхимические ингредиенты, но сложность заклинания, похоже, возрастает в геометрической прогрессии из-за нехватки материала, и оно не может производить магические эссенции. Создать целый тронный зал из золота было выше моих возможностей, но когда я сосредоточил свое внимание на небольшом камне размером с ладонь, он довольно легко превратился в золото.

Тем не менее, это не стоит моего времени и усилий. Если бы мне нужно было золото, я мог бы просто приказать своим вассалам добывать для меня больше, и они производили бы его с гораздо большей скоростью и с меньшими затратами моего времени.

Перри поднял бровь.

Сколько стоит кусок золота размером с ладонь? Десять, двадцать тысяч? Боже мой, это не стоит моего времени.

Перри, вероятно, все еще собирался использовать его, чтобы сделать кусок золота, потому что, да ладно, кому не хотелось, чтобы кусок золота лежал на их столе?

Но да, время Перри почти окупилось с заявленной стоимостью того, что могло произвести Идиллическое Проявление Гретхен… в чистом золоте.

С другой стороны, я хочу починить дороги и мосты и укрепить их, используя обычные материалы, улучшенные моим собственным перком «Тинкер». Должно сработать… Возможно.

Не говоря уже о том, что если мы вытянем суть из этих грибов и оставим психоактивные эффекты на обочине, это должно значительно облегчить осуществление заклинания.

Теперь Перри просто нужно было спроектировать рамку Заклинания, которая впечаталась бы в его душу вместе с остальными заклинаниями, которые он планировал поместить туда сегодня, а именно:

Кинезис Драгора (Сложность: Эксперт)

Кинезис, основанный на гравитации.

Искусственная телепортация Даксера (Сложность: Ученик)

Простое заклинание-приманка.

Статический шок (Сложность: Неофит)

Небольшая молниеносная атака.

Защитная маскировка Уэйворда (сложность: подмастерье)

Заклинание маскировки и защиты.

Перри в настоящее время проектировал множество взаимосвязанных резервуаров, трубок и фильтров, которые он планировал создать внутри своей души. Перри просмотрел всю книгу заклинаний и упорядочил каждый ингредиент по количеству раз, когда он появлялся в том или ином заклинании.

Эссенциям, которые наиболее часто использовались, например, живому корню, были назначены большие резервуары, соединенные с большими фильтрами, с множеством стыковочных портов для десятков заклинаний, к которым можно было подключиться и выполнить дальнейшее перераспределение.

Перри решил, что у каждого ингредиента может быть свой собственный резервуар для хранения, который затем будет поставлять отдельные заклинания в каждом конкретном случае.

Я никогда не думал, что буду изучать математику логистики цепочки поставок для своего магического исследования.

Перри подумал. Царапая карандашом, он выводил математические данные для каждого распределителя и коммутационной станции.

Альтернативой было создание нового фильтра для каждого ингредиента каждого нового заклинания, и здесь было много совпадений. Если бы Перри продолжил этот путь, его душа превратилась бы в беспорядок.

Основной целью Перри была минимальная травма для него самого.

И, очевидно, безумно-потрясающие магические силы.

Итак, это четырнадцать ингредиентов (не считая таких обыденных вещей, как алмазы и кровь) для создания пяти заклинаний.

Даже если его максимально упростить, это в семь раз больше места, чем заклинание Света. По меньшей мере.

Перри пару недель чувствовал себя убитым на дороге после того, как имплантировал заклинание Света. он был раздражительным и резким, мрачным и склонным избегать человеческих контактов.

Суть в том, что даже если я буду проявлять особую осторожность, я не думаю, что смогу уместить все эти заклинания за один раз.

Перри вздохнул и выбросил последние три заклинания из своего списка. Он не удалил их из своего обширного плана, а просто отметил, чтобы добавить позже. Это были такие вещи, которые нужно было планировать от начала до конца.

Сегодня будет просто Кинезис Драгора.

и «Идиллическое проявление Гретхен».

Оба заклинания были из тех, над которыми Перри требовался прямой мысленный контроль. Для остальных троих он уже мог и сделал настоящие физические рамки заклинаний, поэтому добавление их к его душе было бы излишним и нанесло бы ущерб лишь для небольшого повышения удобства.

Не стоит. Мы пока оставим их в костюме.

…Распад Гора?

— подумал Перри, постукивая ручкой по подбородку.

С одной стороны, было бы действительно здорово иметь этот козырь, способный вызвать заклинание дезинтеграции и уничтожить проблемы до того, как они доставят ему какие-либо проблемы.

С другой стороны, помещение части демона порчи в его душу звучало как… очень, очень серьезно.

…глупая идея. Просто с точки зрения здравого смысла.

Если он не прошел проверку кишечника, это означало, что Перри определенно нужно когда-нибудь это сделать, только с большей осторожностью, чем в противном случае.

Спасибо, Стабильность.

Перри подумал, записывая идею, и сделал пометку, чтобы изучить ее более тщательно, прежде чем рассматривать.

Перри взял интерфейс, который он создал для заклинания Свет, и усовершенствовал его для следующих двух заклинаний. Они должны были быть более детальными, потому что сами заклинания имели гораздо больше переменных, чем раньше. Идиллическое Проявление Гретхен было почти бесконечным, из-за чего голова Перри начала перегреваться, когда он проектировал систему, даже с максимальным Нервом.

Опыт Перри с магическим компьютером, который он создал из ареонита, дал ему ценную информацию, которая позволила ему преодолеть этот разрыв… возможно.

Перри отправил планы своей бабушке на утверждение.

«Парадокс, я понятия не имею, на что смотрю».

— сказала бабушка по телефону. «Я понимаю «магическую» теорию. Не что бы то ни было… это. Если ты думаешь, что это не превратит тебя в бездушного монстра, я тебя одобряю.

Хм….

Достаточно одной-единственной ошибки, и Перри умрет или станет инвалидом, возможно, на всю жизнь. Здесь Перри играл всем своим будущим. Ему не следует нажимать на курок, не имея никакой гарантии, что все пойдет так, как он хотел.

Перри сфотографировал чертежи, затем подкатил к своему столу.

Он огляделся вокруг, убедившись, что никого из его друзей в данный момент нет в его мастерской. Не хотел, чтобы Хизер или Нэт поймали его Сумасшествие.

Скользящая статистика

Настройка 42->38

Стабильность 27 -> 31

Перри глубоко вздохнул и полез в ящик стола, доставая бледно-голубую хрустальную сферу, которую Марс вручил ему после инцидента с Жеромом.

Оно было слегка непрозрачным, мраморно-голубым и белым, пульсирующим потенциалом. Мир вокруг него начал исчезать, оставляя его сжимающим пульсирующий кристалл посреди пустого пространства.

Единственное, что мог видеть Перри, — это стул, на котором он сидел, и стол, на котором лежали сложные чертежи его новых заклинаний.

Перри пересек пустоту, направился к чертежам и постучал по кристаллу на краю стола.

Трескаться.

Перри поднес хрустальную сферу к чертежам и разорвал ее, как яйцо, проливая на чертежи сырую Ĕ̶̢͉̌͜͝p̶̶̯̩͕͇̉̒̽p̵̡̘̎h̵͖̽̂͜a̵̖͊ń̴̠͌͝ỹ̷̭͙͙̚.

Странная прозрачная жидкость вытекла из сферы, ее было больше, чем можно было разумно удержать внутри. Он распространился по планам, шипя и шипя, поглотил чертежи Перри, покрыв их прозрачным слоем слизи.

Под дергающейся слизью Перри мог видеть, как линии его чертежей дрожат и извиваются, двигаясь, как живое существо, подвергшееся нападению.

Постепенно линии его чертежей начали меняться, неохотно подталкиваемые к новой форме более высокой силой, чем скудный интеллект Перри.

Как только процесс замедлился и остановился, Перри поднес треснувший кристалл к столу, где трансцендентные мысли, обретшие физическую форму, вежливо заползли обратно в свой дом и запечатали за собой трещину.

Физический мир вокруг Перри вернулся на свое место, и он ничуть не пострадал.

Перри выдохнул, даже не осознавая, что сдерживал дыхание.

Я скажу Солярису одно: он был прав насчет предварительной загрузки стабильности.

Перри чувствовал, что его рассудок подвергается нападкам из-за того, что он находился в одной комнате с этим придурком.

Хотя он неплохо работает…

— подумал Перри, просматривая чертеж. Необработанное прозрение упростило его проект до абсурдной степени, уменьшив общий объем перемещенной души на 45%, одновременно увеличив емкость хранилища, И

интерфейс.

Ох, блин, я даже не подумал об этом,

Думал Перри, изучая новый чертеж. Конечно, он не настолько доверял новому проекту, чтобы использовать его вслепую, но это был ОТЛИЧНЫЙ способ выявить недостатки и адаптировать новые идеи.

— Ого, — голос Брендона чуть не заставил его выпрыгнуть из кожи.

Перри подпрыгнул на месте и обернулся, спрятав за собой чертеж, и уставился широко раскрытыми глазами на массивного ребенка, опирающегося на швабру.

Его ударили со всей силой сумасшедшего?

— подумал Перри, и его сердце сжалось, когда между ними прошло мгновение. Меньше всего ему хотелось, чтобы один из его друзей начал точить себе зубы, потому что от этого голоса затихли.

«Это было действительно круто, чувак», — сказал Брендон, кивнув ему, прежде чем протолкнуть швабру по коридору, насвистывая про себя.

Хорошо, это требует расследования,

— подумал Перри, высунувшись из двери своей мастерской и наблюдая, как его друг продолжает свои обязанности уборщика в коридоре, по-видимому, не обращая внимания на случайное знакомство с запретными знаниями.

Новый квест!

Что за сделка Брендона?

Награда: ???

Штраф за неудачу: ???

Из-за недостаточности данных это загадочный квест. Загадочные квесты — это квесты, для количественной оценки которых у системы нет информации до завершения миссии. Таким образом, награда, штраф и сложность Квеста неизвестны.