Глава 7: Уровень 8 на практике (2)

[Безопасная зона круглосуточного магазина деактивирована.] Я положил еду и воду в свой инвентарь и ушел. Не имея надлежащего транспорта, нам пришлось бы пройти весь путь от магазина до D-Tower пешком.

«Все в порядке?»

Ответ пришел из-за меня. «Я в порядке.»

Должно быть, это были жестокие зрелища, с которыми 14-летнему ребенку было трудно справиться, но Сунхва выглядел довольно спокойно.

— Как она может быть в порядке?

Не может быть, чтобы она была. Если бы я внимательно прислушался, я мог бы услышать что-то вроде всхлипывания и рыданий позади меня. Я не проверял, но она, вероятно, плакала. Не может быть, чтобы она видела что-то подобное раньше.

«Интересно, это то, на что похож город на грани разрушения, нет… уже разрушенный город».

Казалось, что весь Чонно превратился в город-призрак.

«Интересно, осталось ли в живых хотя бы 10 000 человек».

Это было мое лучшее предположение, но на самом деле число сейчас не имело значения.

— Я не вижу людей.

Вдоль дороги лежали трупы, а не люди. В машине, на водительском сиденье сидел безголовый… Я заставил себя остановиться.

«Не спускайте глаз с земли. Обязательно скажи мне, если увидишь, что вокруг ползает какое-нибудь желеобразное существо».

По пути к D-Tower нам пришлось поохотиться. Нашей основной целью были «Слизи». Как «нейтральные» монстры, они не нападали, если их не атаковали первыми. Их уровни были отмечены как «-». Это были самые безопасные монстры, которых мог убить даже 10-летний ребенок.

— Оппа, там есть один.

Еще я заметил желеобразного монстра, выползающего из-под машины.

[Слизь. -]

Разумеется, он не имел уровней и был помечен знаком «-». Я подошел к Слизи и взмахнул мечом. Как и следовало ожидать от его желеобразной формы, было ощущение выплескивания, но урон был нанесен должным образом. Их было нетрудно убить.

[Опыт получен.]

[Получено 3 монеты.]

«Это исчезло.»

«Ага. Они действительно слабые монстры. Пойдем. Мы должны продолжать убивать их, пока идем».

И здесь я тоже это чувствовал.

«Почему это так просто?»

Каким бы слабым монстром он ни был, он казался слишком легким. Я чувствовал это с самого начала, но мне казалось, что я всегда Играл.

«Этот ржавый железный меч…»

Может быть, я использовал его во сне? Даже если бы я это сделал, для оружия, которое я никогда раньше не использовал, оно было очень знакомым в моей руке, как будто я тренировался с ним в течение долгого времени.

«Внимательно следите за ними».

«Понятно. Я постараюсь найти их».

Сонхва сделала все, что могла. Здесь, в этом месте, усеянном трупами, в этом ужасном месте, запятнанном лужами крови, она адаптировалась гораздо лучше, чем я ожидал.

«Оппа. Здесь есть один!»

Ее способность находить монстров в одиночку казалась намного лучше моей.

— Оппа, сюда.

После охоты на пять слаймов я услышал уведомление о повышении уровня.

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 2]

[2 бонусные характеристики получены.]

[1 случайная бонусная характеристика получена.]

Сунхва зачарованно смотрела на меня. — Оппа, твое тело только что сияло. Почему?»

«Я поднял уровень».

«Повысился уровень?» Она казалась пораженной повышением уровня.

«Ага. Вы повышаете уровень, когда убиваете монстров. И когда вы повышаете уровень, вы становитесь сильнее».

«Ах я вижу.» После паузы: «Я также хочу усердно работать, чтобы повысить уровень и стать таким, как оппа».

Лицо Сонхвы все еще было полно любопытства, но, возможно, потому, что она не хотела меня раздражать, она не стала больше приставать ко мне с вопросами. Я поймал еще несколько слаймов.

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 3]

[2 бонусные характеристики получены.]

[1 случайная бонусная характеристика получена.]

В очередной раз я заметил, что что-то странное.

‘Это странно.’ Почему-то мне казалось, что я слишком быстро повышаю уровень. «Это отличается, когда вы играете лично?»

Единственная игра, которую я испытал, была в виртуальной реальности, например, видео виртуальной реальности на Youtube и опыт виртуальной реальности, такой как «виртуальные подземелья», и механическое заучивание руководств по стратегии из учебников. Это был предел моей игры.

«Лично мне кажется, что я очень быстро повышаю свой уровень». Это было еще не все. «Я уже получил 2 случайных бонусных показателя».

Статистика случайных бонусов обычно выдавалась не так часто. Это применимо и к Tutorial Arena.

«Король Кулаков… Со Юхён также сказал, что не так часто видел случайные бонусы».

Даже гордость Кореи, названный игрок Со Юхён, который входит в десятку лучших в Корее по талантам, сказал, что ему было трудно получить бонусную статистику. Но я уже заработал два, и я был только на уровне 3.

Я вдруг вспомнил о результатах оценки.

[Нет таланта.]

Несколько дней назад эти два слова особенно сильно задели меня. Я упорядочил мысли в голове.

«Обрел ли я талант, которого у меня не было, в процессе возвращения в прошлое?»

Если бы это было не так…

«Ранний игрок, который видит взрывной рост только в начале».

Это казалось наиболее вероятным вариантом. В Корее их тоже было много. Бесчисленные Игроки появились, как метеоры, и так же быстро исчезли. Многие игроки, называемые «Восходящие звезды» или «Супер-новички», сделали себе имена благодаря своей взрывной скорости повышения уровня и невероятным навыкам на нижних уровнях, но не смогли пройти средние уровни и исчезли в безвестности.

«Наиболее вероятно, что я рано расцветаю».

Я решил подумать об этом так. Я должен был подойти к этому так, чтобы потом не разочароваться. Я бы смотрел только на несколько шагов вперед, а не на несколько миль.

— Пока мне это выгодно.

Кто-то, у кого ничего не было, совсем валет, вернулся в прошлое и каким-то образом пережил 1-ю и 2-ю волну гоблинов и даже привлек внимание Стражей. Даже если предположить, что я рано расцвел, я уже был на третьем уровне.

«Цель — выжить, а потом…» Я придумал цель. «1 миллион долларов».

Это было моей целью. Даже ранний игрок мог без особого труда заработать 1 миллион долларов. С такими деньгами я мог бы лечить свою маму. Через три года на рынок выйдет «лечебное зелье».

«Давайте не будем заглядывать слишком далеко вперед».

Я действительно хотел сразить Стражей, но это было слишком далеко в будущем. Я мог бы даже быть ранним игроком. На данный момент моей целью было выжить, а затем заработать 1 миллион долларов. Я мог думать о том, что произошло позже.

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 5]

Я снова получил бонусную статистику и случайную статистику. Прежде чем я это понял, я был на пятом уровне.

[Теперь возможна активация Party System.]

Я немедленно отправил Сонхве «приглашение на вечеринку». Сонхва была потрясена и спросила: «Что это?»

Но вскоре она приняла приглашение на вечеринку.

[«Безымянный наблюдатель» с интересом наблюдает за вами.]

[«Безымянный наблюдатель» проявляет к вам большой интерес.]

Я не слышал никаких уведомлений от «Мужественного Короля Льва».

Пока мы шли к D-Tower, девушка, шедшая позади меня, сказала: «Спасибо».

«За что?»

«Я сделаю все возможное. Я буду полезен оппе».

О чем она вдруг опять? Я уже собирался сказать, что оставлю ее, если она не поможет, когда она продолжила говорить.

«Итак… Пожалуйста, не бросай меня».

Снова? Я действительно не мог понять, почему она всегда умоляла не бросать ее.

«Пожалуйста, не отказывайся от меня. Я действительно сделаю все, что в моих силах».

Я чувствовал себя немного плохо для нее. Что могло заставить такую ​​молодую девушку сказать что-то подобное? Но я продолжал твердо стоять на своем и сказал: «Покажи мне своими действиями, а не словами».

Это могло показаться холодным, но я рационально изложил реальность. Неполное сочувствие или доброта только навредят ребенку.

«Если ты мне не понадобишься, я брошу тебя без колебаний».

Было достаточно трудно позаботиться о себе. Моя скорость прокачки была намного выше, чем я ожидал, и я уже получил четыре случайных бонусных показателя, но это было пустяком. Когда я охотился на монстра, ожидающего на первом этаже башни D, не было никакой гарантии, что я смогу защитить Сунхву.

— Для начала… Было бы странно, если бы я кого-то защищал.

Что может сделать игрок 5-го уровня? Путь впереди был чем-то, что вы шли самостоятельно. В любом случае, похоже, мои слова дошли до Сонхвы.

Но затем Сунхва сказала: «Разве это не… другой монстр?»

* * *

В районе Кванхвамун, перед статуей адмирала Ли Сун-сина, были разные монстры, которые не были слизнями.

«Городские лисы».

Их уровни были «2» или «3».

City Fox LVL 3 Их было несложно убить. Но убить их было намного сложнее, чем слаймов. Потому что я еще не привык убивать живых существ.

— Даже несмотря на то, что гоблины мертвы.

В целом серые монстры в форме лисы были «пассивными» монстрами. Если вы не возились с ними, они были нейтральными, но они спровоцировали агрессию в тот момент, когда вы атаковали. Нападение на одного привлечет к вам других.

— Хм?

Но когда Сунхва сказала «Насмешка», «!!!» Над головами городских лис появилась метка, и они побежали к Сунхва. Городские лисы дико кусали тело Сонхвы.

Я был потрясен. «Агро по площади?»

Они были просто низкоуровневыми монстрами 2-го или 3-го уровня, а Сунхва была только 3-го уровня, но она смогла достичь АоЕ-агро этого уровня. Похоже, она насмехалась над всеми городскими лисами в этом районе, которых было около 14 лисиц.

— Она не получает никакого урона.

Я тоже не сидел без дела и сосал палец. У большинства животных-монстров шея была слабым местом. Мне удалось без труда охотиться на городских лисиц. Прокачка слаймами теперь была сложной, но когда я убил городских лисиц, мой опыт подскочил.

[Опыт получен.]

[7 монет получено.]

[Уровень повышен.]

[Текущий уровень: 8]

Вся моя усталость исчезла с повышением уровня. Это была особая характеристика повышения уровня — когда вы поднимались на один уровень, вся ваша усталость улетала, и вы возвращались в свое лучшее состояние.

«Моя скорость прокачки намного выше, чем я думал».

Я уже был на 8-м уровне. Если бы все пошло так, как я ожидал — обоснованная догадка из бесчисленных страт — я был бы сейчас примерно на 5-м уровне. Я думал, что только перейду к Партийной Системе, но у меня уже был 8 уровень. Казалось бы, 5 и 8 уровень не так уж и отличаются, но это было абсолютно не так.

«4 повышения уровня против 7. Что касается скорости, это почти в два раза быстрее».

Переход с 4-го на 8-й уровень был намного сложнее, чем с 1-го на 4-й. Имея это в виду, я повышал уровень более чем в два раза быстрее. Гораздо быстрее, чем ожидалось.

«Это сумасшедшая скорость прокачки».

Это было так быстро, что это было абсурдно. Стражи, кажется, думали так же, потому что Сеня, который бродил вокруг, подошел ко мне. Она засняла сцену моего повышения уровня и спросила: «Игрок Ким Хёкджин, какой у тебя текущий уровень?»

«…»

Я задумался. Сказать ей или нет? В обоих вариантах были преимущества. Я решил сказать ей, пока.

«Уровень 8».

«…»

Кончики крыльев Сени снова задрожали.

«Ты не ошибся, что у тебя восьмой уровень?»

— Можешь отсканировать меня, если хочешь.

Сения какое-то время недоверчиво смотрела на меня. Через некоторое время она снова открыла рот.

«…У тебя действительно восьмой уровень».

Она не показывала этого, но выглядела потрясенной. Не было никаких сомнений; Моя скорость прокачки была необычной. Это было не просто мое воображение.

[«Безымянный наблюдатель» выражает свое удивление по поводу вашей скорости прокачки.]

[Большое количество анонимных Стражей поражены.]

Проверив мой уровень, Сеня вернулась в свое обычное полупрозрачное состояние.

«Моя скорость прокачки определенно должна быть чертовски быстрой».

Сунхва и я еще немного поохотились поблизости.

[Городской лис убит.]

[Опыт получен.]

[7 монет получено.]

Мой опыт рос, пока я не приблизился к 9 уровню. В Tutorial Arena максимальный уровень был 10.

«Скоро я буду на 9 уровне».

Я решил прекратить охоту прямо сейчас. В конце концов, моей целью была «D-Tower». Точнее, 1-й этаж D-Tower. Если бы я смог хорошо очистить этот этаж, я бы получил массу бонусов и в значительной степени стал бы лицом игроков по всему миру.

«Если бы я просто хорошо справился с этой частью…»

Заработать после этого 1 миллион долларов не составит труда, даже если бы я рано расцвел. Сунхва и я прибыли в D-Tower. Было несколько входов.

‘Вот этот.’

Я выбрал вариант без монстров. Я услышал уведомление.

[Необходимый уровень для входа в обучающее подземелье D-Tower — 5.]

[Ты войдешь в обучающее подземелье, D-Tower?]

‘ДА.’

Я выбрал да. Вращающаяся дверь начала медленно двигаться, словно приглашая меня войти внутрь. Сонхва схватила часть моей одежды позади меня, немного напуганная.

— Ты ведь помнишь, что мы должны делать, когда окажемся внутри?

«Да.»

Голос Сонхвы немного дрожал. Я знал это, но не показывал этого на лице, потому что, хотя Сонхва и не пыталась изображать избалованность, я не собирался ей подыгрывать, даже если бы она и хотела. На мгновение я проверил свою статистику.

[Окно состояния]

Имя: Ким Хёкджин (игрок)

Уровень: 8

Заголовок: —

Сила: 14Интеллект: 14

Ловкость: 14Восприятие: 14

Телосложение: 14Сила воли: 13 (+30)

Бонусная статистика: 0

Случайная статистика: 4

Нераспределенная статистика: 4

По словам ранкеров, лучше всего было бы равномерно повышать свои характеристики в начале. Это была устоявшаяся теория.

«Это действительно характеристики восьмого уровня?»

Он полностью отличался от других 8-го уровня на моей памяти. Это придало мне уверенности.

«Пойдем.»

Я пошел вперед первым. Полупрозрачный Сеня последовал за мной.

[«Безымянный наблюдатель» с интересом наблюдает за вами.] «Небрежность — смерть».

Это было, несомненно, опасное место для кого-то моего уровня, место, которое могло бы стать могилой, если бы они вошли, не зная стратегии, и всего с одного удара. Я еще раз пересмотрел стратегию в голове. А потом я вошел в обучающее подземелье.

[Вы вошли в обучающее подземелье D-Tower.]