Максимальный уровень для новичков, глава 6
«Игрок… Что именно это означает?»
«Вы должны знать лучше меня, мистер Вулкан. Человек, который может собирать различную полезную информацию, используя способность СИСТЕМЫ*, тот, кто становится сильнее не благодаря тренировкам или просвещению, а благодаря опыту борьбы с монстрами, не так ли?»
TLN*: Изначально мы называли это системным трансивером или трансивером, теперь будем переводить как СИСТЕМА. (Игровые системы)
«…… Это верно. Случайно, в городе Белунг есть еще игроки?»
«Да, включая вас, мистер Вулкан, в городе Белунг проживает около 500 игроков».
«Если это так, позвольте мне встретиться с ними. Пожалуйста.»
Сказал Вулкан с нетерпеливым выражением лица.
По какой бы причине он ни пришел в этот мир, который полностью отличался от Земли, или по какой бы причине он в итоге получил такого персонажа видеоигры, как тело, не было никого, кто мог бы объяснить ему это.
Вулкан потратил все свои усилия и способности в надежде вернуться в свой первоначальный мир, думая, что это может произойти, если он последует требованиям системы, которая, кажется, заинтересована только в его росте.
Однако это было бесполезно.
Он сделал все, что мог, на континенте Рубель, но не смог найти никаких ключей к возвращению в свой родной мир. Безосновательная вера в то, что все разрешится, как только он достигнет максимального уровня, теперь превратилась в лопнувший пузырь.
«Кроме меня есть и другие игроки!»
Прежде чем отказаться от всего, он наткнулся на вновь обретенную надежду.
Вулкан не хотел упускать эту возможность.
«Я хорошо знаю ваше чувство беспокойства, господин Вулкан. Вероятно, в отличие от мистера Док ГоХу, вы, вероятно, уже второй раз посещаете новый мир. Ах, как вы догадались, это место полностью отличается от континента Рубеля, на котором вы были.
Тон голоса Филдера свидетельствовал о полном понимании затруднительного положения Вулкана.
Вулкан спокойно ждал, пока Филдер продолжит.
«Я знаю большинство вещей, которые могут вас заинтересовать, но помимо этого у меня есть гораздо больше информации, которую я должен вам рассказать. Дело не в том, что у нас мало времени, поэтому, пожалуйста, сначала выслушайте, что я скажу, а затем задавайте вопросы».
Вулкан кивнул. Он все еще беспокоился, но не то чтобы не мог дождаться, когда Филдер предложит ему все рассказать.
Кроме того, правда в том, что он боялся Филдера.
Филдер может показаться тощим лакомством, но в конце концов он мастер неисчислимого уровня.
«Каким бы любопытным и отчаянным я ни был, я не должен вести себя хвастливо [вести себя высокомерно и/или устраивать сцену] и оставаться на месте».
Вулкан на время отказался от своей гордости как сильнейшего мага-фехтовальщика континента Рубель на 99 уровне.
Его взгляд был прикован к Филдеру, как отличник, настраивающийся на уважаемого учителя.
***
В мире существует множество различных измерений, и в этих измерениях развивалось множество различных цивилизаций, написавших свою собственную уникальную историю.
Изолированные друг от друга огромной силой, называемой Пространственной Стеной. Не подозревая о существовании друг друга, десятки тысяч миров сохраняют свою индивидуальность.
Однако у этих разных измерений есть одна общая черта: существование одаренных людей, на которых обычные люди смотрят с завистью и ревностью.
Очевидно, что индивидуальные способности людей должны различаться, но степень различия с этими существами далеко превосходила то, что мог объяснить здравый смысл.
То, что кому-то потребовалось за неделю, другому человеку потребовалось бы три года, тому, кто может освоить технику владения мечом у рыцаря, обучавшегося десять лет, просто взглянув на него.
Тот, кто к 30 годам способен овладеть навыками, которых обычные люди не смогли достичь за сто лет. Вундеркинд в молодости, богоподобное существо 30 лет спустя.
Эти существа с их богоподобными способностями, вероятно, поднялись на вершину своих измерений, живя как величественные короли, и им никогда не приходилось ни перед кем унижаться.
То есть до тех пор, пока они не войдут в землю, где собираются сильнейшие из всех измерений, Асгард.
***
«…Если говорить о стандартах для игрока, то в Асгард имеют право войти те, у кого уровень 90 и выше».
Филдер продолжил, промочив горло глотком напитка.
«Вы не можете просто прийти в Асгард, просто преодолев 90-й уровень. Даже после того, как он стал сильнейшим в своем мире, кажется, что тех, кто доволен своей жизнью, не вызывают в это место. Те, кому не хватает амбиций или кто не заставил себя двигаться дальше, не смогут перейти в Асгард. Это не подтвержденный факт, а теория, однако это вывод, сделанный несколькими тысячами человек, так что он также не является полностью беспочвенным».
«Когда вы говорите об амбициях, о каких амбициях вы говорите?»
«Я говорю о том, что невозможно реализовать в собственном мире».
«Хм……»
Вулкан поморщился, показывая, что хочет дополнительных объяснений.
«Самый распространенный вид амбиций — «Я хочу стать сильнее». Я не знаю, из какого мира вы пришли, мистер Вулкан, но большинство мастеров боевых искусств или магов, вероятно, стремились достичь более высокого уровня любыми необходимыми способами.
Он был прав.
Фактически, старший богатый Фрезол был одержим обучением магов, и он делал это даже ценой отказа от своего богатства и титула, и когда он достиг конца своей естественной продолжительности жизни, он прибегнул к тому, чтобы стать личем, чтобы продлить свою жизнь. .
«Даже вундеркинд в своем собственном мире столкнется с определенными ограничениями. Это может быть связано с способностями или продолжительностью жизни. Асгард можно считать страной возможностей, где можно достичь амбиций, которые не могли быть реализованы из-за таких ограничений. Это место позволяет вам сохранять максимальную силу в расцвете сил и вечной жизни. Богоподобные существа, достойные быть вашими соперниками, могущественные монстры, с которыми вы никогда не сталкивались, невероятные высококачественные мечи и зелья, возможности открыть немыслимые магические заклинания и методы психического воздействия повсюду. Асгард можно назвать местом, где есть все, что нужно, чтобы стать сильнее».
Филдер продолжил, сделав глоток чая.
«Вышеупомянутые причины являются обычными, но есть и другие, которые приходят в эту землю для достижения других целей. Мистер Вулкан, похоже, вы попадаете в эту категорию.
Вулкан выправил позу своего тела. После долгого пролога приближалась основная часть.
— Я так понимаю, это означает, что ты знаешь, чего я хочу.
«Возвращение в свой мир».
«……»
Это было совершенно правильно. Вулкан продолжил вопрос.
«Что заставляет вас думать, что?»
«Потому что вы игрок, мистер Вулкан».
Филдер продолжил, а Вулкан скривил лицо. Источник𝗲 этого контента n/o/v/(𝒆l)bi((n))
«Есть люди, которые переходят в Асгард, даже если у них нет амбиций достичь более высокого уровня; в случае наличия целей, которых невозможно достичь из их собственного мира. Поиск лекарства для исцеления члена семьи, поиск легендарного святого меча, чтобы предотвратить вторжение демонов, священники, благословляющие Бога на свои миры, и так далее… Первый пример довольно распространен, но для случаев, подобных святому мечу, это только для определенного типа людей.
«…….»
«Эти люди известны как «смелее*», те, кто рождены защищать свои миры. Когда «силы храбреца» недостаточно для защиты своего мира, они часто бросают вызов Асгарду в качестве крайней меры. Чаще всего в Асгард приезжают и жрецы, чтобы принести Божье благословение в свой мир. Есть еще одна группа людей, которая также фокусируется на одной цели».
TLN*: Храбрый воин
К этому времени даже Вулкан мог сказать, что это за группа людей, о которой говорил Филдер.
«Да, это те, кого называют игроками: по неизвестной причине те, кто упал в разные измерения, самые сильные из них, которые получили право войти в Асгард, достигнув 99-го уровня, те, у кого еще есть решимость вернуться в свои родной мир. Мистер Вулкан, в тот момент, когда я понял, что вы игрок, я понял, что вас так беспокоило и почему вы хотели встретиться с другими игроками».
Только
«То есть……»
«Нет необходимости встречаться с другими игроками. Я знаю способ вернуться в свой родной мир. Это метод, который доступен не только игрокам, но и храбрецам, священникам или любым другим посетителям Асгарда с разными желаниями».
Вулкан с пламенем в глазах смотрел на Филдера, который спокойно смотрел на него в ответ. Все были одинаковыми. Все игроки, пришедшие в город Белунг, смотрели на Филдера глазами, полными страстной решимости, которая указывала на то, что они сделают все, чтобы вернуться в свои родные миры. Полные уверенности, они направились к охотничьим угодьям и упорно трудились, чтобы приспособиться к Асгарду.
Однако ни один игрок не достиг желаемого. Около половины были не из этого мира*, а другая половина боролась в бесконечном отчаянии, пока, наконец, не прибегла к постоянному поселению в городе Белунг.
TLN*: Это может означать либо то, что они буквально не от этого мира, либо, как в Корее, «не от этого мира» означает мертвые.
— Я бы хотел, чтобы ты получил то, что хочешь.
Филдер открыл рот.
«Асгард разделен на три зоны в зависимости от уровня опасности. Мы называем их Акт 1, Акт 2 и Акт 3. Город, в котором вы сейчас находитесь, — это основной сектор Акта 1, зона с наименьшим уровнем опасности».
«……!»
«И в каждом акте есть монстр, которого можно считать главным боссом. Монстр, который правит всеми монстрами в городе Белунг, — это Сарантис, невероятно сильный монстр, который обращается с родственниками дьяволов как с закусками. Мистер Вулкан, если вы выследите Сарантиса, главного босса первого акта… вы сможете пройти первый акт и реализовать одно желание.
[Квест создан!]
[Основной квест – победить монстра-босса Акта 1, Сарантиса]
[Сложность – B (стандарт Асгарда)]
[Награда — одно желание]
* Главный монстр-босс, правящий городом Белунг в Асгарде. Победить Сарантиса в одиночку *