Глава 2: Я Должен, По Крайней Мере, Умереть Знающей Смертью
Eyes of the Chronicler — это стратегическая Гал-игра с довольно сложным сюжетом. Там было 4 основные цели захвата, и так же, как и в большинстве игр gal, он начинался с общего маршрута, прежде чем расходиться в независимые маршруты выбранной цели захвата на более поздней стадии игры.
Чрезмерное количество событий и частые пропуски времени в игре переполняют игроков перегрузкой информацией, создавая плохой пользовательский опыт. Кроме того, множество маршрутов, которые вели к плохим концам, а также отсутствие удовлетворяющего эротизма в игре, оставляли разочарованных игроков умирать, чтобы биться головой о стены.
Однако, если отбросить все это в сторону, в игре все еще оставались некоторые сильные стороны.
Иллюстрации главных героев были удивительными, а фон и сюжетная линия персонажей также были довольно подробными.
Главным героем игры был парень по имени Пол Аккерман. Принц, носивший родословную Остинской империи, он пропал без вести на улицах, когда был еще ребенком, и только когда ему исполнилось шестнадцать, королевской разведывательной сети удалось найти его. Его быстро доставили обратно в королевский дворец, чтобы торжественно провозгласить принцем империи.
Как бы фантастично ни звучало быть принцем империи, реальность этого была менее завидной из-за двух старших братьев, которые были у Пола. Выросший на улицах, он не обладал достаточными знаниями и этикетом, что быстро привело к тому, что его подвергли остракизму фракции, возглавляемые двумя другими принцами. В конце концов пола отправили учиться в страну академиков Брольн.
Общий маршрут игры начался с того, что главный герой прибыл в страну академиков Брольн. Вскоре он познакомится здесь с многочисленными великолепными молодыми леди, отправляющимися в полное приключений путешествие по душераздирающей романтике. Как только цель захвата женщины была выбрана—это был также момент, когда игрок, наконец, пошел по определенному независимому маршруту—главный герой, со своими знаниями, боевыми навыками и помощью своей подруги, возвращался обратно в свою страну, чтобы участвовать в войнах фракций. В конце концов, он победит двух своих старших братьев и возьмет корону себе.
Подводя итог, можно сказать, что это была сюжетная линия «от Академии до борьбы за превосходство при королевском дворе».
Из четырех целей захвата, которые встретит главный герой, одной из них была Алисия Аскарт.
Алисия Аскарт была шпионом, которого теократия послала на сторону Павла, и ее маршрут был известен тем, что его было трудно расчистить. Благодаря своей красивой внешности, которая понравилась эстетике игроков, она часто входила в первую тройку в опросах популярности персонажей. Ее можно было рассматривать как рекламный щит игры, что также было причиной, по которой Роэл помнил ее ясно.
И еще более отчетливо он помнил, как Алисия перерезала горло злодею Роэлю Аскарту.
Действительно, Роэль Аскарт был не кем иным, как боссом средней школы Арк в глазах Летописца !
В этой дуге главный герой и его гарем распутают планы Роэля Аскарта, прежде чем объединиться вместе, чтобы линчевать его до смерти. В конце битвы главный герой должен был выбрать цель захвата и отправиться на самостоятельный маршрут.
В сюжетной линии, несмотря на то, что Алисия была сводной сестрой Роэла, она глубоко ненавидела Роэла из-за того, что сильно страдала от его угнетения. В последней битве, с девизом » око за око’, она решительно отсекла ему голову одним ударом.
«…”»
Прелестный черноволосый мальчик сидел на высоком стуле из дерева робинии и пристально смотрел на край стола перед собой, серьезно обдумывая какой-то вопрос…
Может быть, мне уже слишком поздно менять персонажей, если я прямо сейчас стукнусь головой об угол стола?
Роэл коснулся своего лба, когда на его молодом лице медленно сформировалась легкая хмурость. Ему действительно хотелось выплакать свои глаза прямо сейчас!
Разве весь мир не издевается надо мной? Одно дело, что вы не перевоплотили меня в положение главного героя, но вы даже сделали меня злодеем на общем пути? Может ли все быть еще хуже?
И что же мне теперь делать? Моя сводная сестра уже стучится в мою дверь; пройдет совсем немного времени, и она погонится за мной с вертолетом в руке!
«К-успокойся. Особенно в такие моменты мне нужно успокоиться!”»
Роэл глубоко вздохнул, пытаясь использовать свою зрелость взрослого, чтобы подавить свои эмоции.
Не следует паниковать перед лицом неприятностей, потому что паника никогда не работает.
Повторяя эту цитату снова и снова, чтобы промыть себе мозги, Роэл наконец почувствовал, что немного успокаивается. Он потер свои щеки, чтобы прийти в себя, прежде чем начать ломать голову, чтобы найти выход из затруднительного положения, в котором он оказался.
Как говорится, у всякого следствия есть причина. Любовь и ненависть не появляются просто так из ниоткуда. Если это так, то почему Алисия Аскарт, дитя Сильверэша, ненавидит кого-то, с кем до сих пор встречалась лишь однажды?
Роэл начал рыться в своих воспоминаниях в поисках сюжетной линии игры. Он вспомнил, что действительно было несколько разговоров, которые показали причину, по которой она ненавидела Роэла, хотя они были в основном краткими упоминаниями.
После долгих раздумий Роэль суммировал все это в три пункта.
Прежде всего, Роэл издевался над Алисией с самого раннего возраста. Из-за того, что отец безмерно любил его, он мог делать все, что ему заблагорассудится, и использовал эту власть, чтобы сделать жизнь Алисии невыносимой.
Во-вторых, до того, как ее усыновили в Аскарт-Хаус, Алисия была единственной дочерью в семье баронов. Этот барон погиб в бою, защищая отца Роэля.
В-третьих, когда дом Аскартов пришел в упадок, Роэл однажды отдал Алисию в обмен на определенные льготы. Хотя никаких дополнительных подробностей об этом в игре не было, судя только по восхитительной внешности Алисии…
«ТСС, у этого Роэла, должно быть, что-то не в порядке с головой! Может быть, в молодости он просунул голову в щель двери? Как хорошо было бы иметь такую красивую маленькую сестренку, в которой можно было бы души не чаять? С какой стати ему издеваться над ней и даже выдавать? Знаете ли вы, как страшно она становится позже в игре? Она-Сильверэшское дитя, прославившееся своей непобедимостью под луной!”»
Роэл молча схватился за голову, совершенно ошеломленный суицидальными наклонностями другого роэла.
Он начал ранжировать эти три причины в порядке их важности. Вторая причина казалась сейчас второстепенной. Но самой важной была третья причина!
Рассматривая эти причины с точки зрения их сложности для разрешения, можно сказать, что с первой причиной все еще было довольно легко иметь дело. Все, что от Роэла требовалось, — это не запугивать ее. Со вторым было уже невозможно справиться, так как он не мог изменить то, что уже произошло. Третий, однако, оказался проблематичным.
«Моя семья впадет в немилость? Почему?”»
Маленький мальчик ошеломленно уставился на третью причину, которую он написал на листе бумаги. Вспоминая сюжетную линию, дом Аскарта действительно, казалось, пришел в упадок десять лет спустя. Именно в этот период времени Роэл, несмотря на то, что он был сыном маркиза, стал приверженцем демонического культа и в конце концов стал одним из главных злодеев.
Роэл поднял голову и обвел взглядом элегантную комнату для занятий.
Тюльпановое дерево из Гран-фьорда, кожаные пергаменты из Эрсенского нагорья, самые популярные стеклянные шкафы среди знати Святой столицы и благовония, которые буквально стоили золота, тихо горели на заднем плане. Принюхавшись к окружающей его экстравагантности, он почувствовал, что его настроение снова поднимается.
Чтобы такая семья пришла в упадок? Вы, должно быть, шутите!
Однако игра не будет лгать. Аскарт-Хаус и впрямь впал в немилость, так что у Рола не было иного выбора, кроме как поверить в это, как бы немыслимо это ни было для него. Теперь он должен был найти способ предотвратить все это.
Маленький мальчик, сидевший перед письменным столом, скрестил на груди свои маленькие ручки и погрузился в глубокие раздумья. Морщины на его лбу становились все туже и туже, и он обнаружил, что все глубже и глубже погружается в отчаяние.
Вообще ничего не приходило в голову!
Роэл не мог придумать ничего, что могло бы предотвратить упадок его семьи.
Во-первых, это событие не было подробно освещено в игре. Без преимущества предвидения, которым обладали другие трансмиграторы, что он мог сделать, будучи 9-летним ребенком? Он не был похож на Алисию! Если не считать его дьявольски красивой внешности, он был не более чем обычным мальчишкой!
Что же делать? Неужели я должен вот так ждать своей участи?
Страх окутал Роэла, как тень, и он почувствовал себя совершенно испуганным. Именно тогда в его голове прозвучал резкий звонок.
【Динь!】
【Инициализация системы…】
О, это подтверждает то, что наш спаситель—Грусовик-тян. Кто ещё будет так щедр на плюшки при несчастных случаях?)