Глава 109:

Привет всем, Нуну здесь.

Мне потребовалось некоторое время, чтобы разобраться с этой историей, ваша помощь в комментариях, как со стороны читателей бесплатных сайтов, так и со стороны читателей, которые поддерживают меня на Patreon, была очень важна.

Теперь, когда Mojang уже достаточно развит в мире Marvel, развитие этой истории будет значительно улучшено, поэтому глава 01 истории наконец-то подошла к концу.

Спасибо за камни силы, комментарии, избранное и всех, кто добавил историю в библиотеку, эта поддержка имеет решающее значение для развития истории на всех сайтах.

Следующей начнется глава 02, я рассчитываю на вашу поддержку, надеюсь, вам понравится!

—- Система Game Maker: Глава 02 —-

Благодаря инвестициям Mojang в Twitch популярность Fortnite и Minecraft неуклонно росла.

В настоящее время Twitch был не только сайтом прямых трансляций, но также имел сеанс, позволяющий пользователям публиковать видео, что еще больше увеличило популярность сайта, особенно после того, как Нотч посоветовал Эммету добавить сеанс для коротких вертикальных видеороликов, чтобы пользователи могли смотреть его на своем мобильном телефоне. телефоны.

Пока что эта сессия не пользовалась такой популярностью, как прямые трансляции или длинные горизонтальные видеосессии, поскольку смартфоны были еще относительно новы и мало у кого они были, но тем не менее даже пользователям компьютеров было уже достаточно интересно смотреть. короткие видеоролики, и они даже не осознавали, что прошли часы, а они просмотрели сотни таких видеороликов.

Еще одним большим стимулом для создателей контента было то, что они могли использовать фрагменты прямых трансляций, которые они делали на сайте, редактировать их на самом сайте и публиковать как отдельное видео, что могло принести этим людям высокий доход.

Учитывая, что люди во всем мире смотрели видео и прямые трансляции на этом сайте, руководители различных компаний вскоре увидели рекламный потенциал, который это имело, и вскоре начали вкладывать большие суммы денег в продвижение своего бренда в рекламе на этом сайте, что привело к высокий доход создателей контента, что привело к появлению большего количества людей, заинтересованных в производстве контента и желающих заработать деньги, и, наконец, это превратилось в большой снежный ком.

Алекс был поражен тем, как быстро рос этот рынок по сравнению с его старым миром, в котором такой огромный бум аудитории наблюдался только примерно в 2015 году, но в этом мире был только 2012 год, и эта тенденция уже почти становилась такой же большой, как в предыдущий мир.

Еще одна вещь, которую Алекс посоветовал Эммету сделать, заключалась в том, что в отличие от его предыдущего мира, где Twitch брал 50% прибыли и оставлял только 50% создателям, в этом мире это было изменено на 20% для Twitch и 80% для создателей, поскольку стоимость содержания сайта была очень низкой благодаря системе Mojang, которая побудила еще больше создателей присоединиться к платформе и невероятно увеличила доход Twitch даже больше, чем когда он получал 50% прибыли.

Глядя на производительность Fortnite и Minecraft, Алекс также был чрезвычайно доволен, особенно когда увидел, что сегодня утром он достиг 10 миллионов GP, что позволило ему наконец отделить Oasis от Minecraft и Fortnite.

Это изменение Алекс сделал довольно сдержанно, просто внедрив его через обновление программного обеспечения Players.

Если раньше для получения доступа к обеим играм приходилось загружать Fortnite и Minecraft по отдельности, то теперь игроку нужно было загрузить только игру под названием «Oasis», и внутри игры игрок мог получить доступ к Fortnite или купить Minecraft через интерфейс.

Игроки были очень удивлены, когда увидели это изменение, особенно учитывая очень красивый и элегантный дизайн, который Алекс использовал для бренда Oasis.

Что еще больше привлекло внимание игроков, так это то, что в отличие от раньше, когда им приходилось ждать несколько секунд, чтобы переключиться между Minecraft и Oasis, теперь этот переход был мгновенным.

Вокруг Оазиса появилась пара порталов, через которые игроки могли пройти и сразу же подключиться к миру Minecraft, скорее как место, где игроки могли найти других игроков с общими интересами, чтобы можно было укрепить сообщество, но, конечно, по-прежнему существовал вариант, при котором игрок мог войти в игру напрямую через меню в любом месте Оазиса.

Это обновление было очень хорошо встречено игроками, поскольку для них чем практичнее была игра, тем она была бы лучше.

И это отразилось на доходах, которые приносили игры: у Minecraft резко возрос объем продаж, а у Fortnite также было гораздо больше игроков, которые тратили деньги на Battle Pass или покупали скины, чтобы выглядеть лучше, и то, и другое в игре. и в Оазисе.

Новые магазины также появились в Оазисе, где даже у Stark Industries также был фирменный магазин, где игроки могли посетить и узнать о технологиях, которые они там разработали, как об энергетической технологии дугового реактора, так и о месте, где игроки могли испытать ботинки Железного Человека и перчатки, появившиеся в Fortnite, которые помогли большему количеству людей во всем мире лучше понять разум Тони Старка.

Неприязнь игроков к Тони как к далекому миллиардеру, которого они никогда не смогут догнать, значительно уменьшилась после того, как игроки весело поигрались с некоторыми доспехами Железного человека, что значительно увеличило популярность этого американского героя во всем мире. мир.

Другие бренды также арендовали магазины в Minecraft по очень высоким ценам, когда увидели, насколько это будет для них полезно, особенно когда они увидели, что пользователи, примерявшие одежду в Oasis, имели высокий коэффициент конверсии продаж аналогичных товаров в реальной жизни, даже тем более, что Mojang разработала опцию, позволяющую пользователям покупать товары в игре и чтобы в реальной жизни они приходили к ним домой по почте, что сделало электронную коммерцию еще более развитой в этом мире, поскольку, несмотря на то, что это электронная коммерция, при этом сохранялось ощущение покупки в настоящем магазине.

Конечно, для Алекса все это было здорово, так как Mojang брала процент от продаж каждого продукта, купленного игроками через Oasis, помимо арендной платы из магазинов, что после этого значительно увеличило заработок GP Алекса.

Удивительно, но в Oasis и Minecraft появлялись даже школы боевых искусств, школы магии и даже среды тестирования силы.

Некоторые из наиболее безобидных способностей из мода Mutants, выпущенного Minecraft, были доступны игрокам в Oasis, например, сила телепортации, сила телекинеза и даже способность бегать на высоких скоростях, которые можно было использовать в Oasis. , что заставило людей, питавших неприязнь к мутантам, почувствовать, что это больше не является чем-то исключительным для этих благословенных людей, и что в Оазисе каждый может быть таким, как они, в результате чего чувство угнетения, которое ощущали мутанты, значительно уменьшилось.

Даже в реальной жизни, где Людей Икс ненавидели, теперь были люди, которые просили их показать некоторые из своих способностей в реальной жизни, чтобы они могли увидеть это лично, что оставило Людей Икс весьма сбитыми с толку и довольными этим. Новости.

Нападения террористов-мутантов, таких как Братство, не утихли, но теперь вместо ненависти ко всем мутантам ненависть людей была больше сосредоточена только на этих террористах, чем на всех мутантах.

Были даже сообщения о родителях детей, которые надеялись пробудить в реальной жизни способности мутантов, чтобы они могли чувствовать себя особенными, что некоторые родители ненавидели, но эта часть населения уже могла видеть гораздо лучшим зрением.

За два месяца Оазис стал намного лучшим миром, где бедные люди могли жить гораздо счастливее и приятнее, а богатые люди могли испытать то, что в реальной жизни невозможно купить за деньги.

Даже Школа Магии, появившаяся в Майнкрафте, развилась гораздо дальше: теперь более 10 тысяч учеников активно изучают ту самую загадочную магию, которая появилась в моде WitchCraft для Майнкрафта, в котором также были некоторые безобидные заклинания, которые можно было использовать в Оазисе. .

Население Oasis, которое раньше составляло всего 900 миллионов человек, теперь наконец достигло 3 миллиардов пользователей по всему миру.

Для мира с населением почти 7 миллиардов человек это составляет почти 50% всего населения мира, которое хотя бы испытало этот мистический новый мир.

А Алекс, разработчик всего этого, сейчас работал над разработкой новой игры.

Глядя на дату в календаре, Алекс понял, что дата вторжения в Нью-Йорк очень близка.

Хотя он знал, что Тор сейчас играет с Мьёльниром, который Нотч дал ему в Оазисе, Алекс не сомневался, что вторжение все равно произойдет, даже если причиной всего этого не был Локи, возможно, кто-то другой мог бы быть, поэтому Алекс почувствовал, что ему необходимо принять для этого меры предосторожности.

За эти 2 месяца он накопил большое количество GP не только для того, чтобы купить различные силы, которые он мог бы использовать для защиты Земли и разработки новой игры, но он также намеревался отделить часть этого GP, чтобы игроки его игр могли сохранить игровые способности для реальной жизни.

Эта транзакция стоила GP, поэтому целью Алекса в эти месяцы было разработать Oasis, чтобы получить максимально возможное количество GP, поэтому, хотя игроки тратят много GP на выкуп способностей в реальной жизни, с ограничениями, конечно, игра все равно приносила доход. больше GP, чем было потрачено, что сделало бы эту разработку прибыльной в долгосрочной перспективе, несмотря на чудовищные затраты.

«Даже если игроки тратят много GP, пока я продолжаю разрабатывать игры и улучшать Oasis, этот доход всегда может поддерживать баланс: гораздо больше GP поступает за счет расходов игроков, чем уходит за счет выкупа их способностей». Алекс взволнованно думал, продолжая готовиться к следующей игре.

«В следующей игре основное внимание должно уделяться не причудливым способностям, а более простым и осторожным способностям, чтобы игроки могли иметь более высокий уровень выживаемости во время вторжения, поскольку некоторые из них также могут помочь защитить мир».

Глядя на очередной игровой проект, завершенный уже на 80%, Алекс остался вполне доволен.

«Через несколько дней игра, наконец, будет готова, и доходы могут получить новый бум…» — подумал Алекс. «Я просто надеюсь, что этого достаточно…»

////Нунуноте////

Пожалуйста, прочитайте мой другой роман «Система Разработчика Игр»!!!

Прочтите более 20 глав для продвинутых пользователей Patre!

Прочтите более 20 эксклюзивных глав нового романа на сайте Patre!

Патре на.com/NunuXD

Дискорд-сервер: https://discord.gg/NunuXD