Глава 121: Добро пожаловать в Азерот!

Чем больше кричали игроки одной фракции, тем больше игрокам другой фракции хотелось кричать еще сильнее.

В какой-то момент был даже игрок, который купил мегафон во внутриигровом магазине и использовал его, чтобы кричать еще громче, что побудило других игроков купить, и вскоре тысячи игроков с мегафонами кричали на каждом хабе.

Готовность этих игроков кричать даже немного удивила человека и орка, но они этого не показали и просто наблюдали 2 минуты.

Когда у игроков появилось все больше и больше сумасшедших идей, когда прибывали машины с очень мощными звуковыми системами, а игроки носили микрофоны сверху и выкрикивали свою фракцию, одно действие двух лидеров на вершине каждого замка заставило игроков замолчать.

Словно о чем-то договорившись, человек и орк подняли правую руку, и когда Игроки увидели это, наступившая тишина была пугающей.

От безудержного крика до абсолютной тишины этот процесс занял менее трех секунд, оставив игроков, которые просто пришли посмотреть с любопытством, в шоке.

Хотя большинство этих игроков имели человеческий облик, орк не смотрел на это с отвращением, поскольку знал, что игроки с сердцами Орды в кратчайшие сроки превратятся в расы Орды.

Что касается Человека, увидев этих игроков-людей, желающих присоединиться к Орде, он мог лишь разочарованно покачать головой, но знал, что в этом нет вины этих людей, ничего не понимающих в Азероте.

Внезапно в центре, между двумя лидерами, появился выступ.

Человек ростом 2,20 метра, с длинными черными волосами, одетый в красную королевскую мантию.

Среди длинных черных волос этого человека можно было увидеть длинное ухо, торчащее в том же направлении, что и длинные брови этого человека.

Для игроков, которые были здесь, этот человек выглядел как нечто среднее между человеком и ночным эльфом, для игроков WoW из предыдущего мира Алекса они вскоре узнали, что этот Игрок был из расы Кровавых Эльфов, которая раньше была известна как Высшие. Эльф.

Несмотря на небольшие различия во внешности, игроки быстро узнали в этом эльфе очень знакомую фигуру.

«Нотч!» Игрок взволнованно закричал, когда впервые увидел вырез вживую.

Несмотря на то, что Нотч уже несколько раз появлялся лично, многие тысячи новых игроков присоединялись к Oasis каждый день, а это означало, что многим игрокам еще предстоит увидеть Нотча лично.

С вежливой улыбкой на лице Нотч помахал этому игроку и поднял руку, чтобы успокоить толпу.

Он выбрал Кровавых Эльфов, потому что именно эта раса могла лучше всего познакомиться с Ордой и Альянсом, поскольку изначально Высшие Эльфы были ближе к Альянсу, пока их не предали и не перешли в Орду.

Но на данный момент никто об этом не знал, лишь несколько небольших намеков, которые он вложил в пасхальные яйца, разбросанные по всему Оазису.

«Дорогие игроки, добро пожаловать на официальное открытие Elder Scrolls: Warcraft, нового мира с безграничными возможностями, где каждый может выбирать между разными классами, в том числе и Воином!»

Когда Нотч сказал это, рядом с ним появились могущественный воин-орк и внушительный воин-человек, а за ними последовали представители каждой из 8 рас, показывая разницу каждой расы при использовании доспехов.

Увидев, как все расы выдвинулись вперед, все игроки закричали от волнения.

«Маг!»

Для этого пришли только четыре расы: люди и гномы Альянса, а также Тролли и Нежить Орды.

Когда появились эти расы, больше всего кричали игроки, которые хотели быть частью этих рас, особенно игроки, которые хотели быть людьми.

«Шаман!»

Когда Нотч сказал это, переместились только три расы Орды, что заставило игроков Орды отчаянно кричать.

«Паладин!»

На этот раз настала очередь игроков Альянса взволнованно кричать, увидев, как люди и гномы выходят вперед в бело-золотой броне.

«Охотник…»

Когда Нотч представил классы, игроки со всего мира, которые не смогли войти в Oasis из-за необходимости работать в тот день, собрались с другими коллегами, чтобы посмотреть прямую трансляцию на официальном канале Mojang на Twitch.

Несмотря на то, что за Oasis наблюдали сотни миллионов игроков, в прямой трансляции Mojang по-прежнему участвовало около 200 миллионов игроков, которые смотрели и комментировали игру.

В обычном офисе в северной части штата Чикаго Джексон, 29-летний мужчина, смотрел прямую трансляцию в окружении своих коллег.

Поскольку их босс никогда не пробовал Oasis, он не считал важным давать им отпуск, чтобы лично посмотреть запуск игры, что вызвало большое разочарование среди сотрудников.

Поэтому они собрались вместе, чтобы посмотреть это на компьютере Джексона.

Даже другие сотрудники, которые никогда особенно не следили за Oasis, присоединились к просмотру, поскольку были заинтригованы волнением своих коллег.

«Черт побери, Орда не может быть паладинами?!» — сказал Джексон в отчаянии, увидев, насколько прекрасны доспехи паладинов.

«Вы на это жалуетесь? Я уже придумала историю для Шамана Ночных Эльфов, которую собиралась сделать, теперь всю эту историю придется выбросить на помойку…» — разочарованно сказала женщина.

«Сюжет? Вы создаете историю для своего персонажа, почему?» – удивленно спросила другая женщина.

«Ааа, я исследовал таверны в хабе 32 и встретил там группу игроков, которые планировали создать гильдию ролевых игр, где все игроки будут создавать истории для своих персонажей в Азероте, и когда они войдут в игру , каждый действовал бы в этой истории так, как если бы ее персонажами были они, а не мы». – взволнованно объяснила женщина. «Я сделал ночную эльфийку, на которую, когда она была ребенком, напал медведь, но когда медведь собирался ее убить, пришел дух и спас ее, заслужив ее дружбу, поэтому она решила, что, когда станет взрослой, она отправится в путешествие, чтобы лучше понять духов и стать Шаманом! Но сейчас… Думаю, мне придется немного изменить эту историю».

Услышав объяснение женщины, все остальные одноклассники были шокированы, даже те, кто не был Игроками, когда они представили, что могут составить историю персонажа и вести себя как персонажи, как если бы они были в другой жизни, это зажгло сердца этих людей. бей сильнее.

Даже игроки, которые не играли в Oasis, начали придумывать историю, которую они могли бы создать, и были очень взволнованы, думая, как здорово было бы прожить такую ​​жизнь.

Подобные сцены возникали по всему миру, и без ведома Алекса пиар-сообщество Elder Scrolls: Warcraft становилось намного больше, чем он предполагал.

В отличие от WoW, где подавляющее большинство РП-сообщества было сосредоточено только в Златоземье, в Elder Scrolls: Warcraft РП-сообщество будет располагаться по всему миру!

К счастью, как он видел в FFXIV в прошлой жизни, Алекс добавил тег RP, чтобы его игроки могли узнавать друг друга и легче взаимодействовать с другими игроками, находящимися в RP.

Наконец, представив все 9 классов, которые будут выпущены вместе с игрой, Нотч что-то сказал.

«Конечно, если вашей расе удастся стать Магом, ничто не помешает вам изучить заклинания волшебника… ха-ха, добро пожаловать в свободный Азерот, добро пожаловать в Elder Scrolls: Warcraft!»

«Ууууууу!!!!» Игроки вскрикнули от волнения, когда увидели открывающиеся ворота замка.

////Нунуноте////

Пожалуйста, проголосуйте своими Камнями Силы! 😀

Прочитайте более 14 глав на Patre On!

Патре на.com/NunuXD

Дискорд-сервер: https://discord.gg/NunuXD