Глава 98: Изменение мира

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Успех Fortnite достиг уровня, который никто не считал возможным. Несмотря на большую популярность Майнкрафта, количество игроков, игравших в него, составило всего 100 миллионов, что, хотя и кажется небольшим по сравнению с общим количеством людей в мире, но все же было большим количеством по сравнению с другими играми, игры которых были наиболее успешными. в мире еженедельно играло не более 1 миллиона человек.

Но по сравнению с успехом Fortnite, Minecraft сильно отставал, поскольку между попыткой и тестированием игры за 20 долларов или бесплатной игрой было очевидно, что люди выберут.

В то время как продажи Minecraft привели к тому, что было продано более 100 миллионов копий игры, Fortnite приближалась к невероятному числу игроков в один миллиард!

Алекс был шокирован, взглянув на данные, предоставленные системой.

[Fortnite]

[Всего уникальных игроков Fortnite: 914 000 000]

Одного этого числа было достаточно, чтобы у Алекса отвисла челюсть. Учитывая население мира в 7 миллиардов человек, Fortnite достигает почти 1 миллиарда человек, учитывая, что около 15% людей в мире подключены к игре, а также учитывая детей и пожилых людей, которые, возможно, изначально не имели контакта с игрой. , это число может достигать примерно 1 из 4 человек в мире, решивших войти в Fortnite, чтобы испытать это!

Изучая данные больше, Алекс стал лучше понимать поведение этих людей.

[Онлайн-игроки: 887 000 000]

[Игроки в Fortnite Battle Royale: 70 000 000]

[Игроков в Fortnite Oasis: 817 000 000]

Игра вышла 2 часа назад, поэтому даже если магазины были интересными, те, кто зашёл в Fortnite с намерением опробовать Battle Royale, уже играли в этот режим, а те, кто зашёл в игру просто из любопытства, увидев хайп Minecraft , только что подключился к Fortnite Oasis.

Видя, что количество игроков в Battle Royale увеличивается, но несколько медленными темпами, Алексу стало ясно, что подавляющее большинство игроков Fortnite Oasis даже не попробуют режим Battle Royale и просто продолжат использовать режим Oasis.

«Оазис» — это имя, которое Алекс решил использовать для виртуального мира, который он собирался создать, а также для «Первому игроку приготовиться», фильма, которым он был вдохновлен. Название игры виртуальной реальности называется «Оазис», Алекс чувствовал, что это было очень подходящее и тоже решил использовать это имя.

На данный момент он назывался просто Fortnite Oasis, поскольку он был подключен только к Fortnite, но Алекс намерен в ближайшем будущем превратить его в просто Oasis, используя заработанные им GP, чтобы наконец превратить его в хаб, который будет увеличивать продажи каждый год. игры.

Подумав о Гран-при, который он, возможно, выиграл, Алекс посмотрел на статистику и широко улыбнулся.

[Общая сумма заработанных — 182 000 000 долларов США] [GP: 914 000]

Не то чтобы он никогда не выигрывал 1 миллион GP, но, учитывая, что он был заработан только в первый день, Алекс был очень взволнован.

Он знал, что для того, чтобы заставить потребителя избавиться от страха перед началом потребления в виртуальном магазине, необходимо сделать так, чтобы потребитель чувствовал себя комфортно в этом мире, и со временем игрок почувствует необходимость потратить деньги и что-то получить с открытой дверью. расходы будут увеличиваться все больше и больше.

Учитывая, что за первый день уже было заработано почти 200 миллионов долларов, Алекс знал, что в дальнейшем этот доход будет увеличиваться все больше и больше, достигая совершенно невообразимых сумм!

У Алекса было почти 5 миллионов GP, но, намереваясь сделать Oasis отдельной версией со всеми предусмотренными им функциями, он знал, что на данный момент этого будет недостаточно.

Поэтому Алекс купил что-нибудь поесть в «Сёкугэки-но Сума», откинулся на спинку стула и наблюдал, как растут продажи, как будто это был самый интересный фильм, который он когда-либо видел в своей жизни.

Пока Алекс радовался жизни и радовался растущим цифрам на его аккаунте, люди по всему миру были потрясены технологиями Fortnite.

В основном обычные люди, которые никогда не видели ничего интереснее!

«Эй, сестренка, давай сыграем в Fortnite?!» — взволнованно сказал маленький мальчик-подросток, с нетерпением глядя на сестру.

Его сестра, которая почти заканчивала школу, в этот момент лежала перед ней с множеством книг, и ей было грустно осознавать, что ей придется прочитать их все, чтобы получить хорошие оценки.

Она училась как минимум 6 часов и чувствовала, что было бы хорошо отдохнуть от учебы и заняться чем-нибудь со своим младшим братом.

«Что такое Fortnite, Пьетро?» — спросила она в замешательстве.

Пьетро посмотрел на сестру и еще больше смутился. «Разве ты не слышал о Fortnite, Ванд?»

«Я должен?» Ванда недоверчиво наклонила голову.

Глядя на нее и книги, Пьетро понял, что его сестра была просто сосредоточена на учебе и даже не слышала новостей в последние несколько дней.

«Да ладно, это волшебный мир, где можно купить дешевую одежду, вкусно поесть за небольшие деньги и даже поиграть в игры бесплатно!» Пьетро рассказал описание Fortnite на основе того, что он видел в прямых трансляциях.

Ванда посмотрела на него еще более растерянно: в городе появилось такое волшебное место, как она никогда о нем не слышала? «Вы уверены, что это не мошенничество?»

Пьетро лишь быстро покачал головой и объяснил. «Это не что-то физическое, а виртуальный мир!»

Вскоре Ванда догадалась, о чем говорит Пьетро: это видеоигра!

«Пьетро, ​​я не очень люблю видеоигры, как насчет того, чтобы заняться чем-нибудь еще?» Она сказала немного разочарована.

Пьетро только покачал головой и потянул ее за руку в сторону своей комнаты, он отказался от объяснений и решил показать ей прямую трансляцию, так как это было бы намного проще.

Такая же сцена происходила во многих местах по всему миру: младшие братья звали старших братьев, сыновья звали отцов поиграть, даже дочери звали своих матерей попробовать, что раньше случалось редко.

По всему миру многие влиятельные люди были окружены юристами и психологами, которые планировали, как лучше всего использовать Fortnite для получения деловой или политической выгоды.

В основном крупные бренды одежды, такие компании, как Gucci, Channel, CK и многие другие, проводили экстренные собрания, чтобы решить, как они собираются поступать с Fortnite, и даже думали о том, как они могли бы разделить прибыль с Mojang, если бы они собирались открыть виртуальная ветка в игре!

Это обсуждалось не только в магазинах одежды, но и в крупных автомобильных брендах, таких брендах, как BMW, Audi, Mercedes, Porsche, Pagani, Ferrari, увидев, что дилерские центры NFS привлекают внимание миллионов людей по всему миру, они увидели, что это был бы огромный выставочный зал, намного лучше, чем автомобильные конференции, которые они проводили круглый год!

Хотя проводимые ими ежегодно мероприятия едва достигли отметки в 5 миллионов человек в общей сложности, из-за количества людей, посещающих Concepcionaria NFS, их годовые результаты после этого уже утроились!

Мир уже менялся, и большинство чувствовало необходимость меняться вместе с ним, а те, кто не хотел меняться, были обречены стать историей.

———-

Пожалуйста, побыстрее проголосуйте своими Камнями Силы, это мне очень помогает!

Прочтите более 20 глав для продвинутых пользователей Patre!

Прочтите более 17 эксклюзивных глав нового романа на сайте Patre!

Патре на.com/NunuXD

Дискорд-сервер: https://discord.gg/ky35Kv7GHr