Глава 224

Гильдии искателей приключений существовали почти в каждой стране континента, и они были своего рода международной организацией. Основная цель Гильдии искателей приключений заключалась в том, чтобы контролировать борьбу авантюристов за власть и защищать интересы NPC и их активы.

Не было ни одного дня на Нюрбургском континенте, чтобы группа искателей приключений не сражалась друг с другом, когда контент гильдии, а именно Гильдия искателей приключений, еще не был выпущен.

Люди были обязаны формировать фракции и пытаться взять ситуацию под контроль, поэтому искатели приключений уже сформировали свои собственные группы и начали сражаться друг с другом еще до того, как был опубликован контент гильдии.

Это привело к множеству мелких и крупных конфликтов на континенте среди авантюристов. Это не было бы проблемой, если бы авантюристы сражались между собой, но главная проблема заключалась в том, что неигровые персонажи были вовлечены в их бои.

Многие NPC потеряли свою жизнь или средства к существованию от рук варварских авантюристов, которые сразу же вступили в PVP, как только увидели друг друга, и эти авантюристы никогда не удосужились выплатить NPC компенсацию.

Вскоре их действия стали социальной проблемой по всему континенту, и страны собрались вместе, чтобы найти решение назревающей социальной проблемы.

***

Три года назад…

«Эти чертовы ублюдки! Они посмели прийти из своего мира и сеять хаос в нашем?! Давайте просто убьем их всех!»

«Вы хотите убить авантюристов на месте? Тогда кто остановит этих злобных монстров? Нам нужны искатели приключений, чтобы остановить внезапный рост популяции монстров по всему континенту!»

«Ну и что, если мы их убьем? Они просто собираются вернуться к жизни и отомстить. Как нам бороться с бессмертными существами?»

Лорды или государственные министры каждой из участвующих стран три дня подряд обсуждали решение проблемы. Это была довольно трудная и непростая ситуация для NPC, поскольку искатели приключений были для них чем-то вроде необходимого зла, и ситуация усугублялась тем фактом, что этим необходимым злом были бессмертные существа.

Внезапно правитель, который молча наблюдал за происходящим последние три дня, наконец, впервые что-то сказал.

«Позвольте мне высказать свое мнение».

Все в комнате замолчали.

Этот человек был никем иным, как самым могущественным правителем в мире, правителем сильнейшей нации, императором империи Маркиони, императором Штутгарта.

Империя Маркиони была самой могущественной страной в мире, и она была настолько сильна, что ее не удалось бы победить, даже если бы все остальные страны решили сформировать против нее коалицию.

Император Штутгарт присутствовал на встрече три дня, но просто потягивал вино, ничего не говоря. Поэтому все замолчали в тот момент, когда он впервые открыл рот.

«Похоже, что проблема естественным образом исчезнет, ​​как только мы создадим большое поле битвы в альтернативном измерении. Тогда эти искатели приключений смогут вести войну друг против друга в свое удовольствие, не причиняя никакого вреда нашему народу», — сказал император Штутгарт.

Он сделал еще один глоток вина и закрыл глаза, прежде чем небрежно сказать: «Люди инстинктивно связаны законами. Они из другого мира, но в конце концов они все еще люди.

«Они обязаны следовать любым правилам, которые мы устанавливаем, и мы могли бы просто наказать их, если они нарушат установленные нами правила. Если мы это сделаем, то у нас будет повод наказать их».

«…!»

Представители каждой нации чувствовали себя так, словно их ударили молотком по затылку. Идея императора Штутгарта в точности решила главную проблему, стоявшую перед континентом.

Им просто нужно было создать место, где авантюристы могли бы сражаться, и они будут наказывать их всякий раз, когда они нарушают законы. Это был шаг, который, несомненно, уменьшил бы жертвы среди гражданского населения и даже дал бы им оправдание для наказания преступников-авантюристов.

Это был действительно хитрый план, от которого у представителей побежали мурашки по спине.

— Э-он сумасшедший… страшно…

— Не говори мне…?

«У него была эта идея с самого начала, и последние три дня он просто наблюдал за нами, чтобы развлечься…?»

У них не было никаких доказательств в поддержку своих предположений, но они знали, что император полностью их обманул и последние три дня относился к ним как к развлечению.

Почему?

Потому что он был императором сильнейшей нации в мире…

Это касалось не только Штутгарта, но и любого другого императора. Императоры обладали огромным авторитетом и мудростью, поэтому обычно развлекались, играя с теми, кто был ниже них.

Однако целью этого было не только развлечься, но и предупредить.

«Я уже знаю ответ и могу прочитать, что у вас на уме, так что даже не мечтайте о том, чтобы попытаться что-то вытащить за кулисы. Я могу полностью раздавить тебя, как только закончу с тобой играть, в любое время, когда захочу».

…Или что-то вдоль этих линий.

«Похоже, что все вы согласны с моей идеей, судя по вашим выражениям. Тогда мы продолжим это делать. Ах,

Я забыл упомянуть, что моя империя будет брать на себя три процента годового бюджета этой новой международной организации, а остальные девяносто семь процентов будут делить между вами. Тогда я извинись», — сказал Штутгарт.

Он односторонне определил сумму, которую собирается заплатить, и неторопливо покинул конференц-зал, предоставив представителям возможность обсуждать ситуацию самостоятельно.

«…»

Они были ошеломлены после того, как император поиграл с ними. Затем они с опозданием поняли, что император на них напал, но было уже слишком поздно.

Ну, они не могли ничего с этим поделать, даже если бы поняли это раньше…

Император Штутгарт был известен среди международного сообщества как преступник, который делал все, что хотел, но это было возможно только потому, что никто не был достаточно силен, чтобы противостоять ему.

Что последовало за преступником

Выйдя из комнаты, царил… чистый хаос.

«Я заплачу пять процентов!»

«Что за чушь ты несешь?! Я слышал, что ваша территория сейчас переживает экономический бум! Закрой его и заплати пятнадцать процентов!»

«У нас нет денег! Я не могу заплатить столько, так что смирись!»

«Ха!

Почему вы ссоритесь между собой? Я с радостью возьму на себя семь процентов из оставшихся девяноста процентов, чтобы ты мог… Что? Ты только что посмеялся надо мной, ублюдок?! Ты хочешь умереть?!

«Я заплачу шесть процентов! Не больше, не меньше!»

Представители каждой нации выступали за меньший вклад в новую международную организацию, необходимую для контроля над авантюристами. Спор продолжался почти неделю, и были даже случаи, когда представители ругались, толкали и даже били друг друга.

Организацией, рожденной из этого хаоса, была не кто иная, как Гильдия Авантюристов, и это был патч, выпущенный для BNW через три месяца после хаотичной конференции.

По сути, NPC сами создали весь игровой контент для искателей приключений, и это была одна из причин, по которой BNW смог захватить весь мир.

***

Гильдия искателей приключений была единственной организацией, созданной при сотрудничестве стран континента, а ее штаб-квартира располагалась в городе в самом восточном регионе континента, Арктикланде.

.

Причина, по которой штаб-квартира Гильдии Авантюристов была расположена на краю континента, заключалась в том, что это были врата в мир измерений, где часто происходили войны гильдий.

Власти этого мира — неигровые персонажи — не хотели, чтобы искатели приключений собирались вместе.

Кто бы мог подумать, что такая идея хорошая? Эти потусторонние существа обладали могущественными способностями, и они стали бы непреодолимой силой, если бы их собрались тысячи или десять тысяч.

NPC прекрасно знали об этом и боялись, что искатели приключений соберутся вместе и свергнут их королевства.

Вспышка!

Когда Зигфрид прибыл в Артикленд, был полдень.

«Что мне еще нужно…»

он пытался вспомнить свой предыдущий опыт управления гильдией, пока шел к Гильдии искателей приключений.

Это было тогда.

— Эй, это не тот ублюдок?

«Привет! Это он, да?»

«Он сошел с ума? Как он посмел ступить сюда!»

Члены Гильдии Генезис появлялись один за другим и начали создавать проблемы Зигфриду.

«Кью!

Это они! Что будем делать, панк-хозяин?! Хамчи вскрикнул.

«Что еще? Просто сделайте это… — ответил Зигфрид, подняв правую руку и показав им средний палец с отвратительной улыбкой.

«Этот сумасшедший ублюдок! Эй, ублюдок! У тебя есть желание умереть?!

Члены Гильдии Генезис угрожающе подошли к Зигфриду.

«Почему? Хочешь на меня напасть? Зигфрид насмехался, открыто показывая щеку. Он усмехнулся и сказал: «Покачайтесь. Я смею тебя ~ Мне любопытно, что произойдет, если ты это сделаешь. Кекеке!

»

«Этот ублюдок…!»

«Я сказал, ударь меня~ Почему?

Вы не можете? Тск-цк… Как ты можешь называть себя мужчиной, когда ты весь лаешь, но не кусаешься?

«Этот ублюдок…!»

«Пффф!

Большой разговор для того, кто даже не может меня ударить~ Зигфрид ухмыльнулся. Он издевался над ними еще больше. — Просто заткнись, если у тебя нет смелости, и иди своей дорогой~

«…Я собираюсь убить тебя.»

«О боже~ Так страшно! Я дрожу в ботинках~

Зигфрид усмехнулся, прежде чем обернуться.

Показывать спину своему противнику означало, по сути, напрашиваться на неприятности, и тот факт, что он даже поднял средний палец, уходя, означал, что он напрашивался на неприятности.

Однако причина, по которой Зигфрид мог беспечно делать все это, заключалась в том, что Артикленд запретил все PVP.

Конечно, можно было убить еще одного искателя приключений. Напасть на кого-то другого было возможно, поскольку не было никаких аур или системных вмешательств, которые могли бы помешать этому.

Однако создание проблем здесь означало, по сути, развязывание борьбы против каждой нации на континенте.

Трескаться!

Благодаря этому Зигфрид смог одурачить членов Гильдии Бытия, не понеся при этом никаких последствий.

«Привет! Похоже, этот ублюдок собирается создать собственную гильдию! Поторопитесь и сообщите об этом руководству!»

Единственное, что могли сделать члены Гильдии Генезис, это сообщить о том, что Зигфрид пытается создать свою собственную гильдию.

***

Создать собственную гильдию было не так уж и сложно, и этот процесс был довольно простым.

1. Заполните регистрационную форму.

2. Отправьте регистрационную форму и получите оценку Гильдии искателей приключений. Это называлось оценкой, но они небрежно ставили штампы на каждой представленной им форме.

3. После утверждения отправьте документ на землю, на котором будет расположена штаб-квартира гильдии.

4. Постройте на участке штаб-квартиру гильдии.

5. Создайте логотип гильдии для значков, значков, флагов и т. д.

6. Сообщите Гильдии искателей приключений, как только значки, значки, флаги и т. д. с логотипом гильдии будут созданы.

7. Заплатите 1000 золотых, чтобы завершить создание гильдии, и отправьте минимум трех членов гильдии для завершения формирования гильдии — троих, включая мастера гильдии.

Процесс создания гильдии был довольно простым, а для кого-то вроде Зигфрида, который был королем, он был еще проще.

Земля?

Проатинское королевство было небольшим, но все его земли принадлежали Зигфриду.

Строить штаб?

Для этого можно было бы мобилизовать Сын-Гу и рабочую силу, и они могли бы легко построить небольшой замок менее чем за неделю.

Логотип гильдии?

Он мог бы поручить это задание известному художнику — Грингору.

Наконец, тысяча золотых была каплей в море для глубоких карманов Зигфрида.

Каракули, Каракули, Каракули!

Зигфрид заполнил регистрационную форму гильдии и отправил ее.

«Как только вернусь в Проатин, я выберу лучшее место для гильдии и попрошу Грингора поработать над логотипом…»

он думал.

Однако его планы рухнули в одно мгновение.

«Зигфрид ван Проа… Ты написал, что ты король, это правда?» – спросил администратор.

«Да, это правильно», — с гордостью ответил Зигфрид.

«Прошу прощения, но вы не можете основать собственную гильдию. Боюсь, мне придется отклонить ваше заявление».

«Что?!» — воскликнул Зигфрид и засомневался в своих ушах.