Глава 350

350 Это просто миссия от мастера

Так же, как игроки были заняты выполнением миссий для повышения уровня, план Лин Кэ также продвигался упорядоченным образом.

Хотя он не мог контролировать действия одного игрока, с точки зрения макросов игроки в Шату все еще находились под контролем Линка.

под руководством линке он успешно сделал себе имя среди игроков.

Он также использовал свой контроль над Шанду, чтобы закрыть библиотеку и успешно заставить игроков связаться с различными крупными организациями Финансовой группы Лин.

Будь то изучение навыков или выполнение миссий, Lin Financial Group стала лучшим выбором для игроков в Шанду.

в глазах игроков Шанду, пока это была организация финансовой группы Лин, она была их собственной.

Кроме того, будь то план поднятия друидов, план божественного дерева, план Департамента военной авиации или план божественного деревянного города, все они развивались упорядоченным образом.

Если магнаты божественного уровня и обычные игроки были двумя совершенно разными ситуациями, то игроки открытого бета-тестирования и игроки закрытого бета-тестирования также были двумя совершенно разными мирами.

В то время как игроки открытого бета-тестирования все еще радовались бывшему в употреблении револьверу, внимание игроков закрытого бета-тестирования временно переключилось с утомительных и скучных миссий с поручениями на подземелье подземелья.

По сравнению с громоздкими квестами на побегушках, очистка подземелий, будь то с точки зрения опыта или шанса выпадения, была намного выше, чем выполнение квестов.

Более того, перед окончанием закрытого бета-тестирования водяной монстр также обнаружил большой секрет, связанный с основной сюжетной линией планеты-пустоши в подземелье [отель для перестрелок].

На самом деле в маленьком низкоуровневом подземелье, таком как Sand City, был легендарный NPC!

До окончания закрытого бета-тестирования эта новость была известна только участникам закрытого бета-тестирования. Он был в руках нескольких крупных гильдий и некоторых известных игроков. Даже после открытой беты количество игроков увеличилось в несколько раз, эта новость не просочилась. Было видно, что игроки закрытого бета-тестирования были молчаливы и хотели использовать свои силы, чтобы откопать более глубокий уровень миссии за этим подземельем.

После 15 дней закрытого бета-тестирования игрокам так и не удалось вступить в контакт с духовными силами и неигровыми персонажами. Поэтому они знали только, что легендарные NPC были очень редки, но не было стандарта, чтобы измерить, насколько они редки и ужасны.

Однако после открытого бета-тестирования Линк, который был таким могущественным в песчаной столице, был всего лишь NPC уровня лидера 40-го уровня. Этот легендарный уровень мгновенно поднялся.

со статусом ссылки игроки уже считали его дочерним элементом версии. статус легендарного NPC может быть только выше!

Поскольку это было однопользовательское подземелье, после открытого бета-тестирования некоторым лидерам больших гильдий пришлось организовывать свои гильдии для обучения и командования, поэтому они не сразу вошли в подземелье. С другой стороны, некоторые известные игроки и пожилые женщины были совсем одни. Первое, что он сделал после входа в игру, это купил оружие с высокой огневой мощью, чтобы исследовать игру.

Однако игроки могли видеть только фигуру художника и не могли взаимодействовать с ним.

Некоторые игроки пытались заманить топорщика из банды Джека в комнату, где находился легендарный NPC, но прежде чем они смогли увидеть, как легендарный NPC убивает миньонов, художник зарезал их карандашом.

Перепробовав всевозможные методы безрезультатно, игроки закрытого бета-тестирования были вынуждены отказаться от взаимодействия с легендарным NPC-художником и начали искать способы зачистки подземелья.

Потому что игроки закрытого бета-тестирования в основном достигли 10-го уровня, и после некоторых апгрейдов снаряжения, они стиснули зубы и обменялись на какие-то игровые монеты, чтобы купить в оружейном магазине пистолет-пулемет или штурмовую винтовку, непосредственно подавляя противника. Однако после зачистки подземелья оценка системы обычно была вторичной или нормальной. Лишь несколько игроков, которые были сильны и точны в стрельбе, получили хорошую оценку и довольные покинули подземелье со своей добычей.

Были также некоторые игроки, которые только что достигли 5-го уровня и выполнили требования для входа в подземелье. Когда они увидели высокопоставленных участников закрытого бета-тестирования, входящих и выходящих из отелей на пересечении трущоб, им стало любопытно, и они отправились в подземелье [отель для перестрелок], чтобы посмотреть. В конце концов, они не продержались и 30 секунд, прежде чем их души сообщили в больницу.

После первого дня адаптации игроки получили базовое представление об игре.

Большинство игроков уже не были такими шумными, как когда они впервые вошли в игру, передавая миссии, болтая и выкапывая подсказки за один раз.

А те, кто воскликнул от удивления, были явно новыми игроками, только что прибывшими в игровую кабину.

в течение дня.

все больше и больше игроков отправлялись из песчаного города в плачущую долину.

Некоторые из них уже стали друидами накануне, но многие игроки проделали долгий путь в Долину плача только для того, чтобы стать друидами.

«Ха-ха, хорошо, что я решил подождать и посмотреть. Прошлой ночью многие игроки решили принять зелья и стать мутантами. Способности, которые были активированы, тоже были странными. Однако для обычного мутировавшего человека-элементалиста контролируемая им элементальная сила не имела эффекта автоматического отслеживания. Я видел, как игрок выпустил три огненных шара в дикую собаку на одном дыхании, истощив ее запас энергии, но ни разу не попал, и в конце концов дикая собака убила его».

«С такой точностью в будущем редко удастся поразить один или два выстрела одним зарядом энергии. Они явно были могущественными мутантами, но они были побеждены своей способностью прицеливаться».

по сравнению с ним естественная ярость друида намного мощнее. естественная энергия может захватывать цель, и точность навыка значительно повышается. Если он не изменит направление слишком быстро, он может поразить врага. Хотя урон намного меньше, чем у мутировавшего человека, он более стабилен».

Я также видел, что последующее умение друида — выслеживание гуманоидных существ. Этот навык весьма полезен для выполнения миссий и отслеживания!

Пока игроки шли, они болтали.

В глубине души он также с нетерпением ждал появления так называемой Святой Земли Друидов.

Однако, когда они действительно прибыли в Долину плача, все их представления не могли сравниться с великолепным пейзажем перед ними.

Друиды построили его за одну ночь, и Божественное Древо Нокси уже обладало аурой Святой Земли.

Всевозможные постройки вплетались в природный ландшафт, а божественные деревья, закрывавшие небо, образовывали единое целое.

Друиды все еще заканчивали работу, и работа по руководству новыми нелюдьми была передана первой группе игроков, пришедших вчера.

Бомбардировочный цыпленок выступил перед всеми. С тех пор, как прошлой ночью они прибыли к божественному Дереву Нокси, они начали цепочку миссий е-ранга. После ночи сражений различные задачи божественного Дерева Нокси подходили к концу. Всего одна цепочка миссий позволила первой группе из 13 человек достичь 5-го уровня. Теперь, когда он получил наградную миссию для руководства новыми игроками, он был еще более счастлив.

Миссия руководства новыми игроками была ограничена по времени. В течение следующих двух часов он должен был сделать все возможное, чтобы обеспечить удобство для этих «новых игроков».

одно убийство давало 10 очков опыта, а 10 убийств давали 100 очков опыта.

Нужно было знать, что только Бог-Дерево Нокси имел инструктора по обучению друидов. Если кто-то хотел стать друидом, у него не было другого выбора, кроме как отправиться в Долину плача.

С двумя часами непрерывного руководства они могли бы устроить как минимум несколько сотен игроков, а это были бы тысячи очков опыта.

Главное, что этот квест был совсем не сложным. Игрокам просто нужно было сказать, куда идти и кого нанимать после их прихода.

Взрывной цыпленок был вне себя от радости. Это была просто благотворительная миссия, дающая ему бесплатный опыт!

Прошлой ночью он решил прийти сюда в темноте и многого добился.

«Всем привет. Я бомбардирую курицу. Я буду отвечать за то, чтобы направлять вас дальше. Те, кто выбрал класс, чтобы стать друидом, пожалуйста, встаньте слева от меня. Те, кто не выбрал класс, пожалуйста, встаньте справа от меня».

Игроки выстроились упорядоченно, желая как можно скорее войти в следующий сегмент.

Когда игроки увидели божественное Древо Нокси, они были глубоко потрясены.

Он не ожидал, что Лунный Совет Теней будет иметь такое могущественное прошлое. С такой силой, как его поддержка, он мог легко уничтожить все на своем пути.

по сравнению с уличными игроками в городе, которые выбрали классы боксеров и механиков, это был их базовый лагерь.

Очень быстро игроки разделились на две команды. Bombing Chicken сделал грубый подсчет и обнаружил, что только в этой группе было от 50 до 60 игроков, что означало, что он получил от 500 до 600 очков опыта.

— Хисс, с тобой что-то не так! Почему у тебя такой высокий уровень? ты уже пятый уровень!»

Внезапно игрок, которому нечего было делать в очереди, воспользовался детектом для проверки информации о бомбардировке цыпленка.

Когда большинство игроков были на уровне 3-4, этот парень уже достиг 5-го уровня!

Для перехода с уровня 4 на уровень 5 требовалось 2100 очков опыта. Согласно миссиям уровня F и E, которые игроки могли получить на текущем этапе, для повышения уровня потребуется не менее дюжины миссий. Во-первых, откуда столько миссий? во-вторых, как они могли завершить их так быстро?

После того, как этот игрок закончил говорить, остальные игроки пришли в себя и посмотрели на бомбящую курицу. Они поняли, что уровень этого парня действительно был на один уровень выше, чем у них.

Бл*ть, они всю ночь выполняли квесты в Песчаном Городе, так почему же была такая огромная разница в опыте?

Игроки заявили, что их мозги взорвались.

Когда бомбящий цыпленок увидел недоуменные и завистливые взгляды этих игроков, ощущение беззаботности было такое, как будто он сделал глоток колы со льдом. Не было необходимости описывать, как это было здорово.

«Честно говоря, я пришел сюда в темноте прошлой ночью. Я взял несколько миссий заранее, и мой уровень вырос. С нами пришли более дюжины человек, и все они достигли 5-го уровня».

Как только он это сказал, игроки либо завидовали, либо были шокированы.

прошлой ночью было новолуние, и после того, как мы вышли из Шанду, света почти не было. Я слышал от жителей Шанду, что ночью в Гоби было много свирепых зверей, а также были ужасающие пустынно-земные драконы. Даже караваны, которые приходили и уходили, не осмеливались двигаться ночью. Ты собрался и пришел сюда? Игроки были в шоке.

Бомбардирующая курица не могла не кивнуть. мы узнали, что Гоби опасен ночью только после того, как мы прибыли. К счастью, никаких опасностей по пути мы не встретили. Мы благополучно прибыли.

Выражение лица говорившего игрока тут же рухнуло, а его разум взорвался. Он сказал рыдающим тоном: «Вчера я уже прошел к краю трущоб Шанду и был готов прийти сюда ночью. К сожалению, я слышал, как местные жители говорили, что ночью здесь опасно, поэтому я отказался.

бомбардировка цыпленка была еще более приподнятой. мудрое решение позволило его уровню войти в число лучших игроков.

Не стоит недооценивать разницу в один уровень. Это было эквивалентно трем потенциальным очкам, а также означало, что вы могли быстрее изучать навыки.

Например, бомбардировка цыпленка уже изучила два базовых навыка друида.

Помимо гнева природы, он также научился выслеживать гуманоидных существ.

ему нужно было только повысить уровень еще раз, чтобы выучить третий навык, лунный огонь.

— Хорошо, мы поговорим об этом позже. Все хотят стать друидами. Игроки, которые уже были друидами, пошли налево и нашли элитного друида со светло-голубыми глазами по имени Руку коричневая борода, который взял на себя квест Аннокси Древо Бога. Игроки, не ставшие друидами, идите направо и следуйте по гравийной дорожке в саду к лесной хижине. Найдите Юджина Огнезуба, чтобы изучить навыки».

«Пожалуйста, напомните всем не бегать вокруг дерева Бога, прежде чем стать друидом, иначе вы потеряете репутацию. как только вы перейдете от нейтрального к холодному, эти NPC больше не будут заботиться о вас, и вы пока не сможете стать друидом».

После того, как цыпленок-бомбардировщик закончил говорить, он хлопнул в ладоши, сигнализируя игрокам начать следующую часть процесса.

Хотя игроки были взволнованы и любопытны, они слушали, что говорил взрывной цыпленок. Они были похожи на детсадовцев, которые сидели в ряд и ели фрукты. Их глаза смотрели по сторонам, но они не осмелились переступить свои границы, опасаясь, что их очки репутации будут вычтены, и они не смогут стать друидами.

вскоре после этого курица-бомбардировщик получила 580 очков опыта. в дополнение к очкам опыта, которые он накопил за вчерашнюю цепочку миссий, он поднялся на 6 уровней!

Сейчас он повышал уровень только для того, чтобы лучше показать себя, когда игроки придут позже.

Курица-бомбардировщик уже влюбилась в эту работу.

Обычно два часа были довольно долгим сроком, но во время миссии сопровождения курица-бомбардировщик почувствовала, что время пролетело очень быстро. Он принял только несколько волн людей, а время миссии почти истекло.

Он стоял на месте и хвастался перед игроками. Глядя в потрясенные глаза игроков, приехавших издалека, он чувствовал удовлетворение.

В этот момент на стороне божественного Дерева Нокси уже было более сотни игроков, и это выглядело очень оживленно.

Ссылка посмотрела вниз из окна офиса Замка завывания ветра. Игроки уже построили временные деревянные домики рядом с божественным Древом под руководством NPC.

Десятки деревянных домов были аккуратно сложены вместе и выглядели довольно масштабно.

Линк был переполнен эмоциями при мысли о строительстве собственного небольшого города в будущем.

всего за несколько месяцев он превратился из нищего раба в нового короля шанду. трудности, которые он испытал, трудно было описать в нескольких словах.

пока Линк вздыхал, вдруг зазвонил телефон на столе.

когда он поднял трубку, в трубке раздался громкий рев, а потом он услышал, как фу кричит во весь голос: «Босс, мы прибыли в Долину плача. Мы собираемся разгрузить товар и приземлиться!

Линк быстро вышел из офиса на балкон под открытым небом на втором этаже. Он увидел в небе шесть транспортных вертолетов. Они были подвешены попарно на стальных сетках и лианах.

Среди них самым большим было пышное древнее боевое дерево. Высохшая кора на его теле была самой сильной защитой, и только макушка его головы была покрыта яркой зеленью.

Следующим было древнее древо знаний, в котором были сотни лет знаний друидов. Его оранжевые листья и разбросанные ветви указывали на то, что это был клен. В его голубых глазах скрывалось знание, превосходящее время.

Самым тонким и маленьким был древний страж. Его голова и руки были обернуты зеленью, а корни под ногами были чрезвычайно длинными, которые могли уходить очень глубоко под землю. Длина его рук была почти такой же, как и его тело, и на первый взгляд он выглядел как длиннорукая обезьяна. Лучше всего было бросать землю и камни с земли для атаки неба или целей на расстоянии, а дальность атаки составляла несколько километров.

Ревущий вертолет пролетел под пышной кроной дерева-бога Нокси и осторожно посадил три древних дерева на землю.

игроки, которые только что стали друидами и выполняли квесты, увидели легендарное древнее дерево и все были в шоке.

они либо широко открывали рты от шока, либо бессвязно бормотали.