682 Спаситель Пандоры
Глава D, информация Глава 4117 слов, официальная глава 4150 слов, будет заменена ровно в 2 часа, каждый может обновить эту главу в это время.
Атрибуты монстров
[имя: коснуться Бога-Дракона]
[ класс: фиолетовый ]
[ раса: субдракон ]
[атрибут: темный]
[ уровень: 45+(лидер) ]
[начальный навык 1: темный удар, уровень 6 (обычные атаки касания Бога-Дракона нанесут цели 120 темных повреждений, вызывая состояние уязвимости)]
[начальный навык 2: веерообразный плевок 5 лвл (выплевывает ядовитый туман в веерообразную область диаметром 500 метров перед пользователем. Пораженная цель войдет в отравленное состояние и потеряет 100 очков здоровья в секунду на 1 минут. ] Имеет низкий шанс окаменения противника, 5 раз в день)
[начальный навык 3: игольчатый торнадо LV4 (выстреливает большим количеством игл в одном направлении, нанося в общей сложности 2000 урона цели в течение 5 секунд. Когда игольчатый торнадо попадает в окаменевшего врага, он вызывает мгновенную смерть, два раза в день) ]
[ начальный навык 4: рой жуков LV3 (Дракон-щупальца зароет все свои щупальца в землю и вызовет огромный рой жуков для атаки. У каждого жука 30 очков здоровья и 5 очков атаки. Длится 1 минута. Время перезарядки: 3 дня) ]
[начальный навык 5: Охрана Бога-Дракона LV2 (когда появляется щупальце-Бог-Дракон, он автоматически вызывает две злые клешни. У каждой злой клешни 600 очков здоровья. Он может бесконечно возрождаться до того, как щупальце-Бог-Дракон будет убит. Интервал возрождения равен 10 минут.) ]
[начальный навык 6: рев страха LV1 (прикосновение Бога-Дракона использует свою темную энергию, чтобы выпустить рев, вызывая страх у всех врагов в радиусе 1 км. Длится 15 секунд, один раз в день)]
[ начальный навык 7: Драконье погружение LV1 (Бог щупалец может нырять в землю и поглощать силу земли. Восстанавливает 1% своего HP каждую секунду до 100 секунд. Процесс восстановления нельзя прерывать. Перезарядка: 5 дней) ]
[начальный навык 8: ядовитое прикосновение (концы щупалец и его клыки ядовиты. При контакте будет наноситься 10 урона в секунду в течение 15 секунд)]
[ оценка: огромное существо вырывается из-под земли, размахивая своей сотней футов, мир меняет цвет в своем свирепом состоянии! ]
——
атрибуты монстра
[имя: Саймон]
[ класс: темно-синий ]
[раса: клан крови]
[ атрибут: кровь ]
«Уровень: 15+ (элитный)»
[начальный навык 1: кроваво-красная лужа 2 уровня (Саймон хорошо впитал сущность луны. Ночью он может превратить свое тело в лужу крови диаметром 4 метра. Он получит временный эффект ускорения и нельзя выбрать. Он также вызовет снижение скорости и 150 единиц урона врагам в радиусе действия лужи крови. Это можно использовать только один раз в день.) ]
[начальный навык 2: Быстрое восстановление Уровень 2 (Накопленный лунный свет Саймона имеет лечебные эффекты. За каждый 1 мл лечебного эффекта будет восстановлено 2 ХП. Емкость лунного света — 200 очков)]
[начальный навык 3: кровавая чума LV2 (Кровь Саймона течет в обратном направлении, превращая исцеляющую кровь в чрезвычайно токсичный урон. 0,5 урона на 1 мл крови. Количество потребляемой крови не может превышать максимальное количество очков здоровья текущего пользователя)]
[ описание: первый вампир в истории, обладающий двойными способностями луны и крови. Ему суждено быть экстраординарным. ]
——
Атрибуты монстров
[имя: Генерал Драконов, Дракон с девятью узорами]
[ класс: светло-оранжевый ]
[раса: Духовный Дракон]
[атрибут: природа/магия]
[ уровень: 55+(легендарный) ]
[начальный навык 1: Шип дракона LV10 (расширяет шип дракона для атаки, нанося [уровень X20] урона и накладывая Метку дракона на цель. Обычный навык атаки)]
[начальный навык 2: Метка Дракона LV10 (взорвать Метку Дракона, нанеся урон [уровень X40], неограниченное количество раз)]
[ начальный навык 3: Псионическое Дыхание Дракона Уровень 7 (девятиполосный Дракон извергает Псионическое Дыхание Дракона, наносит 7000 чистого урона врагам в пределах конуса 2,1 километра перед ним. Наносит равное количество восстановления здоровья союзникам в радиусе действия. Количество кровотечения будет существовать в виде псионического щита один раз в день) ]
[ начальный навык 4: Сила Дракона Уровень 5 (Девятиполосый Дракон применяет силу Дракона, чтобы оказать давление на врагов более низкого уровня, чем он сам. Каждая разница в уровне вызовет снижение всех атрибутов на 1%. Дальность: 5 километров. Продолжительность : 5 часов Перезарядка: 2 дня) ]
[начальный навык 5: двойное провидение жизни дракона (при сходящемся жизненном провидении двух драконов может принести процветание хозяину и получить 20% атрибутов хозяина в качестве дополнительных атрибутов. при этом мастер может случайным образом использовать один из навыки девятиполосого дракона, один раз в день) ]
[ оценка: Драконья кость как скелет, сущность души как тело, брошенное в легенду! ]
——
атрибуты монстра
[название: чудо-древнее дерево]
[ качество: синий ]
[раса: естественное создание]
[атрибут: природа/магия]
[ уровень: 45+(лидер) ]
[начальный навык 1: магический дух уровня 5 (древние деревья могут конденсировать магических духов. магические духи могут поглощать природную сущность или самоуничтожаться, чтобы заставить цель терять такое же количество энергии, нанося в три раза больше урона иллюзиям, марионеткам, и ложные тела.Количество созданных: 50)
[начальный навык 2: благословение древнего дерева LV3 (древнее дерево может благословлять и давать различные баффы. Продолжительность: 9 дней. Благословенный может получить благословение только один раз в месяц)]
[начальный навык 3: источник магии (древнее дерево чудес может конденсировать и поглощать магические факторы. Волшебная родниковая вода, сконденсированная телом, может восстановить очки здоровья и энергии. 1 мл волшебной родниковой воды может восстановить 10 очков здоровья и энергии) )]
[ описание: блестящее волшебное дерево, чудо жизни! ]
——
Атрибуты монстров
[название: древнее дерево Стальной войны]
[класс: светло-фиолетовый]
[раса: естественное создание]
[атрибут: металл/природа]
[ уровень: 50+(лидер) ]
[начальный навык 1: шипастый удар, уровень 5 (используйте металлическую шипованную руку, чтобы начать сокрушительную атаку, нанося 1500 физического урона. Враги в пределах диапазона атаки будут отброшены и временно замедлены, 2 раза в день)]
[начальный навык 2: стальной бросок 3 ур. (бросок мини стального саженца из металлических листьев. Саженец взорвется и нанесет 600 физического урона при приближении к цели. Может бросить до 3 стальных саженцев за раз, 3 раза в день )]
[начальный навык 3: поток стали LV2 (призывает металлические корни, чтобы сформировать поток шириной 200 метров, который катится вперед, нанося 400 физического урона и заключая врагов в тюрьму на своем пути, один раз в день)]
[начальный навык 4: Мастер металла (древнее дерево войны из стали может использовать любой металл в качестве оружия и умеет им пользоваться)]
[комментарий: вы думаете, что это железное дерево, но на самом деле это мастер оружия. ]
——
[инопланетный боевой топор]
[ качество: синий ]
[параметры: атака 190-210 очков, вес 70 кг, длина 180 см, высококачественный инопланетный сплав, продвинутое кузнечное дело]
[Требования к экипировке: 60 уровень, сила 150, выносливость 150]
[дополнительные атрибуты: +70 силы, +80 выносливости]
[Бонус эффекта: боевой топор космического разлома-чужой с ударом космического разлома, увеличение силы на 10%]
Mortal Strike — урон от фатального удара +10%
Урон навыка Fierce Gale-AoE +10%
——
[скипетр силового поля]
[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]
[параметры: длина 50 см, вес 2 кг, выкованы из редкого сплава, в комплекте качественные внутренние детали]
[Требования к экипировке: LV60 и выше, сила: 150, энергия: 200]
[бонус атрибута: +100 энергии, +100 силы, +10 обаяния, +10 удачи]
[ спецэффект: ударная волна — выпускает невидимую ударную волну, которая наносит цели 1000 единиц урона. Потребляет 100 единиц энергии. ]
Оборонительное силовое поле — оборона силового поля, может использоваться для связывания врагов или формирования защитного щита. Потребление энергии увеличивается в зависимости от диапазона.
Перенос в подпространство — выполнение перемещения в подпространство на небольшой площади цели. Стоимость зависит от количества переданных целей и количества целей.
[Примечание: обаяние и удача всегда сопутствуют сильным. ]
——
[ Перчатки клыка волка ]
[ класс: зеленый ]
[ параметры: сила атаки 10 – 15 ]
[прочность: 270/300]
[Требования к оборудованию: LV5 и выше]
[бонус атрибута: ловкость +2]
[ спецэффект: шанс вызвать [ кровотечение ] при попадании. ]
——
[Пустынный орел (модифицированный)]
[ класс: зеленый ]
[параметры: атака 30 – 40,9 патронов в магазине (пули .357 Magnum), складной коллиматорный прицел]
[требования к экипировке: сила 7 баллов, выносливость 10 баллов]
[бонус эффекта: ловкость-2, точность с огнестрельным оружием +5%]
——
[пережимание горла]
[ качество: синий ]
[параметры: сила атаки 55 – 65, длина 25 см, вес 0,5 кг]
[ Прочность: 490/500 ]
[Требования к снаряжению: LV10 и выше, Сила 10 очков, ловкость 15 очков]
[бонус атрибута: ловкость +5, сила +5]
[ специальный эффект: головорезная атака наносит 100% дополнительного урона сверх критического удара. ]
[острое лезвие] — может добавить Ци к лезвию горлодробившего клинка, нанося дополнительно 30 единиц урона и неся эффект [кровотечения]. 1 выносливость в секунду)
——
[пистолет с волшебной коробкой] (душа связана
[класс: синий]
[параметры: сила атаки 70 – 80, магазин на 33 патрона, складной коллиматорный прицел, цифровой дисплей количества пуль, устройство блокировки отпечатков пальцев]
[Требования к экипировке: LV15 и выше, выносливость 25, энергия 15]
[бонус атрибута: все атрибуты +2]
[специальный эффект: пейнтбол с волшебной коробкой — на каждые 10 использованных пуль следующая пуля наносит случайный элементальный урон и добавляет ненормальное состояние, основанное на случайном элементальном эффекте (элементы включают огонь, мороз, радиацию, молнию, яд и хаос)]
Специальный магазин — магазин для пистолета Magic Box поддерживает все виды пуль и обладает особым эффектом пули. Однако каждый магазин может быть заряжен только пулями одного калибра.
——
[ нано боевой костюм ]
[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]
[параметры: вес: 0,78 кг, автоматическое расширение, металл с нанопамятью, активная кожа]
[Требования к экипировке: LV25 и выше, сила 50, выносливость 50]
[бонус атрибута: сила +20, ловкость +20, выносливость +20]
[ спецэффект: броня защиты-боевой костюм имеет чрезвычайно высокотехнологичный защитный модуль. он может поглощать (уровень x30) все виды разрушительной энергии. его можно выпустить один раз после достижения критической точки. период зарядки: 10 дней. ]
Нано-боевой костюм с адаптацией к окружающей среде имеет множество режимов, позволяющих справиться со всеми видами суровых боевых ситуаций.
——
[ ударные силовые ботинки ]
[ качество: синий ]
[ параметры: Вес: 1 кг, устройство сбора энергии, пропеллер с турбонаддувом ]
[Требования к экипировке: LV20, сила 30, ловкость 30]
[бонус атрибута: ловкость +8, скорость передвижения +5%]
[ Бонус эффекта: ракетная энергия, собирающая энергию, вырывается из подошв ботинок, создавая обратную ударную силу. может прыгать на высоту 20 метров. ]
Перьевой спуск — подошва обуви выбрасывает энергию, чтобы противостоять падающей гравитации, создавая эффект медленного приземления. Длится 20 секунд.
Реактивная сила — подошва обуви выбрасывает энергию, увеличивая скорость пользователя на 50% на 15 секунд.
——
[ многофункциональный боевой имплантат ]
[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]
[параметры: Вес: 2,3 кг, металл с памятью, суперсплав, интеграция Trinity]
[Требования к экипировке: LV30 и выше, сила 70, выносливость 70]
[Бонус атрибута: Нет]
[ спецэффект: крюк-кошка-мощный крюк можно выпустить из тыльной стороны руки (максимальное расстояние 100 метров). Затягивание крюка может перетащить пользователя к крюку. ]
Парашют-раскройте и закройте парашют из нового материала, не боящийся экстремальных температур, задержка расширения и сжатия составляет 1 секунду.
Летный костюм — легкий летный костюм, который можно использовать с крюками и парашютами для выполнения трех последовательных небольших трюков.
[Примечание: это оборудование может быть встроено в другое оборудование для верхней части тела в модульной форме. ]
——
[ стихийное магическое кольцо ]
[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]
[ параметры: сделано из мифрила, выгравировано секретными рунами ]
[Требования к экипировке: LV30 и выше, 100 очков энергии]
[бонус атрибута: интеллект +30, энергия +30]
[специальный эффект: контроль над стихиями — случайным образом высвобождает магический, морозный, пламенный, святой, молниеносный, физический и ядовитый навыки (потребление: 50 очков энергии/время)
заклинание бедствие — увеличивает эффект от одного элемента на 30%.
——
[ корона души ]
[ качество: синий ]
[параметры: Вес: 0,5 кг, антимагнитный металл, усиление вибрации металла, функция скручивания магнитного поля]
[Требования к экипировке: LV25, интеллект 25, энергия 25]
[бонус атрибута: интеллект +5, энергия +5]
[ Бонус эффекта: сильное магнитное поле, уникальное для короны, связывающей псионическое поле, блокирует любое вторжение в сознание на 1 час. ]
Корона, усиливающая псионическое поле, может усилить вашу духовную силу, позволяя вам использовать психическую силу, как эспер, в течение 30 минут.
[искажение магнитного поля]-[призрачная корона] может искажать магнитное поле вокруг себя, в результате чего корона визуально исчезает.
——
[Кинжал Колера] (связанный душой)
[ редкость: эпический (фиолетовый) ]
[ параметры: сила атаки 100 – 130, длина 27 см, вес 1 кг ]
[Требования к экипировке: LV30 и выше, сила 85, ловкость 85]
[бонус атрибута: сила +50, ловкость +50]
[специальный эффект: вспышка — владелец может безоговорочно вспыхнуть к месту нахождения кинжала, без ограничения расстояния (потребление: 25 выносливости/время)
Потрошение — наносит 150% урона при атаке со спины.
[высвобождение дара-15%/10%/5% шанс нанести в 3/4/5 раз больше урона при использовании кинжала Колера. ]
[мастерство-увеличивает эффект всех умений кинжала на 15%]
——
[ механическая силовая рука Highruya Technology ]
[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]
[параметры: 10 кг, сверхпрочный сплав, водонепроницаемость, защита от электромагнитных помех, встроенный реакторный источник микроэнергии, бионический чип]
[требования к экипировке: выносливость 50, интеллект 50, механика, рука]
[бонус атрибута: сила, ловкость, выносливость, интеллект и энергия +10]
[ специальный эффект: атрибут силы взрыва энергии увеличивается на 100% в течение 10 минут. Энергопотребление: 30% ]
Особенность оружия — бионический чип записывает использование большинства видов оружия. После использования оружия мастерство будет временно повышено до экспертного уровня.
У чипа evolution-Bionic есть функция обучения. При встрече с новым оружием оно активирует способность к самообучению, удваивая эффективность повышения мастерства.
Зарядно-механическая силовая рука поставляется с миниатюрным источником энергии в топке реактора. Когда потребление энергии слишком велико, его можно пополнить за счет механической энергии.
[примечание: репрезентативная работа механической руки от пионера механики Coria Technology]
——
[ энергетический клинок в стиле поддержки ]
[ качество: синий ]
[параметры: сила атаки 100 – 120, длина 37,8 см, вес 1,2 кг]
[ долговечность: 1000/1000 ]
[Требования к снаряжению: выше lv50]
[бонус атрибута: сила +25, ловкость +25, интеллект +25]
[специальный эффект: энергетический клинок-мощные атаки энергетического клинка наносят 50 единиц урона от ожога высокоэнергетическими частицами. Может прорезать большинство сплавов на планете-пустыне. ]
[броня Немезида-200% урона всем типам брони. ]
——
[Дом маленьких призраков: когда мышь, ищущая сокровища, и пять мышей вместе ступают на территорию врага, пять мышей активируют эффект разрушения, нанося неравномерный ущерб территории врага. Этот эффект можно использовать только один раз на каждой территории. ]
——
[ Буйная зелень (зеленый): когда водоросли сумеречного цвета, иллюзорная лоза и подсолнухи появляются одновременно, их скорость роста увеличивается в 10 раз. Скорость их ночного восстановления удваивается. Галлюцинаторные и ядовитые эффекты иллюзорной Лозы удваиваются. ]
——
[Железный меч из бронзовой стены (синий): прочная связь, образованная кобальтовым жуком, серебряным армейским муравьем и серебряным настенным муравьем. При совместном движении защита увеличивается на 100%. В сочетании друг с другом они могут образовывать пуленепробиваемую железную стену, способную противостоять энергии гранат и ниже. ] Стрела-свисток муравья стены формации может быть увеличена в меч, а кобальтовый жук и серебряный армейский муравей могут быть сжаты в щит. Физический урон увеличенного меча увеличен на 50%, а сила специальной способности увеличена на 50%.
——