Глава 698

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

698 Волшебная богиня

Чтобы в полной мере использовать главу D, с сегодняшнего дня не будет размещаться бессмысленный контент. Контент будет изменен на данные главного героя, информацию о питомцах, снаряжении и миссиях. Это позволит каждому просмотреть некоторые настройки в ожидании официальной главы.

4081 слово, официальная глава 4100 слов, заменено ровно в 2:00.

Атрибуты монстров

[имя: коснуться Бога Дракона]

[класс: фиолетовый]

[раса: субдракон]

[Атрибут: Темный]

[уровень: 45+(лидер)]

[начальный навык 1: темный удар, уровень 6 (обычные атаки касания Бога-Дракона нанесут цели 120 темных повреждений, вызывая уязвимое состояние)]

[начальный навык 2: веерообразный плевок 5 лвл (выплевывает ядовитый туман в веерообразную область диаметром 500 метров перед пользователем. Пораженная цель войдет в отравленное состояние и потеряет 100 очков здоровья в секунду на 1 минут. ] Имеет низкий шанс окаменения противника, 5 раз в день)

[начальный навык 3: игольчатый торнадо LV4 (выстреливает большим количеством игл в одном направлении, нанося в общей сложности 2000 урона цели в течение 5 секунд. Когда игольчатый торнадо попадает в окаменевшего врага, он вызывает мгновенную смерть, два раза в день) ]

[ начальный навык 4: рой жуков LV3 (Дракон-щупальца зароет все свои щупальца в землю и вызовет огромный рой жуков для атаки. У каждого жука 30 очков здоровья и 5 очков атаки. Длится 1 минута. Время перезарядки: 3 дня) ]

[начальный навык 5: охрана бога-дракона lv2 (когда появляется бог-дракон с щупальцами, он автоматически вызывает две злые клешни. У каждой злой клешни 600 очков здоровья. Он может бесконечно возрождаться до того, как бог-дракон с щупальцами будет убит. Интервал возрождения равен 10 минут.) ]

[начальный навык 6: рев страха LV1 (прикосновение Бога-Дракона использует свою темную энергию, чтобы выпустить рев, вызывая страх у всех врагов в радиусе 1 км. Длится 15 секунд, один раз в день)]

[начальный навык 7: пикирование дракона lv1 (бог щупалец может нырять в землю и поглощать силу земли. восстанавливает 1% своих хп каждую секунду до 100 секунд. процесс восстановления нельзя прерывать. время восстановления: 5 дней) ]

[начальный навык 8: ядовитое прикосновение (концы щупалец и его клыки ядовиты. При контакте будет наноситься 10 урона в секунду в течение 15 секунд)]

[ оценка: огромное существо вырывается из-под земли, размахивая своей сотней футов, мир меняет цвет в своем свирепом состоянии! ]

——

атрибуты монстра

[имя: Саймон]

[ класс: темно-синий ]

[раса: клан крови]

[ атрибут: кровь ]

«Уровень: 15+ (элитный)»

[начальный навык 1: кроваво-красная лужа 2 уровня (Саймон хорошо впитал сущность луны. Ночью он может превратить свое тело в лужу крови диаметром 4 метра. Он получит временный эффект ускорения и нельзя выбрать. Он также вызовет снижение скорости и 150 единиц урона врагам в радиусе действия лужи крови. Это можно использовать только один раз в день.) ]

[начальный навык 2: Быстрое восстановление Уровень 2 (Накопленный лунный свет Саймона имеет лечебные эффекты. За каждый 1 мл лечебного эффекта будет восстановлено 2 ХП. Емкость лунного света — 200 очков)]

[начальный навык 3: кровавая чума LV2 (Кровь Саймона течет в обратном направлении, превращая исцеляющую кровь в чрезвычайно токсичный урон. 0,5 урона на 1 мл крови. Количество потребляемой крови не может превышать максимальное количество очков здоровья текущего пользователя)]

[ описание: первый вампир в истории, обладающий двойными способностями луны и крови. Ему суждено быть экстраординарным. ]

——

Атрибуты монстров

[название: кобальтовый жук]

[ сорт: светло-зеленый ]

[раса: Семья Скарабеев]

[атрибут: близость к металлу]

[ уровень 2 ]

[начальный навык 1: поиск в горах (кобальтовые жуки могут искать кобальт того же происхождения)]

[начальный навык 2: двигать горы (кобальтовые жуки могут отделять элементы кобальта в кобальтовых рудах, скатывать их в шарики и транспортировать обратно)]

[ оценка: кобальтовые жуки двигают горы на протяжении сотен поколений. ]

——

[ Перчатки клыка волка ]

[ класс: зеленый ]

[ параметры: сила атаки 10 – 15 ]

[прочность: 270/300]

[Требования к оборудованию: LV5 и выше]

[бонус атрибута: ловкость +2]

[ спецэффект: шанс вызвать [ кровотечение ] при попадании. ]

——

[Пустынный орел (модифицированный)]

[ класс: зеленый ]

[параметры: атака 30 – 40,9 патронов в магазине (пули .357 магнум), складной коллиматорный прицел]

[Требования к экипировке: сила 7 баллов, выносливость 10 баллов]

[бонус эффекта: ловкость-2, точность с огнестрельным оружием +5%]

——

[пережимание горла]

[ качество: синий ]

[параметры: сила атаки 55 – 65, длина 25 см, вес 0,5 кг]

[ Прочность: 490/500 ]

[Требования к снаряжению: LV10 и выше, Сила 10 очков, ловкость 15 очков]

[бонус атрибута: ловкость +5, сила +5]

[ специальный эффект: головорезная атака наносит 100% дополнительного урона сверх критического удара. ]

[острое лезвие] — может добавить Ци к лезвию горлодробившего клинка, нанося дополнительно 30 единиц урона и неся [кровотечение] эффект. 1 выносливость в секунду)

——

[ пистолет с волшебной коробкой ] (привязанная душа

[ класс: синий ]

[параметры: сила атаки 70 – 80, магазин на 33 патрона, складной коллиматорный прицел, цифровой дисплей количества пуль, устройство блокировки отпечатков пальцев]

[Требования к экипировке: LV15 и выше, 25 выносливости, 15 энергии]

[ бонус атрибута: все атрибуты +2 ]

[специальный эффект: пейнтбол с волшебной коробкой-каждые 10 использованных пуль следующая пуля наносит случайный стихийный урон и добавляет ненормальное состояние, основанное на случайном стихийном эффекте (элементы включают огонь, мороз, радиацию, молнию, яд и хаос)]

Специальный магазин — магазин для пистолета Magic Box поддерживает все виды пуль и обладает особым эффектом пули. Однако каждый магазин может быть заряжен только пулями одного калибра.

——

[ нано боевой костюм ]

[ редкость: эпический (фиолетовый) ]

[параметры: вес: 0,78 кг, автоматическое расширение, металл с нанопамятью, активная кожа]

[Требования к экипировке: LV25 и выше, сила 50, выносливость 50]

[бонус атрибута: сила +20, ловкость +20, выносливость +20]

[ спецэффект: броня защиты-боевой костюм имеет чрезвычайно высокотехнологичный защитный модуль. он может поглощать (уровень x30) все виды разрушительной энергии. его можно выпустить один раз после достижения критической точки. период зарядки: 10 дней. ]

Нано-боевой костюм с адаптацией к окружающей среде имеет множество режимов, позволяющих справляться со всеми видами суровых боевых ситуаций.

——

[ ударные силовые ботинки ]

[ качество: синий ]

[ параметры: Вес: 1 кг, устройство сбора энергии, пропеллер с турбонаддувом ]

[Требования к экипировке: LV20, сила 30, ловкость 30]

[бонус атрибута: ловкость +8, скорость передвижения +5%]

[ Бонус эффекта: ракетная энергия, собирающая энергию, вырывается из подошв ботинок, создавая обратную ударную силу. Может прыгать на высоту до 20 метров. ]

Перьевой спуск — подошва обуви выбрасывает энергию, чтобы противостоять падающей гравитации, создавая эффект медленного приземления. Длится 20 секунд.

реактивная сила — подошва обуви выбрасывает энергию, увеличивая скорость пользователя на 50% на 15 секунд.

——

[ многофункциональный боевой имплантат ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: Вес: 2,3 кг, металл с памятью, суперсплав, интеграция Trinity]

[Требования к экипировке: LV30 и выше, сила 70, выносливость 70]

[Бонус атрибута: Нет]

[ спецэффект: крюк-кошка-мощный крюк можно выпустить из тыльной стороны руки (максимальное расстояние 100 метров). Затягивание крюка может перетащить пользователя к крюку. ]

Парашют-раскройте и закройте парашют из нового материала, не боящийся экстремальных температур, задержка расширения и сжатия составляет 1 секунду.

Летный костюм — легкий летный костюм, который можно использовать с крюками и парашютами для выполнения трех последовательных небольших трюков.

[Примечание: это оборудование может быть встроено в другое оборудование для верхней части тела в модульной форме. ]

——

[ стихийное магическое кольцо ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[ параметры: сделано из мифрила, выгравировано секретными рунами ]

[Требования к экипировке: LV30 и выше, 100 очков энергии]

[бонус атрибута: интеллект +30, энергия +30]

[специальный эффект: элементальный контроль-случайно высвобождает тайный, морозный, пламенный, святой, молниеносный, физический и ядовитый навык (потребление: 50 очков энергии/время)

Заклинание бедствия — увеличивает эффект от одного элемента на 30%.

——

[ корона души ]

[ качество: синий ]

[параметры: Вес: 0,5 кг, антимагнитный металл, усиление вибрации металла, функция скручивания магнитного поля]

[Требования к экипировке: LV25, интеллект 25, энергия 25]

[бонус атрибута: интеллект +5, энергия +5]

[дополнительный эффект: сильное магнитное поле, уникальное для короны, связывающей псионическое поле, блокирует любое вторжение в сознание на 1 час-]

Псионическая корона усиления поля может усилить вашу духовную силу, позволяя вам использовать психическую силу, как эспер, в течение 30 минут.

[искажение магнитного поля]-[призрачная корона] может искажать магнитное поле вокруг себя, в результате чего корона визуально исчезает.

——

[Кинжал Колера] (связанный душой)

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[ параметры: сила атаки 100 – 130, длина 27 см, вес 1 кг ]

[Требования к экипировке: LV30 и выше, сила 85, ловкость 85]

[бонус атрибута: сила +50, ловкость +50]

[специальный эффект: вспышка — владелец может безоговорочно вспыхнуть к месту нахождения кинжала, без ограничения расстояния (потребление: 25 выносливости/время)

потрошение — наносит 150% урона при атаке со спины.

[высвобождение дара-15%/10%/5% шанс нанести в 3/4/5 раз больше урона при использовании кинжала Колера. ]

[мастерство-увеличивает эффект всех умений кинжала на 15%]

——

[ механическая силовая рука Highruya Technology ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: 10 кг, сверхпрочный сплав, водонепроницаемость, защита от электромагнитных помех, встроенный источник микроэнергии реактора, бионический чип]

[требования к экипировке: выносливость 50, интеллект 50, механика, рука]

[бонус атрибута: сила, ловкость, выносливость, интеллект и энергия +10]

[ специальный эффект: атрибут силы взрыва энергии увеличивается на 100% в течение 10 минут. Энергопотребление: 30% ]

Особенность оружия — бионический чип записывает использование большинства видов оружия. После использования оружия мастерство будет временно повышено до экспертного уровня.

У чипа evolution-Bionic есть функция обучения. При встрече с новым оружием оно активирует способность к самообучению, удваивая эффективность повышения мастерства.

Зарядно-механическая силовая рука поставляется с миниатюрным источником энергии в топке реактора. Когда потребление энергии слишком велико, его можно пополнить за счет механической энергии.

[примечание: репрезентативная работа механической руки от пионера механики Coria Technology]

——

[ энергетический клинок в стиле поддержки ]

[ качество: синий ]

[параметры: сила атаки 100 – 120, длина 37,8 см, вес 1,2 кг]

[ долговечность: 1000/1000 ]

[Требования к снаряжению: выше lv50]

[бонус атрибута: сила +25, ловкость +25, интеллект +25]

[специальный эффект: энергетический клинок-мощные атаки энергетического клинка наносят 50 единиц урона от ожога высокоэнергетическими частицами. Может прорезать большинство сплавов на планете-пустыне. ]

[броня Немезида-200% урона всем типам брони. ]

——

[Дом маленьких призраков: когда мышь, ищущая сокровища, и пять мышей вместе ступают на территорию врага, пять мышей активируют эффект разрушения, нанося неравномерный ущерб территории врага. этот эффект можно использовать только один раз на каждой территории. ]

——

[ Буйная зелень (зеленый): когда водоросли сумеречного цвета, иллюзорная лоза и подсолнухи появляются одновременно, их скорость роста увеличивается в 10 раз. Скорость их ночного восстановления удваивается. Галлюцинаторные и ядовитые эффекты иллюзорной Лозы удваиваются. ]

——

[Железный меч из бронзовой стены (синий): прочная связь, образованная кобальтовым жуком, серебряным армейским муравьем и серебряным настенным муравьем. При совместном движении защита увеличивается на 100%. В сочетании друг с другом они могут образовывать пуленепробиваемую железную стену, способную противостоять энергии гранат и ниже. ] Стрела-свисток муравья стены формации может быть увеличена в меч, а кобальтовый жук и серебряный армейский муравей могут быть сжаты в щит. Физический урон увеличенного меча увеличен на 50%, а сила специальной способности увеличена на 50%.

——

[ вы запустили миссию ранга а [ месть мандалы ], принять/отклонить ]

[ Подсказка для установления миссии: чтобы носить корону, вы должны нести вес. Унаследуйте волю семьи мандал и отомстите семерым людям! ] [ вы можете расспросить любого на планете-пустыне о семи из них. ]

[ награда за миссию: миссия разделена на 7 этапов. Награда будет выдана в соответствии с оценкой каждого пройденного этапа. ]

Августин Франка

Морос Мэтт v

Джеймс Дин

Жан Аллонс v

Холодный проход

Лин Лонг

Азиз

——

[ вы запустили миссию ранга S [Сердце роя]. ]

[подсказка к миссии: прежде чем королева зергов будет запечатана, распространите божественное оружие зергов, улей, по всем частям вселенной. ] Только найдя все осколки божественного артефакта, Императрица смогла прийти снова. Каждый раз, когда вы находите фрагмент божественного артефакта, соответственно улучшаются и ваши способности! ]

[ текущий прогресс: 10% ]

[20[ % награда за этап: 1000000 очков опыта, 50 потенциальных очков, разблокировка специальности [ родство с группой насекомых ] (30% награды за этап будет разблокировано по завершении] ]

[ Награда за завершение миссии: разблокируйте версию [ космическая катастрофа ] и получите титул «Император зергов». ]

——

[вы запустили миссию [Я] легенда], принять/отклонить]

[подсказка миссии: вы узнали, как перейти на легендарную стадию от Джона. Пожалуйста, убейте пять NPC командирского уровня не ниже 50-го уровня и создайте легендарный (S) навык. ]

[награда за миссию: легендарный режим, легендарная случайная награда X1]

——

[ вы активировали главную городскую миссию [ Лагерь теневого красного дракона ]. ]

[Подсказка миссии: Кинжал Алого Дракона богат полезными ископаемыми и является стратегически важным местом для восстановления пустыни. Возьми Кинжал Алого Дракона и возьми на себя инициативу в этой войне! ]

[награда за миссию: 300000 очков опыта, две случайные книги навыков]

——

[ Миссия в главном городе [ Песчаный город: устранить Ченли ] ]

[Подсказка к миссии: вера в машины и банда пустошей долгое время сеяли хаос в Шанду и теперь пытаются аннексировать его. ] Как Верховный главнокомандующий Шанду, вы обязаны уничтожить бедствие в пустыне и вернуть всю штормовую пустыню в объятия Шанду.

[награда за миссию: случайная специальность, 1000000 очков опыта, активация эпического события [сердце пустыни]]

——

[ вы запустили миссию в главном городе [ Shadu-Platinum Hotel ] ]

[подсказка к миссии: отель «Платинум» в Шату выдал вам приказ о розыске. Ваш контроль над Шату достиг наивысшего уровня в истории. Пришло время удалить эту занозу в боку! ] [подсказка: сложность этой миссии высока, и есть вероятность запуска цепных миссий и особых сюжетов. Пожалуйста, будь осторожен. ]

[награда за квест: 500000 очков опыта, случайные материалы фиолетового цвета и активация эпического события [лига убийц]. ]

——

[название подземелья: падение короля песка]

[предлагаемый уровень: уровень 35-уровень 45]

[режим инстанса подземелья: крупномасштабное подземелье с ограниченным по времени квестом на 40 человек]

[план сюжета: вы получили приглашение от короля ассасинов Джона убить вместе с ним Верховного главнокомандующего шаду. В день операции вы успешно поднялись на борт самолета, преодолев множество препятствий. ] [Теперь вам предстоит столкнуться с элитными войсками и охранниками в этой воздушной тюрьме. ]

[цель экземпляра подземелья: успешно убить короля Шанду до того, как самолет войдет на территорию Драконьего города. ]

——

[имя подземелья: Здание Мороса]

[предлагаемый уровень: уровень 40-уровень 50]

[режим подземелья: крупномасштабное командное подземелье на 40 человек]

[краткое содержание сюжета: после того, как вы и Король Ассасинов] Джон, завершите миссию] вы вернетесь в башню Мороса, чтобы отчитаться. После отправки миссии ваша личность Мстителя будет раскрыта. Далее в башне Мороса вы столкнетесь с сложнейшей боевой обстановкой и самыми способными генералами Мороса. ]

[Цель подземелья: убить Мороуза до того, как он успешно сбежит на подземный черный рынок. ]

——