Глава 719

719 Неожиданное развитие

Чтобы в полной мере использовать анти-D-главы, с сегодняшнего дня я не буду публиковать бессмысленный контент. Контент будет изменен на данные главного героя, информацию о питомцах, снаряжении и миссиях. Это позволит каждому просмотреть некоторые настройки в ожидании официальных глав. Когда главы обновляются, вы можете загружать новые главы партиями, чтобы заменить их. Если это не работает, вы можете удалить главы с книжной полки и добавить новые.

Глава 4104, официальная глава 4150, заменена ровно в 1:00.

Атрибуты монстров

[имя: Генерал Драконов, Дракон с девятью узорами]

[ класс: светло-оранжевый ]

[раса: Духовный Дракон]

[атрибут: природа/магия]

[ уровень: 55+(легендарный) ]

[начальный навык 1: Шип дракона LV10 (расширяет шип дракона для атаки, нанося [уровень X20] урона и накладывая Метку дракона на цель. Обычный навык атаки)]

[начальный навык 2: Метка Дракона LV10 (взорвать Метку Дракона, нанеся урон [уровень X40], неограниченное количество раз)]

[ начальный навык 3: Псионическое Дыхание Дракона Уровень 7 (девятиполосный Дракон извергает Псионическое Дыхание Дракона, наносит 7000 чистого урона врагам в пределах конуса 2,1 километра перед ним. Наносит равное количество восстановления здоровья союзникам в радиусе действия. Количество кровотечения будет существовать в виде псионического щита один раз в день) ]

[ начальный навык 4: Сила Дракона Уровень 5 (Девятиполосый Дракон применяет силу Дракона, чтобы оказать давление на врагов более низкого уровня, чем он сам. Каждая разница в уровне вызовет снижение всех атрибутов на 1%. Дальность: 5 километров. Продолжительность : 5 часов Перезарядка: 2 дня) ]

[ начальный навык 5: Двойное провидение жизни дракона (при сходящемся жизненном провидении двух драконов может принести процветание хозяину и получить 20% атрибутов хозяина в качестве дополнительных атрибутов. При этом мастер может случайным образом использовать один из навыки девятиполосого дракона, один раз в день) ]

[ оценка: Драконья кость как скелет, сущность души как тело, брошенное в легенду! ]

——

Атрибуты монстров

[название: многомерный Кодекс]

[ класс: синий (герметичный) ]

[раса: особое создание]

[ атрибут: пространственная энергия ]

[ уровень: 55+(лидер) ]

[начальный навык 1: пространственное состояние (пространственный Кодекс может вступать в межпространственное взаимодействие и обходить все виды ловушек, печатей и кандалов)]

[начальный навык 2: кража знаний (пространственный Кодекс может копировать знания из прочитанных им книг раз в месяц)]

[начальный навык 3: мир в книге (многомерный Кодекс может создать мир в книге. Сон построенной души будет течь медленно)]

[начальный навык 4: запечатывающая цепь (запечатывающая цепь может не только запечатывать Кодекс, но также запечатывать и связывать другие предметы)]

[ начальный навык 5: размерный Кодекс запечатан. Распечатайте, чтобы разблокировать больше способностей. ]

[ оценка: связанный злой фолиант. Какой сюрприз он принесет после того, как его печать будет снята? ]

——

Атрибуты монстров

[название: чудо-древнее дерево]

[ качество: синий ]

[раса: естественное создание]

[атрибут: природа/магия]

[ уровень: 45+(лидер) ]

[начальный навык 1: магический дух 5-го уровня (древние деревья могут конденсировать магических духов. Магические духи могут поглощать природную сущность или самоуничтожаться, заставляя цель терять такое же количество энергии, нанося трехкратный урон иллюзиям, марионеткам, и ложные тела.Количество созданных: 50)

[начальный навык 2: благословение древнего дерева LV3 (древнее дерево может благословлять и давать различные баффы. Продолжительность: 9 дней. Благословенный может получить благословение только один раз в месяц)]

[начальный навык 3: источник магии (древнее дерево чудес может конденсировать и поглощать магические факторы. Волшебная родниковая вода, сконденсированная телом, может восстановить очки здоровья и энергии. 1 мл волшебной родниковой воды может восстановить 10 очков здоровья и энергии) )]

[ описание: блестящее волшебное дерево, чудо жизни! ]

——

Атрибуты монстров

[имя: коснуться Бога-Дракона]

[ класс: фиолетовый ]

[ раса: субдракон ]

[атрибут: темный]

[ уровень: 45+(лидер) ]

[начальный навык 1: темный удар, уровень 6 (обычные атаки касания Бога-Дракона нанесут цели 120 темных повреждений, вызывая состояние уязвимости)]

[начальный навык 2: веерообразный плевок 5 лвл (выплевывает ядовитый туман в веерообразную область диаметром 500 метров перед пользователем. Пораженная цель войдет в отравленное состояние и потеряет 100 очков здоровья в секунду на 1 минут. ] Имеет низкий шанс окаменения противника, 5 раз в день)

[начальный навык 3: игольчатый торнадо LV4 (выстреливает большим количеством игл в одном направлении, нанося в общей сложности 2000 урона цели в течение 5 секунд. Когда игольчатый торнадо попадает в окаменевшего врага, он вызывает мгновенную смерть, два раза в день) ]

[начальный навык 4: рой жуков lv3 (дракон-щупальца зароет все свои щупальца в землю и вызовет огромный рой жуков для атаки. у каждого жука 30 очков здоровья и 5 очков атаки. длится 1 минуту. время перезарядки: 3 дня) ]

[начальный навык 5: Охрана Бога-Дракона LV2 (когда появляется щупальце-Бог-Дракон, он автоматически вызывает две злые клешни. У каждой злой клешни 600 очков здоровья. Он может бесконечно возрождаться до того, как щупальце-Бог-Дракон будет убит. Интервал возрождения равен 10 минут.) ]

[начальный навык 6: рев страха LV1 (прикосновение Бога-Дракона использует свою темную энергию, чтобы выпустить рев, вызывая страх у всех врагов в радиусе 1 км. Длится 15 секунд, один раз в день)]

[ начальный навык 7: Драконье погружение LV1 (Бог щупалец может нырять в землю и поглощать силу земли. Восстанавливает 1% своего HP каждую секунду до 100 секунд. Процесс восстановления нельзя прерывать. Перезарядка: 5 дней) ]

[начальный навык 8: ядовитое прикосновение (концы щупалец и его клыки ядовиты. При контакте будет наноситься 10 урона в секунду в течение 15 секунд)]

[ оценка: огромное существо вырывается из-под земли, размахивая своей сотней футов, мир меняет цвет в своем свирепом состоянии! ]

——

атрибуты монстра

[имя: Саймон]

[ класс: темно-синий ]

[раса: клан крови]

[ атрибут: кровь ]

«Уровень: 15+ (элитный)»

[начальный навык 1: кроваво-красная лужа 2 уровня (Саймон хорошо впитал сущность луны. Ночью он может превратить свое тело в лужу крови диаметром 4 метра. Он получит временный эффект ускорения и нельзя выбрать. Он также вызовет снижение скорости и 150 единиц урона врагам в радиусе действия лужи крови. Это можно использовать только один раз в день.) ]

[начальный навык 2: Быстрое восстановление Уровень 2 (Накопленный лунный свет Саймона имеет лечебные эффекты. За каждый 1 мл лечебного эффекта будет восстановлено 2 ХП. Емкость лунного света — 200 очков)]

[начальный навык 3: кровавая чума LV2 (Кровь Саймона течет в обратном направлении, превращая исцеляющую кровь в чрезвычайно токсичный урон. 0,5 урона на 1 мл крови. Количество потребляемой крови не может превышать максимальное количество очков здоровья текущего пользователя)]

[ описание: первый вампир в истории, обладающий двойными способностями луны и крови. ему суждено быть экстраординарным. ]

——

Атрибуты монстров

[название: кобальтовый жук]

[ сорт: светло-зеленый ]

[раса: Семья Скарабеев]

[атрибут: близость к металлу]

[ уровень 2 ]

[начальный навык 1: поиск в горах (кобальтовые жуки могут искать кобальт того же происхождения)]

[начальный навык 2: двигать горы (кобальтовые жуки могут отделять элементы кобальта в кобальтовых рудах, скатывать их в шарики и транспортировать обратно)]

[ оценка: кобальтовые жуки двигают горы на протяжении сотен поколений. ]

——

[перчатки из клыка волка]

[ класс: зеленый ]

[ параметры: сила атаки 10 – 15 ]

[прочность: 270/300]

[Требования к оборудованию: LV5 и выше]

[бонус атрибута: ловкость +2]

[ спецэффект: шанс вызвать [ кровотечение ] при попадании. ]

——

[Пустынный орел (модифицированный)]

[ класс: зеленый ]

[параметры: атака 30 – 40,9 патронов в магазине (пули .357 Magnum), складной коллиматорный прицел]

[Требования к экипировке: сила 7 баллов, выносливость 10 баллов]

[бонус эффекта: ловкость-2, точность с огнестрельным оружием +5%]

——

[ пистолет с волшебной коробкой ] (привязанная душа

[ класс: синий ]

[параметры: сила атаки 70 – 80, магазин на 33 патрона, складной коллиматорный прицел, цифровой дисплей количества пуль, устройство блокировки отпечатков пальцев]

[Требования к экипировке: LV15 и выше, 25 выносливости, 15 энергии]

[ бонус атрибута: все атрибуты +2 ]

[специальный эффект: пейнтбол с волшебной коробкой-каждые 10 использованных пуль следующая пуля наносит случайный стихийный урон и добавляет ненормальное состояние, основанное на случайном стихийном эффекте (элементы включают огонь, мороз, радиацию, молнию, яд и хаос)]

Специальный магазин — магазин для пистолета Magic Box поддерживает все виды пуль и обладает особым эффектом пули. Однако каждый магазин может быть заряжен только пулями одного калибра.

——

[ нано боевой костюм ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: вес: 0,78 кг, автоматическое расширение, металл с нанопамятью, активная кожа]

[Требования к экипировке: LV25 и выше, сила 50, выносливость 50]

[бонус атрибута: сила +20, ловкость +20, выносливость +20]

[ спецэффект: броня защиты-боевой костюм имеет чрезвычайно высокотехнологичный защитный модуль. Он может поглощать (уровень X30) все виды разрушительной энергии. Его можно выпустить один раз после достижения критической точки. Период зарядки: 10 дней. ]

Нано-боевой костюм с адаптацией к окружающей среде имеет множество режимов, позволяющих справляться со всеми видами суровых боевых ситуаций.

——

[ многофункциональный боевой имплантат ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: Вес: 2,3 кг, металл с памятью, суперсплав, интеграция Trinity]

[Требования к экипировке: LV30 и выше, сила 70, выносливость 70]

[Бонус атрибута: Нет]

[ спецэффект: крюк-кошка-мощный крюк можно выпустить из тыльной стороны руки (максимальное расстояние 100 метров). Затягивание крюка может перетащить пользователя к крюку. ]

Парашют-раскройте и закройте парашют из нового материала, не боящийся экстремальных температур, задержка расширения и сжатия составляет 1 секунду.

летный костюм — легкий летный костюм, может использоваться с крюками и парашютами для выполнения трех последовательных небольших трюков.

[Примечание: это оборудование может быть встроено в другое оборудование для верхней части тела в модульной форме. ]

——

[ стихийное магическое кольцо ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[ параметры: сделано из мифрила, выгравировано секретными рунами ]

[Требования к экипировке: LV30 и выше, 100 очков энергии]

[бонус атрибута: интеллект +30, энергия +30]

[специальный эффект: элементальный контроль-случайно высвобождает тайный, морозный, пламенный, святой, молниеносный, физический и ядовитый навык (потребление: 50 очков энергии/время)

Заклинание бедствия — увеличивает эффект от одного элемента на 30%.

Духовное магнитное поле — увеличение (прилагается) — волшебное кольцо может увеличить вашу духовную силу, позволяя вам использовать психическую силу, как эспер, в течение 30 минут.

——

[ нано боевой костюм ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: вес: 0,78 кг, автоматическое расширение, металл с нанопамятью, активная кожа]

[Требования к экипировке: LV25 и выше, сила 50, выносливость 50]

[бонус атрибута: сила +20, ловкость +20, выносливость +20]

[ спецэффект: броня защиты-боевой костюм имеет чрезвычайно высокотехнологичный защитный модуль. Он может поглощать (уровень X30) все виды разрушительной энергии. Его можно выпустить один раз после достижения критической точки. Период зарядки: 10 дней. ]

Нано-боевой костюм с адаптацией к окружающей среде имеет множество режимов, позволяющих справляться со всеми видами суровых боевых ситуаций.

реактивная сила (дополнительная) — подошва обуви выплевывает энергию, увеличивая скорость передвижения пользователя на 50%, действует 15 секунд.

——

Кинжал Колера» (привязанный к душе)

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[ параметры: сила атаки 100 – 130, длина 27 см, вес 1 кг ]

[Требования к экипировке: LV30 и выше, сила 85, ловкость 85]

[бонус атрибута: сила +50, ловкость +50]

[специальный эффект: вспышка — владелец может безоговорочно вспыхнуть к месту нахождения кинжала, без ограничения расстояния (потребление: 25 выносливости/время)

Потрошение — наносит 150% урона при атаке со спины.

[высвобождение дара-15%/10%/5% шанс нанести в 3/4/5 раз больше урона при использовании кинжала Колера. ]

[мастерство-увеличивает эффект всех умений кинжала на 15%]

Головорез (дополнительно) — атакует горло с дополнительным 100% уроном сверх критического удара.

——

[ механическая силовая рука Highruya Technology ]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: 10 кг, сверхпрочный сплав, водонепроницаемость, защита от электромагнитных помех, встроенный реакторный источник микроэнергии, бионический чип]

[требования к экипировке: выносливость 50, интеллект 50, механика, рука]

[бонус атрибута: сила, ловкость, выносливость, интеллект и энергия +10]

[ специальный эффект: атрибут силы взрыва энергии увеличивается на 100% в течение 10 минут. Энергопотребление: 30% ]

Особенность оружия — бионический чип записывает использование большинства видов оружия. После использования оружия мастерство будет временно повышено до экспертного уровня.

У чипа evolution-Bionic есть функция обучения. При встрече с новым оружием оно активирует способность к самообучению, удваивая эффективность повышения мастерства.

Зарядно-механическая силовая рука поставляется с миниатюрным источником энергии в топке реактора. Когда потребление энергии слишком велико, его можно пополнить за счет механической энергии.

[примечание: репрезентативная работа механической руки от пионера механики Coria Technology]

——

[ энергетический клинок в стиле поддержки ]

[ качество: синий ]

[параметры: сила атаки 100 – 120, длина 37,8 см, вес 1,2 кг]

[ долговечность: 1000/1000 ]

[Требования к снаряжению: выше lv50]

[бонус атрибута: сила +25, ловкость +25, интеллект +25]

[специальный эффект: энергетический клинок-мощные атаки энергетического клинка наносят 50 единиц урона от ожога высокоэнергетическими частицами. может прорезать большинство сплавов на планете-пустыне. ]

[броня Немезида-200% урона всем типам брони. ]

——

[инопланетный боевой топор]

[ качество: синий ]

[параметры: атака 190-210 очков, вес 70 кг, длина 180 см, высококачественный инопланетный сплав, продвинутое кузнечное дело]

[Требования к экипировке: LV60, сила 150, выносливость 150]

[дополнительные атрибуты: +70 силы, +80 выносливости]

[Бонус эффекта: боевой топор космического разлома-чужой с ударом космического разлома, увеличение силы на 10%]

Mortal Strike — урон от фатального удара +10%

Урон навыка Fierce Gale-AoE +10%

——

[скипетр силового поля]

[ Редкость: Эпическая (фиолетовая) ]

[параметры: длина 50 см, вес 2 кг, выкованы из редкого сплава, в комплекте качественные внутренние детали]

[Требования к экипировке: LV60 и выше, сила: 150, энергия: 200]

[бонус атрибута: +100 энергии, +100 силы, +10 обаяния, +10 удачи]

[ спецэффект: ударная волна — выпускает невидимую ударную волну, которая наносит цели 1000 единиц урона. Потребляет 100 единиц энергии. ]

Оборонительное силовое поле — оборона силового поля, может использоваться для связывания врагов или формирования защитного щита. Потребление энергии увеличивается в зависимости от диапазона.

Перенос в подпространство — выполнение перемещения в подпространство на небольшой площади цели. Стоимость зависит от количества переданных целей и количества целей.

[Примечание: обаяние и удача всегда сопутствуют сильным. ]

——

[Дом маленьких призраков: когда мышь, ищущая сокровища, и пять мышей вместе ступают на территорию врага, пять мышей активируют эффект разрушения, нанося неравномерный ущерб территории врага. этот эффект можно использовать только один раз на каждой территории. ]

——

[ Буйная зелень (зеленый): когда водоросли сумеречного цвета, иллюзорная лоза и подсолнухи появляются одновременно, их скорость роста увеличивается в 10 раз. Скорость их ночного восстановления удваивается. Галлюцинаторные и ядовитые эффекты иллюзорной Лозы удваиваются. ]

——

[Железный меч из бронзовой стены (синий): прочная связь, образованная кобальтовым жуком, серебряным армейским муравьем и серебряным настенным муравьем. При совместном движении защита увеличивается на 100%. В сочетании друг с другом они могут образовывать пуленепробиваемую железную стену, способную противостоять энергии гранат и ниже. ] Стрела-свисток муравья стены формации может быть увеличена в меч, а кобальтовый жук и серебряный армейский муравей могут быть сжаты в щит. Физический урон увеличенного меча увеличен на 50%, а сила специальной способности увеличена на 50%.

——