Глава 214

Глава 214: город ярости (2)

Из зоны 107 дьявольщины, где находилась лаборатория, в зону 100, где находился пункт их назначения-Город гнева, — отряд Яна свободно прошел через нее.

В принципе, чем меньше число прикрепленных к зоне было, тем больше монстров дьявольщины становилось сильнее.

Однако, когда первая цифра изменилась, это не было до такой степени, что это действительно ударило по ним, но всякий раз, когда десятая цифра изменилась, это была система, в которой они резко усилились на одну фазу.

Поскольку это было так, с боевой мощью Яна, который прорвался через зону 107 без каких-либо трудностей, они также могли легко пройти через зону 100.

Кроме того, тот факт, что он использовал все свои магические камни и вырос еще на один шаг сильнее, также сыграл большую роль.

Его «суд над Королем духов», ставший похожим на монстра оружием с более чем 3-тысячной наступательной силой, пронзил кожу магических зверей, как будто он разрезал тофу.

‘И навыки, которые я недавно приобрел, тоже невероятны, как и ожидалось.’

После того, как Яну удалось поднять уровень своего «укрощающего мастер-класса» на один шаг, он получил два новых скрытых навыка.

Навык «Причастие I», который был одним из них, имел функцию, близкую к навыку полезности, в то время как навык «жертвоприношение I», другой, имел характеристики навыка помощи в битве.

Тем не менее, оба навыка были одинаковыми в том, что они были навыками, которые помогли значительно увеличить боевую мощь Яна.

Ян сначала посмотрел на навык «Причастие I».

* Причастие I

Классификация: пассивный навык

Уровень квалификации: Lv 0

Уровень владения языком: 0%

Время восстановления: нет

Продолжительность: без ограничений

(В случае, если расстояние между знакомым и вызывающим устройством больше, чем промежуток управления вызывающим устройством, образуется 300-минутное время ограничения. Если знакомый все еще находится вне сферы контроля вызывающего даже после того, как время ограничения закончится, знакомый будет принудительно вызван.)

Условия использования: это пассивный навык, который может быть применен только к Фамильярам с максимальной близостью с их Вызывателем.

Исключительные призыватели способны глубоко общаться со своими фамильярами.

Если ваши навыки общения развиваются выше предела, призыватели смогут обращаться со своими фамильярами в том месте, где их даже нет.

Кроме того, даже если вызывающий должен выйти из системы, их знакомые могут храниться в вызванном состоянии в течение определенного времени.

*Чем выше уровень владения «общением I», тем больше степень контроля Хранителей, а также тем дольше они находятся вне сферы контроля.

*Как только мастерство навыка «Причастие I» достигает своего максимального потенциала, навык «Причастие II» может быть открыт.

Просто на первый взгляд, навык «Причастие I» имел содержание, которое было трудно понять.

Тем не менее, Ян, который имел более высокую степень понимания Призывателей более исключительным, чем любой другой, был способен сразу же понять, как именно использовать навык и его точку в тот момент, когда он прочитал содержание навыка.

‘Если вы прочтете его без особых раздумий, то поймете, что это просто пассивный навык, который увеличивает дальность действия для контроля над фамильярами, но истинной ценности этого навыка нет.’

Диапазон, который вызывающий может контролировать знакомый, принципиально пропорционален их статусу «лидерства».

Однако, честно говоря, это не имеет большого значения.

Это было потому, что сам диапазон управления был достаточно фундаментально.

Максимальная дальность, на которой Ян мог контролировать своих фамильяров, составляла почти 800-900 метров, и даже у Яна почти не было случаев, когда он использовал всю эту дальность и вел бой.

Другими словами, это означало, что увеличивающийся радиус действия не очень помогал в сражениях.

‘С самого начала трудно даже увидеть противника, который находится близко к километру невооруженным глазом, поэтому зачем вам отправлять знакомых так далеко и контролировать их.’

Поскольку это было так, основная способность этого навыка была другой частью.

— Способность, которая позволяет Фамильярам двигаться даже после того, как вызывающий выходит из системы. Это действительно сладкая функция.’

Этот навык обладал способностью позволять Фамильярам, которые находились за пределами диапазона управления Вызывателем или когда вызыватель не был зарегистрирован в игре, продолжать сражаться в течение максимум 300 минут.

Для Йена, который находил даже время, которое проходило для ситуаций, когда ему нужно было выйти из игры неизбежно, как когда он спал или ел, этот навык представлял способность, которая была такой же, как невероятное сокровище.

— Теперь, даже когда я буду лежать на своей кровати и спать, мои фамильяры смогут подняться выше!’

Йен подумал о времени, которое он потратил, поднимая Бога Дракона Каркея с уровня 1.

Поскольку он только что выровнял Карчеуса, не будучи в состоянии вызвать любого другого фамильяра, поскольку ему не хватало лидерства, прямо сейчас уровень фамильяров Яна был довольно низок по сравнению с характером Яна.

Так как была разница по крайней мере 3 уровня до максимума даже 15 уровней.

Однако, с этой способностью, это будет мгновение для хранителей, чтобы догнать уровень Яна снова.

— Я буду усердно работать с ними.’

Заговора Яна будет достаточно, чтобы заставить его фамильяров действительно испугаться, если они узнают.

‘На данный момент, после того как я закончу задания, которые я в настоящее время продолжаю, я должен обозначить охотничьи угодья для каждого фамильяра.’

Йен что-то напевал себе под нос.

Кайзар подошел к Яну, который, смеясь, думал то об одном, то о другом.

“Похоже, мы сейчас тоже почти в конце зоны 101.”

Услышав слова Кайзара, Ян кивнул головой.

“Ты совершенно прав. Мы могли бы войти в зону 100 до того, как я выйду сегодня, если нам повезет.”

Кайзар, который слегка завел разговор с Яном, поднял свой большой меч и подтолкнул его к Яну, когда тот добрался до сути.

— Но, Лорд Гай, не могли бы вы еще немного укрепить мой меч? Поднимите мой меч до 8-го укрепления, как ваше копье.”

“Мне не хватает магических камней, слуга мой. Позже, когда у меня будет намного больше волшебных камней, я сделаю это для тебя.”

“Не ври мне. Я видел, как ты положил в свою сумку более 5 низкосортных магических камней.”

— …В любом случае, не сейчас. Позже.”

— ТСК.”

“Иди туда и помоги Ли и Ббакбаку вместо него. Как вы можете расслабиться, когда вы самый сильный?”

— Ладно, Йен. Но ты должен укрепить мой меч, когда мы прибудем в город ярости или что там еще.”

Ян неохотно кивнул головой и ответил:

— А, ладно. Так что, поторопись и иди работать, слуга парень.”

Когда кайзар, взволнованный словами о том, что он укрепит свое оружие, молниеносно рванулся вперед, Ян покачал головой.

— Ха, у Кайзара жадность к предметам больше, чем у большинства пользователей. Ну, все же, должен ли я просто найти утешение, что его лояльность растет мало-помалу каждый раз, когда я укрепляю его оборудование…?’

Кайзар все еще оставался величайшей боевой силой партии.

Для верности Кайзара, который был таким же, как он, идти вверх косвенно означало увеличение боевой мощи Яна.

Конечно, даже если он не прислушается к словам Яна, Кайзар сильно нокаутировал противников, но поскольку его лояльность выросла, и он мог использовать его стратегически, он стал бы еще более удивительной боевой силой.

— Кстати говоря, когда же закончится эта неспособность Халли бороться с государством?’

Йен открыл знакомое окно и проверил состояние Халли.

• Знакомый Халли-ранг: легендарный / состояние: не могу сражаться (оставшееся время: 02: 49:23)

Халли был в таком состоянии, что его не могли вызвать еще почти 3 часа.

Однако Халли не входила в состояние неспособности сражаться от получения повреждений во время боя.

Ян использовал «жертву I», еще один скрытый навык, который он недавно получил, на Халли, так что именно поэтому он был неспособен сражаться.

‘Недостаток того, чтобы иметь понижение уровня на 1, безусловно, велик, но так как нет никакого другого баффа, подобного этому среди тех, которые у меня есть.’

Навык «жертвоприношение I» был навыком, где один знакомый, которым обладал вызывающий, был «принесен в жертву», как было указано в названии, и в течение фиксированного количества времени огромный бафф был дан всей команде.

Информация о навыках была такой же, как и следующая.

* Жертвоприношение I

Классификация: активный навык

Уровень квалификации: Lv 0

Уровень владения языком: 0%

Время восстановления: 320 минут

Продолжительность: 300 минут

Условия использования: знакомый, который в данный момент вызван, или даже можно использовать на сам вызыватель.

Это не может быть использовано на других пользователей или NPC, или знакомых других пользователей.

Жертвоприношение знакомого человека приносит печаль и гнев в одно и то же время на вечеринку.

Партия получит мощный бафф, пропорциональный боевой мощи знакомых (или самих знакомых).

Скорость движения: +(уровень принесенного в жертву знакомого / 3)%

Время перезарядки –(уровень принесенного в жертву знакомого/5)%

Боевые способности: +(боевые способности принесенного в жертву знакомого / 2)%

* Принесенный в жертву субъект получит такое же наказание, как и тогда, когда он умирает на поле боя.

* Бафф применяется к самим Призывателям, всем хранителям, которыми они владеют, а также к их слугам. (Он не применяется к другим пользователям или NPC, которые находятся в той же стороне.)

*Если способность жертвоприношения используется на самом вызывающем, а не на знакомом, вызывающий будет парить вокруг поля битвы в духовном состоянии на протяжении всего сражения. (Противники не могут быть атакованы, когда находятся в состоянии духа, и ни один навык не может быть использован.)

Как только духовное состояние закончится, вызывающий автоматически выйдет из игры, и точно так же, как если бы они должны были умереть, они не смогут войти в игру в течение 24 часов.

Кроме того, если вызывающий использует способность жертвоприношения на себя, коэффициент всех баффов и время продолжительности будут применены как двойная сумма.

*Чем выше мастерство «жертвоприношения I», тем больше коэффициент баффа растет мало-помалу, и время продолжительности увеличится на много.

*Как только навык «жертвоприношение I» достигнет максимальной квалификации, навык «жертвоприношение II» будет открыт.

Как бы много это ни было, это был действительно навык, который имел эффект баффа, который был более удивительным, чем любые другие.

Йен использовал навык жертвоприношения на Халли в качестве теста, и он видел большие результаты от его силы.

‘В течение 5-часовой продолжительности баффа я серьезно чувствовал, что моя боевая мощь стала вдвое сильнее.’

Халли был фамильяром, который специализировался на рефлексах, и поскольку другие фамильяры и слуги получали 50% всех характеристик Халли, который был таким, его эффективность была невероятной.

Даже Bbakbbak, у которого были самые медленные рефлексы, был способен обладать рефлексивностью, которая была выше, чем у монстра верхнего среднего уровня.

«Кроме того, время восстановления всех навыков было сокращено на 34%. Вся скорость движения увеличилась на 56,6%.’

Поскольку Halli был lv 170, коэффициент 34%, который был одной пятой от значения, был применен для уменьшения времени перезарядки, и скорость их движений ускорилась до 56,6% от одной трети значения.

«Штраф за снижение на 1 уровень является огромным, но все же, это способность, которую я буду использовать время от времени.’

Это был навык, который он должен был использовать, когда он был в битве с боссом, где он столкнулся с боссом, который будет трудно справиться или когда он был в важной войне территории.

Йен собрался с мыслями и оглядел своих друзей, которые были в самом разгаре битвы с магическими зверями.

«Мы отдохнем около 2 часов, как только поймаем все те, с которыми вы сталкиваетесь прямо сейчас!”

При этих словах Яна Хранители возрадовались.

* О, я думаю, что владелец съел что-то странное!

• Это невозможно. Мы охотились всего 5 часов, но отдыхаем целых 2 часа!

• В это трудно поверить.

Однако настоящая причина, по которой Ян пытался отдохнуть, была не в том, что он действительно хотел этого.

Это было из-за его мысли о желании войти в зону 100 после того, как закончится период неспособности Халли сражаться.

— Поскольку нет никакой возможности сказать, какие опасности также будут в зоне 100…

Йен вышел из машины и, держа на спине приговор короля духов, направился вперед.

“Давайте быстро уничтожим их всех и пойдем отдыхать, ребята!”

Хранители, которые получили силу от крика Яна, еще больше воспламенили свой боевой дух, когда они начали охотиться на магических зверей.

* Понял, хозяин!

Карсей широко раскрыл рот и начал втягивать в себя воздух.

* Хорошо, я буду жарить все из них!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.