Глава 87: Комбинация заклинаний

«О моем прогрессе…

Я практиковал заклинание движения и атакующее заклинание. Мои приемы и заклинания не были слишком сложными, и их исполнение не было слишком сложным. Поэтому мне было легко их выучить.

Я уверен в своей атакующей мощи. Но заклинание движения вызывает туннельное зрение, так как оно слишком быстрое для моих глаз. Итак, давайте посмотрим, как я покажу себя, когда применю заклинание в сегодняшних битвах».

Эрен подмешал часть правды в свою ложь. Это сделало его чушь более правдоподобной для его группы. Они еще немного обсудили, прежде чем ускорить свой путь к месту битвы.

*******

Лин поприветствовал класс 1/C как их классный руководитель.

«Добрый день, первокурсники. Ваши внутриклассовые бои начнутся с сегодняшнего дня. Сегодня будут минимальные требования, которые LA случайным образом установит для всех вас.

Для класса 1/C установлено пять боевых колец. То есть пять битв могут проходить одновременно за класс.

Передо мной спектральный экран, который вы все видите. Названия своих партий никто не представил, поэтому все внутриклассовые войны будут носить индивидуальный характер.

На этом экране случайным образом будут показаны имена любых двух противников и назначены им соответствующие незанятые боевые кольца. Учащиеся могут либо принять участие в матче, либо отказаться от него перед участием.

Часть очков заслуг будет вычтена из их резерва в качестве штрафа за неучастие в обязательных матчах. Я бы посоветовал вам принять участие в матчах, даже если вы знаете, что проиграете. Штраф за проигрыш в бою более доступен, чем штраф за неучастие.

Итак, давайте уже начнем это дело, хорошо?»

Эрен услышал речь Лин и вспомнил, как впервые увидел начало внутриклассовой рейтинговой войны в своей предыдущей временной шкале. Тогда он был не в рядах. Он жалко проиграл такому нерангеру, как он.

Но на этот раз Эрен позаботится о том, чтобы рейтинговые войны стали для него самым большим бенефициаром. Он посмотрел на свою базовую статистику, чтобы увидеть свой прогресс:

**********************************

Имя — Эрен Элайджа Идриль (проверено)

Организация- Академия авантюристов Львиных сердец

Академический статус — Класс 1/С

Рейтинговый статус — без рейтинга

Очки заслуг — 22 725

Боевые очки- 0

Базовая статистика:

л.с.- 3,8/3,8

МП- 5.1/5.1

СТР- 2.3

АГИ- 3.3

ИНТ- 3

БТП~ 17

Видимость BTP — частная

Техника ранжирования — пять звезд, элемент молнии, Левин Индры.

Заклинания ранга F:

LE, Четыре звезды, тип движения: Blitz Steps

LE, Четыре звезды, тип защиты: Blitz Shield

LE, Четыре звезды, тип атаки: Блиц-стрела

LE, Четыре звезды, Область действия: Блиц-шторм

LE, 4 звезды, тип лечения: Blitz Heal

TE, Четыре звезды (?), Разное: Восприятие с седативным эффектом

*********************************

Эрен сначала увидел количество очков заслуг, которые он накопил. С его точки зрения, его благословение маны E-ранга было продано за целое состояние. По сути, он вернул все Merps, которые он потерял на торгах, добавив дополнительную сумму сверху.

Затем Эрен посмотрел на свои базовые характеристики. Он заметил, что его ловкость получила самый большой прирост, за которым последовали его очки маны и интеллект.

****************

Акцент на определенных сегментах статистики тела был связан с типом метода ранжирования, который он практиковал в настоящее время.

Каждый метод ранжирования фокусировался на определенном наборе значений базовой статистики в зависимости от его типа. Поскольку эта техника была ориентирована на стиль ближнего боя, она отдавала приоритет ловкости ранкера, очкам маны и интеллекту над другими значениями.

Если бы Эрен практиковал технику берсерка в прошлом, она бы больше всего сосредоточилась на повышении своего здоровья, а затем на силе.

Помимо повышения определенного набора базовых значений характеристик, техника также формирует контур маны таким образом, чтобы он соответствовал профессии, на которой сосредоточено внимание. Первичный контур маны в теле ранкера начинал расширяться таким образом, что позволял ему проявить свой максимальный потенциал в поле, на котором основывалась его техника.

Вот почему стало неизбежным регрессировать в ранге, когда ранкеры хотели изменить свой путь на полпути. Им нужно было превратить специфический контур маны, который они построили в своих телах, в первичный контур маны, прежде чем возобновить свое рейтинговое путешествие.

Это повлекло за собой необходимость разрушить существующую цепь маны, прежде чем ранкер сможет успешно возобновить свой путь. Разрушение цепи маны не было приятным процессом. Кроме того, это означало, что тяжелая работа была сброшена в канализацию. Следовательно, ранкеры дважды или трижды подумают, прежде чем изменить свой путь.

Эрен был слаб в ловкости даже в своей предыдущей временной шкале. Но на этот раз, благодаря пятизвездочному рейтингу, его ловкость была оптимизирована для его профессии.

Тонкая настройка базовых характеристик и построение контуров маны для конкретных профессий подчеркнули важность выбора правильной техники для себя. Эрен знал, что его рейтинговая техника будет продолжать отдавать приоритет AGI и INT по мере того, как он продвигался дальше в своем рейтинговом путешествии в качестве профессионала ближнего боя.

****************

Заклинания Эрена также получили усиление. Теперь все они были четырехзвездочными заклинаниями. Но эти варианты были переделаны из их первоначальных творений высокопоставленным лицом, специально для специалистов по ближнему бою. Отсюда и изменение их имен.

Теперь у Эрена было заклинание исцеляющего типа в его стихии. Блиц-исцеление создаст поле молнии вокруг поврежденного участка тела и ускорит обычное исцеляющее мастерство тела до сверхъестественного уровня, используя ману в качестве катализатора.

Молния не была известна своими целебными свойствами. Так что у заклинания было много ограничений по сравнению с оригинальными целительными заклинаниями, которыми пользовались целители.

Во-первых, Блиц-исцеление требовало больших затрат маны. Так что это не было идеальным для постоянного использования. Во-вторых, Эрену нужно было оставаться неподвижным, чтобы сформировать стабильное поле молнии. Так что его нельзя было использовать во время сражений или во время движения.

Эрен также заметил на спектральном экране, что произошла ошибка калибровки для успокоительного восприятия. В основном это было из-за того, что заклинание Эрена отличалось от оригинала.

«Эрен Идриль. Для чего ты разбегаешься? Ваше имя на дисплее. Заходи уже на ринг номер 4!»

Вскоре Эрена вырвал из раздумий крик Лин. Он посмотрел на спектральный экран и увидел, что его имя было на дисплее.

Battle Ring 4: Эрен Идрил против Брайана Гримальди

Эрен подошел к кольцу номер четыре. Он мог видеть подростка, который был выше его, идущего рядом с ним. Он должен был быть Брайаном, поскольку его пункт назначения был таким же.

«Эй, малыш. Я бы посоветовал тебе уйти вскоре после начала нашего матча. В противном случае я не буду нести ответственность за ваши травмы».

Брайан объявил, как только он вышел на ринг. Эрен чувствовал, что это было сделано не столько для него, сколько для зрителей, наблюдающих за ними. Он предпочел промолчать.

У парня был BTP 13, что придало ему уверенности, чтобы победить любого, казалось бы, начинающего ранкера. Он только ждал, пока обратный отсчет, отображаемый в данный момент на спектральном экране, не закончится.

3…

2…

1…

0…

Начинать!

— Малыш, приготовься…

Брайан активировал заклинание «Огненный кулак», как только обратный отсчет закончился. Его кулаки сначала были покрыты бесцветной маной, прежде чем загорелись. Он собирался приблизиться к своему противнику.

Но увы, Эрена нигде не было! Он почти растворился в воздухе после того, как обратный отсчет достиг нуля.

Брайан почувствовал предупреждающие знаки, исходящие от его спины. Он развернулся на 180 градусов, чтобы отразить любую приближающуюся атаку. Он быстро замахнулся кулаком за спину, чтобы отбить охоту у Эрена атаковать его из слепой зоны.

Инстинкты Брайана были на высоте. Его пылающий кулак, управляемый его инстинктами, почти коснулся лица Эрена. Но прежде чем кулак достиг цели, Брайан почувствовал острую боль в заднице.

Эрену не терпелось одновременно выполнить Успокоительное восприятие и Блиц-шаги. Именно это он и сделал в тот момент, когда матч официально начался.

Blitz Steps был активирован первым. Он быстро выполнил его, чтобы уйти позади своего противника. Скорость была ослепляющей даже для Эрена, поэтому он предположил, что Брайан не сможет следить за ним одними глазами.

Но вскоре Эрен обнаружил, что парень может хорошо держать себя в бою. Это потому, что он быстро повернулся и вскоре собирался отразить его атаку.

Туннельное зрение Эрена из-за Блиц-шагов ненадолго ослепило его. Этого короткого промежутка было достаточно, чтобы его противник начал контратаку. Сверкающий кулак Брайана скоро должен был приземлиться

Но потом…

Успокаивающее восприятие было активировано!

И все вокруг Эрена замедлилось почти до полной остановки.

Он мог видеть, как пылающий кулак Брайана почти остановился перед его лицом, всего в нескольких дюймах от кончика его носа. Это было достаточно близко, чтобы Эрен почувствовал тепло, исходящее от этого кулака.

Но приближающаяся кулачная атака стала настолько медленной, что казалось, что Брайан сохраняет устойчивую позу для живой картины.

Эрен тоже почувствовал, что его тело погрузилось в воду. Его тело стало таким же медленным, как Брайан. Но затем он снова выполнил блиц-шаги и получил необходимое движение, чтобы уклониться от атаки.

Эрен держал Успокаивающее Восприятие активным, пока быстро перемещался по почти застойному миру.

Теперь Эрен мог начать лобовую атаку на Брайана с преимуществом, обеспечиваемым его козырными заклинаниями. Но он решил поработать дополнительно, чтобы проверить свою комбинацию заклинаний.

Эрен сознательно контролировал эффекты блиц-шагов, чтобы уменьшить недостатки туннельного зрения. Это означало, что он не мог использовать заклинание движения в полной мере во время сражений.

Но все изменилось, когда активировалось Sedated Perception. Эрен почувствовал, что наконец-то может отпустить свои ограничения, выполняя свои блиц-шаги.

Ноги Мясника снова покрылись молниями в этом замедленном мире. Он использовал свою экстремальную скорость и отстал от Брайана.

На этот раз Эрен двигался так быстро в реальной жизни, что даже инстинкты и чувство маны Брайана не могли уследить за ним вовремя.

Эрен надрал Брайану задницу своими покрытыми молниями ногами, как только нашел возможность. Его заклинание движения позволило ему иметь серьезную силу удара ногой. И та же самая сила вскоре показала свое действие.

В нормальном, незастойном мире Брайан почувствовал внезапную острую боль, исходящую из его задницы, как только его противники исчезли перед ним.

«Как этот малыш может быть таким быстрым?»

Эта мысль пришла в голову Брайану до того, как его тело подняли в воздух. Вскоре Брайан обнаружил, что его отбрасывает к краю боевого кольца, где активно куполообразное силовое поле.

Тело Брайана сильно ударилось о силовое поле. Некоторое время он оставался в месте удара, прежде чем гравитация потянула его вниз. Он не встал от этого удара, потому что уже потерял сознание.

Не прошло и нескольких секунд, как начался матч Эрена с Брайаном. И никто не мог поверить, что все уже кончено.

Все, что большинство студентов могли видеть, это то, что Эрен время от времени исчезал с поля и появлялся позади Брайана. Затем Брайан попадает в силовое поле лицом вниз.

Эрен остановил свою комбинацию заклинаний после того, как его удар пришелся на Брайана. Однако он не смотрел на противника, которого только что победил.

Глаза мясника искали в толпе конкретного человека. Вскоре они нашли свою цель.

Марла смотрела на него издали с улыбкой на лице. Она кивнула ему, как только их взгляды встретились.

«Я собираюсь сделать именно то, о чем вы меня просили, надрать задницу!»

Язык тела Эрена и его хитрая улыбка передали Марле его чувства.