Глава 44 — Магазин и Миссии

Глаза Джереми были сфокусированы на прозрачно-голубом интерфейсе перед ним…

[Магазин]

[Миссия]

[Таблица лидеров]

После небольшой паузы, чтобы подумать, Джереми решил в первую очередь сообщить о своей миссии, используя свой разум для доступа к опции [Миссия].

Вскоре после этого интерфейс изменился на другой…

Пришел длинный список миссий, от самых простых до самых сложных. Однако, прежде чем Джереми успел внимательно посмотреть на ход своих миссий, внезапно появилось еще одно окно уведомлений, перекрывающее список миссий…

[Хотите сообщить о миссиях и получить награды за их выполнение?]

[Да │ Нет]

Увидев эти уведомления, Джереми сосредоточился на кнопке «Да». Внезапно появилось несколько непрозрачное поле с пятью строками уведомлений…

[Вы получили 400 SP за выполнение задания «Убить 10 солдат-скелетов»]

[Вы получили 1000 SP за выполнение задания «Убить 5 гоблинов»]

[Вы получили 1800 SP за выполнение задания «Убить 2 хобгоблинов»]

[Вы получили 2100 SP за выполнение задания «Пройди дверь легко-сложно»]

[Вы получили 1000 бонусных SP за выполнение задания «Пройди дверь легко-сложно» со 100% завершением]

«Вау, это огромная награда. Такими темпами я смогу купить больше вещей».

Когда Джереми увидел эти пять приятных уведомлений, он почувствовал себя таким освеженным внутри, потому что его усилия наконец-то окупились в виде SP. Кроме того, он вообще не ожидал скрытой награды в 1000 SP; тем не менее, больше SP здесь всегда приветствовалось …

По прошествии нескольких секунд окно уведомлений исчезло, оставив только исходное окно со списком миссий.

Теперь Джереми, наконец, посмотрел на прогресс своих миссий…

[Ваши текущие миссии]

— Убить 10 солдат-скелетов (Завершено)

— Убить 10 бесов (2/10)

— Убить 8 волков (0/8)

— Убить 5 гоблинов (Завершено)

— Убить 5 человек (0/5)

— Убить 2 хобгоблинов (Завершено)

— Пройди дверь легко-сложно (Завершено)

— Пройти дверь нормальной сложности (0/1)

— Пройти дверь повышенной сложности (0/1)

— ???

Увидев, что он уже выполнил четыре из десяти миссий, Джереми удовлетворенно кивнул головой на свои отличные результаты…

«Тем не менее, я должен убить пять человек, чтобы выполнить эту миссию? Я даже получу 1300 SP за его выполнение».

Увидев 5-ю миссию в списке, это была такая заманчивая миссия, которую мог легко выполнить любой.

В конце концов, сейчас на углу спали и лечили свои раны более пяти человек…

Это может занять даже 30 секунд, чтобы закончить работу…

«Хахаха, какой я жадный. Если бы так продолжалось, я бы получил черту «Жадность», как в прошлой жизни».

Депрессивно посмеиваясь над своей жадностью, Джереми подумал о черте своей прошлой жизни.

В конце концов, когда человек возжелал каких-то внешних вещей, особенно богатства, власти, пищи и благ, полностью пренебрегая этикой и моралью, этот человек получит одно из качеств, чтобы заслужить эту греховную черту.

«Я уничтожил весь город, полный чужеземцев, ради того, чтобы заполучить сокровища этого дракона…»

Покачав головой, чтобы прогнать эти бесполезные и угнетающие мысли из головы, Джереми снова сосредоточил свое внимание на интерфейсе, который в данный момент показывал [Магазин], [Миссия] и [Таблица лидеров].

Затем, с единственной мыслью об опции [Магазин], интерфейс был изменен на другой с двумя опциями, [Купить] и [Продать], проецируясь на него.

Опять же, увидев эти два варианта, Джереми выбрал [Продать]…

[Пожалуйста, одной рукой коснитесь кристалла выживания, а другой рукой коснитесь предмета, который хотите продать]

Джереми решил сначала продать вещи, прежде чем что-то покупать. После этого его левая перчатка начала слегка светиться прямоугольным свечением.

*Удар*

Вскоре после этого на землю с глухим стуком упал большой мешок.

В большом мешке было много предметов, которые в основном были собраны за дверью легкой сложности. Часть из них состояла из семи исправных мечей, двух копий, двух ножей, одной булавы, трех кинжалов и лекарственных трав, которые Джереми подобрал вдоль стен лабиринта.

Что касается сломанного оружия, выпавшего из рук этих слабых гоблинов, Джереми вообще проигнорировал эти вещи.

Прежде чем эти люди успели заметить, что он пытается здесь сделать, Джереми поспешно дотронулся другой рукой до большого мешка…

[Вы хотите продать предметы за 536 SP?]

[Да │ Нет]

[Вы получили 536 SP от продажи предметов]

Без какого-либо звука или каких-либо особых эффектов бросающийся в глаза мешок чудесным образом исчез в небытие…

«Ну, давайте посмотрим, сколько у меня сейчас SP. Кроме того, пора идти за покупками…

С этими мыслями Джереми получил доступ к опции [Купить]…

[Оружие]

[Одежда]

[Разное]

[Навыки]

[Ваш текущий баланс: 13 252 SP]

В нижней части интерфейса появилась новая строка с информацией о его текущем балансе…

’13 252, а… Давайте сначала посмотрим, что внутри этих опций. Интересно, они все еще остаются прежними или нет?

Подумав об этом, Джереми начал сначала обращаться к [Оружию], а затем к [Одежде], только чтобы обнаружить, что каждый предмет внутри этих двух опций остался таким же, как и в прошлый раз, когда он смотрел на них, без ничего. лучше, чем обычные ранжированные предметы.

[A/N: Общий ранг — это наихудший возможный ранг среди категорий предметов.]

«Ну, есть два копья, которые выглядят лучше, чем мое текущее стальное копье, отображаемое в опции [Оружие], но они имеют тот же общий ранг и не имеют никакой магической силы, как и мое стальное копье. Что касается одежды, то мне не особенно нравится носить эти кожаные доспехи, их вентиляционные способности самые худшие, и у меня также есть проекция маны, чтобы защищать меня все время. Так что лучше я надену этот загадочный капюшон.

Слегка покачав головой, Джереми перешел к опции [Разное]…

В настоящее время в интерфейсе перед ним было два варианта на выбор, начиная с [Бытовой техники], которая состояла из многих вещей. Например, посуда, волшебный холодильник, часы, часы, часы, волшебная микроволновка, чайник, волшебный унитаз и многое другое.

Второй был [Расходные материалы], который состоял из тех вещей, которые можно было использовать только один раз или определенное количество раз. Например, продукты питания, вода, лекарства, травы, легкие ядовитые жидкости, сигареты, алкогольные напитки, газированные напитки, закуски, косметика, шампунь, мыло, мука и многое другое.

Список предметов был настолько длинным, насколько можно было себе представить…

«Давай просто купим туалеты, потому что может случиться что-то чрезвычайное, как в прошлый раз».

В результате того, что он уже привез с Земли самые необходимые вещи, Джереми решил купить всего пять туалетов. Хотя они могут выглядеть не так дорого, тем не менее, каждый туалет стоил Джереми колоссальных 100 SP.

То есть просто так потерять 500 SP за одни только туалеты…

Все-таки туалет был чем-то бесспорно важным для нашего бывшего мудреца…

Точнее, ради его гордости и достоинства, которые не должны быть запятнаны…

«После всего этого у меня осталось 12 752 SP. Затем, последнее, навыки…

Не найдя ничего более привлекательного в разделе [Разное], Джереми перешел к последнему варианту — [Навыки].

Навык №9, [Навыки рыбалки]

Навык № 10, [Актерское искусство]

Навык №11, [Кулинарное мастерство]

Навык № 45, [Бой без оружия]

Навык № 46, [Отслеживание чувств]

Навык № 98, [Владение копьем]

Навык № 99, [Владение мечом]

Навык №149, [Обострение чувств]

Навык № 150, [Прилив адреналина]

Навык № 151, [Спокойствие разума]

Навык №164, [Метание ножей]

Навык № 165, [Боевые искусства]

Навык №166, [Заряд]

Навык №181, [Быстрые руки]

Навык №182, [Стрельба]

Навык №183, [Скрытность]

Навык № 184, [Умения балансировки]

Навык № 185, [Контроль дыхания]

Навык № 186, [Орлиные глаза]

«С моими 12 752 SP я могу купить буквально любой навык, который захочу. Однако сначала я должен купить только один или два навыка, которые пригодятся мне в ближайшем будущем. Затем, снова накопив достаточно SP, я вернусь, чтобы купить другие полезные навыки для моего далекого будущего».

Увидев в списке целых 186 навыков, Джереми глубоко нахмурился, думая о практических навыках для своих текущих обстоятельств.

В конце концов, были «некоторые» навыки, которые могли бы быть очень полезны для него в долгосрочной перспективе, но если бы он купил их прямо сейчас, они были бы немедленно сочтены мусорными навыками, потому что их первоначальные возможности были дерьмовыми.

Эти долгосрочные навыки требовали времени, чтобы вырасти…

Таким образом, лучший и единственный выбор для Джереми, чтобы пройти через дверь высокой сложности, не слишком полагаясь на свою ману и магию, — это правильно выбрать навыки.

Постояв там, глубоко задумавшись более 5 минут, Джереми наконец решил…

Он выбрал…