Глава 3 Межпространственная ферма

‘Хм!’ На мгновение Алекс растерялся. Но что-то подсказывало ему, что этот значок игры, видимый его периферийным зрением, реален.

Это тоже был знакомый значок.

Как сумасшедший, Алекс повернул глаза и, наконец, остановился на нем. Это была иконка, состоящая из изображений некоторых овощей и животных в низком разрешении. Это была икона обычной фермерской игры, в которую раньше играл Алекс.

— Почему оно было здесь? Он подумал.

«Если есть кнопка, ее следует нажать». Думая, что Алекс подумал о том, чтобы нажать на него.

«Дин!» Со звуком звонка Алекса перенесли в другое место. И оглядевшись вокруг, он понял, что это похоже на ту игру, в которую он когда-то играл. Хотя некоторые вещи были другими.

В игровом мире он мог просто начать играть, исследуя разные места. Но в этом игровом мире. Все, что он мог сделать, это посмотреть на жалкий участок земли размером 3х3 и подумать. Все вокруг было серым или недоступным для него. Итак, что он может делать в фермерской игре, даже не имея семян? Источник𝗲 этого контента n/o/v/(𝒆l)bi((n))

И что еще более важно, как ему выбраться из этого места?

Но стоило только подумать об этом, как Алекс оказался снаружи, в реальном мире. И холод снова начал пронзать его кожу.

«Вот как это работает? Дай мне попробовать еще раз. И если мысли — это входные данные для игры, думаю, я знаю, что мне нужно делать». Сказав это, Алекс еще раз закатил глаза, чтобы нажать на иконку игры.

Как только он добрался до игрового мира, он задумался о внутриигровом инвентаре. Внезапно перед ним открылось 2D-меню, парящее в воздухе. Это было похоже на знакомое ему игровое меню.

Там он мог увидеть различные инструменты, используемые в сельском хозяйстве. Но четыре из десяти слотов инвентаря были заняты сельскохозяйственными инструментами. В любом случае, это было хорошо, теперь у него есть бесплатная кирка, лопата, лейка и коса. Эти инструменты были самой важной частью фермерской игры.

«Если инструменты здесь? Тогда магазин тоже может быть доступен. Итак, давайте это проверим». Алекс подумал о магазине, и перед ним материализовалось 2D-меню магазина.

«Как я и ожидал. Появилась функция магазина! Все инструменты и семена, которые мне нужны, здесь. Теперь я даже могу покупать и продавать выращенные объекты, чтобы заработать очки фермы (FP). Теперь позвольте мне посмотреть, какие семена мне следует купить. «

Посмотрев в правый верхний угол меню, он увидел, что у него около сотни FP.

«Думаю, этой суммы хватило, чтобы купить семена худшего качества».

Алекс знал, что у него есть земельный участок 3х3. Это означало, что ему нужно было засадить 9-метровые квадраты.

Поэтому для него было оптимально засеять все возможные участки на те деньги, которые у него были. По логике игры. Семя можно посадить только на площади в метр квадратный. Итак, ему нужно 9 семян, каждое из которых стоит 11 FP или меньше.

Просматривая магазин, он увидел много семян.

Семена томатов – 15

Семена картофеля- 20

Саженец цветной капусты — 50

Все они стоят больше 11.

Наконец, в конце списка семян он увидел семена картофеля, продаваемые по 10 FP за штуку. Это были не те цены в игровых магазинах, которые он помнил. И все же, плывя по течению, Алекс купил девять семян.

Пришло время сажать семена. Быстро снарядив лопату, он вспахнул землю и посадил их. Достав лейку, он полил только что посаженные семена.

Теперь ему оставалось только ждать, пока растения вырастут. Итак, он посмотрел меню игрового времени.

Вначале он забыл посмотреть на время. Но когда он открыл магазин, то увидел, что время около 12 часов дня. Он провел в игре всего 5 минут, а было уже 5 часов вечера. Алекс знал, что это произошло из-за того, как работает время в этом игровом мире.

Циклы дня и ночи или 24 часа в игровом мире были эквивалентны 24 минутам в реальной жизни. Минута равнялась часу. А день в реальной жизни означает 60 дней в игровом мире. Это было приятное преимущество.

«Если все пойдет так, как ожидалось, я думаю, что смогу доставить объекты из межпространственной фермы в реальный мир и наоборот. И мне нужно выяснить, есть ли в системе инвентаря игры такая лазейка».

Алекс подпрыгнул от волнения. Вскоре он покинул игровой мир, чтобы узнать, сработает ли лазейка.

Схватив поблизости ветку дерева, Он пожелал, чтобы она вошла в инвентарь. И как и ожидалось, оно вошло и заняло слот. Это было легко, как он себе представлял.

Он снова пожелал, чтобы ветка дерева появилась в его руке. И это произошло без каких-либо задержек. Занимаясь этим, он также достал из инвентаря лопату. Он был очень рад этому.

Это очень много значило для Алекса. Хотя он относился к своему переселению настолько легкомысленно, насколько мог. Он знал, что в каждом уголке этого мира существует множество опасностей. Он должен был быть готов ко всему, сейчас больше, чем когда-либо.

Хотя межпространственная ферма сейчас не пригодилась. Алекс мог постепенно использовать это, чтобы набраться сил в этом мире.

Улыбка расцвела на его лице после размышлений обо всем, что он мог сделать.

Теперь ему нужно было быстро догнать Мани. Он потратил здесь достаточно времени, и не хотелось бы вызывать сомнения в сердцах соплеменников.

Быстро набирает обороты своим молодым телом. Алекс побежал к холму.

Ему не потребовалось много времени, чтобы добраться туда. Как раз в тот момент, когда он достиг периферийной части лагеря. Разведчики увидели его. После того, как его установили, его быстро доставили в лагерь.

Охота начнется через день или два. Они ждали, когда к ним придет добыча. И у них было много дел, прежде чем началась охота.

Алекса, который в детстве участвовал в первой охоте, привели в центр лагеря, где остановились другие дети. Оттуда ему нужно было выбрать оружие и подготовиться к началу охоты.

Вы не будете знать, когда сюда доберутся мигрирующие животные. Они должны были быть готовы ко всему.